<colbgcolor=#ad5829><colcolor=#ffffff> | |
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모드 버전 | 1.2.4 |
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1. 개요
마인크래프트의 농업 · 요리 확장 모드.추가되는 식료품과 메뉴의 수 자체는 적은편에 속하나, 작물과 요리의 퀄리티, 3D로 묘사되는 조리 기구들, 요리게임을 하는 듯한 확실한 손맛 등이 눈길을 끌면서 인기를 얻고 있다.
2. 조리 기구
2.1. 난로
난로 (Stove) | |||
용도 | 굽기 & 조리 기구 배치 | ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!folding [ 조합법 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 제작대 | <colbgcolor=#c6c6c6> |
철 주괴와 벽돌, 모닥불로 만들 수 있다.
별도의 연료 없이도 설치하면 영구적으로 내부에서 불이 타오른다. 훈연기로 구울 수 있는 음식류 아이템을 모닥불과 유사하게 블록 위에 올리는 방식으로 최대 6개까지 구울 수 있으며, 다 구워지면 주변에 드롭된다. 위에 조리용 냄비, 프라이팬을 배치하면 거기에 열을 공급해준다.
난로 위에 올라서면 마그마 블럭이나 모닥불처럼 화상으로 피해를 입을 수 있다. 프라이팬이나 냄비를 올린 난로 위로는 올라가도 화상을 입지 않는다.
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2.2. 조리용 냄비
조리용 냄비 (Cooking Pot) | |||
용도 | 고급 요리 | ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!folding [ 조합법 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 제작대 | <colbgcolor=#c6c6c6> |
아이템 벽돌, 나무 삽, 물 양동이, 철 주괴로 만들 수 있는 아이템.
총 6가지의 식재료를 레시피에 맞춰 넣으면 조리를 시작하며 요리가 완성되면 그릇에 담아 꺼내는 조리 기구이다. 조리를 위해서는 아래쪽에 열이 공급되어야 하며 열원으로 모닥불이나 난로가 필요하다. 대부분의 요리는 꺼내기 위해서 그릇을 필요로 하며 이러한 그릇을 필요로 하는 요리는 섭취 후 다시 그릇이 반환된다. 일부는 다른 특별한 그릇을 필요로 하고, 다른 일부는 그릇을 필요로 하지 않는다.
모드 버전 1.2 부터 자체적인 레시피북을 지원한다. 냄비의 UI 왼쪽에 바닐라의 초록색 책 버튼으로 볼 수 있다.
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2.3. 프라이팬
프라이팬 (Skillet) | |||
용도 | 굽기 & 무기 | ||
공격 피해 | 7 | ||
공격 속도 | 0.9 | ||
내구도 | 250 | ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!folding [ 조합법 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 제작대 | <colbgcolor=#c6c6c6> |
철 주괴와 아이템 벽돌로 만들 수 있다.
훈연기에서 구울 수 있는 음식류 아이템을 64개까지 올려놓고 구울 수 있으며 다 구워진 아이템은 주변에 1개씩 드롭된다. 모닥불과 난로와 유사하나, 다른 점은 조리를 위해서는 열원이 필요하며 따라서 프라이팬 아래에 모닥불이나 난로, 마그마 블럭같은 뜨거운 블록이 있어야 한다. 불 블럭 위에도 배치가 가능하며, 이 경우 불 위에 그릴이 같이 놓여진다.
참고로 프라이팬을 손에 든 상태로도 요리를 할 수 있다. 1블럭 가까이에 열원이 있을 때 가능하며 왼손에 재료를 든 채로 오른손에 프라이팬을 든 상태로 우클릭을 꾹 누르면 손에 든 재료를 한개씩 구울 수 있다. 다 구워진 음식은 인벤토리 안으로 들어온다.
프라이팬은 무기로도 사용할 수 있는데, 날카로움, 강타, 밀어내기를 비롯한 전투 관련 마법부여도 걸 수 있다. 무기로 사용하면 내구도가 감소하지만 조리기구로 사용할 땐 내구도에 영향을 주지 않으며 내구도가 낮아도 요리에 영향을 주지 않는다. 성능은 철 도구 수준의 내구도를 가진 나무 도끼 정도지만 블록을 빨리 캐는 도구로 사용할 순 없다. 프라이팬으로 몹을 공격하면 경쾌한 쇳소리가 난다.
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2.4. 도마
도마 (Cutting Board) | |||
용도 | 재료 가공 | ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!folding [ 조합법 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 제작대 | <colbgcolor=#c6c6c6> |
막대기와 아무 나무 판자로 만들 수 있다.
도마를 배치한 뒤 원하는 재료를 우클릭해 올린 다음 재료와 알맞은 도구로 우클릭을 해 결과물을 얻게 해주는 조리 기구이다. 재료와 맞지 않는 도구를 들고 있을 경우 재료를 분해할 수 없으며 빈 손일 경우 재료를 회수한다.
또한 검을 포함한 도구류 아이템을 들고 웅크리고 우클릭을 하면 거꾸로 박은 듯한 연출로 도마 위에 배치되므로 데코레이션 용도로도 사용이 가능하다.
도마 1개는 화로에 넣어 연료로 사용할 수 있으며, 아이템 1개 만큼 구울 수 있다.
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!folding [ 가공 가능 아이템 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <tablebgcolor=#c6c6c6><rowcolor=#ffffff> 원료 | 결과 | 그림 |
식칼 | |||
야생 비트 | 비트 씨앗, 빨간색 염료 | ||
토마토 덩굴 | 토마토 씨앗, 토마토 20%, 초록색 염료 10% | ||
야생 양파 | 양파, 자홍색 염료 x2, 연두색 염료 10% | ||
야생 양배추 | 양배추 씨앗, 노란색 염료 50% | ||
야생 감자 | 감자, 보라색 염료 50% | ||
야생 당근 | 당근, 회백색 염료 50% | ||
야생 벼 | 쌀, 지푸라기 50% | ||
벼 | 쌀, 지푸라기 | ||
양배추 | 양배추 잎 x2 | ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 ### ▼ 출력 슬롯 시작 | |
케이크 | 케이크 조각 x7 | ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 ### ▼ 출력 슬롯 시작 | |
호박 | 호박 조각 x4 | ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 ### ▼ 출력 슬롯 시작 | |
수박 | 수박 조각 x9 | ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 ### ▼ 출력 슬롯 시작 | |
달콤한 열매 치즈케이크 | 달콤한 열매 치즈케이크 조각 x4 | ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 ### ▼ 출력 슬롯 시작 | |
사과 파이 | 사과 파이 조각 x4 | ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 ### ▼ 출력 슬롯 시작 | |
초콜릿 파이 | 초콜릿 파이 조각 x4 | ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 ### ▼ 출력 슬롯 시작 | |
빨간색 튤립 | 빨간색 염료 x2 | ||
파란색 난초 | 하늘색 염료 x2 | ||
수레국화 | 파란색 염료 x2 | ||
파꽃 | 자홍색 염료 x2 | ||
선애기별꽃 | 회백색 염료 x2 | ||
민들레 | 노란색 염료 x2 | ||
하얀색 튤립 | 하얀색 염료 x2 | ||
주황색 튤립 | 하얀색 염료 x2 | ||
분홍색 튤립 | 분홍색 염료 x2 | ||
은방울꽃 | 하얀색 염료 x2 | ||
데이지 | 회백색 염료 x2 | ||
양귀비 | 빨간색 염료 x2 | ||
위더 장미 | 검은색 염료 x2 | ||
먹물 주머니 | 검은색 염료 x2 | ||
익히지 않은 닭고기 | 익히지 않은 닭고기 살점 x2, 뼛가루 | ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 | |
익힌 닭고기 | 익힌 닭고기 살점 x2, 뼛가루 | ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 | |
익히지 않은 소고기 | 다진 소고기 x2 | ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 ### ▼ 출력 슬롯 시작 | |
익히지 않은 돼지고기 | 베이컨 x2 | ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 ### ▼ 출력 슬롯 시작 | |
익히지 않은 양고기 | 익히지 않은 양고기 살점 x2 | ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 ### ▼ 출력 슬롯 시작 | |
익힌 양고기 | 익힌 양고기 살점 x2 | ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 ### ▼ 출력 슬롯 시작 | |
익히지 않은 연어 | 생연어 살점 x2, 뼛가루 | ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 | |
익힌 연어 | 생연어 살점 x2, 뼛가루 | ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 | |
익히지 않은 대구 | 생대구 살점 x2, 뼛가루 | ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 | |
익힌 대구 | 익힌 대구 살점 x2, 뼛가루 | ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 | |
햄 | 익히지 않은 돼지고기 x2, 뼈다귀 | ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 | |
훈제 햄 | 익힌 돼지고기 x2, 뼈다귀 | ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 | |
반죽 | 파스타 면 | ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 ### ▼ 출력 슬롯 시작 | |
갈색 버섯 군집 | 갈색 버섯 x5 | ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 ### ▼ 출력 슬롯 시작 | |
빨간색 버섯 군집 | 빨간색 버섯 x5 | ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 ### ▼ 출력 슬롯 시작 | |
김밥 | 김밥 조각 x3 | ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 ### ▼ 출력 슬롯 시작 | |
도끼 | |||
종류별 나무 원목 | 종류별 껍질 벗긴 나무 원목, 나무 껍질 | ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 | |
종류별 나무 | 종류별 껍질 벗긴 나무, 나무 껍질 | ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 | |
종류별 나무 문 | 종류별 나무 판자 | ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 ### ▼ 출력 슬롯 시작 | |
종류별 나무 다락문 | 종류별 나무 판자 | ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 ### ▼ 출력 슬롯 시작 | |
종류별 나무 표지판 | 종류별 나무 판자 | ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 ### ▼ 출력 슬롯 시작 | |
종류별 나무 매달린 표지판 | 종류별 나무 판자 | ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 ### ▼ 출력 슬롯 시작 | |
삽 | |||
자갈 | 자갈, 부싯돌 10% | ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 | |
점토 | 점토 덩이 x4 | ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 ### ▼ 출력 슬롯 시작 | |
곡괭이 | |||
네더 벽돌 블록 | 네더 벽돌 x4아이템 | ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 ### ▼ 출력 슬롯 시작 | |
벽돌 블록 | 벽돌 x4아이템 | ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 ### ▼ 출력 슬롯 시작 | |
돌 | 조약돌 | ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 ### ▼ 출력 슬롯 시작 | |
석영 블록 | 네더 석영 x4 | ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 ### ▼ 출력 슬롯 시작 | |
심층암 | 심층암 조약돌 | ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 ### ▼ 출력 슬롯 시작 | |
자수정 블록 | 자수정 x4 | ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 ### ▼ 출력 슬롯 시작 | |
가위 | |||
안장 | 가죽 x2, 철 조각 x250% | ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 | |
가죽 모자 | 가죽 | ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 ### ▼ 출력 슬롯 시작 | |
가죽 조끼 | 가죽 | ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 ### ▼ 출력 슬롯 시작 | |
가죽 바지 | 가죽 | ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 ### ▼ 출력 슬롯 시작 | |
가죽 장화 | 가죽 | ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 ### ▼ 출력 슬롯 시작 | |
가죽 말 갑옷 | 가죽 x2 | ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 ### ▼ 출력 슬롯 시작 |
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2.5. 식칼
식칼 (Knife) | ||||||
용도 | 도구 & 무기 | |||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!folding [ 성능 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 부싯돌 | 철 | 금 | 다이아몬드 | 네더라이트 | |
공격 피해 | ||||||
<rowcolor=#373a3c> 2.5 | 3.5 | 1.5 | 4.5 | 5.5 | ||
공격 속도 | ||||||
<rowcolor=#373a3c> 2 | ||||||
내구도 | ||||||
<rowcolor=#373a3c> 131 | 250 | 32 | 1561 | 2031 |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!folding [ 조합법 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 제작대 | <colbgcolor=#c6c6c6> | |
대장장이 작업대 |
식칼은 가벼운 무기입니다. 단지를 잘라 지푸라기를 얻을 수 있고, 동물에게서 추가 전리품을 얻을 수 있습니다.
JEI 설명
막대기와 도구 재료[2]로 만들 수 있다. 네더라이트 식칼의 경우 대장장이 작업대에서 다이아몬드 식칼과 네더라이트 주괴, 네더라이트 강화 형판(1.20 이상)을 결합하면 된다.JEI 설명
도마와 함께 재료들을 가공하는 용도로 사용하며 긴 잔디나 작물 등을 식칼로 파괴하면 일정 확률로[3] 지푸라기를 추가로 얻을 수 있다. 또한 자체적으로 아이템 드랍 양을 증가시키는 효과를 보유하고 있어 이걸로 적을 처치하면 아이템 드랍율이 조금 증가하며, 특히 돼지나 호글린을 식칼로 막타치면 일정 확률로 햄이 드랍된다.
공격 피해, 속도가 붙어있는 것을 보면 알 수 있듯이 무기의 용도로도 사용이 가능하다. 검에 부여할 수 있는 마법 부여의 종류 대부분을 부여할 수 있고[4] 공격속도가 매우 높으나 휩쓸기 공격이 없고 검보다 위력이 낮아 주력으로 쓰기에는 무리가 있다.
식칼엔 이 모드의 전용 마법 부여인 암습(Backstabbing) 마법을 부여할 수 있다. 뒤에서 공격 시 등급에 따라 1.4x, 1.8x, 2.2x의 추가 피해를 부여하는 마법으로, 다른 마법부여와 중첩되기 때문에 한 번에 강한 피해를 가할 수 있고 덤으로 도축을 좀 더 용이하게 해주지만 일반적인 전투에서 적대적 몹이 뒤를 돌아볼 일은 없으므로 전투용으로 쓸려면 요령껏 뒤를 잡아 선빵을 갈기거나 투명화 물약의 도움을 받아야 한다.
바닐라에 네더라이트 괭이를 얻는 발전과제가 있는 것처럼, 네더라이트 식칼을 얻는 발전과제가 있다.
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3. 식재료
3.1. 농작물
버섯과 밀을 제외한 작물들은 야생 버전이 존재하며 이 야생 작물들을 그냥 부술 경우 무조건 씨앗이 드롭되며, 그외 낮은 확률로 작물이 나온다. 작물 자체가 씨앗을 겸하는 경우에는 당연히 작물이 무조건 나온다. 가위로 부술 시 야생 작물체로 획득할 수 있으며 난파선이나 마을에서 상자 속 아이템으로 발견되기도 한다. 야생 작물을 도마로 가공하면 씨앗과 더불어 부산물이 나오기도 하며 수상한 스튜의 재료로 사용된다.모든 작물은 9개로 상자(Crate)를 만들어 보관을 용이하게 할 수 있다. 바닐라의 당근, 감자, 비트도 압축이 가능하다.
양배추 (Cabbage) | |||
작물, 씨앗, 양배추 잎 야생 양배추, 양배추 상자 | |||
용도 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 재료 & 섭취 | ||
배고픔 회복량 | 2 | ||
포만감 | 1.6 | ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!folding [ 조합법 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 도마 & 식칼 | <colbgcolor=#c6c6c6> ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 ### ▼ 출력 슬롯 시작 |
해변가에서 발견된다.
도마로 작물을 가공하여 양배추 잎으로 만들 수 있다. 양배추와 양배추 잎은 사용 레시피를 공유하므로 재료를 아끼기에 매우 좋다. 양배추 잎 두개를 조합대에서 조합하면 양배추로 복구된다.
야생 양배추로 수상한 스튜를 만들어 먹으면 힘 효과가 6초 동안 지속된다.
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양파 (Onion) | |
작물 야생 양파, 양파 상자 | |
용도 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 재료 & 섭취 |
배고픔 회복량 | 1 |
포만감 | 1.6 |
별도로 씨앗이나 추가 가공품이 없으며 야생 작물을 파괴하면 높은 확률로 파꽃이 같이 나온다.
야생 양파로 수상한 스튜를 만들어 먹으면 화염 저항 효과가 6초간 지속된다.
[clearfix]
토마토 (Tomato) | |||
작물, 씨앗, 썩은 토마토, 토마토 소스 토마토 덩굴, 토마토 상자 | |||
용도 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 재료 & 섭취 | ||
배고픔 회복량 | 2/4소스 | ||
포만감 | 1.6/2.8소스 | ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!folding [ 조합법 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 조리용 냄비 | <colbgcolor=#c6c6c6> |
건조 기후 이상의 온도를 가진 생물군계들에서 발견된다. 야생 작물은 토마토 덩굴(Tomato Vines)로 명명되었다.
밭에서 기른 작물을 수확하다보면 가끔 썩은 토마토(Rotten Tomato)가 나온다. 먹을 수 없으며 대신 던질 수 있는데 맞춰도 눈덩이처럼 상대를 밀칠 수는 있으나 피해를 줄 순 없다. 우민류 몹에게 던져서 맞추는 발전과제가 있다.
밭에서 다 자란 토마토 위로 밧줄을 설치할 경우 위로 한칸 더 자라나며 최고 2칸 까지 더 자랄 수 있다. 자라난 덩쿨에도 토마토 열매를 맺는다.
토마토 덩굴로 수상한 스튜를 만들어 먹으면 독 효과가 10초간 지속된다.
토마토 2개를 조리용 냄비에 넣고 조리한 뒤 그릇으로 꺼낼 수 있는 토마토 소스(Tomato Sauce)가 있다. 일부 요리의 재료로 사용된다.
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당근 (Carrot) | |
작물 야생 당근, 당근 상자 | |
용도 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 재료 & 섭취 |
작물 자체의 특성에 대한 내용은 마인크래프트/아이템/식료품 문서
의 당근 부분을
참고하십시오.온도가 0.3에서 1.0 사이의 생물군계, 바닐라 기준으로는 온대 기후와 정글 생물군계에서 발견된다.
야생 당근으로 수상한 스튜를 만들어 먹으면 채굴 피로 효과가 6초간 지속된다.
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감자 (Potato) | |
작물 야생 감자, 감자 상자 | |
용도 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 재료 & 섭취 |
작물 자체의 특성에 대한 내용은 마인크래프트/아이템/식료품 문서
의 감자 부분을
참고하십시오.온도가 0.0에서 0.3 사이인 생물군계, 바닐라 기준으로는 한대 기후와 냉대 기후 생물군계에서 발견된다.
야생 감자로 수상한 스튜를 만들어 먹으면 멀미 효과가 8초간 지속된다.
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비트 (Beet) | |
작물, 씨앗 야생 비트, 비트 상자 | |
용도 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 재료 & 섭취 |
작물 자체의 특성에 대한 내용은 마인크래프트/아이템/식료품 문서
의 비트 부분을
참고하십시오.해변가에서 발견된다. 야생 비트의 경우 영어 명칭은 Sea Beet 라고 명명되어있다. 해석하면 바다 비트라는 뜻.
야생 비트로 수상한 스튜를 만들어 먹으면 수중 호흡 효과가 8초간 지속된다.
[clearfix]
벼 / 쌀 (Rice) | |||
벼, 쌀, 밥 야생 벼, 볏짚 더미, 쌀 자루 | |||
용도 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 재료 & 섭취 | ||
배고픔 회복량 | 6밥 | ||
포만감 | 2.5밥 | ||
섭취 효과 | 편안함 30초밥 | ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!folding [ 조합법 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 도마 & 식칼 | <colbgcolor=#c6c6c6> |
강가와 정글, 그리고 늪 생물군계에서 발견된다.
경작지를 제외한 흙 유형의 블록 위에 물이 한 칸이 있을 경우 심을 수 있는 최대 높이 두 칸의 작물로, 야생 벼 역시 같은 조건일 때 생성된다.
벼인 상태에서는 사용할 수 없으며 직접 제작을 통해 쌀로 제작하거나, 도마와 식칼을 통해서 쌀과 지푸라기로 분리해야 한다. 다 자라난 벼를 식칼로 수확 시 벼가 아닌 즉시 쌀과 지푸라기가 나온다.
쌀을 조리용 냄비에 넣고 조리한 뒤 그릇으로 꺼낼 수 있는 밥이 있다. 밥은 그대로 먹을 수 도 있고 다른 요리의 재료로도 사용된다.
야생 벼는 야생 작물 중에서 유일하게 수상한 스튜로 만들 수 없다.
[clearfix]
호박 조각 (Pumkin Slice) | |||
용도 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 재료 | ||
배고픔 회복량 | 3 | ||
포만감 | 1.6 | ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!folding [ 조합법 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 도마 & 식칼 | <colbgcolor=#c6c6c6> ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 ### ▼ 출력 슬롯 시작 |
바닐라의 호박을 도마와 식칼로 가공하면 나온다.
자체적으로 제작대에 4개를 조합해 호박으로 복구하거나, 아니면 하나를 조합해 씨앗으로 만들 수 있다.
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버섯 군집 (Mushroom Colony) | |
갈색 버섯 군집, 빨간 버섯 군집 | |
용도 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 재료 |
덜 자랐거나 다 자란 군집을 그냥 파괴하면 성장 단계에 비례해서 2개에서 5개까지의 원래 버섯이 드롭된다.
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3.2. 육어류
햄을 제외하고 자체적으로 추가되는 원재료는 없으며 모두 바닐라의 아이템을 1차로 가공한 아이템들이다. 원재료들도 요리에 사용되는 경우가 많으므로, 요리 레시피를 보고 필요할 때만 가공하는 것을 추천한다. 햄 (Ham) | |
햄, 훈제 햄 | |
용도 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 재료 & 섭취 |
배고픔 회복량 | 5 / 10 |
포만감 | 1.6 / 16 |
돼지나 호글린의 다리를 잘라내어 얻을 수 있습니다. 검보다는 가벼운 칼이 필요할겁니다...
- JEI 설명
- JEI 설명
돼지나 호글린을 식칼로 잡을 경우 일정확률로 드롭된다. 약탈의 영향을 받긴 하나 자갈과 같아 개수는 변동이 없고 드롭 확률만 올라간다.
요리는 햄을 구워서 나오는 훈제 햄(Smoked Ham)이 재료로 사용되며 그 자체로도 어마무시한 배고픔과 포만감 회복량을 보여준다. 훈재 햄이든 그냥 햄이든 도마와 칼로 가공시 돼지고기 2개와 뼈가 하나 나온다.
[clearfix]
다진 소고기 (Minced Beef) | |||
다진 소고기, 소고기 패티 | |||
용도 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 재료 & 섭취 | ||
배고픔 회복량 | 2 / 4 | ||
포만감 | 1.6 / 7.2 | ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!folding [ 조합법 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 도마 & 식칼 | <colbgcolor=#c6c6c6> ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 ### ▼ 출력 슬롯 시작 |
소고기를 도마와 식칼로 가공하면 나오다.
다진 소고기를 구워 소고기 패티(Beef Patty)를 만들 수 있다. 요리재료로써는 다진 소고기가 더 사용처가 더 넓다.
[clearfix]
닭고기 살점 (Chicken Cuts) | |||
익히지 않은 닭고기 살점, 익힌 닭고기 살점 | |||
용도 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 재료 & 섭취 | ||
배고픔 회복량 | 0.5 / 3 | ||
포만감 | 1.6 / 3.6 | ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!folding [ 조합법 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 도마 & 식칼 | <colbgcolor=#c6c6c6> ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 |
닭고기를 도마와 식칼로 가공하면 2개 씩 나온다.
익히지 않은 닭고기 살점은 원래 아이템과 동일하게 일정 확률로 허기 디버프가 걸린다. 익힌 닭고기 살점은 닭고기 샌드위치 말고 재료 사용처가 없다.
[clearfix]
베이컨 (Bacon) | |||
베이컨, 구운 베이컨 | |||
용도 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 재료 & 섭취 | ||
배고픔 회복량 | 2 / 4 | ||
포만감 | 1.6 / 7.2 | ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!folding [ 조합법 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 도마 & 식칼 | <colbgcolor=#c6c6c6> ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 ### ▼ 출력 슬롯 시작 |
익히지 않은 돼지고기를 도마와 식칼로 가공하면 나온다. 익힌 돼지고기로는 가공이 불가능하다.
[clearfix]
양고기 살점 (Mutton Chops) | |||
익히지 않은 양고기 살점, 익힌 양고기 살점 | |||
용도 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 재료 & 섭취 | ||
배고픔 회복량 | 2 / 4 | ||
포만감 | 1.6 / 7.2 | ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!folding [ 조합법 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 도마 & 식칼 | <colbgcolor=#c6c6c6> ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 ### ▼ 출력 슬롯 시작 |
양고기를 도마와 식칼로 가공하면 나오다.
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계란 프라이 (Fried Egg) | |||
용도 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 재료 & 섭취 | ||
배고픔 회복량 | 4 | ||
포만감 | 1.6 | ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!folding [ 조합법 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 화로 | <colbgcolor=#c6c6c6> ## ◆ 틀 시작 |
달걀을 구워서 만들 수 있다.
그대로 먹거나 요리 재료로 사용할 수 있다.
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대구 살점 (Cod Slice) | |||
생대구 살점, 익힌 대구 살점 | |||
용도 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 재료 & 섭취 | ||
배고픔 회복량 | 1 / 3 | ||
포만감 | 1.2 / 3.2 | ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!folding [ 조합법 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 도마 & 식칼 | <colbgcolor=#c6c6c6> ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 |
대구를 도마와 식칼로 가공하면 나온다.
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연어 살점 (Salmon Slice) | |||
생연어 살점, 익힌 연어 살점 | |||
용도 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 재료 & 섭취 | ||
배고픔 회복량 | 1 / 3 | ||
포만감 | 1.2 / 3.2 | ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!folding [ 조합법 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 도마 & 식칼 | <colbgcolor=#c6c6c6> ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 |
연어를 도마와 식칼로 가공하면 나온다.
참고로 1.19 버전 기준으로 바닐라에서 생대구, 생연어는 번역이 모두 "익히지 않은" 으로 통일되었다.
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3.3. 제과류
밀가루 반죽 (Wheat Dough) | |||
밀가루 반죽, 파스타 면 | |||
용도 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 재료 & 섭취 | ||
배고픔 회복량 | 1 / 3 | ||
포만감 | 1.2 / 3.2 | ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!folding [ 조합법 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 조합대 | <colbgcolor=#c6c6c6> | |
도마 & 식칼 | ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 ### ▼ 출력 슬롯 시작 |
물 양동이 혹은 계란과 밀로 만들 수 있다.
한번에 3개가 나오며 이를 구워서 빵으로 만들 수 있다. 반죽 자체도 재료로 쓰이는 경우가 있다.
밀가루 반죽을 도마와 식칼로 가공하면 파스타면(Raw Pasta)이 나온다. 파스타 면은 관련 요리의 주재료로 사용되며 생으로 먹을시 일정확률로 허기 디버프가 걸린다.
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파이 껍질 (Pie Crust) | |||
용도 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 재료 & 섭취 | ||
배고픔 회복량 | 1 | ||
포만감 | 1.2 | ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!folding [ 조합법 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 조합대 | <colbgcolor=#c6c6c6> |
밀과 우유 혹은 우유 병으로 만들 수 있다.
각종 파이류 요리의 재료로 사용된다.
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우유병 (Milk Bottle) | |||
용도 | <colbgcolor=#c6c6c6><colcolor=#373a3c> 재료 & 섭취 | ||
효과 | 효과를 1개 제거 | ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!folding [ 조합법 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 조합대 | <colbgcolor=#c6c6c6> |
우유 양동이와 유리병으로 만들 수 있다.
말그대로 양동이 내 우유들을 4개로 나눈 아이템이다. 우유를 사용하는 레시피에서 우유 양동이를 대체할 수 있으므로 우유를 아끼는 용도로 사용이 가능하다. 양동이와 우유병 4개로 다시 양동이에 우유를 담을 수 있다.
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4. 요리
자세한 내용은 Farmer's Delight/요리 문서 참고하십시오.5. 기타 아이템
5.1. 나무 껍질
나무 껍질 (Tree Bark) | |||
용도 | 재료 | ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!folding [ 조합법 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 도마 & 도끼 | <colbgcolor=#c6c6c6> ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 |
원목류 아이템을 도마와 도끼로 가공하면 나온다.
유기농 비료의 재료로 사용할 수 있으며 바닐라 마크의 사탕수수를 대신해 종이의 재료로 사용될 수 있다.
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5.2. 지푸라기
지푸라기 (Straw) | |||
용도 | 재료 | ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!folding [ 조합법 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 도마 & 식칼 | <colbgcolor=#c6c6c6> |
잔디, 다 자란 밀을 식칼로 부수거나, 벼를 도마에서 식칼로 가공하면 나온다.
각종 보조 및 건축 아이템의 재료로 사용된다.
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질긴 천 (Canvas) | |||
질긴 천, 천 깔개 | |||
용도 | 재료/장식 | ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!folding [ 조합법 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 제작대 | <colbgcolor=#c6c6c6> [include(틀:마인크래프트/제작대, s1=Farmers/Straw,s2=Farmers/Straw,s3=, s4=Farmers/Straw,s5=Farmers/Straw,s6=, s7=,s8=,s9=, output=Farmers/Canvas )] [include(틀:마인크래프트/제작대, s1=,s2=,s3=, s4=,s5=Farmers/Canvas,s6=, s7=,s8=,s9=, output=Farmers/Canvas Rug,qty=2,l=l,b=b )] |
지푸라기로 만들 수 있다.
마천가지로 각종 아이템의 재료로 사용되는데 바닐라의 아이템인 그림과 책의 재료인 양털, 가죽을 대처할 수 있다.
질긴 천으로 천 깔개(Canvas Rug)를 만들 수 있으며 천 깔개로 다시 되돌리는 것도 가능하다. 천 깔개는 양탄자 처럼 배치하여 사용하는 건축 블록이다.
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5.3. 밧줄
밧줄 (Rope) | |||
밧줄, 안전 망 | |||
용도 | 사다리 대용/추락 방지 | ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!folding [ 조합법 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 제작대 | <colbgcolor=#c6c6c6> [include(틀:마인크래프트/제작대, s1=,s2=Farmers/Straw,s3=, s4=,s5=Farmers/Straw,s6=, s7=,s8=,s9=, output=Farmers/Rope,qty=4 )] [include(틀:마인크래프트/제작대, s1=Farmers/Rope,s2=Farmers/Rope,s3=, s4=Farmers/Rope,s5=Farmers/Rope,s6=, s7=,s8=,s9=, output=Farmers/Safety Net,b=b )] |
지푸라기로 만들 수 있다.
배치하여 사다리 처럼 사용할 수 있으며, 옆면으로도 서로 연결된다. 블록의 아랫면을 통해서 배치하면 굳이 내려가면서 설치하지 않아도 밧줄이 막히기 전 까지 계속 설치가 가능하다. 지탱하는 블록이 없어도 부셔지지 않는다.
밧줄로 안전 망(Safety Net)을 만들 수 있으며 안전 망을 다시 밧줄로 분해할 수 있다. 안전 망에 착지시 위로 튀어오르면서 추락 피해가 상쇄된다. 설치시 높이가 반블록 정도 되는지라 점프 없이 오를 수 있는 블록이기도 하다.
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5.4. 다다미
다다미 (Tatami) | |||
다다미 블록, 매트, 반 매트 | |||
용도 | 건축 블록 | ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!folding [ 조합법 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 제작대 | <colbgcolor=#c6c6c6> [include(틀:마인크래프트/제작대, s1=Farmers/Canvas,s2=Farmers/Straw,s3=, s4=Farmers/Straw,s5=Farmers/Canvas,s6=, s7=,s8=,s9=, output=Farmers/Tatami Block,qty=2, )] [include(틀:마인크래프트/제작대, s1=,s2=,s3=, s4=,s5=Farmers/Tatami Block,s6=, s7=,s8=,s9=, output=Farmers/Full Tatami Mat,qty=2,l=l,b=b )] [include(틀:마인크래프트/제작대, s1=,s2=,s3=, s4=,s5=Farmers/Full Tatami Mat,s6=, s7=,s8=,s9=, output=Farmers/Half Tatami Mat,qty=2,l=l,b=b )] |
질긴 천과 지푸라기로 만들 수 있다.
처음에 만들 수 있는 다다미 블록(Tatami Block)을 분해해 다다미 매트(Full Tatami Mat)를 만들고 매트를 분해해 다다미 반 매트(Half Tatami Mat)로 만들 수 있다. 역행을 통해서 다시 블록으로 만들 수 있다.
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5.5. 천 표지판
천 표지판 (Canvas Sign) | |||
| |||
용도 | 글 기입 | ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!folding [ 조합법 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 제작대 | <colbgcolor=#c6c6c6> [include(틀:마인크래프트/제작대, s1=마인크래프트/참나무 판자,s2=Farmers/Canvas,s3=마인크래프트/참나무 판자, s4=마인크래프트/참나무 판자,s5=Farmers/Canvas,s6=마인크래프트/참나무 판자, s7=,s8=마인크래프트/막대기,s9=, output=Farmers/Canvas Sign,qty=3 )] [include(틀:마인크래프트/제작대, s1=마인크래프트/사슬,s2=,s3=마인크래프트/사슬, s4=마인크래프트/참나무 원목,s5=Farmers/Canvas,s6=마인크래프트/참나무 원목, s7=마인크래프트/참나무 원목,s8=Farmers/Canvas,s9=마인크래프트/참나무 원목, output=Farmers/Hanging Canvas Sign,qty=6 )] |
나무 판자류와 질긴 천, 막대기로 만들 수 있다.
바닐라 마크의 표지판과 동일한 기능을 가진 표지판으로 대신 표지판의 텍스쳐가 천으로 이뤄져있다는 것이 특징이다. 사용한 나무 판자에 따른 천을 감싼 프레임의 변화는 없으며 대신 염료를 통해 천의 색상을 바꿀 수 있다.
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5.6. 바구니
바구니 (Basket) | |||
용도 | 아이템 보관 | ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!folding [ 조합법 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 제작대 | <colbgcolor=#c6c6c6> [include(틀:마인크래프트/제작대, s1=마인크래프트/대나무,s2=,s3=마인크래프트/대나무, s4=Farmers/Canvas,s5=,s6=Farmers/Canvas, s7=마인크래프트/대나무,s8=Farmers/Canvas,s9=마인크래프트/대나무, output=Farmers/Basket )] |
대나무와 질긴 천으로 만들 수 있다.
결론부터 말하면 바구니는 상자+호퍼이며, 바닐라 마크의 일반 상자와 동일한 인벤토리 크기를 가졌지만, 바구니가 열린 쪽으로 아이템 엔티티가 접촉할 경우 바구니 안으로 자동으로 들어가는 기능이 있다. 모닥불이나 난로, 프라이팬 같이 다 구워진 아이템이 드롭된 뒤 자동으로 이를 담아주는 역할을 수행할 수 있다.
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5.7. 기름진 흙
기름진 흙 (Rich Soil) | |||
유기농 퇴비, 기름진 흙 | |||
용도 | 농사 | ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!folding [ 조합법 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 제작대 | <colbgcolor=#c6c6c6> [include(틀:마인크래프트/제작대, s1=마인크래프트/흙,s2=Farmers/Straw,s3=Farmers/Straw, s4=마인크래프트/뼛가루,s5=마인크래프트/뼛가루,s6=Farmers/Tree Bark, s7=Farmers/Tree Bark,s8=Farmers/Tree Bark,s9=Farmers/Tree Bark, output=Farmers/Organic Compost,l=l )] [include(틀:마인크래프트/제작대, s1=마인크래프트/흙,s2=마인크래프트/썩은 살점,s3=마인크래프트/썩은 살점, s4=Farmers/Straw,s5=Farmers/Straw,s6=마인크래프트/뼛가루, s7=마인크래프트/뼛가루,s8=마인크래프트/뼛가루,s9=마인크래프트/뼛가루, output=Farmers/Organic Compost,l=l )] | |
배치 | ## ◆ 틀 시작 ### ▼ 입력 슬롯 시작 ### ▼ 출력 슬롯 시작 |
처음에 흙과 뼛가루, 지푸라기, 나무껍질/썩은 살점으로 만들 수 있는 유기농 퇴비(Organic Compost)를 배치해서 햇살을 받고 인근에 물이 접촉해있다면 시간이 지남에 따라 텍스쳐가 변화하다가 최종적으로 기름진 흙이 된다. 상당한 시일이 걸리며 촉진제[5]를 함께 배치해 시간을 줄일 수 있다.
기름진 흙은 밝기 상관 없이 버섯을 심을 수 있으며 밝기 12 이하인 경우 버섯 군체로 자라나게 되며 경작하여 기름진 경작지로 만들면 여기에 작물을 심을 수 있는데 무작위로 뼛가루를 준것 처럼 성장이 촉진된다. 또한, 경작된 기름진 흙은 일반 경작지와 다르게 점프를 해도 경작지 이전으로 돌아가지 않는다.
[clearfix]
5.8. 식료품 선반
식료품 선반 (Cabinet) | |||
| |||
용도 | 아이템 보관 & 건축 | ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" {{{#!folding [ 조합법 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 제작대 | <colbgcolor=#c6c6c6> [include(틀:마인크래프트/제작대, s1=마인크래프트/참나무 반 블록,s2=마인크래프트/참나무 반 블록,s3=마인크래프트/참나무 반 블록, s4=마인크래프트/참나무 다락문,s5=,s6=마인크래프트/참나무 다락문, s7=마인크래프트/참나무 반 블록,s8=마인크래프트/참나무 반 블록,s9=마인크래프트/참나무 반 블록, output=Farmers/Oak Cabinet )] |
나무류 반 블록과 다락문으로 만들 수 있다.
바닐라 마크의 통(일반 상자)과 동일한 인벤토리 용량을 보유하고 있으며 어느 곳이든 설치 가능하고 윗면이 고체 블럭으로 막혀 있어도 상호작용할 수 있다. 그외의 기능은 없는 건축용도의 성격이 큰 블록이다.
[clearfix]
6. 애드온
이 모드를 기반으로 추가적인 컨텐츠를 더하는 모드들이다. 모두 Farmer's Delight 모드를 선행으로 요구한다.아래의 애드온들 중 대부분은 패브릭 버전이 존재하지만 아직 베타 버전이라서 많이 불안정하다. 월드를 자주 백업하는 것이 권장된다.
- Expanded Delight
땅콩, 고구마, 고추, 아스파라거스가 추가되며, 여러 가지 도구도 추가된다. 또한 소금도 생겨 광산에서 암염을 채굴할 수 있다.
- Brewin' and Chewin'
발효 매커니즘[6]을 추가해 맥주나 치즈등을 만들 수 있게 해준다. 치즈를 통해서는 피자 등도 만들 수 있다. 아래쪽에 있는 Cultural Delights 모드와 같이 설치하면 피클을 만들 수 있게 된다.
- Chefs Delight
프라이팬과 조리용 냄비를 작업대로 삼는 요리사, 주방장 주민을 추가해 준다.
- Coffee Delight
커피를 추가해 준다.
- Corn Delight
옥수수 음식들을 추가해 준다.
- Crabber's Delight
해산물 음식들을 추가해 준다.
- Crate Delight
달걀, 사과, 당근, 버섯 등 바닐라 식재들의 상자 블록을 추가해 준다. 현재는 선행으로 Farmer's Delight를 필요로하지 않는 독립 모드가 되었다.
- Cuisine Delight
미식(Cuisine) 전용 프라이팬과 뒤집개를 사용하는 요리를 추가해 준다. 미식 요리를 만들 땐 재료마다의 적정 조리시간을 고려해 타이밍에 맞춰 만들어야 한다. 타이밍을 제대로 못 맞추거나, 제때 뒤집지 않으면 덜 익거나 타버려서 못 먹게 되니 주의.
- Cultural Delights
기존에 있던 것보다 더욱 많은 식재료와 요리를 추가해준다. 아보카도, 가지, 옥수수, 오징어[7] 등의 식재료가 추가되며 새로운 요리는 타코나 스시, 주먹밥, 햄버거 등 다양한 나라의 대표음식들이 여럿 추가된다.
- Egg Delight
달걀 음식들을 추가해 준다.
- End's Delight
엔더월드를 테마로 한 음식들을 추가해 준다.
- Ender's Delight
엔더월드를 테마로 한 음식들을 추가해 준다.
- Farmer's Respite
차와 커피에 중점을 둔 애드온이다. 마시면 부정적인 효과만 랜덤으로 없애준다.
- Festive Delight
크리스마스와 관련된 음식들을 추가해 준다. - Fruits Delight
각종 과일들을 추가해 준다. 각 과일들을 재료로 한 젤리, 주스, 과자 등은 재료 별로 서로 다른 포션 효과를 지니고 있으나 날것으로 먹어서는 효과를 볼 수 없다.
- Green Delights
선인장, 대나무, 그리고 슬라임을 테마로 한 녹색 음식들을 추가해 준다.
- Miner's Delight +
동굴을 테마로 한 식재료와 요리를 추가해준다. 동굴에서 동굴 당근이라는 새로운 작물을 발견할 수 있고 박쥐, 좀벌레, 오징어 및 발광 오징어 등을 재료로 음식을 요리할 수 있다. 또한 이 애드온의 특징으로 조리용 냄비의 역할을 대신하지만 재료를 4칸밖에 넣지 못하는 구리 냄비, 용암을 담지 못하는 양동이인 구리 컵 등 편의성 아이템도 존재한다.
- Nether's Delight
네더에 새로운 식재료를 추가하고 기존 식재료들과 조합해 네더를 테마로 한 요리[8]를 할 수 있게 해준다. 네더에 있는 불길한 생명체들로 한 요리이기 때문에 부정적인 효과를 주는 음식들이 조금 있다. - My Nether's Delight
기존의 Nether's Delight 모드를 재해석하여 만들어진 모드. 틀은 원 모드와 똑같으나 마체테가 사라졌고, 파스타 면 혹은 쌀 대용으로 쓸 수 있는 가스타, 계란 대용으로 쓸 수 있는 스트라이더 알이 추가되었다. 스트라이더 알은 실제 계란과 메커니즘이 똑같아 던지면 확률적으로 새끼 스트라이더가 태어난다.
- Ocean's Delight
바다를 테마로 한 음식들을 추가해 준다.
- Pineapple Delight
파인애플 음식들을 추가해 준다.
- Some Assembly Required
원하는 재료로 구성된 샌드위치와 햄버거를 만들 수 있다. 일반적인 식재료는 물론이고 완성된 식품, 수프나 꿀, 심지어는 포션같은 액체도 빵 사이에 집어넣을 수 있으며, 완성된 샌드위치는 재료로 들어간 아이템들의 포만감 회복량과 포션 효과를 지닌다. Create가 설치되어 있을 경우 벨트와 기계 손, 주입기를 이용하여 제작 과정을 자동화할 수 있다.
- Storage Delight
더 다양한 외형의 식료품 선반들을 추가해 준다.
- Ube's Delight
필리핀에서 주로 생산되는 채소 우베를 중점으로 하여 필리핀 전통 음식들을 추가해 준다. 우베 외에도 마늘, 생강, 레몬그라스 등이 포함되있다.
- Unusual Delight
공격적인 몹들과 관련된 음식들을 추가해 준다. 그 외에도 여러 기괴한(...) 음식들과 Alex's Mobs, Ice and Fire: Dragons와의 호환성도 추가된다.
- Vegan Delight
식물성 고기와 콩을 추가해 준다.
- Pumpkin Pie Delight
호박 파이를 다른 모드 파이와 같이 입체적으로 만들어준다.
아래의 애드온들은 다른 모드와의 호환성 추가 요소를 중심으로 하는 컨텐츠를 제공하는 애드온들이다. 필수로 요구되는 선행 모드를 잘 확인하자.
- Aether Delight
The Aether와의 호환성을 추가해 준다. Aether의 식물이나 몹을 재료로 하는 요리 등이 추가된다.
- Alex's Delight
Alex's Mobs와의 호환성을 추가해 준다. Alex's Mobs에서 추가되는 몹이 드랍하는 고기와 잎꾼개미가 재배한 버섯을 재료로 하는 요리들이 추가된다.
- Aquaculture Delight
Aquaculture 2 모드와의 호환성을 추가해 준다. Aquaculture의 Fillet knife와 Farmer's Delight의 식칼이 상호 호환되며[9] Aquaculture의 특정 생선류를 재료로 하는 새로운 요리가 추가된다.
- Twilight's Flavors & Delight
Twilight Forest와의 호환성을 추가해 준다. 황혼의 숲에서 등장하는 적과 식물을 재료로 하는 요리를 추가해 주며, 기존의 제작 불가능하던 음식 아이템들을 제작 가능하게 만든다. 일부 식재료는 보스를 정해진 도구를 사용하여 처치하거나[10], 보스 트로피를 도마에서 분해해야만 얻을 수 있다.
- Vampires Delight
Vampirism과의 호환성을 추가해 준다. 원래 모드가 모드이니만큼 잔인한 요소가 있으니 주의.
- Croptopia Delight
Croptopia와의 호환성을 추가해 준다.
- Undergarden Delight
Undergarden과의 호환성을 추가해 준다.
[clearfix]
7. 둘러보기
[목록] 1.15.2, 1.16.1, 1.16.3, 1.16.4, 1.16.5, 1.17.1, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.20, 1.20.1, 1.21, 1.21.1[2] 부싯돌, 철, 금, 다이아몬드[3] 작물을 수확할 땐 100% 확률로 지푸라기가 같이 드롭된다.[4] 날카로움, 강타, 살충, 밀치기, 발화, 약탈, 효율, 내구성, 수선 등.[5] 버섯류및 균사체, 그리고 기름진 흙[6] 발효통을 놓은 다음 재료를 맞게 넣은 다음 기다리면 되는데, 주변 환경에 따라 만들어지는 속도가 달라진다. 온도를 내리고 싶으면 주변에 얼음 블록을 놓아 주거나, 반대로 높이고 싶으면 마그마 블록같은 뜨거운 블록을 가까이 놓아 주면 된다.[7] 오징어를 죽이면 생 오징어만 드랍되게 바뀌기 때문에 먹물 주머니를 얻으려면 생 오징어를 도마에 올린 다음 식칼로 해체해야 얻을 수 있다. 또한 오징어를 해체하면 부산물로 오징어 다리도 같이 나오며 이 또한 식재료로 활용이 가능하다.[8] 가령 호글린 통구이라던지, 마그마 크림을 양동이에 담아 들이키는 마그마 젤라틴, 스트라이더 살코기 등.[9] 필렛 나이프로 잔디에서 짚을 얻거나 도마에서 식재료를 썰 수 있으며, 도마에서 식칼을 사용해서 Aquaculture의 생선을 필레로 가공할 수 있다.[10] ex) 미노쉬룸을 도끼로 처치