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최근 수정 시각 : 2025-04-09 02:52:41

Geometry Dash/맵팩/Paradox Pack


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[[Geometry Dash/맵팩|Geometry Dash/맵팩]]

1. 개요2. 수록 레벨
2.1. Checkmate (9★)
2.1.1. 구간
2.2. Dream (9★)
2.2.1. 구간
2.3. Dimensional Shift (9★)
2.3.1. 구간

1. 개요

파일:OnlineMenuGMD/MapPacks.png
Geometry Dash의 맵팩 일람
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Mythic · 일반 레벨 · 맵팩 · 건틀렛 · Extreme Demon


[include(틀:Geometry Dash/맵팩,
난이도=Insane, 이름=Paradox Pack, 글자색=#32ff4b,
이미지=ParadoxPackThumbnailGMD.jpg,
레벨1난이도=Insane, 레벨1이름=Checkmate, 레벨1제작자=FunnyGame, 레벨1사운드트랙=Time Machine, 레벨1별=9,
레벨2난이도=Insane, 레벨2이름=Dream, 레벨2제작자=TheRealDarnoc, 레벨2사운드트랙=Electroman Adventures, 레벨2별=9,
레벨3난이도=Insane, 레벨3이름=Dimensional Shift, 레벨3제작자=Lyod, 레벨3사운드트랙=Hexagon Force, 레벨3별=9,
체감난이도순위=Dream > Dimensional Shift > Checkmate,
최종보상별=9, 최종보상코인=1,
)]
8성 맵이 끼어있진 않지만 그럼에도 9성 맵팩 중에서는 딱 평균적인 난이도이다. 전반적으로 무난한 난이도.

2. 수록 레벨

2.1. Checkmate (9★)

[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,
레이팅=InsaneFeatured, 이름=Checkmate, 유저명양식=by FunnyGame, 유튜브=G7STaQ3Bsmo, 설명=im so busy,
ID=1447246, 비밀번호=없음(복사 불가), 길이=1분 33초, 오브젝트수=10\,018, 버전=1.7,
별=9,
사운드트랙1=Time Machine,
현재번호=1,현재맵이름=Checkmate,
다음문서명=Geometry Dash/맵팩/Paradox Pack,다음문서문단=2.2,다음번호=2,다음맵이름=Dream,
맵팩이름=Paradox Pack, 맵팩글자색=#32ff4b,
)]
Paradox Pack의 첫 번째 맵. 맵 제목답게 체크무늬 디자인이 인상적이다. 후반부에 빠른 구간만 주의하면 7성 중상위권이라 쳐도 무방하다.

2.1.1. 구간

1. 첫 큐브 구간 (0~15%)
파일:HarderGMD.png
맵 이름답게 빨간색과 검은색의 체크무늬 디자인이 인상적인 구간. 옛날 맵답게 페이크가 가득하다.
2. 소형 비행 구간 (15~28%)
파일:HardGMD.png
처음 오면 길이 구분이 안 갈 수도 있는데, 플레이어 색깔을 따라가는 장식 내부를 따라가면 된다. 가시가 없어 어렵지는 않으나 마지막에 중력반전 연속 구간은 주의.
3. 2배속 UFO 구간 (28~45%)
파일:HarderGMD.png
다시 체크무늬 디자인이 시작된다. 난이도는 무난하나 디자인 특성상 장애물과 길 구분이 조금 어렵다.
4. 2배속 큐브 구간 (45~59%)
파일:NormalGMD.png
오토 구간으로 시작하다가 후반부에는 어느 정도 컨트롤을 시킨다. 컨트롤이 시작하는 구간의 갑툭튀만 조심하면 된다.
5. 저속 볼 구간 (59~71%)
파일:HardGMD.png
가시가 좁긴 한데 저속이라 그렇게 어렵지는 않다. 페이크 역시 전무.
6. 1배속 비행 & 볼 구간 (71~84%)
파일:HardGMD.png
비행 구간은 삼각형을 활용한 특이한 가시 장애물과 배경이 인상적인 구간으로, 난이도는 무난하다. 이후 짤막한 큐브 구간은 쉬어가는 구간이다.
7. 3배속 비행 구간 (84~100%)
파일:HarderGMD.png
맵의 하이라이트로 가장 어려운 구간. 중간에 데오파 구간도 있다. 그래도 장애물 간격이 넓어 그렇게까지 어렵지는 않다.

2.2. Dream (9★)

[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,
레이팅=InsaneFeatured, 이름=Dream, 유저명양식=by TheRealDarnoc, 유튜브=UpKZRZYTgQ0, 설명=I have been busy\, so it took awhile! I like the second half the best!,
ID=1132530, 비밀번호=1111, 길이=1분 34초, 오브젝트수=9\,744, 버전=1.7,
별=9,
사운드트랙1=Electroman Adventures,
이전문서명=Geometry Dash/맵팩/Paradox Pack,이전문서문단=2.1,이전번호=1,이전맵이름=Checkmate,
현재번호=2,현재맵이름=Dream,
다음문서명=Geometry Dash/맵팩/Paradox Pack,다음문서문단=2.3,다음번호=3,다음맵이름=Dimensional Shift,
맵팩이름=Paradox Pack, 맵팩글자색=#32ff4b,
)]
Paradox Pack의 두 번째 맵. TheRealDarnoc의 맵 아니랄까봐 어김없는 Paradox Pack의 보스맵이다. 칼 타이밍과 낚시 패턴이 많으며 특히 볼 모드와 후반 3배속 미니 큐브가 굉장히 힘들다. 배속에 약하다면 이데급으로 느껴질 수도 있다. 때문에 9성 중에서도 어려운 편.

2.2.1. 구간

1. 첫 큐브 구간 (0~11%)
파일:NormalGMD.png
워밍업 구간. 여기서 죽을 일은 웬만하면 없을 것이다.
2. 비행 구간 (11~22%)
파일:HarderGMD.png
비행 구간으로 시작하자마자 고도를 잡아줘야 하며, 이후로도 간격이 넓다 보긴 힘들다.
3. 2배속 이전까지의 구간 (22~38%)
파일:HardGMD.png
큐브 - 볼 - 큐브로 이어진다. 큐브 구간들은 쉬는 구간이며, 볼 구간은 중간에 푸른 공점 4연타를 주의하면 된다.
4. 2배속 구간 (38~65%)
파일:HarderGMD.png
볼 - UFO - 볼 - 큐브로 이어지며 난이도가 올라가기 시작하는 구간이다. UFO 구간은 배깔기가 가능해 어렵지 않고 큐브 구간 역시 직관적이지만, 볼 구간은 조금이라도 뜸들이면 죽는 칼타이밍 구간이 가득하다.
5. 3배속 큐브 구간 (65~82%)
파일:EasyDemonGMD.png
이 맵에서 가장 어려운 구간. 안 그래도 3배속인데 뭐가 장애물이고 공점이고 발판인지 구분하기가 굉장히 어렵게 디자인되어 있다. 사실상 외워서 지나가는 구간.
6. 2배속 볼 구간 (82~92%)
파일:InsaneGMD.png
잠깐의 숨돌리기 이후 다시 어려운 구간이 몰아친다. 발판이 좁거나 상당한 연타 속도를 요구해 어렵다.
7. 엔딩 구간 (92~100%)
파일:HardGMD.png
큐브 - 비행 구간. 큐브는 별 거 없지만 엔딩은 Darnoc 문구로 엔딩인 것마냥 페이크를 주고는 톱니가 나오기에 마지막까지 방심하면 안 된다.

비행 구간에 저속 포탈이 있는데 그냥 손 놓고 있으면 저속 포탈을 못 타며, 파란 발판 연타 구간이 끝나면 점프해 줘야 한다. 상단에 제작자 TheRealDarnoc이 베리파이한 영상에서도 저속 포탈을 건너뛴 것을 볼 수 있다.

2.3. Dimensional Shift (9★)

[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,
레이팅=InsaneFeatured, 이름=Dimensional Shift, 유저명양식=by Lyod, 유튜브=uKeeSmCiO9s, 설명=And here it comes! New level by Me\, Lyod! Good Luck and Have Fun!,
ID=1683722, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=1분 28초, 오브젝트수=7\,925, 버전=1.8,
별=9,
사운드트랙1=Hexagon Force,
이전문서명=Geometry Dash/맵팩/Paradox Pack,이전문서문단=2.2,이전번호=2,이전맵이름=Dream,
현재번호=3,현재맵이름=Dimensional Shift,
맵팩이름=Paradox Pack, 맵팩글자색=#32ff4b,
)]
Paradox Pack의 마지막 맵. 듀얼 구간만 제외하면 8성 정도의 무난한 난이도이다.

2.3.1. 구간

1. 시작 큐브 구간 (0~12%)
파일:NormalGMD.png
전형적인 페이크 없는 쉬운 워밍업 큐브이다.
2. UFO & 볼 구간 (12~19%)
파일:NormalGMD.png
UFO 구간은 경사진 구간인데 별로 어렵지 않으며, 볼 구간은 죽을 일 없다 봐도 무방하다.
3. 큐브 구간 (19~32%)
파일:NormalGMD.png
숨을 고르는 구간. 중간에 경사면에서 점프 안 하면 죽는 구간만 조심하면 된다.
4. 일반 + 듀얼 비행 구간 (32~57%)
4-1 파일:HarderGMD.png 일반 비행은 갈림길 구간이 몇 번 나오며, 40%의 천장/바닥과 마름모 장애물 사이를 통과하는 구간은 좁기도 하거니와 바로 뒤의 갈림길이 위로 가야 되기 때문에 위로 가야 한다.
4-2 파일:InsaneGMD.png 이후 이어지는 듀얼 비행은 두 큰 삼각형을 지나는 구간을 보면 당황할 수도 있는데, 그냥 경사면을 타고 천장/바닥을 찍는다고 생각하면 넘어갈 수 있다. 다만 47%의 짧은 직선 비행 구간이 간격이 꽤나 좁은 편.
5. 듀얼 + 일반 큐브 구간 (57~73%)
5-1 파일:InsaneGMD.png 듀얼 큐브는 짧지만 공점들의 타이밍이 하나같이 애매해 순간 난이도가 높다.
5-2 파일:NormalGMD.png 이후 나오는 일반 큐브는 쉬어가는 구간으로 공점만 눌러주면 된다.
6. 듀얼 비행 구간 (73~81%)
파일:HarderGMD.png
앞서 보았던 경사면 듀얼 구간이 다시 등장한다. 난이도는 앞선 듀얼 비행보다는 쉬운 편. 다만 소형 직선 비행에 익숙하지 않다면 더 어려울 수도 있다.
7. 엔딩 구간 (81~100%)
파일:HardGMD.png
큐브 + 저속 볼 + 비행으로 이어지는 구간. 큐브 구간은 쉬어가는 구간이고, 볼 구간도 무난한 난이도이다. 다만 비행 구간은 저속 소형 비행이라 기본적으로 난이도가 있어서 안심해서는 안 된다. 마지막 엔딩 문구는 천장과 바닥에 가시밭이 깔려 있으니 손 놓지 말 것.