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최근 수정 시각 : 2026-01-25 16:49:37

Cronos: The New Dawn


<colbgcolor=#000000><colcolor=#FFF> 크로노스: 더 뉴 던
Cronos: The New Dawn
<nopad> 파일:cronos-the-new-dawn-jco6q.png
개발 블루버 팀
유통 블루버 팀 SA
플랫폼 Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2
ESD Steam | 에픽게임즈 스토어 | GOG.com |
Microsoft Store[1]
장르 액션, 생존, 공포
출시 PC / Xbox 2025년 9월 5일
PS5/NS2 2025년 12월 11일
엔진 언리얼 엔진 5
한국어 지원 지원
심의 등급
해외 등급
관련 페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg파일:X Corp 아이콘(화이트).svg | 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:GOG.com 로고.svg파일:GOG.com 로고 화이트.svg

1. 개요2. 스토리3. 등장 인물4. 설정5. 등장 무기6. 성구함7. 등장 적8. 엔딩9. 평가10. 기타

1. 개요

블루버 팀에서 개발, 유통하는 3인칭 서바이벌 호러 게임.

주인공이 착용하고 있는 슈트와 무기 업그레이드, 기괴한 적 크리쳐 디자인과 맵 오브젝트로서 등장하는 바이오매스의 흡사 커럽션이 연상되는 그로테스크하고 끔찍한 디자인, 적을 밟기로 마무리 하는 등 같은 서바이벌 호러 장르인 데드 스페이스가 생각나는 요소가 많다. 다만 시간을 활용한 기믹, 좀더 묵직한 캐릭터의 움직임, 절단 요소가 없는 등 차이가 있는 부분도 존재한다.

발매 기종은 PlayStation 5, Microsoft Windows(Steam), Xbox Series X|S, macOS, Nintendo Switch 2.

2. 스토리

'콜렉티브'라고 알려진 수수께끼의 조직에서 요원으로 일하는 '여행자'. 그녀는 미래의 폐허가 된 폴란드의 도시에서 1980년대로 시간을 거슬러 올라가, 인간을 괴물로 만든 대격변인 '변화'에서 살아남지 못한 과거 사람 중 특수한 인원을 선별하여 '정수'를 추출하는 임무를 맡게 됩니다.

3. 등장 인물

4. 설정

5. 등장 무기

6. 성구함

다른 게임의 같은 기능으로, 여행자는 인물들의 정수를 추출한 후 최대 3개까지 들고 다닐 수 있으며 인물별로 다른 보너스를 제공한다. 교체하면 영구히 제거되므로 새로운 정수를 얻을때는 주의하자.

7. 등장 적

8. 엔딩

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


[ 스포일러 펼치기 · 접기 ]
사실 여행자 ND-3576는 베로니카를 복제한 클론이었고[5] 관리인과 길 안내자는 동일인물이었다.

컬렉티브의 기술마저 작동하지 않는 머나먼 미래의 어느 시간선에서, 모종의 이유로 베로니카를 잃게 된 길 안내자는 컬렉티브의 정수 기술을 이용하여 무수한 복제품을 만드는 시도를 감행했는데 그 결과물이 바로 주인공 = 여행자 ND-3576이였다. 그러나 복제품인 이상 이어져 온 원본의 기억에 결손이 일어날 수 밖에 없었고, 이 결손을 메꾸면 자신이 아는 베로니카로 되돌아오리라 생각한 길 안내자는 베로니카와 연관된 사람의 정수를 수집하는 거짓 임무를 만들어 여행자에게 부여했던 것이었다.

그렇게 임무를 수행하는 과정에서 여행자는 점차 인간성과 감정을 회복해나가지만 그 끝에 만들어진 건 '여행자'라는 별개의 인물일 뿐, 길 안내자가 기대하던 '완벽한 베로니카'가 아니었다. 결국 길 안내자는 여행자를 실패작으로 단정, 모든 걸 처음부터 다시 하고자 다른 시간선의 과거로 넘어간다.

여러 진실들과 함께 자신이 겪은 모든 일의 원흉이 길 안내자임을 깨달은 여행자는 그를 막기 위해 추적을 개시하고, 다른 세계선의 살아있는 베로니카 앞에서 길 안내자와 최후의 결전을 치러 승리를 거둔다. 그리고 원흉인 길 안내자를 처단하여 악순환의 고리를 끊고자 그를 향해 총구를 겨눈 순간, 베로니카가 길 안내자와 그에게서 비롯된 기회를 놓칠 순 없다며 여행자를 말린다. 삼자대면의 상황 속에서 여행자는 최후의 선택을 내리게 된다.
3가지 엔딩
  • A 엔딩 - 나는 풀려났다
    마지막 선택 분기점에서 길 안내자에게 총을 쏘고 진행되는 엔딩.
    길 안내자를 죽이면서 베로니카를 그로부터 해방시킨 후 변화(전염병)가 발생하기 전의 과거로 돌려 보낸다. 그렇게 다시 과거로 돌아간 베로니카는 에드워드와 포옹하며 반가움의 기쁨도 잠시, 변화의 초기 증상이 얼굴에 드러나며 변화로 인한 죽음을 피할 수 없다는 것을 암시하고 있다.
  • B 엔딩 - 희망의 그림자
    마지막 선택 분기점에서 길 안내자에게 총을 쏘지 않고 살려주는 엔딩.
    여행자는 베로니카의 바람대로 길 안내자를 살려주고, 둘은 균열을 지나 새로운 시공간으로 이동한다. 그러나 다시 깨어난 길 안내자는 온전한 상태가 아니었고[6] 도착하자 마자 변화에 고통받는 베로니카를 마주하게 되고, 결국 어쩔 수 없다는 듯 그녀의 정수를 채취하며 끝이 난다.
  • C 엔딩 - 모든 상처로부터 벗어나
    새 게임+에서만 나오는 마지막 선택 분기점에서의 엔딩.
    여행자가 길 안내자를 쏠려고 여겼던 베로니카는 어떻게든 여행자를 설득하며 자신과 상관없이 자유로워지라 말하지만 이를 여행자마저 똑같이 말하면서 놀란다. 이에 베로니카가 어째서 자신이 할 말을 알았냐고 묻자 여행자는 모든 일들은 이미 일어났던 일이며 여기서 다시 일어나고 여기서 끝난다며 이 모든 일들이 계속해서 반복되왔던 일이란걸 깨닫고 둘에게 알려준다. 이에 스스로가 잘못되었다고 판단한[7] 길 안내자에 의해 여행자와 베로니카, 둘만이 균열을 통해 이동한다. 효과가 있을까라는 의문을 가진 여행자에게 길 안내자는 포기하지 말고 반드시 해낼수 있을거라며 격려해주고 그 격려를 들은 여행자는 길 안내자의 갈고리를 들고 균열을 연다. 길 안내자는 둘에게 전부 미안하다며 자신의 집착으로 인해 일어난 일들을 사과하고 둘은 서로를 바라보며 열려진 균열로 들어간다. 그렇게 균열로 들어간 베로니카가 다시 깨어나고 여행자가 잘돌아왔다며 손을 건내면서 엔딩이 끝이난다.
    기존의 시간 반복이라는 순환 구조를 깰 수 있는 가능성을 제시하며 단순히 변화의 고통을 이어가는 것만이 아닌, 새로운 시작을 통해 좀 더 희망적인 미래를 상징한다.
    세 엔딩 중 그나마 가장 좋은 엔딩으로 해석되지만, 변화를 완전히 제거할 수 있을지는 명확하지 않다.
    그리고 엔딩이 끝난 이후,
    음성: 말하지 않는 자들의 의지를 경청하라.

    음성: 도구들이 순응하지 않을 시 순응하게 될 것이다.

    음성: 그들의 의지는 결함으로 간주된다.

    음성: 그리고 결함은 제거될 것이다.

    음성: 이상이다. 전달을 종료한다.

    란 누군가의 음성이 들리며 여행자와 베로니카의 행보가 앞으로도 순탄하지 않을 것을 암시하며 완전히 끝난다.

9. 평가

기준일:
2025/09/13
파일:메타크리틱 로고.svg
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기준일:
2025/09/13
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10. 기타


[1] Xbox Play Anywhere[2] 그의 방에 여행자의 모습이 자세하게 그려진 그림이 있는데 과거 주인공외에 다른 여행자가 접근했던 적이 있었던 모양이다. 하지만 직접적인 접촉까지는 못했던 모양.[3] 베로니카에 의하면 비단 폴란드 뿐만 아니라 전세계도 같은 현상이 일어난 모양이다.[4] 다만 교회의 어머니 보스전은 특수사양이라서 사용의 주의를 요한다.[5] 정확히 말하면 ND-3576의 육신에 베로니카의 정신이 이식된 존재다.[6] 왼손 단말에서 기억이 손상되어 복구를 한다고 나오는데, 복구 가능한 최신정보를 불러온다고 표시 된다. 즉, 여행자와의 전투로 손상되어 정작 중요한 기억을 잃어버린 상태다.[7] 본편내에서 일어난 베로니카를 둘러싼 이야기는 길 안내자가 베로니카를 살리고 싶었기에 일어난 일이다. 그렇기에 길 안내자가 계속해서 존재하는 한, 그리고 길 안내자가 베로니카를 포기하지 않는 이상 결국 똑같은 일의 반복이 될 뿐이다.