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최근 수정 시각 : 2026-04-20 18:57:05

Knockout!

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Knockout!
braxworks 파일:Roblox 개발자 인증 배지.svg
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제작 날짜
{{{#000,#fff 최근 업데이트 날짜
}}}
{{{#000,#fff 최대 플레이어 수
12명
}}}
{{{#000,#fff 플랫폼
}}}
{{{#000,#fff 커뮤니케이션
파일:Roblox 마이크 아이콘.svg파일:Roblox 마이크 아이콘 하양.svg 마이크
}}}
{{{#000,#fff 장르
파티 & 캐주얼 / 미니게임
}}}
{{{#000,#fff 컨텐츠 수위
최소 • 나이 5세 이상
}}}
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1. 개요2. 진행 방식3. XP와 티어4. 5. 스킨6. 티어7. 모드8. 평가
8.1. 긍정적 평가8.2. 부정적 평가
9. 배지10. 팁11. 유저들의 유형
11.1. 초보
11.1.1. 생존러11.1.2. 무지성 박치기러11.1.3. 예측러
11.2. 중수
11.2.1. 생존러11.2.2. 예측+박치기러
11.3. 고수
11.3.1. 생존러11.3.2. 예측러11.3.3. 잡식러
12. 여담

1. 개요

❌You can't see their aim
❌ You can't see their power
✅ Last one on the ice wins!

👊 Predict and out-maneuver to be the last penguin standing! 🐧
🏆 Unlock skins by winning ice! 🧊

Owning a private server gives you admin commands within them!
⚠️ New game – updates coming often!
👥 Join the group for updates & rewards:
#
❌️ 그들의 조준점을 볼 수 없습니다
❌ 그들의 위력을 볼 수 없습니다
✅ 얼음 위의 남아있는 마지막 한 명이 승리합니다!

👊 예측하고 전략적으로 행동해 최후의 펭귄이 되세요! 🐧
🏆 승리해서 얻은 얼음으로 스킨을 잠금 해제 하세요! 🧊

비공개 서버를 소유하면 어드민 명령어를 받을 수 있습니다!
⚠️ 새로운 게임 – 자주 업데이트 됩니다!
👥 업데이트 및 보상을 받으려면 그룹에 가입 하세요:
#

Roblox턴제 게임이면서 미니 게임.

2. 진행 방식

자신의 펭귄을 한 방향을 정해 돌진시켜 얼음판 위에서 다른 펭귄과 충돌해 떨어뜨리면 승리하는 알까기와 비슷한 게임이다. 또한 돌진의 강도는 1~10까지 정할수 있다. 턴제로 진행하며, 10턴까지 승부가 안나거나 모두 떨어진다면 무승부가 나게 된다.

3. XP와 티어

다음과 같이 지급되며[1], 일정 XP 이상을 넘어가면 티어가 바뀐다. 자세한 내용은 Knockout!/티어를 참고하도록.

4.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Knockout!/맵 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Knockout!/맵#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Knockout!/맵#|]] 부분을
참고하십시오.

5. 스킨

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Knockout!/스킨 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Knockout!/스킨#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Knockout!/스킨#|]] 부분을
참고하십시오.

6. 티어

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Knockout!/티어 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Knockout!/티어#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Knockout!/티어#|]] 부분을
참고하십시오.

7. 모드

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Knockout!/모드 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Knockout!/모드#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Knockout!/모드#|]] 부분을
참고하십시오.

8. 평가

8.1. 긍정적 평가

8.2. 부정적 평가

9. 배지

10.



11. 유저들의 유형

11.1. 초보

11.1.1. 생존러

몸만 사리러 다닌다. 보통 구석으로 이동하며, 예측러인 고수들한테 학살 당한다. 보통 움직일 때 패턴이 있다.

11.1.2. 무지성 박치기러

그냥 박다가 죽는다. 한 번씩 얻어 걸려서 킬을 하게 된다.

11.1.3. 예측러

고수 따라해 본다고 예측하다가 죽는다. 진짜 예측러들한테 죽거나, 지 혼자 돌진해서 죽는다.

11.2. 중수

11.2.1. 생존러

초보에 비해 자주 생존을 한다. 소심하게 패턴형으로 움직이는 것을 버리고, 펭귄이 어떻게 움직일지 예상을 조금씩 하면서 피한다.

11.2.2. 예측+박치기러

가끔 예측도 해서 죽이러 다니지만, 갑자기 박치기를 막 해서 죽거나 운으로 산다. FFA에서 1등은 잘 못하고
저거너트전에서 빛을 발한다. 컬러블록 맵에서도 어느정도 한다.

11.3. 고수

11.3.1. 생존러

생존하려고 몸을 사린다. 보통 어디로 가야 되는지 잘 알아서 킬을 안해도 게임에서 잘 이긴다.

11.3.2. 예측러

예측으로 학살하러 다닌다. 유저들의 패턴이나 성향을 파악해서 돌진으로 죽이고 피해서 죽여버린다. 레전드 무빙을 보여준다. 초보 무지성 박치기러들이 오래 게임을 하면 예측+박치기러를 거쳐 이 유형으로 진화한다.

11.3.3. 잡식러

어떤 유형이든 다 섭렵한다. 예측샷을 날릴때를 알고, 사릴 때를 안다.

12. 여담



[1] 2,3등에는 갑자기 xp가 배로 늘어나는 버그가 있는듯 하다[2] 이 경우에는 재화와 녹아웃 횟수를 얻을 수 없다. 즉, 오직 자신들의 재미를 위해 남에게 피해를 끼치는 것이다.[3] 말풍선과 몸짓 형식이다. 몸짓은 최근에 추가되었다.[4] 예) 브론즈 1, 실버 1[5] 대부분의 플레이어는 중앙에 있는 펭귄을 피한다.[6] 너무 오랫동안 구석에 있으면 쉬운 타깃이 되니 되도록 이 방법은 사용하지 말자. 더구나 고인물 유저들의 타겟이 될 확률이 높다.[7] 하지만 너무 거리가 멀면 오기도 전에 가버려 죽으니 조심하자.[8] 가끔은 1대1일때 서로 강도를 10으로 설정해서 둘 다 맞고 밀려서 둘 다 자빠지는 상황이 생기기도 한다.(...)놀랍게도 이런 일이 적지 않다.[9] 게임 후반에도 유용하다.[10] 강도는 2~5 정도로 해주면 좋다.[11] 포탈을 타려다가 반대쪽에서 펭귄이 와 죽을수 있다.경험담이다.[12] 동서남북에 있으면 대각선보다 사라질 확률이 낮고 누군가 일부로 오지 않는한 가장 안전하다.[13] 참고로 펭귄 픽 맵에서는 안쪽으로 90° 꺾여 있는 부분이 있는데 빠르게 안으로 들어가면 낀다. 이때 펭귄과 부딪히면 자신은 밀려나지 않고 상대는 오뚜기 처럼 튕겨 나간다.(...)[14] 그 펭귄이 엄청난 고인물이 아닌 이상 상대는 중앙으로 갈것 이다.[15] 과녁에 10번 연속 안착하면 스킨을 주고, 20번 안착하면 스킨을 하나 더 준다. 버그때매 3번도 잘안된다.[16] 여담으로 개인전과 2팀전이 동점 -> 개인전/ 개인전과 저거너트 모드가 동점 -> 개인전/ 2팀전과 저거너트 모드가 동점 -> 저거너트 모드가 항상 결정된다. 요약하자면, 개인전 > 저거너트 > 2팀전이다.[17] 당시의 펭귄이 그냥 네모낫었다면 이젠 얼굴이 조금 더 자연스러워 졌다.[18] 연습장으로 들어가는 장소에 공이 들어가면 공을 빼오지 못해 사실상 공이 존재하는 이유가 없어졌지만 어떤 이유에서인지 다시 추가되었다. 하지만 여전히 공을 빼지는 못했다. 근데 게임 시작하기 5초전에는 연습장에 안 들어가지는 버그때문에 됐었던 것도 같다.