| 타워 히어로즈 Tower Heroes |
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| 맵 · 타워 · 적 · 부모드 |
| 타워 히어로즈 Tower Heroes | |||
| {{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" | | }}} | |
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| 개발 | Pixel-bit Studio | ||
| 개발 완료 | 2020/02/01 | ||
| 서버 크기 | 31[로비] / 6[기본][배틀] / 4[샌드박스] | ||
| 장르 | 타워 디펜스 | ||
| 허용된 장비 | | ||
| 한국어 지원 | 미지원 | ||
| 플레이 가능한 기기 | PC / 모바일 | ||
| 소셜 링크 | | ||
1. 개요
| 트레일러 |
2. 난이도
- Easy (쉬움)
대부분 총 웨이브가 25까지 있다.
- Normal (노말)
대부분 총 웨이브가 35까지 있다.
- Hard (하드)
대부분 총 웨이브가 40까지 있다.
3. 맵
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Tower Heroes/Map#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Tower Heroes/Map#|]] 부분을 참고하십시오.4. 타워
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Tower Heroes/Tower#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Tower Heroes/Tower#|]] 부분을 참고하십시오.4.1. 스킨
타워에 적용시킬 수 있는 스킨이다.스킨 적용 방법은 아래의 이미지처럼 페인트 버튼을 누르면 원하는 스킨을 타워에 적용시킬 수 있게 된다.
4.1.1. DOORS
| 원예사 Gardener | |||||||||||
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| 레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | 레벨 5 | |||||||
| 획득 조건 | 야외 쉬움 난이도 클리어 | ||||||||||
| 적용 가능 타워 | 엘 고블리노 | ||||||||||
| 맨드레이크 Mandrake | |||||||||||
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| 레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | 레벨 5 | |||||||
| 획득 조건 | 야외 보통 난이도 클리어 | ||||||||||
| 적용 가능 타워 | 루어 | ||||||||||
| 정원사 Groundskeeper | |||||||||||
| | | | 파일:타히 정원사4.webp | | |||||||
| 레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | 레벨 5 | |||||||
| 획득 조건 | 야외 어려움 난이도 클리어 | ||||||||||
| 적용 가능 타워 | 마코 | ||||||||||
2차 도어즈 콜라보 기간 동안 존재했던 스토리 모드에서는 마코에 해당 스킨이 소유하고 있지 않아도 자동으로 착용되었었다.
| 연꽃 Rotus | |||||||||||
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| 레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | 레벨 5 | |||||||
| 획득 조건 | 도어즈 콜라보 게임 패스 구매[7] | ||||||||||
| 적용 가능 타워 | 쓰레기통 아이 | ||||||||||
| 아이즈 Eyes | |||||||||||
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| 레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | 레벨 5 | |||||||
| 획득 조건 | 도서관 쉬움 난이도 클리어 | ||||||||||
| 적용 가능 타워 | 볼트, 스파크스 킬로와트 | ||||||||||
| 스크리치 Screech | |||||||||||
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| 레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | 레벨 5 | |||||||
| 획득 조건 | 도서관 보통 난이도 클리어 | ||||||||||
| 적용 가능 타워 | 골상 | ||||||||||
| 피규어 Figure | |||||||||||
| | | | | 파일:타히 피규어5.webp | |||||||
| 레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | 레벨 5 | |||||||
| 획득 조건 | 도서관 어려움 난이도 클리어 | ||||||||||
| 적용 가능 타워 | 셰프 | ||||||||||
| 제프 상점 Jeff Shop | |||||||||||
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| 레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | 레벨 5 | |||||||
| 획득 조건 | 로비의 제프의 상점에서 750 문고리로 구매 | ||||||||||
| 적용 가능 타워 | 레모네이드 캣 | ||||||||||
| 밥 Bob | |||||||||||
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| 레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | 레벨 5 | |||||||
| 획득 조건 | BOBRULZ 코드 입력[8] | ||||||||||
| 적용 가능 타워 | 골상 | ||||||||||
| 숨는 자 Hider | |||||||||||
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| 레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | 레벨 5 | |||||||
| 획득 조건 | 도어즈 모험 모드 클리어 | ||||||||||
| 적용 가능 타워 | 카트 키드 | ||||||||||
| 시크 Seek | |||||||||||
| | | 파일:타히 시크3.webp | 파일:타히 시크4.webp | | |||||||
| 레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | 레벨 5 | |||||||
| 획득 조건 | 도어즈 모험 모드 히든 보스전 클리어[9] | ||||||||||
| 적용 가능 타워 | 브랜치 | ||||||||||
5. 적
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Tower Heroes/적#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Tower Heroes/적#|]] 부분을 참고하십시오.6. 모드
6.1. 일반
말 그대로, 누구나 플레이 가능한 모드.
6.1.1. 챌린지 모드
Unique Bosses and Rewards, cannot use modifiers.
(고유한 보스와 보상, 부모드 사용 불가.)
(고유한 보스와 보상, 부모드 사용 불가.)
6.1.2. 캐주얼 모드
Set enemies on every map, can use modifiers.
(모든 맵에서 동일하게 설정된 적들이 등장, 부모드 사용 가능.)
(모든 맵에서 동일하게 설정된 적들이 등장, 부모드 사용 가능.)
6.1.3. 어드벤쳐 모드
Randomly generated map and Waves.
(무작위로 생성되는 맵과 웨이브.)
(무작위로 생성되는 맵과 웨이브.)
맵은 성 마을, 바닷가, 화산, 툰드라, 깊은 협곡, 도어즈로 총 6개의 맵이 있다.
적 스폰 지점, 기지, 적 이동 경로, 맵 구조가 전부 랜덤으로 생성된다.난이도는 모두 5이다
도어즈 한정으로 12 웨이브가 지나기 전에 최소 1명 이상의 플레이하던 사람의 기기의 시간이 자정을 넘을 시 40 웨이브 클리어 이후 히든 웨이브인 41 웨이브가 시작되며 보스로는 보이드가 나온다.
6.1.4. 배틀 모드
Team versus Team Battle with Sabotages.
(방해가 공존하는 팀전.)
(방해가 공존하는 팀전.)
캐주얼 모드를 기반으로 해서 그런지 부모드를 삽입할 수 있으며 각각 25웨이브, 35웨이브, 40웨이브에 쉬움 보스, 노말 보스, 하드 보스가 소환된다.[11] 만일 두 팀 모두가 하드 보스까지 쓰러트리고 살아남는다면, 웨이브 41의 시작과 함께 "[ruby(Sudden Death, ruby=서든 데스)]"가 시작된다. 이때는 적의 체력이 점점 크게 증가하며 타락한 기사도 점점 더 많은 체력을 가지고 소환된다. 심지어 나중에는 1800만 짜리 체력을 가진 종말이 등장한다. 이 서든 데스는 끝이 없으며 어느 한 팀이 패배할 때까지 지속된다.
6.1.4.1. 방해 목록
| 아이콘 | 이름 | 효과 및 설명 | 기본 가격 |
| (아이콘) | Splatter (페인트 튀김) | "상대방의 화면을 페인트로 20초간 가립니다." 말 그대로 적의 화면을 페인트로 칠해서 가려버린다. | 55 |
| (아이콘) | Pop-Ups (팝업 광고) | "각 광고의 오른쪽 상단에 있는 X를 클릭하여 제거할 수 있는 임시 광고로 상대방의 화면을 덮습니다." X버튼이 은근히 작아 방해가 잘 된다. | 50 |
| (아이콘) | Less Damage (약해진 공격력) | "상대팀의 영웅들의 공격력이 일시적으로 30% 떨어집니다." (설명) | 35 |
| (아이콘) | Mines (지뢰) | "지뢰가 상대팀 맵에 설치됩니다. 밟으면 지뢰가 터집니다." (설명) | 15 |
| (아이콘) | Tutoro (튜토리) | "튜토리가 상대팀에게 팁을 가르쳐줍니다. 튜토리가 말하는 동안에는 상대팀은 타워를 설치하거나 업그레이드 할 수 없습니다." 튜토리가 말하는 동안은 어떠한 조치를 취할 수가 없으며, 무조건 대화를 끝마쳐야만 행동이 가능해진다. 가끔씩 튜토리 대신 Metaverse Champions의 스파크 킬로와트가 튀어나올 때도 있다. | 45 |
| (아이콘) | Tornado (토네이도) | "HP가 100만인 토네이도를 생성해 주의를 산만하게 합니다. 토네이도는 적의 기지에 피해를 주지는 않지만 근처에 있는 플레이어를 날려버립니다." (설명) | 50 |
| (아이콘) | Fling (내던지기) | "상대방을 랜덤한 방향으로 날립니다." (설명) | 15 |
| (아이콘) | Hero Limit (히어로 제한) | "양 팀의 히어로 설치 제한 수를 1 늘려줍니다." 양쪽 팀에 모두 무해하고 오히려 이득이 되는 방해. | 60(추정) |
| (아이콘) | Cooldown (쿨타임) | "상대팀 능력의 쿨타임이 돌아왔습니다." (설명) | 30 |
| (아이콘) | Tax (세금) | "상대편의 레모네이드 고양이는 다음 웨이브가 끝날 때 당신의 팀에게 수익의 50%를 주지만 상대편의 레모네이드 고양이는 다음 웨이브가 끝날 때 상대편에게 마나의 50%만 줍니다." 상대 팀이 농사를 주로 짓는다면 써먹기 좋은 방해. 조건부 방해인지라 잘못 발동시키면 "[ruby(|Username| tried to tax your/the opposing team's Lemonade Cats but there were none!, ruby=|닉네임|이/가 당신/상대 팀의 레몬네이드 고양이에게 세금을 부과하려 했지만 아무도 없었네요!)]"라면서 마나만 날린다. | 20 |
| (아이콘) | Explode (폭발) | "상대팀 전원이 폭발합니다. 폭발할 때 히어로들이 근처에 있으면, 그 히어로들은 기절합니다." (설명) | 15 |
| (아이콘) | Burning (불탐) | "적군의 소환물이 20초 동안 불탑니다." (설명) | 40 |
| (아이콘) | Freezing (얼음) | "적군의 소환물이 10초 동안 업니다." (설명) | 50 |
| (아이콘) | Skip Wave (웨이브 건너뛰기) | "웨이브가 건너뛰어졌습니다." (설명) | 10 |
| (아이콘) | Stun (기절) | "적군의 히어로들이 5초 동안 기절합니다." (설명) | 65 |
| (아이콘) | Down-Grade (다운그레이드) | "적군의 히어로들의 레벨이 낮아졌습니다." (설명) | 60 |
| (아이콘) | Eliminate (섬멸) | "적군의 히어로가 완전히 삭제되었습니다." (설명) | 50 |
| (아이콘) | Bombie (꼬폭이) | "꼬폭이들이 적군에게 보내졌습니다." (설명) | 40 |
| (아이콘) | Vengeful (복수심) | "다음 웨이브가 끝날 때까지 죽은 적들은 상대팀에 체력이 적어진 유령으로 재소환됩니다." (설명) | 65 |
| (아이콘) | More Enemies (더 많은 적) | "현재 웨이브의 적들이 소환됩니다." (설명) | 35 |
| (아이콘) | Faster Enemies (더 빠른 적) | "상대편의 적들이 20초간 빨라집니다." (설명) | 45 |
| (아이콘) | Shrink (수축) | "상대팀 전원이 작아집니다. 작아진 상대방은 느려지고 점프력이 약해집니다." (설명) | 25 |
| (아이콘) | FOV Change (시점 전환) | "상대방의 시점이 20초간 변경됩니다." (설명) | 10 |
| (아이콘) | Mirror (반사) | "상대팀이 마지막으로 쓴 방해를 사용합니다." (설명) | 50 |
| (아이콘) | More Delay (길어진 딜레이) | "상대팀의 히어로들의 공격 속도가 20초간 30% 줄어듭니다." (설명) | 35 |
| (아이콘) | Less Range (짧아진 사거리) | "상대팀의 히어로들의 사거리가 20초간 40% 줄어듭니다." (설명) | 30 |
| (아이콘) | Swap Positions (위치 교환) | "양팀의 히어로의 위치가 서로 바뀝니다." (설명) | 55 |
| (아이콘) | More HP (더 많은 체력) | "상대팀의 적군이 일시적으로 체력을 더 얻습니다." (설명) | 35 |
| (아이콘) | Healing (재생) | "상대팀의 적군이 천천히 체력을 회복합니다." (설명) | 40 |
| (아이콘) | Base Heal (기지 회복) | "기지의 체력이 완전히 회복됩니다." (설명) | 35 |
| (아이콘) | Extra HP (추가적인 기지 체력) | "기지의 최대 체력이 상승하고 완전히 회복됩니다." (설명) | 45 |
| (아이콘) | Cost Up (가격 상승) | "상대팀의 업그레이드 가격이 일시적으로 30% 더 상승됩니다." (설명) | 40 |
| (아이콘) | Spaced (공간 차지) | "상대팀의 설치되는 히어로들의 공간이 늘어납니다. 게임이 끝날 때까지 지속됩니다." 복수심과는 달리, 이건 게임이 끝날 때까지 지속되는 지라 공간 차지가 넓은 골상과 과학자는 쓰기가 매우 곤란해진다. | 45 |
| (아이콘) | Mini Boss (미니 보스) | "상대팀에 아무 미니 보스를 소환합니다." Gym Rat, 차지, 또는 신시(사이저)가 소환된다. 셋 보스 모두 체력이 1만으로, 의외로 단단하다. | ? |
6.2. 특수
6.2.1. 샌드박스
Spawn enemies and place Infinite Heroes.
(무한으로 히어로를 설치하고, 적군을 소환하세요.)
(무한으로 히어로를 설치하고, 적군을 소환하세요.)
게임 패스를 구매해야만 선택할 수 있다.
6.2.2. 퀘스트 모드
주일 챌린지에서 가장 자주 나오는 모드이다.노멀 난이도[12]에서 쉬움 난이도의 보스가 최종 보스로 등장하거나(대부분), 맵이 수시로 바뀌는("Remix!") 등 기존이라면 불가능한 상황이 여기서는 가능하다.
6.2.3. 레이드 맵
다른 모드들과는 다르게 맵 자체에 기본적으로 탑재된 모드이다.대부분의 레이드 맵은 넓고 정해진 길이 없으므로 구조물들을 적절한 위치에 설치해서 적의 이동 경로를 최대한 길고 팀에게는 유리하게 바꾼 다음 최종 웨이브까지 격파하는 것이 기본적인 목표이다.
6.2.3.1. 구조물 목록
- 일반 건물
아이콘 설치 제한 수 이름 (아이콘) 제한 없음 Fence (울타리) (아이콘) 50 Spike Trap (가시 함정) (아이콘) 3 Tower (탑) (아이콘) 3 Lampy (전구)
- 울타리
모습 가격 체력 적들이 부수기 시작하는 웨이브 레벨 (모습) 70 50 14 1 (모습) 100 400 21 (쉬움)
20 (노말)
23 (하드)[해적사태]2 (모습) 250 1000 27 (노말&하드)[해적사태] 3 (모습) 350 3000 33 (하드)[해적사태] 4 (모습) 500 1000 X 5
필수적인 건물로, 이게 없으면 난이도가 급상승한다. 설령 설치했다해도, 제대로 설치하지 못하면 적들이 부서버려 애써 만든 게 무용지물이 돼 버리는 등, 난이도까지 있는 건물이다.
하지만 적이 나오는 도중에 울타리를 짓는다면 위험도가 커진다. 적은 스폰되면 설치된 울타리에 따라 정해진 길대로 가는 데, 이때 새로 설치된 울타리가 그 경로를 맞고 있다면 적이 부서버린다. 또한 업그레이드를 해야하는 웨이브에서 업그레이드할 시간을 놓친다면 적들이 스스로 부수고 길을 개척해서 혼란스러워진다.
- 가시 함정
모습 가격 데미지 쿨타임 레벨 (모습) 120 2 5초 1 (모습) 250 8 5초 2 (모습) 450 20 5초 3 (모습) 700 40 5초 4 (모습) 1100 90 5초 5
적들이 지나갈때 데미지를 주는 함정으로, 보통 쓰인다면 울타리와 함께 쓰인다. 하지만 한번 공격하는 데 시간이 오래 걸려서[16] 웬만해선 잘 쓰이지 않는다.
6.2.4. 스토리 모드
타게임과의 콜라보 이후 콜라보 이벤트 기간동안 플레이 가능한 모드이다.스토리와 고유의 애니메이션이 나오는 모드이다.
이벤트 기간동안 화면 우측의 아이콘을 클릭할 시 이동된다.
대표적으로 도서관 스토리 모드와 야외 스토리 모드가 있다.
6.2.4.1. 스토리 내용
- 도서관
계속해서 디펜스한 이후 최종 보스인 피규어까지 공격했으나 피규어글 쓰러뜨리기에는 역부족이었어서 때마침 제프가 막 개발한 십자가를 사용해서 피규어를 봉인하고 봉인이 풀리려하자 고쳐진 출구 문 너머로 빠르게 도망친 이후 문을 잠궈서 피규어를 도서관에 가둬버린다.
- 야외
6.3. 부모드
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Tower Heroes/Modifier#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Tower Heroes/Modifier#|]] 부분을 참고하십시오.7. 일일 퀘스트
| 아이콘 | 이름 | 보상 |
| | Beat 100 Slimes! (100마리의 슬라임을 처치하세요!) | 50코인 |
| ||
| | Beat 50 Goblins! (50마리의 고블린을 처치하세요!) | 50코인 |
| ||
| | Beat 50 Ghosts! (50마리의 유령을 처치하세요!) | 50코인 |
| ||
| | Beat 50 Shrooms! (50마리의 버섯을 처치하세요!) | 50코인 |
| ||
| | Beat 50 Golems! (50마리의 골렘을 처치하세요!) | 50코인 |
| ||
7.1. 주말 퀘스트
7.2. 코인과 EXP 벌이
7.2.1. 극초반
- 레벨 1~4
전자의 경우 난이도가 매우 높아 도움의 손길이 필요하거나 테크닉이 필요한 반면, 후자는 보상이 매우 경미하지만 굉장히 쉬워서 조금만 투자해도 레벨 5 이상이 되기 쉽다.
7.2.2. 초반
- 레벨 5~9
- 레벨 10~14
이 시점에선 [ruby("재앙의 협곡", ruby=Canyon Calamity)]과 [ruby("화산 계곡", ruby=Volcano Valley)]의 보상 차이가 최소로 따지면 미세하며, 최대로 따지면 화산 계곡이 더 많다. (하드 난이도의 최대 EXP 기준 "재앙의 협곡"은 34.5이고, "화산 계곡"은 37.7이다.)
그래서 EXP 겸 코인 벌이로 Volcano Valley를 하는 건 나쁘지 않으나... 역시 난이도가 문제다.
[ruby("황량한 사막", ruby=Desolate Desert)]는 두 맵에 비해 보상이 매우 짜므로 무시하자. (하드 기준 최소 코인 31, 최소 EXP 22.3)
결국엔 남은 건 [ruby("광란의 시설", ruby=Facility Frenzy)]과 [ruby("환한 암초", ruby=Radiant Reef)] 인데, 둘의 보상을 하드 기준으로 비교하자면 "광란의 시설"과 "환한 암초"는 각각 최소 코인 45, 48. 최소 EXP 34.4, 42.4로 "환한 암초"가 더 우세한데다가 난이도까지 비교하면 "환한 암초"가 더 쉽다. [17]
7.2.3. 중반
- 레벨 15~19
[ruby("그랜드 주차장", ruby=Grand Garage)]과 [ruby("구름 낀 곤란", ruby=Cloudy Catastrophe)] 모두 EXP 벌이용으로 하기엔 적합하지 않다. "그랜드 주차장"은 보상이 "환한 암초"보다 짠데다가, 레이드 맵이라 오히려 쉽지 않을 때가 많다. "구름 낀 곤란"의 경우, 보상은 "환한 암초"랑 비슷한 수준인데다가 난이도는 이 맵이 훨씬 더 높아서 역시나 "환한 암초"에서밖에 파밍할 수 밖에 없다.
- 레벨 20~24
- 레벨 25~29
[ruby("정신없는 숲", ruby=Frantic Forest)]과 [ruby("우르릉거리는 옥상", ruby=Rooftop Rumble)] 모두 보상이 "환한 암초"보다 짜고, 난이도 조차 더 어렵다. ("정신없는 숲"의 경우, 은근히 높은 보스의 총 체력과 빠른 속도로 처리가 어렵다. 반대로 "우르릉거리는 옥상"의 경우, 레이드 맵이라 울타리 짓다 패배할 경우가 많다.)
[ruby("버려진 골목길", ruby=Abandoned Alleyway)]는 보상이 얼마나 되는지 정확히 알 수가 없으모로 제외한다. (게다가 레이드 맵이다.)
[ruby("시설 습격", ruby=Facility Raid)]은 보상이 "환한 암초"보다 짜고 레이드 맵에다가 스폰이 무려 8곳이라서 난이도까지 어렵다. 반대로 [ruby("성스러운 성지", ruby=Sacred Shrine)]는 보상이 "환한 암초"보다 더 좋지만 (하드 기준 최소 코인 66, 최소 EXP 57.7) 난이도가 문제... 하지만 저 난이도를 손쉽게 깰 수만 있다면 "환한 암초"에서 벗어나 여기서 파밍하는 걸 추천한다.
7.2.4. 후반
- 레벨 30~34
- 레벨 35~39
7.2.5. 보스전
- 레벨 40
7.3. 구간별
- 극초반 (1~4)
열린 딜러 중 돈이 어느 정도 벌렸다면 무조건 과학자 타워를 사자. 높은 DPS와 넓은 사거리로 극후반 맵에도 자주 쓰이는 무궁무진한 타워다. 가장 중요한 것은 고인물들에게 추방당할 확률이 낮아진다. 과학자라도 있으면 어느 정도 도움은 되기 때문이다
- 초반 (5~14)
이때 극초반에 미리 사지 않았다면 유령, 풍선 친구중 뭐라도 하나는 당장 사야된다. 풍선 친구는 타워의 공격 범위를 늘려주고 유령은 타워의 공격력을 높여준다.
- 중반 (15~29)
이 레벨부터 보카, 퀸처럼 주요 딜러를 사주는 것이 좋다. 딜러를 다 샀다면 가격이 비싸다는 단점이 있는 퀸과 유령의 단점을 보완하기 위해 타워의 업그레이드 가격을 낮추는 할인개를 사도 좋다.
- 후반 (30~49)
- 극후반 (50+)
또한 돈을 모아 스킨을 뽑을수도 있다. 아직 안 얻은 스킨의 맵을 깨서 많은 스킨들을 얻는 것도 나쁘진않다. 또 할게 없다면 초보들을 도와주는 것도 괜찮다.
8. 콜라보
잦은 콜라보 이벤트로 유명하다.* 목록
[로비] 로비 내에서의 최대 인원 수[기본] 매칭에 잡힐 수 있는 최대 인원 수[배틀] 배틀 모드에서의 최대 인원 수[샌드박스] 샌드박스 모드에서의 최대 인원 수[Hiloh] Tower Heroes의 제작자 중 한 명이다.[Hiloh] [7] 가격은 399 로벅스이다.[8] 왼쪽의 상태창들 중 아래쪽의 로블록스 픽토그램이 있는 버튼을 누를 시 코드를 입력할 수 있는 창이 나오게 된다.[9] 12웨이브가 끝나기 전에 사용하는 기기의 시간이 자정이 될 시 마지막 웨이브에서 히든 보스인 보이드가 등장한다.[10] 단, 특정 적들은 맵에 따라 달라진다. (예: 초록색 슬라임은 '외계 공격'에서만 출연한다.)[11] 난이도 상관 없이 스텟이 고정되는 보스(예: [ruby(Skull Tempre, ruby=해골 유화령)])는 한번씩 등장한다.[12] 물론, "Turn up the Heat!" 챌린지(하드 모드) 같이 예외가 있긴 하다.[해적사태] 하드 난이도에서의 총 웨이브가 41이자 레이드 맵인 "해적 사태"이고 하드 난이도일 경우, 1 웨이브 더 늦춰서 생각한다.[해적사태] [해적사태] [16] "생존하기 위한 건축"에서는 가시의 모델링이 바뀌어서 히어로를 가리긴 하는데, 데미지가 일반보다 강해져서 초반 방어용으로 쓰일 순 있다.[17] "광란의 시설"의 경우, 스폰이 무려 3곳이고, 차례대로 열려서 부담감이 크다. 하지만 "환한 암초"의 경우 적의 구성이 좀 까다로울 뿐 보스는 같은 난이도를 가진 다른 맵과 비교하면 매우 약하다.[18] 최초의 콜라보[19] 타워 히어로즈의 콜라보 게임들 중 가장 방대한 인지도 덕분에 콜라보 이후로 타워 히어로즈의 평균 동접자 수가 크게 상승했다. 도어즈에 수혜를 받은 샘.