나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2026-01-30 21:39:24

LASENGLE


파일:소니 로고 화이트.svg
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height:28px; "
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px; word-break: keep-all;"
지주사
소니 그룹 주식회사
Games & Network Services
PlayStation(스튜디오, 프로덕션, 번지, Audeze)
소니 인터랙티브 엔터테인먼트(재팬 아시아, 코리아, 아메리카, 유럽)
Music
소니 뮤직 엔터테인먼트(컬럼비아 레코드, 코리아)
소니 뮤직 재팬(소니 뮤직 레이블스, 뮤직 레인, 주식회사 차세대)
애니플렉스(A-1 Pictures, CloverWorks, Boundary, EGG FIRM, Live2D, LASENGLE)
Pictures: Movies & TV Shows
소니 픽처스(컬럼비아 픽처스, 클래식, 이미지웍스, 애니메이션, 크런치롤 LLC, 재팬, 코리아)
Electronics:
Entertainment, Technology & Services

소니 주식회사(소니 모바일 커뮤니케이션즈(소니 엑스페리아), 소니비주얼프로덕트,소니사운드프로덕트, 소니 이미징 솔루션즈)
소니 글로벌 매뉴팩처링&오퍼레이션, 소니 프로페셔널, 소니 올림푸스 메디컬 솔루션즈, 소니 네트워크 커뮤니케이션즈
Imaging & Sensing Solutions
소니 세미컨덕터 솔루션즈 그룹
Mobility
소니 모빌리티
소니 혼다 모빌리티(50%)
New Initiatives
Airpeak, AI Initiatives, Sony AI Inc, aibo, STARSHERE
Small Optical Link for International Space Station (SOLISS)
소니 글로벌 에듀케이션, toio, Triporous, Sony Esports Project
기타
소니 크리에이티브 소프트웨어, FeliCa
투자/관련 기업
빌리빌리(4.98%), JASM(6%), 에픽게임즈(5.4%), 아카츠키(9.8%), KADOKAWA(10.11%), 소니 파이낸셜 그룹(16.4%)(소니 은행, 소니 손해보험, 소니 라이프 에이곤 생명, 소니 라이프 케어)
매각
소니 에너지 디바이스, S-LCD, VAIO(5%), 아이와, MGM 홀딩스, JDI | JOLED
CSR
스포츠 소니 센다이F.C. | 소니 오픈 인 하와이
HR 소니교육재단 | 학교법인 소니학원
싱크탱크 소니 CSL(컴퓨터 사이언스 연구소) | 소니 PCL(사진 화학 연구소)
역대 CEO
}}}}}}}}} ||
주식회사 라
株式会社ラセングル
Lasengle Inc.
파일:LASENGLE 로고.svg
<colbgcolor=orange> 대표이사 오노 요시노리
설립 2021년 12월
위치 도쿄도 메구로구
사업 내용 게임의 기획·개발·운영
직원 수 347명 (2025년 4월 시점)
모기업 애니플렉스(지분 100%)
파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg파일:X Corp 아이콘(화이트).svg
1. 개요2. 상세3. 개발/지원 작품4. 기타5. 관련 문서

1. 개요

일본의 게임 개발사.

Fate/Grand Order의 기존 개발팀 및 운영팀이 포함된 DELiGHTWORKS의 게임 사업 부문을 애니플렉스가 계승하여 2021년 12월에 설립되었다.

2022년 2월 1일부로 애니플렉스에서 회사 주식을 100% 취득하여 자회사로 편입하면서 Quatro A[1]에 이어 애니플렉스가 직접 소유한 두 번째 게임 개발사가 되었다.

2. 상세

페그오의 개발 및 운영이 주가 되는 회사이다. 회사 설립 배경에 대해서는 DELiGHTWORKS 문서의 관련 연혁을 참고. 다만 자회사화 발표와 동시에 페그오의 추가 인력 채용과 함께 신규 프로젝트의 인력 채용을 발표했는 지라 과거 DELiGHTWORKS에서 기획하고 있었던 게임이 새로 공개될 가능성이 있다.

2.1. Fate/Grand Order

메인으로 하는 페그오와 관련된 비판에 대해서는 아래의 문서에서 찾는 게 더 도움이 될 것이다.
설립 배경에 나온 대로 대기업(애니플렉스) 직속이 되었는데, 덕분에 개발 환경이 좋아지고 인원이 충원되었다. 자회사 발표 직후인 2022년 2월에 250명이었는데, 반 년 정도 지난 뒤인 2022년 9월에 280명, 다시 반년이 지난 2023년 3월에는 286명이 되었다. 이후 2023년 4월(패미통 기재)에 252명으로 감소했다가 동년 9월에 308명, 2024년 10월에 326명으로 변동했다. 페그오 운영과는 별개로 회사를 변경한 것이 효과가 있기는 한 모양.

3. 개발/지원 작품

전체 게임은 홈페이지 내 GAMES 항목에서 확인이 가능하다.

4. 기타

홈페이지 오픈 즈음에서 올라온 오노 요시노리의 글에 따르면 회사명은 나스 키노코가 명명했다고 한다.# '새롭게, 기억하기 쉽게, 그러면서도 미지의 것'이라는 생각을 담고 있다고.

CyberAgent, Cygames는 건물 위치상으로 이웃 사이이다.[2]

5. 관련 문서


[1] 동방 캐논볼을 제작하였으며, 귀멸의 칼날의 모바일 게임인 귀멸의 칼날 혈풍검극 로얄(서비스 시기 미정)을 개발하고 있다.[2] 과거 DELiGHTWORKS 시절에는 두 회사가 같은 건물에서 동거하는 사이였으나, 현재는 CyberAgent가 옆 건물로 이주했다.