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최근 수정 시각 : 2026-06-24 12:10:11

Darkest Hours


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제작 날짜
{{{#000,#fff 최근 업데이트 날짜
}}}
{{{#000,#fff 최대 플레이어 수
20명
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}}}
{{{#000,#fff 장르
서바이벌}}}
{{{#000,#fff 하위 장르
탈출
}}}
{{{#000,#fff 콘텐츠 수위
약함[1]
}}}
SNS
1. 개요2. 시스템
2.1. 기본 시스템2.2. 시련2.3. 엔티티
2.3.1. 위험 요소
2.4. 아이템2.5. 상태 효과2.6. 특수 라운드
3. 맵4. OST
4.1. 감정 표현
5. 평가6. 여담

1. 개요

[This is PRE PRE PRE PRE PRE ALPHA, expect BUGS and UNBALANCED features!]
You are a prisoner. You are sentenced to the endless trials.
Do your objectives, survive the entities, and make it to the exit.

controls are in settings

⚠️ Slight epilepsy warning ⚠️
[이 게임은 프리 프리 프리 프리 프리 알파 버전입니다, 버그밸런스 붕괴를 염두에 두세요!]
당신은 죄수입니다. 끝없는 시련을 선고 받았습니다.
주어진 임무를 다하고, 엔티티로부터 살아남고, 탈출할 수 있도록 하세요.

컨트롤은 설정에서 조작할 수 있습니다

⚠️약간의 간질 발작 요소가 있습니다⚠️

Oculus Inc에서 제작한 호러 게임.[2] 한 게임에 총 4개의 '시련'(라운드)로 구성되어 있으며 1~3번째 시련에서는 생존, 4번째 시련에서 탈출하는 형식이다.

Midnight Horrors의 정신적 후속작이다.[3] 따라서 Midnight Horrors의 게임 방식과 구성 요소를 따온 것이 많다.

2. 시스템

게임 내 여러 시스템을 서술한다.

2.1. 기본 시스템

파일:DHStamHP.png
파일:DHDowned.png

2.2. 시련

파일:DHTimer.png

TRIAL/시련

게임의 핵심 요소로, 한 판은 총 4개의 시련으로 구성되어 있으며 시련 3은 특수 모드, 시련 4는 탈출로 고정된다. 각 시련마다 엔티티가 스폰되며, 제한시간 동안 엔티티를 피해 미션을 수행하고 살아남는 것이 기본 규칙이다. 시련 4를 제외한 시련 1~3에서는 타이머 감소를 위해 특정 미션을 수행해야 한다.

기본적으로 타이머는 5분이며, 미션을 완료할 때마다 감소한다. 반대로 엔티티가 플레이어를 죽였다면 한 사람당 타이머 3초가 증가한다.

2.3. 엔티티

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Darkest Hours/엔티티 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Darkest Hours/엔티티#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Darkest Hours/엔티티#|]] 부분을}}}
참고하십시오.

2.3.1. 위험 요소

엔티티의 핵심 기믹의 종류인 위험 요소를 서술한 문단이다.

Acceleration (가속)
Bleed/Burn (출혈/화상)
Blinding (실명)
Chase (추격)
Charge (돌진)
Cursor Detection (커서 감지)
Cloak (투명화)
Disguise (변장)
Entity Alert (엔티티 경고)
Explode (폭발)
Flight (비행)
Follow (팔로우)
Group (집단)
Leaping (도약)
Movement Detection (움직임 감지)
Noclip (노클립)
Player Ignore (플레이어 무시)
Possession (빙의)
Provokable (도발 가능)
Sight Detection (시아 감지)
Sound Detection (소리 감지)
Speed Boost (속도 부스트)
Stun (기절)
Summon (소환)
Rage (분노)
Ranged Attacks (원거리 공격)
Teleport (순간이동)
Temporary Rage (일시적인 분노)
Trapping (함정 설치)

2.4. 아이템

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Darkest Hours/아이템 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Darkest Hours/아이템#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Darkest Hours/아이템#|]] 부분을}}}
참고하십시오.

2.5. 상태 효과

2.6. 특수 라운드

3.

4. OST

4.1. 감정 표현

5. 평가

6. 여담


[1] 유혈 (비현실적/경미함), 폭력 (반복적/가벼움), 공포 (반복/가벼움)[2] 1~3마리의 엔티티와 최대 20명의 생존자로 구성되어 있으나 비대칭 PVP가 아니다.[3] 두 게임 모두 CaptainSpinxs가 만들었으므로 사실상 공식 후속작이라고 보아도 무방할듯.[4] 심장 모양 아이콘[5] 푸른 가지 모양 아이콘[6] 한 게임이 아닌 한 시련 기준이다. 가령, 같은 판의 시련 1에서 기절 상태였다가 부활한 후 시련 3에서 다시 기절해도 사망 처리가 아니라 그냥 기절 상태가 된다.[7] 근처에 다가갔을 때 뜨는 버튼을 꾹 눌러야 하며, 대략 5초 정도 걸린다.[8] 보통 충분히 넓은 곳에 생성되기에, 만일 맵이 작다면 위치 예측이 가능해질 때도 있다. 정점은 Irregular 맵으로, 무조건 스폰 지점에 캡쳐 포인트 세 개가 모두 생성된다.[9] 아예 채우지 못한 경우는 그냥 게임이 끝난다. 조금이라도 게이지가 채워졌으나 다 채우지는 못한 상태에서 제한시간이 지나는 것이 조건이다.[10] 때문에 상황이 안 좋은데 제한시간 내에 캡쳐포인트를 전부 채우지 못하겠다면 차라리 냅두는 것도 방법이다.[11] 기절한 상태여도 포탈에는 들어갈 수 있다.[12] 출혈은 몸에서 피가 튀는 이펙트, 화상은 몸통이 불타는 이펙트이다.