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최근 수정 시각 : 2026-08-18 00:43:14

Servant of the Lake

Rusty Lake 시리즈
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[A] 유료 게임 / [B] 부분 유료 게임 }}}}}}}}}
Servant of the Lake
<nopad> 파일:Servant of the Lake.jpg
<colbgcolor=#151b54><colcolor=#ffffff> 개발 Rusty Lake
유통
플랫폼 Microsoft Windows
ESD Steam
장르 어드벤처, 인디
출시 2025년 10월 13일 PC, 데모판
2026년 4월 21일 모바일, 라이트판
2026년 8월 13일 PC·모바일
엔진 유니티[1]
한국어 지원 자막 지원
심의 등급 만 15세 이상 (Google Play Store)
해외 등급 심의 없음
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 발매 전 정보3. 시스템 요구 사항4. 등장인물5. 줄거리
5.1. 1일차5.2. 2일차5.3. 3일차
6. 평가7. 해석8. 도전 과제9. 기타

1. 개요

2. 발매 전 정보



2025년 10월 13일, 플레이타임이 15~30분가량 되는 PC 버전 데모판이 공개되었다. 파일:스팀 아이콘.svg

2026년 4월 21일, 모바일도 라이트판을 플레이해 볼 수 있게 되었다. 파일:Google Play 아이콘.svg | 파일:App Store 아이콘.svg

데모판 PC버전과 모바일 라이트판에서 죽은 쥐가 나오는 장면이 다르다. 데모판에서는 쥐가 벽 사이의 구멍에서 나오지만 모바일 라이트판에서는 숫자 퍼즐 상자 옆칸에서 나온다.

2026년 봄에 출시가 예정되어 있었으나 8월로 미뤄지게 되었다. 개발 도중 초안보다 스토리와 퍼즐의 규모가 거의 2배로 커졌으며 유니티 엔진으로 전환하게 되었기 때문이다. 그래서 결국 테스트와 퀄리티 향상을 위해 미룰 수밖에 없었다고 한다. 지난 5년 동안 개발했던 러스티 레이크 시리즈 중 가장 큰 규모의 게임이 될 것이라는 말을 남겼다.

3. 시스템 요구 사항

4. 등장인물

Rusty Lake: Roots의 이전 시점을 다루고 있어 연금술사 형제와 여동생인 알렉산드라가 주역으로 등장하게 된다. 1년에 한 번씩 정기적으로 가족 모임을 갖는 게 전통이며, 출시일 공개 트레일러에 저마다의 특징이 드러나 있다.
마지막에 밝혀지는 이름은 러스티 레이크 시리즈 핵심 인물 중 한 명인 하비(Harvey). 즉 이번 시나리오는 하비가 밴더붐 가문의 하인에서 호수의 하인으로 거듭나기까지의 이야기이다. 알렉산드라가 엘릭서를 마시고 의식에 실패해 그림자로 변한 뒤, 하비가 케이트에 의해 엘릭서를 마셨기에 하비의 영생이 확정된 것이다.
}}}제임스를 데리고 탈출한 하비를 맞이한다. 모습이 변한 하비를 호수의 하인으로서 인정하며 새로운 일을 맡기는 수수께끼의 인물.
}}}만찬 때 자리를 비우는 척 알렉산드라의 뒤를 밟는다. 이후 의식을 치르려는 알렉산드라의 뒤통수를 후려쳐 제압하고, 잔해에 깔린 하비에게 엘릭서를 먹여 동물 인간으로 만들어 제임스 밴더붐을 데리고 빠져나가게 한다. 이 뒤의 행방은 묘연하나 정황상 사망한 것으로 보인다. 한때 밴더붐 저택에서 함께 일하던 오빠가 있었으나 모종의 이유로 행방불명되었기에, 무슨 일이 있었는지 알아봐줄 것을 부탁하는 쪽지를 하비에게 남기기도 했고 이를 탈출 이후의 하비가 발견한다. 스토리 내내 제임스를 소중히 여기며 보호하려드는데, 이것이 단순한 선의인지 케이트의 오빠의 아들임을 알아서인지는 밝혀지지 않았다.
}}}마지막 도전과제의 주인공. 1년 전 밴더붐 저택에서 행방불명되었다. 엔딩을 본 뒤 마차에 남긴 케이트의 단서를 따라 기억을 되짚으며 새로운 퍼즐을 풀면(1일차 알더스 깨우기부터 시작해 쪽지의 내용을 유추하며 해당하는 작업으로 넘어가 퍼즐을 풀고 새 기록을 찾아 다시 내용을 유추하며 진행해야 한다. 문장이 아니라 '단어'에 집중해야 풀리는 퍼즐이 많아 언어를 영어로 바꾸어 풀어보면 쉽다.) 알렉산드라 밴더붐의 계략에 빠져 언덕 위의 폐가에 갇혀버린 것을 망원경을 통해 확인할 수 있다. 발견 후에는 짤막한 실사 영상 하나를 볼 수 있는데, 케이트의 오빠가 케이트의 가방 안에 남겨있던 그 쪽지를 그린 뒤 방에서 나가는 영상이다. 박쥐와의 연관성 때문에 이 사람이 Mr.Bat가 되었다는 추측도 있다. 사실이라면 하비와 마찬가지로 밴더붐 가문의 하인에서 호수의 하인이 된 셈이다. 케이트의 오빠는 쪽지에서 제임스를 자신의 미래의 아들로 묘사하고 있기 때문에 '알렉산드라가 케이트의 오빠를 꾀어 제임스를 잉태한 게 아니냐'는 섬뜩한 떡밥이 돌고 있다.[3] 한편 케이트의 오빠가 일하는 시점에서 알렉산드라는 이미 Mrs. Alexandra(알렉산드라 부인)라고 불리고 있었기 때문에 기혼자였거나 과부였을 가능성이 높다.
}}}

5. 줄거리

공식 공략 영상

주인공은 외부인으로, 3일간 밴더붐 가의 하인으로서 일하며 일과를 진행한다.

5.1. 1일차

밴더붐 가의 저택에 3일간 하인으로 일하러 들어온 주인공은 저택의 메이드 케이트의 안내를 받으며 하루 일과를 수행한다. 하지만 케이트는 밴더붐 남매들을 기피하는 경항을 보이고 마부 역시 그 사람들과 엮여선 안 된다고 주의를 준다.

자택의 주인이자 주인공한테 그나마 점잖고 인간적으로 대하는 첫째 알더스, 평소엔 하인들한테 온화하지만 술만 마시면 개가 된다는 둘째 윌리엄, 그리고 갓난아기 아들인 제임스를 함부로 대하고 주인공을 비롯한 아랫사람들을 쌀쌀맞게 대하는 막내 알렉산드라. 이렇게 밴더붐 가 삼남매가 저녁에 모두 모인다. 알더스는 남매들이 모두 모인 자리에서 다시 모인 형제들과 새로이 태어난 조카 제임스 밴더붐을 위한 축사를 하고 각자 쉬러 간다. [4]

야간 불침번을 마치고 쉬러 가던 중, 갑자기 나타난 윌리엄이 다락방에서 무언가를 찾아달라고 나타난다. 다락방에서 두루마리를 찾은 주인공은 다락방 너머 고기 창고에서 빨간 옷의 괴인을 발견하고는 놀라 쓰러진다.

5.2. 2일차

어젯밤 일로 인해 잠을 자지 못한 주인공은 윌리엄을 깨워 두루마리를 건넨다. 두루마리에 있는 건 엘릭서의 비법서가 있는 호수의 여인 동굴로 가는 지도였고 윌리엄은 엘릭서가 진짜였다는 걸 알아낸다. 윌리엄은 자신의 형과 알렉산드라의 타임피스를 훔쳐오면 보상을 두둑히 주겠다고 주인공을 회유한다.

주인공은 알더스와 사냥감들을 도축하는 도중 알더스의 타임피스를, 알렉산드라의 목욕을 도와주던 도중 알렉산드라의 타임피스까지 모두 손에 넣는다. 그날 밤, 윌리엄은 자신의 타임피스까지 건네주고는 지하 와인 저장고의 비밀통로를 통해 호수의 여인 동굴로 향한다. 주인공은 호수의 여인 동굴에서 책을 찾아 자신한테 달라는 윌리엄의 비밀 임무를 받는다.

그러나 동굴에서 책을 손에 넣은 순간, 까마귀 가면을 쓴 알더스한테 미행당해 뒤를 잡히고 만다. 알더스는 자신한테 책을 주라고 협박하고, 주인공은 마지못해 알더스에게 책을 주고 만다.

5.3. 3일차

지난 밤의 소동으로 인해 이틀째 잠을 자지 못한 주인공은 케이트의 부탁으로 사라진 고양이 러스티를 찾고 아침부터 윌리엄의 호출을 받는다. 주인공이 책을 알더스한테 빼앗겼음을 안 윌리엄은 주인공한테 망치를 달라고 하고, 온 집안을 쑥대밭으로 만들며 난동을 부린다. 알더스는 자신의 비밀 연구실에서 주인공한테 엘릭서 제작을 도와달라고 하고 주인공의 암호 해독 덕분에 엘릭서의 제작에 성공한다. 난폭해진 윌리엄을 피해 계단 아래서 흐느끼던 케이트는 우리는 우리 할 일을 해야만 한다면서 밴더붐 가의 만찬 준비를 하자고 한다.

그 뒤로 남매들 사이에서 서로를 죽고 죽이기 위한 신경전이 시작된다. 윌리엄이 저녁 식사를 준비하고 있는 주인공에게 수프에 넣으라고 독버섯을 건네 알더스와 주인공이 환각을 보게 하고, 알더스는 그림 뒤에 숨겨둔 소총을, 윌리엄은 계단에 숨겨놓은 리볼버를 챙겨 만찬 이후 서로를 죽이려 한다. 한편, 알렉산드라는 혈월이 뜨고 있다며, 제임스를 의식용 천으로 감싸고 무언가 의식을 준비한다. 그리고 만찬에서 서로 눈치를 보다가[5], 폐회식 때 끝내 알더스와 윌리엄은 서로에게 총을 겨누고 그 사이에서 알렉산드라는 재미있다는 듯 관전한다. [6]

그 때, 보다못한 주인공이 샹들리에의 줄을 끊어버리고, 칠흑같은 암전 속에서 남매 사이간의 난투가 벌어진다. 알더스가 윌리엄을 먼저 소총으로 쏴서 쓰러트리자 알렉산드라가 갑자기 화면에서 사라지며, 다음 컷씬에서 알더스가 비명을 지르며 소총을 놓치고 쓰러짐과 동시에 옷이 벗겨진 윌리엄이 화면에 잡힌다. 알더스가 윌리엄을 소총으로 쏘고 윌리엄이 쓰러지자, 기회를 포착한 알렉산드라가 쓰러진 윌리엄의 옷을 찢고 그의 어깨에 깨진 와인잔을 꽂아 완전히 제압하고, 발목에 세 발의 총알을 맞아[7] 쓰러진 알더스의 어깨에 알렉산드라가 포크를 꽂아 마찬가지로 기절시켰음을 알 수 있다. 성인 남성 둘을 와인잔과 포크로 제압하다니 무쌍이 따로 없다.

이 모든 소동이 두 오빠가 싸우는 동안 어부지리로 엘릭서를 차지하려 한 알렉산드라의 계략이었다. 주인공이 다락방에서 본 빨간 옷의 괴인의 정체 역시 알렉산드라였다.

주인공은 중상을 입은 알더스, 윌리엄 형제와 함께 동굴 속 감옥에서 깨어난다. [8] 알더스와 윌리엄을 응급처치한 주인공은 알더스한테서 "썩어빠진 것은 윌리엄이 아니었다"는 말과 함께 "저 미치광이한테서 제임스를 빼앗아야 한다. 그 아이는 우리의 미래다."라며 제임스를 구하라는 지시를 받는다. 주인공은 고양이 러스티의 도움을 받아 감옥 문을 열고 제단으로 향한다.

알렉산드라는 주인공이 책을 얻었던 제단에 제임스를 데려다 자신이 먼저 엘릭서를 마시고, 제임스한테 엘릭서를 먹이려 한다.[9] 그러나 뒤에서 무기를 들고 난입한 케이트가 알렉산드라의 뒤통수를 후려치면서 의식이 중단되고, 주인공은 케이트의 명령대로 쓰러진 알렉산드라의 품에서 제임스를 낚아챈다.

자기 아들 제임스를 빼앗긴 알렉산드라는 분노하며 그림자로 변하고, 주인공은 제임스를 품에 안은 채 무너지는 동굴 잔해에 파묻히고 만다. 그 때, 케이트가 주인공을 살리기 위해 주인공의 입에 엘릭서를 들이부었고 주인공은 앵무새 형태의 동물인간이 된다. 주인공의 정체는 러스티 레이크 시리즈 내내 등장했던 하비였다.

빛을 따라 탈출한 하비는 마부를 발견한다. 하비가 구한 제임스를 받아든 마부는 하비한테 '진짜 호수의 하인(Servant of the Lake)'이 될 시간이라며 하비와 제임스를 호수로 데려가는 것으로 이야기는 막을 내린다.
===# 히든 엔딩 #===
Harvey에게,

이걸 읽을 때 쯤이면 아마 탈출을 했을 거에요. 도움을 청하려고 적어요.
아시겠지만, 제가 정말 아끼는 오빠가 1년 전 사라졌어요. 꼭 찾아줄 수 있을까요?
노트를 사용해서 지난 3일 동안의 기억을 거슬러 올라가 주세요.
저택에는 비밀이 아직 많이 숨겨져 있으니 자세히 살펴보세요.

고마워요.
친구 케이트가

P.S. 오빠가 사라지기 전에 이렇게 말했어요. 까마귀는 4시 5분에 깨어난다.

엔딩 감상 후, 2회차 시작 시 마차 안에 케이트가 쓴 편지가 추가된다. [10] 2회차는 노트를 통해 일과를 다시 플레이해서 놓친 도전과제를 달성하거나 최종 도전과제를 진행할 수 있다. 최종 도전과제를 진행하려면 우선 첫째 날 아침, Mr. Aldous 깨우기에서 시계를 조립한 후 시간을 4시 5분으로 맞춰야 한다.
러스티 레이크, 1838년 8월 14일

오늘 Mrs. Alexandra가 화장실로 나를 불렀다. 나의 도움이 필요한 줄 알았지만 이미 욕조에 계셨다.
서류 가방을 열어 보라고 했는데 안에 절단된 [11]이 있었다! 너무 놀랐다. 도대체 이 여자는 왜 이러는 걸까?

시계에서 튀어나온 쪽지 내용을 따라, 둘째 날 저녁, 목욕 돕기의 벽면 퍼즐에 위 쪽지에 키워드 4개를 대입해 풀면 타일 하나가 떨어지면서 또 쪽지가 나온다.
러스티 레이크, 1838년 8월 14일

아주 끔찍한 일이 벌어질거야. 이곳에서 날 더 이상 원치 않는 듯 하다. 어두운 미로 한 가운데에 갇힌 것 같아. 어떻게 나가지?

쪽지에는 위 내용과 셋째 날 아침, 연금술 보조에서 등장했던 왼쪽 & 오른쪽 기호와 함께 미로 그림이 그려져 있다. 미로의 한가운데서부터 시작해 출구까지의 길을 대입해 연금술 보조 챕터의 화살표 박스에 대입[12]하면 또 쪽지가 나온다.
러스티 레이크, 1838년 8월 13일

Vanderboom 가문을 향한 나의 충성심은 시간이 갈수록 깊어진다. 하지만 매 해 가족 모임 때마다 불안하다. 주말 내내 느껴지는 이 긴장감은 내가 더 이상 여기에 있으면 안 될 것 같은 기분이 들게 한다. 조만간 떠나야 할 거야.

또 위 내용과 함께 그림이 그려져 있는데, 해당 그림은 첫째 날 밤, 다락방 탐색에서 별자리 박스에 대입 가능하다.[13] 그러면 박스에서 또 쪽지가 나온다.
러스티 레이크, 1838년 8월 15일

어젯밤, Mr.Alexandra는 언덕 위의 폐가로 날 초대했다. 뭘 하는 곳일까? 완전히 썩어들어가는 상태였고, 박쥐가 수천 마리 살 것 같은 곳이었다. 어두운 의식을 치르는 곳 같기도 했다. 거기서 어제 뭘 한 거지? 잘 기억나지가 않아...

쪽지에는 케이트의 오빠가 모종의 이유로 하룻밤의 기억을 잃었다[14]는 내용과 생선 갈비뼈 모양의 문양이 그려져 있다. 이 문양은 셋째 날 저녁 식사 전 옷 갖춰 입기 챕터의 와인 박스에 대입할 수 있다. 위 문양에 대입해 퍼즐을 풀면 또 쪽지가 나오고...
지난 밤 꿈을 꿨다. 동굴 안으로 청동 계단이 휘감아[15] 내려갔다. 바닥에 은색 뱀이 꿈틀거렸다. 아들[16]은 미래에 온몸에 을 두르고 있고, 눈썹에 무늬가 새겨져 있다.

위 쪽지는 와인병 퍼즐에 대입할 수 있는 힌트이며[17] 위 내용대로 병을 배치하면 위쪽의 배럴이 열리면서 알렉산드라의 비밀 아지트로 보이는 곳에 도착한다. 알렉산드라의 가면과 옷이 있는 곳에 상자가 또 하나 있는데, 알렉산드라의 옷을 뒤지면 나오는 쪽지를 대입해[18] 암호를 풀면 망원경을 획득한다. 그 뒤 1층 다이닝 룸 쪽 창문을 망원경으로 보면 케이트의 오빠로 추정되는 누군가가 언덕 위 폐가에 갇혀있는 모습과 함께 도전과제가 달성된다. 도전과제 달성 후 특전으로 실사 영상을 하나 볼 수 있다.

이스터에그 격[19]으로, 3일차 일과인 '저녁 식사 전 옷 갖춰 입기'에서 알렉산드라가 물러난 발코니에 망원경으로 상호작용해 오두막을 관찰하면 그 안에 Mr.Owl이 서 있는 걸 볼 수 있다.

6. 평가

기준일:
갱신 날짜
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<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
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Underground Blossom서부터 메인 떡밥을 회수하기 시작한 Rusty Lake 시리즈답게 이 작품에서는 Vanderboom 가문의 못다한 이야기와 Harvey의 정체에 대한 떡밥을 회수했다.

2025년 4월 출시된 무료 작품 Mr. Rabbit's Magic Show에서 첫 공개하고 무려 1년 3개월, 전작 Underground Blossom으로부터 거의 3년만에 출시된 신작이니 만큼 진짜로 러스티 레이크 시리즈 사상 가장 많은 퍼즐과 긴 분량의 플레이타임을 자랑한다. 제작사에서 밝힌 예상 플레이 타임은 3~5시간 정도며 공식 공략 영상은 1시간 40분이다. 전보다 더욱 방대해진 분량의 퍼즐과 함께 Underground Blossom의 장점[20]을 답습하면서 그대로 높아진 퀄리티를 보여준다. 모바일 버전의 경우 적절한 장면에서 진동 기능을 넣어 몰입감을 더욱 높였고 노트 기능의 추가로 챕터에서 습득한 힌트 및 쪽지를 둘러보거나 힌트들을 기록하면서 플레이 할 수 있다.

다만 이 작품이 Vanderboom 가문의 이전 이야기를 다루었기 때문에 전작을 플레이하지 않았다면 스토리를 이해하기 어려울 수 있다. 최소한 러스티 레이크 루츠 정도는 플레이하는 것이 추천된다.

7. 해석

이번 작품에서는 Vanderboom 가문의 일부 떡밥과 Harvey에 대한 떡밥을 회수했다.

8. 도전 과제

총 49개의 도전 과제로 구성되어 있다. 도전 과제는 한 일과 당 하나씩 달성 가능하다.

1회차를 끝내면 2회차에서 주인공이 케이트의 부탁으로 케이트의 오빠를 찾는 기억을 더듬어가는 식으로 스테이지를 다시 할 수 있기 때문에 도전과제 놓쳤다고 일일히 리셋하지 않아도 도전과제를 모두 달성할 수 있다. 마지막 도전과제 하나는 엔딩 이후에 달성 가능하다.
<rowcolor=#ffffff> 아이콘 도전 과제명 습득 방법
파일:SL_도착.jpg The Arrival
Morning, Day 1
'도착'을 끝마친다.[필수]
파일:SL_말 쓰다듬기.jpg Petting the Horse
Morning, Day 1
말을 여러 번 쓰다듬는다.
파일:SL_아침 식사 준비.jpg Preparing Breakfast
Morning, Day 1
'아침 식사 준비'를 끝마친다.[필수]
파일:SL_고양이 먹이주기.jpg Feeding the cat
Morning, Day 1
죽을 만들기 전 고양이에게 우유를 준다.
파일:SL_Mr. Aldous 깨우기.jpg Waking up Aldous
Morning, Day 1
'Mr. Aldous 깨우기'를 끝마친다.[필수]
파일:SL_Mr. Aldous는 내 운동 파트너.jpg Exercising with Mr. Aldous
Morning, Day 1
알더스의 몸이 굳어버릴 때까지 운동을 한다.
파일:SL_손님 맞을 준비.jpg Preparing the Reception
Afternoon, Day 1
'손님 맞을 준비'를 끝마친다.[필수]
파일:SL_소소한 정비 시간.jpg Small Repairs
Afternoon, Day 1
먼지 털이로 하인의 방에 걸린 그림을 떨군 후 조립한다.
파일:SL_손님 맞이하기.jpg Welcoming the Guests
Afternoon, Day 1
'손님 맞이하기'를 끝마친다.[필수]
파일:SL_꽃다발 망치기.jpg Ruining the Bouquet
Afternoon, Day 1
엉망이 된 꽃다발[28]을 알렉산드라에게 건넨다.
파일:SL_차 대접하기.jpg Serving Tea
Evening, Day 1
'차 대접하기'를 끝마친다.[필수]
파일:SL_말차 라떼 그린그린.jpg Serving Matcha Latte
Serving Tea
알렉산드라에게 홍차 대신 녹차[30]를 내온다.
파일:SL_가족 모임.jpg Opening the Reunion
Evening, Day 1
'가족 모임'을 끝마친다.[필수]
파일:SL_아기 달래기.jpg Soothing the Baby
Evening, Day 1
제임스에게 술을 먹인다.
파일:SL_야간 순찰.jpg The Night Watch
Night, Day 1
'야간 순찰'을 끝마친다.[필수]
파일:SL_침입자 확인.jpg Checking for Intruders
Night, Day 1
복도 창문을 통해 침입자를 발견한다.
파일:SL_다락방 탐색.jpg Searching the Attic
Night, Day 1
'다락방 탐색'을 끝마친다.[필수]
파일:SL_까마귀 훠이훠이.jpg Chase away the Crow
Night, Day 1
다락방 창문에 나타난 까마귀를 발견한다.
파일:SL_커피 타기.jpg Preparing Coffee
Morning, Day 2
'커피 타기'를 끝마친다.[필수]
파일:SL_Mr. Aldous의 최애 커피.jpg Serving Mr. Aldous his Favorite Coffee
Morning, Day 2
커피 콩을 난로에 올려 로스팅하고 커피를 내린다.
파일:SL_Mr.William 깨우기.jpg Waking up William
Morning, Day 2
'Mr.William 깨우기'를 끝마친다.[필수]
파일:SL_Mr. William 간질간질.jpg Tickling Mr. William
Morning, Day 2
깃털로 윌리엄의 코나 젖꼭지를 간지럽힌다.
파일:SL_바닥 청소.jpg Cleaning the Floors
Afternoon, Day 2
'바닥 청소'를 끝마친다.[필수]
파일:SL_딥 클렌징.jpg Deep Cleaning
Afternoon, Day 2
하인의 방 바닥 왼쪽 위 낙서를 마구 문지른다.
파일:SL_사냥.jpg Going Hunting
Afternoon, Day 2
'사냥'을 끝마친다.[필수]
파일:SL_완벽한 사냥.jpg A Perfect Hunt
Afternoon, Day 2
총알을 한 발도 빗맞추지 않고[38] 5마리의 사냥감과 강가에 등장하는 윌리엄까지 쏘아 맞춘다.
파일:SL_빨래하기.jpg Doing the Washing
Evening, Day 2
'빨래하기'를 끝마친다.[필수]
파일:SL_꼼꼼한 점검.jpg Close Inspections
Evening, Day 2
화장실 문의 열쇠구멍을 엿본다.
파일:SL_목욕 돕기.jpg Helping with Bathing
Evening, Day 2
'목욕 돕기'를 끝마친다.[필수]
파일:SL_창문 청소.jpg Cleaning the Windows
Evening, Day 2
알렉산드라가 욕조에 들어간 후 김이 서린 창문을 닦는다.
파일:SL_야간 업무.jpg Night Time Duties
Night, Day 2
'야간 업무'를 끝마친다.[필수]
파일:SL_쓰레기 버리기.jpg Garbage Disposal
Night, Day 2
발코니에 있는 잡동사니들을 밖으로 내다 버린다.
파일:SL_저장고 점검.jpg Inspecting the Cellar
Night, Day 2
'저장고 점검'을 끝마친다.[필수]
파일:SL_해충 처리반.jpg Pest Control
Night, Day 2
자석 & 망치를 챙기고 왼쪽 동굴에서 열쇠가 나오는 쥐구멍에다 또 자석을 사용, 튀어나오는 쥐를 망치로 때려 죽인다.
파일:SL_고양이 찾기.jpg Looking for the Cat
Morning, Day 3
'고양이 찾기'를 끝마친다.[필수]
파일:SL_야옹이 복복복.jpg Petting the cat
Morning, Day 3
고양이를 찾은 후 케이트의 무릎에서 내려올 때 까지 고양이의 머리를 쓰다듬는다.
파일:SL_연금술 보조.jpg Assisting in Alchemy
Morning, Day 3
'연금술 보조'를 끝마친다.[필수]
파일:SL_동물 실험하시는 거예요.jpg Animal testing
Morning, Day 3
엘릭서 완성 후 앵무새한테 엘릭서를 먹인다.
파일:SL_예상치 못한 정비.jpg Unforeseen Maintenance
Afternoon, Day 3
'예상치 못한 정비'를 끝마친다.[필수]
파일:SL_가구 확인하기.jpg Checking the furniture
Afternoon, Day 3
고양이가 있는 탁자 다리를 조사해 그 속에 케이트의 오빠가 숨겨놓은 쪽지를 발견한다.
파일:SL_저녁 식사 준비.jpg Preparing Dinner
Afternoon, Day 3
'저녁 식사 준비'를 끝마친다.[필수]
파일:SL_스프에 감칠맛.jpg Seasoning the soup
Afternoon, Day 3
케이크에 날아다니는 파리를 칼로 죽인 뒤 그 파리를 수프에 넣는다. 이후 환각 속에서 파라다이스의 파리 인간이 등장한다.
파일:SL_저녁 식사 전 옷 갖춰 입기.jpg Dressing up for Dinner
Evening, Day 3
'저녁 식사 전 옷 갖춰 입기'를 끝마친다.[필수]
파일:SL_마무리 작업.jpg Finishing touch
Evening, Day 3
윌리엄의 액자에 생선이 나오게 한 뒤 생선 인간이 단 물고기 핀을 획득해 윌리엄한테 걸어준다.
파일:SL_저녁 식사 차리기.jpg Serving Dinner
Evening, Day 3
'저녁 식사 차리기'를 끝마친다.[필수]
파일:SL_안전 점검.jpg Safety test
Evening, Day 3
칼로 샹들리에 줄을 자르기 전에 줄을 여러 번 클릭한다.
파일:SL_떠날 시간.jpg The Departure
Night, Day 3
'떠날 시간'을 끝마친다.[필수]
파일:SL_응급 처치.jpg First aid
Night, Day 3
포크로 알더스의 발목에 막힌 총알을 제거한다.
파일:SL_찾았어요.jpg You've found him!
Secret Location
이 게임의 최종 도전과제. 실종된 케이트의 오빠를 발견한다. 공략

9. 기타


[1] 이 시리즈를 기점으로 유니티 엔진으로 게임을 제작한다.[2] Rusty Lake: Roots의 그 제임스 밴더붐이다. 여기서는 알렉산드라의 태어난 지 3달밖에 안 된 아들로 등장한다.[3] 케이트의 오빠가 실종된 게 1년 전이다. 알렉산드라가 9개월간 임신했다고 치고, 작품 시점에서 제임스가 생후 3개월이기 때문에 얼추 기간이 맞는다.[4] 이때 이들이 마신 샴페인은 Chateau de Lac Rouillé이며 실제 캐나다 퀘백에 있는 Lac Rouillé(Rusty Lake)라는 지명에서 따와 창작한 가공의 샴페인이다. Lac Rouillé는 러스티 레이크 시리즈의 탄생에 영감을 준 지역이기도 하다.[5] 이때 알더스가 디저트 즈음에서야 제임스는 어디있냐며 뭔가 이상한 낌새를 챈다.[6] 이 만찬에서 이들이 마신 와인은 Chateau de Paradis이며 프랑스 루아르 계곡의 라 크루아앙투렌에서 나오는 실제 와인이다. 그와 별개로 이 와인은 러스티레이크 파라다이스를 암시하는 것으로 보여진다.[7] 동굴에서 쓰러진 알더스의 발목에서 세 발의 총알을 제거하는 이벤트가 발생한다. 알렉산드라가 윌리엄에게서 리볼버를 빼앗아 발포했을 수도 있고, 쓰러진 윌리엄이 정신을 차리고 발포했을 수도 있다.[8] 주인공 또한 알렉산드라에게 기절당한 듯 하다.[9] 이 엘릭서는 러스티 레이크 루츠에서 나왔다시피 한 명이 영생에 성공하면 또 다른 한 명은 죽음을 맞는다는 부작용이 있다. 즉 알렉산드라는 자신과 자기 아들의 생사와 관계없이 자기 아들 제임스를 자신의 영생을 위한 도구로밖에 보지 않았다.[10] 이를 통해 케이트는 노트가 시간여행을 하는 도구임을 알고 있었다는 것과 러스티 레이크 지역의 시간이 반복된다(윤회한다)는 걸 알고 있었다는 것이 암시된다.[11] 누구의 손인지는 불명이다.[12] 오/오/오/왼/오/왼/오/오/왼[13] 건물(지붕, 동굴, 문, 창문), 달(상현달, 하현달), 물(돛단배, 물고기, 물방울)을 상징하는 오브젝트들을 이으면 나오는 별자리를 대입하면 된다.[14] 이 기억을 잃은 하룻밤 사이 알렉산드라와 성관계를 맺은 것이 아니냐는 유저들의 추측이 있다.[15] 원문은 spiral(나선).[16] 원문은 my future sun(내 미래의 아들)이며 제임스가 케이트의 오빠의 아들임을 직접적으로 암시한다. 아들이라고만 쓰면 제임스가 알렉산드라의 아들이라는 점만 인식되기에 오역이라고 할 수 있다.[17] 위 굵게 표시한 키워드를 대입해 보면 각각 달팽이 문양, S자 문양, 세모에 가로줄 문양이다. 마지막 문양은 저녁 식사 전 옷 갖춰 입기 챕터에서 제임스의 이마에 성수를 발라주면 확인할 수 있다.[18] 2일차 목욕 돕기에서 알렉산드라한테 남긴 쪽지의 3번째 숫자 - 6/2일차 아침 커피 준비하기에서 집 그림에 있는 지붕 창문에 적힌 숫자 - 2/2일차 사냥에서 눈알이 가리키는 숫자 - 9/3일차 연금술 돕기에서 책에 나온 기호 - 4[19] 도전 과제로 등록된 건 아니다.[20] 바로 도전과제를 놓쳤다고 리셋하지 않아도 2회차에서 모두 달성이 가능한 것이 대표적인 예.[21] 심지어 루츠부터 플레이한 플레이어들이라면 알다시피 해당 엘릭서는 둘이 마시면 하나가 죽고 하나가 영생을 얻는다. 자신이 아닌 제임스가 영생을 얻었다면 모를까 어찌됐든 자기 아들을 자기 엘릭서를 위한 도구로밖에 보지 않았다는 소리가 된다.[22] 알버트는 과거 형제들이랑 놀다가 얼굴을 크게 다쳐 형제들을 증오하게 되었다는 후천적 원인도 있고 자기 딸한테 나름 애정도 있었다. 하지만 선천적으로 친할머니의 성격을 그대로 물려받은 것도 무시할 수 없는 데다 딸을 향한 부성애도 결과적으로는 자기 딸을 자신의 부활을 위한 도구로 이용하기 위한 구실이었으며 그 과정에서 손녀한테까지 트라우마를 심어주게 된다. 심지어 알렉산드라는 케이트의 오빠를 납치해서 제임스를 잉태했다는 암시가 있듯이 알버트도 자기 형수의 난자를 채취해 호문쿨루스인 로즈를 창조했기에 불륜으로 후손을 만들었다는 것도 똑같다.[필수] 스토리 진행을 위해 필수적으로 달성되는 도전 과제이다.[필수] [필수] [필수] [필수] [28] 꽃다발을 만든 후, 젖을 짜기 전의 염소에게 먹이면 얻을 수 있다.[필수] [30] 고양이가 토하기 전 찻잎을 먹인 후, 복도에 있는 상자에서 녹색 가루를 획득할 수 있다. 이 가루를 밀크티 타는 과정에서 집어넣으면 완료.[필수] [필수] [필수] [필수] [필수] [필수] [필수] [38] 총 9발이 필요하다.[필수] [필수] [필수] [필수] [필수] [필수] [필수] [필수] [필수] [필수] [필수] [50] 루츠의 사무엘/엠마/알버트 삼남매와 사촌지간인 프랭크/레너드/로즈, 파라다이스의 제이콥/엘리자베스/데이비드, 그리고 이번 작품에서는 알렉산드라가 등장하면서 선대 Vanderboom 가 역시 삼남매였다는 게 드러났다.[51] 밴더붐 선대에선 알렉산드라, 2대의 알버트, 3대의 로즈, 그리고 에일랜더 가의 데이비드. 이 중 그나마 로즈가 인격적으로 좋은 편이다.