1. 개요
BEMANI 시리즈 수록곡으로, 명의는 kors k×nagomu tamaki×BEMANI Sound Team "U1" with taru[1].
BEMANI PRO LEAGUE SEASON 4 DanceDanceRevolution 부문 테마곡이다.
2. 가사
立ち向かう者よ迷いを振り払い
맞서는 자여, 망설임을 떨쳐버리고
胸に灯した光で開を照らせ
가슴에 밝힌 빛으로 앞길을 비춰라
踏み出す一歩に 宿った想いは
내디딘 발걸음에 깃든 마음은
誰にも負けられない My SouI
그 누구에게도 지지 않아 My Soul
さぁ前だけを見て
자, 앞만 바라봐
進むしかないから
나아갈 수밖에 없으니까
DJ然かせてカウントダウン
DJ, 소리 높여 카운트다운
5 4 3 2 1 Let's Go
重ね合う魂のステージ
서로 겹쳐지는 영혼의 무대
この声を震わせて
이 목소리를 울려 퍼뜨리며
何度でも立ち上かり掴み取るよ
몇 번이고 다시 일어서서 움켜쥘 거야
栄光のその先へ
영광의 저 너머를 향해
立ち向かう者よ 迷いや戸惑い
맞서는 자여, 망설임과 당혹감은
胸に灯した炎で燃やし尽くせ
가슴에 밝힌 불꽃으로 태워버려라
踏み出す一歩に 全てを賭けたら
내디딘 발걸음에 모든 것을 걸었다면
誰にも負けないよMy Heart
그 누구에게도 지지 않아 My Heart
さぁ前だけを見て
자, 앞만 바라봐
進むしかないから
나아갈 수밖에 없으니까
DJ然かせてカウントダウン
DJ, 소리 높여 카운트다운
5 4 3 2 1 Let's Go
君と出会えてよかった...
너와 만날 수 있어서 좋았어…
맞서는 자여, 망설임을 떨쳐버리고
胸に灯した光で開を照らせ
가슴에 밝힌 빛으로 앞길을 비춰라
踏み出す一歩に 宿った想いは
내디딘 발걸음에 깃든 마음은
誰にも負けられない My SouI
그 누구에게도 지지 않아 My Soul
さぁ前だけを見て
자, 앞만 바라봐
進むしかないから
나아갈 수밖에 없으니까
DJ然かせてカウントダウン
DJ, 소리 높여 카운트다운
5 4 3 2 1 Let's Go
重ね合う魂のステージ
서로 겹쳐지는 영혼의 무대
この声を震わせて
이 목소리를 울려 퍼뜨리며
何度でも立ち上かり掴み取るよ
몇 번이고 다시 일어서서 움켜쥘 거야
栄光のその先へ
영광의 저 너머를 향해
立ち向かう者よ 迷いや戸惑い
맞서는 자여, 망설임과 당혹감은
胸に灯した炎で燃やし尽くせ
가슴에 밝힌 불꽃으로 태워버려라
踏み出す一歩に 全てを賭けたら
내디딘 발걸음에 모든 것을 걸었다면
誰にも負けないよMy Heart
그 누구에게도 지지 않아 My Heart
さぁ前だけを見て
자, 앞만 바라봐
進むしかないから
나아갈 수밖에 없으니까
DJ然かせてカウントダウン
DJ, 소리 높여 카운트다운
5 4 3 2 1 Let's Go
君と出会えてよかった...
너와 만날 수 있어서 좋았어…
3. DanceDanceRevolution
| DanceDanceRevolution 난이도 체계 | ||||||
| 난이도 | BEGINNER | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | |
| 싱글 | 레벨 | 4 | 8 | 15 | 17 | 19 |
| 노트 / 프리즈 / 쇼크 | 77 / 4 | 222 / 10 | 573 / 34 | 777 / 28 | 888 / 51 / 0 | |
| 더블 | 레벨 | - | 7 | 16 | 17 | 19 |
| 노트 / 프리즈 / 쇼크 | 200 / 17 | 555 / 36 | 753 / 28 | 800 / 26 / 0 | ||
| BPM | 210 (BEGINNER, BASIC) 105~420 (DIFFICULT, EXPERT) (코어 BPM: 420) 52~420 (CHALLENGE) (코어 BPM: 420) | |||||
| 아케이드 수록 버전 | DanceDanceRevolution WORLD | |||||
| 아케이드 플레이 가능 | O | |||||
2025년 1월 30일 DDR GP BPL S4 악곡팩으로 등장하였다. DDR GP의 베이직 코스에 가입하고 해당 팩을 구입한 후 DDR GP를 1회 실행하면 아케이드 DDR WORLD에서도 선행으로 플레이할 수 있다.
| ‡더블 플레이만 해당 |
싱글 모든 난이도 영상
ACE FOR ACES처럼 난이도별로 BPM이 다른데, 하위 난이도인 비기너와 베이직에는 변속이 없고, 챌린지에는 마지막에 저속이 하나 더 들어가 있다.
더블 베이직(7)과 더블 디피컬트(16)의 난이도 차는 9로, 난이도 차이가 가장 큰 곡이 되었다.
챌린지 난이도는 DDR WORLD에서 첫 등장한 레벨 19다. 이미 전작의 BREAKING THE FUTURE 챌린지조차 BPM 360의 12비트 폭타[2]를 제대로 칠 수 있는 사람이 없다시피한 상황에서 BPM 420의 12비트[3] 폭타가 나와 논란이 되고 있다. 속도자체도 속도이지만 이걸 복합적으로 트릴과 계단까지 섞이다보니 '손으로쳐도 풀콤이 불가능하다'라는 평가가 주류를 차지하고 있다. 거기다 그걸 후반 40초동안 때려박아두었으니...