| 오리지널(PC-8801판) 오프닝[1] | PC엔진판 오프닝 |
| 이스 Ⅱ 이터널판 오프닝 | 이스 Ⅰ & Ⅱ 크로니클즈판 오프닝 |
| 이스 Ⅰ & Ⅱ 크로니클즈판 오프닝 Long ver. |
1. 개요
코시로 유조가 JDK 소속 당시 작곡한 이스 Ⅱ: 사라진 고대 왕국 이스 - 최종장의 오프닝.본 곡이 수록된 작품이 여러 번 리메이크 및 리마스터된 바가 있으며 그 때마다 곡까지 리메이크되어 수록되었으며, 위의 영상들은 각각의 오프닝들을 전부 수록한 것이다.[2] 코시로 유조가 직접 작곡한 것은 오리지널로 끝이고 나머지 버젼은 각각 다른 작곡가가 어레인지한 작품.
이 중 한국에선 이스 Ⅱ 이터널의 오프닝 버젼이 제일 유명한데, 곡 자체 퀄리티도 퀄리티지만 신카이 마코토가 담당한 것으로 유명한 오프닝 영상이 역대 팔콤 사의 게임들의 오프닝 중에서도 손에 꼽히는 명작[3]이라 그로 인해 알려진 것이 상당히 큰 편.
2. 리듬 게임 수록
2.1. 태고의 달인 시리즈
15.7.0 태고의 달인 WHITE에서 크로니클스 판의 오프닝이 수록되었다. 오니 난이도는 7레벨을 배정받았지만 빠른 스크롤 속도로 인해 さいたま2000, オフ♨ロック, メカデス。과 마찬가지로 최상급에 위치해있다.
2.2. DJMAX RESPECT V
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| <nopad> | COLLABORATION | |||
| ''' TO MAKE THE END OF BATTLE ''' | ||||
| <rowcolor=white> 모드 | NM | HD | MX | SC |
| <colbgcolor=#979295><colcolor=white> 4B | 339 | 642 | 926 | 1129 |
| 5B | 338 | 657 | 928 | 1219 |
| 6B | 268 | 525 | 944 | 1338 |
| 8B | 261 | 509 | 1011 | 1409 |
| *SC 난이도는 별도 난이도 체계를 사용. | ||||
BGA는 신카이 마코토가 담당한 이스 Ⅱ 이터널의 오프닝을 그대로 사용했지만, 곡은 상술한 태고의 달인에서도 실린 크로니클스 버전도, 한국인들에게 많이 알려진 이터널판도 아닌 무려 1988년에 나온 PC-8801판 오리지날 원곡이 수록되었다.[4]
1988년이 얼마나 오래된 시간인지 비교를 해보자면 바람에게 부탁해(2004년)보다 16년 먼저 나왔으며, EZ2AC 시리즈의 Stay(1999년)보다 11년 먼저 나왔고, DJMAX RESPECT V 수록곡 중 원곡 기준으로 이 곡 다음으로 연식이 오래된 부여성(1996년)보다 8년 먼저 나왔다. 직접 들어보면 알겠지만 당시에 사용되던 구수한 전자음이 그대로 나온다. 흔히 에뮬레이터로 돌리는 패미컴이나 80년대 오락실 게임에서 들을 수 있는 음악들을 생각하면 된다.
이에 제작진 측이 이터널이나 크로니클즈 버전을 몰랐다거나, 아니면 오리지널판을 해본 세대라서 이터널판이 아닌 이 쪽을 근본이라 생각하고 있는 것 아니냐는 추측도 있으나 제작진 측 또한 극소수 원로급 임원을 제하면 오리지널 세대에 비하면 젊은 편인건 마찬가지다.[5] 아무래도 이스 2는 이미 팔콤의 역사 및 액션 RPG의 역사에서 한 페이지를 장식할만한 '클래식의 반열'에 올라와 있는만큼, 다른 이식판이나 편곡버전보다도 최초로 게이머들에게 선보여진 PC-8801판 본연의 사운드를 사용한 것은 나름대로 의미를 부여한 부분으로 볼 수 있다.
그러나 너무나도 세월이 많이 흘러 팔콤 팬도 세대가 달라졌기에 리듬 게이머들보다는 팔콤 팬 사이에서 선곡에 대한 혹평이 더 많은 편이다. 추억을 쫓다 못해 너무 내핵까지 내려간 것 아니냐는 것. 곡이 먼저인지 영상이 먼저인지 순서는 알 수 없지만 이터널의 오프닝은 영상에 맞게 중후반 전개가 변경되어 있고, 이게 크로니클스 판까지 이어진 바 있다. 더욱이 한국에서 이스 2를 해봤다 하면 십중팔구 이터널 판, 그보다 좀 더 젊은 세대는 크로니클스판(및 이를 기준으로 이식된 모바일판)을 해봤으니 당연히 이 쪽에 익숙한 측이 절대다수일 수밖에 없다. 그런데 이 어레인지가 반영되지 않은 곡을 그 어레인지를 전제한 영상과 매치시키니 추억보정을 살릴 기회가 불발된 것. 크로니클스 판은 하술할 이유로 못 썼다 치더라도 이터널판을 썼으면 같은 문제도 없으니 해결되었을 거라는 의견이 상당수였다보니, 이 곡은 팔콤 DLC 스팀 평가에서 역따봉의 상당수 지분을 차지하고 있다.
오히려 호평을 하는 건 팔콤과 관련된 추억이 없는 리듬 게이머들 측. 독특하고 개성이 있다는 평이 자주 보인다. 리듬 게이머들 입장에선 내추럴 본 미디 전자음을 접할 일이 거의 없기도 하고, 이미 상당수의 리듬 게임 곡들이 칩튠을 쓰고 있기 때문에 전자음에 대한 거부감도 별로 없기 때문이다. 또 이번 DLC가 전반적으로 다른 건 제치고 이색적이면서도 재밌다는 평을 받는 패턴으로 도배된 덕분에 치는 맛은 좋다고 다들 호평하고 있다. 사실 Inevitable Struggle과 Silver Will은 오리지널 버전을 쓰지 않았기 때문에, 제작진도 이 곡은 오리지널판이 리듬 게임에 어울린다고 판단하고 의도적으로 넣었을 수 있다.[6]
평가와는 별개로, 이 곡의 수록이 코시로 유조의 첫 한국 리듬게임 악곡 수록이 되었다.
RESPECT V 2.0 업데이트로 SC 패턴들의 난이도가 조정되었다. (4B 13 → 10, 5B 13 → 11, 6B 12 → 10, 8B 12 → 9)
2.2.1. 4B TUNES
| NM | HD |
| MX | SC |
4B SC는 5B SC를 노트 밀도를 그대로 유지한 채로 4B TUNES에 맞게 압축한 버전으로, 5B의 12-3 트릴이 양손 알약 동시치기로 바뀐 것 말고는 거의 똑같은 패턴이 나온다.
2.2.2. 5B TUNES
| NM | HD |
| MX | SC |
5B SC는 초반과 중반의 트릴 구간에서 12-3 트릴에서 45-3 트릴로 이어지는 특이한 트릴이 등장한다. 속도가 상당히 빠르기에 한 손만으로 처리하기 쉽지 않아 실질적인 처리 방법은 12-3은 오른손으로, 45-3은 왼손으로 처리하는 것이 권장된다. 다만 12-3에서 45-3으로 이어지는 구간에서 연결이 말리기 쉬운 편인지라 처리력이 받쳐준다면 한 손으로 처리해도 무방. 이외에는 영상 기준 1:06초부터 시작되는 동시치기 구간에서의 3동시치기 폭타 구간이 까다로운 편이니 주의하자.
2.2.3. 6B TUNES
| NM | HD |
| MX | SC |
6B SC는 다른 SC와 달리 연타가 거의 안 나온다. 트릴도 치기 쉬운 배치로 나오고, 중반부 동시치기 구간은 어려운 동시치기가 아예 안 나오기 때문에 맥스 콤보까지는 이 곡의 SC 중 가장 쉽다.
2.2.4. 8B TUNES
| NM | HD |
| MX | SC |
8B는 MX와 SC패턴 공통적으로 빠른 BPM을 위시로 한 동시치기 패턴이 주가 되지만, 동시치기 자체가 복잡하게 나오지는 않으며 트리거 복합 난이도 역시 동레벨대 패턴들에 비해 매우 낮기 때문에 두 패턴 모두 MX 14레벨, SC 12레벨 치고는 매우 쉬운 편이다. 6버튼 건반부 지력만 일정 수준 받쳐주고, 두 차례 등장하는 빠른 트릴 정도만 주의한다면 스코어링 역시 무난한 편. 특히 MX는 어지간한 12레벨보다 쉬워 11레벨과도 비교되는 수준이다.
[1] 오프닝 극초반 다레스와 마왕 다암이 이야기하는 파트의 사운드까지 포함되어 있다. 곡 자체는 0:22부터 시작.[2] 예외적으로 마지막의 Long ver.는 라이브 등에서 피로되었던 크로니클스 판의 롱버젼.[3] 그와 비견되었던 오프닝이 마찬가지로 신카이 마코토가 담당했던 영웅전설Ⅴ 바다의 함가의 오프닝이지만, 이 쪽은 본 곡 및 이 영상에 비해서는 언급이 덜 되는 편.[4] 상술했듯 본 곡은 버젼에 따라 편곡자가 다른데, 공식 방송에서 영상은 신카이 마코토의 그 오프닝을 언급했음에도 작곡가에 대해선 오리지널의 작곡가만 언급했던 것이 복선이었다.[5] 제작진 측이 방송에서 가가브 트릴로지를 언급했는데, 가가브에서 가장 일찍 나온 영웅전설Ⅲ 하얀마녀의 국내 발매 년도가 1997년이다.[6] 안 그래도 현대 팔콤 곡들 대다수가 바이올린과 일렉트릭 기타 위주의 악곡들이라 팔콤 DLC는 장르가 편중돼있다는 이유로 호불호가 좀 있는 편이다. 이 곡도 이터널 버전은 몰라도 크로니클즈 버전은 차별점을 두기가 힘들었을 것이다.