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Legend


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1. 개요2. EZ2AC 시리즈
2.1. 5K ONLY2.2. 5K RUBY2.3. 5K STANDARD2.4. 5K COURSE2.5. 7K STANDARD2.6. 7K COURSE2.7. 10K MANIAC2.8. 10K COURSE2.9. 14K MANIAC2.10. 14K COURSE2.11. EZ2CATCH2.12. TURNTABLE
3. EZ2ON REBOOT : R
3.1. 4 KEY3.2. 5 KEY3.3. 6 KEY3.4. 8 KEY3.5. COURSE
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BGA

1. 개요

The Legend 수록곡
Reignite
(EZ2AC NT)
Legend
(EZ2AC EC)
Dement -After Legend-
(EZ2AC NT)
UTOPIA
(EZ2AC NT)
* 스토리 시간 순 나열




EZ2AC EC의 수록곡. Lunatic Sounds가 작곡하였다. 200에 달하는 빠른 BPM을 바탕으로 강렬한 드럼과 베이스 위에 웅장하면서 감성적인 멜로디가 특징적인 아트코어 장르의 곡이다. 곡 자체의 평가가 매우 좋은 편이며 작곡가 본인도 가장 만족스러운 곡이라고 밝혔다.

HFS+가 Badny와 합작하여 BAD_SECTOR라는 명의로 전용 BGA를 제작하였다. BGA는 선악 구도, 이능력자들의 전투를 모노톤으로 그려냈다. 마치 DJMAX 시리즈 SIN과 유사하다는 평이 많다.

공식 스토리라인은 없지만 내용 유추는 쉬운 편이다. 주인공 일행이 악당으로부터 히로인을 구출하기 위해 성으로 향한다는 스토리이다. 상태가 나빠 보이는 히로인, 이를 보고 당황한 주인공, 악당의 미소가 교차하는 장면이 하이라이트다.

각 캐릭터의 이름은 밝혀지지 않았으나, 이후 The Legend 앨범이 나올 무렵 공개되었다. 앨범 자켓 왼쪽부터 에리히, 칼, 나인, 엘, 라스, 진월, 크로이츠, 아르테라고 한다.#

참고로 BGA 제작자 소개 이후 나오는 문장은 성경시편 51장 2절로, "나의 죄악을 말갛게 씻기시며 나의 죄를 깨끗이 제하소서"라는 뜻이다. 위에서 말한 바와 같이 제목이 '원죄'인 노래에서 어느 정도 모티브를 얻은 걸로 보인다.

2. EZ2AC 시리즈

아이캐치 이미지
파일:attachment/Leg-ez.jpg 파일:attachment/Leg-nm.jpg
EZ NM
파일:attachment/Leg-hd.jpg
HD
장르 Artcore
곡명 Legend
작곡 Lunatic Sounds
배경 BAD-SECTOR
최초 수록버전 EZ2AC : EC
BPM 200
EZ2AC : FNEX 기준 난이도 정보
모드 / 난이도 NM HD SHD EX
5K RUBY 11 - - -
5K ONLY 9 11 13 15
5K STANDARD 10 12 14 -
7K STANDARD 13 15 - -
10K MANIAC 10 13 19 -
14K MANIAC 12 15 - -
EZ2CATCH 12 16 - -
TURNTABLE 8 17 - -

EZ2AC : EC의 해금곡으로 추가되었으며 보스곡 포지션을 담당하고 있다. 기동 당시 이 곡에 해당하는 해금 알파벳은 'ENDLESS CIRCULATION'이었으며 최종 해금곡 3곡중 하나이다.

특징적으로 대부분의 패턴에 있어서 롱노트가 굉장히 많고 순간적으로 몰아치는 노트가 많이 나오며 후살 패턴이 특징적이다.

EZ2AC NT v1.10 패치로 아웃트로의 곡조가 달라졌다. 해당 음원은 리마스터링 사운드트랙에 수록되었으며 아웃트로의 곡조는 후속인 Dement -After Legend-의 도입부를 연상시킨다. 앨범 The Legend에서는 이 부분이 아예 잘려 있다.

이후 EZ2AC NT v1.40 패치로 이 곡의 프리퀄 시점을 다루는 Reignite가 수록되었다. EZ2AC NT v1.50 패치로는 이 곡의 이후 시점을 다루는 Dement -After Legend-가 수록되었다. 이후 스토리의 에필로그격인 UTOPIA까지 포함하여 "The Legend"라는 코스가 추가되었다. 이는 작곡가인 Lunatic Sounds가 2016년 8월 첫 솔로앨범을 발표하면서 The Legend Project를 진행했고, Legend의 이야기에 더 많은 살이 붙으면서 완성도 높은 한편의 이야기가 탄생하게 되었다.

2.1. 5K ONLY

NM (9) 노트 수: 1,405개
EZ2AC NT v1.10 패치로 추가되었다. 롱노트 떡칠, 간단한 롱잡 구성이라 롱노트만 잘 잡으면 충분히 클리어할 수 있다. 단, 후반부의 드럼비트 폭타는 빠른 BPM 때문에 처리가 힘들 수 있다. 후살 구간에서는 간단한 롱노트만 나온다.

HD (11) 노트 수: 1,884개
EZ2AC NT v1.10 패치로 추가되었다. 특유의 롱잡 패턴 위주로 전개되는데 BPM이 빨라서 롱노트에 굿을 내기 쉽고 잡노트로 8비트 축연타가 자주 나와 노트를 놓치기 쉽다. 후반부 폭타는 배치가 규칙적이고 밀도가 높지 않지만 그래도 BPM이 빨라서 마냥 만만하진 않다. 최후반부에는 롱노트를 누른 채로 트릴을 처리하는 후살 구간이 있다. 여담으로 몇 안 되는 상위 난이도보다 노트 수가 더 많은 패턴이다.

SHD (13) 노트 수: 1,817개
추가 당시에는 NM 패턴이었으나 EZ2AC NT v1.10 패치로 SHD 패턴으로 이동되었다. 5K STANDARD HD 패턴을 기반으로 한듯한 구성이다. HD 패턴보다 밀도는 높지만 롱노트가 많아서 게이지 유지는 어렵지 않다. 단, 후반부의 밀도 높은 폭타는 주의할 필요가 있다. 풀게이지를 유지해서 롱노트가 구간까지 버티고 남은 게이지로 마지막 폭타를 버티는 방식으로 클리어해야 한다. 클리어 난이도는 13레벨 중에서는 중하위권으로 평가 받는다.



EX (15) 노트 수: 2,555개
EZ2AC FNEX에서 추가되었다. 동 작곡가의 Dement -After Legend- 패턴을 약간 약화시킨 구성이다. 반복적인 폭타가 나오는 후반부부터 난이도가 높아지는데, 한 구간을 넘길 때마다 밀도가 높아지므로 계속 집중해야 한다. 롱잡 구간에서 뜬금없이 나오는 3연타는 올콤보를 노릴 때 주의해야 할 요소다. 15레벨 중에서는 중상급 정도라는 평가가 많다.

2.2. 5K RUBY

NM (11) 노트 수: 1,515개
추가 당시에는 10레벨이었으나 EZ2AC EV에서 11레벨로 상향 조정되었다. 5K STANDARD NM 패턴보다 롱노트의 비중이 더 높고 반복적인 구성이다. 후반부부터 롱잡, 트릴이 까다롭고 최후반부에는 갑자기 롱잡의 밀도가 높아지며 마지막의 트릴 후살은 굉장히 매서운 편이다.

2.3. 5K STANDARD

NM (10)
루비 모드 패턴과 비교하자면 롱노트의 비중이 줄고, 그 대신 잔노트와 스크래치가 많아진 구성이다. 스크래치가 안 나오는 구간은 키 파트의 밀도가 높은 편이고 최후반부에 순간적으로 몰아치는 폭타는 상당히 까다롭다.

HD (12)
초반 롱노트가 스크래치와 페달로 나온다. 이외에는 NM 패턴에 살을 많이 붙여서 강화한 구성이다. 같은 레벨대에서는 클리어는 수월하고 올콤보는 약간 까다로운 편이다.


SHD (14)
건반부 폭타와 롱노트가 더욱 늘어났으며, 동시에 까다로운 박자의 페달이 추가되었다. 하이라이트 구간의 폭타 구성도 14레벨 중에서는 손에 꼽을 정도로 어려운 수준이다.

2.4. 5K COURSE

HFS+ 채널 4스테이지에 전용 패턴이 수록되었다. NM 패턴을 기반으로 롱노트와 페달의 비중을 늘렸다. 곡이 본격적으로 시작할 때 BPM이 반으로 줄어드는 변속이 있고 후반부에 들리는 심장 고동이 키음으로 나오는 등의 깨알같은 변화가 있다. 대체적으로는 NM 패턴과 체감 난이도가 다르지 않다.

EZ2DJ EC에서 Ouroboros 채널 3스테이지에 전용 패턴이 수록되었다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Ouroboros(EZ2AC) 문서
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EZ2AC EV v2.00 패치로 추가된 Lunatic Sounds 코스 3스테이지에 전용 패턴이 수록되었다. SHD 패턴에 비해서 페달이 크게 강화되었고 키파트에는 2연타가 많이 추가되었다. 후반부에는 계속 8비트로 불규칙하게 떨어지는 페달이 까다롭다.


znpfg 코스에 전용 패턴이 수록되었다. 神威 다음으로 노트 수가 가장 많다. 神威의 패턴은 실질적으로 클리어가 매우 힘드므로 사실상 해당 코스에서 점수를 가장 많이 주는 패턴이라고 봐도 무방하다.

2.5. 7K STANDARD

NM (13)


HD (15)

2.6. 7K COURSE

EZ2AC EC에서 Ouroboros 채널 4스테이지에 전용 패턴이 수록되었다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Ouroboros(EZ2AC) 문서
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특수 랜덤 코스인 water-flame 코스에 전용 패턴이 수록되었다. BPM이 절반인 상태로 시작하기 때문에 배속 설정에 주의해야 한다.

2.7. 10K MANIAC

NM (10)
EZ2AC EV에서 추가되었다. 추가 당시에는 9레벨이었으나 EZ2AC TT v1.50 패치로 10레벨로 상향 조정되었다. BPM이 빠르지만 롱노트가 많아서 게이지 수급은 잘 되는 편이다.

HD (13)
추가 당시에는 NM 패턴이었으나 EZ2AC TT v1.50 패치로 HD 패턴으로 이동되었다. 5K STANDARD HD 패턴을 양쪽으로 분배한 듯한 형태이다.

SHD (18)(삭제)
추가 당시에는 17레벨이었으나 EZ2AC EV에서 18레벨로 상향 조정되었고 스크래치 노트 일부가 2P 쪽으로 옮겨졌다. 이후 EZ2AC EV v1.50 패치로 17레벨로 다시 하향 조정되었다가 EZ2AC EV v2.00 패치로 롤백되었다. 게이지 회복량이 후한 편이지만 패턴 자체가 Ouroboros 패턴을 기반으로 해서 10키에 알맞게 수정한 것이라서 어려운 편이다. 실력이 많이 갖춰졌다면 중간마다 안미츠 테크닉을 사용하면 어렵지 않게 클리어할 수 있다고 한다.


SHD (19)
EZ2AC NT v1.30 패치 이후 게이지 증감량 평준화가 되면서 이 패턴도 상대적으로 클리어 난이도가 올라갔다. 이후 EZ2AC NT v1.50 패치로 19레벨로 상향 조정되었다. 같은 레벨대에서는 중하급으로 평가 받는다.

2.8. 10K COURSE

EZ2AC NT에서 Jormungand 코스 4스테이지에 전용 패턴이 수록되었다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Jormungand 문서
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EZ2AC TT v1.30, EZ2AC NT v1.90 패치로 추가된 10키 연구소 코스에 전용 패턴이 수록되었다. 노트 수는 무려 3,181개에 달한다. 롱노트가 워낙 많아서 스코어 어택용으로는 더할 나위 없이 좋다. 10키 연구소 완주를 노리는 16~17 정도의 유저라도 70만점 이상은 뽑아낼 수 있다.

2.9. 14K MANIAC

EZ2AC EC에서는 해금한 경우 NM 패턴을 2스테이지에서 플레이할 수 있었다. HD 패턴은 보너스 스테이지에서 플레이할 수 있었다.

NM (12)
추가 당시에는 13레벨이었으나 EZ2AC EV v1.60 패치로 12레벨로 하향 조정되었다. 전체적으로 롱노트가 상당히 많아서 게이지 관리가 어렵지 않다. 후반부는 정박 위주의 동시치기 패턴이 나오지만 이펙트와 일반 키를 한손으로 동시에 누르는 식의 배치는 없어서 클리어가 어렵지 않다.


HD (15)
추가 당시에는 16레벨이었으나 EZ2AC EV v1.60 패치로 15레벨로 하향 조정되었다. 롱노트가 초반과 중반에 길게 걸쳐있기 때문에 게이지 회복에 아주 좋다. 빠른 BPM과 함께 상당한 물량의 동시치기 패턴으로 압박한다. 하지만 8비트 간격으로만 배치되어 있기 때문에 연습을 충분히 하면 처리할 수 있다. 중간마다 기습적으로 이펙터 + 파랑 건반 노트가 나오는데 이 부분만 특별히 조심하면 된다.

2.10. 14K COURSE

PatternGACHA 코스에 전용 패턴이 수록되었다. HD 패턴의 동시치기에 높은 밀도의 폭타를 더해 손이동과 원핸드, 고스트 이펙터를 동시에 요구하는 종합 처리력 패턴이 되었다. 전체적으로 Dement -After Legend- SHD 패턴의 열화판이며 대략 18레벨급으로 평가 받는다. Encounter on orbit이 추가되기 전까지는 패턴가챠 코스의 보스 패턴이었다. 롱노트가 많기 때문에 스코어 어택을 위해서는 필수로 뽑아야 한다.

2.11. EZ2CATCH

NM (12)
EZ2AC EV에서 추가되었다.


HD (16)
추가 당시에는 NM 패턴이었으나 EZ2AC EV에서 HD 패턴으로 이동되었다. EZ2AC EC 당시에는 A Site De La Rue와 함께 16레벨로 새로운 패턴 중 가장 레벨이 높았다. 패턴은 잔잔한 멜로디 구간을 제외하면 대체로 Morgenglut 2012 HD 패턴처럼 테크닉을 많이 요구하는 구조이다. 중반부 이후 이렇다할 포션 노트가 없고 후반부와 최후반부에는 기습적인 비비기 패턴을 조심해야 한다. 마지막에는 화면을 다 덮는 12롱노트로 마무리된다. 패턴이 어려운데다가 판정도 짠 편이라서 스코어링이 매우 힘들다. EZ2AC EV 이후부터는 체감상 판정이 더 짜졌다는 말이 있어서 사실상 17레벨이라는 평가가 많다.

2.12. TURNTABLE

EZ2AC EC에서는 올송 치트를 입력하지 않았을 경우 3스테이지에서 플레이할 수 있었다.

NM (8)
초반 롱노트가 나올법한 부분이 모두 단노트로 바뀌어 있고, 이후로도 단순한 배치만 반복된다. 클리어는 무난하게 할 수 있지만 후반부에 기습적으로 16비트 8연타가 나오는 등 생각보다 까다로운 편이다.


HD (17)
노트 수는 불과 909개로 레벨에 비해서는 적은 편이다. NM 패턴을 기반으로 1자 배치, 잔노트를 잔뜩 추가한 구성이며 미스가 많이 나오는 편이다. 또한 게이지 증감폭이 다른 곡들에 비해 커서 게이지가 잘 차고 잘 깎인다.

극초반부는 NM 패턴 별 차이가 없지만, 본격적으로 곡이 시작된 후부터는 Showdown HD 패턴과 흡사하게 반박과 1/4박을 섞은 듯한 1자 배치가 계속 이어져서 간접 미스가 심하게 일어난다. 게다가 이와 함께 단노트나 겹노트가 계속 끼어들어 더더욱 간접 미스를 유발한다. 최후반부에는 순간적이지만 도저히 간접 미스를 피할 수 없는 무리 배치가 이어지고, 16비트 16비트 3연타를 기반으로 끝부분이 서로 연결된 계단 패턴이 나온다. 전반적으로 간접 미스 유발이 너무 심한 패턴이므로 최대한 집중하는 수밖에 없다. 앞서 설명한 게이지 증감량 때문에 잔실수가 겹치면 의문의 폭사를 당할 수도 있다.

추가 당일 LUV2라는 유저가 최초로 클리어했고, 이후로도 TK, GR_DDX, posee, M-444, HANBIT* 의 유저들이 클리어했다. 2016년 9월 1일기준으로 공식적인 클리어자는 7명이다.

3. EZ2ON REBOOT : R

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Orphan Children Push me again Rendezvous Coast Shove it
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★ : DLC 전용 신곡, ▲ : EZ2AC 미수록곡
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EZ2ON REBOOT : R의 최고 레벨 곡
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Sudden Death[1]
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PP
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TT
18 · 20 · 20 · 19
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Legend
장르 Artcore
BPM 200
작곡 Lunatic Sounds
배경 BAD-SECTOR
업데이트 날짜 2023. 10. 31
(ENDLESS CIRCULATION DLC Chapter 2)
(UPDATE 1)
EZ2ON REBOOT : R 기준 난이도 정보
모드 / 난이도 <colcolor=DeepSkyBlue,#6495ed> EZ <colcolor=DarkOrange> NM <colcolor=DeepPink,salmon> HD <colcolor=MediumVioletRed,PaleVioletRed> SHD
<colcolor=white> 4 KEY 6 13 16 19
5 KEY 7 13 17 20
6 KEY 7 14 17 20
8 KEY 8 13 17 20
레벨 표기는 STANDARD 모드 기준.
BASIC 모드의 레벨은 위첨자로 별도 표기.

EZ2AC EC 양대 보스곡 중 하나인 A Site De La Rue가 챕터 1로 추가된 이후 이 곡은 챕터 2로 나올 거라는 추측이 많았다. 2023년 4월 16일 FOX-B는 개인 방송을 통해 Legend는 EC DLC Chapter 1에는 포함되지 않을 것이라고 밝혔고, 4월 28일 공식 방송으로 Break of Dawn, northpole과 함께 챕터 2로 수록될 것임을 밝혔다. 이후 2023년 10월 31일 업데이트로 추가되었다.

아웃트로는 아케이드 당시 Dement -After Legend- 수록 이전 버전으로 나오지만, 해당 곡이 수록된 이후에는 수정될 가능성도 있다.

3.1. 4 KEY

EZ (6)
NM (13)
HD (16)
SHD (19)
4키의 경우 빠른 BPM과 패턴의 높은 밀도 때문에 19레벨에서는 현지인 기준으로 클리어링이 가장 어려운 곡 중 하나라는 평을 받고 있다. 다만 스코어링의 경우 롱노트의 비중이 많아 롱노트를 안정적으로 처리할 지력이 된다면 클리어링에 비해서는 쉬운 편이다.

3.2. 5 KEY

EZ (7)
NM (13)
HD (17)
SHD (20)

3.3. 6 KEY

EZ (7)
NM (14)
HD (17)
SHD (20)

3.4. 8 KEY

EZ (8)
NM (13)
HD (17)
SHD (20)

3.5. COURSE

4, 5, 6, 8키 Ouroboros 코스의 3스테이지에 전용 패턴이 수록되었다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Ouroboros(EZ2AC) 문서
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