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최근 수정 시각 : 2025-03-31 17:11:52

Ghost at the Door



||<tablewidth=85%><tablebgcolor=#000><tablebordercolor=#000><tablealign=center><tablecolor=white> 파일:문앞의 유령로고.png
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보스 | 배지 | |
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파일:Roblox 아이콘.svg

파일:문앞의 유령 NEW.png

Ghost at the Door
Narcissuss 파일:Roblox 개발자 인증 배지.svg
파일:1px 투명.svg

파일:Roblox 플레이 단추.svg
 파일:1px 투명.svg

제작 날짜
{{{#000 최근 업데이트 날짜
}}}
{{{#000 최대 플레이어 수
100명[1]
}}}
{{{#000 장르
건설
}}}
{{{#000 기어 허용
파일:사용 가능 장비 (X).png
}}}
SNS

1. 개요2. 보스
2.1. 로비
3. 시스템
3.1. 타겟3.2. 문3.3. 소파3.4. 포병3.5. 호박3.6. 사탕 더미
4. 게임 내 시스템
4.1. 라벤더/Lavender4.2. 사탕 금고/Safe4.3. 도구 상자/Toolbox4.4. 냉장고/Fridge4.5. 고슴도치 인형/HedgehogDoll4.6. 진공 청소기/Vacuum Cleaner
5.
5.1. 가챠 뽑기
6. 레벨7. 아이템8. 버그9. 10. 이벤트11. 배지12. 문제점13. 여담

1. 개요

모바일 게임 좀비 디펜스를 Roblox에서 재현한 게임이다. Narcissuss2023년 10월에 제작한 로블록스 체험.

2. 보스

각 테마별로 따로 나뉘어 보스가 플레이어의 집에 침입을 하려한다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Ghost at the Door/보스 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Ghost at the Door/보스#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Ghost at the Door/보스#|]][[Ghost at the Door/보스#|]] 부분을
참고하십시오.

2.1. 로비

파일:호박 로비.png
Pumpkin-man | Haunted House
파일:나트르 로비.png
Natre | Classroom Ghost
파일:scp로비.png
SCP , Godzilla | SCP

3. 시스템

3.1. 타겟

게임이 시작되고, 플레이어 상호작용 아이콘이 빨갛게 깜빡인다면, 보스는 그 플레이어를 타겟으로 삼고 그 플레이어의 문을 부수러 가거나 문을 부수고 있음을 나타낸다.

3.2.

역대 시스템중 업그레이드가 가장 중요한 장비이며, 문의 레벨이 높을수록 생존률이 높아진다.
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|| 레벨 || HP || 필요한 사탕 • 모닥불 || 디자인 ||
1 70 파일:문앞의 유령 사탕.png- 파일:문앞의 유령 모닥불.png- 파일:문앞의 유령 사탕더미4.png
2 150 파일:문앞의 유령 사탕.png16 파일:문앞의 유령 모닥불.png- 파일:문앞의 유령 사탕더미4.png
3 250 파일:문앞의 유령 사탕.png32 파일:문앞의 유령 모닥불.png- 파일:문앞의 유령 사탕더미4.png
4 400 파일:문앞의 유령 사탕.png64 파일:문앞의 유령 모닥불.png- 파일:문앞의 유령 사탕더미4.png
5 800 파일:문앞의 유령 사탕.png128 파일:문앞의 유령 모닥불.png- 파일:문앞의 유령 사탕더미4.png
6 1200 파일:문앞의 유령 사탕.png256 파일:문앞의 유령 모닥불.png8 파일:문앞의 유령 사탕더미4.png
7 1600 파일:문앞의 유령 사탕.png512 파일:문앞의 유령 모닥불.png16 파일:문앞의 유령 사탕더미4.png
8 2400 파일:문앞의 유령 사탕.png1024 파일:문앞의 유령 모닥불.png32 파일:문앞의 유령 사탕더미4.png
9 3200 파일:문앞의 유령 사탕.png2048 파일:문앞의 유령 모닥불.png64 파일:문앞의 유령 사탕더미4.png
10 8000 파일:문앞의 유령 사탕.png4096 파일:문앞의 유령 모닥불.png128 파일:문앞의 유령 사탕더미4.png
11 20000 파일:문앞의 유령 사탕.png8192 파일:문앞의 유령 모닥불.png256 파일:문앞의 유령 사탕더미4.png
12 80000 파일:문앞의 유령 사탕.png16384 파일:문앞의 유령 모닥불.png512 파일:문앞의 유령 사탕더미4.png
13 300000 파일:문앞의 유령 사탕.png200000 파일:문앞의 유령 모닥불.png5000 파일:문앞의 유령 사탕더미4.png

3.3. 소파

소파는 사탕을 생산하는데 필요한 장비중 하나이다.
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|| 레벨 || 생산 사탕 수 || 필요한 사탕 • 모닥불 || 디자인 ||
1 1 파일:문앞의 유령 사탕.png- 파일:문앞의 유령 모닥불.png- 파일:문앞의 유령 사탕더미4.png
2 2 파일:문앞의 유령 사탕.png25 파일:문앞의 유령 모닥불.png- 파일:문앞의 유령 사탕더미4.png
3 4 파일:문앞의 유령 사탕.png50 파일:문앞의 유령 모닥불.png- 파일:문앞의 유령 사탕더미4.png
4 8 파일:문앞의 유령 사탕.png90 파일:문앞의 유령 모닥불.png- 파일:문앞의 유령 사탕더미4.png
5 16 파일:문앞의 유령 사탕.png140 파일:문앞의 유령 모닥불.png- 파일:문앞의 유령 사탕더미4.png
6 32 파일:문앞의 유령 사탕.png400 파일:문앞의 유령 모닥불.png- 파일:문앞의 유령 사탕더미4.png
7 64 파일:문앞의 유령 사탕.png800 파일:문앞의 유령 모닥불.png16 파일:문앞의 유령 사탕더미4.png
8 128 파일:문앞의 유령 사탕.png1600 파일:문앞의 유령 모닥불.png32 파일:문앞의 유령 사탕더미4.png
9 256 파일:문앞의 유령 사탕.png3200 파일:문앞의 유령 모닥불.png64 파일:문앞의 유령 사탕더미4.png
10 512 파일:문앞의 유령 사탕.png6400 파일:문앞의 유령 모닥불.png128 파일:문앞의 유령 사탕더미4.png

3.4. 포병

포병은 보스를 공격할 수 있으며 지정 범위 내에서만 공격이 가능하다.[2]
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|| 레벨 || 공격력 || 공격 속도 || 공격 범위 || 필요한 사탕 • 모닥불 || 디자인 ||
1 6 1.5초 48 파일:문앞의 유령 사탕.png8 파일:문앞의 유령 모닥불.png- 파일:문앞의 유령 사탕더미4.png
2 12 1.5초 54 파일:문앞의 유령 사탕.png16 파일:문앞의 유령 모닥불.png- 파일:문앞의 유령 사탕더미4.png
3 24 1.5초 60 파일:문앞의 유령 사탕.png60 파일:문앞의 유령 모닥불.png- 파일:문앞의 유령 사탕더미4.png
4 48 1.5초 66 파일:문앞의 유령 사탕.png150 파일:문앞의 유령 모닥불.png- 파일:문앞의 유령 사탕더미4.png
5 96 1.5초 72 파일:문앞의 유령 사탕.png256 파일:문앞의 유령 모닥불.png- 파일:문앞의 유령 사탕더미4.png
6 192 1.5초 78 파일:문앞의 유령 사탕.png512 파일:문앞의 유령 모닥불.png- 파일:문앞의 유령 사탕더미4.png
7 384 1.5초 84 파일:문앞의 유령 사탕.png1024 파일:문앞의 유령 모닥불.png32 파일:문앞의 유령 사탕더미4.png
8 768 1.5초 90 파일:문앞의 유령 사탕.png2048 파일:문앞의 유령 모닥불.png64 파일:문앞의 유령 사탕더미4.png
9 1540 1.5초 96 파일:문앞의 유령 사탕.png4096 파일:문앞의 유령 모닥불.png128 파일:문앞의 유령 사탕더미4.png
10 3070 1.5초 102 파일:문앞의 유령 사탕.png8192 파일:문앞의 유령 모닥불.png256 파일:문앞의 유령 사탕더미4.png
11 6140 1.5초 108 파일:문앞의 유령 사탕.png16384 파일:문앞의 유령 모닥불.png512 파일:문앞의 유령 사탕더미4.png
12 12290[3] 1.5초 114 파일:문앞의 유령 사탕.png32768 파일:문앞의 유령 모닥불.png1024 파일:문앞의 유령 사탕더미4.png
13 60000 0.5초 130 파일:문앞의 유령 사탕.png350000 파일:문앞의 유령 모닥불.png2048 파일:문앞의 유령 사탕더미4.png

3.5. 호박

호박은 모닥불을 생산할 수 있는 유일한 장비이다. 사실상 호박도 업그레이드가 은근 중요하다.
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|| 레벨 || 생산 모닥불 수 || 필요한 사탕 • 모닥불 ||
1 1 파일:문앞의 유령 사탕.png200 파일:문앞의 유령 모닥불.png-
2 2 파일:문앞의 유령 사탕.png400 파일:문앞의 유령 모닥불.png-
3 4 파일:문앞의 유령 사탕.png800 파일:문앞의 유령 모닥불.png-
4 6 파일:문앞의 유령 사탕.png1600 파일:문앞의 유령 모닥불.png-
5 8 파일:문앞의 유령 사탕.png3200 파일:문앞의 유령 모닥불.png-
6 10 파일:문앞의 유령 사탕.png6400 파일:문앞의 유령 모닥불.png-
7 15 파일:문앞의 유령 사탕.png12800 파일:문앞의 유령 모닥불.png-
8 20 파일:문앞의 유령 사탕.png25600 파일:문앞의 유령 모닥불.png-
9 25 파일:문앞의 유령 사탕.png51200 파일:문앞의 유령 모닥불.png-
10 30 파일:문앞의 유령 사탕.png102400 파일:문앞의 유령 모닥불.png-

3.6. 사탕 더미

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|| 레벨 || 생산 사탕 수 || 필요한 사탕 • 모닥불 || 디자인 ||
1 8 파일:문앞의 유령 사탕.png- 파일:문앞의 유령 모닥불.png128 파일:문앞의 유령 사탕더미1.png
2 32 파일:문앞의 유령 사탕.png- 파일:문앞의 유령 모닥불.png1024 파일:문앞의 유령 사탕더미2.png
3 128 파일:문앞의 유령 사탕.png- 파일:문앞의 유령 모닥불.png2048 파일:문앞의 유령 사탕더미3.png
4 256 파일:문앞의 유령 사탕.png- 파일:문앞의 유령 모닥불.png4096 파일:문앞의 유령 사탕더미4.png

4. 게임 내 시스템

4.1. 라벤더/Lavender

<colbgcolor=#C065EE> 라벤더
Lavender
파일:문앞의 유령 라벤더.png
능력 깎인 문의 HP 만큼의 사탕을 얻을 수 있다.
장점 사탕 생산 최고의 1위 장비
단점 보스가 자신의 방으로 와야 능력이 사용됨
보스의 레벨이 높을 수록 적합한 장비[4]

4.2. 사탕 금고/Safe

<colbgcolor=#FFA0D7><colcolor=#fff>
사탕 금고
Safe
파일:문앞의 유령 세이브.png
능력
추가 사탕 생산(최대 500사탕)
장점
라벤더 다음으로 이어가는 최고의 사탕 생산형 장비
단점
가끔씩 생산되는 사탕의 수가 1로 줄어듬

4.3. 도구 상자/Toolbox

<colbgcolor=#87532F> 도구 상자
Toolbox
파일:문앞의 유령 도구상자.png
능력 문을 자동으로 수리 해준다.
장점 적게 필요한 수리 도어[5]
단점 문 자동 수리 능력이 있는 펫이 있을경우 폄하됨

4.4. 냉장고/Fridge

<colbgcolor=#8F25A7> Fridge
냉장고
파일:문앞의 유령 냉장고.png
능력 보스의 공격 속도를 감소한다.
장점 피해를 적게 받을 수 있는 문
단점 보스의 공격 속도를 감소하는 펫이 있을경우 폄하됨

4.5. 고슴도치 인형/HedgehogDoll

<colbgcolor=#AE8865> Hedgehog Doll
고슴도치 인형
파일:문앞의유령 고슴도치인형.png
능력 문을 잃은 HP만큼의 50%를 보스에게 되돌린다.[6]
장점 보스에게 줄 수 있는 데미지
단점 하드, 악몽일 경우 트롤 가능성 있음[7]
보스의 레벨이 높을수록 적합
2024년 2월 9일에 새로 출시한 기본 장비 이다.

4.6. 진공 청소기/Vacuum Cleaner

<colbgcolor=#3693E0> Vaccum Cleaner
진공 청소기
파일:문앞의 유령 진공 청소기.png
능력 얻을 수 있는 사탕의 수는 보스에게 포병으로 공격한
피해의 3% 만큼 얻는다.
장점 사탕 생산에 적합
단점 포병을 설치해야지만 능력 사용 가능[C]
포병의 레벨이 높을수록 사탕 생산량 증가
하드, 악몽일 경우 트롤 가능성 있음
2024년 2월 26일에 새로 출시한 기본 장비 이다.

5.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Ghost at the Door/펫 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Ghost at the Door/펫#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Ghost at the Door/펫#|]][[Ghost at the Door/펫#|]] 부분을
참고하십시오.[A]

5.1. 가챠 뽑기

가챠 뽑기의 보상과 확률은 다음과 같다.
확률
17.5%[10] 14% 10% 5% 1%
보상
마늘 | 핸드벨 | 응급 키트 | 천둥 일반 펫 레어 펫 영웅 펫 전설 펫

6. 레벨

1~10 레벨
11~20 레벨
21~40 레벨
41~70 레벨
71~100 레벨
101~ 레벨

7. 아이템

이름 외형 가격 가격[x5] 가격[x10] 능력
핸드벨 파일:문앞의 유령 핸드벨.png 파일:문앞의 유령 코인.png 500 파일:문앞의 유령 코인.png 2250 파일:문앞의 유령 코인.png 3500 보스를 자신의 방으로 불러온다.
이름 외형 가격 가격[x5] 가격[x10] 능력
구급 키트 파일:문앞의 유령 응급 처치 키트.png 파일:문앞의 유령 코인.png 2000 파일:문앞의 유령 코인.png 9000 파일:문앞의 유령 코인.png 14500 문의 HP를 즉시 100%로 복구한다.
이름 외형 가격 가격[x5] 가격[x10] 능력
마늘 파일:문앞의 유령 마늘.png 파일:문앞의 유령 코인.png 1000 파일:문앞의 유령 코인.png 4500 파일:문앞의 유령 코인.png 7000 보스를 자신의 방에서 내보낸다.[17]
이름 외형 가격 가격[x5] 가격[x10] 능력
천둥 파일:문앞의 유령 썬더.png 파일:문앞의 유령 코인.png 4000 파일:문앞의 유령 코인.png 18000 파일:문앞의 유령 코인.png 28000 보스를 2초동안 기절 시킨다.

8. 버그

9.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Ghost at the Door/팁 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Ghost at the Door/팁#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Ghost at the Door/팁#|]][[Ghost at the Door/팁#|]] 부분을
참고하십시오.[A]

10. 이벤트

10.1. 이스터 에그

11. 배지

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Ghost at the Door/배지 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Ghost at the Door/배지#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Ghost at the Door/배지#|]][[Ghost at the Door/배지#|]] 부분을
참고하십시오.

12. 문제점

13. 여담

파일:문앞의 유령.png
파일:쫄보스,강트르.jpg
[1] 인게임 내에서는 서버당 6명[2] 만약 다른 플레이어가 공격을 당하고 있을 경우, 보스가 포병 범위내에 있다면 협동으로 공격이 가능하다.[3] 12288에서 반올림[4] 보스의 레벨이 오를 수록 공격력이 증가 하기 때문에, 공격력이 증가한 만큼 사탕을 더 얻을 수 있기 때문에, 사실상 낮으면 사탕이 적게 생산된다.[5] 수리도어를 누른다면 빠르게 수리를 할 수 있다.[6] 몫이 소수라면 반올림[7] 파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Ghost at the Door/팁 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Ghost at the Door/팁#s-2.1|2.1]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Ghost at the Door/팁#|]][[Ghost at the Door/팁#|]] 부분을
참고하십시오.
[C] [A] [10] 개당 17.5% 이며 모두 합하면 70%이다.[x5] [x10] [x5] [x10] [x5] [x10] [17] 혼자 남을 경우 보스를 쫓아내는 대신 기절시킨다. 다른 사람이 없기 때문에 갈 수 없기 때문. 만약, 보스가 자신을 타겟삼고 자신의 방으로 오기 전에 마늘을 사용해도 보스는 도망간다.[x5] [x10] [20] 이 때는 Haunted House맵에서 가끔씩 볼 수 있다.[A] [22] 특히 초반부터 잠수.[23] 긴 생머리, 하얀 원피스, 그리고 맵 배경이 교실인 것이 학교 테마를 가진 나트르와 유사하다고 볼 수 있다.