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최근 수정 시각 : 2026-07-13 11:24:08

Casualties: Unknown



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환경/구조물
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층계
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Casualties: Unknown
Scav Prototype
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{{{#!folding [ 과거 타이틀 펼치기 · 접기 ]
개발 Orsoniks
유통 Oro Interactive
플랫폼 Microsoft Windows
ESD Steam | itch.io[1]
장르 액션, 생존, 시뮬레이션, 어드벤처, 인디, 횡스크롤, 픽셀, 디스토피아, 고어, 수인
출시 데모 1 공개 | 2024년 12월 31일
스팀 데모 출시 | 2026년 4월 20일
정식 출시 | 2026년 예정[2]
엔진 유니티
한국어 지원 유저참여 번역[3]
심의 등급 미분류
해외 등급 미분류
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상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg 앞서 해보기 | 파일:스팀 아이콘.svg 정식 출시 | 파일:itch.io 아이콘.svg
1. 개요2. 스토리3. 시스템
3.1. 특징
3.1.1. 시스템3.1.2. 로컬라이징
4. 실험체5. 초보자 생존 전략6. 시스템 요구 사항7. 평가

1. 개요

스팀 데모 릴리즈 트레일러
Casualties: Unknown[4]폴란드인디 개발자 Orsoniks가 개발한 탐색형 생존 2D 게임이다.
데모 1버전의 가제였던 Scav Prototype[5]으로 불리기도 한다.
높은 난이도와 거친 그래픽에도 불구하고, 상세하며 실감넘치는 생존형 퍼리 게임이라는 점에서 매니아층이 빠르게 생기고 있지만, 이름에 맞게 중상 표현이나 자해 행동, 문제가 발생했을 때 심리적 압박을 가하는 시각 효과나 배경음악 등 정신건강에 좋지 않은 요소가 포함되어 있으므로 주의가 필요하다.

2. 스토리

눈부신 기술의 발전을 이룩하고 있던 인류,
불가능해 보였던 일들도 이제는 평범한 일상처럼 되어버렸다.

그 중심에는 한 기업이 있었다.
기적과도 같은 발전의 이면에는 그들이 철저하게 지키고 있는 비밀이 있었다.

그것은 수년 전에 그들이 새로운 종족을 탄생시켰다는 것이었다.
간단히 "실험체"라고 명명된 이들은 동물과 인간의 DNA를 결합하여 만들어낸 종족이었다.

이 실험체들은 완벽한 실험 도구였다. 인간에 가까우면서도 그들의 마음대로 다룰 수 있는 대상이었기 때문이다.
과학자들은 이들을 밤낮으로 연구하며, 필요에 맞게 생물학적 특성을 더 강하게 왜곡시켰다.
시간이 흐르며 실험체들의 인구는 늘어만 갔다.
하지만 그들이 실험실 바깥 공기를 맡게 되리라 생각한 사람은 아무도 없었다.

어느덧 지구는 그들의 야망을 담기에 성에 차는 곳이 아니게 되었다.
그들이 고안한 새로운 이동 기술은 그들의 눈을 생명체가 가득한 한 회색 행성으로 돌리게 했다.

이윽고, 수많은 잡다한 화물들과 쓰레기들이 쏘아 올려졌다.

행성 표면에 도착해야 했을 화물 중 절반은 좌표 보정 오류로 인해 행성의 거대한 동굴 망으로 쏟아져 들어갔다.
그럼에도 프로젝트는 매끄럽게 굴러갔다.

그러던 중, 알 수 없는 오류가 발생하여 중요한 기술 장비가 깊은 동굴의 지하 바닥에 착지하는 일이 벌어졌다.

얼마 지나지 않아 과학자들은 새로운 계획을 세웠다. 자신들에게는 위험 부담이 별로 없을 계획이었다.

성공 확률은 극히 낮지만, 운송비용은 저렴했고 숨 쉬는 가축들은 넘쳐났다.

당신은 그 운도 없는 실험체들 중 하나이다.
저항은 선택지에 없었다.
게임을 처음 켜면 등장하는 배경 스토리

===# 데모7 이전 버전 스토리 #===
한 기업이 동물과 인간의 DNA를 조합하는 생물공학 연구를 시작한다.
이 연구로 인해 한 실험 종이 탄생했고, 그 이후에는 수십 여종의 아종이 탄생했다.
몇 년에 걸친 실험실에서의 비윤리적인 실험 이후, 그 기업은 더 큰 목표에 눈을 돌리기 시작했다.
그들은 다양한 동식물이 번성해 있으며, 항로 개척도 용이한 한 회색 행성에 대해 알고 있었다.
머지않아 수천 종의 표본들과 설치물들, 그리고 잡다한 화물들이 그 행성을 향해 발사되었다.
대다수의 화물은 제대로 도착했지만, 적지 않은 화물들이 좌표 보정 오류로 인해 행성 내부의 광활한 동굴 망으로 잘못 이송되었다.
그 화물들에는 중요한 실험 기술들도 일부 담겨 있었으나, 깊은 지하 기반에 떨어져 쉽게 회수하기 어려운 상태였다.
이 상황이 과학자들에게는 오히려 행동 연구를 진행할 기회로 보였다. 그래서 그들은 수천 마리의 실험체를 보내며 이 잃어버린 기술을 되찾게 시키고 있다.
성공 확률은 극히 낮지만, 운송비용은 저렴했고 숨 쉬는 가축들은 넘쳐났다.
당신은 그 운도 없는 실험체들 중 하나이다.
저항은 선택지에 없었다.
게임을 처음 켜면 등장하는 배경 스토리

변경 이전 스토리와 별반 다를 바 없는데 왜 굳이 편집되었냐고 하면 바로 위에서 볼드체로 언급된 수십여종의 아종 때문인 것으로 추정된다. 사실 실험체도 개발자 Orsoniks의 전작이자 횡스크롤 건슈팅 게임인 Gunsaw에서 등장한 15종의 아종 중 하나라서 일종의 엔딩 스포일러(=Casualties: Unknown은 Gunsaw의 프리퀄) 될 수도 있기 때문.

3. 시스템

이 깊숙한 곳에서 조심성과 참을성은 그만한 보상을 안겨줄 것입니다.
어떠한 실수라도 추악하고 영원한 파멸로 이끌 수 있습니다.
개발자의 게임 설명
Casualties: Unknown은 유저가 게임 내 플레이어인 실험체를 조종하여 지하 제일 깊은 곳의 목표를 향해 나아간다는 목적성을 가진 2D 횡스크롤 게임이다. 호흡, 체온, 음식물 섭취, 위생, 정신 건강 등 수많은 요소가 디버프로 존재하며, 출혈, 외상, 감염 등의 요소는 신체의 부위별로 발생한다. 이를 제대로 해결하지 않으면 점점 악화되어 결국 게임 오버에 이른다.
조작에 필요한 지식이 많기 때문에 튜토리얼은 필수이며, 실험체를 조종해 사전에 지식이 주어지지 않은 아이템과 환경에 대해 점점 알아가야 하는 등, 유저가 훈련되어가며 발전하는 플레이 방식이 의도되어 있다.
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아이템
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환경/구조물
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층계

3.1. 특징

3.1.1. 시스템

"완벽하게 구현된 심혈관 및 사지 피해 체계"
스팀 게임 정보 소개글
부위체력무들을 섞고, 현실적인 방향으로 최대한 강화한 듯한 시스템 구조를 갖는다.

혈압, 혈액량, 혈액 점도, 심전도 같은 심혈관 설계와 주인공의 심리 상태, 청결도나 온도, 열량, 뇌 건강 등등의 세세한 부분까지 전부 생존에 영향을 주기에, 더 광범위하고 미세한 부분들까지 캐치해야 한다. 현실에서 굳이 겪거나 보고 싶지 않은 질병들도 구현되어 있고, 질병의 증상들이 실제 의학 지식과 비교해도 대체로 비슷한 수준을 자랑한다.
작품 내 연출 묘사(관람 주의) 펼치기 · 접기
* 고통이 너무 심하면 화면 전체가 찢어질 듯한 노이즈와 함께 레드아웃되고, 심각한 뇌손상을 입으면 단순히 게임내 비쥬얼 효과만 나오는게 아니라 화면이 반전되거나 갑자기 심각한 이명과 함께 기절하는 등 정말 플레이어가 실제로 주인공들의 심리적 & 외과적 피해를 입는 듯한 묘사를 보여준다.
  • 치료도 단순히 아이템을 사용하는 게 아니라, 팔 다리가 부러지거나 발에 날카로운 물체가 박히면 일일히 뼈를 다시 맞추고 & 붕대를 감고 & 가시를 뽑는 미니 게임을 해야 치료가 된다.
  • 아무리 작은 부상도 방치하면 상처가 감영되고, 이 감염을 향생제나 소독으로 빨리 처리하지 않으면 패혈증과 다발성 장기부진으로 정말로 사망한다. 최악의 경우 심한 감염을 막기 위해 정말로 플레이어가 날붙이로 감염된 팔 다리를 자르는 미니게임을 수행해야 한다.
  • 일반적인 게임에서 치명적인 부상을 입어도 바로 죽는게 아니라 실제로 출혈 & 다발성 장기부진 & 뇌손상등의 증세를 직접 보여주며 진짜 끔찍하게 몇십초~몇분 정도 고통받으며 죽어가는 주인공을 볼 수 있다.
  • 무들이 심하게 다운되면 화면이 회색빛으로 변하다 못해 불안정하게 눈과 몸을 떨기 시작한다. 더 나아가면 주인공이 완전히 삶의 의욕을 잃고 실성해서 고통스럽게 자결하기 시작하는데, 이게 단순히 게임오버 이벤트가 아니라 발톱으로 신체 부위의 피부를 찢고 끝내 안구마저 피해를 입히는 자해행위를 하는 강제 미니게임으로 구현되어 있다. 소지품에 총이 있으면 앗 하는 순간 바로 총구를 입에 밀어 넣기도 한다.
  • 진통제는 대체적으로 아편으로 대표되는 오피오이드 계열 향정신성 약물이 많아서, 많이 주입하면 무들이 일시적으로 좋아지지만 금단증상이 일어나서 기분이 극도로 다운되어 버린다. 특히 펜타닐은 설정을 확실히 준수해서 물에 희석시켜 쓰는 등의 조치를 취하지 않고 아주 조금이라도 과하게 주사하면 금단증상이고 뭐고 바로 사망해 버린다.
이러한 상태들을 나타내는 연출들이 정신적이든 물리적이든 꽤 고어하고 어두우며, 민감한 약물이나 극단적인 행동에 관한 내용이 포함되어 있어, 심신미약자나 이러한 연출에 반감이 큰 사람들은 이에 대해 충분히 주의 후 플레이하거나, 지양해야 한다.

3.1.2. 로컬라이징

게임 기본 언어인 영어 외의 다른 언어는 유저들의 로컬라이징 패치에 의존하고 있다.[6]

유저 참여 번역은 개발자 깃허브공식 디스코드 서버의 "cu-translations" 채널에서 개발자 승인 이후 공유되며, 한국어 패치는 개발자 깃허브의 ko-KR.json을 다운받거나 캐주얼티스 언노운 갤러리(한국어 폰트 가독성 패치 포함)에서도 얻을 수 있다. 적용 방법은 각 페이지에서 확인할 수 있다.

4. 실험체

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이 게임의 현재 릴리즈된 데모 버전상 유일한[7] 플레이어블 캐릭터로, Experiment, 즉 실험체가 본 명칭이다. 영어권에서는 애칭으로 Expie[엑스피][8]라고 부르며, 주로 퍼리 팬덤에서 인기를 끌고 있다.

신체는 검은 털에 꼬리 끝만 주황색이며, 눈의 동공은 검은 색, 결막은 주황색으로 빛을 내고 있다. 덕분인지 완전히 발광체가 없는 환경에서도 주변 2m 정도는 시각적으로 인식 가능한 것으로 표현된다. 많은 팬아트에서 머리 뒷쪽의 돌출부를 귀로 인식하고 있지만[9], 개발자의 언급에 따르면 귀도 뿔도 아닌 연골이다. 윗쪽에 둘, 아랫쪽에 하나로 총 세 개.

일반적인 붉은 색의 가 아닌 노란 색의 피를 흘리며, 복슬한 털이 있는 일반적인 포유류와는 달리 땀을 흘려 체온을 조절한다.

개발자의 말로는 최초의 실험체는 인간, 여우, 쥐의 DNA를 조합한 것으로 언급되었으나, 또다른 실험체와 거래할 때의 설명문을 보면 현재의 실험체들은 인간, 개, 쥐의 DNA를 조합한 것으로 보인다. 이는 B버튼을 눌러 짖는 소리를 낼 때나 불만족스러울 때 내는 저음의 그르릉 소리, 그리고 먹을 수 있는 아이템인 개 사료등을 통해 간접적으로도 파악하기 쉬운 요소이다.

게임이 시작될 때 건강 상태창의 상단에 현재의 실험체의 나이[10], 신장[11], ID 번호[12], 펌웨어 버전[13]이 표시된다. 이 중 펌웨어 버전은 실험체의 두뇌에 심어진 칩의 버전으로, r버튼을 눌러 건강 상태창을 열면 나오는 수치가 이 칩에서 나오는 정보라고 한다. 동시에 과학자들이 행동 실험에 대한 데이터를 수집하거나, 지하가 아닌 지상으로 도망친 실험체들을 폐기하는 데에 사용하기도 하는 것으로 추정된다.

스토리를 보면 실험체를 바탕으로 만들어진 아종들에 대한 언급이 있는데, 그 중 두 종류는 생존자로서 본 게임에도 등장한다. 하얀 털을 가진 수인 밀키(Milky)와 밝은 갈색의 곤충 수인 듄(Dune)이다.

5. 초보자 생존 전략

B를 눌러 짖는 소리를 내는 것을 제외하면 게임 내부의 거의 모든 요소는 생존에 직결되며, 그렇기 때문에 튜토리얼을 반드시 잘 숙지해야 할 필요가 있다. 튜토리얼을 제대로 플레이하지 않고 넘어간 유튜버들이 초장부터 게임의 난이도에 굴복하는 경우가 심심치 않게 보인다.

생존에 필요한 것들을 100% 루팅으로 얻어낼 수 없는 게임 특성상 제작은 필수이다. 고급 장비들까지 외우지는 못하더라도 초보자인 상태에서는 최소한 잎사귀 가방[14], 수통[15], 붕대[16] 를 만드는 법은 기억해두면 생존률을 상당히 높힐 수 있다[17]. 특히 실험체의 인벤토리는 장비를 제외하고 6칸밖에 되지 않기 때문에[18], 가방이나 주머니가 있는 의상 등 인벤토리를 넓힐 수 있는 아이템은 초반에 루팅하지 못했다면 만들어서라도 반드시 하나 이상을 지참하자[19].

잘 모르는 층계에서는 함부로 속도를 높이지 않으며[20], 아는 층계라고 할지라도 밝지 않아 어둡게 음영으로 표시된 부분은 불을 밝힐 수 있는 도구[21]로 한 번 확인하거나, 마우스 포인터로 더듬어 제대로 착지할 넓은 땅은 있는지, 지뢰[22]나 물은 없는지 확인하고 내려가는 것이 권장된다.

체력의 소모가 심하고 숨이 찰 수 있으므로 지형지물을 부수는 것은 최소한으로 하는 것이 좋다. 막힌 길을 뚫어야 하는 경우, 3칸만 확보하면 s키를 눌러 쭈그린 채로 통과할 수 있으며, 2칸만 확보되어도 x버튼으로 랙돌 모드가 된 채로 움직이면 통과할 수 있다. 다만 이 경우 경사가 있거나 하면 랙돌인 상태로 추락할 수 있으므로 주의. 랙돌 상태로 추락하면 더 심하게 다칠 가능성이 크다.

난이도는 어렵지만 상세설명은 그 이상으로 친절하므로, 처음 보는 아이템이나 미니게임들은 상세설명만 잘 읽어도 응용처나 해결 방법을 알 수 있다.

그 외에, 설정상 실험체의 DNA에 개가 포함되어 있다는 것을 염두에 두는 것이 좋다.[스포일러]

6. 시스템 요구 사항

<colbgcolor=#020202><colcolor=#fff> Windows 최소 사양
운영체제 Windows 10
프로세서 Intel Core i3-8130U 2.20 GHz

7. 평가

※현재 데모인 점으로 정식 게임 페이지가 아닌 데모 페이지 기준으로 서술됩니다.
기준일:
2026-06-06
파일:스팀 로고 화이트.svg
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/4576510/#app_reviews_hash|매우 긍정적 (97%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/4576510/#app_reviews_hash|매우 긍정적 (96%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]

[1] 데모버전 5.1까지만 업데이트, 이후 스팀에서만 배포[2] 개발자 언급으로는 2026년 4분기에 8.0 버전을 정식으로 하여 출시하는 것이 목표라고 한다.[3] 개발자 깃헙에서 유저 번역 한국어 패치 파일(ko-KR.json) 제공[4] 직역하면 희생자: 불명[5] 여기서 Scav는 scavenger의 약자. 영어권에서는 특정 영역을 탐험하며 사냥이나 약탈을 통해 생존해나가는 게임을 스캐빈저 장르로 명명하기도 한다.[6] 어째서인지 스팀의 데모 페이지에서 지원한다고 적혀있는 중국어 간체나 개발자의 모국어인 폴란드어조차 기본 지원이 아니다.[7] 이후 버전에서 추가될 예정이라고 한다.[8] 유래한 Experiment 단어가 IPA상으로는 /ɪkˈspɛɹ.ɪ.mənt/이기 때문에 익스피가 맞지만, 실제례에서는 /ɛkspi:/로 부르는 경우가 많다. 오히려 발음에 대한 논쟁은 발음이 엑스피냐 엑스파이(/ɛkspaɪ/)냐가 더 자주 발생한다.[9] 사실 퍼블리셔인 Oro Interactive에서도 고증을 틀렸다. 2026년 6월 8일부터 게시된 Oro Interactive의 스팀 페이지 배경에 엑스피가 그려져 있는데, 귀로 표현되어 있다.[10] 10~25세 이내 랜덤[11] 130~160cm 이내 랜덤[12] 1~99999 이내 랜덤[13] v 2.00~2.09 이내 랜덤[14] 잎사귀 2개로 만든 잎사귀 밧줄 1개 + 잎사귀 3개로 만든 캔버스 천 2개[15] 게임 시작 시 캡슐 바닥의 고무에서 플라스틱 조각 2개 + 잎사귀 2개로 만든 잎사귀 밧줄 + 초롱풀 열매 하나로 생화학 유체 10mL[16] 잎사귀 3개로 만든 캔버스 천을 2번 만들어서 찢어낸 붕대 2개로 조합[17] 꼭 필요하며 좋은 도구가 없더라도 1층에서 당장 빠르게 만들 수 있는 것들이다.[18] 단, 물건을 제작할 때는 손이 닿는 범위 내의 땅에 떨어진 아이템들도 바로 사용할 수 있다.[19] 특히 의상으로 취급되는 가방류들은 인벤토리를 차지하지도 않아 꽤 용이하다. 잎사귀 가방을 슬링백으로 만드는 레시피도 있으니 참고.[20] 이는 상하로 움직일 때도 포함된다. 벽을 짚고 떨어지면 추락은 면할 수 있을지언정 그 아래에 무엇이 있을지는 모르니 한 번에 너무 많이 떨어지지 말 것.[21] 플래시라이트 등 조명기를 비추거나 발광 열매를 던져볼 수 있다[22] 멀리서 필요 없는 아이템을 던져 미리 터뜨리고 내려가자[스포일러] 가령, 개 사료는 상상 이상으로 좋은 비상식량이며, 초콜렛이 들어간 식품은 크게 주의하여야 한다. 커피와 에너지 드링크 또한 각성작용은 있지만 주의해야 한다.