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| 병과 | 아이템 | 적 | 설정 |
1. 개요
Examination의 설정을 서술한 문서.2. 국가 및 세력
WE-30 바이러스가 2030년에 멘로 공화국에서 발병했다. 최초 확진은 술집에서 폭력 신고를 받고 출동한 경찰 중 한 명이 바이러스에 감염된 남성에게 물렸다. 이후 물린 경찰관은 병원 건강검진 도중 감염 증상을 보이며 도시내에 바이러스를 확산시켰다.
정부는 발병 사실을 숨기고자 도시 전체를 격리했다. 예고없이 갑작스런 격리에 시민들은 폭동을 일으켰지만 이 폭동이 감염자 무리들을 몰려들게해 사태는 더 심각해졌다.
바이러스 확산을 막기 위해 화이트 존(White Zone)이라는 중무장한 격리 구역이 설치되었고, 구역들을 MGF가 관리하기 시작한다.
2.1. 멘로공화국
| <colcolor=#fff> 멘로공화국 Republic of Menlo | ||||||
| 파일:Flag_of_Rasonia.svg | ||||||
| 국기 | ||||||
| 인구 | 6,760만 | |||||
| 공용어 | 멘로어 | |||||
| 면적 | 7,688,287 km² | |||||
| 지역 | 북동부 | |||||
| 통화 | BRL | |||||
| 국가 형태 | 공화국 | |||||
| 대통령 | 피어슨 할멧 캔드릭[1] | |||||
아름다운 자연경관과 다채로운 도시, 문화적 전통으로 유명하다. 다양한 문화적 유산을 반영한 풍부한 음식, 음악, 축제가 있다고 한다.
멘로는 양당제를 채택한 입헌 공화국으로, 주요 정당은 자유진보당(O Partido Liberal Progressista, 오 파르티두 리베랄 프로그레시스타)와 멘로 보수당(O Partido Conservador de Menlo, 오 파르티두 콘세르바도르 지 멘로)이다. 현재 멘로 정부는 2027년 선거 결과에 따라 멘로 보수당이 다수당을 차지하고 있으며, 대통령인 피어슨 할멧 캔드릭은 멘로 보수당 소속으로 경쟁자 해리 윈체스터와 맞붙어 당선되었다. 멘로 대통령의 임기는 5년이며, 선거는 임기 종료 후 9월 3일부터 12월 3일까지 약 4개월간의 선거 운동 기간을 거쳐 진행된다.
그러나 멘로는 수십 년에 걸친 정치적 불안정, 부패한 지도층, 경제적 난관, 그리고 국민을 제대로 지탱하지 못한 교육 체계로 고통받아 왔다.
멘로 정부의 핵심 문제이자 가장 치명적인 요소는 통제하기 어려운 부패, 특히 상원에서 만연한 부패다. 유력 범죄 조직이나 대기업에 의해 매수되는 사례가 잦고, 뇌물 수수와 자금 횡령이 주요 문제로 지적된다. 이는 위기 및 사건 대응 시간을 제한하거나 직접적으로 저해했으며, 멘로 집단 감염 사태 대응에서도 그 악영향이 뚜렷하게 드러났다.
그럼에도 불구하고, 멘로 녹색당(Partido Verde de Menlo), 사회민주당(Partido Social Democrata) 등 여러 소규모 정당들도 여전히 존재하며 정치적 영향력을 유지하고 있다. 또한 지정학적 위치로 인해 인접 국가들과의 갈등이 끊이지 않았으며, 특히 라소니아와의 대립이 두드러졌다. 일련의 격렬한 분쟁 끝에 발발한 악명 높은 ‘제3차 멘로–소니아 전쟁’은 라소니아가 상당한 영토를 할양하는 결과로 이어졌고, 이는 지역 내 긴장을 더욱 악화시켰다.
멘로의 가장 큰 특징은 언제나 회복력이었지만, WE-30 사태는 그 한계를 시험했다. 이 바이러스는 도시들을 순식간에 잠식하며 혼란과 공포를 남겼다. 이에 대응해 멘로 정부는 감염 확산을 막기 위한 일련의 극단적인 조치를 시행했다. 회복 불가능하다고 판단된 도시는 중무장된 장벽과 검문소로 완전히 봉쇄되어, 이른바 ‘화이트 존’이 되었고, 그 안에는 수많은 감염자와 생존자들이 함께 갇혔다. 바이러스 확산을 저지하기 위한 최후의 수단으로 해당 구역에 대한 폭격이 이루어졌으며, 이는 막대한 인명 피해와 기반 시설 파괴라는 대가를 남겼다.
WE-30 사태 발생 후 4주가 지나자 멘로 정부는 급격한 병력 손실을 보충하기 위해 대규모 강제 징병을 단행했다. 이로 인해 다수의 여성, 청소년, 그리고 고령의 남성들이 본인의 의사와 무관하게 군에 편입되었으며, 그 결과 MGF는 제대로 훈련된 정규군이라기보다는 민병대에 가까운 성격을 띠게 되었다.
병력 부족이 심화되자 정부는 제한된 인원을 효율적으로 활용하기 위한 최적화 결정을 내렸다. 각 화기 분대에 최소 1명의 베테랑과 분대장을 배치해 전투 효율을 유지하려 한 것이다. 민병대원들에게는 국가 자체를 구할 수는 없으며, 외부 세계를 위해 생명을 구하는 역할만 수행할 수 있다는 냉혹한 현실이 전달되었다.
강제 징집으로 인해 많은 유능한 민간 인력이 사회에서 이탈했고, 이는 장기적으로 멘로의 기술 인력 부족을 초래할 것으로 보인다. 그 결과, 감염 사태 이후 국가 경제가 생존할 가능성은 점차 낮아지고 있다. 특히 다수의 의사들이 군에 편입되면서 히포크라테스 선서를 사실상 포기해야 했고, 본래의 의사 역할이 아닌 전투 의무병으로 강제로 전환되었다.
2.1.1. MGF
멘로 지상군(Menlonian Ground Forces). 약칭 MGF는 플레이어가 속해되어 있는 멘로의 육군 세력이다.
멘로 공화국의 중심적인 군사 세력으로, 현재는 감염 구역의 최전선에서 감염 확산을 막고 시민들의 안전을 지키는 임무를 수행한다.
감염자들 뿐만 아니라 RIF와도 전쟁 상태다. 발견 즉시 교전 상태에 돌입할 정도.
엄격한 통제 때문에 감염 구역 근처에 거주하는 시민들의 반감을 사기도 한다.
2.1.1.1. 소속 인원
이름이 확인된 인원만 서술하였다.
- 아폰수 브라가
시설 내부로 들어가 PTSD를 앓고 있는지 울면서 떨고 있다. 계급은 Private.[2] - 엘리아스 모레이라
부상당한 병사를 치료하고 있다. 계급은 Private. - 치아구 발렌치
선술한 부상당한 병사다. 계급은 Corporal. [3] - 가엘 메르카도
시설 출입구 쪽에 보초를 서고 있다. 코어맨 병과와 비슷한 복장이다. 계급은 Corporal. - 레우 올리베리아
시설 출입구 쪽에 보초를 서고 있다. 스탠다드 병과와 비슷한 복장이다. 계급은 Corporal. - 세바스티앙 호샤
시설 출입구 쪽에 보초를 서고 있는 것 같으나 노래를 듣고 있다. 계급은 Sergeant.[4] - 베런 길버트
- 트로이 케이든
2.1.2. MFD
Menlo’s Fire Department. 줄여서 MFD. 멘로의 소방청이다.대략 2100명의 인원으로 구성돼 있으며, 대부분 자원봉사자라 한다.
도시 내부에서 실제 화재를 진압할 기회는 거의 없었지만, 발생한 집단 감염 사태 동안 민간인들의 생명을 구하는 데에는 크게 기여했다. 이들은 도로를 봉쇄하거나, 사이렌을 울리는 소방차로 무리를 유인해 대피 중인 주민들로부터 떼어내고, 심지어 일부 거리에 불을 질러 감염자들을 분산시키는 방식까지 사용했다.
게임에서 볼 수 있는 소방관 외형의 감염자들은 전부 MFD 소속이다.
2.1.2.1. 소속 인원
이름이 확인된 인원만 서술하였다.
- 헨리
윌리엄이 있던 자리에 놓여져 있던 편지에서 언급된다. 아마도 윌리엄 앞에 있던 동료 소방관인듯.
2.1.3. MPD
아마도 멘로 경찰청[5]인것같다.소속인물은 MPD사수말곤없다.
2.2. 라소니아 공화국
| <nopad> 라소니아 공화국 Rasonian Republic | ||
| | ||
| 인구 | 3,700만 | |
| 국가 형태 | 공화국 | |
| 공용어 | 라소니아어 | |
| 면적 | 603,628 km² | |
| 지역 | 북동부 | |
| 통화 | RUB | |
| 대통령 | 노소프 로베르트 드미트리예비치[6] | |
러시아를 모티브로 하는 국가.
라소니아는 혹독한 겨울 환경에서 수세기에 걸친 전쟁과 정치적 격변이 일어났으며, 국민들도 그만큼 강인한 정신을 가졌다고 한다. 라소니아의 문화는 애국심과 전통에 깊이 뿌리내려 있으며, 주요 도시에서는 대규모 군사 퍼레이드가 열린다고 한다.
군대는 라소니아 사회의 중심적 위치를 차지한다. 남성은 16세, 여성은 18세에 의무 복무가 부과되며, 이 정책과 혹독한 훈련 체계는 규율 있고 높은 전투 능력을 지닌 병사들을 배출하는 국가라는 명성을 만들어냈다.
WE-30 사태가 멘로를 휩쓸었을 때, 라소니아는 사태의 진원지와 지리적으로 가까웠음에도 불구하고, 라소니아 정부는 멘로에 대한 지원에는 거의 관심을 보이지 않았다. 대신 라소니아의 최우선 과제는 화이트 존 내부에 고립된 라소니아 시민들을 대피시키는 것이었다. 이 제안은 멘로 측에 의해 즉각 거부되었으며, 멘로는 이를 이기적 행위이자 주권 침해로 규정했다.
멘로의 반대에도 불구하고, 라소니아는 군 병력을 투입해 자국민 구출 작전을 강행했다. 일부 시민들은 성공적으로 철수했지만, 이러한 멘로 영토 내 군사 작전은 양국 간 긴장을 극도로 고조시켰다. 결국 멘로는 라소니아 군을 적대적 침략 세력으로 선언하고, 자국 병력에게 즉각 사살 명령을 하달했다.
라소니아는 자국민 구출 말고도 감염 구역 내의 석유, 가스, 기타 천연자원 채굴이 활발히 이루어지던 도시 지역 일부를 점거했다.
이 분쟁은 공식적인 전쟁 상태는 아니었고 규모도 제한적이었지만, 멘로의 감염 봉쇄 노력을 심각하게 약화시켰다. 자원 부족으로 인해 긴급 대응 능력이 저하되었고, 그 결과 집단 감염 발생 시 대응 시간이 지연되며 통제 능력이 더욱 악화되는 악순환이 이어졌다.
2.2.1. RIF
Rasonian Infantry Forces. 줄여서 RIF. 플레이어들의 주요 적 세력이다.
목표는 감염 구역의 라소니아 국적의 안전하게 민간인을 구출하는 것. 목표만 보면 정의로운 세력이지만 실상은 멘로 정부의 허가 없이 감염 구역에 침투해 격리에 혼란을 일으키며, 감염 구역에서 MGF와의 충돌도 빈번하기에 불법군으로 인식된다.[7]
RIF의 병사들은 자국민의 목숨을 지키는 것이 도덕적 의무라고 굳게 믿고 있으며 조국에 대한 충성을 주입받는다.
라소니아 내부에서는 영웅적인 군대로 추앙받지만 국제 사회에서는 이들의 독자적인 행동이 감염 격리를 불안정하게 만들고 국제 공조 체계를 약화시킨다는 비판이 끊이지 않는다.
RIF에게 구조받은 생존자들은 이들이 유능하고 냉정한 구조자였다고 말하지만 혼란속에서 내려야 했던 선택들에 대한 갈등을 보였다고 한다.[8]
2.2.1.1. 소속 인원
이름이 확인된 인원만 서술하였다.
2.2.2. OZK
아직 알려진 게 거의 없는 세력이다. 섹터 3에서 이미 전부 감염되거나 죽은 모습을 볼 수 있다.외형은 방호복?을 입은 라소니안 병사이다,
2.3. 유해 병원체 통제국
미국 질병통제예방센터를 모티브로 하는 기관이다.[9]유해 병원체 통제국(HPCA[10])은 전 세계적으로 인정받는 기관으로, 위험한 병원체의 연구와 대응을 전담한다. 군사 중심 조직과는 달리 HPCA는 과학적 탐구, 의학적 혁신, 그리고 감염 차단 전략에 중점을 둔다. 멘로에서 발생한 집단 감염 사태에 대한 HPCA의 신속한 대응은 국제 사회가 위기에 반응하는 방식을 결정짓는 데 핵심적인 역할을 했다. 이 기관은 세계 각국의 공동 관리 아래 운영되는 비군사 조직으로, 최고 수준의 과학자, 연구원, 역학자, 의료 전문가들로 구성되어 있다.
HPCA는 사태의 심각성을 가장 먼저 인지한 조직 중 하나였으며, 감염자 연구와 감염 원인 규명을 위해 즉각적으로 인력을 동원했다. 초기 보고가 접수된 지 불과 며칠 만에, HPCA 연구진은 감염 구역의 중심부로 투입되어 감염체로부터 직접 샘플과 데이터를 수집하는 것을 목표로 했다.
초기 단계에서 HPCA는 긴급성과 군사적 지원의 부재로 인해 자체 인력만을 감염 구역에 투입했다. 그러나 무장 호위가 없는 상태에서 연구원들은 감염체의 공격에 그대로 노출되었고, 이는 막대한 인명 손실로 이어졌다.
보호의 필요성을 인식한 HPCA는 민간 군사 기업인 화이트 셀(White-Cell)과 계약을 체결해, 작전 수행 중 무장 호위와 보안을 제공받기 시작했다. 이 협력은 중대한 전환점이 되었으며, 연구진들은 위험을 크게 줄인 상태에서 감염 연구에 집중할 수 있게 되었다.
감염에 대한 정보를 보다 신속하게 확보하기 위해, HPCA는 멘로 전역에 다수의 기지를 설립했다. 시간적 제약으로 인해 많은 기지들은 기존의 공공 설비나 유틸리티 건물을 개조·전용한 형태였으며, 그중 하나가 국립 발전소 이타구라(Itagura)[11]였다. 격리된 도시 인근에 기지를 두는 방식은 운송 시간을 단축시키고 보다 신선한 샘플을 확보할 수 있게 해주었으며, 이는 감염 연구에 있어 결정적인 요소였다.
샘플 확보가 감염 과정을 분석하는 데 중요하긴 했지만, 일반 감염체와 변이 감염체의 행동 양상 자체도 별도로 연구할 필요가 있었다. 이를 위해 HPCA는 우호적인 군 부대, 특히 MGF 사단들에게 특이하거나 비정상적인 감염체 행동에 대한 보고를 요청했다. 수집된 모든 보고서는 다른 기록들과 교차 검증되었다.
가장 유용한 데이터는 살아 있는 개체를 통해 수집되었다. HPCA 과학자들은 감염이 진행되는 과정을 극도로 가까운 거리에서 실시간으로 관찰할 수 있었기 때문이다. HPCA는 주로 RSU와 WC-PMC를 활용해 관심 대상 감염체를 생포 및 격리했는데, 이는 IDO나 MGF 소속 군인들이 기본적으로 감염체를 발견 즉시 사살하도록 훈련·지시받았기 때문이다.
그러나 특수 감염체 변종을 생포하는 작업은 예상보다 훨씬 어려웠다. 현재까지 살아 있는 상태로 확보된 특수 감염체는 DECEIVER와 EM_SIREN뿐이다. DREADNOUGHT와 STRIKER와 같은 감염체에 대한 샘플과 행동 특성은, 사살된 개체의 사체 분석과 현장 목격자들의 직접 관찰을 통해서만 확보되었다
2.3.1. RSU
RSU는 질병 예방, 통제, 치료를 전문으로 하는 연구자 분과로 구성된 국제기구 소속 조직이다.
새롭게 발견된 바이러스를 연구하기 위해 멘로 시에 가장 먼저 도착한 이들은, 레벨 B 방호복을 착용한 채 도시 전역에 철저한 검문소와 다수의 연구 캠프를 설치했다. 한동안 별다른 사건이 발생하지 않는 상황에서도 매일같이 방호복 차림의 이들을 마주해야 했던 민간인들의 입장에서는, 그 모습이 상당히 불안하고 불편하게 느껴졌다.
도시 내 감염 사태가 본격적으로 악화되기 시작하자, 연구원들은 수집 가능한 모든 데이터를 확보한 뒤 가장 먼저 철수했다. 이후 군에 의해 도시가 완전히 봉쇄된 후에는, 향후 감염을 예방하기 위한 백신 개발과 더불어 위험성이 높은 감염 변이를 효율적으로 제거할 방법을 찾는 데 연구 역량을 집중했다.
게임 내에서 방호복을 착용한 감염자들은 대부분 RSU 소속이다.
2.3.1.1. 소속 인원
이름이 확인된 인원만 서술하였다.
- 엘셔 타키온 & 맨해튼 리스트레토
게임 시작시 처음으로 마주할 NPC들이다.
엘셔 타키온에게서는 자신이 일부 적을 죽인 횟수를 볼 수 있고, 맨해튼 리스트레토에게서는 배지의 내용, 맵에 흩어져 있는 일지들을 볼 수 있다.
여담으로 우마무스메 프리티 더비의 아그네스 타키온과 맨하탄 카페를 모티브로 만들어졌다.
만우절에 업데이트 당시 이 둘의 모습이 각각 선술한 모티브의 모습으로 바뀌었다.
- 에스테방 카르발류
시설 출입구 쪽에 보초를 서고 있다. 계급은 Private.
- 수잔 러스먼
섹터 2 노트북이 있는 방에서 사물함에 깔린 채 죽어있다. 피부색도 검은 걸 보니 이미 감염된 모양.
2.3.2. RCU
RCU는 RSU 소속 인원들을 보호하기 위한 전투 부서로, 주로 테러 공격 발생 시 자신과 타인을 방어하기 위한 PDW로 무장한다. 이들은 장기 교전을 상정한 장비나 편제를 갖추지 않았으며, 상황 발생 시 최소한의 교전 후 이탈하는 것을 전제로 운용된다.
도시 내에서 감염 사태가 발생했을 당시, RCU 대원들은 감염체 대응에 큰 혼란을 겪었다. 이는 감염체의 수가 압도적으로 많아서가 아니라, 그들을 국내 테러 집단으로 간주해야 할지, 아니면 치료가 필요한 환자 집단으로 보아야 할지 판단이 서지 않았기 때문이다. 이로 인해 감염체와의 교전과 이탈이 반복적으로 이루어졌다.
도시가 완전히 봉쇄된 이후, 해당 “국내 감염 테러 집단”은 공식적으로 적대 세력으로 지정되었다.
게임 내에서 럴커, 섹터 2의 거너의 모습으로 등장한다.
3. 감염체 유형
3.1. INFECTEDS
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> | |
| [대상: “표준 감염체 분석”] | |
| [작성자: 일라이어스 보스 박사, 수석 병리학자] | |
| [날짜: ██/██/2030] | |
| 개요 본 보고서는 WE-30 병원체에 감염된 개인들의 기본적 특성과 관찰된 행동 양상을 정리한 것이다. 이하 이 개체들은 “감염체(Infected)”로 지칭한다. 이들은 화이트 존에서 가장 흔히 마주치는 변이로, 개체 하나하나는 본질적으로 압도적인 위협은 아니나, 그 압도적인 수적 우세로 인해 격리 작전과 민간인 안전에 심각한 위협을 가한다. 신체적 특성 내구성 및 저항성: 감염체의 내구성은 대체로 비감염 인간과 유사하다. 그러나 감염 이전 상태에서 착용하고 있던 보호 장비나 신체 질량은 탄도 및 근접 공격에 대한 저항력에 직접적인 영향을 미친다. 이로 인해 전직 경찰, 군인, 혹은 방탄·보호 장비를 착용한 민간인이 감염되었을 경우 위협 수준이 상승한다. 기동성 및 속도: 평균적인 감염체는 빠른 조깅 속도로 이동한다. 다만 체중, 부상 정도, 외부 장비의 무게 등에 따라 속도가 저하될 수 있다. 훈련된 인간 전투원과 달리 전술적 이동이나 회피 능력은 전혀 없으며, 개활지에서는 매우 예측 가능한 움직임을 보인다. 인지 기능 및 공간 인식: 공격적인 성향에도 불구하고 감염체의 공간 인식 능력은 제한적이다. 이동 경로는 먹잇감으로 향하는 가장 직선적인 방향을 우선시하며, 낙하 위험, 화염, 장애물 등 비감염자라면 인지했을 위험 요소를 무시한다. 이로 인해 무모한 추격 과정에서 스스로 부상을 입는 사례가 다수 관찰되었다. 통증 반응 및 발성: 고등 인지 기능은 결여되어 있으나, 감염체는 통증에 대한 명확한 반응을 보인다. 부상 시 거친 비명, 으르렁거림, 고통스러운 신음을 내며 일시적인 신체 떨림이 나타난다. 그럼에도 공격성은 감소하지 않으며, 신체적으로 완전히 무력화될 때까지 공격을 지속한다. 얼굴 표정 역시 불규칙하나, 부상에 따라 변화하는 양상이 관찰된다. | |
3.2. EM_SMILERS
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> | |
| [대상: “스마일러 변이 분석”] | |
| [작성자: 일라이어스 보스 박사, 수석 병리학자] | |
| [날짜: ██/██/2030] | |
| 개요 스마일러(Smiler) 변이는 표준 감염체 집단 내에서 나타나는 행동적 이탈로, 이른바 **‘감정 변이(Emotional Mutation)’**로 분류된다. 기본 감염체와 달리, 스마일러는 지속적인 환희의 표정을 유지하며, 자발적인 웃음과 박수를 동반한다. 피해 저항력 자체는 변하지 않았으나, 속도가 증가하고 공격 패턴이 더욱 불규칙해져 직접 교전 시 훨씬 더 큰 위협이 된다. 신체적 특성 내구성 및 저항성: 표준 감염체와 비교했을 때 신체적 회복력의 차이는 관찰되지 않는다. 다만 공격성 증가와 기동성 향상으로 인해 제압 난이도는 훨씬 높다. 기동성 및 속도: 스마일러는 빠른 조깅이 아닌 지속적인 달리기 속도로 이동한다. 불규칙한 움직임과 높은 공격 빈도는 신경학적 반응의 변형을 시사하며, 이는 더 높은 대사 소모를 대가로 운동 기능이 강화된 결과일 가능성이 있다. 안구 이상 및 신체 특징: 표준 감염체와 마찬가지로 특징적인 백색 발광 안구를 유지하며, 기능적 이점은 없는 것으로 보인다. 가장 두드러진 특징은 항상 유지되는 미소로, 이는 심각한 부상이나 사망 직전 상황에서도 사라지지 않는다. 행동 패턴 감정 변이: 스마일러는 비정상적이며 지속적인 도취 상태에 놓여 있다. 이유 없이 웃음을 터뜨리거나, 대기 상태에서 손뼉을 치는 행동이 관찰된다. 이러한 행동이 비자발적인 반응인지, 혹은 기능적 목적이 있는지는 불분명하며, 다른 감염체와의 협응이나 의사소통에 기여하는 정황은 확인되지 않았다. 포식 행동: 표준 감염체와 달리, 스마일러는 훨씬 더 공격적이고 집요한 추격을 보인다. 표적을 인지하는 즉시 웃음이 격해지며, 공격 중에는 그 음량이 더욱 커지는 경우가 많다. 교전에 돌입하면 타격 속도가 빠르고 예비 동작이 거의 없으며, 공격 간 간격도 짧다. 또한 스마일러가 남긴 교상은 유독 깊은데, 이는 무의식적으로 더 크고 강한 물기를 선호하는 경향을 시사한다. 다른 감염체와의 통합: 스마일러는 표준 감염체 무리 속에서 자주 관찰되지만, 다른 감염체에 영향을 미치지는 않는다. 위계적 행동이나 지배 성향도 보이지 않는다. 단지 무리 속에서 가장 예측 불가능하고 공격적인 개체일 뿐이다. | |
3.3. EM_FURY
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> | |
| [대상: “퓨리 변이 분석”] | |
| [작성자: 일라이어스 보스 박사, 수석 병리학자] | |
| [날짜: ██/██/2030] | |
| 개요 퓨리(Fury) 변이는 WE-30 감염의 하위 유형 중에서도 특히 공격성이 극단적으로 강화된 변이로, ‘감정 변이(Emotional Mutation)’ 범주에 속한다. 표준 감염체와 달리, 이 변이는 지속적인 격분 상태에 놓여 있으며, 생명체뿐 아니라 무생물에 대해서도 극도의 폭력을 보인다. 신체적 회복력은 일반 감염체와 동일하지만, 증가한 속도, 집요한 추격, 예측 불가능한 적대성으로 인해 감염 구역 내에서 고위험 개체로 분류된다. 행동 패턴 감정 변이: 퓨리 감염체는 끊임없는 흥분과 초조 상태에 존재한다. 대기 중에도 주변의 다른 감염체, 벽, 혹은 손에 닿는 모든 사물을 공격하는 폭력적 발작을 일으킨다. 파편이나 잔해를 무작위로 집어 던지는 모습이 관찰되었으며, 이는 산발적이지만 분명한 방향성을 지닌 분노 반응으로 보인다. 포식 행동: 표적을 인지하는 즉시, 퓨리는 전력 질주로 돌입하며 먹잇감에 도달할 때까지 멈추지 않는다. 다른 감염체들과 달리, 장애물이 스스로에게 위험이 되더라도 전혀 주저하지 않는다. 일반 감염체라면 속도가 늦춰지거나 저지될 장벽 또한 완전히 무시한다. 공격 방식: 퓨리는 표준 감염체와 달리 희생자를 섭취하는 데 큰 관심을 보이지 않는다. 대신 발톱과 순수한 근력으로 대상을 갈기갈기 찢는 행위를 선호하며, 이는 광견병에 걸린 짐승에 가까운 잔혹성을 띤다. 교상 공격이 발생할 경우에도 단순한 관통이 아닌, 살점을 찢어내는 난폭한 형태로 나타난다. 다른 감염체와의 통합: 퓨리는 감염체 무리 속에서 이동하는 모습이 기록되었으나, 사회적 성향은 전혀 보이지 않는다. 많은 경우 별다른 자극 없이도 다른 감염체를 공격하는 장면이 관찰되었으며, 이로 인해 군집 내에서 고립되는 경향이 있다. 이러한 예측 불가능성은 퓨리를 불안정하지만 극도로 위험한 존재로 만든다. 신체적 특성 내구성 및 저항성: 표준 감염체 대비 내구성의 유의미한 증가는 확인되지 않았다. 그러나 피로를 인지하지 못하는 특성과 끝없는 공격성으로 인해, 장시간의 극심한 신체 활동에도 속도가 저하되는 징후가 거의 없다. 기동성 및 속도: 퓨리 변이는 속도 면에서 현저한 향상을 보이며, 장시간 전력 질주를 유지할 수 있다. 먹잇감에 도달하기 위해서라면 자기 보존에 대한 고려를 완전히 배제한다. 안구 이상 및 신체 특징: 특징적인 백색 발광 안구를 유지하나, 얼굴 표정은 지속적인 좌절과 분노 상태로 고정되어 있다. 특히 통제되지 않은 케라틴 성장으로 인해 손톱이 길고 날카로운 발톱 형태로 변형되어 있으며, 이를 주된 공격 수단으로 활용한다. 결론 퓨리 변이는 WE-30 감염에서 관찰된 변이 중 가장 위험한 수준에 속한다. 극단적인 공격성, 멈추지 않는 속도, 예측 불가능한 폭력성의 결합은 단독 조우뿐 아니라 대규모 확산 상황에서도 심각한 위협이 된다. 퓨리의 행동이 외부 자극에 의해 조절될 수 있는지, 혹은 순수하게 자율적인 분노 반응인지에 대해서는 추가 연구가 필요하다. | |
3.4. Loner
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3.5. Runner
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3.6. DREADNOUGHTs
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| [대상: “드레드노트 변이 분석”] | |
| [작성자: 일라이어스 보스 박사, 수석 병리학자] | |
| [날짜: ██/██/2030] | |
| 개요 드레드노트 변이는 WE-30 감염체 중 가장 지능적인 돌연변이 중 하나를 대표한다. 2단계 변이로 분류되며, 하위 감염체에 비해 고도화된 인지 기능을 보인다. 무기 사용, 문 개방, 매복 전술 실행이 가능하며, 감염 구역에서 최우선 제거 대상이다. 일반 감염체와 달리 인내와 적응성을 보여 격리가 특히 어렵다. 신체적 특성 내구성 및 저항성: 감염 전 숙주의 신체적 강인함에 따라 편차가 있다. 감염 이전에 강건했던 개체는 일정 수준의 내구성을 유지하며, 일반 감염체보다 큰 손상을 견딜 수 있다. 기동성 및 속도: 교전 시에는 빠르지만, 비노출 상태에서는 의도적으로 느리고 신중하게 이동하는 경향이 있다. 이는 추적 능력 강화를 위한 행동으로 보인다. 인지 기능 및 인식: 감염체 특유의 안구 발광을 유지하되, 이 변이는 붉은 색조를 띤다. 일부는 부분적 인지 보존의 징후를 보이며, 공격성과 전투 효율을 높이는 방향으로 근육 구조가 적응된 것으로 관찰된다. 행동 패턴 인지 기능 및 전술 인식: 둔기·예기 등 물체를 무기로 사용할 수 있다. 드물게 군·경 출신 숙주에서는 기초적인 총기 사용이 관찰되나, 조작은 느리고 부정확하다. 둥근 손잡이가 아닌 문을 열고, 건물이나 어두운 공간에 숨어 매복을 준비하는 사례도 있다. 포식 행동: 시야에 들어온 즉시 돌진하지 않고, 기회를 기다리며 표적을 추적하는 것을 선호한다. 이러한 계산된 공격성은 순수 본능에 의존하는 다른 감염체와 구분되는 지점이다. 공격 방법론: 일반적인 공격 양상을 사용하나, 위협 평가와 후퇴 판단이 가능하다. 회피나 방어 동작이 기록되었으나, 일관되기보다는 반사적이다. 부상 반응: 중상 시에도 무작정 공격을 지속하지 않고, 생존 본능에 따라 도주한다. 치료되지 않은 출혈로 사망하는 경우가 많다. 사회적 상호작용: 대체로 단독 행동을 선호하나, 드물게 복수의 드레드노트가 교대 공격을 하며 서로의 타격을 방해하지 않는 협응을 보였다. 이는 높은 상황 인식을 시사한다. 결론 드레드노트는 제한적 전술 사고와 독립적 문제 해결이 가능한 고적응·고지능 변이다. 간헐적 둔중함과 판단의 일관성 부족으로 공략 여지는 있으나, 무기 사용과 전략화 능력으로 인해 극히 위험하다. 감염 후 인지 보존의 범위를 규명하기 위한 추가 연구가 필요하다. | |
게임에서 도구를 사용하는 감염체들은 대부분 드레드노트 유형이다. 길버트도 이 유형에 해당 된다.
3.7. EM_SIRENs
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| [대상: “사이렌 변이 분석”] | |
| [작성자: 일라이어스 보스 박사, 수석 병리학자] | |
| [날짜: ██/██/2030] | |
| 개요 사이렌(Siren) 변이는 표준 감염체에서 이탈한 형태로, WE-30의 ‘감정 변이(Emotional Mutation)’ 하위 분류에 속한다. 다른 공격적 변이들과 달리, 사이렌은 폭력적인 반응을 전혀 보이지 않는다. 사이렌은 주로 정신 질환—대개 조현병이나 자폐 스펙트럼—을 지녔던 인물에게서 발생한다. 또한 여성에게서만 나타나며, 극도로 희귀한 변이다. 신체적 특성 내구성 및 저항성: 숙주 제한성으로 인해, 사이렌은 전반적으로 더 연약하다. 기동성 및 속도: 러너(Runner)와 유사한 이동 능력을 유지하나, 이는 전적으로 추적 중 거리를 좁히는 데에만 사용된다. 안구 이상 및 신체 특징: 안구는 특징적인 백색 발광을 유지하지만, 표적을 발견했을 때 더 밝아진다. 건강한 개체를 발견하지 못할 경우, 과거에 건강한 인원을 목격했던 출입구나 장소 주변을 배회하는 경향이 있다. 행동 패턴 감정 변이: 이 변이는 지속적인 갈망 상태에 놓여 있으며, 끊임없이 사람을 찾아 뛰어다닌다. 벽 너머를 엿보거나, 다른 감염체의 숙주 신체를 가지고 놀기도 하는데, 이는 대체로 무료함에서 비롯된 행동이다. 조우 시 즉각적으로 행복에 가까운 반응을 보이며, 기쁜 듯한 소리를 내고 잠시 상대를 바라본 뒤 접근을 시도한다. 포식 행동: 다른 감염체와 달리, 사이렌은 진정한 애정의 징후를 보인다. 연구진은 숙주의 정신적 문제가 WE-30의 반응을 폭력에서 벗어나게 만든 것으로 추정한다. 다만 조현병은 개인차가 크기 때문에, 이 가설은 HPCA 분석가들 사이에서 여전히 논쟁 중이다. 공격 방식: 다른 변이들에 비해 공격성이 거의 없으며, 해를 가하기보다는 회피를 선호한다. 그러나 장시간 접촉 시 표적에게 집착하기 시작하며, 결국 가까이 다가가 포옹을 시도하는데, 이 과정에서 표적은 감염된다. 통증 반응: 통증을 느끼는 즉시 도주하며, 손을 흔들어 무해함을 표현하려는 듯한 행동을 보인다. 발성을 하지 못하는 것으로 보인다. 다른 감염체와의 통합: 자연스럽게 군중과 함께 이동하며, 그 안에서 오락거리를 찾는다. 대부분의 감염체를 놀이 인형처럼 사용하는 경향이 있다. 결론 사이렌 변이는 WE-30 감염 내에서 큰 이상 사례로, 무분별한 공격성이 결여된 행동을 보인다. 비폭력적 성향, 통증에 대한 절박한 반응, 그리고 동행을 필요로 하는 경향은 추가 연구의 가치가 크다. 지속적인 관찰은 감염체의 심리적 행동과 숙주가 지녔던 정신 질환이 결합될 때 나타나는 WE-30의 다양한 반응을 이해하는 데 중요한 단서를 제공할 것이다. | |
여성만 감염되고, 공격성이 없으며 포옹을 통해 감염된다는 점에서 감염체들중 인기가 가장, 그것도 압도적으로 많다.
섹터 2의 물류 구역에 있는 엔지니어를 사이렌이 가져다 앉혀둔거라고 한다.
3.8. PM_EDEMs
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| [대상: “에뎀 변이 분석”] | |
| [작성자: 일라이어스 보스 박사, 수석 병리학자] | |
| [날짜: ██/██/2030] | |
| 개요 에뎀(Edem) 변이는 표준 감염체에서 이탈한 형태로, WE-30의 ‘신체 변이(Physical Mutation)’ 하위 분류에 속한다. 에뎀은 과도한 혈액 생성이 발생한 감염체로, 이는 과거의 스트레스, 대기 오염, 혹은 일반적인 환경 오염에서 기인한 것으로 추정된다. 지속적인 혈액 과생성은 동맥 손상을 유발하며, 그 결과 감염체는 혈액을 토해낸다. 오염되었거나 빈민가 환경에서 발생한 이 변이는, 격리 구역에서 악명 높은 감염체로 알려져 있다. 신체적 특성 내구성 및 저항성: 에뎀은 다른 변이들보다 훨씬 더 연약하다. 주요 문제는 취약한 골격으로, 뼈 구조가 더 많은 골수 조직으로 대체되어 있다. 기동성 및 속도: 혈액으로 몸이 부풀어 있기 때문에 잠복자(Lurker)보다 다소 느리다. 안구 이상 및 신체 특징: 안구는 특징적인 백색 발광을 유지한다. 신체는 전반적으로 더 통통해 보이며, 과도한 구토로 인해 턱이 열린 상태로 경직되어 있다. 행동 패턴 포식 행동: 다른 감염체와 달리, 에뎀은 주변 환경에 주의를 기울이며 이를 활용해 집단, 차량, 혹은 단독 개체를 매복 공격한다. 공격 방식: 손으로 피해자를 붙잡고 구토를 퍼붓는 방식으로 감염시킨다. 때로는 붙잡은 채 놓지 않는 경우도 있다. 통증 반응: 기본 감염체와 유사한 반응을 보이나, 통증의 지속성과 강도는 더 낮다. 다른 감염체와의 통합: 자연스럽게 군중의 선두에 서서 이동하며, 기습적으로 피해자를 붙잡을 기회를 노린다. 결론 에뎀 변이는 WE-30 감염 내에서 최초로 확인된 신체 변이로, 격리 구역 전반에 걸쳐 지속적인 골칫거리로 자리 잡았다. | |
3.9. Deceiver
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| [대상: “디시버 변이 분석”] | |
| [작성자: 일라이어스 보스 박사, 수석 병리학자] | |
| [날짜: ██/██/2030] | |
| 개요 일반 감염체와 달리, 디시버는 변장 파기 이후 훨씬 더 영리하고, 야성적이며, 잔혹하고 공격적이다. WE-30 병원체는 시간이 지날수록 강해지고 영리해지는 것으로 보이며, 그 과정에서 인간의 측면—보행, 언어, 상호작용—을 모방하는 변이를 만들어냈다. 이는 극도로 위험하고 적대적인 감염체다. 행동 패턴 포식 행동 및 공격 방법론: 인간을 발견하면, 생존자를 만난 평범한 인간처럼 보이는 단정한 자세로 접근한다. 충분히 가까워지고 단독 상황임을 확인하면 본모습을 드러내 급습하여 피해자를 해체하고, 자신이 ‘둥지’라 부르는 안전한 장소로 끌고 가 섭식 행동을 한다. 여러 명이 함께 있을 경우, 집단에 섞여들어 완벽한 순간을 기다린다. 신체적 특성 내구성 및 저항성: 일반 감염체보다 내구성이 높아 저구경 탄에 일정 수준 저항하며, 피부와 근육이 더 질기다. 기동성 및 속도: 속도가 크게 향상되어 도보 추격에서 인간을 쉽게 따라잡는다. 표적에 완전히 집중한다. 통증 반응 및 발성: 높은 내구성으로 인해 인지적 행동을 보이며, 부상 시 일시 후퇴했다가 더 은밀한 접근으로 기습을 시도한다. 사망 직전에는 빠르게 떨며 큰 비명을 질러 주변 감염체를 유인하려 한다. 안구 이상 및 신체 특징: 안구는 진홍색을 띤다. 손가락 뼈가 길고 날카롭게 변형되어 있으며, 사냥 시 해체에 사용된다. 눈에 띄는 약점임을 인지해 주머니 속이나 등 뒤로 손을 숨기는 경향이 있다. 결론 디시버는 높은 지적 발달로 인해 생존자 간 신뢰를 붕괴시키며, 다수의 피해를 유발할 가능성이 크다. 인간처럼 행동하나 완벽하지는 않으며, 결손 사지, 지속적 떨림, 기형 등 결함이 관찰된다. WE-30의 위험성 증대를 이해하기 위한 추가 연구가 필요하다 | |
| <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff>:OUTPOST-18_BREACH: | |
화이트 존_[#17] 동부에 위치한 MGF 전초기지 보이저-18이 지난 몇 시간 동안 침묵 상태에 빠졌다. 지휘 장교들은 여러 차례 연락을 시도했으나 응답이 없었다. 기대가 낮았음에도 마지막 교신을 시도한 결과, ‘모건’이라는 이름의 상병이 응답했다. 그 목소리는 전초기지가 감염체 문제를 겪었으나 현재는 통제권을 회복했고 이상 없다고 전했다.
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3.10. Observant
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3.11. Cavaler
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| [대상: “카발러 변이 분석”] | |
| [작성자: 일라이어스 보스 박사, 수석 병리학자] | |
| [날짜: ██/██/2030] | |
3.12. Striker
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| [대상: “스트라이커 변이 분석”] | |
| [작성자: 일라이어스 보스 박사, 수석 병리학자] | |
| [날짜: ██/██/2030] | |
| 개요 스트라이커는 WE-30 감염의 드물지만 극도로 위험한 돌연변이 형태를 나타낸다. 이 변이는 공격성 증가, 반사 신경의 비약적 향상, 그리고 복합적인 행동 패턴으로 특징지어진다. 공격 전략의 핵심은 기만이다. 겉보기에는 단순한 돌진으로 시작하지만, 갑작스럽게 궤도를 틀어 측면에서 타격을 가한다. 관측 자료에 따르면 스트라이커는 감염 이전에 높은 신체 단련도를 지녔던 개인경비 인력, 군인, 응급 구조요원에서 주로 기원한다. 신체적 특성 내구성 및 저항성: 외부 장갑이 없는 경우가 대부분임에도 불구하고, 스트라이커는 두드러진 회복력과 내구성을 보인다. 이는 강화된 근육 조직과 잔존하는 보호 장비의 영향으로 보인다. 다만 척추 및 인대 주변의 심각한 조직 손상으로 인해 방어적 완전성은 일관되지 않으며, 연부 조직의 가시적인 파열은 부분적인 방호 상실로 이어진다. 기동성 및 속도: 스트라이커는 탁월한 민첩성을 지니며, 급가속과 급격한 방향 전환이 가능하다. 측면 혹은 전방으로의 순간 돌진은 회피와 공격 모두에 사용되는 대표 전술이다. 고속 이동을 유지할 수 있으나, 여러 차례의 폭발적 움직임 이후에는 단기 피로를 보이는 경향이 있다. 인지 기능 및 인식: 명확한 의식 보존의 징후는 관찰되지 않지만, 스트라이커는 일반 감염체를 상회하는 전술적 행동을 보인다. 전투 중 움직임은 협응적이고 의도적이며, 무작위적 광폭성보다는 정제된 포식 반응을 시사한다. 행동 패턴 사냥 및 공격 방식: 표적을 식별하면 고속 돌진으로 접근한다. 근접 시 측면 회피나 짧은 후퇴를 포함한 기만 동작을 수행한 뒤, 즉각적인 연속 타격을 가한다. 이는 상대의 혼란과 방향 감각 상실을 유도하여 반격 화력의 효율을 저하시킨다. 통증 반응 및 발성: 부상 시 고음의 날카로운 발성을 낸다. 일반 감염체와 달리, 공격을 잠시 중단하고 재배치한 뒤 재공격하는 경우가 있다. 얼굴에는 통증의 찡그림이 나타나지만 공격성에는 유의미한 영향이 없다. 안구 이상: WE-30의 특징인 백색 안구 발광을 유지한다. 다만 저조도 환경에서는 부분적인 안면 외상이나 잔존 헤드기어로 인해 발광이 더 희미하게 보일 수 있다. 결론 스트라이커는 신체적으로 유능한 숙주에 대한 WE-30의 적응 결과로 보인다. 기만적 기동과 전술적 전투 행동은 근접 교전에서 중대한 위협을 형성한다. 높은 기동성과 예측 불가한 공격 각도로 인해, 고기동·비선형 움직임을 보이는 감염체와 조우 시 작전 인원은 각별한 경계를 유지해야 한다. | |
키메라가 이 유형인 것으로 추정된다. 측면에서의 돌진이 자주 강조되는데, 이는 키메라의 패턴과 유사하다. 부상 시 날카로운 발성을 내는 것도 키메라와 똑같다.
[1] Pearson Halmet Kandrick[2] 이병, 또는 일병에 해당된다.[3] 상병에 해당된다.[4] 병장, 또는 하사에 해당된다.[5] Menlo’s Police Department[6] Nosov Robert Dmitrievich[7] 섹터 2 초입에서는 RIF 병사들과 시설 인원들의 수많은 시체가 뒤엉켜 있다. 아마도 RIF와 시설측 인원들이 충돌한 듯 보인다. RIF 세력이 주둔하는 섹터 3에는 이전 MGF 분대의 시체들을 넣어둔 방을 발견할 수 있다.[8] 라소니아 국적 이외의 민간인이 구조를 절박하게 요청할 때 주입받은 규율 때문에 심한 갈등을 겪게 된다고 한다.[9] 국제기구인것을 보면 WHO도 참조한듯 하다.[10] Hazardous Pathogen Control Agency[11] 게임에서 플레이어들이 진입하는 장소다.