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최근 수정 시각 : 2025-02-11 11:24:14

Happy's Humble Burger Farm

<colbgcolor=#000000><colcolor=#E82E4B> 파일:Happy's_Humble_Burger_Farm_Logo.webp
파일:Happy's_Humble_Burger_Farm_cover.jpg
개발 Scythe Dev Team
유통 tinyBuild
플랫폼 Microsoft Windows | PlayStation 4 | PlayStation 5 | Xbox One | Xbox Series X|S | Nintendo Switch
ESD Steam | 에픽게임즈 스토어 | GOG.com | 험블 번들 | itch.io | PlayStation Network | Microsoft Store | 닌텐도 e숍
장르 호러, 어드벤처, 시뮬레이션
출시 앞서 해보기
2020년 10월 29일
정식 출시
2021년 12월 3일
한국어 지원 지원
심의 등급 파일:게관위_15세이용가.svg 15세 이용가
해외 등급 파일:ESRB Teen.svg ESRB T
파일:PEGI 12.svg PEGI 12
파일:USK 12 로고.svg USK 12
관련 페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요
1.1. 주의할 점
2. 시스템 요구 사항3. 플레이
3.1. 탐색3.2. 근무
3.2.1. 근무 Tip
4. 스토리 모드
4.1. 1~2일차 (초반부)4.2. 3일차 (초중반부 - 자산 피터)4.3. 4일차 (중반부)4.4. 5일차 (중후반부 - 자산 찰리)4.5. 6일차 (자산 새미~주인공의 과거)4.6. 7일차-1 (버거창고 하수도)4.7. 7일차-2 (프로토타입 버거 농장)4.8. 7일차-3 (엔딩)4.9. 주방 내 이벤트
5. 엔드리스 모드
5.1. 변경점5.2. 등장 크리쳐
6. 아이템
6.1. 소박 바 (기본 / XL)6.2. 딜럭스 통조림6.3. 딜럭스 통조림 | 유통기한 지남6.4. 해피의 소박한 조리법6.5. 농장 즉석 복권6.6. 롤로페이스트 풀6.7. 보보셀 건전지 (단품)6.8. 트리플 제이 커피(재지 사이즈)6.9. 제이 커피(자바 사이즈)6.10. 트리플 제이 커피(재밍 사이즈)6.11. 인화 기능 내장 카메라 (전당품)6.12. 송신기 칩6.13. 조깅맨 휴대용 라디오6.14. 친구들 시계6.15. 주크박스6.16. 평면 스크린 TV6.17. 페인트 스프레이 (빨간색)6.18. 핼러윈 호박 (전당품)6.19. 오래된 꽃병 (전당품)6.20. 수면제6.21. 업그레이드 토큰
7. 등장인물
7.1. E427.2. 상사7.3. V.I.C.7.4. 토7.5. 매버릭 쿠퍼7.6. E77.7. E147.8. 그림 박사7.9. 농장 친구들
7.9.1. 해피7.9.2. 피티7.9.3. 찰리7.9.4. 새미7.9.5. 농부
8. 설정
8.1. 루시더스 이니셔티브 & 치즈 메이즈 이니셔티브8.2. 패러곤8.3. 옵스큐라 바이오테크8.4. 두리종고 섬8.5. 뉴엘리시안 시티
9. 미해결 떡밥 & 가설들10. 평가11. 기타

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1. 개요

<colbgcolor=#E82E4B><colcolor=#000000>
출시 트레일러
채용을 축하합니다! 밤새도록 혼자 손님들을 대접하고 해피의 소박한 버거 농장 식당을 운영하세요. 하지만 조심하세요! 실수를 저질렀다가는 큰일 날 테니까요! 그리고 근무가 끝나면 집에 돌아가 농장 친구들과 그들의 패스트푸드 악몽을 피하기 위해 뜬눈으로 밤을 지새우세요.
Happy's Humble Burger Farm (해피의 소박한 버거 농장)

Scythe Dev Team에서 제작한 호러 어드벤처 쿠킹 시뮬레이션 게임.

뉴엘리시안 시에 위치한 Happy's Humble Burger Farm이라는 패스트푸드점에서 야간 근무를 하게 된 주인공이 제대로 근무를 해나가면서 자신이 있는 세상의 비밀을 파헤져나가는 게임이다. 언뜻 보면 프레디의 피자가게와 비슷한 호러 게임으로 보이나 좀 더 어드벤처 게임의 요소가 강하다. 시간과 주문에 맞춰 요리하고 서빙을 해야하는 타이쿤과 탐색 어드벤처가 게임 플레이의 중심이 된다.

전작으로는 'Happy's Humble Burger Barn'이 있으며, 공식적으로 별개 작품은 아니지만 알파 버전인 Happy's Humble Burger Farm Alpha와도 스토리가 이어진다. 직접적인 스토리 흐름은 Barn-> Farm Alpha -> Farm. 세계관과 배경 설정을 공유하는 SF 시리즈 사이드 사가의 9번째 작품이기도 하다.[1]

1.1. 주의할 점

시작하기 전에 자막을 필수로 켜도록 하자. 자막이 기본 OFF로 설정되어 있기 때문. 보통은 1일차에 이상함을 느끼고 켜긴 하지만, 이러면 오프닝을 못 알아들은 채로 날려먹게 된다. 이외에도 자막이 나오는 경우에는 꼭 멈춰서 자막을 다 들은 후에 이동하자. 자막이 나오는 중 이동하다가 다른 이벤트까지 발생해버리면 자막이 겹쳐서 양쪽 자막을 다 못 읽는 참사가 일어난다. 만약 실수로 테이프를 클릭했을 경우에는 끝까지 기다리지 않아도 TAB 키를 두 번 누르면 꺼지니 참고. 그리고 게임 종료는 그날 일과를 전부 끝내고 하도록 하자. 집에 돌아와서 잠을 잔 후에만 게임을 종료한다고 생각하면 된다. 어중간한 자동저장 때문에 오더가도 못하는 상황이 발생할 수도 있기 때문.

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
<rowcolor=#E82E4B> 구분 최소 사양 권장 사양
Windows
<colbgcolor=#000000><colcolor=#E82E4B> 운영체제 Windows 10
프로세서 Intel(R) Core(TM) i3-4170 Intel Core i7-9750H 2.6GHz
메모리 8 GB RAM 16 GB RAM
그래픽 NVIDIA GeForce GT 730 NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
API DirectX 버전 11 DirectX 버전 11
저장 공간 15 GB 사용 가능 공간 15 GB 사용 가능 공간
추가 사항 Requires a GPU capable of
Shader Model 4.0 & DirectX 11

3. 플레이

3.1. 탐색

도시를 탐색해 스토리를 진행시켜야 한다. 어드벤처 파트라고 생각하면 된다. 도시 곳곳에 있는 수집물과 테이프를 통해 스토리와 다음에 가야하는 곳을 유추할 수 있다. 스토리 진행만 하겠다면 수집품들을 굳이 다 모을 필요는 없지만, 최소한 주인공의 집이나 필수 진행 루트의 장소들은 상하좌우 어느 정도 살피면서 다니도록 하자. 그렇지 않으면 스토리 진행이 꽤 난감해질 것이다. 다행인 점은 순수 어드벤처 게임들에 비하면 다음에 뭘 해야 할지 꽤 구체적으로 알려주는 편이다. 문제는 게임내 이미지들은 한글화가 되어있지 않다는 점.

게임 속에서 에피소드 내에 설명이 잘 되지 않은 부분이나 자잘한 팁을 설명해놓은 블로그가 있다.
에피소드 진행을 하면서 모르는 부분이 있으면 한번 둘러보는 것을 추천. 블로그 링크

3.2. 근무

파일:Happy's Humble Burger Farm Play.webp

매일 침대에서 잠들고 일어나면 목적이 '출근하기'로 되어있다. 걸어가거나 버스를 타고 근무지인 식당으로 향할 수 있다. 식당에서 일을 하고 돈을 벌어야 게임의 진행을 위한 아이템을 살 수 있다. 근무일이 지날수록 점점 새로운 일을 추가로 맡게 된다.

기본적인 업무는 가게를 오픈하고 손님의 주문을 받아 조리를 한 후 알맞은 요리를 서빙하는 것이다.[2] 잘못된 요리를 서빙하거나 시간 내에 요리를 내오지 못하면 '규칙 위반'이 된다. 이 규칙 위반을 3번 하게 되면 매우 화가 난 '해피'가 쫓아와 공격한다. 이를 멈추려면 해피가 공격할 때만 창고에 나타나는 썩은 패티로 햄버거를 만들어 해피에게 먹이면 된다. 일 자체는 그리 어렵지 않으나 중간중간 갑자기 불이 꺼진다거나 이상한 괴물이 나타나는 등 계속 방해가 들어오기 때문에 규칙 위반을 받기 쉽다.

라디오 옆(드라이브스루 버튼 옆) 에서 탐색중 모은 토큰으로 업그레이드를 할 수 있으며, 여유가 된다면 드라이브 스루를 켜서 2중으로 주문을 받을 수도 있다. 주문이 많아진만큼 돈을 더 받을 수 있지만 근무강도가 엄청나게 올라가게 된다.

가게를 열기 전 3가지 잔업으로 돈을 더 받을 수 있다. 가게 주변의 쥐덫 전부에서 쥐 치우기, 뒷문의 박스들 전부 안의 선반에 옮기기, 매장 내의 쓰레기들 전부 버리기. 안전하게 돈을 더 받을 수 있는 방법이나 후반에는 주문 한번 더 받는게 효율적이라 큰 쓸모는 없다.


3.2.1. 근무 Tip

가게 일이 너무 어려운 플레이어만 보는 것을 권장한다.

-생존을 위한 업그레이드 우선도는 이벤트 시간 증가와 주문 시간 증가이다. 이 두 가지만 해도 근무로 게임오버되는 일은 거의 사라진다.
비추천 항목은 그릴 업그레이드. 패티가 익는 속도만이 아니라 타기까지의 시간도 짧아지는 양날의 검이라 익숙해지기 전에는 하지 말자.

-근무시간은 실시간으로 흘러가고 끝난다. 쉬운 주문이 들어왔다면 굳이 빨리 물건을 주지 말고 시간을 끄는 것도 생존법이다. 받는 돈은 줄어들지만 생존률은 올라갈 것이다.

-전자렌지는 아무리 많이 넣어도 한 번에 데워진다. 가게 시작 전에 잔뜩 넣어놓으면 그 날 렌지 음식은 걱정할 필요가 없다.

-소시지 그릴은 타지 않고, 상하지도 않으니 전자렌지처럼 한번에 잔뜩 올려놓으면 편하다.

-버거를 만들다 실수했을 경우, 옆의 빨간 레버를 누르면 바로 만들던 버거를 전부 날릴 수 있다.

-그릴에 불이 붙었을 때는 전원을 끄는 방법도 있지만 사장실 옆이나 바깥(실제로 쓸 일은 없지만)의 스프링클러를 켜면 그릴 작업을 계속하면서 불을 끌 수 있다. 물론 지속시간 제한이 있어서 계속 켜놓을 수는 없다.

-가게 내의 쓰레기통은 조리대 옆에 하나, 입구에 하나, 그리고 뒷문에 있는 대형 쓰레기통 총 3개이다. 쓰레기통에 뭔가 버려야 할 때는 3곳중 하나에만 넣어도 된다.

4. 스토리 모드

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



스토리 모드의 전체적인 진행 방향을 설명하는 문서.

4.1. 1~2일차 (초반부)


* 게임이 시작하면 버거를 만드는 튜토리얼부터 시작해, 3번 이상 규칙을 어겼을 때 해피가 나오는 것을 보여준 뒤 게임이 시작된다.

* 주인공의 집에서 게임이 시작되며, 주인공의 상사에게서 '해피의 소박한 버거가게'에서 근무를 하게 된 것을 축하한다 말하고
버거가게에서 해야 할 대략적인 일들을 설명해준다.

* 이후 밖으로 나와 주인공의 옆집에 있는 토가 가는 방향으로 따라가면 터널이 보이고, 그 터널을 통과하면 잠시간의 로딩 후
근무지인 해피의 소박한 버거가게에 도착하게 된다.

* 문을 열고 들어가는 순간 바로 시작하는 것이 아닌, 아래와 같은 행동들이 선행되어야 본격적인 가게 근무가 가능해지게 된다.

1. 주방 뒤쪽에 있는 'TIME CLOCK' 을 클릭해서 출퇴근 기록을 찍어주어야 한다.
2. 출퇴근 기록을 찍은 후, 버거가게 정문에 있는 OPEN 사인 옆의 버튼을 눌러 켜 주어야 한다.
(이때부터 손님들이 들어와서 근무가 가능해진다.)
3. 다시 주방으로 돌아와 TIME CLOCK 옆에 있는 노란색 버튼 (장치 실행기)를 켜 주어야 한다.
(이걸 켜 주어야 그릴 / 쉐이크 기계 / 음료수 기계 / 핫도그 그릴 / 튀김기 등 장치들이 작동하게 된다.)
4. TIME CLOCK 기준 왼쪽 앞에 있는 벽에, '주방 라이트'를 켜 주어야 한다.
(선택사항이지만 이걸 켜지 않으면 손전등을 켜서 확인해야 한다.)

* 위와 같은 행동들을 진행해주면 본격적인 근무가 가능해지며, 손님들이 주문을 하기 시작한다.

* 맨 앞의 메뉴판에서 손님이 무슨 주문을 했는지 확인이 가능하다. (다만 손님의 주문목록은 번역이 되어 있지 않다.)

* 햄버거에 넣는 재료들은 왼쪽부터 순서대로 양상추X2 / 피클 / 치즈 / 양파 / 토마토 총 5개의 재료가 있으며,
간혹종종 손님들 중에서는 원래 햄버거 중에서 특정 재료를 하나 빼 달라는 내용이 있으니 잘 보고 만들어야 한다.
(예시 : 판타지 포울 샌드위치 - 토마토 없이)

* 주방 뒤편, 재료 창고에서는 왼쪽부터 순서대로
해피의 디럭스 패티(소고기) / 포핀스 포크 (돼지고기) / 판타지 포울 (닭고기)
패티가 있으며, 주문을 보고 맞는 재료를 토가 서 있는 곳 옆에 있는 패티 그릴로 구워주면 된다.

* 패티는 안 구워짐 / 구워짐 / 바싹 탐 3단계가 있으며, 너무 오래 그릴 위에 두면 검게 타버리기에 구워지는 순간 빼야 한다.
* 굽다가 뺀 구워지지 않은 패티를 다시 올려놓아도,이전에 이미 구웠던 시간이 초기화되지 않는다.

* 1~2일차에는 3번 이상 실수해 (손님 주문을 잘못 받음 / 시간안에 주문 또는 이벤트를 처리하지 못함) , 해피를 불러내지 않는 이상
특별한 이벤트는 발생하지 않으며, 에피소드의 특별한 진행도 없다.

4.2. 3일차 (초중반부 - 자산 피터)


* 근무를 위해 집을 나서는 순간, 상사한테서 '근처의 공장에서 폭발 사고가 일어난 모양이야. 소방관들이 알아서 하겠지.
상관말고 집에 가는게 좋아.'라는 대화가 들린다. 물론, 당연하지만 집에 가면 안되고, 건물 쪽으로 가야 한다.

* 불타고 있는 공장 건물의 푸른 문을 클릭하고 들어가면, 안에는 커다란 푸른색 천으로 덮여진 무언가와, 여러 색깔의 전선들,
그리고 '해피의 소박한 버거농장'과 유사한 주방이 배치되어 있다.

* 벽 또는, 선이 하나로 모여있는 곳에 가면, '순서대로 작동하지 않으면, 감전될 수 있습니다' 라는 경고문과 함께
눌러야하는 순서가 색깔별로 정리되어 있다.

* 순서대로 작동시키지 않으면 일정량의 피해를 입음과 동시에, 다시 처음부터 순서대로 작동시켜야 한다.

* 순서대로 작동시키면, 불이 꺼져있던 공장과 주방에 불이 들어오며, 동시에 천이 걷히고 그 안에 있던 '피터'가 드러난다.

자산 피터 (혐오 주의)

보스전

* 첫 번째 보스이니만큼, 햄버거 재료들도 주변에 있고, 상대하는것이 편한 편이다.
체력 관리에만 조금 신경쓰면 어렵지 않게 클리어할 수 있는 수준.
피터는 아래 2가지의 패턴을 가지고 있다.

1. 주변에 목각인형들이 플레이어를 향해 다가온다. 일정 거리 내로 가까워지면 폭발해서 플레이어에게 피해를 입힌다.
2. 일정 시간마다 피터가 거대한 투척물을 플레이어가 있는 방향에 던져 피해를 입힌다.
투사체는 벽에 가로막히기 때문에 벽 뒤나 주방기기 아래에 있으면 피해를 받지 않는다.

* 피터는 공장 냉동창고 안에 있는 썩은 고기 패티 3개를 넣어서 만든 햄버거를 던져주면, 배가 터져 죽는다.
(이때, 부재료 5개는 전부 넣어주어야 한다.)

* 피터가 죽으면, 피터의 배 안쪽으로 숙여서 들어갈 수 있으며, 그 안에서 테이프와 함께 [레시피 : 키패드 해커] 를
손에 넣을 수 있다.

* 이후 공장을 빠져나온 뒤 잠을 자거나 출근할 수 있으며, 피터를 없앤 후 부터는 뉴 엘리시움 마을 곳곳에서
피터의 공장 안에서 소환되던 목각 인형이 주기적으로 스폰한다. (닿으면 폭발하는 것도 동일하다)

4.3. 4일차 (중반부)


* '키패드 해커' 레시피를 손에 넣은 상태에서 집으로 돌아오게 되면, 돌아오는 길에 V.I.C의 목소리가 들려오기 시작한다.
집 화장실 안쪽에 문을 열고 들어가면 잠시 후, 막혀있는 통로가 뚫리며 해피의 소박한 버거농장 손님 중 하나의 머리
모양을 하고 있는 V.I.C의 머리가 말을 걸어온다.

* 가져온 레시피를 통해 '키패드 해커'를 만드는 방법을 알려주며 (전자레인지 안에 조합법에 맞는 3개의 아이템을 넣으면 된다),
전 탈출 시도자인 'E7'이 탈출하려 했던 방법을 주인공에게 전수해준다.

* 이후 자판기에서 구매한 접착제/건전지와, V.I.C 옆에 있는 전자기기 칩을 전자레인지에 넣어주면, 잠시 후 키패드 해커가 만들어진다.
이후 V.I.C가 '상사의 사무실에 뭐가 있을지 궁금하지 않아?' 라고 사용처를 알려주며, 이후 근무를 갈 때 주방 라이트 옆에 있는
상사의 방 옆의 키패드에 사용해, 들어갈 수 있게 된다.
(이때 상사는 '내 사무실에서 뭐 하는 건가?' 라고 하지만, 딱히 제제사항은 나오지 않는다.)

* 상사의 방 안에 들어가면 아이템 / 테이프 / 레버가 있으며, 레버를 누르면 클릭해 들어갈 수 있는 하수도가 있다.

* 또한 키패드 해커로 열 수 있는 장소는 3개가 있는데, 장소의 위치는 아래와 같다.

1. 토의 방 : 안에 여러가지 해피의 소박한 버거농장 엑세서리가 가득하며,
그 사이에서 업그레이드 토큰 1개를 얻을 수 있다. 또한 침실에 있는 자고 있는 토를 볼 수 있다.
2. 앞집 방 : 아래층과 연결되어 있는 검은 방이 있으며, 업그레이드 토큰이 1개 있다.
하지만, 나갈 수 있는 곳이 없기에 토큰을 얻은 뒤 재시작을 해야 한다.
3. 최후반부 탈출로 : '칩 파괴 헬멧'을 사용한 뒤 주방 창고 안쪽, 폭탄으로 부수고 들어가는 아래쪽.
키패드로 열고 들어가면, 엔딩으로 가는 중간장소인 하수도로 갈 수 있다.

*3~4일차의 매장, 주방 내의 변환점은 아래와 같다.
1. 매장 안에 있는 마스코트들이 보지 않는 사이 움직여서 진로를 가로막는다. 주방에도 들어온다.
2. 주방 뒷문에서 피터 보스전에 있던 목각인형들이 가끔씩 들어와, 플레이어한테 다가가 폭발한다.
3. 불투명한 투명 크리쳐가 뒷문에서 등장해, 주방 불을 끄거나 장치 스위치를 끄고 간다.
4. 튀김기와 쿠키, 핫 파이를 만드는 오븐이 해금된다

4.4. 5일차 (중후반부 - 자산 찰리)


* 근무를 하고, 침대에 자러 가기를 반복하다 보면 어느 순간 상사한테서 '뉴 엘리시안 박물관이 열었어. 가 보는게 어때?'
라는 말과 함께 막혀 있었던 뉴 엘리시안 박물관의 통로가 열린다.

* 뉴 엘리시안 박물관에 들어가면, 안에 있는 긴 책상 반대쪽에서 레시피 : 버거 폭탄을 손에 넣을 수 있으며,
해피의 소박한 버거농장과 관련된 굿즈, 조각상(멀리서는 마스코트들의 괴기한 모습으로 변한다)등을 볼 수 있다.

* 버거 폭탄 레시피에 들어가는 알람 시계는 상점가에 있는 'Steal&Sell' 이라는 가게 자판기에서 구매할 수 있다.
30달러에 팔기에 근무를 성실히 했다면 어렵지 않게 구매할 수 있는 정도.

* 버거 폭탄 레시피에 들어가는 버거 패티는 집이 있는 1층 자판기에서 구매할 수 있다. 가격은 5달러.

* 재료를 전부 구매했다면 V.I.C 가 있는 조합 전자레인지에 아이템을 넣어서 버거 폭탄을 만들 수 있다.

* 버거 폭탄을 만들었다면, 다시 뉴 엘리시안 박물관에 돌아간다. 1층에 폭탄 문양이 있는, 판자로 막혀있는 문 앞에다가
e키로 폭탄을 던지면, 잠시 후 폭발하고 뒤에 막혀 있던 검은 통로가 보인다.
안으로 들어가면, 잠시간의 로딩 이후 멈춰있는 엘리베이터가 보이며, 그 안으로 들어가야 한다.

* 엘리베이터 내부로 들어가면, 군데군데 나무판자가 있는 곳으로 낙하해야 한다. 한 번에 떨어지면 그 즉시 낙사하며,
중간중간 체력을 회복시켜주는 아이템이 있으니 먹는 것을 추천.
이때, 일정 높이 이상 내려가면 아까 멈춰있던 엘리베이터가 떨어지는데, 닿으면 즉사니 거리를 생각하며 내려가야 한다.

* 바닥으로 내려가면, 용암과 함께 파져있는 굴이 보이고, 그 안으로 들어가면 찰리와의 보스전이 시작된다.


보스전 (찰리)


* 찰리는 안에서 돌아다니며, 맵 곳곳에 기믹이 있고 맵 자체가 넓어 귀찮은 보스이다.
우선 보스를 잡기 위해서는, 아래와 같은 선행 조건이 필요하다.

1. 맵 중앙에 있는 통로 안쪽 제어실에, 버튼을 눌러 도형에 맞게 멈춰 안정화를 시켜야 한다.
2. 맵 곳곳에 있는 파이프 3개를 주워서, 파이프 방에 빠져있는 파이프를 고쳐야 한다.

*해당 조건을 완료하면, 맵을 돌아다니면서 재료 5개를 찾은 뒤, 조리방을 찾아 그 안에서 썩은 패티를 넣은 햄버거를
3개 만든 뒤 찰리의 방에 있는 밥그릇에 넣어야 한다.
맵에 있는 재료들의 대략적인 위치는 다음과 같다.

1. 치즈 : 굴에서 나오는 바로 앞의 왼쪽, 길게 이어진 벽 끝에 있다.
2. 양배추 : 가장 넓은 구역 왼쪽 끝(굴에서 나오고 바로), 용암이 흐르는 바닥 쪽에 있다.
3. 토마토 : 넓은 구역의 왼쪽, 방으로 들어가면 파이프가 많은 방 안쪽에 있다.
4. 피클 : 중앙 굴로 들어가고, 감지 레이저가 3개 깔려있는 방 안쪽에 있다.
5. 양파 : 제어실 안에 들어가면 왼쪽에 있다.
6. 썩은 패티 : 조리실 안 쪽에 빵과 함께 있다.

* 재료들을 모아, 햄버거 3개를 전부 조리하면 중앙 긴 통로 왼쪽에 있는 '찰리의 방'에 들어가 밥그릇에 넣어야 한다.
그리고 옆에 있는 종을 울리면, 찰리의 밥그릇 왼쪽에 있는 환풍구가 열리고 그곳에 들어갈 수 있다.

* 통제실에 들어간 뒤, 종소리를 듣고 찰리가 오면 빨간 버튼을 눌러 문을 폐쇄 후 찰리를 불태워 죽이게 되며, 보스전이 끝난다.

* 찰리 처치 후, 제어실 왼쪽에 있는 '비상 탈출 방'에 들어가면 테이프와 함께, 레시피 : 두뇌 칩 파괴 헬멧
손에 넣을 수 있다.

*챙길 수 있는 것을 모두 챙긴 뒤, 문 왼쪽에 있는 구멍으로 들어가면 길게 떨어지다가, 물에 빠지게 된다.
(낙사데미지는 받지 않는다.)

4.5. 6일차 (자산 새미~주인공의 과거)


* 물에 빠지면, 천천히 앞으로 감과 동시에, 위로 조금씩 이동하면 된다.
이때 뒤를 돌아보면 괴수화한 새미가 쫒아오고 있는 것을 볼 수 있다. (하지만 이 물을 빠져나가면 두 번 다시 볼 일이 없다.)

* 어느 정도 가게 되면 위로 올라갈 수 있는 부분이 보이는데, 그쪽을 향해서 나가면 파괴된 뉴 엘리시안 아파트 중 하나로
나갈 수 있게 된다.

* 이때부터 주변에 폭발이 일어나거나 불길이 발생하게 된다.

* Steal & Sell의 상점에서 살 수 있는 카메라알람시계, 전자기기가 필요하며, 조합 전자레인지에 넣으면
'두뇌 칩 파괴 헬멧'을 만들 수 있으며, e키를 눌러서 사용하면 과거의 기억으로 돌아가게 된다.

* 과거에 주인공 시점으로 플레이하게 되며, 호텔 휴양지에서 휴식하고 있는 주인공은 핵폭발을 목격한 뒤,
(이때 옆에 있던 카메라를 사용해 핵폭발 폭발 장면을 찍으면 도전과제가 달성된다.)
방 기준 왼쪽에 있는 비상계단을 사용해 내려가게 된다.

* 일정 부분 내려가면, 총을 든 보안요원에게 들키게 되어, 두뇌에 옵스큐라 칩을 삽입당했다는 기억을 되찾게 된다.

4.6. 7일차-1 (버거창고 하수도)


* 과거를 전부 보고 나면, V.I.C의 활동이 정지됨과 동시에, 뉴 엘리시안의 곳곳에 불러오기 오류가 발생하게 된다.
최종장에 들어서면 생기는 오류는 다음과 같다.

1. 주인공이 사는 아파트 내부는 목재로 바뀌게 되고, 전자기기들이나 장식들 대부분은 사라지거나 목재화된다.
2. 맵 곳곳에 있는 오브젝트들은 반투명한 푸른 물체로 바뀌게 되고, 곳곳에 에러가 생기게 된다.
3. 일정 확률로 노이즈가 생기면서 원래 모습과 에러로 레이어 몇 개가 사라진 모습이 종종 뒤바뀐다.
4. 빠르게 기어다니는 크리쳐, 전체적으로 타고 붉은 눈을 가진 크리쳐가 맵 곳곳에 스폰한다.

* 버거가게 주방 창고 안, 폭탄으로 파괴할 수 있는 곳을 파괴 후 아래로 들어가면 물로 찬 지하부분으로 들어갈 수 있다.
빠진 곳 기준으로 정면으로 쭉 가면 '키패드 해커'로 문을 열 수 있는 곳이 있으며, 열고 들어가게 되면 해피가 있는 하수도에
들어가게 된다.


보스전 (해피)

* 총 3단계로 나누어지며, 주방 해피 / 박물관 해피 / 거대 해피 순으로 등장한다.
각 크리쳐들은 하수도의 구역을 넘어가면 더 이상 쫒아오지 않으며, 순서대로 등장한다.

1. 주방 해피 : 시야에 있는 동안 움직이지 않는다. 왼쪽 길로 쭉 달려가면 바로 다음 구역으로 넘어갈 수 있다.
2. 박물관 해피 : 구역을 넘어간 뒤, 첫번째 길목에 왼쪽 길로 가면 볼 수 있다. 철창 오른쪽으로 이동한 후,
해피가 주인공이 있는 쪽 철창으로 오면 잽싸게 반대편으로 나가서 쭉 직진하면 된다.
3. 거대 해피 : 붉은 빛이 나는 쪽으로 가면, 붉은 야광봉 2개가 놓여있으며 인형이 있는 막힌 곳을 볼 수 있다.
물로 들어가 아래로 내려간 뒤, 바로 왼쪽 또는 오른쪽으로 올라간 뒤 전력질주하면 된다.

*이후 거대 해피를 피해서 도주하면 길 끝에 하수도 출구가 있으며, 나가면 '프로토타입 버거 농장'으로 갈 수 있다.

4.7. 7일차-2 (프로토타입 버거 농장)


* 전반적으로 흑백인 세상이며, 앞에는 프로토타입 버거 농장이 존재한다.
문을 열고 들어간 뒤, 주방 뒤편에 있는 냉장 창고 옆 레버를 올리게 되면 색이 돌아옴과 동시에
프로토타입 손님(마네킹)이 손님으로 오게 된다.

* 프로토타입 버거 농장은 원래의 '해피의 소박한 버거 농장'과는 몇 가지 차이가 있다.
차이점은 아래에 서술한다.

1. 재료에 T본 스테이크, 날생선이 있다. 둘 다 똑같이 그릴에 구우면 된다.
2. 재료 '토마토' 옆에 날달걀이 있다. 던지면 굽지 않은 후라이가 나오며, 그릴에 구우면 계란후라이가 된다.
3. 포장지 개념인 '접시' 가 새로 생긴다. 주방 옆 '접시 플레이트 레버'를 내리면 접시가 나오며,
그 접시를 들고 앞으로 나가 붉은 마네킹(프로토타입 손님) 옆에 있는 접시 그림 위에 놓아야 한다.
4. 새로운 메뉴인 '밀크셰이크'가 등장한다. 셰이크 컵을 꺼낸 뒤, 날생선 옆 아이스크림을 꺼내서 블랜더에 넣고,
블랜더 밑 검은 버튼을 누른 뒤 다 갈리면 순서대로 앞에 있는 초코/딸기/바닐라 맛 시럽을 뿌릴 수 있다.
이후 오른쪽에 있는 종을 울리면 밀크셰이크를 서빙할 수 있다.
5. 접시 그림 위에 접시를 올린 뒤, 주문 목록을 그 위에 올리고 종을 울려야 서빙이 가능하다.
6. 붉은 마네킹 (프로토타입 손님)에게 주문목록을 다 올린 접시를 던져서 서빙할 수 있으며,
접시가 닿으면 깨진 뒤 손님이 백스탭 후 문가 근처에서 폭발한다(...), 맞게 서빙한 것이니 걱정하지 말것.

* 3번 정도 주문을 하다 보면, '주방의 쓰레기를 버리세요'라는 임무가 뜨며, 쓰레기 3개를 들고 주방 뒤편의 쓰레기장에
버리게 되면 창고가 갑자기 좁은 미로로 변하게 되며, 빠져나오면 창고는 원래대로 되돌아온다.
(크리쳐는 나오지 않는다.)

* 이후 다시 주문을 진행하다 보면, '소리가 나는 곳을 조사하세요.' 라는 임무가 뜬다.
재료 냉장고에, 아이스크림이 있는 쪽의 문을 열면 레버가 보이며, 숙여서 들어가 레버를 누르면 노이즈와 함께 장소가 이동된다.
다시 밖으로 나오면 농부가 있는 폐차장이 존재하며, 자동차 사이 철판을 통해 위로 올라가면, 다시 한 번 프로토타입 버거가게
위층으로 이동하게 된다.

* 그리고, 이후 주문을 1번 정도 더 서빙하면, 화면에 노이즈가 생기다, 농부 보스전으로 이동하게 된다.


보스전

* 찰리보다 맵이 좁고 재료도 다 안에 있으나, 농부가 끊임없이 쫒아와 생각보다 귀찮다.
농부 보스전의 특징은 아래와 같다.

1. 보스전 시작 시, 야채가 있는 창고 주방에서 시작하게 되며, 농부가 플레이어를 향해 계속해서쫒아온다.
2. 패티는 창고 밖 밀밭에 있으며, 해피 / 피터 / 찰리 허수아비가 세워진 곳 아래에 각각의 패티가 있다.
3. 농부에게 피격시, 화면이 90도로 빠르게 기울어졌다가 되돌아오며, 연속해서 맞아도 발동한다.
4. 2층에 체력 회복을 위한 아이템을 판매하는 자판기가 있다.

*프로토타입 버거가게에서 하던 것처럼, 접시에 각기 다른 패티(소고기/돼지고기/닭고기) 를 넣은 햄버거를 1개씩
접시에 담은 뒤 옆에 종을 울리고, 농부에게 던지면 농부는 사라지고 현실로 되돌아간다.

4.8. 7일차-3 (엔딩)


* 문을 열고 현실로 나오면, 죽어있는 연구원들을 볼 수 있다.

* 깨진 창문을 통해 나가면 갈 곳이 없어 보이나, 잠시 기다리면 벽이 파괴되고, 해피가 뚫은 곳을 통해 밖으로 나갈 수 있다.

* 밖으로 나오면, 도전과제 1개와 함께, 자산 해피 역시 나오는 모습을 보여주면서 끝이 난다.

* 엔딩을 보고 난 이후, '더 많은 버거를 굽고 싶으신가요? 여기 당신이 원하는 모드가 있습니다!' 라는 말과 함께,
'무한 모드' 가 해금된다. 에피소드형 스토리가 아닌, 타이쿤에 집중된 모드.

4.9. 주방 내 이벤트


* 해피의 소박한 버거농장에서 근무를 하다보면, 종종 시간 내에 해결해야하는 이벤트가 발생한다.
이벤트는 노업 기준 30초 안에 해결해야 하며, 주문 시간 옆에 빨간색으로 비춰지기에 틈틈이 남은 시간을 보면서 확인해주는게 좋다.
아래는 이벤트의 종류, 그리고 해결 방법이다.

이벤트 1 : 화장실 변기가 막혔습니다. 뚫으세요!
해결법 : 주방을 나와 왼쪽에 있는 화장실로 들어가, 변기를 여러번 클릭하면 해결된다.

이벤트 2 : 주방 밖에 살아있는 쥐를 잡아서 처리하세요.
해결법 : 주방 밖을 나와서, 바닥에 돌아다니는 쥐를 클릭해서 처리 후, 매장 내에 있는 3개 쓰레기통 중 하나에 버려주면 된다.
반드시 쓰레기통에 버려줘야 한다. 그냥 매장 밖에 버린다고 해결되지 않으니 주의.

이벤트 3 : 매장 내에 있는 쓰레기들을 뒷문 쪽에 버리세요.
해결법 : 매장 안에 있는 3개의 검은 쓰레기봉투를 소지품에 집어넣은 뒤, 뒷문 쏙에 있는 쓰레기장에 버려준다.
단순히 매장 밖에 버린다고 해결되지 않으니 주의.

5. 엔드리스 모드


* 스토리 모드에서 엔딩까지 봤을때 해금되는 모드로, 에피소드 진행을 위한 부분을 제외하고
해피의 소박한 버거농장의 '타이쿤' 장르에 집중한 모드이다.

* 스토리 모드와의 차이점은 아래에 후술한다.

5.1. 변경점


엔드리스 모드는 스토리 모드와는 달리 다음과 같은 변경점이 생긴다.

* 기본 [해피의 소박한 버거 농장] 과, 스토리 최후반부에 등장하는 [프로토타입 버거 농장]
이 두 맵 중 하나를 골라서 플레이할 수 있다.
* 근무를 시작하면, 목표가 보이는 칸에 'Endless Mod' 가 표시된다.
* 스토리 모드에서 해금했던 모든 아이템과 돈, 업그레이드가 엔드리스 모드에 계승된다.
* 속도를 높여주는 음료수 관련 아이템을 사용할 수 없으며, 자판기 역시 존재하지 않는다.
* 손님이 무한하게 리젠되며, 타이머가 끝나도 자리를 비우지 않고 타이머가 초기화된다.
* 주문 실수를 3번 이상 하더라도 해피가 생성되지 않는다.
* 피터, 찰리, 최종전때 등장했었던 크리쳐들이 주방으로 들어온다.
* 구워둔 패티를 너무 오래 방치하면 파리 이펙트가 생기면서 부패한다.
* 엔드리스 모드를 스스로 종료하거나 체력이 다 떨어지기 전 까지는 게임오버되지 않는다.
* 버거가게를 제외한 다른 구역에 갈 수 없으며, 가게 내 스토리 진행 구간이 전부 막힌다.
* '프로토타입 버거 농장' 에 있던 T본 스테이크, 연어, 밀크쉐이크, 해피 콜라, 계란후라이가 추가된다.

5.2. 등장 크리쳐

* 무한 모드에서 등장하는 크리쳐들에 대한 설명을 기재한 내용.

* 목각 인형 : 플레이어한테 천천히 걸어온 뒤, 일정 거리 내로 접근하게 되면 폭발해 피해를 입힌다.
주변에 쌓아둔 다른 식재료들도 날아가게 된다.

* 검은 크리쳐 : 멈춘 상태로 주방 내에 무작위로 생성되며, 플레이어가 가까이 오면 터지고, 그 범위 안에 있으면
일정 시간 시야를 흐리게 만든다.

* 기어다니는 크리쳐 : 빠른 속도로 안을 기어다니며 플레이어와 접촉하면 노이즈와 피해를 입힌다.

* 투명한 크리쳐 : 주방 뒷문을 열고 들어오며, 주방 라이트를 끄거나 장치 전원을 끄고 입구로 달려나간다.

* 해피 / 피터 / 찰리 / 농장주 마스코트 : 딱히 피해는 입히지 않으나, 주방과 매장 내를 무작위로 순간이동한다.
주로 피터가 가장 많이 주방에 들어오며, 탁자 위에도 올라간다.

6. 아이템


게임 내에 등장하는 아이템에 관한 문서.

6.1. 소박 바 (기본 / XL)

맛있고 몸에도 좋은 원조 해피 바를 이제 간편하게 즐기세요! 건강을 되찾으세요!
소박 바가 새롭고 더 크게 돌아왔습니다!
한 입에 다 넣으실 수 없을 겁니다!
맛있는 콩 당근 맛을 즐기세요.

* 체력을 2, 기력을 1 회복하는 아이템이다.
소박 바 XL는 총 2번 먹을 수 있다는 차이점이 있다.

*소박 바 기본은 2달러, 소박 바 XL는 6달러로, 소박 바 2개를 사는게 더 이득일수도 있지만, 소지품의 한도가 있기에
소박 바 XL를 사는 것이 일반적이다.

6.2. 딜럭스 통조림

인기 있는 해피의 소박한 맛을 가공 후 보존 처리하여 통조림에 담았습니다!
이제 편리하게 언제 어디서나 즐기세요!

* 체력 2, 기력 1을 회복하는 아이템이다. 가격은 2달러로 소박 바와 동일.

6.3. 딜럭스 통조림 | 유통기한 지남

아주 오래되고 유통기한이 지난 해피 테마의 인스턴트 커피입니다!
섭취는 권장하지 않지만, 빠르게 에너지를 충전할 수 있습니다!

* 딜럭스 통조림과 다르게, 체력을 1 깎고 기력을 2 회복하는 아이템이다. 가격은 3달러로, 소박 바를 먹는게 더 이득이다.

6.4. 해피의 소박한 조리법

집에서 나가지 않고 냉동 소고기 패티를 즐기세요!

* 버거 폭탄 제작용 아이템. 가격은 3달러로 집에서 구워먹는다던가 그런 효과는 없다. 집 냉장고에 기본적으로 1개 있다.

6.5. 농장 즉석 복권

돼지 꿈을 꾸셨나요? 이 긁는 복권에 도전해보세요.
1/10 확률로 20크레딧(달러)를 탈 수 있습니다!

* e키로 꽝~20달러의 돈을 얻을 수 있는 복권. 평소 운이 좋거나 돈이 많다면 재미로 뽑아보는 것을 추천.
재수가 없다면 스토리 모드에서 돈을 다 날려먹고 에피소드 진행을 위한 구매비용을 위해 근무를 며칠 더 돌아야 할 수도 있다.

6.6. 롤로페이스트 풀

손가락이 안 떨어지신다고요? 정상입니다!
저희 인기 제품 롤로페이스트 풀을 사용하신다면 말이죠.

부디 섭취하지 마세요.

* 키보드 해커 제작용 아이템. 가격은 6달러로 부가 효과는 없다.

6.7. 보보셀 건전지 (단품)

아끼는 기계의 건전지가 바닥났나요? 걱정하지 마세요!
보보셀은 힘세고 오래가는 건전지입니다!
부디 먹지 마세요.

* 키보드 해커, 버거 폭탄을 만들 때 들어가는 재료. 부가 효과는 없으며 가격은 5달러.

6.8. 트리플 제이 커피(재지 사이즈)

트리플 제이를 간편하게 즐기세요! 빠르게 에너지를 충전하고 즉시 효과를 느껴보세요!

* 체력을 1 회복하고 짧은 시간동안 빠르게 달릴 수 있게 해준다. 가격은 4달러.
효과지속시간이 정말로 짧은 만큼 체력을 회복하기에도, 빠르게 달리기에도 애매한 아이템이다.

6.9. 제이 커피(자바 사이즈)

트리플 제이를 간편하게 즐기세요!
활기 넘치는 맛의 커피에는 카페인도 두 배로, 맛도 두 배로 담겨있습니다!

* 체력을 1 회복하고, 트리플 제이 커피보다 더 오래 달리기 효과를 부여해준다. 가격은 8달러.

6.10. 트리플 제이 커피(재밍 사이즈)

트리플 제이를 간편하게 즐기세요!
저희 변호사가 당장 그만두라고 할 때까지 카페인을 꽉꽉 눌러 담았습니다!
최저임금 근무 1회 동안 효과가 지속됩니다.

* 체력을 1 회복하고, 근무 1회 동안 (또는 에피소드 진행시 문을 열고 나가기 전까지) 빠르게 달리는 효과를 부여한다.
가격은 16달러이며, 가장 비싸지만 효율이 제일 좋은 아이템이다.
이 아이템을 쓰면 보스전이나 빠르게 이동해야하는 특정 에피소드를 쉽게 클리어할 수 있다.
다만 주방에서는 너무 빨라지기 때문에 쓰기에는 영 좋지 않은점이 흠.

6.11. 인화 기능 내장 카메라 (전당품)

중고 카메라. 제대로 작동하는 듯 합니다.
집에서도 사진을 뽑을수 있도록 인화 기능이 내장되어 있습니다.

* 두뇌 칩 파괴 헬멧에 들어가는 부속품이다. 가격은 90달러. 이 사진기는 e키를 누르면 사진을 촬영할 수 있으며,
그 장면을 집에 수집훔을 걸어놓는 곳에다가 전시할 수 있다. 참고로 이 사진기로 과거 시점에 핵폭발을 촬영하면
도전 과제를 달성할 수 있다.

*Steal & Sell이라는 전당포 자판기에서 구매할 수 있다.

6.12. 송신기 칩

이 칩은 믿음직했던 라디오가 고장 났을 때 유용합니다.
그게 아니면 이걸 대체 어디에 쓰겠어요?

* 키보드 해커 또는 버거 폭탄에 쓰이는 부속품이다. 가격은 10달러.
부속품 치고 가격이 싼 편이지만, 사실 VIC 머리 옆에 있는 전자기기와 동일한 제품이기 때문에 굳이 살 필요는 없다..
VIC에게서 가져간 뒤에 다시 어느 장소에서 로딩하거나 / 잠을 자거나 / 재부팅하면 다시 리젠되어 있기 때문에 썩어나는 아이템이다.
실수로 조합키에 2개를 넣었다면 리젠시켜서 3개로 만들어 아무것도 안나오게 한 뒤 다시 주우면 된다.

*Steal & Sell이라는 전당포 자판기에서 구매할 수 있다.

6.13. 조깅맨 휴대용 라디오

이동 중에도 뉴 엘리시안 토크 라디오를 듣고 싶으세요?
이 앙증맞은 장비만 있으면 일할때나, 휴가 중이나, 심지어는 화장실에서도 언제나 함께 할 수 있습니다!

* 14달러에 구매할 수 있는 휴대용 라디오. e키로 키면 약간의 잡음만이 들려온다.
딱히 테이프를 야외에서 들을수 있는 것이 아니고, 최종전 즈음 집에 3개 정도 쌓여있는 아이템이니만큼
그 사용처가 더 애매하다.

6.14. 친구들 시계

해피 딜럭스 먹을 시간입니다! 제대로 작동하지 않는 것 같습니다.

* 두뇌 칩 파괴 장치와, 버거 폭탄 제작에 쓰이는 부속품이다. 가격은 30달러.
부가 기능이 따로 없으며, 뉴 엘리시안 박물관에 뜷을 폭탄, 주방 창고 뒷편을 뚫을 폭탄, 그리고 두뇌 칩 파괴
장치 제작을 위해 총 3번 정도 구입하게 된다.

6.15. 주크박스

낡은 주크박스. 저희가 댁까지 배송해드립니다! 편안한 집에서 여러분이 좋아하는 음악을 전부 들어보세요.

* 해피의 소박한 버거농장에 있는 바로 그 주크박스. 가격은 180달러로 모든 아이템 중에서 제일 비싸다.
구매하면 집으로 자동 배송되며, 집에서 해피의 소박한 버거농장과 동일하게 원하는 노래를 틀을 수 있다.
별개로 구매하면 도전과제 하나가 해금된다.

6.16. 평면 스크린 TV

중고 평면 스크린 TV. 아직 작동하며, 아마 추가 프로그램이 포함되어 있을 겁니다.
저희가 댁까지 배송해 드리겠습니다!

* 100달러로 구매할 수 있는 평면 스크린 TV. 구매하면 예전 아날로그 TV가 사라지고 화면이 큰 평면 TV가
그 자리를 대체한다. 해당 TV는 최종전 부근때에도 사라지지 않고 원활하게 작동한다.
'해피의 소박한 버거농장' 과 관련된 광고 에니메이션이나, 해피의 소박한 버거농장에 관련된 스토리
(번역은 안 되어 있다), 옵스큐라 로고가 나오는 등 간간히 무언가가
화면에 등장하는 편.

* 구매하면 도전과제가 해금된다.

6.17. 페인트 스프레이 (빨간색)

아무 이유 없이 난장판을 만들고 싶으신 적 없나요? 저희가 그 꿈을 이루어 드리겠습니다...

* 구매하면 스프레이 통 하나를 얻을수 있으며, 총 15초 정도 클릭 시 벽이나 바닥에 조그만 원형의 붉은 페인트를
그릴 수 있다. 다 사용하게 되면, '페인트가 다 떨어졌습니다! 차라리 잘 됐네요.' 라는 대사가 나온다.
가격은 5달러로, 다 쓴 통을 판매하면 3달러를 벌 수 있어 실질적으로는 소박바의 가격과 동일하다.

6.18. 핼러윈 호박 (전당품)

살짝 오래된 핼러윈 호박으로, 미소를 짓고 있습니다. 그런데 지금 가을이던가요?

* 단순한 데코레이션 장신구 그 이상 그 이하도 아닌 아이템. 가격은 7달러. 소소하게 빛이 나는 효과가 있다.
다시 파는 가격은 1달러로 구매 대비 판매 효율이 매우 나쁘다.

6.19. 오래된 꽃병 (전당품)

작은 하얀색 꽃병입니다. 여기저기 금이 가 있으며 건드리기만 해도 깨질 것 같습니다.
화풀이하기에 좋아 보이네요!

* 잡아서 던지면 깨트릴 수 있는 하얀색 꽃병. 사실상 던져서 파괴할 수 있는 것 외에 별다른 효과는 없으며
npc들에게 던져도 별다른 상호작용 효과는 없다. 그 와중에 가격은 14달러로 상당히 비싼 편.

6.20. 수면제

밤에 잠을 잘 수가 없으신가요?
'꿀잠'이 도와드리겠습니다! 섭취 후 눈을 붙이실 때 꿈을 꾸시게 될 것입니다!
효과가 없을 시 전액 환불해드립니다! 1회당 1정만 복용해 주세요.

* 약국에서 구매할 수 있는 수면제. 가격은 35달러로 꽤나 비싼 편이다. 먹으면 확대 이펙트가 일어난다.
바로 수면에 든다거나, 일어나자마자 섭취 후 바로 수면할 수 있는 것은 아니라 애매한 아이템.

6.21. 업그레이드 토큰


* 에피소드 내 곳곳에서 구할 수 있으며, 얻은 토큰은 주방 주문판 오른쪽에 (드라이브스루 창문 옆)의
업그레이드 메뉴판에서 업그레이드를 할 수 있으며, 업그레이드 한것은 엔드리스 모드에서도 동일하게 적용된다.

* 아래는 에피소드 내에서 업그레이드 토큰을 구할 수 있는 위치들이다.


1. 토의 집
필요 아이템 : 키패드 해커 1개
위치 : 토의 집 안에 들어간 뒤 왼쪽에 난잡하게 쌓여있는 해피의 소박한 버거가게 판에서 1개를 구할 수 있다.

2. 집 베란다
필요 아이템 : 없음
위치 : 집에 베란다에서 1개를 구할 수 있다. 어느정도 플레이하면 자동으로 베란다의 잠금이 풀려 들어가 얻을 수 있다.

3. 반대편 집
필요 아이템 : 키패드 해커 1개
위치 : 반대편 집을 열고 들어가면 업그레이드 토큰 1개를 찾을 수 있다. 아래쪽 문이 열리지 않기 때문에 토큰을 얻고
재시작해야 한다.

4. 뉴 엘리시움 박물관
필요 아이템 : 버거 폭탄 (추정)
위치 : 뉴 엘리시안 박물관 중앙에, 피터 / 찰리 / 해피 석상 위에 있는 토큰을 볼 수 있다.
아마 버거 폭탄으로 파괴하면 얻을 수 있을 것이다.

5. 주방 지하 버거집 잔해
필요 아이템 : 버거 폭탄
위치 : 버거 폭탄으로 주방 창고 지하로 내려가면 물리 고여있으며, 밸브를 내리고 잔해 안에 들어가면
업그레이드 토큰 1개를 발견할 수 있다.



7. 등장인물


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


7.1. E42

이 게임의 주인공. Happy's Humble Burger Farm이라는 패스트푸드점에 취직해 일을 하게 된다. 일을 해 돈을 벌고 자신이 사는 뉴엘리시안을 탐색하면서 세상의 비밀을 파헤져나간다.

사실 그의 정체는 라이더 하이츠먼이라는 이름의 기자였다. 스테이터스 포스트에서 일하면서 실종사건을 조사하고 있었으나 선배이자 은사인 매버릭이 실종되자 그를 찾기 위해 두리종고 섬으로 향한다.[8] '왕의 휴양지' 리조트에서 묵고 있던 중 갑자기 섬 근처에서 원자력 폭발 사고가 일어나자 급하게 리조트 지하로 피신하게 되었다. 놀랍게도 리조트 지하에는 본인이 찾아 헤매던 패러곤의 지하시설이 숨어있었지만, 바로 무장경비에게 잡히고 만다. 그렇게 라이더는 실험대상이 되어 두개골에 칩이 박히고, 기억을 잃어 지하의 가짜도시인 뉴엘리시안에 들어가게 된 것이었다.

엔딩에서는 지하에서 탈출, 그대로 지상과 연결된 옵스큐라 바이오테크의 연구시설을 통해 탈출한다. 허나 연구시설은 한 발 앞서 나온 해피에 의해 이미 쑥대밭이 되어있었고, 그 덕에 주인공은 방해받지 않고 그대로 연구시설을 탈출해 건물 벽을 올라가지만… 결국 지상으로 나와버린 해피가 클로즈업되며 불길한 암시를 주며 끝난다.

7.2. 상사

주인공에게 지시를 내리는 상사. 통신기로 주인공을 항상 지켜보고 있다가, 주인공이 근무 때 해야할 일들을 알려준다. 통신기라고는 하지만 단방향이라 일방적으로 자기 할말만 하고 끊는다. 주인공이 가게에서 별짓을 다 해도 봐주는 대인배.

뉴엘리시안 시티에 관심이 있어 보이며, 플레이어가 도시 곳곳을 조사하도록 은근히 유도한다. 파라곤의 직원인 듯하지만 V.I.C.도 그에 관해서는 아는 게 없는지 의문을 표한다.

조사를 꼼꼼히 하거나 눈치가 빠른 플레이어라면 그가 누구인지를 초반부터 짐작할 수 있다. 그의 정체와 목적에 대해서는 후술.

7.3. V.I.C.

파일:V.I.C..png

V.I.C. the Virtual Intelligence Cybernetic

가게에서 가장 흔히 보는 남자 손님의 머리만 있는 로봇. 첫번째 보스를 물리치고 집으로 돌아오면 만날 수 있게 된다. 돌아온 집에서 갑자기 남자가 중얼거리는 목소리가 들리는데, 화장실에 있는 작은 방의 벽이 부서지면서 나오는 방의 책상 위에 V.I.C.가 놓여 있다.

처음에 주인공을 E7으로 착각하다가 아니란 걸 깨닫고 자기소개를 한다. E7은 주인공보다 훨씬 이전에 뉴엘리시안에 있었던 사람으로, V.I.C.의 친구라고 한다. 주인공에게 이 세상은 다 가짜이며 E7은 그 사실을 깨닫고 여기에서 벗어나기 위해 노력했다는 걸 알려준다. 이후 주인공의 조력자가 되어 각종 힌트를 준다.

E7의 녹음 테이프를 들어보면 그 정체는 이 세계에서 벗어나기 위해 E7이 분리한 손님 로봇의 머리이다. 분리한 머리를 해킹해보니 갑자기 수다스러운 인격이 나타났다고 한다.[9] 뉴엘리시안 시티에 대해 잘 알고 있었던 V.I.C은 E7의 친구이자 탈출을 위한 도우미가 되었다.

주인공이 기억을 되찾은 후에 자신을 잊지 말아달라고 작별 인사를 하고 종료되어버린다.

7.4.

파일:일은 안 하지만 착한 친구.jpg

Toe

주인공의 이웃이자 동료. 그러나 일할 때 보면 아무것도 안 하고 서있기만 한다. 후반에 스트레스를 받으면서 정신없이 일하다 보면 가만히 있는 토를 원망하게 된다.(...)

말을 한 마디도 하지 않으며 퀭한 눈에 아무 의식도 없어 보인다. 하는 행동은 모텔 복도를 어슬렁거리는 것과 출근할 때 팔을 크게 벌려 안쪽으로 구부리고 겅중거리면서 뛰어가는 것뿐. 잘 씻지도 않는 건지 늘 파리가 꼬여있다.

본명은 시어도어 올리버 애머슨. 토는 친구들 사이에서의 애칭이었다.[10] 주인공과 마찬가지로 실험 대상이 되어 뉴엘리시안 시티에서 살아가고 있는 인물이다. 키패드 해커를 이용해 토의 집 안에 들어가 보면 Happy's Humble Burger Farm과 관련된 각종 굿즈들로 가득하다. Vic에 의하면 두개골에 이식된 칩은 시간이 지남에 따라 사람의 정신 능력을 저하시키는데, 기록에 의하면 이미 그의 뇌연령은 87세이며 불이 나도 아무런 반응을 못할 정도로 인지능력이 떨어진 폐인이 되었다고 한다.

안타깝지만 게임 후반부에 도시 전체가 매장되면서 그가 사망을 피할 길은 없었을 것이다.

파일:MissingPerson66.png

과거 기억에서 나오는 정상이던 시절의 그의 모습. 원래 직업은 DJ라고 한다.

7.5. 매버릭 쿠퍼

'스테이터스 포스트'에 소속된 작중 상당히 이름 있는 기자 겸 방송인. 전작들에서도 등장했던 인물로, 이번작에서 처음으로 성우가 붙었다.

위험을 무릅쓰고서라도 직접 진상을 파헤쳐야 직성이 풀리는 성격. 파라곤과 실종사건에 연관성에 대해 의심하던 중, 파라곤의 내부고발자(E7가 목격한)에게 정보를 받고 직접 지하도시로 잡입하기로 결심하고 실행에 옮긴다. 이후 6년간 옵스큐라와 계약해 일하면서 진실을 알아가고 고발성 정보들을 방송에 몰래 끼워넣는다. 하지만 이미 그의 뇌도 실험이 진행중이었고 결국 토처럼 점점 지능이 떨어져 폐인이 되고 만다. 하지만 토처럼 미쳤다는 직접적인 증거가 나오지는 않았고, 동료들과의 비밀 교신에서 "구조는 필요없다. 탈출할 계획이 있다." 라고 자신있게 발언한 것으로 보아 탈출했을 가능성도 존재한다.

플레이어에 따라서는 엔딩을 봤는데도 이런 인물이 있었는지 아리송해하기도 한다. 그가 메인인 방송국 파트가 진행에 필수 루트가 아니기 때문. 덕분에 (스토리 이해에 꽤 중요한 부분임에도 불구하고) 눈치채지 못하면 이 구간을 통째로 넘겨버리는 수가 있다. 이외에도 여러 기록에서 언급되긴 하는데 그것들도 필수템이 아니고, 비중도 작아서 잊어버리기 딱 좋다. 가끔 라디오를 틀면 녹화된 그의 방송이 들리기도 한다.

그의 과거 행적에 대해서는 사이드 사가 문서를 참고.

7.6. E7

주인공(E42)의 집에 원래 살던 인물. 다른 사람들과 달리 제정신으로 보이며, 현재 상황에 대한 이해도가 이상하리만치 높다. 시설 탈출을 위한 계획을 세우고 기록을 남겨 주인공의 탈출을 도와준다.

전작 + 데모버전 2작품의 주인공이며 본명은 브랜든(brandon)으로 추정.

패러곤의 직원으로 실험대상이 되어[11] 패러곤 지하의 버거 헛간(Burger Barn)에서 일하게 되었지만 핵폭탄이 터지면서 시뮬레이션에 오류가 생겼고 실험구역을 탈출, 금지 구역에 발을 들이게 된다. 그곳에서 패러곤의 자살한 내부고발자와 그림 박사에 관한 고발 영상을 목격하게 되지만 운이 없게도 해피(조이)의 공격을 받아 기절해버린다.

이후 그대로 잡혀서 세뇌당한 후 뉴엘리시움에 강제 이주되어 이번엔 버거 농장(Burger Farm)에서 일하게 된다. 그러던 도중 우연히 심상치않은 메시지와 통속의 뇌를 목격하게 되고, 집 지하에서 열린 벙커를 발견한다. 벙커를 통해 내려간 그곳은 지하수로였고 해피가 그 주변을 배회중이었다. 위협을 무릅쓰고 해피를 피해 수로 끝에 도달한 그곳에 있던 것은, 이전의 버거 헛간이었다, 그것을 목격한 순간 과거가 떠오르며 기억을 되찾는다. 그 후에는 본편에서 나온것처럼 지하수로를 이용해 VIC를 집까지 데려왔으며, 치밀한 계획으로 패러곤의 감시하에서 벗어나는데 성공한다. 이후 가상세계를 탈출하는 문 앞까지 도달한 것은 확실하나[12] 완전히 옵스큐라 기지에서 탈출한 것인지는 불명.

플레이 도중 버거집 유리창을 자꾸 누가 부수는데, 이것이 E7일 가능성이 있다. 패러곤의 감시기록에서 E7은 버거집 유리창을 부수는 이상징후가 있었기 때문.[13] 만약 그렇다면 가상세계를 탈출하더라도 무장병력을 뚫고 나갈 방법이 없어서 줄곧 가상세계를 배회하고 있었을 수도 있다. 그리고 사장실 아래쪽의 임시거처에 E7이 머문 흔적이 있는데 이곳에 해피의 인형탈이 있는 것을 봐선 돌아다닐땐 인형탈로 해피인 척하며 옵스큐라의 의심을 피했을 것이라 추측된다.

7.7. E14

본명은 미쉘 루나. 조직 내에선 루나 박사로 불린다. 실험 기록을 듣다 보면 가끔씩 그녀의 기록을 들을 수 있다. 말하는 것을 보면 패러곤의 초기 멤버로 추측되며 꽤 높은 인물인 듯. 실험에 대해 윤리적인 문제가 있는지 알아보기 위해 스스로 실험에 참가해서 대상들을 관찰했다. 미쳐가는 실험대상들을 보며 죄책감을 느끼고 실험을 중지해야 한다고 주장한다.

7.8. 그림 박사

파일:gthththth.png

대기업 '패러곤'의 설립자. 패러곤이 막강해진 지금 실질적인 세계의 지배자이다. 천재 과학자이면서 이미 정치가, 기업가 경력까지 있는 능력자. 과거에는 선한 인물이었으나 어느 순간부터 비윤리적인 짓도 서슴치않는 싸이코 같은 인간이 되었다. 그래서 조직 내에서도 그에게 반감을 가진 사람들이 많다.

이전 작품들에도 꾸준히 등장한 인물로, 현재 모든 악의 근원. 시리즈가 진행될수록 추가되는 악행들과는 반대로 세계관 내에서의 지위는 치솟는 중이다. 아마 시리즈가 계속 진행된다면 진정한 최종보스가 될 것으로 보인다. 원작에서는 나름 흑화할만한 이유도 있고 대의를 위해 어쩔 수 없이 악행을 하는 낌새도 있지만 게임에서는 쓰레기같은 면이 부각되는 편. 어느 쪽이던 돌이킬 수 없는 짓들을 벌인 악인임은 분명하다.

그 정체나 목적에서 '조이'와 함께 많은 의문점을 가지고 있는 인물이다. 또한 작중 사태의 핵심인 '루시더스 이니셔티브' 를 만든 장본인이기도 하다. 이에 대해서는 아래를 참조.

7.9. 농장 친구들

파일:The Barnyard Buds.jpg

The Barnyard Buds

Happy's Humble Burger Farm의 마스코트들. 원래 '농장 축제(Farmyard Fastivities)'라는 토요일 아침에 방영되는 만화 영화의 등장 캐릭터들이었다. 텍스 바나버(Tex Vanaver)라는 만화 제작자의 손에 탄생한 이 만화 영화는 아직 TV가 흑백이었던 전후에 방영되어 아이들 사이에서 큰 인기를 끌었다. 작품은 Happy's Humble 시리즈라는 이름으로 각종 파생 작품이 나오고 광고에 사용되는 등 큰 성공을 거두어 일종의 아이콘이 되었다. 그러나 텍스는 은퇴 후 시리즈를 물려받을 아들 척을 위해 농장 동물들이 농부에게 도살당하는 것으로 엔딩을 내버린다. 이후 척은 작품을 리부트해 성인 대상의 만화로 만들어버렸다. 잔혹 만화가 된 Happy's Humble 시리즈의 캐릭터들은 패스트푸드점 Happy's Humble Burger Farm의 마스코트가 되는데...?

7.9.1. 해피

파일:Happy the Humble Heifer.jpg

마스코트

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파일:Evil Happy the Humble Heifer.jpg
파일:Evil Happy the Humble Heifer Game.jpg
자산(Asset)

Happy the Humble Heifer

합체한 자산의 이름은 '조이'

Happy's Humble Burger Farm의 대표 마스코트이자 Happy's Humble 시리즈의 주인공. 동시에 게임의 메인 빌런이다. 일을 제대로 해내지 못해 규칙 위반이 3번이 되면 하얀 눈동자를 가지고 있으며 고개를 뒤로 젖힌 채 등에 있는 지퍼 안으로 직원을 집어삼키려 드는 괴물이 된다. 행동 원리는 우는 천사SCP-173과 같아 쳐다보고 있으면 움직이지 않는다. 썩은 패티로 햄버거를 만들어 먹이면 사라진다.

그 정체는 옵스큐라 바이오테크에서 '자산'이라고 하는 기원을 알 수 없는 생명체 중 하나인 '조이'가 마스코트 해피 안에 결합된 것이다. 여러 자산 중 가장 위험하며 옵스큐라 바이오테크에서 억제할 수 없었던 유일한 자산이다. 왜인지 패스트푸드점의 악질 상사 노릇을 하며 손님 응대를 잘못하면 무섭게 공격한다. 즉, 그동안 주인공에게 이래라저래라 갑질하는 상사가 바로 조이였다. 지능이 매우 높은 조이는 자신이 지하세계를 탈출하기 위해 주인공이 빨리 돈을 벌어 탈출하도록 유도한 것.

엔딩에서 다른 마스코트들은 죽었지만 유일하게 살아남아 화면으로 달려오는 장면으로 마무리된다.

7.9.2. 피티

파일:Petey the Portly Pig.jpg

마스코트

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파일:Evil Petey the Portly Pig.jpg
파일:Evil Patrick the Portly Pig Game.jpg
자산(Asset)

Petey the Portly Pig

합체한 자산의 이름은 '피터'

Happy's Humble Burger Farm의 마스코트. 설정상 텍스가 가장 처음 만든 캐릭터이자 농장 친구들 중 두 번째로 인기가 많은 캐릭터다. 게임의 첫번째 보스.

자산 피터와 결합되어 채워지지 않는 탐욕을 가진 괴물이 생겨난다. 옵스큐라 바이오테크의 수많은 직원들을 집어삼키고 움직일 수 없게 되어 버렸다고 한다. 공사 현장의 건물 안에 들어가면 파란 천 밑에 뭔가 꿈틀거리고 있는데, 전력을 복구하면 천 밑에 가려져 있던 피터를 볼 수 있다. 양배추 폭탄을 던지는 피터의 공격을 피하며 썩은 패티로 만든 햄버거 3개를 먹이면 배가 터져 죽는다.

겨드랑이 밑에서 오염물질을 방출해 공격한다. 작중 게임 진행을 방해하는 구울들은 손님 로봇들이 이것에 오염된 것.

7.9.3. 찰리

파일:Charlie the Chillin' Chicken.jpg

마스코트

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파일:Evil Charlie the Chillin' Chicken.jpg
자산(Asset)

Charlie the Chillin' Chicken

Happy's Humble Burger Farm의 마스코트.

합체한 자산의 이름은 '척'

뉴엘리시안 박물관에 가면 나무 판자로 막힌 문이 있는데, 버거 폭탄으로 문을 부수고 들어가면 박물관 지하로 내려갈 수 있다. 폭발하는 로봇을 지나 용암이 흐르는 지하로 가면 커다란 닭 괴물이 된 찰리가 돌아다니는 걸 볼 수 있다. 썩은 패티로 만든 햄버거 3개를 찰리의 밥그릇에 넣으면 밥을 먹으러 온 찰리를 태워죽일 수 있다.

7.9.4. 새미

파일:Sammy the Salmon.jpg

마스코트

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파일:Evil Sammy the Salmon.jpg
자산(Asset)

Sammy the Surly Salmon

합체한 자산의 이름은 '사무엘'

Happy's Humble Burger Farm의 마스코트. 원래 이름은 솔로몬이었으며 생김새도 많이 달라졌다.[14]

찰리를 물리치고 헬멧 제조법을 구해 구멍 안으로 떨어지면 물 속에 빠지게 되는데, 뒤에서 괴물이 된 새미가 네 갈래로 갈라지는 주둥이를 벌리며 주인공을 집어삼키려 쫓아온다. 계속 도망가면 통로가 막혀 더는 쫓아오지 못한다. 5인방중 가장 비중이 낮다.

7.9.5. 농부

파일:The Farmer.jpg

마스코트

파일:Evil Farmer Game.jpg

자산(Asset)

Happy's Humble Burger Farm의 마스코트. Happy's Humble 시리즈의 메인 빌런 캐릭터로 만화의 마지막 편에서 동물들을 모두 도살했다고 한다.

주인공은 탈출구를 찾아 하수구를 빠져나간 후 프로토타입 버거 가게에서 일을 하게 된다. 여기서 일을 하다보면 환각처럼 이상한 현상이 일어나는데, 순식간에 한 농장에 도착해 낫을 든 농부의 공격을 받게 된다. 공격을 피해 농장 곳곳에 있는 햄버거 재료로 세 가지 종류의 햄버거를 플레이팅해 농부에게 먹이면 사라진다.

자산들 중 유일하게 합체한 자산의 이름이 밝혀지지 않았다. 동시에 기괴하고 사실적으로 변한 다른 자산들과는 달리, 오히려 단순화된 카툰스런 형태로 변했다. 자산들이 변형될 때 참고한 만화 2세대(공포물)의 형태가 존재하지 않기 때문.

8. 설정

8.1. 루시더스 이니셔티브 & 치즈 메이즈 이니셔티브

파일:lucidius.png
파일:루시더스 이니셔티브 .png

그림 박사가 만든 잠재의식을 이용한 세뇌실험.

치즈 메이즈 이니셔티브는 잠재의식을 자극하는 특정한 시각,청각 요소,환각 성분이 포함된 음식 등에 피실험자를 지속적으로 노출시킨다. 시간이 자날수록 피실험자의 무의식은 계속 영향을 받게 되며, 스스로는 정상이라고 생각하더라도 실제로는 세뇌자가 자극으로 조종이 가능해지는 상태가 된다. '버거 헛간'에서 E7가 받았던 세뇌. 루시더스 이니셔티브는 여기에 옵스큐라 바이오테크가 개발한 '현실조작 칩' 이 추가된 형태로, 주인공인 E42와 토,매버릭를 포함해 작중 무대인 버거 농장의 실험체들이 대상이 되었던 세뇌이다. 상시 최면상태가 아닌, 언제던지 원하는 때만 활성활 수 있는 지속적이고 영구적인 컨트롤가능 상태, 소위 '수면상태'로 만드는 것이 핵심.

이 실험에 가장 효율적인 대상이 바로 햄버거가게 알바를 비롯한 단순노동자들. 매일의 생활패턴이 단순하고 일정하며, 그 수는 많지만 대부분 획일화된 생활패턴을 가지고 있다. 이 실험을 위해 '버거가게 알바'의 삶 그 자체를 인공적으로 만든 것이며, 잡혀온 사람들이 버거가게에서 일하는 것도 이 때문. 패러곤이 버거팜 체인을 소유하고 있어서 매장을 마련하기 쉽다는 점도 나름 이유일지도 모른다.

8.2. 패러곤

Paragon Inc.

세계에 영향력을 행사하는 초국가적 기업. 여러 사업에 진출한 대기업으로, 만화 캐릭터를 이용한 패스트푸드 사업도 그 중 하나이다. 설립목적은 희망찼지만 수장인 그림이 타락한 후로는 비윤리적인 기업이 되었다. 뛰어난 기술력으로 세계대전 이후의 세상을 급속도로 회복시켰으며, 각 국가의 정부들이 '세계정부'로 통합되는 과정에도 공헌했다. 그 결과, 세계정부도 감히 건드릴 수 없는 정치적 입지까지 갖게 되었다. 하지만 사실 이것도 패러곤의 계략으로, 스스로 시설에 핵을 터트리고 그 피해복구를 위해 세계정부가 설립되도록 유도한 것.

8.3. 옵스큐라 바이오테크

"오직 하나의 진실만이 존재한다면, 사람들이 얼마나 현명해질지 생각해보세요"
Obscura Biotech

생명공학을 전문적으로 연구하는 기업. 산하 기관으로 IT기업인 '옵스큐라 프로그래밍'을 가지고 있다. 현재는 파라곤에 인수되어 결국 파라곤이 둘 모두를 보유하게 되었다. 대외적으로는 정신치료, 수면제, VR 등을 홍보중이지만, 진짜 목적은 궁극의 독재를 위한 세뇌기술의 연구이다. 휴양지인 '두리종고 섬' 지하의 비밀시설에서 세뇌실험을 하는 중이며 주변 관광호텔인 '킹스 컴포트'에 온 사람들을 납치해 실험체로 삼고 있다. 굳이 외부인을 대상으로 삼는 이유는 원주민을 대상으로 한 세뇌는 잘 되지 않았기 때문.

본래 싸이코적인 성향의 회사다보니 파라곤에 기쁘게 인수되었으나, 지하도시에서 패러곤의 하청노릇을 하면서 불만이 꽤 쌓인 상황. 게다가 자산들이 출현하고서부터는 자산에 대한 그림의 무리한 요구로 반발심이 더 심해져서 하지말란 짓도 하게되었다. 아이러니하게도 옵스큐라의 이런 일탈 때문에 라이더가 탈출할 수 있었다.

8.4. 두리종고 섬

파일:두리0.png
파일:두리1.png
파일:두리2.png
파일:vofjrhs1234.png

'사빗' 국가 바깥쪽에 위치한 섬. 또한 섬들이 모여있는 '아웃캐스트 아일랜드'[15]의 섬 중 2번째로 큰 섬이다. 패러곤의 주 연구시설이 위치하고 있다. 시설은 겉에서 보이는 것보다 지하구역이 압도적으로 크고, 여기서 '루시더스 이니셔티브'를 포함한 여러 가지 프로젝트들이 진행되고 있다. 시설이 이렇게 생겨먹은 이유는 한때 학계에서 추방되었던 그림이 비밀리에 연구하기 위해 세운 곳이기 때문이며, 또한 주변 화산의 에너지를 시설에 끌어다쓰기 용이하다는 장점도 있다고 한다. 말만 들으면 작은 무인도로 착각할 수도 있지만 엄연히 주민들이 사는 큰 섬이고 근처에 휴양지도 존재한다. 섬 주민들은 패러곤의 악행을 어느 정도 눈치채고 있었고, 여러 가지 민폐를 끼치기에 쫓아내려고 했으나 패러곤이 막강해진 후로는 꼼짝못하는 신세가 되었다. 현재 주변이 패러곤에서 유출된 오염물질로 오염되어 있다

8.5. 뉴엘리시안 시티

두리종고 섬에 위치한 도시.

하지만 이 게임이 배경이 되는 장소는 위 도시의 이름만 따온 가짜 도시다. 작중 현실조작이라는 말 때문에 매트릭스 같은 가상현실 속의 도시라고 오해할 수 있지만, 실제로는 두리종고 섬 지하에 만들어진 엄연히 실존하는 공간이다. 다만 실제 거주를 위한 곳이 아니므로 이 도시 전체가 보기에만 그럴듯한 거대 세트장이며 보이는 물체의 상당수가 시뮬레이터의 AR이다. 개중에는 비용 문제로 그냥 입간판만 세워놓은 것들도 있는데, 플레이어들은 보통 이걸 목격하면서 이상함을 느끼기 시작한다. 물론 모든 물건이 가짜인 건 아니다. 문제는 지하에 짓는 바람에 본의 아니게 땅속에서 올라온 '자산'들을 봉인하는 역할까지 하게 되었고 이후 여러 가지 문제가 발생하게 된다.

비록 가짜 도시라고는 해도 운영을 위해서는 많은 에너지가 필요했으며, 두리종고의 활화산 내부와 연결시켜 그 에너지를 동력으로 삼고 있다. 게임 후반부에는 화산폭발이 가까워지면서 시뮬레이션이 오작동을 일으켜 버그투성이 도시가 되어버린다. 마지막 챕터에서 용암이 올라오는 구간이 있는데, 이는 결국 화산이 폭발했으며 이제까지 주인공이 있던 지하도시도 완전히 용암에 잠겼음을 암시한다.

약국에서 파는 수면제를 먹고 하늘을 올려다보면 이곳의 실체를 미리 알 수 있다. 거대한 돔 형태의 공간이다. 덧붙여, 단말기를 처음 받았을 때 상사가 (아마도 진짜) 뉴엘리시안 시티에 대한 동경을 표현하는데, 그의 정체와 목적을 생각하면 나름 의미심장한 대사이다.

9. 미해결 떡밥 & 가설들

이하에는 이 게임은 물론 다른 Scythe Dev Team 게임들에 관한 스포일러가 존재한다. 제작사의 다른 게임들을 해볼 생각이 있다면 주의.

10. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/pc/happys-humble-burger-farm|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/happys-humble-burger-farm/user-reviews|
8.4
]]

기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg
파일:오픈크리틱 fair-man.png 평론가 평점
69 / 100
평론가 추천도
61%
유저 평점
XX / 100



게임의 핵심인 기발한 스토리와 예상치못한 사건들이 만들어내는 몰입감, 타이쿤과 어드벤처라는 전혀 다른장르의 자연스러운 조합, 저예산 게임이 가지는 한계들을 작중 설정으로 풀어낸 점은 긍정적으로 평가받는다.

단점으로는 소규모 게임사답게 전체적인 만듦새가 어설프다. 버그가 굉장히 많은데 업데이트가 되어도 해결된 부분이 거의 없다. 단순히 불편한 버그부터 진행불가 버그까지 존재하며, '버거 미완성' 문구 버그처럼 초회차 유저들을 혼란스럽게 만드는 버그도 있다. 버그 외에도 벽을 뚫고 공격받는 등 싼티가 느껴지는 부분들도 좀 있다.

전작(들)을 해본 유저와 그렇지 않은 유저들이 꼽는 단점이 갈린다. 모르고 하는 유저들은 (제작사가 노린 부분이긴 하지만) '프레디에서5일밤' 같은 가벼운 게임을 원하고 샀는데 장르가 다른 게임이 나오니까 어이없다는 경우가 많다. 그 정도면 양반이고, 심지어 진짜로 타이쿤 게임인 줄 알고 가게일만 하다가 꺼버리고 악평하는 경우도 많다. 타이쿤 파트 자체도 너무 불친절해서 첫날 가게 여는 것부터 막혔다는 유저들도 상당수. 본편은 알파 버전보다 하향된 부분들이 좀 있는데, 그래픽이나 스케일 하향은 현실적인 한계라고 치더라도 친절한 튜토리얼까지 삭제해서 욕먹는 건 납득이 힘들긴 하다.[16]

전작을 해본 유저들은 미스테리 공포 분위기의 부재를 단점으로 꼽는다. 원래는 시간이 지남에 따라 점점 커지는 미지의 공포와, 그에 대한 심리적 불안감이 호평인 게임이었다. 하지만 정식 발매된 본편에서는 첫날부터 각종 싸구려틱한 방해꾼 괴물들이 나타나면서 근무 중 랜덤요소가 너무 커졌고, 공포 분위기마저 완전히 사라져버렸다는 것.

공통적으로 꼽는 단점으로는 게임의 페이스분배가 나쁘다는 점이 있다. 극적인 구간과 아닌구간이 적절하게 분배되지 못해 구간별 격차가 심하고, 결말이 나와야 할 상황에서 1시간 이상을 질질 끄는 최후반부는 사람 안 가리고 욕하는 부분.[17]

현재 스팀 평가는 '매우 긍정적'이지만 영어권을 제외한 곳은 평가가 복합적인데, 이는 단순 취향차이보다는 현지화의 문제도 있다. 로컬라이징은 되어있지만 해석된 부분은 딱 메뉴얼과 등장인물의 대사뿐이다. 문제는 이렇게 해석이 안된 부분에 게임진행과 스토리 이해에 필요한 부분들이 꽤 많아서 비영어권 유저는 상대적으로 진행 중 막히는 부분도 많고, 스토리 이해도도 떨어질 수밖에 없다. 그나마 해설역인 VIC 가 있는 중반은 괜찮지만 VIC가 없는 극초반이나 후반은... 영어를 모른다면 뜬금없이 용암은 왜 올라오고 소는 왜 나오는건지 납득을 못한 상태로 결말을 맞는 경우가 많다. 제작사가 초기에는 타국 로컬라이징까지 미처 생각을 안해서 생긴 문제로 보인다.

11. 기타



[1] 파일:IyK29N9.png[2] 버거의 경우 단순히 패티 종류만 다르게 주문하지 않고 예를 들면 '양파를 빼달라' 같은 세세한 추가 요구가 있으니 계산기의 주문 내역을 자세히 살펴봐야 한다.[프로토타입버거가게] [프로토타입버거가게] [프로토타입버거가게] [프로토타입버거가게] [프로토타입버거가게] [8] 과거의 기억에서 "너를 꼭 찾을게"라는 라이더의 다짐이 쓰인 포스트잇을 볼 수 있다[9] 이 때문에 은신처를 옮기던 E7이 무거웠던 V.I.C.을 끌고 가자 온갖 불만을 내다가 죽게 할 뻔했다.(...)[10] 정작 본인은 토라는 애칭을 좋아하지 않았지만, 뉴엘리시안 시티에 온 뒤론 누군가 자신을 토라고 불러주는 것을 그리워하고 있다.[11] 자발적인지는 참여했는지 아니면 강제적으로 참여했는지는 불명.[12] 지하도시에서 나가는 공중전화에 그의 문구가 써있다. 자세히 찾아보지 않으면 놓치기 쉬운 부분.[13] 하지만 사실 E7은 제정신이었으므로 이건 그의 의도적인 엿먹이기였다. 가게 유리창은 진짜 유리였고, 시뮬레이션을 유지하려면 깨질 때마다 다시 사야 했는데 꽤 비싸서 담당자들이 힘들었다고 한다.[14] 토의 집에 있는 화장실 안의 작은 방에서 솔로몬 등신대를 볼 수 있다.[15] 이름의 어원은 고전 작품 섬의 추방자(An Outcast of the Islands)로 추정[16] 첫날 지급하는 책자의 지도에 가게 모든것의 위치가 기록되어 있고, 플레이어가 첫날 가게일을 위해 지도를 보면서 비밀구역 등의 이상한점을 미리 캐치할 수 있는 효과가 있다. 단, 모든 플레이어가 이런 생각을 할 수 있는게 아니고, 이 부분 역시 타국어 유저들을 위한 번역이 안되어있다.[17] 제작사 주장에 의하면, 이는 유통사인 Tinybuild의 빠른 발매일 강요로 기획했던 후반부 컨텐츠들을 못 넣은 탓이라고 한다. 본편에서 묘지에 있던,분명 수상하지만 아무 역할도 없었던 거대소각로는 원래는 알파버전의 떡밥이었던 황금버거를 제작하는 곳이었다고. 그리고 원래는 새미(물고기) 보스전도 따로 기획했다고 한다.