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최근 수정 시각 : 2024-07-31 16:56:27

RAGE



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<colcolor=#000,#fff> Rockstar Advanced Game Engine
락스타 어드밴스드 게임 엔진
파일:Rockstar Advanced Game Engine 로고.svg
<colbgcolor=#FCAF17> 개발사 RAGE 테크놀로지 그룹
(락스타 샌디에이고 소속)
유형 게임 엔진
지원 플랫폼 콘솔
PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X|S, Wii, Nintendo Switch
PC
macOS, Microsoft Windows
기타 플랫폼
Stadia
라이선스 사유 소프트웨어
1. 개요2. 개발3. 물리 엔진4. 게임 목록5. 여담6. 관련 문서

[clearfix]

1. 개요

락스타 샌디에이고 소속의 RAGE 테크놀로지 그룹에서 개발한 게임 엔진.

2. 개발

미드타운 매드니스 시리즈를 개발한 현 락스타 샌디에이고의 전신인 엔젤 스튜디오에서 개발한 엔진인 Angel Game Engine을 기반으로 삼아 테이크 투 인터랙티브가 인수 이후에도 락스타의 지원을 받으며 계속 개발하여 지금까지 오게되었다.

도중에 락스타 샌디에이고의 엔진 개발 팀원들이 무더기로 퇴사하면서, 락스타 노스에서 대신 유지보수 및 개발하고 있다.

3. 물리 엔진

사람들의 움직임을 자연스럽고 정교하게 반응하게 해주는 유포리아 엔진을 사용했다.

이 물리 엔진이 Grand Theft Auto V에서 오히려 Grand Theft Auto IV보다 디테일이 저하된 느낌을 보인다고 지적을 받고 있다. 이게 어쩔 수 없는 것이, GTA 4에서 사양 잡아먹는 요인으로 꾸준히 지목되고 있었다. 그래서 동세대 콘솔에 더 넓은 콘텐츠를 만들기에 희생을 할 수밖에 없던 것이었다. GTA 4 시절의 물리 엔진을 느끼고 싶어하는 유저들이 많은지 개인이 제작한 물리 엔진 강화 모드가 있을 정도. 레드 데드 리뎀션 2 에서는 GTA 5는 물론이고 GTA 4보다 더 좋아진 물리엔진으로 차량 사고시에 과장되게 날라갔던 움직임에 비해 사실적인 움직임과 사물의 파괴효과를 재현해냈다.

사물의 물리 엔진은 하복 엔진이 아닌 오픈 소스인 불릿 피직스 라이브러리를 사용했다. NG는 3분 32초부터

4. 게임 목록

4.1. GTA 시리즈

4.2. 레드 데드 시리즈

4.3. 그 외의 게임

5. 여담

6. 관련 문서


[1] 마지막 글자 E가 Engine의 약자이기 때문에 엄밀히 말하면 겹말이긴 하다.