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최근 수정 시각 : 2024-03-23 01:19:11

OMG(프로게임단)/리그 오브 레전드/2015 시즌

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Oh My God의 역대 시즌
2014 시즌 2015 시즌 2016 시즌
1. 개요
1.1. 2015 시즌
2. 팀별 둘러보기

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1. 개요

Oh My God의 2015년에 대해 서술한 문서.

1.1. 2015 시즌

발표된 1군 로스터에는 예상대로 우지-클라우드가 주전 봇듀오로 확정됐으나, 또 개막전엔 새 서포터 Luo가 나왔다. 일단 댄디-마타의 VG를 꺾고 1승을 낚았으나 압도적인 경기력을 보여줬다고 보긴 어려웠다. 이어 EP를 상대로도 묘하게 치고받는 대륙잼을 보여주면서도 어찌어찌 골드는 벌려나가는 특유의 운영으로 이겼다.

로얄과의 우지 더비에선 1세트 한타로 이기더니 2세트는 의외로 전 라인에서 라인전부터 격차를 벌리며 압살. 로얄이 원딜 구멍 탓에 부진한 걸 감안해도 강해지긴 강해진 듯하다. 특히 과거 스노우볼 못굴리면 한타에서 박살난다던 그 모습이 우지 덕인지 별로 보이지 않는다. 그리고 3전 전패를 기록하던 WE를 상대로 스피릿이 하드캐리하며 패할 뻔했는데, 기적의 바론 오더에 이은 역전승, 이어 2세트는 무난히 승리하며 4전 전승을 달렸다. 그러나 정글러인 Loveling이 비시즌부터 현저히 떨어지는 라이너들의 기량에도 불구하고 스피릿에게 인간상성으로 밀렸고, 운영도 단순히 던지는 게 문제가 아니라 롤드컵 8강~4강에 비해 매우 나빠진 상황. 특히 1세트에서는 난전 조합으로 무슨 고집인지 꾸준히 한타조합에 5:5 한타로 꼴아박다 보지 않아도 될 손해를 보는 모습을 반복하며 무려 10킬을 헌납했다.

드디어 스네이크를 만나 1세트 비스트의 놀라운 활약에 털렸으나, 귀신같이 2세트를 승리하며 무승부를 기록했다. 이후 다데와 루퍼의 Team M3에게 허술한 시야장악으로 첫용을 공짜로 내줬으나 두 번 다 라인전에서 밟아버리며 완승, 여전히 단독 선두를 질주했다. 특히 새 서포터인 Luo의 기량이 나아지면서 1경기당 최소 1번씩은 나오는 13억 쓰로잉을 제외하면 경기력이 조금이나마 안정됐다.

하지만 이후 중하위권 팀들과 줄줄이 비기며 무패에도 불구하고 EDG와 스네이크에 밀려났다. 큰 틀에선 준수했지만 세세한 면에서 허술한 운영과 특유의 쓰로잉의 문제가 크다는 평가. 꼴찌 후보 팀인 GT를 상대로 패배 직전이었는데 상대 팀의 쓰로잉으로 역전승. 그러더니 더 심한 꼴픽을 해서 다음 세트는 아예 패배. 아무리 실드가 못했다고는 하지만 롤드컵 8강~4강에서 보여준 운영에 비해 운영이 나쁜 데다 새 서포터 Luo의 경험 부족으로 초반을 풀어나가는 능력이 떨어지는 점, 그로 인한 정글러 Loveling의 연쇄 부진까지 지적을 받았기에 이 팀의 선수기용은 참으로 미스테리다.

OMG가 잘하기는 하지만 너무 건방진 픽밴을 보여준다는 게 문제라고 경기를 보는 사람들과 해설자들까지 픽밴이 별로라고 말하는 중. 1경기를 이긴 후 말그대로 꼴픽을 보여준 후 패배했다. 우지가 초반에 약한 원딜세계 2대 베인충을 고르고, 쿨이 괴상하게 캐리력 낮은 챔프를 꺼내고 나면 많이 말아먹는다.

6주차에 STX 출신 박재석 코치가 선임된후 단독선두 EDG와 비기며 EDG의 세트 연승을 오랜만에 끊어먹었다. 기이한 것은 승리한 1세트에는 San-Xiyang이란 미스테리한 봇듀오가 등장했는데 이겼고, 2세트엔 주전으로 간주된 Uzi-Cloud가 최초로 가동됐는데 졌다. 사실 엎치락뒤치락하는 대륙잼이었고 1세트에서 탑을 후벼파 고고잉이 괴물이 되고 2세트에서는 텔포로 킬을 먹은 코로의 카사딘이 지나치게 빨리 왕귀해 캐리했으니 승부는 탑에서 갈렸다고 보는 것이 옳다. 아무튼 Luo보다 클라우드와 시양이 훨씬 좋은 활약을 한 편이라 지금껏 전력을 숨겼나 싶을 정도로 황당한 상황. 하지만 서포터의 교체에도 불구하고 OMG 특유의 던지기는 개선되지 않았음 또한 보여줬다.

이후로도 Luo를 내치고 새로운 봇듀오 조합을 중용했지만 막장스런 픽밴과 쓰로잉이 여전해서 중하위권 팀에게 계속 비기고 있다. Snake의 하락세로 어찌어찌 2위권에 위치해 있지만 LGD가 추격해오는 등 전망이 좋지 않은 상황. 결국 Snake에게 밀려났고 4위 LGD에게도 승수가 똑같은 상태에서 맹추격당하고 있다. 하지만 7주차 마지막에는 동네북이 된 로얄을 상대로 무재배를 끝내고 완승해 다시 2위 탈환에 성공. 어떻게 보면 개개인의 네임밸류가 높고 2위를 하는데도 기대 이하로 평가받는 것을 보면 롤챔스의 SKT T1과 매우 유사하다.

초반의 압도적인 포스에 비해 죽어라 무재배만 하고 있어서 현지에서도 말이 많은듯. 현재 개인기량은 각각 우수하지만 완전히 따로 노는 우지와 클라우드의 불화설이 유력한 상태이며 중반 영입돼 오히려 팀의 운영을 퇴보시켰다.
그런데 데마시아 컵 16강에서 도인비와 스위프트가 있는 2부 리그 팀인 QG에게 3 대 2로 패하면서 충격을 주고 있다. 물론 King이라는 전례가 있고 중국 2부 리그도 한국 선수들 영입으로 만만한 것은 아니지만 OMG가 질 줄은 몰랐던 지라 이슈가 됐다. 경기를 본 사람들에 의하면 라인전은 당연히 QG가 다소 밀렸지만 이긴 세트들에서는 스위프트가 러블링을 압도하고 이후 성장한 도인비가 캐리를 했다고 한다. 그리고 WE에게 비기거나 King에게 비기는등 불안불안한 행보를 보이다가 드디어 IG에게 2 대 0으로 패배하면서 첫 패배를 기록했으며, 결국 Snake에 정규시즌 2위 자리를 내주고 3위로 마감했다.

결국 플레이오프에 진출하기는 했지만 LGD에게 3 대 0으로 처참하게 털리고 광탈했다. 더욱 걱정되는 것은 서머시즌에도 폼이 이 상태라면 더욱 무기력한 팀, 심하게는 승 셔틀로 전락할 지도 모른다는 것이다. 마침 데마시아컵에서 OMG에 일격을 먹인 QG도 LPL 승격에 성공한 상황.

조기 광탈의 충격이었는지 고고잉과 러브링 클라우드가 벤치로 내려가고 2팀에서 올라온 정글러와 서포터 그리고 시양을 탑으로 돌린다는 충격과 공포의 라인업을 짰다. 서머 시즌에도 4경기째 패는 없으나 발전없는 경기력으로 최하위 WE와도 무승부를 거두는 등 꾸준하다.

그리고 강등권의 LGD에게 패해 무패행진도 끊겼다.

하지만 이상하게 의적질을 하면서도 승점은 잘 챙긴다. 하지만 LPL 정규시즌은 8위 안에만 든다는 생각으로 다 포스트시즌 준비만 하는듯한 개판 리그이기 때문에 아무것도 장담할 수가 없다. 다만 LPL Summer들어서 플레이오프 방식이 바뀐지라 일단 4위 안에는 들어야 한다. 일단 다전제인 데마시아컵에서 준우승한 것은 호재. 그 후에도 무재배를 실컷 했으나 마지막 주차인 11주차에서 3패를 하면서 결국 7위까지 성적이 내려가고 말았다. 그리고 플레이오프에서 M3와의 7,8위 매치는 승리를 거두었으나 VG와의 6,7위 매치에서 3 대 1로 패배하면서 결국 시즌을 7위로 마무리했다. 그리고 롤드컵 진출에도 실패했다.

고고잉, 러블링, 클라우드가 은퇴하고 우지도 이적이 기정사실화되는 등 와해될 가능성이 높다. 중국 내의 스타 선수들을 줄줄이 끌어모았지만 롤드컵 선발전에도 진출하지 못하며 DTD를 시전한 셈. 하지만 한국을 배척하려다 망했다는 것은 100% 받아들이기 힘든 것이 한국 코치를 영입하긴 했다. 그러나 프론트의 입김과 선수들간의 알력, 통역의 문제로 제대로 팀을 장악하지 못했다. 근본적으로 한국 운영을 참고하지 못해 망한 것도 있지만 중국 스타 선수들 간의 알력으로 내부분열이 이루어져 망한 것이 먼저인 것 같다. 고고잉과 클라우드는 스프링에 건재하다는 평가가 많았고, 우지 역시 서머까지도 건재하다는 평이 많았는데 정작 부진한 쿨이 빽을 업고 모든 것을 좌지우지한다는 소문이 파다하다.

우지 문제로 팬덤이 쪼개지고 있으며 성적도 제대로 나오지 않고 있어서 인기가 추락하고 있다. IEM 쾰른 참가팀 팬투표에서 EDG, QG에 밀려 3위를 기록했고 EDG가 불참을 선언했음에도 결국 QG가 출전하게 됐다. QG가 중국에서 유명한 비인기팀인 것을 감안하면 팀으로서 OMG의 지지율은 심각한 위기에 처해 있다. 몇몇 중국팬들이 순혈 OMG를 운운하며 어그로를 끌고 이를 한국 커뮤니티에서 퍼오는 경우가 있지만 득표율이 전체 팬심을 대변한다.

2. 팀별 둘러보기

파일:LPLOLDLOGOWHITE.png LPL 2015 시즌 팀별
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LGD EDG IG QG
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해당 팀별 목록은 2015년 월드 챔피언십에 진출하는 데 성공한 팀들의 시드별 진출 순위, 따낸 서킷 포인트 점수와 리그 최종 등수 조건에 따른다.