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최근 수정 시각 : 2024-11-05 04:35:46

Tetris Effect

테트리스 이펙트에서 넘어옴
테트리스 이펙트
Tetris Effect
파일:external/upload.wikimedia.org/Tetris_Effect.png
<colbgcolor=#010101><colcolor=#FFF> 개발 Monstars, Resonair
Stage Games
유통 Enhance
플랫폼 PlayStation 4 | PlayStation 5
PlayStation VR | PlayStation VR2 | Oculus Quest
Windows | Xbox One | Xbox Series X|S | Nintendo Switch
ESD PlayStation Store | 닌텐도 e숍
Steam | 에픽게임즈 스토어 | Microsoft Store
장르 퍼즐, 음악
출시 PS4[1]
파일:세계 지도.svg 2018년 11월 9일
PC[2]
파일:세계 지도.svg 2019년 7월 23일
Oculus Quest
파일:세계 지도.svg 2020년 5월 14일
Xbox One & Xbox Series X|S
파일:세계 지도.svg 2020년 11월 10일
Nintendo Switch
파일:세계 지도.svg 2021년 10월 8일
PS5[3]
파일:세계 지도.svg 2023년 2월 22일
엔진 언리얼 엔진 4.25[4]
언리얼 엔진 5(PS5)
한국어 지원 자막 지원
심의 등급 파일:게관위_전체이용가.svg 전체 이용가
해외 등급 ESRB E
CERO A
PEGI 3
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 특징4. 모드
4.1. Journey MODE4.2. Effect MODE
4.2.1. Classic4.2.2. Relax4.2.3. Focus4.2.4. Adventurous4.2.5. WEEKEND RITUAL
4.3. MULTIPLAYER
5. 평가6. Tetris Effect: Connected
6.1. 보스 리스트
6.1.1. 에어리어 1 (EASY)6.1.2. 에어리어 2 (NORMAL)6.1.3. 에어리어 3 (HARD)6.1.4. 에어리어 4 (VERY HARD)6.1.5. 에어리어 5 (COSMIC HORROR)
6.2. 평가6.3. 기타

[clearfix]

1. 개요


2018년 Enhance에서 발매한 테트리스 게임. 게임 이름은 동명의 심리학 현상 테트리스 이펙트에서 따왔다. 이전부터 스페이스 채널 5, Rez, 루미네스 등의 음악 게임을 개발해온 미즈구치 테츠야가 프로듀서로 참여하였다.

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
구분 최소 사양 권장 사양
<colbgcolor=#dddddd,#000><colcolor=#000000,#dddddd> 운영체제 Windows 10 64-bit
프로세서 Intel Core i3-4340
AMD equivalent
Intel Core i5-4590
AMD equivalent
required for VR
메모리 4 GB RAM 8 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
AMD equivalent
NVIDIA GeForce GTX 970
AMD equivalent
required for VR[5]
API DirectX 11.4[6], 12[7]
저장 공간 5 GB

스팀과 마이크로소프트 스토어로 나온 테트리스 이펙트 커넥티드 기준이다.

3. 특징

이 게임은 기본적으로 테트리스 컴퍼니 가이드라인을 따르나, 게임 고유의 'Zone'이라는 시스템을 사용한다. Zone을 발동하고 줄을 지우면 지운 줄이 아래에 쌓이며, 톱아웃당하거나 Zone 게이지가 바닥나면 Zone이 끝나며 쌓인 줄이 한번에 지워진다.
Zone 돌입시 지운 줄의 수에 따라 다음과 같은 명칭이 들어가며 추가점수(Connected 및 Zone Battle 에서는 추가 공격라인)가 들어간다.
TETRIS : 4~7줄
OCTORIS : 8~11줄
DODECATRIS : 12~15줄
DECAHEXATRIS : 16~17줄
PERFECTRIS : 18~19줄
ULTIMATRIS : 20줄
KIRBTRIS : 21줄[8]
IMPOSSIBILITRIS : 22줄[IRS필수]
INFINITRIS : 23줄[IRS필수]
ELECTRIS : 24줄[11][IRS필수][멀티전용]
WTFTRIS : 25줄 이상[IRS필수][멀티전용]
'테트리스 이펙트'라는 제목답게 게임 내 이펙트가 출중한데, 단순한 테트리스 게임이라고는 믿기 힘든 수준의 예술적이고 미려한 그래픽을 자랑한다. 스틱을 움직여 플레이어의 시야각에 맞춰 필드의 크기와 각도를 조절할 수 있으며, 테트리미노를 움직이거나 드롭하는 등 플레이어의 조작에 배경음악이 반응한다.[16] 배경음악과 액션 등에 맞게 적절한 진동이 발생하는 것은 기본이다.

기본적으로 PSVR의 지원을 전제로 만들어진 게임이라 VR을 장착하고 플레이했을 때는 정말로 환상적인 수준.

닌텐도 스위치 버전은 다른 기종과는 별도로 아래 옵션이 추가되어 있다. 기본적으로는 꺼져 있기 때문에 설정에서 켜줘야 한다.

4. 모드

4.1. Journey MODE

월드맵의 에어리어를 클리어 해 나가는 테트리스 이펙트의 메인 모드.

비기너, 노멀, 익스퍼트의 세가지 난이도가 있다.[18] 3~4개의 스테이지 묶음을 메들리로 이어서 플레이하며, 비기너 모드에서는 30라인, 노멀 모드에서는 36라인, 익스퍼트 모드에서는 48라인을 지워야 다음 스테이지로 넘어갈 수 있다. 클리어 라인이 요구 라인의 일정 비율(1/3씩)을 달성할 때마다 페이즈가 넘어가 연출이 전체적으로 달라지며 속도 레벨도 변화하며[19], 스테이지를 넘길 때는 바닥에 남은 테트리미노와 홀드는 그대로 계승하여 플레이하게 된다. 마지막 스테이지인 Metamorphosis 에어리어에서는 모든 난이도에서 공통적으로 클리어 요구 라인이 90라인이다.

각 스테이지에서의 특징적인 테트리미노 모양과 배경음악에 적응하기 좋은 모드이며, Zone 시스템을 사용할 수 있다.
음악과 레벨 디자인에 대해서는 전체적으로 호평일색이나, 스테이지별 테트리미노 디자인은 초반부에 힘을 너무 준 나머지 후반부 디자인이 미묘해진 것 같다는 평을 받는다.

난이도에 상관없이 모든 스테이지를 클리어했을경우 THEATER 모드와 클리어한 난이도를 포함한 그 이하의 난이도에 TOTAL SCORE가 열린다. THEATER 모드에서는 모든 UI가 제거되며 본인이 클리어 효과, 회전 효과를 줘가면서 배경 효과를 볼수 있는데, 자동 플레이를 돌려놓고 가만히 음악을 감상하기 아주 좋다.

TOTAL SCORE가 열린 이후에 스테이지를 진행하면 에어리어를 클리어한 이후 다음 에어리어로 넘어갈 지 그만 할 지를 묻는데, 다음 에어리어로 넘어가면 직전 스테이지의 상황을 그대로 인계받아 플레이를 이어나간다. 이 때 에어리어1의 첫 스테이지부터 마지막 에어리어까지 중단하지 않고 클리어할 경우 마지막에 1분의 추가 시간을 주고 그 시간 동안 존이 무제한으로 활성화되는 INFINITY ZONE에 돌입한다.

4.2. Effect MODE

테트리스 DS뿌요뿌요 테트리스처럼 다양한 룰로 플레이를 할 수 있는 모드. 퀵 플레이와 마라톤 등의 프리 룰에서는 배경 스테이지를 골라서 원하는 곡으로 플레이 할 수 있지만, 특수한 룰의 경우 모드별로 배경 스테이지가 정해져있다.

총 15가지의 룰이 존재하며, 크게 4가지 분류로 나뉜다.

4.2.1. Classic

하얀색 태그. 테트리스의 가장 기본적인 룰들을 모아놓은 분류이다.

4.2.2. Relax

하늘색 태그. 이름대로 마음놓고 편히 플레이 할 수 있는 룰들을 모아놓은 분류이다.

4.2.3. Focus

주황색 태그. 정확하고 적절한 조작을 요구하는 룰들을 모아놓은 분류로, 공통적으로 MANDELA 스테이지를 배경으로 사용한다는 특징이 있다.

4.2.4. Adventurous

연보라색 태그. 테트리스 이펙트만의 특별한 룰들을 모아놓은 분류이다.

4.2.5. WEEKEND RITUAL

주말에만 열리는 특수모드. Effect MODE의 룰 중 몇가지에 EVENT 마크가 새겨지는데 그것들을 플레이하면 RITUAL 포인트가 올라가고, 100%를 찍으면 아바타 등을 보상으로 받을 수 있다. 랭킹도 기존 이펙트 모드의 랭킹과는 별개로 집계된다.

4.3. MULTIPLAYER

기존 PS4 버전과 에픽스토어 버전이 후술할 Tetris Effect: Connected로 업그레이드 되면서 신설된 모드.
자세한 내용은 아래의 Tetris Effect: Connected 문단 참조.

5. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/tetris-effect|
89
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/tetris-effect/user-reviews|
7.6
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/tetris-effect|
90
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/tetris-effect/user-reviews|
6.6
]]


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/6863/tetris-effect| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/6863/tetris-effect| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]


메타스코어 90점이라는 상당한 고평가를 받았다. 양산형 작품이 범람하는 테트리스답지 않게 음악 게임의 요소를 융합시키는 시도를 했고, 이를 화려한 그래픽과 아트 디렉션, 수준도 높고 다양한 장르의 음악들이 이를 모두 성공적으로 뒷받침해주었다. 그러면서도 테트리스 고유의 게임성도 충실하게 살렸고, 도전의식을 고취시키는 콘텐츠 등으로 골드 조이스틱 어워드와 GCA 등지에서 많은 상을 수상하였다. 현재 시중에 출시된 테트리스 게임들 중에선 가장 높은 메타스코어를 기록하고 있다.

다만 PC에서는 게임 특성상 요구되는 사양이 높다. 뿌요뿌요 테트리스처럼 조작감이 좋지 않다는 말도 있지만, 설정에서 IHS와 IRS를 켜면 조작감이 나아진다.

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6. Tetris Effect: Connected


2020년 11월 10일 멀티플레이 기능이 추가된 Tetris Effect: ConnectedXbox Series X|S, Xbox One에 출시되었고 Microsoft Store를 통해 Windows 10 버전에도 발매되었다. Windows 10 버전은 Xbox Game Pass에 출시와 동시에 Day 1으로 등록되었다. 이후, 2021년 8월 18일에 PlayStation 4에픽게임즈 스토어 버전 등에도 멀티플레이 버전이 추가되었고 전체 플랫폼 대상으로 크로스 플랫폼을 지원한다. 그리고 같은 날 스팀에도 판매를 실시했다. 가격은 41,000원. 2021년 10월 8일 Nintendo Switch에서도 발매되었다. 2023년 2월 22일 PlayStation 5버전이 발매되었다. 약 만원에 유료 업그레이드가 가능하며 세이브 이전을 지원한다.

기본적으로 4모드를 플레이 가능하며, Full moon time(한국 시간 토요일 오후 9:00부터 일요일 오후 9:00까지)에는 5가지 모드를 플레이할 수 있다.

6.1. 보스 리스트[35]

후술하는 내용에서 '줄'은 횡(橫), 즉 가로를 의미하며, 세로줄일 경우 '종(縱)'으로 서술되어 있다.
전보스 공통공격

6.1.1. 에어리어 1 (EASY)


OST
공통공격

특수공격

6.1.2. 에어리어 2 (NORMAL)


OST
공통공격

특수공격
하드 필드와 하드 블록은 동시에 발동될 수 있다. 하나의 보스가 가지고 있는 다중 특수공격 중 유일하다.

6.1.3. 에어리어 3 (HARD)


OST
공통공격

특수공격

6.1.4. 에어리어 4 (VERY HARD)


OST
공통공격

특수공격

6.1.5. 에어리어 5 (COSMIC HORROR)

Connected 모드에서 3페이즈를 클리어하기 위해선 3명이 모두 살아있어야한다.

6.2. 평가


||<:><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#333,#555><#333>
파일:메타크리틱 MP.svg
Nintendo Switch
메타크리틱 MUST-PLAY
[ 펼치기 · 접기 ]
순위. 점수 - 제목 ⠀·⠀ 메타크리틱 현황 2024.01.26. 기준
파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/pc/tetris-effect-connected|
93
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/tetris-effect-connected/user-reviews|
7.9
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-5/tetris-effect-connected|
93
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-5/tetris-effect-connected/user-reviews|
7.0
]]


[[https://www.metacritic.com/game/switch/tetris-effect-connected|
94
]]


[[https://www.metacritic.com/game/switch/tetris-effect-connected/user-reviews|
7.9
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-one/tetris-effect-connected|
80
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-series-x/tetris-effect-connected/user-reviews|
7.9
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-series-x/tetris-effect-connected|
88
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-series-x/tetris-effect-connected/user-reviews|
7.8
]]


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/10254/tetris-effect-connected| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/10254/tetris-effect-connected| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]

6.3. 기타



[1] PlayStation VR 지원[2] Oculus Rift, HTC VIVE 지원[3] PlayStation VR2 지원[4] 테트리스 이펙트 커넥티드 기준. 커넥티드 이전 PS4/PC판의 버전은 알 수 없다.[5] 해외의 평은 GTX 1070 이상부터 VR 모드가 원활하다는 평가다.[6] API 버전 뿐만 아니라 Feature Level에서 버전 11.4을 지원해야 한다.[7] 마이크로소프트 스토어 판은 DirectX 12만 지원한다. 스팀판은 명령줄 인수 -d3d12로 DirectX 12 활성화가 가능하다.[8] 최초로 달성한 플레이어 Kirby703의 이름을 따왔다. 달성 영상[IRS필수] IRS(블록 스폰되기 전에 회전하는 것)을 사용해야 달성이 가능하다. 심지어 O미노의 경우도 회전을 미리 누르고 있었는지에 따라 스폰 줄이 20번째 줄/21번째 줄로 차이가 생긴다.[IRS필수] [11] 최초로 달성한 플레이어 Electra의 이름을 따왔다. 달성 영상[IRS필수] [멀티전용] 개인전(Journey/Zone Marathon/Zone Battle)에서 불가능하고, Connected VS에서 존 입장 시 필드 위 블록들이 자동으로 낙하하면서 줄을 자동으로 채우는 시스템을 이용해야 한다. 이마저도 보스의 공격을 계속 버텨야 하기 때문에 일반적인 방식으로는 불가능하며, 개인이 컨트롤러 4개를 조작하거나(...), 플레이어 4명이 기록 달성 목적으로 합을 맞춰야 한다.[IRS필수] [멀티전용] [16] 퍼즐 게임인 루미네스와 비슷하다. 참고로 테트리스 이펙트와 루미네스는 서로 프로듀서가 같다.[17] 일본어로 종(縦), 즉 세로 방향을 뜻한다.[18] 모든 에어리어를 돌파하는 도전과제에서는 난이도 제한이 없으나, 익스퍼트로만 클리어 해야 달성할 수 있는 도전과제가 별도로 존재해서 플레티넘 클리어를 원하는 플레이어에게는 2회차에서 익스퍼트 모드 플레이가 반 강제된다.[19] 단, 비기너 모드의 첫번째 에어리어에서는 모든 에어리어의 속도가 증가하지 않고 각각 1레벨, 2레벨 ,3레벨로 고정되어 있다.[20] 처음에는 기본 락 딜레이인 30프레임(0.5초)이지만, 최종 난이도에서는 6프레임(0.1초)의 악랄한 고정 속도를 자랑한다. 초고난도로 유명한 TGM3의 Shirase 모드도 가장 빠른 속도가 8프레임(0.13초)이다![21] RANDOM은 가방의 순서를 랜덤으로(에시: t-s-z-o-i-j-l/i-o-t-j-s-z-l 등)섞고, FIXED는 한 가지 조합만 나오게 한다.[22] 실수로 타겟 블럭이 있는 라인을 바로 지우지 못하는 상태가 되어도 타임오버되거나 톱아웃되기 전까지는 패스되지 않으므로 잘못 쌓더라도 차근차근 지워낼 수 있다. 물론 시간적으로는 큰 손해를 보겠지만...[23] 4칸이 일직선으로 이어진 테트리미노를 이르는 말. 흔히 '긴거' 또는 '일(1)자'라고 부르는 그것.[24] 룰의 이름이 Purify(퓨리파이; 정화하다)이고, 다크블럭이 스폰되는 것을 Infection(인펙션; 감염)이라 칭한다는 점을 생각하면 인상적인 연출.[25] 20만점 이상 A, 30만점 이상 S, 40만점 이상 SS. ENDLESS 여부도 기록에 인정되므로 정 랭크 내기 힘들다면 ENDLESS를 켜서 최대한 버티는것도 좋은 방법이다.[26] 공식번역이 되어 있어 정발판에서는 한글로 나온다.[27] 그뿐만 아니라 조작계까지 좌우반전된다. 알기 쉽게 설명하자면 스크린 자체를 잡고 뒤집는 것이라고 생각하자.[28] 닌텐도 스위치에서는 화면을 직접 돌려서 날먹이 가능하다[29] 슬슬 빨라지기 시작하는 시점에 느려짐이 걸려서 오히려 이득을 보는 경우도 있다.[30] 테트리미노가 떨어질 자리를 미리 보여주는 실루엣.[31] 즉 백투백을 연결할 수 있는 기술을 사용해야 한다. 미니 티스핀 싱글도 가능.[32] 대기실 매칭 옵션의 하드 모드 설정을 OFF -> ON -> HYPER로 넘기면 설정이 가능하다.[33] 선택 가능한 보스의 범위는 자신의 커넥티드 진행도에 따라 결정된다. 아예 손도 안 댔을 경우 물고기자리(Pisces)만 선택할 수 있다. 2023.01.31 업데이트 이후 보스 포지션을 선택할 경우 자신이 선택 가능한 보스에 한하여 보스가 무작위로 설정된다(시작 전에 변경 가능).[34] 2021.12.14 업데이트로 인해 Full moon time이 아니더라도 Friend match와 Local match에서 플레이가 가능해졌다.[35] 출처[36] 어떤 도형의 각 변의 길이를 n배로 만들면 넓이(a.k.a 크기)는 n2배가 된다. 즉 블록 한 변의 길이가 두배가 된다. 쉽게 비교하면 테트리스 더 그랜드 마스터 시리즈의 큰블럭 모드라고 보면 된다.(실제로 일부 TGM 시리즈에 있는 배틀모드에서는 방해 아이템으로 빅 블럭이 나온 선례가 있다.)[37] 이로인해 옆사람 필드가 자신에게 올 수도 있다.[38] 크로스플랫폼 업데이트 이전에는 최대 전체 필드에 적용되었다.[39] 테트리스가 세상에 처음 나온 날.[40] PC, 콘솔 상관없이 코나미 커맨드는 패드로 입력해야 하며 방향입력은 D-pad만 인정되며 숫자를입력할때는 키보드가 필요하다. 직접 실행할수만 있다면 OS에 내장된 가상키보드를 이용할 수 있다.[41] 단, 미스터리 모드의 패널티 상태 메세지 등은 러시아어로 고정되지 않는다.