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1. 개요
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 10px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #20B0FF, #4166F5, #4166F5, #4166F5, #20B0FF)" 개별 문서가 있는 Geometry Dash의 맵팩 일람 {{{#!wiki style="margin: 0px -10px 0px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | <tablewidth=100%><colbgcolor=#0080ff><colcolor=#fff> 2 | Alpha |
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어려움(Hard) | Laser Pack |
4 1 |
수록맵 | 보상 | 사운드트랙 | ||
Crystal Blossoms - Florent | 4 3 | Cherry Blossoms - LoveKavi | ||
P0RTAL - Minesap | 4 3 | Stay Inside Me | ||
Gabber Fly - JerkRat | 4 3 | -FlyBoy&GabberGirl- | ||
<rowcolor=#000000> 체감 난이도 순위 | ||||
Gabber Fly > P0RTAL > Crystal Blossoms |
2.011에 나온 4성 맵팩. 2.0 맵들로 이루어져 있는 만큼 세 맵 다 현 시대의 4성맵들보다는 어려우며, 특히 뒤의 두 맵은 각자 갑툭튀 / 무빙 오브젝트로 난이도를 높이기 때문에 개인차가 있다.
1.1. Crystal Blossoms (4★)
Laser Pack의 첫 번째 맵
<rowcolor=#fff> Crystal Blossoms by Florent | ||
| ||
Map pack level, nice | ||
<rowcolor=#fff> 맵 ID | 보상 | |
12178580 | 4 125 | |
<rowcolor=#fff> 클리어 시간 | ||
1분 |
2.0 시절에 활발히 활동한 크리에이터 Florent의 맵. 고요한 분위기의 맵으로 세 맵 중 그나마 쉬운 편이나 은근히 간격이 좁은 구간이 있어 주의해야 한다.
사용하는 곡은 LoveKavi의 Cherry Blossoms. 제목에 걸맞게 잔잔하고 평화로운 분위기의 곡이다.
1.1.1. 구간
시작 큐브 구간 말고는 전부 저속 모드로 진행된다.1. 첫 큐브 구간 |
첫 큐브 구간답게 쉽다. 마지막 비행 구간 진입 직전에 사라지는 2단 가시만 조심.
2. 비행 구간 |
1칸 블록의 네 면에 가시를 박아 놓은 장애물들이 서서히 움직이는데 어렵지는 않다. 첫 번째 코인이 이 곳에 있다.
3. 볼 구간 |
보이는 공점대로만 따라가면 된다.
4. 웨이브 구간 |
마름모 모양의 갈림길 중 하나를 택해서 진행하는 구간. 저속이라 보고 진행하는 데에는 지장이 없으나 이후 상하로 움직이는 장애물 3개를 통과하는 구간이 2.0 맵답게 별다른 안내가 없어서 어려운 편이다. 앞의 2개는 위로, 마지막은 아래로 통과하면 된다.
5. UFO 구간 |
물결 발판들 사이를 지나다니는 구간. 겉보기에는 어려워 보이나 움직이는 가시밭이 없는 발판은 위에 착지해도 안 죽으니 이를 잘 이용해주면 된다. 두 번째 코인이 이 곳에 있다.
6. 로봇 구간 |
2단 가시를 연속 2번 뛰어넘는 구간 말고는 어려울 게 없다.
7. 비행 구간 |
저속이라 크게 어렵진 않지만 그래도 간격이 약간 좁은 편이라 주의가 필요하다. 이 비행 구간을 지나면 엔딩 구간과 함께 클리어.
1.1.2. 유저 코인
- 첫 번째 코인
코인난이도:
첫 번째 비행 구간에서 상단부에 존재한다. 들어가는 건 어렵지 않으나 나오는 게 어렵다.
- 두 번째 코인
코인난이도:
UFO 구간이 끝나기 전에 등장한다. 하단에 가시밭이 깔려있긴 하나 얻는 데 어려움은 없다.
- 세 번째 코인
코인난이도:
두 번째 비행 구간으로 진입한 후 천장에 있다. 가짜 벽이 있는 게 아닌, 순수하게 컨트롤로 얻는 코인이다.
1.2. P0RTAL (4★)
Laser Pack의 두 번째 맵
<rowcolor=#fff> P0RTAL by Minesap | ||
| ||
Fixed bug for Riot. Thank you RobTop for the mappack! | ||
<rowcolor=#fff> 맵 ID | 보상 | |
11357573 | 4 125 | |
<rowcolor=#fff> 클리어 시간 | ||
1분 12초 |
Portal을 모티브로 한 Minesap의 맵. 2.0 맵답게 갑툭튀가 많고 맵 디자인도 포탈 형식으로 특이해 개인차가 크게 갈리며, 현 시대의 4성보다는 어렵다. 하단의 Gabber Fly보다 어렵다는 유저들도 있다.
사용하는 곡은 연습모드 기본 배경음악으로 사용된 OcularNebula의 Stay Inside Me. 원곡을 들어보면 연습모드에서 사용된 곡은 상당히 개조가 된 곡임을 알 수 있다. 이 곡 자체가 Portal에서 모티브를 따 온 곡으로 곡 중간마다 들려오는 목소리도 GLaDOS의 것이다.
1.2.1. 구간
Chamber 01 |
저속 로봇 모드로 진행된다. 포탈을 쏘는 구간(= 순간이동 포탈이 갑툭튀하는 구간)이 2곳 나오는데 첫 번째는 Shoot 문구로 알려주지만 두 번째는 외워야 한다.[1]
Chamber 02 |
역시 저속 로봇 구간. 앞 구간은 그나마 암시라도 줬지 여기는 말 그대로 갑툭튀이며, 특히 22%에 터릿이 쏘는 레이저를 피하는 구간은 Jump! 문구가 너무 늦게 나와서 보고 피할 수가 없는 수준이다.
Chamber 03 |
저속 로봇으로 진입한 후에 얼마 안 가서 1배속 비행 모드로 진입한다. 여기는 갑툭튀라고 할 만한 구간은 없고, 느낌표나 화살표 등으로 위험 구간을 안내해준다.
Chamber 04 |
다시 저속 로봇으로 돌아온다. 시작 부분에 초록색 발판에서 캐릭터가 높게 뜨는 구간과, 포탈을 타면 위에서 나타나는데 이 때만 조심하면 된다.
Chamber 05 |
1배속 로봇 구간. 동행 큐브가 떨어지고 난 후 포탈을 타고 나면 1칸짜리 언덕이 툭 튀어나와 있다. 여기만 조심하면 된다.
Chamber 06 |
맵에서 가장 어려운 구간. 빨간 테두리의 발판 3개를 피한 후 솟아오르는 발판 2개에서 점프를 해야 하는데 점프를 해야 하는 타이밍도 어중간하고 로봇 모드 특성상 상승하는 발판에서 점프를 하면 매우 높게 솟아오르기 때문에 어렵다. 2.0 답게 발판이 움직이는 거에 별다른 안내가 없는 건 덤. 그나마 배경선을 통해 여기에 뭔가 있을 거라고 암시는 해 놨으나 처음 맵에 오면 알 수가 없다.
이 구간을 지나면 엔딩 문구와 함께 클리어.
1.2.2. 유저 코인
- 첫 번째 코인
코인난이도:
Chamber 01에서 두 번째 포탈을 타고 나면 위에 떡하니 보인다. 빨간 버튼을 누른 걸 확인한 후에 점프하면 끝.
- 두 번째 코인
코인난이도:
Chamber 03에서 비행 모드로 진입하면 얼마 지나지 않아 위에서 나타난다.코인마저 갑툭튀그 앞에 터릿은 "Im Different..."라는 문구와 함께 초록색 레이저를 쏘는데, 닿아도 안 죽지만 앞의 벽이 진짜 벽이기 때문에 정확하게 코인만 얻고 빠져나와야 한다.
- 세 번째 코인
코인난이도:
우선 Chamber 04에서 포탈에 진입한 후 아래로 빠져서 열쇠를 획득한다. 움짤에서는 열쇠에 안 닿았는데 판정이 굉장히 후한 편이다.[2]
이후 엔딩 문구의 O에 그려져 있는 포탈을 타면 비밀 통로로 이동하면서 포탈을 얻을 수 있다. 열쇠를 얻지 않았다면 막혀 있다.
1.3. Gabber Fly (4★)
Laser Pack의 세 번째 맵
<rowcolor=#fff> Gabber Fly by JerkRat | ||
| ||
Goodbye horrible 2.0 move triggers! | ||
<rowcolor=#fff> 맵 ID | 보상 | |
11591917 | 4 125 | |
<rowcolor=#fff> 클리어 시간 | ||
1분 9초 |
JerkRat의 첫 2.0 맵으로 Laser Pack의 보스맵. 2.0 맵답게 예측이 어려운 무빙 오브젝트들을 피하는 게 어렵다.
2.1 버전에서 무빙이 좀 더 자연스러워지는 패치가 있었다. 구 버전 말 그대로 자연스러워진 정도지 큰 너프는 아니니 기대는 안 하는 게 좋다. 비유하자면 일정한 속도로 뚝 떨어지는 것에서 서서히 자연스럽게 떨어지도록 변경된 수준. 최신 버전은 꽤나 최근에 패치되어서 유튜브에서 영상 찾기가 힘들다.
사용하는 곡은 Waterflame의 FlyBoy&GabberGirl.
1.3.1. 구간
1. 저속 큐브 구간 |
평범한 구간. 무빙 오브젝트가 조금 있긴 한데 플레이에 지장은 없다.
2. 로봇 구간 |
14%에 발판이 갑자기 위로 상승한다. 이 구간 말고는 가이드라인을 보고 따라가면 되는데 색이 진하지 않은 편이다.
3. 비행 + UFO 구간 |
장애물들이 쉬지 않고 움직인다. 최대한 중앙에서 고도유지를 해 주자. 첫 번째 코인이 이 곳 비행 구간에 있다.
4. 쉬어가는 큐브 구간 |
이 맵에서 드물게 무빙 오브젝트가 하나도 사용되지 않은 정직한 구간이다. 두 번째 코인이 이 곳에 있다.
5. 2배속 웨이브 구간 |
삼각형 언덕들이 마구 요동치는데 자세히 보면 배경으로 윤곽선을 그려놨다. 윤곽선 안에서만 따라가면 끝.
6. 볼 구간 |
무빙 오브젝트가 거의 사용되지 않았다. 페이크랄 것도 없다.
7. 2배속 큐브 구간 |
이 맵에서 가장 어려운 구간. 앞선 비행기 구간이 2배속으로 바뀌었는데 이로 인해 움직이는 장애물을 피하기에 더 까다로워졌다.
8. 2배속 로봇 구간 |
보이는 대로만 따라가 주면 된다. 세 번째 코인이 이 곳에 있다.
9. 엔딩 큐브 구간 |
맵을 마무리짓는 쉬운 구간.
1.3.2. 유저 코인
- 첫 번째 코인
코인난이도:
첫 번째 비행 구간에서 2번째 2칸짜리 윗기둥 뒤에 있다. 당연히 기둥은 통과할 수 있다.
- 두 번째 코인
코인난이도:
중간 쉬어가는 큐브 구간에서 위로 올라가면 나온다.
- 세 번째 코인
코인난이도:
마지막 로봇에서 첫 기둥을 뛰어넘은 후 가시를 살짝 넘어 가짜 바닥으로 떨어지면 된다.