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FAITH: The Unholy Trinity

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F A I † H: The Unholy Trinity
파일:faith1.png
기록
파일:Faith+Chapter2_logo.png
기록
파일:faith_chpt3.png
기록
등장인물
페이스: 불경한 삼위일체
FAITH: The Unholy Trinity
<nopad>파일:FAITH 시리즈.png
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 개발 Airdorf Games
유통 뉴 블러드 인터랙티브[1]
장르 어드벤처, 호러
플랫폼 Microsoft Windows | Nintendo Switch | Xbox Series X|S
출시일 챕터 1: 2017년 10월 2일
챕터 2: 2019년 2월 24일
챕터 3 및 합본: 2022년 10월 22일
Switch: 2024년 10월 10일
Xbox: 2025년 10월 23일
엔진 게임메이커
링크 파일:itch.io 아이콘.svg | 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 특징3. 버전 패치4. 챕터5. 모드6. 등장인물7. 평가8. 의문점과 추측
8.1. 이교도 집단의 정체8.2. 존은 정말로 성직자인가?
9. 도전 과제10. 여담

1. 개요

What you are about to do has not been approved by the Vatican. As a young priest, struggle against demons, insane cultists, and your own weakening faith in this pixel horror game inspired by the era of classic 8-bit gaming and the "Satanic Scare" of the 1980s.
당신이 지금 하려는 행동은 바티칸에서 승인한 일이 아닙니다. 고전 8비트 게임과 1980년대의 '악마 공포증'에 영감을 받은 이 픽셀 공포 게임에서 당신은 젊은 신부가 되어 악마와 정신나간 악마 숭배자들, 그리고 나날이 약해지는 당신 자신의 믿음과 맞서야 합니다.
FAITH: The Unholy Trinity 소개문

FAITH는 인디 게임 제작사 에어도프 게임즈(Airdorf Games[2])에서 개발한 액션 호러 게임이다. 챕터 2까지는 개별의 게임으로 itch.io에서 발매했으며 이후 챕터 3를 포함한 합본판이 FAITH: The Unholy Trinity라는 이름으로 스팀에서 출시되었다. 2024년 10월 10일 닌텐도 스위치판으로도 발매되었다.

그리고 특이하게도 2025년 8월 7일, 일본의 해피넷 주식회사[3]에 의해 일본어 로컬라이징이 이루어졌다. [4] 자막, 그래픽 요소들과 음성 전체가 일본어로 바뀌는 등 상당히 정성스럽게 현지화되었다.

2. 특징

구마사제의 엑소시즘 이야기를 그리고 있으며, 코모도어 64의 레트로 그래픽을 재현한 픽셀 아트와 8비트 칩튠 음원이 기괴한 분위기를 형성한다. 또 장면 사이사이에 로토스코핑 기법으로 그린 애니메이션을 추가하여 자칫 지루해질 수 있는 단순한 진행에 지속적인 긴장감을 부여하는 동시에 구체적인 캐릭터의 외양이나 자세한 사물을 묘사하는 것이 큰 특징이다. 장면 애니메이션의 프레임이 부드럽고 역동적이기 때문에 픽셀 아트 게임에서 구현하기 어려운 1인칭 시점 점프 스케어나 영화 느낌의 미장센도 연출하는 등 공들인 부분이 돋보인다.

캐릭터들의 목소리 역시 코모도어 64, 애플 2, 아타리 등에 채용되었던 1세대 음성 합성(TTS) 모듈 'SAM'으로 제작하였는데, 덕분에 과하게 변조되고 뒤틀린 음성이 게임의 섬뜩한 분위기를 한층 더 고조시킨다(SAM TTS 테스트 사이트).

기본적으로 주인공이 가지고 있는 십자가를 이용해 적들을 상대하거나 특정 오브젝트와 상호작용할 수 있다. 적들의 경우엔 대다수가 악마와 관련되어 있기 때문에 십자가를 보이면 대미지를 입거나 도망치는 반응을 보인다.[5] 특정 오브젝트에 십자가를 사용하면 빙의되어 있던 악마가 퇴치당하면서 기록이 등장하는데, 이를 수집하여 게임 내 전말을 알아나가는 것이 주된 플레이 방식이다. 체력 개념은 존재하지 않기 때문에 적의 몸이나 공격에 닿으면 바로 사망한다.

특정 시점마다 자동으로 저장되며 죽을 경우 마지막으로 자동 저장된 부분부터 시작한다. 세이브 슬롯도 하나 뿐. 때문에 챕터 2와 3의 경우 모든 엔딩을 보기 위해서 플레이를 3번 하거나 세이브 파일을 조작해야 한다.[6]

사망시 'mortis(모르티스)'라는 문구가 더빙과 함께 출력되는데 이는 라틴어로 '죽음'을 뜻하는 'mors(모르스)'의 단수 속격으로, '죽음의'라는 뜻이다. 이 문구가 플레이어들 사이에서 유명해져 사실상 시리즈의 상징으로 취급받고 있다. 제작자의 트위터 소개글에도 쓰여져 있을 정도. 사실 이 문구는 본래 목적격인 'mortem(모르템)'이 될 예정이었지만 비슷한 이름의 인디 게임이 출시되자 급하게 음절이 맞는 'mortis'로 바꾸었다고 한다.

3. 버전 패치

2022년 10월 30일, v1.1로 업데이트되었다. 버그 수정 위주이며, 저작권 문제 때문에 BGM도 Near the cross(십자가에 가까이)에서 Abide with me(나와 함께 하소서)로 바뀌었다.

2023년 1월 21일, v1.2로 업데이트되었다. 난이도가 높아 일각에서 원성을 들었던 게리 전의 난이도 하향이 이루어졌다.

2023년 5월 14일, v1.3으로 업데이트되었다. 버그 수정 위주이며, 챕터 1에서 츄파카브라에게 잡혔을 때 데스신이 추가되었고, 챕터 3에서 히든 보스인 "엄마"를 처음 조우했을 때 "엄마"가 안고 있던 악마 아기가 바라보는 신이 추가되었다.

2023년 10월 31일, v1.4로 업데이트되었다. 발매 초기부터 옵션엔 존재했으나 조작할 수 없었던 Demons 옵션을 조작할 수 있게 되었고 일종의 보스 러시인 서바이벌 모드, 지원 언어로 스페인어 추가, 그리고 Good Christian Boy 도전 과제를 달성하면 해금되는 해피 모드가 추가되었다.

2024년 10월 2일, v1.5로 업데이트되었다. 컷신, 메모 스킵이 가능해져 게임의 진행 속도가 빨라졌고, 에이미와 미리암을 비롯한 보스전의 난이도가 하향되었으며, 플래시라이트를 사용 시의 난이도가 하향되었다. 또한 다양한 버그를 수정했으며, 크고 작은 디테일들을 변경했다.

2025년 8월 7일, v1.666으로 업데이트되었다. 지원 언어에 일본어가 추가되어 텍스트 또는 음성을 영어나 일본어로 변경할 수 있게 되었고, 컷신을 엔터 키를 꾹 눌러 스킵할 수 있게 되었다.

4. 챕터

5. 모드

Turbo Mode
배속을 걸고 챕터를 진행한다. 2배속과 4배속이 있으며, 존의 걷는 속도와 십자가의 틱이 빨라지지만, 악마들의 속도도 빨라져서 오히려 더 어려워진다.
Lantern/Flashlight Mode
챕터 1에서만 실행할 수 있다. 모든 맵이 암전되며, 랜턴 또는 손전등만 지니고 시작한다.
Survival Mode
모든 챕터의 굿 엔딩을 보고 챕터 2 프롤로그를 클리어하면 개방된다. 존이 입원한 것으로 보이는 정신병원을 돌아다니며 게임에서 나온 모든 악마들을 순차적으로 상대해야 한다. 여기에 추가로 Demoned(Oppugnavit) 옵션을 키고 해볼 수 있는데 이러면 모든 보스가 한 공간에 모조리 출연하는 개판이 펼쳐진다.[7] 최종 보스 클리어 후 문으로 나가면 악마 처치 성공 횟수, 있었던 시간, 사망 횟수에 따라 등급이 매겨진다. 28분 46초 이내, 3번 이하 사망, 보스 34마리 이상을 물리쳤다면 최고 랭크인 'Better Than Airdorf' 랭크를 얻을 수 있다.
{{{#!folding 서바이벌 모드 보스 목록
마이클(츄파카브라) 시작 구간에서 바로 조우한다. 총 10번 존을 덮치며, 본편처럼 십자가를 한 번만 대도 물러난다. 물리칠수록 접근하는 속도가 빨라진다.
에이미의 환영 정신병동의 입구에 들어가면 조우한다. 본편과 다르게 한 번만 퇴치해도 물러난다.
에이미 에이미의 환영을 물리치고 바로 다음 맵으로 넘어가면 조우한다. 본편에서 상대할 수 있는 최저 체력을 가지고 시작하니 긴장하지 말고 했던 대로 하자. 다만 죽으면 1페이즈부터 시작하니 시간을 잡아먹을 수 있다.
거울 속 악령 공간확보가 힘들다보니 어렵다. 에이미를 물리치고 나오는 ㅗ자 모양의 맵에서 바로 나온다. 챕터 1의 따라오다가 중간에 순간이동하는 패턴만 가지고 있다. 본편처럼 갑자기 근처로 순간이동해 죽기 딱 좋으니 최대한 움직이지 말고 하는 것이 좋다.
옥수수밭 악령 정신병동을 나오고 맵을 하나 지나면 나오는 옥수수밭에서 상대하는데, 한 맵에서 3번 상대한다. 즉 넘어진 옥수수가 다시 서지 않으니 악마를 식별하기 어려워진다. 자리를 옮기면서 하거나 이미 옥수수가 쓰러진 곳을 잘 보자.
노예 옥수수밭을 나가 다음 문으로 들어가려는 길에 갑자기 달려든다. 한 놈 밖에 없으니 기도 한 번 읊어주고 갈 길 편히 갈 수 있다.
성배 악령 뒷문 진입 후 보이는 성배를 구마하면 나온다. 본편처럼 2-3번 구마 후 빨리 처리하지 않으면 즉사당한다.
지하실 악령 맵을 2번 지나 나오는 손전등을 얻고, 바로 다음 맵에서 나온다. 맵이 넓어져서 악마를 찾기 더 어려워졌다.
갤럽 묘지 악령들 위쪽 문으로 들어가면 3갈래 길이 나온다. 하나만 물리쳐도 지하실 문은 열리지만, 하이스코어를 노린다면 3마리 모두 처치해야 한다.

태아 악령은 인트로 컷신이 사라져서 컷신 재생 중에 죽이는 꼼수는 사용하지 못 하지만, 묘비가 사라졌기 때문에 피하기는 더 쉬워졌다.

안개 악령 역시 묘비가 사라져서 공간 확보가 되었지만, 오히려 맵이 상당히 좁아졌다. 안개 사이로 이동할 때 조심하자.

신도 악령은 중앙 관이 사라지고 맵이 좁아졌다. 본편처럼 난이도 자체는 높지 않다.
펜타록스 오망성을 그렸어야 했던 촛불들 사이에 서면 나타나기 시작한다. 3번만 나타나지만, 마이클과 다르게 나오는 텀이 기니 방심하지 않도록 조심해야 한다.
고해성사실 악령
거울 속 악령 2차전
핏자국을 따라가면 나오는 맵에서 상대한다. 본편처럼 맵이 매우 어둡다. 그래도 맵이 넓으니 소등 직후 패턴과 순간이동만 주의하면 무난히 물리칠 수 있다.
여윈 여인 맵이 H자라서 중앙 부분에 있다가는 돌진에 맞을 수 있다. 공간 확보를 잘 하며 타이밍을 재자.
숨바꼭질 악령 2편의 맵을 연상시키는 방에서, 화살표 근처로 다가가면 바로 나온다. 뻘짓하다가 어이없게 죽을 수 있으니 화살표 앞에서 바로 멈추고 기다리자.
지하실 악령 2차전 화살표를 따라가면 또 불이 꺼지고 나타난다. 방해물들은 나오지 않으니 난이도는 본편보다 더 쉬워졌다.
눈 먼 악령들 처치할 수 없다. 본편처럼 손전등으로 내쫓는 것만 가능. 또한 대락 9마리가 나온다. 빨리 위쪽으로 달려가서 맵을 넘어야 한다.
미리암 이전 맵에서 통로를 올라가면 조우한다. 가르시아 신부의 도움 없이 혼자 상대한다. 즉 1페이즈에서 미리암을 향해 직접 기도를 외워야 하며, 중간중간 나오는 신도들도 내쫓아야 한다. 3페이즈에서 돌진 패턴을 막지 못하면 가르시아 신부가 없기 때문에 바로 죽는다. 에이미처럼 죽으면 1페이즈부터 시작하니 꼬이면 시간낭비에 골치 아파진다.
제프리 총을 얻으면 1번째 문을 박차고 나온다. 본편보다 변경사항이 많아졌다. 우선 경찰이 없기 때문에, 맵에서 나오는 1편의 총을 먹고 한 맵당 한 번 씩 총 4번 제프리에게 발포해야 한다. 맵을 넘어다닐 수 없기 때문에, 총알을 빗맞히면 죽는다. 마지막 맵에서 핏자국을 남기고 소멸한다.
어머니 쇠문을 통과하면 넓은 맵에 홀로 서 있다. 진입하자마자 왼쪽으로 이동하고 보고 기도를 읊으면, 2페이즈 때 붉은 아기도 기어가다가 죽어버리기에 손쉽게 상대할 수 있다.
엘레베이터 친구 엘레베이터에 입장하면 존이 잠시 쉬는데, 엘레베이터 사이로 존을 씩 웃으며 노려본다. 이후 엘레베이터를 나오는 순간 덮치니 바로 대응하자. 한 번만 쫓아내도 물러난다.
숨바꼭질 악령 2차전 엘레베이터 친구를 물리치거나, 그냥 맵을 넘어가면 촛불이 흩어져 있는 맵으로 넘어온다. 다가가면 촛불이 모두 꺼지며 전투가 시작된다. 맵이 좁기에 빠르게 대항해야 한다.
리사/알루 아래쪽 방으로 내려오면 보일러실로 보이는 공간에서 조우한다. 중앙에 장애물이 설치되어 리사를 피하기 더 곤란해졌고, 빙의당해 리사를 죽여버릴 경우 퇴치 실패로 처리된다.
티파니 오른쪽 문으로 넘어가면 이공간으로 넘어옴과 동시에 컷신 없이 전투가 시작된다. 본편처럼 텔레포트 의문사를 당할 수 있으니 최대한 움직이지 말고 상대하자. 다행히 티파니의 잔해가 발악하는 이벤트는 없다.
티어 3 신도들 핏자국을 따라 맵을 진입하면 총과 함께 세 마리가 다가오기 시작한다. 물론 세마리를 다 상대하기엔 매우 곤란하니, 총을 줍고 구석으로 가서 신도들이 일직선상에 있는 타이밍을 노려 쏴야 한다. 한 마리가 남아있어도 십자가로 처리하면 된다.
불결한 영혼 반복되는, 구조가 똑같은 맵에서 상대한다. 문에서 기도하며 기다리다가 영혼이 너무 가까이 다가오면 맵을 넘어가면 되니 오히려 쉬워졌다.
거울 속 악령 3차전 불결한 영혼 퇴치 후 지하실로 내려간 뒤 한 맵을 넘어가면 나오는 거울 속에서 기다리고 있다. 거미줄은 없으니 맨 오른쪽으로 가 계속 기도해 주면 쉽게 처리할 수 있다.
말파스의 시종들 거울 속 악령을 퇴치해서 사라지는 순간 거울을 깨고 4마리가 한번에 덮친다. 체력은 낮으니 뒤로 물러서서 한꺼번에 물리치면 된다. 여기서 죽으면 거울 속 악령 3차전부터 시작하니 주의.

다음 맵에서도 10마리 이상 되는 시종들이 맵 전체에 흩어져 있다. 맵을 빙빙 돌아 다 모은 뒤 한번에 퇴치하면 시간을 아낄 수 있다. 물론 물량전은 여전하니 둘러싸이지 않게 조심하자.
호러 이번에는 일직선상의 맵에서 등장한다. 맵을 입장하는 순간 기도를 시작하면 다가오다가 혼자 죽는다.
게리 맵을 통과한 뒤, 다시 한 번 어두워진 정신병원으로 돌아가면 기다리고 있다. 맵의 디자인 말고는 완전히 동일한 전투이다. 게리가 Rain of Spiders 패턴을 시전할 때 낮은 확률로 AUSTRALIA(...)라는 텍스트를 띄우는 개그신이 있다.
아스타로스 & 말파스 앞을 막던 미리암의 시체가 없어서 공간 확보가 한결 쉬워졌다. 의문사는 여전히 당할 수 있으니 왜 또 최종보스전까지 와서 방심을 하는 지는 모르겠지만 방심하지 말자.
슈퍼 미리암(두 번째 죽음) 붉은 문에 다가가는 순간 비명을 지르며 나타난다. 여전히 잔기 10개를 주고, 불태우는 기믹 없이 체력이 0이 되면 그대로 폭발하며 소멸한다.
}}}{{{#!folding 최종 랭크 목록
클리어 타임 죽은 횟수 칭호
- 666회 이상 Thrall(노예)
90분~ - Altar Boy(교회 꼬마)
~89분 59초 - Alma Perdita(버림받은 제물)
70분~89분 59초 - Choir Boy(합창단원)
70분~89분 59초 30회 이하 Convert(전향자)
50분~69분 59초 - Deacon(부사제)
50분~69분 59초 20회 이하 Frair(수도사)
30분~49분 59초 - Zealot(광신도)
30분~49분 59초 10회 이하 Archdeacon(부주교)
~29분 59초 - Saint(성자)

[1] 챕터 2까지는 개발사 자체 유통[2] 1인 제작사며, 본명은 메이슨 스미스(Mason Smith). Markiplier를 유튜브에서 처음 구독할 정도로 팬이라고 해당 유튜버의 플레이 영상에 직접 댓글을 남기며 공언하였다. # 본 게임의 대다수의 아이디어를 Markiplier가 플레이한 게임들로부터 영감을 얻어서, Markiplier가 언젠간 즐길만한 게임을 만들고 싶었다고 하였다.[3] 반다이 남코 쪽 영상쪽 자회사로, 게임 및 영화 배급을 담당한다. 인디 게임을 주로 로컬라이징하며, 파피 플레이타임도 일본어 현지화를 담당한 바 있다. 반다이 남코 홀딩스가 대주주로 있다.[4] 이 게임은 일본어판 이전엔 공식 현지화가 없었던 게임이었다.[5] 전자의 예는 에이미, 후자의 예는 마이클 데이비스(츄파카브라).[6] 챕터 1의 경우 엔딩이 5개지만 한 번 엔딩을 보면 총을 얻는 구간부터 다시 시작하므로 놓친 기록을 처음부터 다시 모으려는 게 아닌 이상 세이브 파일 조작을 할 필요는 없다.[7] 당연하지만 깨라고 만든게 아닌 조크성 옵션이다. 게임 데이터 조작으로 존을 무적으로 만들고 억지로 다 죽이면 이를 상정하지 않았는지 그냥 게임이 크래시난다.#