1. 개요
사운드 볼텍스의 수록곡. 작곡은 BlackY와 Yooh의 합작. BlackY의 스타일과 Yooh의 스타일이 섞인 화려한 하드코어 곡이다. 줄여서 크인펙이라 부른다.코믹마켓 90에서 발매된 BlackY와 Yooh의 스플릿 앨범 V.U.R.S.T에 롱 버전이 수록되었다.
사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈에서 후속곡인 XROSS THE XOUL이 수록되었다.
2. 사운드 볼텍스
2.1. 원곡
사운드 볼텍스 플로어 '사운드 볼텍스 II -인피니트 인펙션- 제작결정기념 오리지널곡 컨테스트'의 당선곡이다.<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계 | ||||
난이도 | NOVICE | <colcolor=orange,#DD0> ADVANCED | <colcolor=red> EXHAUST | <colcolor=#DC6901,#e28712> GRAVITY |
자켓 | | | | |
레벨 | 06 | 13 | 17 | 19 |
체인 수 | 0694 | 1019 | 2101[1] | 2349[2] |
일러스트 담당 | わたあめ vs. コモンセンス | わたあめ vs. コモンセンス (JUNIO mix) | ||
이펙터 | PHQUASE vs. FUKASE[3] | PHQUASE ver.II vs PHQUASE ver.III | ||
수록 시기 | II 12(2013.10.2) | III 34(2015.9.17) | ||
BPM | 194 |
- SKILL ANALYZER 수록
- ADVANCED : Skill Level 05(2014.3.6 ~ 2014.5.1, 2014.8.1 ~ 2014.11.20), 운부이도(韻符弐刀) 순한맛
- EXHAUST : Skill Level 11(2014.8.21 ~ 2014.11.20), 운부이도(韻符弐刀) 매운맛
- GRAVITY: Skill Level ∞ 코스(2016.2.5 ~ 2016.8.17)
BLASTER GATE III 34 해금 순서 | ||
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IV 06 (유토피아 당선곡) | IV 27 |
자켓 역시 Dynasty의 복장을 한 레이시스와 Max Burning!!의 볼테나이저 맥시마가 그려져 있다.
2.1.1. 채보 상세
EXH 패턴 PUC 영상
폭타의 밀도 자체는 비슷한 BPM의 Max Burning!! EXH와 비슷하나 이 곡에서는 그 규칙성 없는 폭타를 노브와 유기적으로 섞어 난이도를 훨씬 높였다. 게다가 초반과 최후반에 나오는 16비트 칩 발광과 곡 중반의 난데없는 노브 발광, 그리고 노브 발광 직후와 최후반 칩 발광 직전의 난해한 원핸드 패턴 등이 많지 않은 체인수에 더해져서 스코어링 난이도는 더더욱 까다롭다.
이런 난이도 때문에 사볼2 초기에는 15레벨 최상위권에 올랐으며, VALLIS-NERIA와 BabeL ~Next Story~이 같이 개전급 곡으로 묶이곤 했다. 다만 사운드 볼텍스 3의 난이도 인플레로 인해 구 15레벨 중상위권, 현 17레벨 중상위권까지 떨어졌다. 그럼에도 불구하고 니어가 많이 나오는 패턴 특성상 클리어 난이도에 비해서 스코어링 난이도가 더 높은 편.
사볼2 당시에는 POLICY BREAK 해금곡이 아니라서 스킬 레벨 10 투표에 등장할 법했음에도 스킬 레벨 확장 전까지 정규 스킬 애널라이저에 단 한번도 등장하지 않은 최초의 곡이었다. 2014년 8월 21일에는 업데이트를 통해 스킬 레벨 11 첫 스테이지에 수록됨으로 드디어 정규 스킬 애널라이저에서도 모습을 볼 수 있게 되었다. 다만 사운드 볼텍스 3 이후로는 스킬 애널라이저에 한 번도 수록되지 않고 있다.
GRV 패턴 PUC 영상
2015년 9월 17일에 BLASTER GATE를 통해 GRV 난이도가 추가되었다. 해금 방법은 大宇宙ステージ GRV와 마찬가지로 다단계 해금. 이펙터는 PHQUASE ver.II vs PHQUASE ver.III로, For UltraPlayers에서 나온 명의와 버전업한 후카세의 대결구도이다.
초반과 후반에 등장하는 FX-L + 432 복합계단 패턴은 빠른 속도의 4버튼 계단과 직각노브로 치환되었고, 패턴의 전후에는 각각 FX 축연타+a와 복합 겹계단이 쏟아진다. 원래 노브와 원핸드가 나오던 쉬어가는 파트는 16비트 폭타로 바뀌어 쉴 틈을 주지 않으며, 양손 노브를 번갈아가며 움직이면서 원핸드로 이어지고 그 후 문제의 노브 발광이 시작된다. Everlasting Message GRV의 DNA 노브는 두번씩 꺾으면서 반대편으로 움직이는 반면, 이쪽은 Preserved Valkyria GRV와 같이 한번씩 꺾으면서 움직이는 구조이다. 중후반부에는 2번 버튼의 16비트 재봉틀 후 잠시동안 폭타가 쏟아진 뒤 DNA 노브가 좌우를 오가는 악랄한 구조가 나온다.[4] 최후반부에는 초반부의 축연타 + 직각노브-계단 + 겹폭타 구간이 다시 한번 나오는데, 축연타 또한 Pure Evil의 동시치기가 섞이는 데다가 겹폭타가 얼핏 봐서는 전혀 규칙성을 찾을 수 없을 정도로 복잡해지기 때문에 이 구간에서 게이지를 날려 클리어를 놓치거나, AA 혹은 AAA 달성에 실패하는 경우가 많다.
패턴에 대한 혹평이 많은 편이다. 패턴의 참신함은 별로 없고 단순히 곡에 맞춰서 대충 끼워넣은 듯한 느낌이라는 이유. 특히 DNA 노브에 대해서 이 소리가 나오는 편이다. 실제로 패턴 구석구석을 뜯어봐도 이 곡에서만 찾을 수 있는 특징적인 패턴은 별로 없다. 난이도를 억지로 올린 요소가 없어서 패턴 자체로만 본다면 무난하지만, 여기저기서 짜깁기한 패턴이 사볼2 초창기 보스곡에 할당이 된 것이 문제.
이 외에도 초반과 최후반 준무리배치가 간간히 까이곤 한다. 초반 16비트 간격의 B+C 롱노트에서 직각 노브로 이어지는 손이동의 경우 교차를 상정한 듯 하지만 교차를 할 경우에도 손 동선이 꼬이고, 최후반의 경우 4321을 처리한 직후 16비트 간격으로 왼손이 양FX를 처리하는 패턴[5]이 있는데 손속도가 어지간히 빠른게 아니고서야 엇나갈 가능성이 크기 때문. 게다가 최후반 준무리배치는 For UltraPlayers EXH 후살의 강화판이 나온 직후에 등장하기 때문에 더더욱 까다롭다.
2016년 2월 5일 Skill Level ∞ 새로운 코스의 2스테이지에 수록되었다. 위에서 언급한 것처럼 한 곳에 몰린 패턴이 다수 존재하기 때문에, EX 클리어 난이도가 EF 클리어 난이도에 비해서 높다. XyHATTE처럼 한 번 말리면 회복이 불가능한 수준으로 떨어지기 때문에 주의해야 한다.
ADV 패턴 플레이 영상
ADV 채보는 12레벨 최상급으로 꼽혔던 패턴으로, 노브로 인한 어려움보다는 난해한 박자로 내려오는 숏노트가 스코어링에 있어서 난점을 만든다. 마지막에 두개의 노브가 왼쪽으로 붙었다가 흩어지는 패턴은 착각하지 않도록 주의할 것. 사운드 볼텍스 비비드 웨이브에서 13레벨로 승격되었다.
NOV 채보는 NOVICE 에서 볼 수 있는 모든 패턴을 종합적으로 시험하며, 빠른 노브 조작과 동시치기에 주의해야 한다.
2.1.2. 당선자 코멘트
채용 감사합니다!! 그 세계 제일로 Max Burning!!한 BlackY씨와의 콜라보레이션이 실현되었습니다!! 대략의 구상은 BlackY씨가 하고 저는 거기에 얹혀가는 형식입니다. 질주감 400%로 둘이서 달려나갑니다 (웃음) 곡 중에서 우리들 두 사람이 여러 가지 XROSS하니 꼭 실제로 플레이해 체감해 보세요!! 둘이서 힘을 합쳐 무척 노력했으니(특히 BlackY씨가) 아무쪼록 잘 부탁드립니다! (Yooh) 채용 감사합니다!! 이번에는 놀랍게도 그 세계 제일로 Dynasty한 남자, Yooh씨와의 콜라보가 실현되었습니다!! 대강의 구상은 Yooh씨가 생각해 주었기에 저는 거기에 얹혀가는 형식입니다. 합작은 처음이었지만 해서 좋았고, 굉장히 잘 나왔다고 생각합니다. 진짜 Yooh씨 굉장해. XROSS를 체감해 주십시오. 아무쪼록 잘 부탁드립니다!! (BlackY) -당선자 코멘트- |
2.2. XROSS INFECTION -xiRemix-
사운드 볼텍스 플로어 10주년 기념 FLOOR 리믹스 콘테스트의 당선곡이다. 리믹서는 xi.<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계 | ||||
난이도 | NOVICE | <colcolor=orange,#dd0> ADVANCED | <colcolor=red> EXHAUST | <colcolor=dimgray,darkgray> MAXIMUM |
자켓 | | | | |
레벨 | 07 | 14 | 17 | 19 |
체인 수 | 1016 | 1455 | 2192 | 2679 |
일러스트 담당 | スティンガー | |||
이펙터 | ~PH~ vs. Ether99 | |||
수록 시기 | VI 115 (2025.02.27) | |||
BPM | 107-215 |
2.2.1. 채보 상세
MXM~NOV PUC 영상
원곡이 이펙터의 자아분열 구도임을 반영한 듯 리믹스 역시 ~PH~ vs. Ether99의 자아분열 구도이다.
전 난이도 공통적으로 초반에 변속이 존재한다. 변속 순서는 215 → 200 → 185 → 170 → 155 → 140 → 107 → 215. NOV의 경우엔 FX 롱노트만 등장하므로 크게 신경쓰지 않아도 무방하지만 ADV부터는 8비트 간격으로 칩노트가 배치되어있다. 185 구간부터는 노트 2개 단위로 감속되므로 참고하자.
MXM 패턴은 원곡의 EXH, GRV의 변형패턴과 Ether99 특유의 원핸드로 구성되어 있다. 전자의 경우 변속 이후 등장하는 엇박 8비트 + 킥드럼, DNA 노브, 샘플링에 맞춰 등장하는 16비트 직각계단노브 등이 있고, 후자의 경우 BT-B 롱노트 + FX-R 칩노트와 BT-C 롱노트 + FX-R 칩노트를 바꿔잡는 패턴, 위 영상기준 1:24에 등장하는, FLOWER REDALiCE Remix INF를 연상케하는 BCDCD 원핸드 등이 있다.
DNA 노브의 경우 총 6차례 등장하며, 직각 방향만 보면 각각 안, 밖, 안, 밖, 안, 안이다. 원곡의 GRV처럼 직각노브만 처리해도 이어지긴 하나, 다소 칼타이밍인 편. 또한 다섯 번째로 등장하는 DNA노브는 매우 길기 때문에 박자감이 흐트러지기 쉬우므로 보정을 노리는 것보단 정석으로 돌리는 것이 더 안정적일 수 있다.
원곡의 GRV과 비교하면, BPM이 빨라진 대신 패턴이 상대적으로 단순해지고 특유의 준무리배치도 사라졌기 때문에 패턴 경향이 꽤나 다른 편이다. BT-FX 상하 배치 등 몇몇 어려운 배치나 요구하는 노브-노트 간 손 속도 등에서 개인차는 있지만 19레벨 중에서는 할만하다는 반응이 많다.
EXH 패턴은 전반적으로 원곡의 EXH 패턴과 유사한 경향의 패턴으로 등장했다. MXM과 마찬가지로 특유의 준무리배치가 사라졌기 때문에 할만하다 느낄 수 있다.
MXM과 EXH 공통으로 최후반에 리믹서인 xi를 표현한 구간이 있다. MXM는 지속노브(I)와 후카세 트랩 노브(X), EXH는 BT롱노트(I)와 교차노브(X)로 표현.
2.2.2. 당선자 코멘트
안녕하세요 xi입니다! 채용 감사합니다! 제가 처음으로 받은 SDVX II 콘테스트에서, 가장 인상에 남아있는 악곡이며, 가장 인기였던 「XROSS INFECTION」을, 더욱 강하고 장대하게 리믹스했습니다. 즐겨주시면 감사하겠습니다. (xi) |
3. 팝픈뮤직
| BPM | 194 | ||
곡명 | XROSS INFECTON | |||
아티스트 명의 | BlackY vs. Yooh | |||
담당 캐릭터 | [ruby(RASIS, ruby=navigator)] 레이시스 | |||
수록된 버전 | pop'n music うさぎと猫と少年の夢 | |||
난이도 | EASY | NORMAL | HYPER | EX |
50단계 | 14 | 30 | 41 | 49 |
노트 수 | 254(22) | 526(?) | 943(?) | 1515(22) |
2017년 3월 9일 FLOOR INFECTION을 통해 이식되었다.
EX 플레이 영상
EX는 전체적으로 Grand Chariot이나 創世ノート를 연상시키는 지엽적인 노트 발광, C18H27NO3와 비슷한 동시치기 발광과 2번씩 총 3번 나오는 7키버전 X자 계단이 특징. 노트 수도 1515개로 짠 게이지에 거의 근접할 정도로 많아 체력 역시 크게 요구하는 편이다.
수록 당시에는 48레벨이었으나, 레벨에 맞지 않게 높은 난이도로 인해 헬위키 투표에서 유일하게 48레벨 별격을 차지하는 등 불렙으로 평가받았다. 결국 채 일년이 지나지 않은 2017년 12월 19일 업데이트로 EX 보면의 난이도가 49로 승격되었다. 49레벨 중에서는 중위권.
[1] 5볼까지 1955[2] 5볼까지 2225[3] 동일 인물. 곡이 합작곡이라는 점과 함께 업데이트된 곡들이 모두 합작 패턴을 내세웠다는 점을 이용한 장난인 듯 하다.[4] 이 부분은 직각만 돌려도 다 이어진다. 단, 익시드 기어에서는 발키리 기체에서만 유효한 공략법. 구기체에서는 짤없이 전부 돌려야 한다.[5] 이 패턴이 링크된 곡의 PUC 난이도를 17레벨 최상위권으로 만든 원인이기도 하다.