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최근 수정 시각 : 2026-05-14 16:47:43

Iris Shaders



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I Iris Shaders
J Just Enough ItemsS, JourneyMapS
M MCSR Ranked, Mod Menu
O OptiFine
S Sodium
S: 서버에도 설치할 수 있음.
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<colbgcolor=#18FFFF><colcolor=#000,#000> Iris shaders
(아이리스 셰이더)
파일:iris 로고.png
지원 버전 1.16.5 ~ 26.1
최신 버전 1.10.8(26.1)
모드로더 NeoForge(1.21~)
Fabric
Quilt
다운로드 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:Modrinth 아이콘.svg 파일:CurseForge 아이콘.svg파일:CurseForge 아이콘 화이트.svg
파일:디스코드 아이콘.svg | 파일:GitHub 아이콘.svg파일:GitHub 아이콘 화이트.svg

1. 개요2. 상세3. 여담

1. 개요

마인크래프트에서 셰이더를 쓸 수 있게 해주는 클라이언트측 모드이다.[1]

2. 상세

옵티파인 셰이더를 Sodium과 함께, 그리고 다른 모드들과 함께 쓰고싶다는 목표를 바탕으로 시작하여 현제는 옵티파인을 제치고 메인 셰이더 모드로서 높은 모드 호환성 및 오픈소스를 메인으로 개발을 이어나가고 있다.

옵티파인보다 좋은 성능과 호환성, 그리고 오픈소스인 덕분에 관련 개발이 편리해[2] 셰이더 부문에서 옵티파인을 대체하고 있다. 아이리스 셰이더가 셰이더 모드의 베이스로 자리잡으면서 Iris Shaders에서만 지원하는 파이프라인 기능들이 생겼기 때문에 최신 셰이더들을 기능들을 온전히 쓰고싶다면 아이리스 셰이더를 사용하는것이 좋다.

26년 모장에서 자바 에디션의 그래픽 API를 Vulkan으로 작용한다 발표한 뒤, 지원 종료를 예고했으며 대신 완전히 새로운 셰이더 모드인 "Aperture"를 준비중이라 발표했다.[3]#1#2

3. 여담


[1] 1.17부터 바닐라에서도 리소스팩으로 코어 셰이더를 수정하고 추가할 수 있게 됐지만, 여기서 말하는것은 Shaders Mod포맷의 OpenGL GLSL로 작성된 써드파티 셰이더를 말한다.[2] 옵티파인은 폐쇄성으로 모드 간 호환성이 매우 안 좋다, 상세 내용은 OptiFine 문서 참조.[3] 단순히 Vulkan과의 호환이나 엔진 구조의 번경이 아닌 새로운 셰이더 포맷, 구조, 개발환경등을 셰이더팩 개발자들과 함께 제작하고있다.[4] 정확히는 Iris Shader의 일부를 포크해와 다른 기능들과 합쳤다.