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최근 수정 시각 : 2025-04-19 14:14:52

Infection Gunfight


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Infection Gunfight
9thD Workshop
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제작 날짜
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{{{#000 최대 플레이어 수
15명 / 15명[인게임]
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{{{#000 커뮤니케이션
파일:Roblox 마이크 아이콘.svg 마이크 / 파일:Roblox 카메라 아이콘.svg 카메라
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{{{#000 장르
슈팅 게임
}}}
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약함[2]
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SNS

1. 개요2. 특징
2.1. 게임 플레이
2.1.1. 좀비 모드2.1.2. 좀비 에볼루션2.1.3. 좀비 체이스2.1.4. PVE 모드2.1.5. 팀 데스매치2.1.6. 1대1 듀얼2.1.7. 나이프 FFA
3. 재화
3.1. 크레딧3.2. 젬
4. 상점
4.1. 럭셔리 스핀4.2. 상자4.3. 배틀패스4.4. 게임 패스
5. 맵6. 팁
6.1. 생존자6.2. 좀비
7. 무기8. 좀비9. 비판 및 문제점
9.1. 현질 유도9.2. 밸런스 문제9.3. 의미 없는 근접 무기
10. 사건사고
10.1. 디스코드 서버 소유권 분쟁10.2. 더 헌트 이벤트 관련 망언
11. 기타

1. 개요

2024년 6월 9thD Workshop에서 출시한 Roblox FPS/슈팅 게임.

2. 특징

2.1. 게임 플레이

2.1.1. 좀비 모드

2.1.2. 좀비 에볼루션

2.1.3. 좀비 체이스

흔히 알려져 있는 좀비 탈출(Zombie Escape) 모드와 완전히 동일한 모드다. 생존자들은 좀비를 저지하며 목표 지점까지 도달해야하고 좀비는 생존자가 목표 지점에 도달하기 전에 모두 감염시켜야한다. 타 모드들과 달리 수용 인원이 많다는 점이 특징.

의외로 좀비측의 승률이 높은 모드인데, 기본적으로 좀비를 그냥 무지성으로 돌격만 하면 절반은 가지만 생존자들은 우회로나 침투해오는 좀비를 막아야하기도하며 후열에서 좀비의 접근을 저지하는 생존자도 필요한 등 여러모로 협동심이 요구되기 때문이다. 때문에 생존자들의 방어선이 잠깐이라도 와해되는 순간 뒤이어 좀비들이 우르르 밀고 들어와 순식간에 전멸해버리는 경우가 매우 흔하다.

2.1.4. PVE 모드

웨이브마다 몰려오는 좀비와 보스를 모두 처치하면 되는 모드이다. 이지 모드, 하드 모드로 나뉘어 있으며 이지 모드는 총 10웨이브, 하드 모드는 총 15웨이브로 구성되어있다.

2.1.5. 팀 데스매치

타 FPS 게임과 동일한 모드로써 블루팀 레드팀으로 나뉘어 싸우는 모드다. 다만 좀비 모드가 메인인 게임이기 때문에 인기는 그닥인 편이며 밸런스 또한 뒷전에 있는 모드다.

2.1.6. 1대1 듀얼

다른 게임에도 흔히 있는 듀얼 모드로써 상대와 1대1 결투를 하는 모드다.

2.1.7. 나이프 FFA

팀 데스매치와 동일하지만 오직 칼만 사용할 수 있다.

3. 재화

3.1. 크레딧

게임의 여러 곳에서 사용되는 재화로써 무기 구매 및 크레딧 상자를 여는데 사용되며 로벅스로도 구매할 수 있다.
게임 플레이만 해도 자연스럽게 쌓이는 재화다보니 어지간히 크레딧이 급한게 아닌 이상 로벅스로 구매하는 것은 가성비가 떨어지는 편.

2000 크레딧: 39 파일:Robux 아이콘 검정.svg
8800 크레딧: 169 파일:Robux 아이콘 검정.svg
21300 크레딧: 399 파일:Robux 아이콘 검정.svg
43500 크레딧: 799 파일:Robux 아이콘 검정.svg
95800 크레딧: 1699 파일:Robux 아이콘 검정.svg

3.2.

매일 로그인 시 500개씩, VIP 유저의 경우 1000개씩 흭득할 수 있으며 레벨 업을 했을 때도 일정량만큼 지급된다.
젬은 유료 게임 패스를 구매하는데 사용되며 때문에 게임을 꾸준히만 한다면 무과금으로도 필수적인 게임 패스들을 구매할 수 있다. 때문에 출석과 레벨 업 외에는 흭득처가 존재하지 않는 재화다.

M4A1 - Challenger (S 티어 주 무기): 10000 젬
Desert Eagle - Challenger (S 티어 보조 무기): 10000 젬
MG3 - Challenger (S 티어 주 무기): 10000 젬
각성 토큰 1개: 10000 젬
토끼좀비-10000젬
탱크좀비-10000젬
섀도우좀비-10000젬
로벅스 케이스-2500젬

4. 상점

각종 게임 패스 및 아이템을 구매할 수 있는 곳이다.

4.1. 럭셔리 스핀

럭셔리 무기를 흭득할 수 있는 스핀이다. 럭셔리 스핀을 1회 돌리는데 열쇠가 1개 필요하며 열쇠는 1개 당 99 로벅스에 판매되고 있다. 럭셔리 무기는 추가 스킬이 추가되었거나 럭셔리 무기들과의 시너지 버프가 존재하기 때문에 기존 무기의 상위호환이다.

그 때문에 흭득 확률은 상당히 낮은 편이며 럭셔리 무기를 확정적으로 얻기 위해서는 75개의 열쇠가 필요한데 이는 7197 로벅스라는 터무니 없는 가격을 자랑한다.[5] 그나마 다행인 점은 상위호환이라고는 해도 극소수의 럭셔리 무기나 럭셔리 시너지를 노리는 경우를 제외하면 절대적인 성능을 지니고 있는 것은 아니기 때문에 무조건 얻어야 될 정도는 아니다.

4.2. 상자

각종 상자를 열 수 있는 곳이며 S 티어 확정 상자, 로벅스 상자, 크레딧 상자, 이벤트 상자, pve상자, ppv보스상자에서는 확률적으로 각종 아이템이나 무기 스킨 및 무기를 흭득 할 수 있다.

4.3. 배틀패스

다른 게임에도 흔히 존재하는 그것. 레벨을 올려서 각종 보상을 흭득할 수 있는 시스템이다. Nova 시리즈 무기가 이 배틀패스에서만 흭득할 수 있으며 그외 배틀패스 토큰을 모아 M249 저지먼트와 같이 규격외의 S 티어 무기를 얻을 수도 있다.

물론 프리미엄 패스를 구매해야 다른 무기들도 구매할 수 있을 정도로 토큰에 여유가 생기기 때문에 프리미엄 패스는 반필수 수준으로 중요하다.

프리미엄 패스: 199 로벅스
프리미엄 플러스 패스[6]: 649 로벅스

4.4. 게임 패스

파일:빈 정사각형 이미지.svg
가격 파일:Robux 아이콘 검정.svg 449
설명
각종 혜택을 지급하는 게임 패스다. 모든 총의 탄창을 1탄창 늘려주는 파격적인 혜택이 있기 때문에 거의 반필수 수준의 게임 패스다.
- 크레딧 흭득량 +50%
- 경험치 흭득량 +50%
- 모든 총에 +1탄창
- 좀비 체력 1000 증가
- 좀비 공격 속도 20% 증가
- VIP 채팅 태그
- 출석 보상으로 흭득하는 젬이 2배로 증가
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가격 파일:Robux 아이콘 검정.svg 1899
설명
각종 S 티어 무기를 지급하는 게임 패스다. 듀얼 AK47을 비롯해 유용한 성능을 지닌 무기들로 구성되어 있지만 가격이 비싼 편. 각각의 무기는 로벅스로도 구매 가능하나 해당 게임 패스는 묶음 상품이라는 특징 상 상당히 할인된 가격에 제공하고 있다.
- Dual AK-47 - Tornado (주 무기)
- Flamethrower (주 무기)
- M32MGL (주 무기)
- Dual UZI (보조 무기)
- Dual Desert Eagle (보조 무기)
파일:빈 정사각형 이미지.svg
가격 파일:Robux 아이콘 검정.svg 599
설명
각종 A 티어 무기를 지급하는 게임 패스다. 전부 다 상점에서 구매할 수 있는 무기들이며 성능도 애매하기 때문에 가성비는 좋지 않은 편.
- Dual MP9 (주 무기)
- M82A1 (주 무기)
- Minigun (주 무기)
파일:빈 정사각형 이미지.svg
가격 파일:Robux 아이콘 검정.svg 79
설명
각종 무기와 기간제 게임 패스를 지급하는 게임 패스다. 79 로벅스라는 저렴한 가격에 비해 구성이 꽤나 알찬 편.
- M249 (주 무기)
- Mac-10 (보조 무기)
- Anti-BIO Grenade (수류탄)
- 추가 탄창 (2/2) 게임패스 (7일)
- 섀도우 좀비 게임패스 (7일)
- 탱크 좀비 게임패스 (7일)
파일:빈 정사각형 이미지.svg
가격 파일:Robux 아이콘 검정.svg 799
설명
무기를 각성시키는데 필요한 토큰을 지급하는 게임 패스다. S 티어 무기의 경우 토큰이 상당히 많이 소비되기 때문에 필요에 따라 구매할 가치는 있다. 주의할 점으로는 1주일에 한번씩만 구매할 수 있다.
- 각성 토큰 20개
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가격 파일:Robux 아이콘 검정.svg 199 / 10000 젬[7]
설명
모든 무기의 탄창을 1탄창 증가시키는 게임 패스. 탄창의 압박이 매우 심한 게임이기 때문에 게임을 오래 플레이 할 생각이라면 필수적인 게임 패스이며 모두 구매 시 모든 무기의 탄창이 2탄창 증가한다.
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가격 파일:Robux 아이콘 검정.svg 199 / 10000 젬
설명
자신이 좀비가 되었을 때 체력을 20% 증가시키는 게임 패스. 성능 자체도 그럭저럭이며 젬으로도 구매할 수 있다보니 중요도는 낮은 편
파일:빈 정사각형 이미지.svg
가격 파일:Robux 아이콘 검정.svg 199 / 10000 젬
설명
좀비의 공격을 1회 방어하는 게임 패스. 해당 게임 패스를 보유하고 있을 시 일반 생존자는 좀비에게 3회 공격 받아야 감염되며 영웅은 4회 공격 받아야 감염된다. 보통 생존자들은 안전한 곳에서 농성을 하는 경우가 많아 체감을 하기 힘든 게임 패스지만 농성을 하던 도중 좀비에게 한번씩 긁히는 경우가 꽤 자주 있는 편이라 구매해서 나쁠 것은 없는 게임 패스다.
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가격 파일:Robux 아이콘 검정.svg 199 / 10000 젬
설명
수류탄을 두개 사용할 수 있도록 해주는 게임 패스. 수류탄의 데미지도 영 시원찮고 젬으로도 구매할 수 있는 게임 패스다보니 중요도는 떨어지는 편.
파일:빈 정사각형 이미지.svg
가격 파일:Robux 아이콘 검정.svg 399 / 40000 젬
설명
섀도우 좀비를 사용할 수 있게 해주는 게임 패스. 섀도우 좀비는 투명화 스킬을 사용할 수 있다.
파일:빈 정사각형 이미지.svg
가격 파일:Robux 아이콘 검정.svg 399 / 40000 젬
설명
탱크 좀비를 사용할 수 있게 해주는 게임 패스. 탱크 좀비는 돌격 스킬을 사용할 수 있다.
파일:빈 정사각형 이미지.svg
가격 파일:Robux 아이콘 검정.svg 399 / 40000 젬
설명
좀버니를 사용할 수 있게 해주는 게임 패스. 좀버니는 슈퍼 점프 스킬을 사용할 수 있다.
파일:빈 정사각형 이미지.svg
가격 파일:Robux 아이콘 검정.svg 19 / 169 / 239 / 269 / 299
설명
무기 프리셋인 백팩을 잠금 해제 시켜주는 게임 패스다. 3번 백팩과 4번 백팩은 크레딧으로도 구매할 수 있기 때문에 로벅스로 구매하는건 가성비가 떨어지는 편이다. 보통 S 티어 무기는 각성 효과로 인해 백팩에 장착만 해도 백팩에 장착된 모든 무기에 효과를 발휘하는 시너지 효과가 있기 때문에 각성 무기가 많을 수록 중요도가 높은 게임 패스다.

5.


알파좀비가 생성되기전에 어느 정도에 생존팀이 있으면유리하다.
또 낮은지대보다 고지대가더유리하다.

6.

6.1. 생존자


다만 이 모든 팁은 생존자끼리 어느 정도의 협동이 가능할 때의 얘기지 보통은 제멋대로 행동하며 의사소통도 힘겨운 수준이라 실현되기 어렵다. 충분히 막을 수 있는 상황인데도 불구하고 본인의 이기심이 앞선 트롤 행위로 인해 자멸하는 경우가 굉장히 많다. 대부분의 상황에서 좀비의 승률이 높은 이유.

6.2. 좀비

7. 무기

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Infection Gunfight/무기 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Infection Gunfight/무기#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Infection Gunfight/무기#|]][[Infection Gunfight/무기#|]] 부분을
참고하십시오.

8. 좀비

모든 유저는 감염될 시 좀비로 변하며 이 중 게임 패스가 있을 경우 특정 좀비로 플레이할 수 있으며, 게임 패스가 없더라도 감염 시 낮은 확률로 다른 좀비로 변하게 된다.

9. 비판 및 문제점

9.1. 현질 유도

로블록스의 대부분의 게임이 그렇듯 이 게임 또한 현질 유도가 존재한다. 추가 탄창, VIP, 좀버니를 비롯한 필수적인 수준의 게임 패스들은 있고 없고의 차이가 매우 심하기 때문에 게임을 오래 플레이하기 위해서는 선택이 아닌 필수 수준으로 매우 중요하다. 이것만 봐도 과금 유저와 무과금 유저의 차이가 상당한데 현질로만 얻을 수 있는, 그 중에서 럭셔리 시리즈로 대표되는 럭셔리 무기들은 무과금 유저들이 몇명이 모여도 막을 수 없는 수준의 물량의 좀비를 압도적인 화력으로 분쇄해 이른바 단독으로도 '멱살 캐리'가 가능한 수준이다. S급 무기 자체는 무과금 유저더라도 여기저기서 얻을 수 있는 수단이 존재하지만 여기서 서술되는 '멱살 캐리'가 가능한 정도의 불합리한 성능을 지닌 무기는 무조건 현질로만 얻을 수 있다.

게다가 그런 럭셔리 무기를 얻었다고 해서 끝이 아니다. 럭셔리 시리즈의 경우 보유하고 있는 럭셔리 무기가 많을 수록 모든 럭셔리 무기에 10%의 데미지 버프를 부여하는 효과가 있는데 이 효과는 무한히 쌓을 수 있다. 심지어 럭셔리 무기는 무조건 현질을 해야 얻을 수 있으며 이 또한 확률적이기 때문에 확정 흭득까지 현질을 한다고 할 경우 각 럭셔리 무기마다 8997 로벅스를 질러야한다. 럭셔리 무기는 개별로 보자면 원본 무기와 성능 차이가 거의 없어 굳이 얻을 필요는 없는 무기라 여겨질 수는 있지만, 데미지 버프가 쌓인 럭셔리 무기들은 현질 무기답게 데미지가 최상위권에 속하기 때문에 마냥 무시하기도 힘든 수준이라 럭셔리 무기 한두개 가지고는 소용이 없으며 충분한 데미지를 확보할 때까지 시너지 버프를 위해 럭셔리 무기를 지를 수 밖에 없다. 이는 악랄한 과금 방식 중 하나인 컴플리트 가챠와 매우 유사한 형태를 띄고 있다.

심지어 더 헌트 이벤트로 유입된 유저들이 게임이 너무 P2W(현질) 게임이라고 비판하자 개발자가 직접 공지사항으로 "감염 총격전은 P2W(현질) 게임이 맞으며, 앞으로도 이런 방식을 바꿀 생각은 없다." 라고 현질 게임이라는 것을 스스로 시인하기까지 하였다.

그나마 대부분의 게임 패스는 출석 재화인 젬으로도 구매할 수 있기 때문에 꾸준히 플레이 한다면 과금을 하지 않고도 일정 수준까지는 강해질 수 있다는 점이 위안.

9.2. 밸런스 문제

현질 유도에서 비롯된 문제점. S 티어 무기들 중 최상위의 평가를 받는 몇몇 무기들의 경우 같은 S 티어 무기와도 격이 다른 수준의 무식한 강력함을 과시하는데 이러한 최상위권의 S 티어 무기를 사용 중인 과금 유저가 단 한명이라도 존재할 경우 게임 시작부터 끝까지 학살하다시피 하는 수준으로 좀비를 썰어버려 좀비 측이 매우 불리해지며 반대로 상점제 무기를 사용하는 무과금 유저가 대다수라면 라운드가 중반에 접어들기도 전에 탄창이 고갈되어버려 방어선이 붕괴되어 죄다 좀비에게 몰살당해 생존자 측이 매우 불리해진다는 기형적인 밸런스 문제를 지니고 있다.

그나마 다행인 점은 게임 패스가 있더라도 탄창 문제에서는 자유로울 수 없기 때문에 무지성으로 들이받다보면 좀비 측이 어떻게든 이길 수는 있다는 점.

9.3. 의미 없는 근접 무기

좀비는 근접 무기에 죽을 경우 해당 라운드 동안 부활할 수 없다는 치명적인 페널티를 갖게 되지만 근접 무기를 사용할 경우는 잠수 좀비를 잡을 때 말고는 아예 존재하지 않는 수준이다. 근접 무기의 데미지도, 사정거리도 매우 부족하기 때문에 근접 무기를 들고 나선다는 것 자체가 리스크가 매우 커 트롤 행위 취급 받으며, 따가운 눈초리를 받으며 근접 킬을 성공한다고 쳐도 겨우 좀비 한마리를 라운드에서 이탈시키는 것에 그치는데, 10명이 넘는 좀비 무리들 중 한명이 이탈한다고 해서 큰 차이가 발생하지도 않는다.

10. 사건사고

10.1. 디스코드 서버 소유권 분쟁

감염 총격전의 공식 디스코드 서버의 소유권을 두고 게임 개발자와 서버 운영자 사이에 분쟁이 일어난 사건이다. 개발자는 디스코드를 다룰 줄 몰랐기에 디스코드 관련 지식이 풍부한 서버 운영자에게 권한을 일임하고 디스코드 서버가 완성됐을 시 다시 개발자에게 서버 소유권을 이전하는 것으로 되어있었으나 이후 서버 운영자가 이를 거부하고 독단적으로 디스코드 서버에 대한 권리를 주장하기 시작하여 분쟁이 발생한 사건이다.

그 과정에서 이런저런 잡음이 있었으나 결국 서버 운영자를 그룹에서 제외시키고 새로운 디스코드 서버를 만드는 것으로 사건은 일단락 났다.

10.2. 더 헌트 이벤트 관련 망언

감염 총격전이 더 헌트 메가 에디션 이벤트 게임으로 지정되어 더 헌트 이벤트를 진행하기 위해 많은 유저들이 방문하기 시작하였고 이 중, 메가 토큰을 얻기 위한 미션이 버그로 인해 난이도가 매우 높아져 더 헌트 이벤트로 유입된 많은 유저들이 공식 디스코드로 몰려와 항의를 하기 시작했는데 이때 공식 디스코드에서 헬퍼 역할을 맡고 있는 CuddlyCecilia"고작 게임 이벤트 하나 때문에 난리치는거 웃기네 그럴 시간에 니들 인생에 도움이 되는거나 해라" 라는 식으로 유저들을 향해 조롱을 했으며 그 결과 CuddlyCecilia의 이 발언이 기폭제가 되어 유저들이 공식 디스코드를 테러하기 시작했다.[9]

때문에 모든 채널이 일시적으로 잠기는 상태가 초래되었으며 그 사이에 부랴부랴 인증 봇을 도입하고 운영자 ZJ가 CuddlyCecilia는 그저 디스코드에서 헬퍼 역할을 맡고 있을 뿐이고 CuddlyCecilia의 발언이 감염 총격전 전체의 의견을 대변하는 것도 아니며 이벤트 관련 버그는 해결을 하겠다 해명을 하고 이후 CuddlyCecilia를 헬퍼 역할에서 제명시킴으로써 사태는 겨우겨우 진정되었다.

다만 이 과정에서 더 헌트 이벤트로 유입된 유저들이 게임이 너무 P2W이라는 비판을 했었는데 운영자 ZJ는 이를 두고 "감염 총격전은 P2W 게임이 맞고 앞으로도 이러한 기조를 바꿀 생각은 없다."라고 못을 박아버렸는데 CuddlyCecilia가 헬퍼라는 위치에 걸맞지 않은 망언을 한 것처럼 ZJ 역시 게임의 운영자로써 적절치 못한 발언을 했다 볼 수 있다. 1~2천명 수준이였던 동접이 더 헌트 이벤트 덕분에 동접이 7천~1만명 수준으로 훌쩍 뛰어올랐는데 이러한 기회를 자칫 제대로 활용할 수 없게 될 수도 있다는 것.

11. 기타


[인게임] [2] 폭력 (약함/반복됨).[3] Dual AK47 - Tornado, M32MGL, Flamethrower 중 랜덤으로 지급되며 보급 상자에서 얻은 무기는 미각성 상태이다. 또한 듀얼 AK47은 영웅이 사용할 수 있는 듀얼 AK47보다 약한 편이다.[4] 바이오하자드 아이템을 얻을 경우 버프 효과가 주어지는데 이 중에서 이속 증가 효과가 뜨면 탱크 좀비 단독으로 밀고 들어가 방어선을 붕괴시켜버릴 수 있다.[5] 이것도 그나마 저렴해진거다. 가격을 내리기 이전에는 럭셔리 무기 1개 당 9000 로벅스 가량을 소비해야했다.[6] 구매 즉시 배틀패스 레벨 10레벨 증가, 배틀패스 경험치 흭득량 200% 증가.[7] 추가 탄창 (1/2)만 젬으로 구매할 수 있다.[8] 단 일부 무기는 처형 효과가 있으며 처형 효과가 발생할 시 현재 총알이 리필되기 때문에 지속적으로 좀비를 막을 수 있다.[9] CuddlyCecilia는 평소에도 건의사항 등의 채널에서 유저들을 비꼬고 비아냥거리는 듯한 발언을 해오는 등, 인성에 하자가 있는 유저였다.