| 독자 AI 파운데이션 모델 사업 | ||
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| NC AI 엔씨에이아이 | |
| | |
| <colbgcolor=#003569><colcolor=#ffffff> 정식명칭 | 주식회사 엔씨에이아이 |
| 영문명칭 | NC AI Co., Ltd |
| 설립일 | 2025년 2월 3일 |
| 업종명 | 소프트웨어 개발 및 제조 공급업 |
| 기업규모 | 중견기업 |
| 대표이사 | 이연수 |
| 주소 | 경기도 성남시 분당구 대왕판교로 644번길 12 |
| 링크 | |
| 관련 웹사이트 | |
| 엔씨에이아이 공식 홈페이지 | |
| VARCO Fashion 공식 홈페이지 | |
1. 개요
NC AI(엔씨에이아이)는 대한민국의 AI 미디어 기업을 표방하며 25년 2월에 출범했다.엔씨소프트의 AI Research 조직이 물적분할하여 만들어진 기업으로, 이전에는 인게임 그래픽이나 TTS와 같이 게임에 생동감을 더하는 데 집중해왔다.게임에서 사용되던 기술들의 대부분은 미디어 콘텐츠에도 약간의 튜닝을 거쳐 바로 적용할 수 있기 때문에, 앞으로의 사업 방향은 '콘텐츠 제작', '미디어', '패션', '번역' 과 같은 영역으로 펼쳐질 것으로 예상된다.2025년 8월 4일 '독자 AI 파운데이션 모델' 참여 정예팀 5개 안에 오르며, AI 국가대표 기업으로서 활약할 것으로 기대된다.
2. 사업 목표 및 방향성
NC AI는 AI 기술을 통해 누구나 쉽게 콘텐츠를 창작할 수 있는 환경을 만드는 것을 목표로 삼고 있다."Everyone can be creator."라는 슬로건 아래, AI를 활용해 콘텐츠 제작의 진입장벽을 낮추려는 방향성을 보인다.기존에는 게임 분야를 중심으로 기술을 축적해왔으나, 2025년부터는 엔씨소프트 외의 외부 기업들과도 협력하여 상용화 가능한 AI 서비스를 출시할 예정으로 알려졌다.
현재는 이미지, 음성, 영상, 번역 등 다양한 분야에서 활용 가능한 AI 기술들을 개발 중이다.
Mission
Everyone can be creator.
NC AI는 모두가 크리에이터인 세상을 만들어갑니다.
Everyone can be creator.
NC AI는 모두가 크리에이터인 세상을 만들어갑니다.
3. 사업 분야
최근 MWC 행사와 같이 국제적인 행사에 참여해, 그동안 게임에 적용하여 검증된 기술들을 눈으로 보여주는 상황MWC에서는 AvatarShift라는 이름으로 Facial Motion 기술과 TTS를 버무린 서비스를 제공했고,
현장에서 많은 사람들의 이목을 끌어내었다.또한 오디오, 애니메이션, 3D, 기계번역, 챗봇 등의 영역의 기술들을 실질적으로 타 산업군에 적용하는 행보를 보이고 있다공식홈페이지를 통해 밝힌 사업영역은 크게 3가지. 콘텐츠 비즈니스에 집중하려는 걸 강조하는 모양새.
4. 주요 사업 영역
게임을 통해 검증된 기술력을 바탕으로, AI 비즈니스를 미디어와 콘텐츠 산업 전반으로 확장하고 있다.자체 LLM 개발 경험도 이러한 확장에 기반이 되고 있다.김민재 NC AI CTO는 ‘'게임 산업에서의 AI 활용’을 주제로 발표하면서, 엔씨소프트가 직접 AI를 실무에 적용하면서 겪은 사례와 한계, 극복 전략 등을 소개하였다. CTO 인터뷰패션 AI VARCO Art Fashion은 MLB, 디스커버리 브랜드로 유명한 F&F와의 PoC(개념 검증) 이후, 유료 계약으로 이어졌으며, 향후 미드저니(Midjourney) 수준의 가격대를 고려해 B2B 시장 대상 상용화가 진행 중이다. 경쟁 모델 대비 패션 산업 특화라는 점에서 차별점을 갖고 있다.단순한 이미지 생성 AI가 아니라, 디자인 작업 프로세스를 통째로 AI로 대체하거나 보완하는 수준에 도달한 것으로 평가된다. 이를 통해 시제품 제작 이전 단계에서 충분한 테스트와 결과물을 확보할 수 있어, 비용 절감과 제작 시간 단축에 기여하고 있다. CBO 인터뷰
4.1. 콘텐츠 크리에이션 AI
영상, 애니메이션, 광고, 숏폼, 웹툰 등 각종 콘텐츠 제작을 더 쉽고 빠르게 만드는 기술에 집중하고 있다.기획부터 제작까지 일부 과정을 자동화해서 창작자는 아이디어에만 집중할 수 있는 환경을 만드는 게 목표다.NC AI는 게임 제작에서 발전된 기술을 기반으로, 다양한 콘텐츠 영역에 특화된 생성형 AI를 개발하고 있다. 대표적인 예시가 VARCO Art(패션)이며, 향후에는 디자인, 영상, 모션그래픽, 마케팅 이미지 생성 등 다양한 도메인으로 확장 예정.
4.2. 콘텐츠 비즈니스 AI
다국어 번역 AI나 챗봇, 커머스 번역 등 콘텐츠 운영 쪽도 AI로 효율화하려는 시도가 진행 중이다.예를 들어 상품 페이지를 실시간 번역하거나, 라이브 콘텐츠에 다국어 더빙을 입히는 기능 등도 준비 중이라고.
이커머스 분야에서는 텍스트 번역과 이미지 현지화 중심의 AI 기반 다국어 커머스 솔루션을 제공한다. 실시간 채팅 및 게시판 내용을 자동 번역하는 동시에, 상품 이미지 속 설명도 자동으로 현지화하여 해외 진출을 원하는 국내 기업에게 효과적인 도구로 활용되고 있다.
4.3. 콘텐츠 보호 AI
AI로 저작권 보호나 유해 콘텐츠 감지 같은 분야도 챙기고 있다.오리지널 IP 보호나 필터링 기술을 통해 안전한 창작 환경을 만들겠다는 취지.
5. 기술 및 조직 경쟁력
리니지, 블소, 아이온 등 NC의 주요 게임에 AI 기술이 실제로 적용된 바 있다.자체 서비스 개발도 해봤기 때문에, 고객 맞춤형 파인튜닝 같은 것도 가능하다고.국내 게임사 중에서는 꽤 이른 시기에 AI 조직을 만들었고, 그만큼 쌓인 데이터와 경험도 많다.연구, 개발, 기획, 사업 등 여러 분야의 전문가들이 같이 일하면서 시너지를 내는 구조.이미지, 음성, 모션그래픽, 번역, 챗봇 같은 AI 기술들을 유기적으로 묶어서, 콘텐츠 제작과 운영을 더 효율적으로 만들려는 방향성을 가지고 있다.
기존 게임 AI 개발에서 출발한 만큼, 음성 합성·이미지 생성·자연어 처리 기술 전반에 걸쳐 높은 수준의 기술력을 확보하고 있다. 이 기술력을 패션, 커머스, 콘텐츠 분야로 확장하면서, 단순 연구 단계를 넘어 실제 기업 고객이 활용 가능한 수준의 실전형 AI 솔루션으로 고도화하고 있는 것이 특징이다. 특히 국내에서는 보기 드문 게임사 기반의 AI 사업 확장 모델로 주목받고 있으며, 해외에서도 유사 사례가 드물다.
6. 주요 서비스
- VARCO Art Fashion(가칭)
- Sound Palette
- 오디오 AI
AI가 대본을 음성으로 자연스럽게 읽는 수준을 넘어, 감정 표현과 연기톤까지 구현 가능한 보이스 생성 기술을 탑재하고 있다. 게임, 드라마, 영화, 뉴스, 안내방송 등 다양한 콘텐츠 영역에 적용 가능하며, 멀티랭귀지 더빙 AI도 개발되어 한국어 영상을 자동으로 영어 등 다국어로 더빙할 수 있다. - CaPa (생성형 3D 모델링 AI)
이미지 또는 텍스트만으로 3D 콘텐츠를 자동 생성하는 서비스.
기존 수작업 대비 콘텐츠 제작 소요 시간을 최대 75% 이상 단축 가능하다. 3D 영상 데모 - Machine Translation
실시간 채팅과 커머스용 텍스트 번역을 지원하며, 이미지 내 텍스트도 자동 번역 및 현지화 가능.
이커머스 기업들의 글로벌 진출 시 필수 도구로 자리매김 중. - 챗봇 및 연계 AI 플랫폼 (개발 중)
이미지, 음성, 번역 기술이 유기적으로 연동된 통합형 AI 서비스 전략을 추진 중.
이를 통해 마케팅, 고객 응대, 콘텐츠 제작까지 한 번에 처리 가능한 버티컬 AI 생태계를 구성하고 있다.