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유희왕 오피셜 카드게임의 테마 일람 | |||
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- [ㄷ]
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- [ㄹ]
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- [ㅁ]
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- [ㅋ]
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- [ㅌ]
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|
Mitsurugi | |||||
한국어판 명칭 | 미츠루기(미발매, 비공식 번역명) | ||||
일어판 명칭 | ???(미발매) | ||||
영어판 명칭 | Mitsurugi | ||||
속성 | 종족 | 관련 카테고리 | |||
어둠 | 파충류족 | 효과 의식 |
[clearfix]
1. 개요
<rowcolor=white> 유희왕 월드 프리미어 선행 등장 테마 | ||
인피니트 포비든 ~ 레이지 오브 디 어비스 | 슈프림 다크니스 ~ 얼라이언스 인사이트 | |
미미구울 / Mimighoul | → | Mitsurugi |
TCG Supreme Darkness에서 등장하는 유희왕 오피셜 카드게임의 카드군.
유희왕 오피셜 카드게임 사상 최초의 파충류족 의식 카드군. 한편으로 TCG 출신 월드 프리미어 카드지만 철저한 일본풍 카드군이다. 모티브는 일본 신화에 등장하는 신대삼검 아마노무라쿠모노츠루기, 후츠노미타마, 아메노하바키리로[1][2], 이 검들은 전부 야마타노오로치와 관련이 있어서 파충류 테마가 된 것으로 보인다.[3][4]
이름의 유래는 검을 높여부르는 御剣(미츠루기), 신대삼검이라는 점에서 三(미츠)+剣(츠루기), 뱀과 관련되었다는 점에서 巳(미)+剣(츠루기) 등으로 추정된다.
2. 설명
어둠 속성 파충류족 의식 소환 테마. 의식 소환의 특성인 릴리스의 범위를 넓혀서, 의식 소환을 위해 릴리스되는 경우 외에 다른 방식으로 릴리스된 경우에도 기능하도록 설계되어 있다. 하급 몬스터들은 소환했을 때나 릴리스되었을 때 유발 효과가 발동되며, 의식 몬스터들도 릴리스되면 서치와 소생 효과를 격발시킨다.효과인지 코스트인지를 가리지 않고 릴리스라면 무엇에든 대응되므로, 마함도 육화마냥 자신 몬스터를 릴리스하고 발동할 수 있도록 되어 있다. 파충류족의 주축을 맡고 있는 명세계 또한 필드 몬스터를 릴리스하고 묘지에서 특수 소환하다보니 맞물리고, 원시생명체 니비루나 파괴수에도 나름대로 내성을 보인다.
꽤나 파격적인 요소를 여럿 들고온 테마. 의식 소환 유저들이 융합 소환과 비교하며 늘 아쉬워했던 덱 의식을 적극적으로 도입해, 고등의식술이나 고상의식술을 선택하여 각각 쓸 수 있는 파격적인 의식 마법을 주축으로 한다. 또한 덱의 몬스터를 릴리스하는 텍스트는 기존에는 아예 존재하지 않던 기믹이다. 여태껏 다른 의식 마법 카드에서 덱의 카드를 의식 소환에 사용할 경우 릴리스하는 대신 묘지로 보냈는데, 미츠루기 카드들은 덱에서 릴리스하는 만큼 트리거를 충족시킬 수 있게 되었다.
다만 의식 테마 특성상 원핸드 전개는 힘들며, TCG 월프 테마의 특성상 첫 팩에서는 절반밖에 카드풀이 나오지 않아 덱 기믹이 완성되어 있다고 하기도 어렵다. 그래도 확고한 덱 컨셉과 파워 있는 카드 설계 덕에 후속 지원 7장을 무난하게만 받아도 날아오를만한 잠재력을 가지고 있다고 평가받는다. 신화를 모티브로 한 비주얼도 호평받는 중.
3. 효과 몬스터
3.1. 레벨 4
3.1.1. 미츠루기노미코토 쿠사나기
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,한글판 명칭=미츠루기노미코토 쿠사나기 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판 명칭=???,
영어판 명칭=Mitsurugi no Mikoto\, Kusanagi,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=파충류족, 공격력=1600, 수비력=400,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우\, 또는 이 카드가 릴리스되었을 경우에 자신의 묘지 / 제외 상태의 "미츠루기" 카드 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 카드를 패에 넣는다.,
효과2=②: 자신 필드의 파충류족 몬스터가 전투 / 효과로 파괴될 경우\, 대신 필드의 이 카드를 릴리스할 수 있다.)]
고유 효과는 묘지 / 제외 상태의 미츠루기 회수. 초동으로 쓰기는 힘들지만 전개 중반에 써서 다시금 의식 소환의 준비를 끝마칠 수 있다.
모티브는 아마노무라쿠모노츠루기의 별칭인 쿠사나기의 검.
수록 시리즈 |
2025-01-23 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SUDA-EN090 | SUPREME DARKNESS |
3.1.2. 미츠루기노미코토 사지
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,한글판 명칭=미츠루기노미코토 사지 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판 명칭=???,
영어판 명칭=Mitsurugi no Mikoto\, Saji,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=파충류족, 공격력=1000, 수비력=1700,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 경우\, 또는 이 카드가 릴리스되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "미츠루기" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다.,
효과2=②: 자신 필드의 파충류족 몬스터가 전투 / 효과로 파괴될 경우\, 대신 필드의 이 카드를 릴리스할 수 있다.)]
고유 효과는 마함 서치. 기도를 거쳐 몬스터도 서치할 수 있다. 이쪽은 초동이며, 주로 의식 마법을 끌어오는 데에 이용될 것이다.
모티브는 후츠노미타마의 별칭인 사지후츠노카미.
수록 시리즈 |
2025-01-23 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SUDA-EN091 | SUPREME DARKNESS |
4. 의식 몬스터
4.1. 레벨 8
4.1.1. 아메노무라쿠모노미츠루기
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 의식=,한글판명칭=아메노무라쿠모노미츠루기 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판명칭=???,
영어판명칭=Ame no Murakumo no Mitsurugi,
속성=어둠, 레벨=8, 공격력=3200, 수비력=800, 종족=파충류족,
소재="미츠루기의 의식"에 의해 의식 소환,
효과외1=이 카드명의 ①②③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 상대 필드의 몬스터를 전부 파괴한다.,
효과2=②: 상대가 효과를 발동했을 때 발동할 수 있다. 상대는 패를 1장 버리고 이 효과를 무효로 할 수 있다. 버리지 않았을 경우\, 그 효과를 무효로 한다.,
효과3=③: 이 카드가 릴리스되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "아메노무라쿠모노미츠루기" 이외의 "미츠루기" 카드를 덱에서 패에 넣는다. 그 후\, 이 카드를 특수 소환할 수 있다.)]
미츠루기의 에이스 몬스터. 쿠사나기의 본모습으로 보이며, 스탯은 쿠사나기에서 정확히 두 배이다. 이 덕분에, 공격력이 3200이다.
①의 효과는 소환 시 번개. 의식 소환뿐 아니라 아무 특수 소환으로도 격발할 수 있다. 소생 제한 룰 때문에 이 효과를 적극적으로 쓰기 위해선 이 카드를 먼저 의식 소환할 필요가 있지만 의식 소환에 성공하면 후츠노미타마노미츠루기, 기도, 대정화 등등 여러 상대 턴 소생 카드로 소생시켜 상대 턴에 기습적으로 번개를 작렬할 수 있다. 후공에는 후공 돌파로써 기능할 수 있다.
②의 효과는 상대에게 핸드 데스 또는 퍼미션을 강요하는 효과.
③의 효과는 릴리스시 서치 후 소생. 패나 덱에서 릴리스해도 서치는 기능하지만, 의식 몬스터의 특성상 소생제약은 맞춰야 하므로 소생은 필드에서 제물로 썼을 때만 할 수 있다.
이름의 모티브는 쿠사나기의 검이라고도 불리는 아마노무라쿠모노츠루기. 그 말대로 쿠사나기가 든 검에서 나온 야마타노오로치의 모습을 하고 있다.
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2025-01-23 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SUDA-EN092 | SUPREME DARKNESS |
4.1.2. 후츠노미타마노미츠루기
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 의식=,한글판명칭=후츠노미타마노미츠루기 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판명칭=???,
영어판명칭=Futsu no Mitama no Mitsurugi,
속성=어둠, 레벨=8, 공격력=2000, 수비력=3400, 종족=파충류족,
소재="미츠루기의 의식"에 의해 의식 소환,
효과외1=이 카드명의\, ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없으며\, ①의 효과는 동일한 체인 위에서는 1번밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 상대가 몬스터를 특수 소환했을 경우\, 자신의 묘지의 "후츠노미타마노미츠루기" 이외의 파충류족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.,
효과2=②: 이 카드가 릴리스되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "후츠노미타마노미츠루기" 이외의 "미츠루기" 카드를 덱에서 패에 넣는다. 그 후\, 이 카드를 특수 소환할 수 있다.)]
미츠루기의 또 다른 에이스 몬스터. 사지의 본모습으로 보이며, 스탯은 사지에서 정확히 두 배이다.
①의 효과는 상대의 소환에 대응하는 파충류족 소생. 체인당 제약만 있고 턴제가 없으므로 상대가 몬스터를 특수 소환할 때마다 묘지에서 파충류를 소생시키며 전선과 아드를 복구할 수 있다. 상대 턴에 아메노무라쿠모노미츠루기를 소환해 기습적인 번개를 격발할 수도 있다. 꼭 미츠루기만 소환할 필요는 없어 명세계 등을 소환할 수도 있겠다.
②의 효과는 의식 몬스터의 공통 효과인 릴리스시 서치 후 소생.
이름의 모티브는 후츠노미타마. 타케미카즈치의 검으로, 진무 덴노에게 하사했다. 사지의 검에서 나온 괴물의 모습을 하고 있다.
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2025-01-23 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SUDA-EN093 | SUPREME DARKNESS |
5. 마법 카드
5.1. 속공 마법
5.1.1. 미츠루기의 기도
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,한글판명칭=미츠루기의 기도 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판명칭=???,
영어판명칭=Mitsurugi Prayers,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과외2=이 카드는 자신의 패 / 필드의 파충류족 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수도 있다.,
효과1=①: 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다(몬스터를 릴리스하고 이 카드를 발동했을 경우\, 양쪽을 선택할 수 있다).,
효과2=●덱에서 "미츠루기" 몬스터 1장을 패에 넣는다.,
효과3=●자신은 800 데미지를 받는다. 그 후\, 자신의 패 / 묘지에서 "미츠루기" 몬스터 1장을 특수 소환할 수 있다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 직접 공격할 수 없다.)]
미츠루기를 서치하거나, 패/묘지에서 미츠루기를 특수 소환하는 효과를 가진 마법 카드. 물론 릴리스하고 발동하면 둘 다 가능하기에 서치한 몬스터를 꺼낼 수도 있다. 프리 체인 릴리스인 속공 마법이라 새크리파이스 이스케이프로 써먹을 수도 있으며, 하급 미츠루기는 소환시 효과와 릴리스시 효과가 같으므로 소환권을 절약할 수 있다.
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2025-01-23 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SUDA-EN094 | SUPREME DARKNESS |
5.2. 의식 마법
5.2.1. 미츠루기의 의식
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 의식=,한글판명칭=미츠루기의 의식 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판명칭=???,
영어판명칭=Mitsurugi Ritual,
효과1=①: 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다(이 카드명의 이하의 효과는 각각 1턴에 1번 밖에 선택할 수 없다).,
효과2=●레벨의 합계가 의식 소환할 몬스터와 같아지도록\, 자신의 패 / 필드의 파충류족 몬스터를 릴리스하고\, 덱에서 파충류족의 의식 몬스터 1장을 의식 소환한다.,
효과3=●레벨의 합계가 의식 소환할 몬스터와 같아지도록\, 자신의 패 / 덱 / 필드의 파충류족 몬스터를 2장까지 릴리스하고\, 패에서 파충류족의 의식 몬스터 1장을 의식 소환한다.)]
두 가지 효과를 가진 의식 소환 카드. 모두 덱을 이용한 의식 소환을 실행하기 때문에, 어느 쪽이든 준비의 필요성을 다소 덜 수 있다. 파충류족 의식 몬스터는 현재로써는 존재하지 않기에 미츠루기만 소환할 수 있지만[5], 소재는 미츠루기가 아니어도 되기 때문에 여러 파충류족 몬스터를 이용할 수 있다. 두 가지 효과는 다음과 같다. 둘다 레벨을 정확히 맞춰야 의식 소환이 가능하므로 명세계신-네페르어비스 등 레벨이 8보다 높은 몬스터는 릴리스할 수 없다. 물론 명세계신을 제외한 명세계들은 레벨이 4, 8인 경우가 많아 명세계와의 궁합은 나쁘지 않다.
- 고상의식술처럼 패 / 필드의 파충류족을 소재로, 덱에서 의식 소환한다. 즉 패에 의식 몬스터가 없어도 부담을 덜 수 있다는 것.
- 고등의식술처럼 패 / 덱 / 필드의 파충류족을 2장까지 소재로, 패에서 의식 소환한다. 덱에서 릴리스한 카드들은 묘지에 보내지는데 릴리스시 효과가 격발되는 미츠루기라면 효과가 격발되고, 그렇지 않아도 명세계 등의 몬스터들을 덤핑할 수 있다는 점에서 합격점. 덱 소재 저레벨 몬스터를 무한정 덤핑할 것을 우려하여 소재는 2장까지의 제약이 있다.
턴 제약은 발동에 걸리는 것이 아니라 각각의 효과 선택에 걸리므로 두 효과를 모두 한 턴에 발동시킬 수 있다. 이를 이용하면 두 번째 선택지를 통해 패에서 소환한 아메노무라쿠모노미츠루기를 첫 번째 선택지를 통해 릴리스하고 후츠노미타마노미츠루기를 덱에서 소환하여, 아메노무라쿠모노미츠루기를 통한 견제를 준비할 수 있다.
일러스트에는 아메노무라쿠모노미츠루기가 그려져 있다.
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6. 함정 카드
6.1. 일반 함정
6.1.1. 미츠루기의 대정화
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,한글판명칭=미츠루기의 대정화 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판명칭=???,
영어판명칭=Mitsurugi Great Purification,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번\, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 상대가 카드의 효과를 발동했을 때\, 자신 필드의 레벨 5 이상의 파충류족 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 그 효과를 무효로 하고 파괴한다.,
효과2=②: 묘지의 이 카드를 제외하고\, 자신의 묘지의 파충류족 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환하고\, 이 효과로 특수 소환한 몬스터 이외의 자신 필드의 몬스터 1장을 릴리스한다.)]
필드 코스트를 먹는 무효 함정. 카운터 함정은 아니라서 스펠 스피드에서 밀리는 단점은 있지만, 카운터 함정과 달리 마함은 '카드의 발동' 외에도 '효과의 발동'까지 막는 만능 퍼미션이다. 발동을 무효화할 수 없다는 것은 데미지 스텝에 미대응하지만 맹세 제약 및 발동 제약을 남길 수 있어서 장단점이 있다. 코스트로 릴리스한 미츠루기 몬스터는 자신의 효과로 소생하거나 아드 복구를 한다.
묘지 효과는 후속.
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2025-01-23 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SUDA-EN096 | SUPREME DARKNESS |
7. 같이 쓰면 좋은 카드
- 라이제올
엑스 라이제올을 위시로 하는 라이제올 용병으로 킹그렘린을 여러 번 소환하여 준비물을 보충할 수 있고, 라이제올의 제약은 엑스트라 덱에서만 걸린다는 점에서 착안하여 라이제올과 같이 써서 필요 핸드 수는 줄이고 결과물을 강화할 수 있다.
- 리버레이터 에토
모든 스탯이 호환되고 특수 소환 조건도 어렵지 않다. 의식 마법을 통해 덱에서 능동적으로 덤핑하는 것도 가능하기에 단숨에 후공 킬각을 보는 것도 가능하다. 마침 TCG 한정으로 수록 팩도 같다.
- 명세계신-네페르어비스
단순하면서도 강력한 소생 효과를 가진 최상급 파충류 몬스터. 의식 마법을 통해 쉽게 묻을 수 있고 효과를 발동하는데 별 다른 제약이 없다. 아주 강력한 효과를 가진 대신 자체 소생시 파충류족 제약을 걸어버리기 때문에 사용에 주의해야한다.
[1] 아메노하바키리에 해당되는 카드는 아직 없어서 후속 지원으로 등장할 것으로 추정된다.[2] 참고로 기존 카드에서는 신기 - 검(쿠사나기츠루기), H-C 쿠사나기, 기교사-오로치트론(무라쿠모노오로치), 무사신기-무라쿠모, 하바키리, 오하바리 등의 모티브로 쓰인 바가 있다.[3] 아마노무라쿠모노츠루기는 오로치의 꼬리에서 나온검, 아메노하바키리는 오로치의 꼬리를 자른검, 설화에 따라선 후츠노미타마가 오로치의 꼬리를 잘랐다고도 전해진다[4] 거기에 이 테마가 발매되는 2025년은 십이간지에서 뱀의 해이다.[5] 바꿔 말하면 향후 범용 파충류족 의식 몬스터를 더 출시할 의향으로 저리 지정한 듯하다.