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Rolling Sky Remake

RSR에서 넘어옴

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Rolling Sky Remake
파일:rsr_beta.jpg
제작 Pao[1]
원작 롤링 스카이
운영 체제 파일:Windows 로고.svg | 파일:안드로이드(운영체제) 로고.svg
공식 디스코드 파일:디스코드 아이콘.svg
한국 포럼 파일:디스코드 아이콘.svg

1. 개요2. 다운로드3. 특징
3.1. 플레이3.2. 감도3.3. Featured Level
4. 유저 레벨5. 패치노트6. 맵 제작 관련7. 버그8. 기타
8.1. 포럼 순위

1. 개요

게임 롤링 스카이의 리메이크 버전. 롤링 스카이의 후속편이라고 해도 과언이 아닐 정도로 퀄리티가 아주 높으며[2], 현재 안드로이드와 윈도우 한정 다운로드가 가능하다.

2. 다운로드

정식버전 이전 0.2b ~ 0.3b버전은 https://sites.google.com/view/rsremake/home 해당 사이트에서 다운로드 가능하다.

1.0b 이후 정식버전은 https://discord.gg/m6mT9UgFZS 공식 디스코드의 releases 채널에서 다운로드 가능하다.

3. 특징

3.1. 플레이

게임을 다운 받은 뒤 다른 유저가 만든 레벨을 플레이 하고 싶다면 해당 레벨의 파일을 다운받아야 한다.
아래 아이콘을 눌러서 기기 내의 .rsr 파일을 적용시키면 된다.
파일:42323423.jpg

3.2. 감도

감도는 원작 롤링 스카이와는 조금 다르다. 옆으로 가기가 조금 어렵거나 아무 바닥이나 터치하면 공이 그쪽으로 굴러간다. 롤링 스카이는 부드러웠다면, 리메이크는 약간 부자연스러움이 있다.

설정에서 감도를 조절할 수 있다.

3.3. Featured Level

디스코드에서 자신의 레벨을 Featured Level이 되게 신청하면 검토 후 결정된다. 매주 월요일마다 5개씩 선정하며, 그때마다 원래 있던 레벨은 없어지는 방식이다. 또한 관리자가 만든 3개의 레벨은 가장 하단에 계속 자리를 잡고 있다. 메인 화면 우하단의 별을 클릭하면 플레이 가능하다.

Featured Level을 만든 사람은 선정된 횟수에 따라 디스코드 역할을 지급한다.

하지만 Featured Level을 만들고 싶다고 공식 서버에 피드백을 맏기는 일은 자제하자. 웬만하면 어떻게 만들더라도 딱히 좋은 소리 못 듣는다.

4. 유저 레벨

유명하거나 퀄리티가 높은 맵들을 정리해놓은 문서이다.
정식버전 이전과 이 후에 나온 맵들을 구분해 두고 있다.

4.1. 1.0b 이전

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Rolling Sky Remake/1.0b 이전 레벨 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Rolling Sky Remake/1.0b 이전 레벨#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Rolling Sky Remake/1.0b 이전 레벨#|]] 부분을
참고하십시오.

4.2. 1.0b 이후

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Rolling Sky Remake/1.0b 이후 레벨 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Rolling Sky Remake/1.0b 이후 레벨#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Rolling Sky Remake/1.0b 이후 레벨#|]] 부분을
참고하십시오.

4.3. 0.65b (비공식 버전)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Rolling Sky Remake/0.65b 레벨 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Rolling Sky Remake/0.65b 레벨#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Rolling Sky Remake/0.65b 레벨#|]] 부분을
참고하십시오.

5. 패치노트

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Rolling Sky Remake/패치노트 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Rolling Sky Remake/패치노트#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Rolling Sky Remake/패치노트#|]] 부분을
참고하십시오.

6. 맵 제작 관련

7. 버그

수정된 버그는 취소선이 그어져 있다.

8. 기타

8.1. 포럼 순위

비공식 한국 포럼 순위가 존재한다.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Wd6u7dRrBgeldWtyTpxr3PMWzuLRzbT31OdiRsMeIOw/edit?usp=sharing
[1] 0.3b까지 Pao가 개발했다가 1.0r~1.2.9r까지는 Sqdldev가 개발했었지만 그 이후부터는 Pao가 다시 개발한다.[2] 바닥과 유리 바닥등의 퀄리티가 원작과 매우 유사한 것이 큰 특징.[3] 파일:롤링 스카이 리메이크 에디터 버튼.jpg[4] 커스텀 스킨은 PC버전만 가능하다.[5] 슬롯을 2개 쓴다는건 개발자가 공인한 상태이다.[6] 기존에는 리메이크 공식 디스코드나 리메이크를 다운받을 수 있는 다른 사이트에서 다운 받을 수 있었지만, 개발자인 Paum이 떠나고 나서 다른 제작자가 만드는 바람에 결국은 다운 받을 수 없게 된 것이다.