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최근 수정 시각 : 2024-09-25 03:41:55

Naval Creed:Warships/소련 테크 트리

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Naval Creed:Warships의 테크 트리
미국 순양함 구축함 전함 항공모함 프리미엄
일본 순양함 구축함 전함 항공모함 프리미엄
독일 순양함 구축함 전함 항공모함 프리미엄
영국 순양함 구축함 전함 항공모함 프리미엄
프랑스 순양함 구축함 전함 항공모함 프리미엄
소련 순양함 구축함 전함 항공모함 프리미엄
이탈리아 순양함 구축함 전함 항공모함 프리미엄
중국 순양함 구축함 전함 항공모함 프리미엄

1. 개요2. 특징3. 테크 트리4. 기타 트리 출시 가능성

1. 개요

Naval Creed:Warships에서 등장하는 소련 해군의 함선 일람
저각 고속탄의 국가, 상당한 포격능력, 저주받은 태양왕같은 피탐.

구축함으로 등장을 알리며 현재 구축함 트리, 순양함 트리, 전함트리 2개가 있다. 아직은 모든 트리가 나오진 않았지만, 이오시프 스탈린이 생전에 많은 함선을 스케치하고, 또한 소련 특유의 다량의 설계국들의 계획안과, 그것에 기반한 건조 계획 다량 잡은 함선들이 많기 때문에 추가 구축트리와 순양함트리가 나올 가능성이 큰 트리다.

2. 특징

전체적으로 포격능력은 월등하지만, 반대급부로 피탐이 매우 낮고, 또한 어뢰가 많이 부실하다. 전체적으로 저각 고속포를 가진 트리 답게 탄속가 탄각이 월등히 좋아 리드샷이 쉬워 대충 잘 조준하면 명중과 관통을 넙죽 받아온다. 또한 저각 고속포인 덕택에 관통률도 나쁘지 않아서 쉽게 시타델을 명중시킬수 있고, 고폭탄 또한 좋은편이기에, 포격 딜링 자체로는 최상권 국가이다. 반면에 어뢰는 시궁창 그 자체인데, 구축함은 고티어 가서야 그나마 남들은 이미 다 하는 은폐뇌격을 겨우 할 수 있고, 순양함들도 어뢰는 근접전용 외엔 별 쓸모가 없다. 그렇다고 데미지가 높지도, 속도가 빠르지도 않은데다가 타국대비 장전시간이 매우 시궁창이라 주력 딜링으로는 쓰기가 힘들다. 거진 진로 방해로 쓰거나 침수를 내어 복구반을 쓰게 하는 용도, 하지만 어뢰는 어뢰라서 무시는 못하므로 만전을 잘 가하는것이 좋다.
함체는 전체적으로 무난하다. 장갑도 어느정도 무난하지만, 문제는 저주받은 피탐, 함 덩치가 상대적으로 큰 만큼 피탐지도 그만큼 크다, 구축의 은폐뇌격을 시도를 못하는 주범이기도 하며, 순양함 역시 큰 편이기에 쉽게 표적이 되기도 하다, 거기에 직진성능은 좋거나 엄청 좋은수준이지만 조타 성능은 영 젬병인 수준이다 보니 까딱하다간 순식간에 시타델이 다수 털려서 용궁으로 갈 수 있다. 구축도 시타가 없지만, 조타가 둔하다 보니 어뢰를 못피하고 맞을 확률이 크며, 흘릴 전함탄도 맞을 수 있다는 단점이 있다.

3. 테크 트리

3.1. 순양함 트리

현재 경순양함 트리가 출시되었으며, 경순양함 트리의 전체적인 특징으로는 4티어를 제외한 나머지 함선이 독자적 규격인 180mm를 사용, 상당히 빠른 탄속, 좋은 고폭탄, 특유의 관통을 가지는 철갑탄, 나쁜 피탐지와 큰 덩치를 가진다는 점이다. 어뢰 무장은 진짜로 사실상 부무장이나 없는 수준으로 봐도 된다.
우선 탄속이 전체적으로 좋은편이며, 절대로 900m/s를 내려가는 일이 없으며, 최종인 프로젝트 84형의 탄속은 무려 1000m/s라는 미친 탄속을 보여준다! 그리고 철갑 관통역시 특이해 측창깐 전함이나, 약간 각준 순양함의 장갑을 쉽게 관통을 내어 고폭탄 관통딜 그이상의 데미지를 쑤셔 박는게 가능하며, 고폭역시 나쁘지 않은편이기에 화재딜로도 먹고 살 수 있다. 다만 대순양전에는 약간 무력화 해지는데, 특유의 철갑탄으로 인해 첫관통까지는 미친 관통력을 보여주지만, 내부 괸통후 특유의 보정값으로 인해, 내부 관통력이 괴멸적으로 떨어져, 통짜 시타델 장갑이 아닌 이상 내부 시타델을 터뜨리기엔 상당히 힘들다. 또한 소련 경순양함의 함체는 체력도 경순치곤 많은편이고 속도역시 빠르나, 조타부분은 다소 떨어지고, 체력이 많은만큼 덩치가 크다보니 탄을 잘 맞는다. 거기다 피탐지도 커서 피탐지를 이용한 플레이는 제한적이라 볼 수 있다. 어뢰 무장역시 최종 순양함 빼고 전부 하고 있지만, 전부 성능이 약간 어중간 한데다 사거리도 6km대, 5티어 1차때 가야 겨우 8km라서 급습용 외엔 의미가 없다. 그외 대공성능은 4티어까지는 다소 엉성하지만, 5티 1차는 그래도 좀 하는 방공으로 바뀌고, 최종은 우스터 미노토어 못지 않은 대공망을 형성할 수 있다.

3.2. 구축함 트리

소련 구축함은 좋은 포격 능력, 다소 부실한 어뢰, 안좋은 피탐, 상대적으로 큰 덩치, 빠른 속력과 고티어 수리반이 키워드 포인트.
포격 능력은 주로130mm 함포를 사용하는데, 장속은 타국과 달리 약간 떨어지지만, 대신에 한방 펀치력이 상당한 수준이다. 잘만하면 장갑 얇은 순양함들을 뚜드려 패서 쫒아낼 수 있고, 구축함 또한 쉽게 두드려 패서 내 쫒을 수 있다. 거기다 속력도 상당히 빠른 축에 속해 쉽게 추적을 할 수 있는것도 강점이다. 선체가 크지만 그 큰 만큼 체력 또한 많아서 구축 맞다이에 유리한데다가 수리반도 있어 피를 채울 수 있어 체력면에서 선점을 할 수 있다. 그 수리반이 엔진 가속기와 치환 되는지라 어차피 빠른 소구축 특성상 자주 선택된다. 하지만 선체가 큰 만큼 피탐지 또한 크며, 이로 인해 스톡에 승무원 50% 상태로는 도저히 못타는 저질 상태가 되어 버린다. 피탐이 너무 큰 나머지 최종 구축함인 Pr.47이 아닌이상 전 함선은 은폐 뇌격이 불가능 하다고 볼 수 있으며, 승무원 스킬을 동원해야 겨우 은폐 뇌격이 가능한 수준으로 나온다. 거기에 속도는 빠르지만 조타는 상대적으로 둔한지라 타 구축이면 안맞을 탄을 맞기도 한다. 그리고 어뢰 또한 상당히 실망적인 성능을 가졌다고 할 수 있는데, 사거리가 다소 나사 빠지고 데미지도 비교적 낮은 편인지라 딜량이 잘 안나온다 느낄수 있다. 제일 절망적인것은, 어뢰의 장전속도가 타국 중 가장 느린 장속을 보여준다는것이 절망점, 5연장은 아무리 스킬을 동원해도 2분 가량 나오고, 4연장고 꽤나 긴편이다. 그나마 3연장은 좀 빠르다. 이렇다 보니 어뢰는 티어가 올라 갈 수록 보조 수단으로 변모한다. 물론 잘 맞추면 큰 피해를 노릴수는 있다만, 뇌격질을 할라면 차라리 타국 구축함을 타는것이 확실히 더 낫다보니.......

3.3. 전함 트리

2021년 2월 8일 개발자 로그로 다음 출시 트리로 예정되었다. 특이하게도 이미 트리 갈래를 두개로 나뉘어 출시할 예정이라고 하며, 강구트-임페라트라차야 마리야-이즈마일 까지는 공통트리, 이후 러시아 제국시절 설계한 러시아 제국 전함 트리와 이후 소련에서 설계한 소련 전함 트리 이 두가지가 있다.

트리가 2개인 함선 계열도는 대체적으로 비슷한 공통점을 가지는 경우가 많지만, 특이하게도 러시아 제국 설계 전함(이하 러전)과 소련 설계 전함(이하 소전)의 특징이 아주 크게 갈린다는 점이다.

우선 러전트리는 16인치 주포를 고정적으로 사용한다는 점이다, 16인치가 많이 없는 4티어 대에선 나름대로의 메리트리며, 16인치가 흔해지는 5티어 대에선 주포 수량이 굉장히 많아지기에 그 특유의 고화력을 유지한다 볼 수 있다, 5티어 1차부터 16인치 12문이라는 범상치 않은 화력을 자랑하며, 5티어 2차인 잉에르만란드는 무려 16인치 16문이라는 종결급 화력을 자랑하기에 포 물량 화력 자체는 압도적이라 볼 수 있다, 하지만 포 물량보다도 포 자체 스펙도 중요한 게임 특성상 사실때문에 생각외로 사기급 화력을 발휘 하지는 않는다, 기본적인 주포 스펙이 16인치 45구경장이라 미국 SHS탄 50구경장보다도 탄속이 느리며, 그나마 고폭탄은 빠른 50구경장과 달리 고폭탄 초속도 동일한 탄속을 가져 실재로 사용하기엔 많이 까다롭다, 거기다 사거리도 생각외로 짧아서 사격각이 안나오는 경우도 많으며, 주포 배치 역시 1차 대전기 배치 그대로라서 화력을 최대한 끌어 올리려면 측면을 그냥 까야 하므로, 이 화력을 온전히 살리기란 어렵다는 단점이 존재한다, 그외에 1차 대전기 설계가 반영되어 소구경탄밎 대구경탄 고폭탄 방호력이 뛰어나지만, 대구경 철갑탄에 대해선 내성이 다소 낮다, 거기다 대공도 사실상 없는편이라 봐도 될 정도로 약하며, 체력도 상당히 낮아서 순간적인 큰 화력에 견디지 못한다는 크나큰 단점을 지닌다, 특히 항모에 대한 저항성이 제로라 회피 기동은 필수며, 폭격기든 뇌격기든 그냥 둘다 치명타이므로 조심해야 한다, 기동역시 굉장히 굼떠서 자칫 잘못하면 15인치를 쓰는 전함에게도 막대한 피해를 입고 쫒기는 다소 우울한 상황이 자주 연출되므로 조심해야 한다, 최대한 자기의 장점을 살려야 하는 전함 트리.

반면 소전트리는 구경장이 14인치 -> 16인치 -> 18인치로 커지며, 대신 주포의 구성이 3연장 3기를 쭉 이어간다는 것이 특징이다, 러전이 1차 대전기 설계를 약간의 개조만 해준 상황으로 고티어로 올라간 것이라면, 소전은 전형적인 고속전함의 모습을 보여준다, 물론 중간에 프로젝트 21형처럼 넬슨급 같은 설계가 있긴 하지만, 전체적으로 좋은 기동성, 적당한 체력과 장갑, 그리고 좋은 대공력을 보여주며 타국 전함과 같은 특성을 지닌다, 물론 특성아 아예 없는건 아니고, 어느정도 장거리 포격에 특성을 가지는데, 사거리도 러전에 비해 좀더 길어서 덜 답답하며, 탄속도 같은 포를 쓰게 되는 21형을 제외하면 전부 빠른 편이라 장거리 교전에도 큰 탈이 없는 편이다, 다만 문제라면 하나같이 나사가 빠진점이 존재한다는 점과, 특유의 집탄으로 좌우 산탄이 굉장히 심하다는 크나큰 단점이 있으며, 결국 같은 국가라고 소전역시 덩치가 커서 피탐지가 크고 조타가 굉장히 굼뜨다는 단점역시 통하는 편이다, 하지만 일단 구조적 문제나 대공 문제는 소전이 좀더 양반인 관게로 소전이 평가가 좀 더 좋은 편이다, 하지만 난이도는 서로 비등비등할정도로 높은편. 한쪽은 진입각 문제라면 이쪽은 포지셔닝과 신중한 조준 능력이 필요하기 때문.

4. 기타 트리 출시 가능성

위에 말했다시피, 스탈린이 생전 많은 군함 스케치를 하거나, 여러 도안을 미리 뽑아놓은 덕택에(?) 트리 구성 자체에 문제는 전혀 없다. 실존함을 최대한 구성하려는 게임 특성상 많이 비지만, 대신 페이퍼 플랜이나 그걸 통한 준 창작함선을 내놓는다 할 경우, 구축함 트리는 리워크를 하거나 단순히 추가 트리를 넣을 가능성이 높고, 순양함 또한 경순양함 트리 외에 중순양함 트리나 대순트리도 어찌저찌 짜 낼경우, 나올 가능성이 있다. 다만 대순 트리중 구성 함성이 될 만한 크론슈타트가 이미 프리미엄으로 나와서 약간 애매한 편이다. 하지만 출시가 제일 어려운 함선트리는 항공모함, 항공모함의 경우 스케치가 좀 되더라도 함선 수가 부족하고, 또 그걸 채우더라도 그에 쓸 함재기의 모델 내지 계획안이 많이 없어 어떻게든 공군이 쓰던걸 바꿔 창작하던가, 아니면 그냥 출시를 안하던가 두가지중 하나일 것이다.