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최근 수정 시각 : 2026-06-26 00:16:49

EA SPORTS UFC 시리즈

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1. 개요2. 시리즈 일람
2.1. MMA2.2. UFC2.3. UFC 22.4. UFC 32.5. UFC 42.6. UFC 52.7. UFC 6
파일:EA UFC 로고.png

1. 개요

EA 밴쿠버에서 제작하고 EA 스포츠에서 발매하는 종합격투기 게임. 첫 작품 MMA는[1] 선수 초상권만 따서 출시했다. 그러다 THQ가 도산하자 냉큼 UFC 라이선스를 체결해 UFC 이름 그대로 출시한다.

이그나이트 엔진을 사용하다 이그나이트 엔진을 개조한 RPM 테크 엔진을 사용한다.

시리즈는 약 2년 주기로 출시하며 패치는 발매 후 1년까지만 지원한다. 실제로 1부터 3까지는 그랬고 4도 패치를 1년까지만 지원하나 싶었지만 출시 주기가 길어지자 공백 기간을 깨고 3년 가까이 지원해주며 팬들을 놀라게 하였다. 그리고 5도 패치를 2년 넘게 지원했다. 결론을 말하자면 3 이후로는 출시 주기가 2~3년 이상으로 늘어났으나 패치도 2년 이상 지원해주게 됐다. 팬들의 반응은 평소 EA를 생각하면 해가 서쪽에서 떴나라고 반응했으며 로스터 사후 지원만큼은 역대급이라며 이 시리즈에 대해서 호불호가 갈릴지 언정 이것 만큼은 EA를 깔 수가 없다라고 극찬했다.

패치나 지원과 같은 업데이트를 잘 해주는 편이다. 실제 UFC 경기가 치러지고 난 후 경기 결과에 따라 선수들의 능력치 수정이 되며 발매 당시 게임에 없던 선수들도 조금씩 추가된다. 시리즈가 바뀌지 않는 이상 초기에 등록한 선수 중 현재 UFC를 떠난 선수라고 해도 억지로 빼거나 하지 않는다.

매니아층이 확실하긴 하지만 게임 자체에 쉽게 입문하기 힘든 게임 중 하나다. 종합격투기에 대한 이해도도 어느 정도 중요하긴 하지만 무엇보다도 조작이 쉽지 않고, 스테미너 관리를 해야 하기 때문에 보통의 격투 게임을 생각해 무턱대고 공격해댔다간 스테미너 관리를 못해 내가 조작하는 선수가 급격하게 느려지고 순식간에 카운터를 맞아 초살 당하기 쉽다. 거기다 클린치/그라운드 방어가 상당히 중요한 게임이라 대처를 못할 경우 줄곧 그로기 상태에서 허우적대기 일쑤거나 파운딩을 맞아 피떡되기 쉽다. 오죽하면 온라인 퀵 게임에서 그라운드 한번만 끌고 가도 바로 랜뽑하는 유저들이 있을 정도. 다만 6부터는 특히 편의성이 대폭 개선되며 예전보다는 입문하기 쉬운 게임이 되었다.

단 한 작품도 PC로 나오지 않았다. 그래서 국내에서는 인지도가 낮은 편. 사실 현재 EA 스포츠 게임 중 FC를 제외한 대부분이 이러한데 해외에서는 콘솔로 게임을 하는 비율이 PC에 비해 높고 대부분이 북미에서 인기있는 스포츠인지라 북미 시장을 보고 내는 게임들은 PC 수요가 많지 않아 PC로 낼 이유가 없기 때문이다. 그나마 매든 NFL이 19부터 다시 PC로 나오지만 나머지들은 여전히 PC로 나오지 않는다.[2]

라이센스 계약을 2030년까지 연장했다.

모바일 게임은 문서 참고.

여담으로 표지 모델이 되면 곧 패배하거나 표지 모델이 선정되기 직전 경기에서 패배하는 등 표지 모델의 저주로 유명한 시리즈다. 참고로 존 존스는 표지 모델이 됐지만 패배하지 않은 유일한 선수가 됐다. 다만 표지 모델이 된 후 패배하지는 않았지만 여러 사건사고를 많이 일으키더니 결국 벨트 박탈까지 당하며 저주를 완전히 피했다고 하기엔 애매한 상황이 됐다.

2. 시리즈 일람

2.1. MMA




2010년 10월 19일 - PS3, XBOX 360, 아이폰

표지 모델은 표도르랜디 커투어. 일본 표지에는 랜디 커투어 대신 일본 종합격투기 선수 요시다 히데히코가 들어갔다.

2.2. UFC



2014년 6월 17일 - PS4, XBOX ONE

표지 모델은 존 존스알렉산더 구스타프손.

2.3. UFC 2


2016년 3월 15일 - PS4, XBOX ONE

표지 모델은 코너 맥그리거론다 로우지.


히든 캐릭터로 이소룡이 등장한다.

2.4. UFC 3




2018년 2월 2일 - PS4, XBOX ONE

표지 모델은 코너 맥그리거.

2.5. UFC 4





홈페이지

2020년 8월 14일 - PS4, XBOX ONE

시리즈 최초로 한국어화가 됐다. 여담으로 한글화를 예상한 팬들은 많지가 않았는데 출시 직전에 깜짝 한글화를 해서 팬들을 놀라게 하였다. 얼티밋 팀 모드는 제외됐다. 전체적인 평가는 전작과 거의 비슷하지만 여러 선수의 업데이트, 조작 난이도 하강 등 UFC를 좋아하는 사람이라면 해볼 만한 게임이다.

표지 모델은 이스라엘 아데산야호르헤 마스비달.

2022년 2월 PSN+ 무료 게임 중 하나로 배포했다.

2.6. UFC 5



홈페이지

2023년 10월 27일 PS5, XBOX Series X|S 출시 되었다

디럭스 에디션 표지 모델은 이스라엘 아데산야. 스탠다드 에디션 표지 모델은 알렉산더 볼카노프스키발렌티나 셰브첸코로 공개되었다. 놀랍게도 표지 모델 3명 모두 패배를 겪으며 표지 모델의 저주를 완벽하게 입증했다.

이번 시리즈는 특이하게도, 표지가 사진이 아닌 인게임 모델링으로 내세웠는데, 그래픽에 어느 정도 자신감이 있음을 내포하고 있다. 엔진은 Frostbite™

2025년 1월 부터 Xbox Cloud Gaming을 통한 플레이 지원으로 Xbox Ultimate Game Pass를 구매한 콘솔 기기가 없는 피시 유저도 UFC5를 플레이할 수 있게 되었다.

2.7. UFC 6


4월 27일 표지와 이미지 그리고 세부 사항들이 첫 공개되었다. 발매는 2026년 6월 19일, 플랫폼은 PS5/Xbox Series X/S로 출시될 예정이며, UFC 4 이후 다시 공식 자막 한국어판이 출시 되었다.

스탠다드 에디션 표지 모델은 알렉스 페레이라. 얼티밋 에디션 표지 모델은 맥스 할로웨이로 선정됐다. 놀랍게도 표지 모델로 선정된 두 선수 모두 다 최근에 처참하게 완패하며 표지 모델의 저주를 이어가게 되었다. 이쯤되면 미신이 아니고 저주는 실존하는게 아닌가 싶을정도로 그 징크스가 길게 이어지고 있다. 편의성이 대폭 개선돼서 시리즈 입문자도 해볼만한 시리즈가 됐다.
[1] 사실 UFC 측이 글로벌 스타와 계약이 끝나 라이센스를 EA에 넘기려 했으나 회사에서 종합격투기를 만들 생각이 없어 거부했다. 이에 실망한 UFC는 THQ와 계약을 했고, THQ는 유크스에게 제작을 맡겼다. 그렇게 나온 UFC 언디스퓨티드가 히트를 치자 EA가 뒤늦게 뛰어든 것.[2] 과거에는 PC로도 내긴 했지만 이마저도 마지막 PC 출시가 10년이 넘어간다.