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| <colcolor=#fff> 정보 | |||||
| 난이도 | <colbgcolor=#000000><colcolor=#fff> ★★★★☆ | ||||
| 체력 | 1700 | ||||
| 기본 속도 | 7.25 | ||||
| 달리기 속도 | 27.5 | ||||
| 최대 스태미나 | 110 | ||||
| 초당 스태미나 손실 | 9.5 | ||||
| 초당 스태미나 회복 | 21 | ||||
| 테러 반경 | 60 | }}} | }}} | ||
1. 개요
Forsaken의 살인마인 Nosferatu에 대해 서술하는 문서.2. 특징
3. 인게임 정보
3.1. 소개
Nosferatu 피로 물든 코드의 자들이 간직한, 불타는 욕망. 끝없는 향연과 욕망을 약속하는 유혹적인 거래에 이끌려, 노스페라투는 가면무도회를 이 세계에 들여오고 피의 향연을 펼치기 위해 찾아왔다. 스펙터로부터 부여받은 힘을 통해, 노스페라투는 땅과 하늘에서 우위를 점한다. 피로 물든 코드를 조종해 타인을 유혹하고, 더 많은 이들을 사냥하며 감염시키는 데 그 능력을 활용한다. 궁지에 몰린 순간, 노스페라투에게는 스펙터의 어떤 ‘대리인’이 한 가지 거래를 제안했다... 사전 설명 |
3.2. 능력
||<-4><bgcolor=#010101><color=#fff> 패시브 ||
공중 부양 Levitation "소리를 내지 않고 걷는다는 것은 자비 없이 사냥한다는 뜻이지." - 노스페라투 | |||
| 노스페라투는 발걸음 소리를 내지 않는다.[1][2] | |||
| 평타 | |||
잡아 찢기 Lacerate "우리가 바로 로블록시안들이 두려워하는 존재다." - 노스페라투 | |||
| 파일:NosferatuM1_Ability_Icon.webp | 쿨타임 : 2초 | ||
| 노스페라투가 앞쪽을 자신의 발톱으로 베어 공격하여 24의 피해량을 준다. 킬모션은 생존자를 뒤돌게 만든 뒤 목을 물어서 머리를 뜯어낸다. | |||
| Q | |||
핏빛 갈고리 Bloodhook "우리는 어둠 속에 찾아와, 먹잇감을 뒤쫓고 외부의 눈으로부터 끌어내리지." - 노스페라투 | |||
| | 쿨타임 : 20초 (맞힐경우 30초) | ||
| 노스페라투가 0.9초의 준비 동작 후 전방에 피로 된 갈고리를 고속으로 발사한다. 적중 시 갈고리는 생존자에게 고정되고, 15의 피해량을 입히는 동시에 고정한 생존자를 노스페라투에게 끌어당기기 시작하며, 미니게임 형태의 줄다리기에 들어간다. 노스페라투는 생존자를 계속 끌어오려고 하고, 생존자는 훅에서 벗어나기 위해 탈출을 시도한다. 노스페라투가 끝까지 끌어오는데 성공하면, 발차기를 가해 20의 추가 피해량을 준다. 발차기 후 노스페라투는 잠시 Slowness II와 Helpless 상태에 빠진다.[3] | |||
| E | |||
대격변 Cataclysm "진짜 얘들아 내가 맹세하는데 방금 뱀파이어가 마하 5로 돌진하는 거 봤다니까!!!" - 어떤 로블록시안 | |||
| 파일:Cataclysmicon.webp | 쿨타임 : 25초 | ||
| 노스페라투가 짧게 모션을 잡은 뒤, 크게 가속을 얻으며 잠시 투명 상태로 돌진한다. 이동 중 남는 잔흔은 작게 빛나지만, 즉시 피해를 주지는 않는다. 돌진 경로의 끝에 도달하면 노스페라투는 박쥐 떼로 폭발하며 잔흔에 위치하던 모든 생존자에게 중첩 불가능한 10의 피해량을 주고, 즉시 시작 지점으로 되돌아간다. 또한 돌진 경로 전체에 혈흔 자국(트레일)이 남으며, 이 혈흔에 생존자가 들어가면 5초 동안 Bleeding II와 Slowness II 상태효과에 빠지고, 살인마에게 오라를 보여준다. | |||
| R | |||
사냥꾼의 향연 Hunter’s Feast "박쥐다 으아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아" - 불운한 로블록시안 | |||
| 파일:Hunters_Feasticon.webp | 쿨타임 : 20초 | ||
| 노스페라투는 전방으로 날아가는 박쥐 떼를 소환한다. 사냥꾼의 향연이 생존자에게 적중하면, 생존자는 5의 피해량을 받음과 동시에 10초간 Creatures I와 Oblivious I 상태효과를 얻는다. 반면 노스페라투는 10초 동안 Invisibility IV와 Undetectable I 버프를 얻는다. 사냥꾼의 향연이 공중에 날아가는 동안, 사용당 1회 한정으로 노스페라투는 능력 키를 다시 눌러 박쥐 떼의 방향을 커서 쪽으로 한 번 재지정할 수 있다. | |||
| T | |||
승천 Ascension "우리 둘 다 이 안에 뭐가 들어 있는지 잘 알지. 안을 보면 곧 알게 될 거야…" - ??? | |||
| | 쿨타임 : 35초 | ||
| 노스페라투는 위로 도약하며 잠시 박쥐로 변신해 맵 전역을 자유롭게 비행할 수 있게 된다. 변신 중 노스페라투는 스페이스바를 눌러 날갯짓해 위로 상승할 수 있으며, 키를 계속 누르고 있으면 잠시 체공할 수 있다. 박쥐 형태일 때 노스페라투는 Q스킬을 사용하여 급강하 공격을 할 수 있다. 이때 급강하 공격시 거리에 상관없이 모든 생존자에게 경고 효과음을 들려주며, 급강하가 생존자에게 적중하면 즉시 인간형으로 돌아오며 생존자의 목을 물어 5의 피해를 주고 기절시키며, 이후 생존자를 들어 올려 30의 피해를 준다. 변신 중에는 노스페라투의 공포 범위가 감소하고 이동 속도가 증가하지만, 스태미나는 회복되지 않는다. 만약 급강하 공격을 빗맞히거나 사용하지 않은 채 변신을 해제하면, 노스페라투는 2.5초 동안 Slowness III와 Helpless I 디버프에 걸린다. 노스페라투는 최대 10초 동안 변신 상태를 유지할 수 있다. | |||
3.3. 스킨
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Forsaken(Roblox)/Nosferatu/스킨 목록#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Forsaken(Roblox)/Nosferatu/스킨 목록#|]] 부분을 참고하십시오.3.4. 테마곡
| 노스페라투 추격 테마[무제][비공식] |
3.5. 인트로 및 아웃트로
| |
| 인트로 [6] |
| |
| 아웃트로[7] |
4. 평가
현 시점 가장 강한 살인마 중 하나로 평가받는다. 노스페라투의 장점은 다양한 스킬에서 오는 변수 창출력. 준수한 이동 속도, 원거리기도 2개나 존재하며, T스킬에서 오는 강력한 딜량과 뛰어난 기동성, E스킬 사용 시 존 도마냥 강력한 함정으로 생존자들의 이동 경로를 차단하는 등 스킬 하나하나가 매우 뛰어나다. 루핑을 견제할 수 있는 스킬도 2가지[8]가 존재하는 것도 장점.그나마 있는 단점을 꼽자면 스킬마다 하나하나 작은 흠이 있다는 것. 우선 Q스킬은 딜레이가 상당히 길어 보고 피할 수 있으며, E스킬의 경우 사용 후 제자리로 돌아오기 때문에 추격전에서 사용하기에는 적합하지 않은 스킬이다. T스킬 또한 기존 살인마들과는 달리 비행 도중에 낙하하는 이질적인 매커니즘으로 인해 명중률이 상당히 떨어지며, 빗나갈 경우 받는 디버프도 거슬리는 편.
평타의 성능도 살인마들 중 저열한 편에 속한다. 선딜레이는 0.3초로 무난하지만, 피해량은 고작 24인데 부여하는 디버프도 없기 때문.
결국 긴급 너프를 먹긴 했으나, 대부분 너프가 쿨타임 증가, 디버프 효과 감소 등등 스킬의 구조 자체를 건든 너프는 없는지라 아직까지 1티어 자리를 유지할 것으로 보인다.
성능과는 별개로 인식이 나쁜 살인마다. 현재도 기존 살인마들의 장점들만 빼와서 만든 OP 살인마라는 혹평을 받으며, 성능 외적으로도 떡밥이 풀린 살인마들인 애저, 둠브링거를 놔두고 출시되었던 지라 노스페라투에 대한 시선이 곱지 않다.
4.1. 팁
- E스킬은 존 도의 Q스킬을 쓰듯이 사용하는 것이 좋다. 애초에 피해량이 10으로 형편없기도 한데 폭발까지 딜레이도 상당하고, 출혈 2, 슬로우 2를 5초나 남기는 장판을 설치하므로 경로 차단에 유용하다. 존 도랑 달리 추격 중에도 능동적으로 생존자의 경로를 차단하는게 가능한 것이 장점.
- 뉴비와 007n7처럼, 노스페라투 또한 LMS 돌입 직전 R스킬을 맞춰 감지 불가 버프를 얻어 LMS 돌입 후 생존자에게 드러나는 위치를 숨길 수 있게 된다. 이 경우 T스킬로 기습하기가 더욱 용이해지니 참고.[9]
4.2. 상대의 팁
- 전체적으로 원거리 스킬이 많고 둘다 맞으면 치명적이기 때문에 움직이면서 방향을 갑자기 꺾는 식으로 도망쳐야지 잘 맞지 않을 수 있다.
- 자신이 게스트 1337이라면 패리를 노리기보다는 그냥 피하자. 애초에 원거리 스킬이 2개나 있는데다 대부분의 스킬이 타이밍을 잡기 어렵기 때문이다.
- R스킬에 맞아도 대미지가 증가하는 것 빼곤 고작 투명해지는 능력 밖에 없기 때문에 당황하지 말고 집중만 잘하자. 그러면 피하기 어렵지 않을 것이다.
- T스킬은 너무 빨라서 오히려 맞추기가 어렵고 사거리도 짧다보니, 박쥐만 잘보면 피하기 은근히 쉽다. [10]
- 게스트의 방어로 T스킬의 박쥐 강하를 막을 수 있다.
5. 업데이트 별 변화
- 크리스마스 업데이트 (12월 26일)
- 핏빛 갈고리를 생존자에게 맞췄을 경우, 미니게임 도중에 누가 줄다리기 미니게임을 이기고 있는지 표시된다.
- 승천 스킬 사용 후에 25%의 스태미너를 소모하지 않게 되었다.
- 대격변의 혈흔 자국의 위치가 살짝 위로 올라갔다.
6. 여담
- 최초로 이벤트 재화로 얻을 수 있었던 살인마이다.
- 할로윈 재화인 3,500 sukkar로 구매할 수 있었다. 생존자 스킨을 전부 다 산 후에 살 수 있으므로 실질적인 가격은 6,020 sukkar이다.
- 두번째 포세이큰 오리지널 살인마 캐릭터이다.[13][14]
- 최초의 계절 한정 살인마이다.
- 2025 할로윈 상점의 주인이였다.
- 출시 전 스펙터라는 오해를 산채로 유출 되었다.[15]
- 현재 놀리와 함께 마일스톤 스킨이 없는 유이한 살인마이다.
- 할로윈 상점이 끝난 후, 알맞는 가치로 환산되어 상점에 출시되었다.[16]
- 원래 7번째 살인마는 유출된 살인마 중 하나인 애저로 추측되었었지만, 모두의 예상을 뒤엎고 이 살인마가 출시되었다.
- T 스킬 사용 중엔 능력 아이콘이 슬래셔의 평타 아이콘으로 바뀐다.
- 공식적으로 흑인으로 밝혀졌으며 이로서 포세이큰 최초의 유색인종이다.
- 역대 포세이큰 살인마 중 제일 단기간에 나온 캐릭터이다. 게스트 666 이후로 무려 28일만을 걸쳐 나온 살인마이기 때문.
- 할로윈 한정 재화로 노스페라투를 구매한 경우, 특전 스킨을 줄 예정이다.
- 최초로 NPC가 살인마로 등장한 케이스다.
- 로블록스의 뱀파이어 번들 바디타입을 기반으로 만들어졌다. 번들 링크
- 여담으로, 스킬 설명문을 보면 스펙터의 어떤 "대리인"과 거래했다고 하는데, 이 말은 노스페라투는 스토리와 큰 관련이 있음을 의미한다.
- 노스페라투의 가격인 1922$는 최초의 장편 흡혈귀 영화인 1922년 작 노스페라투에서 따온 것이다 .
* 현 시점 가장 비싼 살인마다.
[1] 듀세카와 패시브를 공유한다.[2] 버그인진 확인이 안되었으나 몇 몇 장소에는 이 패시브가 적용이 되지 않는다.[3] 발차기 성공 여부와 관계없이 Helpless 상태에 빠진다.[무제] [비공식] 업로드[6] 지하실에서 오르간을 탁 치며 뒤로 날아오른다[7] 살인마를 사용하고 있는 유저 아바타의 목을 물어 흡혈한 뒤 입맛을 다시며 뒤로 돈다.[8] R스킬은 원거리기, E스킬은 아예 루핑 장소를 돌면서 장판을 깔아버려 구도 자체를 어그러뜨릴 수 있다.[9] 단 평타를 친다면 즉시 은신과 감지 불가가 해제되니, 막타를 치거나 타 스킬등으로 처치를 권장한다.[10] 만약 자신이 뉴비일 경우 조금 피하다 그냥 슬레이트 스킨 물약을 쓰자. T스킬의 지속 시간은 고작 10초이기 때문에 슬레이트 스킨 물약을 사용하면 살아남기 쉬울 것이다.[11] UTC 기준, EST 기준은 11월 28일 오후 8시 30분[12] 원래는 오전 9시에 출시될 예정이었지만 게스트 666 지연처럼 10시 30분으로 업데이트 및 출시가 미뤄진 것이다.[13] 슬래셔는 제이슨 부히스에게서 모티브를 따왔기에, 제외하면 첫번째이다.[14] 모티브 자체는 흡혈귀 설화에서 가져왔다. 이름인 노스페라투 또한 흡혈귀를 의미하며, 동명의 매체 또한 다수 존재한다.[15] 정식 출시 전에는 이름이 ??? 였으며, 온 몸이 검정과 빨간색으로 뒤덮혀 있었고, T스킬 사용시 구 모양으로 변하였으며, 킬 모션은 admin 놀리의 것을 가지고 있었다.[16] 또한, 노스페라투의 스킨도 그 시점에 출시되었다.