| <colbgcolor=#00B5E3><colcolor=#ffffff> 품멜 파티 Pummel Party | |
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| 개발 | Rebuilt Games |
| 유통 | Rebuilt Games |
| 플랫폼 | PS4[1] | XB1[2]| NS[3]| Windows |
| ESD | 콘솔 PS Store | MS Store | 닌텐도 e숍 PC Steam |
| 장르 | 액션, 멀티 플레이, 캐주얼, |
| 출시 | PC 2018년 9월 21일 PS/Xbox 2024년 4월 19일 NS 2024년 5월 9일 |
| 플레이 인원 | 1~4인(온라인:2~8인) |
| 엔진 | 유니티 |
| 한국어 지원 | 지원 |
| 관련 사이트 | |
| 상점 페이지 | |
1. 개요
품멜 파티(Pummel Party)는 4~8명의 플레이어가 온라인 및 로컬로 플레이하는 멀티 플레이어 파티 게임입니다. 보드 모드에서 여러 터무니없는 아이템을 사용해 친구나 인공지능을 쳐부수고 독특한 미니 게임 컬렉션에서 우정 파괴 대전을 펼쳐보세요.
스팀 홈페이지 설명
스팀 홈페이지 설명
2018년 Rebuilt Games에서 출시한 4~8명 멀티 플레이어 파티 게임이다.
2. 상세
보드게임 형식의 턴제로 진행되며, 주사위를 굴려 이동해서 무기와 아이템을 획득해 여러 가지 방법으로 위험한 지형을 헤쳐나가며 친구들을 상대로 승리를 거두는게 목표이다. 보드게임과 미니게임이 결합된 보드 모드와 미니게임 모음집인 미니게임 모드가 있다.처음 시작하면 열쇠 35개가 주어지고 주사위를 돌려 눈 개수가 많은 순으로 순서가 정해진다. 이후 턴부터는 미니게임 순위에 따라 주사위를 굴리고 조작할 순서가 결정된다. 미니게임에서 인원 숫자에 따라 최대 2~3등까지 추가 아이템이 부여된다. 트로피는 열쇠 40개가 소모되며, 누군가 트로피를 획득하면 새 트로피는 임의의 발판으로 이동한다.[4][5] 순위는 트로피 개수>열쇠 개수 순으로 결정된다. 외부 요인으로 열쇠를 떨어뜨린 경우 해당 열쇠를 다시 줍는 것은 불가능하며, 반대로 다른 플레이어가 떨어뜨린 열쇠를 줍는 것은 가능하다.
플레이어에게는 피 30이 주어지며, 발판이나 아이템을 통해 충전되거나 깎인다. 데미지를 입을 때마다 일정 개수의 열쇠를 떨어뜨리며, 피가 완전히 0이 될 경우 다량의 열쇠를 상실함과 동시에 맵 곳곳에 있는 시작 발판으로 강제 이동된다. 봇은 체력이 가장 낮은 플레이어를 먼저 공격하되 범위 내 플레이어의 체력이 비슷할 경우 더 가까운 플레이어를 공격하도록 설정되어 있다. 자신을 제외한 모든 플레이어를 봇으로 채울 경우, 간혹가다가 봇이 체력이 낮거나 더 가까운 타 봇을 냅두고 유저만 공격하는 경우가 있다.
가장 먼저 지정된 개수의 트로피를 모으거나 턴을 마치면 게임이 종료되고, 이후 추가 배점 요소에[6] 따라 트로피가 더 추가되어 최종 순위가 발표된다. 시상식 때 1등부터 3등까지는 높이가 다른 단상에, 꼴등은 감옥에 갇히고, 시상식에서도 플레이어끼리 격투를 할 수 있다.
업데이트로 한 팀당 2명씩 총 최대 4팀까지 경쟁하는 팀전이 추가되었다.
3. 게임 정보
3.1. 로비
게임 모드와 방식, 캐릭터 아바타를 설정한다. 게임 세팅은 턴 횟수, 트로피 개수, 한 사람당 주어지는 시간, 추가 배점 요소, 각 미니게임과 아이템 활성화 여부, 한 게임에 등장하는 상자 개수를 설정할 수 있다.캐릭터 아바타는 10가지 색상[7], 34가지 모자, 4가지 눈[8], 기본 포함 10가지 망토로 꾸밀 수 있다. 색상과 모자는 다른 플레이어와 중복될 수 없으며, 망토는 기본으로 주어지는 1개 외에는 트로피를 모아서 해금 가능하다.
업데이트로 색상과 모자, 망토가 추가된 것은 물론, 트로피와 왕관으로[9] 추가 치장템을 해금할 수 있는 전용 상점과 캐릭터 커스터마이즈를 빠르게 할 수 있는 기능이 생겼다.
3.2. 등장 맵
총 8개의 맵이 있으며, 각 맵마다 테마가 다르다. 2022년 12월 패치로 맵을 커스터마이징 해서 공유할 수 있다.- 윈터 글로우: 겨울 테마 맵으로 처음 로비에 들어가면 제일 먼저 선택되어있다. 중간에 미로가 있으며, 이벤트 발판을 밟으면 미로의 구조가 변경된다.
- Pummel 마을: 호러 테마 맵으로, 마을 곳곳에 좀비가 돌아다닌다. 한 턴에서 모든 플레이어가 자신의 순서를 마치면 살인마가 이동하며, 플레이어 근처로 오면 즉사 공격을 한다. 살인마는 아이템으로 데미지를 줄 수 있고, 살인마의 체력을 다 깎으면 일정 턴이 지난 후에 재생된다. 특이사항으로 제일 최근에 추가된 펌멜 프리즌도 완전히 음차되었는데 이 맵만 번역이 덜 되었다.
- 해적 파라다이스: 바다 테마 맵으로, 대포를 활용하여 멀리 이동할 수 있다. 일정 턴동안 바다가 피로 변하며 차오르는 이벤트가 있으며, 해당 이벤트가 진행될 동안 바다에 진입하면 데미지를 입는다.
- 녹슨 유적: 폐허 컨셉 맵으로, 공식 맵 중 가장 작은 맵이라 다른 맵들과 다르게 소수 인원일 때 권장된다. 이벤트 발판도 함정 발판과 같은 기능을 한다.[10]
- 균열: 시공간 컨셉 맵으로 이벤트 발판을 밟으면 진로 방향이 변경된다.
- 과잉성장: 정글+탐험 컨셉 맵으로 보물 상자 3개가 랜덤으로 배치된다. 이 중 트로피가 있는 진짜 보물 상자는 1개로, 나머지는 접근하면 터지는 소리와 함께 사라진다.
- 라이벌 아레나: 트위치 컨셉 맵으로 그에 걸맞게 게임 방송을 연상시킨다. 이벤트 발판을 밟으면 화면이 지직거리는 연출 후에 모든 인원이 방에 갇히며, 일정 개수의 주사위 눈이 나와야 본래 맵으로 복귀 가능하다.
- 펌멜 프리즌: 감옥 컨셉 맵으로 이벤트 발판이 없는 대신 밟으면 특정 효과와 함께 시작 지점으로 되돌려 보내는 경찰 발판과 탈출 발판이 있다.
3.3. 등장 발판
맵 곳곳마다 특정 이벤트가 발생하는 발판이 있다.- 일반 발판: 처음에는 아무런 표시도 없다가 최초로 도착한 플레이어가 있으면 사신과 계약하여 총 2칸을 해당 플레이어 소유로 만든다. 다른 플레이어가 발판을 밟으면 피 또는 열쇠를 해당 발판의 주인에게 빼앗긴다.
- 함정 발판: 해골 모양으로 밟으면 데미지를 입으며 열쇠를 떨어뜨린다. 체력이 부족하면 해당 발판으로 사망하기도 하는데, 이렇게 사망할 경우에는 hazard라고 뜬다. 각 맵마다 연출이 다르다.[11]
- 회복 발판: 피 10을 회복하는 발판.
- 열쇠 발판: 일정 개수의 열쇠를 얻는 발판.
- 아이템 발판: 무기고 아이템 4종을 제외한 아이템을 랜덤으로 얻는 발판.
- 이벤트 발판: 각 맵 테마에 맞는 이벤트가 발생하는 느낌표 모양 발판.
- 보물상자 발판: 트로피를 얻을 수 있는 발판.
- 무기고 발판: 강력한 아이템 4종을 얻을 수 있는 발판. 최초로 무기를 얻으면 무기고 발판은 랜덤으로 이동된다.
- 경찰 발판: 펌멜 프리즌 한정으로 나오는 발판. 밟으면 일정 데미지를 입은 뒤 시작 지점으로 강제 이동된다.
- 탈출 발판: 펌멜 프리즌 한정으로 나오는 발판. 밟으면 트로피 1개를 얻은 뒤 시적 지점으로 이동한다. 단, 주사위 숫자를 넘어서 지나치는 것으로는 적용이 안되며, 발판을 정확히 밟아야 효과가 발동된다.
3.4. 등장 아이템
총 15가지로 상대의 피를 깎거나 열쇠를 뺏거나 본인의 게임 진행을 원활히 하도록 돕는다. 아이템은 아이템 발판과 미니게임에서 2~3등 안에 들 때 받을 수 있으며, 이 중 4개는 무기고 발판에서만 얻을 수 있는 만큼 상당히 강력한 성능을 자랑한다.- 권투 장갑: 공격범위 안의 상대에게 강력한 펀치를 날린다. 사거리와 범위가 좁지만 미로등의 지형지물을 관통하며, 30 데미지를 입혀 즉사시킨다.
- 샷건: 공격범위 안의 상대에게 총을 쏜다. 권투장갑보다 범위는 좁고 사거리는 길지만, 너무 멀거나 시야에 보이지 않으면 맞지 않는다. 잘 맞추면 즉사도 가능하다.
- 구급상자: 사용하면 피 20을 회복한다.
- 벌집: 공격범위 안의 상대에게 벌집을 던진다. 범위는 플레이어 기준 원형이며, 벌집을 상대 플레이어의 머리에 직접 씌우면 더 많은 데미지를 줄 수 있다.
- 자석: 공격범위 안의 상대의 열쇠를 뺏고 확률적으로 랜덤 아이템을 얻는다. 범위는 부채꼴 형태로, 범위 안에만 있다면 2명 이상의 플레이어에게서 열쇠를 뺏을 수 있다.
- 가지 폭탄: 공격범위 안의 상대에게 가지 폭탄을 터뜨린다. 일정 시간이 지나면 원형으로 폭발하는 폭탄을 직접 조종할 수 있으며, 역시 범위 안에만 있다면 2명 이상의 플레이어를 공격할 수 있다. 컨트롤이 받쳐주면 꽤 멀리 보낼 수 있다.
- 포탈: 상대를 지정하여 위치를 바꾼다. 사용할 경우 해당 턴에서는 주사위를 돌릴 수 없다는 단점이 있지만, 해당 아이템으로 윈터 글로우의 미로, 품멜 마을의 살인마 등 위기 상황에서 벗어나거나, 보물상자 또는 무기고에 쉽게 도달할 수 있기 때문에 상위권 아이템으로 인식된다. 시스템 상으로도 로켓과 함께 미니게임 1등 보상이다. 간혹 포탈을 썼는데 지형에 끼어서 그대로 사용 못하고 날려버리는 버그가 있다.
- 레킹볼: 상대를 지정하여 레킹볼을 날린다.
- 로켓: 먼 거리를 이동하는 로켓을 탑승하며, 길목에 있는 다른 플레이어에게 데미지를 입힌다. 포탈과 비교했을 때 이동 경로에 제한이 있지만, 로켓을 탑승한 후에 주사위를 추가로 돌릴 수 있다는 장점이 있다. 경로에 보물상자가 있다면 이동 거리와 상관없이 보물상자 발판 앞에서 멈춘다.
- 선인장: 데미지를 1회 방어할 수 있는 선인장을 착용한다. 함정 발판이나 상대 플레이어의 공격을 받거나 아이템을 사용하면 벗겨진다. 패치로 선인장에 플레이어의 색에 따른 꽃이 추가되어 여러 플레이어가 선인장을 꼈을 때 구분이 더 쉬워졌다.
- 선물상자: 3가지의 랜덤 효과가 있는 선물상자를 개봉한다. 첫번째 효과는 보물 상자에 빨려들어가는 것으로, 한 턴을 날리는 함정 효과기는 하지만 대신 그 어떤 외부 공격에도 데미지를 입지 않는다. 두번째 효과는 다음 미니게임을 지정할 수 있는 것으로, 3가지의 랜덤 미니게임 중 하나를 선택할 수 있다. 세번째 효과는 보물상자 앞으로 바로 이동시키는 포탈로, 이 때는 일반 포탈과 다르게 해당 턴에서 주사위 사용이 가능하다. 가장 강력하지만 열쇠가 부족하면 말짱 꽝이다(...).
- 마법 지팡이[무기고]: 사용하면 토끼를 소환하는 흑마법을 부린다. 소환된 토끼는 모든 플레이어가 해당 턴을 마치면 제일 마지막으로 이동하며, 경로에 있는 가장 가까운 플레이어를 물어 즉사시킨다. 소환한 플레이어는 당연히 공격에서 제외된다. 원래는 플레이어 상관없이 전부 하얀 토끼였으나, 패치로 소환 플레이어의 색상을 따라가도록 수정되었다.
- 레이저[무기고]: 지정된 플레이어를 즉사시키는 강력한 레이저를 발사한다. 사용 원리는 레킹볼과 같다.
- 방사능 드럼통[무기고]: 지정된 플레이어에게 방사능 오염수를 부어 일정 턴동안 데미지와 함께 아이템 사용 불가 디버프를 입힌다. 해당 디버프가 적용되는 동안에는 플레이어의 머리와 손이 비정상적으로 커지는데, 보는 사람에 따라 다소 징그러울 수도 있다. 버그인지 의도한 사항인지 빗겨서 맞추면 디버프가 적용되지 않는 단점이 있다.
- 게임기[무기고]: 지정된 플레이어와 미니게임을 한다. 미니게임은 길건너 친구들과 비슷한 게임과 퐁 2가지를 선택할 수 있으며, 이긴 플레이어에게 트로피가 지급된다. 실력에 따라 손쉽게 트로피를 얻거나 반대로 상대에게 기회를 헌납하는 양날의 검과 같은 아이템이다. 무승부면 당연히 그 어느쪽도 트로피가 지급되지 않는다.
3.5. 미니 게임
메인은 보드 모드이긴 하지만 미니게임을 통해 여러 변수를 창출할 수 있다. 규칙서에서 나오는 미니게임을 고를 수 있다. 장르가 다양하고 어지간해서는 게임끼리 겹치는 일이 거의 없으며[16] 완성도가 좋은 편이라 본 게임에서 호평받는 요소기도 하다. 다만 일부 게임의 경우에는 간혹가다 게임 진행에 방해될 정도의 버그가 터지기도 한다. 제일 최신 버전으로 있는 미니게임은 다음과 같다.- 산성 산호섬: 폭탄을 던져 사라져가는 발판 위에서 버티는 게임.
- 애프터쇼크 아레나
- 고공 공격: 고전 게임 그래픽을 연상시키는 슈팅 게임. 위쪽에 있을수록 유리하다.
- 동물 산수: 특정 배합의 동물 숫자를 외워 그 수만큼 버튼을 눌러 맞추는 게임.
- 헛간 싸움: 샷건을 주워 상대방을 맞추는 게임. 총에 맞으면 일정 시간 후 리스폰되며, 샷건은 한 정에 하나만 쓸 수 있다.
- 배티 배터: 야구 배트를 휘둘러 공을 맞추는 게임.
- 포켓볼 배틀: 당구공을 튕겨 자신의 색깔 공을 홀에 넣는 게임.
- 바운싱 볼: 가운데에서 나오는 공과 상대방의 공을 자신의 색으로 만들어 점수를 얻는 게임.
- 바운딩 블록: 자신의 색 블록을 가장 많이 차지하면 승리하는 게임.
- 벽돌 깨기: 벽돌이 흔들이면 바닥으로 떨어지는데, 흔들리지 않는 벽돌을 찾아다니며 버티는 게임.
- 총알 세례: 양 옆에서 날아오는 에너지볼을 피하는 게임.
- 캐논 서클: 가장자리에서 날아오는 대포알을 피하는 게임.
- 왕관 뺏기: 왕관을 갖고 있는 플레이어는 도망다니면서 최대한 버티고, 그 외 플레이어는 때려서 왕관을 뺏어야 한다.
- 도그파이트: 경비행기를 조종하여 상대를 격추시키는 3D 슈팅 게임. 체력이 다 떨어지면 폭발한 뒤 리스폰한다.
- 땅따먹기: 증폭 아이템을 먹으면 일시적으로 자신의 속성 영역이 확장된다.
- 폭탄 돌리기: 폭탄이 터지기 직전 상대에게 넘겨 최대한 살아남는 게임.
- 안개 폭포
- 지게차로 던지기
- 조각난 얼굴: 샘플을 보며 그림을 완성시키는 퍼즐게임.
- 선물 잡기: 3개의 컨베이어 벨트에서 내려오는 선물을 잡는 게임. 선물 크기별로 점수가 다르며 석탄을 잡으면 점수가 깎인다.
- 선물 욕심쟁이: 자신의 영역에 선물을 가능한 많이 쌓아놓는 게임. 맨 가운데에 기본 선물 외에도 상대방의 선물을 뺏는 것도 가능하다.
- 하우스 헌팅: 여러 총기 아이템을 주워서 상대방을 쓰러뜨리는 게임.
- 레이저 점프: 랜덤으로 움직이는 레이저를 피하여 오래 살아남는 게임.
- 마그마 & 마법사: 서서히 줄어드는 발판에서 마법을 써서 상대방을 쓰러뜨리는 게임. 마그마에 닿으면 체력이 깎인다.
- 메모리 메뉴: 식재료가 나오는 순서대로 식재료를 얻어 냄비에 넣는 기억 게임.
- 미니카 레이싱: 3D 형태의 자동차 레이싱 게임으로 2바퀴를 먼저 돌면 승리.
- 변화무쌍 미로: 시시때때로 바뀌는 미로를 건너며 열쇠를 많이 먹는 게임.
- 박격포 대소동: 자신의 위치에서 화살표 순서를 기억하여 움직여 폭발을 피하는 게임.
- 자동차 대전: 슈팅과 레이싱이 결합한 게임.
- 미스터리 미로: 이따끔씩 켜지는 불에 의지하여 투명한 미로를 건너는 게임. 전체 플레이어 중 꼴지를 제외한 모든 플레이어가 도착점에 들어가면 게임이 끝나며, 떨어지면 처음 지점으로 돌아온다.
- 상자 쌓기: 움직이는 상자를 위로 쌓아올려 먼저 완성시키면 승리. 위층으로 갈수록 상자의 움직임이 빨라진다.
- 펌멜 펀치
- 위험한 고무줄: 수박 가운데에 고무줄을 맞춰 먼저 터뜨리면 승리.
- 로킹 리듬: 원에 맞춰 노트를 누르는 리듬게임. 연속으로 맞추면 콤보 보너스가 있다.
- 구르는 래그돌
- 로터 레이스: 경비행기 레이싱 게임으로 장애물에 충돌하면 폭발 후 리스폰된다. 원에 들어가면 가속하며 2바퀴를 먼저 돌면 승리.
- 고철 레이서: 탑뷰 형식의 자동차 레이싱 게임으로 2바퀴를 먼저 돌면 승리.
- 모래 속 보물찾기: 모래를 빨아들이며 다이아몬드를 얻는 게임으로, 보물을 찾으면 높은 점수를 얻는다.
- 뜨거운 스포트라이트: 어둠 속에서 자신의 위치를 외우려 스포트라이트를 피하는 게임.
- 이기적인 선택: 8개의 방향에 1개~5개의 열쇠가 있다. 2명 이상의 플레이어가 같은 방향을 선택하면 발판이 무너지는 눈치싸움 게임이다.
- 상어 수영: 한 사람이 상어가 되어 플레이어들을 사냥하고, 다른 플레이어는 복제 속에 숨어있다가 무전기 5개를 모아 헬기로 탈출해야 한다.
- 게걸음 비탈길: 굴러오는 차를 피하며 비탈길을 최대한 많이 오르는 게임.
- 미끄럼 대질주: 빙판을 달리는 게임으로 물에 빠지면 직전 발판에서 리스폰한다.
- 스노우 스핀: 눈뭉치를 굴려서 키워 상대를 떨어뜨리고 최대한 버티는 게임.
- 마법사 대질주: 빗자루를 타고 묘지를 날아다니는 게임으로 원을 통과하면 점수가 부여된다. 장애물에 부딪히면 탈락.
- 빠른 칼날: 빠른 속도로 이동하며 칼을 휘둘러 최대한 많은 상대를 쓰러뜨리는 게임. 제한시간이 다 될 때 까지 언제든지 부활한다.
- 덜덜 스파이크: 우측에서 다가오는 가시 원통을 점프와 숙이기로 피하는 게임으로 시간이 지날수록 속도가 빨라진다.
- 전략적 충격파: 봄버맨 형식 게임.
- 빠른 총잡이: 과녁을 최대한 빨리 쏘되 폭탄 과녁은 피해야 한다.
- 시간의 길: 뱀 게임 형식으로 자신이나 상대의 꼬리에 닿거나 중간마다 지나가는 기차에 치이면 탈락이다.
- 벼락 구덩이: 한 사람이 피뢰침이 되어 발판을 번개로 떨어뜨리고, 다른 플레이어는 피뢰침을 피해 최대한 살아남아야 한다.
- 교통체증 절도: 도로의 차를 피하여 최대한 많은 돈과 금을 챙겨야 한다. 짐이 많을수록 이동속도가 느려진다.
- 터널링 탱크: 포격 게임으로 지형을 폭격하여 조금씩 무너뜨려 상대를 먼저 떨어뜨려야 한다.
- 단어 전쟁: 제시된 단어 버튼을 가장 먼저 눌러 완성시키는 게임. 단어 패턴이 정해져있다.
3.6. 모디파이어
업데이트로 규칙서에서 설정할 수 있는 신규 기능으로, 해당 기능을 활성화하면 변수를 더 많이 창출할 수 있다. 현재 사용 가능한 모디파이어는 다음과 같다.- 더블 타임: 게임 진행이 2배 빨라진다. 미니게임이 배속되는 것은 물론 보드게임 내에서 아이템 사용 및 이동 가능한 제한 시간이 절반으로 줄어든다.
- 무제한 아이템: 최초 턴을 진행한 이후 2번째 턴부터 모든 플레이어에게 모든 종류의 아이템을 1개씩 주며, 무기고 아이템도 예외가 아니다.
- 원 히트 킬: 공격을 받으면 남은 체력 상관없이 즉사한다. 이 기능이 켜져있으면 회복 발판과 구급상자는 무의미해지고, 래킹볼과 레이저의 차이점이 없어진다.
- 가짜 상자: 과잉 성장에서 나오는 3개의 상자 중 하나만 진짜 상자인 규칙을 다른 맵에도 적용할 수 있다.
- 피바다: 피격당하면 더 많은 피가 튄다.
- 대두: 플레이어의 머리가 커진다.
- 피냐타: 피격당하면 가지고 있는 모든 열쇠를 잃는다. 많이 가지고 있을수록 그만큼 위험성이 커진다.
- 랜덤 상자 가격: 상자가 생성될 때 마다 최소 10여개에서 최대 70여개의 열쇠를 랜덤으로 요구한다. 운이 요구되는 규칙.
4. 평가
5. 기타
- 이런 게임이 그렇듯이 가장 큰 진입장벽은 같이 게임 할 사람을 구하는 것이다. 특히 한국에서는 해당 게임을 하는 사람이 잘 없다보니 온라인 매칭이 쉽지 않다. 그렇다보니 보통 어떤 방식으로든 사람을 구해서 방을 파거나 그조차도 안되면 AI로 채워서 플레이하게 된다.
- 크로스 플레이를 지원하지 않기에 매칭은 더더욱 잡히고 있지 않다.
- 스팀 버전은 Xbox 레이아웃의 컨트롤러만 지원하지만 그래도 Steam Deck, ROG Ally 시리즈 등의 핸드헬드 게이밍 PC와 호환된다.
- 문장 번역은 괜찮은 편이나, 명칭 번역은 완전 번역과 음차가 섞여있다보니 상태가 그다지 좋지 않다.
[1] PS4 Pro 대응, PS5 하위호환 지원[2] XB1X 대응, XSX|S 하위호환 지원[3] NS2 하위호환 지원[4] 보통 한 번 트로피를 얻으면 가장 먼 동선에 트로피가 놓이기 때문에 열쇠만 백여개 넘개 모으고 아이템 운이 따라주지 않는 이상 트로피를 연속으로 얻는 것은 불가능에 가깝다.[5] 피 또는 열쇠를 뺏는 칸에서 트로피를 얻을 수 있는 칸이 나온다면 뺏는 효과는 그 시간동안 사라지고 트로피를 얻으면 다시 뺏는 효과가 되돌아온다. 트로피를 얻고 칸이 돌아왔을 때 피 또는 열쇠를 뺏기지 않는다.[6] 열쇠 최다 획득/분실, 최다 가격/피격, 미니게임 최다 승리/패배로 총 6가지이다. 참고로 미니게임 최다 승리는 해당 게임에서의 1등을 기준으로 한다. 업데이트로 조건에 최다 대신 최소를 붙일 수 있게 되었다.[7] 빨간색, 노란색, 초록색, 파란색, 주황색, 보라색, 분홍색, 하늘색, 검은색, 흰색[8] 고글, 눈알, 단추, 비즈[9] 새로 추가된 화폐로 미니게임 결과에 따라 차등 지급된다.[10] 플레이어가 이벤트 발판을 밟으면 거대한 뱀이 땅에서 튀어나와 덮치는 연출과 함께 본인 포함하여 뒷 순서에 있는 모든 플레이어에게 순차적으로 데미지를 입힌다. 즉, 해당 판의 마지막 플레이어가 밟으면 함정 발판이나 다를 바 없어진다.[11] 예를 들어 윈터 글로우에서는 선물 상자, 해적 파라다이스에서는 나무 상자에 맞고, 품멜 마을에서는 좀비에게 물리거나 차에 치이고, 라이벌 아레나에서는 파이프 안으로 빨아들이는 식이다.[무기고] 무기고 발판에서만 얻을 수 있는 아이템[무기고] 무기고 발판에서만 얻을 수 있는 아이템[무기고] 무기고 발판에서만 얻을 수 있는 아이템[무기고] 무기고 발판에서만 얻을 수 있는 아이템[16] 고공 공격-도그 파이트, 바운딩 블록-땅따먹기, 왕관 뺏기-폭탄 돌리기 등 같은 속성, 장르의 게임이더라도 그래픽이나 세세한 규칙 차이로 분위기가 달라진다.