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Warhammer 40,000: Tacticus/팩션/블랙 리전

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1. 개요2. 캐릭터
2.1. 앵그락스2.2. 폴크2.3. 아르키마토스
2.3.1. 블러드레터
2.4. 하켄 월드클레이머2.5. 약탈자 아바돈
3. 전쟁 기계
3.1. 포지핀드

1. 개요

“수치심과 그림자에서 암흑과 금빛으로 다시 태어났다.”
택티쿠스의 첫 카오스 팩션이자 에제카일 아바돈이 이끄는 블락 리전이다.

팩션 공용 특성으로 블락 리전의 구호인 은하여, 타올라라가 있다. 영명인 Let the Galaxy Burn을 줄여 렛갤번으로 주로 부르는데, 화력을 높여주고 변수를 제공하지만 동시에 카오스 외 팩션과는 팀킬을 유발하다 보니 조합을 경직시키는 문제가 있다. 네크론의 경우와 비슷하게 캐릭터 전원이 동급 캐릭터에게 최소 피해만 가한다. 그리고 초창기 팩션에 지금까지 변경된 것이 거의 없어서 스킬과 매커니즘이 상당히 낡았다. 그 결과 최근 추가되는 캐릭터들의 파워 인플레에서 밀려난 상태라 오크처럼 리워크가 절실한 상태이다.[1]

2. 캐릭터

2.1. 앵그락스


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드라크퍼스 앵그락스
Drakfus Angrax
이 카오스 챔피언은 카오스의 대의를 위해 헌신했습니다. 매우 강력한 전사로, 원래 주인을 처리하고 차지했을 것만 같은 불굴의 터미네이터 장갑을 입고 있습니다.

파괴를 위해서 파괴하고, 살상을 위해 죽인다.

캐릭터 장비

기본 능력치

공격 정보

능력 정보

파일:Warhammer40kTacticus_ability_bringerofdespair.png

절망을 가져오는 자
Bringer of Despair

액티브
근접 공격 대상에게 4x 15-21 파워 대미지A★를 주며 앵그락스와 인접한 적 하나에게 무작위로 4x 15-21 파워 대미지A★를 줌. 그로 인한 전투 피로는 두 번 발생.
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파일:Warhammer40kTacticus_ability_hatefulassault.png

증오에 찬 공격
Hateful Assault

패시브
앵그락스가 돌진 중일 시 +6 대미지A★를 줌.

앵그락스와 인접한 칸에서 다른 칸으로 움직이는 적은 앵그락스로부터 1x 18-25 파워 대미지A★를 받음.
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특성 정보

택티쿠스 고유 캐릭터이며 라이트닝 클로 2자루를 장비한 터미네이터 참피언. 8판 코덱스 카오스 스페이스 머린 개정판과 함께 나온 2019년 모형을 참고한 모양.

블랙 리전의 든든한 탱커 역할을 맡는 캐릭터. 징발을 제외하면 딥 스트라이크 캐릭터 중에 가장 빠르게 얻을 만한 캐릭터다. 카오스 터미네이터답게 상위권의 체력과 방어력, 그리고 터미네이터 방어력 특성이 있어서 탱커 중에서도 꽤 튼튼하다. 딜 능력은 탱커 중 평범한 수준으로, 일반 공격은 캐릭터에게 방어력 관계없이 최소 피해만 준다. 카디아의 함락 캠페인 필수 캐릭터이며 패시브를 활용하기 좋은 맹습과 전설 캐릭터 해금 이벤트에서도 자주 활용되지만, 동급의 캐릭터끼리 붙는 실시간 아레나에서는 비주류 캐릭터다. 딥스 터미 3명 중에서도 최악의 경우로, 안 붙어도 할 게 있는 아르약이나 신속한 공격이 있는 브라스크와 달리 일단 붙어야 뭔가 할 수 있는데, 정작 붙어도 유의미한 영향력을 발휘하진 않는다. 후반으로 갈수록 위협이 되는 다른 둘과 달리 "근처에 있기 싫은 녀석" 정도라서 탱커로서의 가치마저 없는 캐릭터다. 맹습 레벨이 오를 때마다 여는 상자에서 조각을 획득할 수 있는데, 이렇게 주는 조각이 초반에는 많다가 나중에는 획득량이 적어진다. 맹습 상자를 총 6번 열면 앵그락스를 해금할 수 있으며, 맹습에서 패배하지 않고 8번 정도 깨면 상자를 6번 열기 충분한 경험치가 모이므로 보통 일주일 안에 해금할 수 있다. 징발 마일스톤 90개째에 캐릭터(조각 40개)를 준다.

두 대상에게 일반 공격보다 좀 더 강력한 공격을 가한다. 대상 하나는 직접 지정하고 나머지 하나는 인접한 적 중에서 무작위로 지정된다. 사용 시 동작이 명확하지 않아서 헷갈리기 쉬운데, 대상 둘이 붙어있을 필요는 없고 아예 동떨어져 있어도 공격할 수 있다. 동급일 때 일반 공격보다 50% 강하며 돌진해서 쓰면 패시브도 적용되므로 딜러 캐릭터에겐 반피 정도 깎을 수 있다. 패시브까지 붙여서 딜러 둘에게 사용하기만 하면 꽤 괜찮은 딜량이 나오지만 기회가 흔히 나오는 건 아니며 탱커에게 섞어 쓰기엔 다소 심심한 능력이다.

처치한 대상으로부터 전투 피로가 두 번 발생하며, 두 대상이 모두 죽으면 전투 피로가 네 번 발생하는 셈이다. 카디아의 함락 캠페인에서는 가드맨들의 집단 도주를 유도할 수 있다.

두 가지 효과로, 움직여서 공격할 때 추가 대미지를 얻는 능력과 적이 앵그락스와 떨어지려 할 때 자동 공격. 효과 자체는 커트 스코든 패시브의 상위호환이다.

추가 대미지의 경우 커드 스코든과 마찬가지로 적들은 앵그락스와 붙어있기 싫어하므로 발동 기회는 많지만, 커트 스코든의 경우와 달리 추가 대미지가 붙어봐야 캐릭터에게는 최소 피해만 주므로 실질적인 증가치는 40%에 그친다. 기본적인 피해 기댓값이 워낙 낮은 앵그락스여서 이런 버프가 있어도 진형 유지나 지형적 유리점을 포기하고 움직일 만큼 이득이 크지 않다.

자동 공격은 대미지가 다소 높지만 1 히트에 불과하여 피해 기댓값은 일반 공격의 절반 정도다. 이런 건 딜러도 그냥 간지러워할 수준이지만 매 공격마다 치명타와 렛갤번이 발생할 수 있으므로 적잖은 변수를 가졌다. 맹습과 전설 캐릭터 해금 이벤트에서는 적 유닛이 나오는 지점이 정해져 있으므로 해당 지점 옆에 배치하면 앵그락스가 죄다 공격한다. 성장 요구치가 낮은 단계에서는 혼자서 NPC를 모두 처치해 버릴 수가 있고, 성장 요구치가 높은 단계에서도 여러 적의 체력을 깎아둘 수 있으므로 매우 유용한 능력이다.

액티브 Bringer of Despair는 8판 Shadowspear 캄페인 북에서 추가된 스트라터점이며, 블락 리전 터미네이터를 강화한 다음 다른 스트라터점과 연계해서 적의 리더십 체크를 극도로 어렵게 한다. 강화된 터미네이터 유닛에게 살해된 모형 수를 2배로 취급하는 것인데, 전투 피로 두 번 발생 효과는 이걸 반영한 모양이다. 패시브 Hateful Assault는 8판의 근접 시 공격 횟수를 늘려주는 카오스 스페이스 머린 공용 능력.

2.2. 폴크


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워프로 다시 제련된 폴크
Volk, Reforged by the Warp
누군가는 오블리터레이터가 옴니시아를 구현하려는 이단적인 목적의 부산물이라고 믿는 한편, 다른 누군가는 사악한 테크노바이러스에 감염된 존재라고 믿습니다. 오블리터레이터의 창조주가 누구든, 자연과 기계 신 모두에 대한 신성 모독을 저지르고 있습니다.

나의 피는 플라즈마요, 죽음이 나의 의지이니 내 정수로는 어떤 무기로든 만들 수 있다. 나는 파괴의 화신이다.

캐릭터 장비

기본 능력치

공격 정보


능력 정보

파일:Warhammer40kTacticus_ability_frenziedfiring.png

광란의 폭격
Frenzied Firing

액티브
사정거리 3 이내의 모든 적에게 균등한 히트로 6x 23-30 고폭탄 대미지A★를 줌. 공격당한 유닛은 제압됨.

이 능력은 고지대를 포함하여 공격자의 모든 보너스와 계수를 무시하며 치명타 불가능.
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파일:Warhammer40kTacticus_ability_fleshmetalguns.png

생체금속 화기
Fleshmetal Guns

패시브
폴크가 원거리 공격 시 모든 히트에 30% 확률로 +10 고폭탄 대미지A★ 및 +20% 관통률. 광란의 폭격 히트에는 적용되지 않음.
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특성 정보

택티쿠스 고유 캐릭터이며 기본 워기어를 장비한 어블리터레이터. 비키니 아머를 착용한 듯한 모델링은 Shadowspear 캄페인 북과 함께 나온 2019년 모형이다. 여러 무기를 원할 때 꺼내 쓰는 설정과 달리 원거리 공격은 어깨에 달린 무기 하나만으로 한다. 최초의 어블리터레이터 Volk와 동일한 이름이지만 동일 인물인지는 불명. 인명이라 정확한 발음은 불명이지만 독어로 생각한 것인지 폴크라고 번역되었다.

이동 2에 사거리 3의 느린 물몸 딜러. 대미지 자체는 마우간 라와 함께 뒤에서 공동 3위지만, 관통률과 히트 수가 높아서 딜러로서 적당한 피해 기댓값을 가졌으며 히트 수가 많은 만큼 버프 효과를 잘 받는다. 피해 기댓값을 예측하기가 매우 힘든데, 치명타와 렛갤번에 패시브 효과까지 감안하면 대미지가 종잡을 수 없이 요동친다. 체력은 물몸 딜러 평균이지만 방어력이 게임 내 꼴찌라서[3] 온갖 공격에도 피가 뭉텅뭉텅 까인다. 악마 특성을 가진 둘 뿐인[4] 캐릭터인데, 자체 대미지가 워낙 낮은 탓에 블록 효과는 별 볼 일 없다. 이동 2 딜러라서 케르투스와 같은 단점을 공유한다. 노블과 함께 사거리 3에 제압 사격이 있는 둘밖에 없는 캐릭터라서 사거리 2 집중감시 캐릭터들을 무력화할 수 있지만, 애초에 동급전에선 출전하기 힘든 캐릭터라 자주 볼 수 있는 상황은 아니다. 첫 10회 징발 시 조각 20개를 고정적으로 받으며 8레벨 미션 상자에서도 조각 20개를 준다. 미해금 상태면 상점에서 블랙스톤으로 조각을 구매할 수 있는데, 조각 10개당 350 블랙스톤으로 상당히 비싸다.

강력한 다중 공격. 강화 불가에 히트 강제 분배라는 불이익이 있지만, 일반 공격에 패시브가 붙은 것만큼 대미지가 높다. 범위 내에 있는 적에게 골고루 히트 수가 배정되며, 배정하고 남은 히트 수는 우선순위가 높은 적부터 더 많이 배정된다. 범위 내에 대상이 있으면 자신에게도 사용할 수 있고[5] 사용 대상을 어느 걸로 하든 결과는 같으며, 원하는 적을 대상으로 사용하더라도 결과가 달라지진 않는다. 범위 내에 우선순위가 높은 다른 적이 6명 이상 있는 경우엔 정작 대상으로 지정한 적은 아예 대미지를 안 받을 수도 있다. 근접 제약을 받으므로 적 유닛과 인접해서 사용할 때는 원거리의 적을 공격하지 못한다. 주변 적이 7명 이상이어서 아예 공격받지 않은 적이 있더라도 제압은 적용한다.

캠페인에서는 주변 가드맨 여럿을 한꺼번에 정리할 수 있다. 동급전에서는 일점사하면 풀피의 딜러 하나를 처치할만 하지만 이동 2인 폴크라 그런 기회가 자주 나오진 않고 딜링 겸 광범위 제압용으로 활용된다. 활용할 방법이 다양한 것에 비해 불이익이 상당하고 성능이 좋은 것도 아니어서 훌륭하다고 하긴 힘든 능력이다.

패시브는 확률적 원거리 공격 강화. 피해 유형이 적혀있어서 혼동할 수 있는데, 히트를 추가하는 게 아니라 대미지를 증가시키는 효과이며 치명타와는 다르게 한 번 발동하면 히트가 모두 강화된다. 동급일 때 대미지가 2배로 뛰고 관통률도 관통 유형만큼 높아지므로 발동만 하면 대부분 캐릭터를 치명타 없이도 한 방에 처치할 수 있다. 효과 자체는 무척 훌륭하지만 믿고 쓰기엔 발동 확률 30%로 너무 낮다.

원작에선 딥 스트라이크가 있으나 택티쿠스에 넣기엔 적절하지 않아 빼버린 모양. 액티브 Frenzied Firing의 기원은 불명. 패시브 Fleshmetal Guns는 어블리터레이터의 워기어인데, S, AP, D를 모두 주사위 굴려서 결정했다.

2.3. 아르키마토스


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마스터 아르키마토스
Master Archimatos
빙의의 군주는 가장 사악하고 불경스러운 전통을 행합니다. 바로 살아있는 육신을 악마를 담을 그릇으로 쓰는 것이죠. 걷는 곳마다 현실 세계가 비틀릴 정도로 신성 모독적인 마법에 깊게 빠져 있습니다.

고통이 주는 타들어 갈 듯한 괴로움을 받아들이면 가장 영예로운 초월을 보게 해주리라.

캐릭터 장비

기본 능력치

공격 정보


능력 정보

파일:Warhammer40kTacticus_ability_incursion.png

악마의 급습
Daemonic Incursion

액티브
사정거리 2 이내의 적 대상과 인접한 칸에 블러드레터 소환. 블러드레터는 대상을 즉시 공격. 대상이 처치되지 않고, 사정거리 안에 있으며, 인접한 칸이 비어 있다면 블러드레터를 최대 3마리A까지 계속 소환.

블러드레터 스탯:
39 체력A★
25 대미지A★
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파일:Warhammer40kTacticus_ability_possession.png

빙의
Possession

패시브
아르키마토스가 적 유닛을 처치할 때마다 그 칸에 블러드레터 소환.

블러드레터 스탯:
39 체력A★
25 대미지A★
0 방어력A★
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특성 정보

택티쿠스 고유 캐릭터이며 기본 워기어를 장비한 마스터 오브 퍼제슨. 모델링은 Shadowspear 캄페인 북과 함께 나온 2019년 모형이다.

사이커이자 소환사. 방어 능력은 여타 물몸 딜러 평균이다. 대미지는 티구리우스의 절반이며 근접은 2 히트라서 기댓값이 같고 1 히트인 원거리 공격과 강타 효과 자체는 티구리우스에 비해 약하지만, 렛갤번 때문에 평균적으로는 훨씬 강하다. 렛갤번 효과를 가장 잘 받는 캐릭터인데, 대미지 수치가 블랙 리전에서 가장 높고 피해 유형이 사이킥이며 사이커 특성으로 가하는 공격에도 렛갤번이 발동할 수 있으므로 팩션 내의 다른 캐릭터와는 비교할 수 없을 정도로 높은 효율을 보인다. 거기다 렛갤번은 독자적으로 치명타를 발생시킬 수 있어서 피해 기댓값은 표기값보다 몇 배는 높다. 운이 따른다면 일반 공격과 사이커 추가 공격에 모두 렛갤번이 발동하여 한 번에 네 명을 공격할 수도 있다. 이런 특징 때문에 아르키마토스는 근접 히트가 1 더 높음에도, 붙어있는 적을 공격할 때는 원거리 공격을 하는 게 총 피해 기댓값이 더 높다. 붙어있는 적은 원거리 공격으로 대박을 노릴 수 있고 고립된 적은 액티브로 이득 볼 수 있으니 어느 쪽이든 유연하게 공격할 수 있다. 다만 액티브를 쓰기 어중간한 좁은 지형에서 피통 많은 탱커가 아군과 떨어져서 버티고 있으면 힘이 쭉 빠진다. 자체 화력도 강력하지만 능력으로 소환하는 블러드레터들도 매우 위협적이어서 순식간에 스노우볼을 굴릴 수 있다. 이 딜러형 소환수들은 관통 유형에 적잖은 대미지와 조건부 추가 히트를 가져서 딜러들, 특히 사이커에게 강력한 위협이 되며 한 번에 여럿 나올 수도 있으니 잠재력이 상당하다. 성장 우선순위가 높은 캐릭터이며 캠페인은 물론 대부분의 게임모드에서 매우 유능한 모습을 보인다. 다만 괜찮은 성능에 스노우볼을 강하게 굴린다는 점 때문에 성장 가치가 높은 것이지 캐릭터 자체의 고점이 높은 것은 아니므로 어느 정도 조합을 갖춘 시점부터는 성장 가치가 다소 떨어진다. 실시간 아레나에서는 무난한 사이커로 쓰이며 사이커 조합이 아니어도 종종 보인다. 액티브로든 패시브로든 블러드레터가 한꺼번에 여럿 나와버리면 소환수 처리하느라 공격 기회를 놓치기 쉬우므로 적을 화력으로 압살하기 좋다. 아르키마토스를 적으로 상대할 때는 보통 렛갤번 대박을 당하는 것이 액티브 대박을 당하는 것보다는 나으므로 거리를 내줄 거면 최대한 뭉쳐서 주변 빈칸을 적게 만드는 것이 더 좋다. 인도미투스 캠페인 진행 중에 받는 미션이 조각 총 20개를 주며 8레벨 미션 상자에서도 조각 20개를 준다. 길드 상점에서 조각을 구매할 수 있으며, 똑같이 길드 상점에서 살 수 있는 경쟁자로는 엘드리온보스 걸고츠가 있다. 셋 다 캠페인 필수 캐릭터인데, 카디아의 함락 캠페인 쪽이 해금하기가 가장 빠르므로 해금할 때까지는 아르키마토스를 사는 것이 좋다. 퍼주는 조각을 제외하고 조각 50개를 모으려면 5000 길드 크레딧이 필요하며, 고랭크 길드가 아니라도 한 달간 2개 시즌이면 충분히 모을 수 있다.

블러드레터 다수 소환. 대상 적과 인접한 빈칸에 블러드레터를 한 마리씩 소환 후 공격하는 것을 반복한다. 대상이 처치 당하거나 빈 칸이 더 없거나 최대 소환 수에 도달하면 중단한다. 이렇게 처치한 적은 아르키마토스가 처치한 것이 아니므로 패시브가 적용되지 않는다. 소환 중간에 블러드레터가 처치 당해서 빈칸이 새로 생기더라도 그 칸에 소환하지는 않는다. 전설 레벨부터는 최대 7마리 소환하지만 게임 특성상 인접한 칸은 6칸뿐이고 앞서 말했듯 블러드레터가 중간에 죽어도 그 칸에 새로 소환하지는 않으므로 6마리 소환하는 것과 딱히 차이는 없다.

대상이 물렁하면 소환 도중에 1킬을 얻어낼 수 있고 대상이 튼튼하면 죽이지 못하더라도 블러드레터가 더 나온다는 뜻이니 어느 쪽이든 훌륭한 능력이다. 소환 대상 주변에 빈칸이 많아야 효용성이 높고 쓰고 나면 빈칸이 채워져서 아군 근접 캐릭터가 진입하기 난감해지니 대열을 갖춘 전방의 적보다는 따로 고립된 적을 노리는 것이 더 좋다. 벨라토르알레프 널의 액티브가 한꺼번에 소환하고 한꺼번에 공격하는 방식인 것과 달리, 아르키마토스의 액티브는 소환과 공격을 반복하는 형태라 셀레스틴에게 사용할 때는 제미니어 슈페리어가 나올 여유를 주므로 판정상 크게 손해 본다.

처치할 때마다 블러드레터 소환. 상대 입장에선 블러드레터는 얼른 제거해야하며, 블러드레터가 물몸이긴 해도 적의 공격 기회를 한 번은 날려버리니 블러드레터가 별달리 활약 못 하고 죽더라도 아르키마토스 입장에서는 추가 체력을 얻는 것이나 다름없다. 잘 활용하려면 아군 캐릭터들로 아르키마토스가 죽이기 좋은 체력을 만들어 소환 기회를 최대한 많이 만들어야 한다. 원거리 공격과 사이커 추가 공격 효과로 한 번에 블러드레터 둘을 소환할 수도 있고, 렛갤번 대박이 터지면 넷까지 소환할 수도 있다. 모종의 이유로 처치된 유닛이 있던 칸에 블러드레터를 소환할 수 없으면[6] 그 칸과 인접한 아무 칸에 대신 소환하며 인접한 칸에도 소환할 수 없으면 소환에 실패한다. 타우 제국 드론이나 셀레스틴의 제미니어 슈페리어가 아르키마토스의 공격을 막아주다가 죽을 때도 블러드레터를 소환한다. 렛갤번으로 아군을 죽일 때는 블러드레터를 소환하지 않는다.[7]

액티브 Daemonic Incursion는 기존 명칭이 Incursion인데, 이건 원작에서 더 강력하고 안전한 디머닉 리추얼 능력을 사용하는 사이킥 권능이며, 이것으로 블러드레터를 비롯한 다양한 악마 유닛이 나올 수 있다. 패시브 Possession은 자신에게 버프를 줘서 적 파괴 시 조건부로 아군을 소환할 수 있는 사이킥 권능이며 원래는 블러드레터를 소환하는 능력이 아니다. 둘 다 마스터 오브 퍼제슨 전용 규율.

2.3.1. 블러드레터


기본 능력치

공격 정보

능력 정보

파일:Warhammer40kTacticus_ability_unstoppableferocity.png

멈출 수 없는 흉포함
Unstoppable Ferocity

패시브
적의 사이커 공격 시 추가 히트를 줌.
돌진 중일 시 추가 히트를 줌.

A: 능력 레벨에 따라 증가
: 희귀도에 따라 증가

특성 정보

2.4. 하켄 월드클레이머


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하켄 월드클레이머
Haarken Worldclaimer
모든 죽음에는 전조가, 모든 세계의 종말에는 징후가 있습니다. 하켄 월드클레이머는 그런 암울한 징조가 형상화된 것으로, 그가 예고하는 초자연적인 파괴는 바로 워마스터, 자기 자신을 말합니다.

두려움으로 약해지거나 무력해진 행성은 이미 반쯤 정복한 곳이나 다름없다.

캐릭터 장비

기본 능력치

공격 정보

능력 정보

파일:Warhammer40kTacticus_ability_heraldoftheapocalypse.png

종말의 전조
Herald of the Apocalypse

액티브
하켄이 헬스피어로 인접한 적 대상을 찔러 2x 15-18 관통 대미지A★를 주고 방어력 -10 적용A★. 적의 파멸이 임박했음을 알리며 대상의 2칸 내에 있는 모든 적 유닛에게 전투 피로 특성 발동.
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파일:Warhammer40kTacticus_ability_headclaimer.png

참수꾼
Head-Claimer

패시브
하켄이 적 유닛을 처치할 때마다 남은 전투 동안 +3 대미지A★로 공격.

하켄이 적 캐릭터를 처치할 때마다 남은 전투 동안 히트 +1.
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특성 정보

원작 출신 캐릭터인 랍터의 군주 하켄 월드클레이머. 모델링은 2018년의 첫 모형.

고기동 근접 딜러. 이동 4에 비행도 있어서 기동력은 상당하며 그 외 능력치는 평균적이다. 딜러로서는 패시브 버프 없이도 딜러 반피 깎는 정도인데, 하켄이 근접 캐릭터임에도 다음 턴 적 공격을 살아서 버틸 만큼 튼튼한 게 아님을 감안하면 결정력이 떨어진다는 점은 큰 결점이다. 거기다 능력은 성장시키기 아까울 정도로 별 볼 일 없다. 능력치가 나쁜 건 아니지만 능력의 영향력이 너무 적다 보니 특징이나 개성이 옅고 캐릭터라기보단 조금 세고 빠른 NPC를 직접 다루는 느낌이 강하다. 카디아의 함락 캠페인 필수 캐릭터지만 그냥 아르키마토스만 제대로 키우고 하켄은 안 죽게 구석에 놔두는 게 진행하기 좋다. 실시간 아레나에서는 고기동성과 패시브에 주목해서 투입하는 경우가 있지만 활약하기 전에 죽거나 판이 기우는 경우가 더 많다. 미션 레벨이 오를 때마다 여는 상자에서 조각을 획득할 수 있는데, 첫 10번은 25개씩 주지만 그다음 10번은 10개, 그다음 10번은 5개, 3개, 2개로 점점 줄어든다. 총 10번 열면 하켄을 해금할 수 있으며 일일 미션을 비롯한 각종 미션을 꾸준히 깨는 경우 한 달 가까이 필요하다. 인도미투스 캠페인을 완료하면 뜨는 기간제 미션에서도 조각 25개를 주는데, 보통 하켄을 이미 해금했을 시점이다. 캠페인 챕터 완료 시 뜨는 기간제 미션이 징발 명령 대신 조각을 주는 경우는 이게 유일하다.

대미지를 주고 방어력 감소에 광범위 전투 피로 발동. 피해 기댓값이 일반 공격의 75%밖에 안 되며, 방깎 수치는 적당하지만 정작 관통 유형인 하켄에겐 거의 의미 없고 아군의 후속 공격을 노리기엔 턴이 늦어진다. 전투 피로 발동은 대상이 죽든 안 죽든 발동하며 범위가 넓긴 하지만 기본 수치인 10%로 이탈시키므로 운이 좋은 게 아니면 가드맨 하나둘 도망치는 게 끝이다. 여러모로 어중간한 능력이며 단적으로 비교하면 갓스윌은 이런 걸 패시브로 달고 있는데, 방깎 수치가 같고 매 턴 쓸 수 있고 거기다 일반 공격은 또 따로 한다.[8] 참 안타까운 능력.

적 처치 시마다 대미지 증가 효과이며, 캐릭터 처치 시엔 히트 수 추가도 있다. 하켄이 물몸은 아니지만 대미지를 많이 올려봤자 몸이 튼튼해지는 건 아니므로 대미지 올린 것이 무색하게 죽지 않도록 안전한 곳에 위치시키는 것이 좋다. 몇 턴 지나기 전에 끝나버리는 여타 게임모드에서는 별 효과 보기 힘들고, 맹습이나 전설 캐릭터 해금 이벤트에서 뭐든지 한 방에 죽인다는 정도지만 이런 게임모드에서도 하켄 자체의 성장이 밀렸으면 공격하다가 다음 턴에 두들겨 맞고 먼저 죽으니 큰 의미를 가지기 힘들다. 동급전에서는 3킬 먹으면 딜러를 한 방에 처치할 수 있는 정도다. 대미지가 충분히 오르기까지 턴이 많이 걸리고 그래봐야 어차피 한 턴에 한 번만 공격할 수 있으니 실시간 아레나에서는 그냥 다른 캐릭터로 1턴부터 1인분 시키는 것이 낫다.

액티브 Herald of the Apocalypse는 적 Ld 감소 오라인데, 이것이 전투 피로 발동으로 반영된 모양이다. 액티브 사용 시 쓰는 헬스피어는 원래 원거리 무기다. 패시브 Head-Claimer는 적 캐릭터 처치 시마다 공격 횟수 추가 능력이다.

2.5. 약탈자 아바돈


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약탈자 아바돈
Abaddon the Despoiler
카오스의 워마스터이자 모든 카오스 신이 총애하는 챔피언, 아바돈의 이름이 이제 제국의 씁쓸한 저주가 되었습니다. 전해오는 말로는 아바돈의 힘만으로 배반자 군단을 통일해 1만 년 전부터 시작된 반란의 결실을 볼 수 있다고 합니다.

내가 바로 마왕이자 세계의 약탈자다. 이 내 두 손으로 가짜 황제를 끌어내리리라.

캐릭터 장비

기본 능력치

공격 정보


능력 정보

파일:Warhammer40kTacticus_ability_drachnyen.png

드라크니옌
Drach'nyen

액티브
아바돈이 근접 공격 시 호루스의 발톱과 드라크니옌 모두 사용. 대상에게 3x 8-11 관통 대미지A★(호루스의 발톱)와 5x 20-24 파워 대미지A★(드라크니옌)를 줌. 공격 후 아바돈의 체력은 30A★.
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파일:Warhammer40kTacticus_ability_firstamongtraitors.png

최초의 배반자
First Among Traitors

패시브
아바돈 주변 칸의 아군 카오스 유닛이 +5 대미지A★를 줌. 은하여, 타올라라 특성을 가진 모든 아군 유닛은 특성 발동 시 +1 히트 추가.
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특성 정보

원작 출신 캐릭터인 블락 리전의 군주, 워마스터 에제카일 아바돈. 모델링은 Shadowspear 캄페인 북과 함께 나온 2019년 모형이다.

전반적으로 어중간함으로 가득한 캐릭터. 터미네이터 방어력회복력으로 탱커 특성을 가졌지만 정작 능력치는 탱 능력이 평균 미달이라 따로 놀고, 그렇다고 딜이 강한 것도 아니다. 근접 공격은 딜탱 평균 정도에 그치며 원거리 공격은 워낙 약해서 근접 못 할 때나 쓰인다. 능력 역시 특출난 게 없다. 소모전이 진행되어 상대 유닛이 얼마 안 남았을 때가 아바돈이 활약하기 좋은 환경인데, 특성 덕에 소수전에서는 잘 죽지 않으며 액티브로 죽기 직전의 체력을 다시 채울 수 있다는 점이 강조되어서다. 이런 상황을 상정한다는 것이 손해이므로 아바돈 대신 애초에 1인분 할 수 있는 캐릭터를 투입하는 것이 더 이득이다. 전설 캐릭터라 얻기 힘든데도 그에 걸맞은 활용도를 보여주지 못하며, 워마스터라는 직위에 걸맞지 않은 이 성능은 개더링 스톰 이전의 아바돈 이미지를 연상케 하는 정도다. 여담으로 터미네이터 특성을 가진 캐릭터 중 유일하게 이동 3이다. 파워 레벨 30 이상이면 길드 상점에서 조각을 구매할 수 있다.

대상에게 공격을 가하며 자신의 체력을 일정 수치로 바꾼다. 체력은 증가나 감소시키는 게 아니라 표기된 수치로 바뀌는 효과이며, 동급이면 아바돈 최대 체력의 35% 정도로 바꾼다.

피해 기댓값은 물몸 딜러는 한 방에 처치할 수 있고 탱커에게도 위협적인 수준이다. 능력 레벨이 잘 따라줘야 체력이 많이 남으므로 제대로 올려주지 않으면 체력이 너무 적게 남아 봉인기가 된다. 이상적으로 쓰기 좋은 시점은 회복력 특성이 발동하여 체력이 1이 된 상태겠지만, 아바돈이 그다지 튼튼하진 않아서 집중 공격을 받으면 쓰지도 못하고 죽어버릴 수가 있다. 체력이 35% 정도 남기만 해도 불이익 없이 쓸만한 단일 대상 공격기로 바뀌므로 제때 써주는 것이 중요하다. 특성들 덕분에 남은 적의 수가 적어질수록 쓸 시점을 재는 게 쉬워진다. 실시간 아레나에서는 상대 딜러에게 액티브 써서 처치하기만 해도 1인분 하니 기회가 되면 바로 쓰는 게 좋다. 이 점 때문에 액티브 쓰기 직전의 아바돈 체력이 많든 적든 상관 없는 셈이 되는데, 적 캐릭터 몇 명이 아바돈을 공격해서 체력이 까이더라도 죽지만 않으면 상관없는 위치에 전진배치할 수가 있다. 그중에서 상대 딜러가 앞에 나섰다가 다음 턴 아바돈의 접근을 허용하는 것이 가장 좋은 상황이다.

단순 버프 능력으로, 카오스 전원 대미지 버프와 블랙 리전 한정 버프가 따로 있다.

대미지 버프는 인접해야 적용되지만 렛갤번 버프는 맵 전역에 적용된다. 대미지 버프는 볼폼없는 수치를 가졌다. 비슷한 효과를 가진 칼가는 카오스나 제노스에게는 이 수치의 1.8배, 임페리얼에게는 2.6배의 버프를 준다. 대미지 버프가 아니라 치명타 버프에 가깝게 여겨지는 에타나 버프도 2칸 범위인데 아바돈과 비슷한 수치의 대미지 버프를 준다. 두 캐릭터가 대미지 버퍼가 아니어도 강점이 있다는 것을 생각하면 비참한 수준이다.

블랙 리전 한정 버프인 렛갤번 히트 수 +1도 잘 체감하긴 어려운 효과다. 렛갤번이 좋은 특성인 이유는 치명타가 한 번 더 발생할 수 있어서지 그 자체로 대미지가 강해서는 아니다. 블랙 리전 캐릭터들은 다들 히트 수가 많은 대신 대미지가 낮아서 아르키마토스를 제외하면 효과를 아주 잘 받는다하긴 어렵다.

원작에선 터미네이터답게 딥 스트라이크가 가능하지만 택티쿠스에선 빠졌다. 아바돈은 택티쿠스에서 유일하게 이동 3인 터미네이터인데, 원작에서도 아바돈의 M은 6"로 대부분의 이동 3 캐릭터들과 동일하다. 액티브 Drach’nyen은 아바돈의 워기어로 운 나쁘면 아바돈 본인 피를 깎아 먹을 수가 있는데, 택티쿠스에서 능력 사용 시 체력이 고정되는 건 이걸 반영한 모양이다. 택티쿠스에서 호루스의 발톱은 히트 수가 적고 관통 유형이며 드라크니옌은 히트 수가 많고 파워 유형인데, 이 역시 무기 유형을 따른 것으로 세계관 설정과는 무관하다. 패시브 First Amongst Traitors는 전쟁군주 특성이며 주변 블락 리전 유닛의 Death to the False Emperor(택티쿠스의 렛갤번) 공용 능력을 강화한다.

3. 전쟁 기계

3.1. 포지핀드


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포지핀드
Forgefiend
포지핀드는 거대한 회전 기관포와 고대 유물 대포가 융합되고 이 야수의 내장에서 나온 외형질을 토해내도록 변태했습니다. 이런 무기로 수많은 적을 처치하고 가장 막강한 상대에게 빛나는 분화구를 새깁니다.

능력 정보

파일:Warhammer40kTacticus_ability_hadesautocannons.png

하데스 오토캐논
Hades Autocannons

주요 능력
대상 적 소환수 및 대상의 2칸 내 다른 적 소환수 모두에게 6x 36-48 화염 대미지A★를 줌. 18 치명타 대미지A★를 줄 수 있음.

비용: 군수품 1개.
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파일:Warhammer40kTacticus_ability_daemonicordnance.png

악마의 포격
Daemonic Ordnance

2차 능력
대상 칸과 그 뒤의 2칸에 불을 지름. 이미 불붙은 칸이라면 해당 칸에 서 있는 적에게 3x 18-24 플라즈마 대미지A★를 줌. 18 치명타 대미지A★를 줄 수 있음.

전투에서 악마의 포격을 사용할 때마다 포지핀드의 두 능력 모두 치명타 확률이 15%A씩 증가하지만, 포지핀드가 이번 턴에 치명타를 3회 이상 준 뒤에는 남은 전투에서 더 이상 치명타를 줄 수 없음.

초기 재사용 대기 시간: 1라운드.
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특성 정보

하데스 오터카넌 2정과 엑터플라즈머 카넌을 장비한 포지핀드. 원작 모형이 무척 큰데, 택티쿠스에서도 여타 전쟁 기계에 비해 꽤 큼직하다.

불을 지르거나 화염 대미지를 가하는 등 화염을 주된 요소로 다뤄서 자기 팩션인 블랙 리전이 아니라 사우전드 선과 더 잘 어울리는 면모가 있다. 전쟁 기계 중 유일하게 치명타 확률을 가진 점도 특징이다. 다수의 소환수를 한 번에 제거할 수 있고, 맵 어디든 불을 지필 수 있고 이미 불붙은 칸에 피해를 줄 수 있다. 주요 능력의 활용이 제한적인 대신 2차 능력의 활용도가 높아서 군수품 부담이 적고, 능력에 부작용이 없어서 대부분 게임모드에서 활용하기 무난한 전쟁 기계로 여겨진다. 실시간 아레나에서는 가장 범용적인 전쟁 기계로, 소환수 및 라그나르를 활용하지 않는 근접 조합을 카운터치면서도 적잖은 변수를 제공한다. 후반에 서로 도망 다니면서 전쟁 기계만으로 대치할 경우 맬리어스 상대로는 불리하지만 두 능력 모두 소환 능력인 바이오보어 상대로는 우세에 있다.

급습 이벤트는 임페리얼로 블랙 리전과 사우전드 선을 상대한다. 이사벨라가 있다면 블러드레터만 조심하면 되지만 이사벨라가 없다면 꽤 난감해진다. 잉키수스가 힐러로서 부족한 면모가 있고, 그렇다고 기계로 통일하자니 임페리얼은 기계가 아뎁투스 메카니쿠스모르벤 발밖에 없다.

소환수 광범위 제거. 소환수 한정인 대신 피해 기댓값이 워낙 높아서 동레벨 대부분의 소환수를 제거할 수 있다. 화염 대미지라서 공격한 칸에 불을 지르므로 상대 진로를 차단하고 2차 능력을 보조한다. 아브락사스를 위시한 소환수 조합을 카운터 칠 수 있지만, 소환되어 한 번 공격한 소환수를 지우는 게 전부라서 한 번 밀린 전황을 뒤집긴 어려울 수 있다. 카운터성이 짙은 만큼 상대 조합에 따라 전투 내내 안 쓸 수도 있는 능력이지만, 2차 능력의 활용도가 높아서 크게 문제 되진 않는다. 사실상 치명타가 필요 없는데도 치명타 횟수를 빼먹을 수 있다.

3칸 불 지피기 및 조건부 피해. 맵 어디든 불을 지필 수 있다. 상대 유닛 위에 깔아두면 해당 유닛들은 다음 턴에 불 효과로 인한 20% 체력 비례 피해를 보는데, 방어력이 멀쩡한 캐릭터는 보통 이 불 효과 피해에 최소 피해만을 받으므로 최대 체력의 5%씩만 깎을 수 있다. 체력 파워업을 먹은 경우 체력 비례 피해가 방어력을 관통하므로 그보다 많은 체력이 깎이고, 여러 이유로 방어력이 깎인 경우에도 더 큰 피해를 준다. 상대의 진로상에 불을 지펴서 근접 캐릭터의 접근을 막아내는 용도로도 쓸 수 있다. 실시간 아레나에서 기동성이 낮은 데스 가드 등의 조합은 이 불 지피기에 카운터를 너무 심하게 당해서, 조합에 맞지도 않게 라그나르를 끼워넣기도 한다.

이미 불붙은 칸에는 적잖은 피해를 가하는데, 물몸 캐릭터는 치명타 없이도 체력이 절반 가까이 날아가고 3 히트 전부 치명타가 발생하면 한 번에 죽어버릴 수가 있다. 여러 차례 사용하여 치명타 확률이 충분히 높아진 상태에서는 3 히트 모두 치명타 발생하기도 쉬우므로 후반부에 들어서면 매우 위험해지는 능력이다.
주요 능력 Hades Autocannons는 평범한 워기어인 것을 적당히 각색했다. Daemonic Ordnance는 위험을 부담하고 더 강한 사격을 가하는 능력.


[1] 최근 추가된 캐릭터들이 대체로 블랙 리전이 가진 패시브나 액티브의 상위호환 능력을 가진 경우가 많다보니 전설의 길처럼 조건을 걸지 않는 이상 대부분의 캐릭터들이 잘 쓰이지 않는다.[2] 성장 수치에 따라 격차가 급격히 벌어지는 이 게임 특성상, 성장 수치가 다른 경우는 비교하기 의미 없을뿐더러 모두 언급하기엔 서술이 너무 장황해진다.[3] 메이서와 공동으로 뒤에서 1등.[4] 나머지 하나는 아즈코르.[5] 액티브 버튼 2번으로 사용할 수도 있다는 뜻이니 실수로 더블 탭 안하도록 주의해야한다.[6] 부서진 얼음이나 맹습 등의 스폰 장소에 서있던 적을 처치하면 이렇게 된다.[7] 능력 설명에도 적 유닛을 처치할 때라 적혀있으니 오류는 아니다.[8] 전투 피로는 발동 안하지만 상관 없다. 어차피 누구 한 명 머리 깨면 오버킬로 전투 피로 발생시키니까.