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일반 키트 | ||
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탱커 키트🛡️(Tank) | 원거리 키트🏹(Ranged) | 방어 키트🔨(Defender) |
지원 키트⏫(Support) | ||
번들 키트 | ||
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1. 개요
키트,키트 스킨+로비 가젯+로비 칭호 등을 얻을 수 있는 게임패스. 키트들을 얻는게 가능하다.1.1. 홀리데이 번들
참고로 에이미의 스킨과 바바리안의 스킨이 있는데, 번들을 사기전 이 둘을 소지하지 않았더라도 스킨만 추가되는게 아니라 그냥 에이미과 바바리안이 풀린다.1.1.1. 보이드 리젠트(Void Regent)
전용 효과/아이템 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] |
Use a Void Axe to dash forward while slashing at enemies. Regent heals for a portion of damage dealt by Void Axe.
공허 도끼를 사용하여 적을 베면서 앞으로 돌진하세요. 리젠트는 공허 도끼로 입힌 데미지의 일부만큼 회복합니다.
공허 도끼를 사용하여 적을 베면서 앞으로 돌진하세요. 리젠트는 공허 도끼로 입힌 데미지의 일부만큼 회복합니다.
약 1500 로벅스의 한정판 홀리데이 번들에서 얻을 수 있었던 키트.[1]
철괴 40개로 도끼를 살 수 있는데, 성능은 제이드 키트에 흡혈을 넣은 것과 같다. 제이드는 타격판정이 매우 까다로운 것과 달리 보이드 리젠트는 망치로 지나가던 도중에 맞은 상대 모두를 다 공격한다.
또, 제이드는 망치 5대미지, 보이드는 도끼 15대미지를 준다. 거기에다가 피흡 9까지.[2][3] 한마디로 제이드의 상위호환이라고 보면 간단하다.
제이드보다 성능이 좋음에도 불구하고, 평가는 호불호가 갈린다. 당연히 기간 한정 이라서 엄청난 성능의 키트일 거라는 예상과는 달리, 제이드에 흡혈 기능 추가한 것과 다름없는 데다가, 1499 로벅스 키트라 하면 성능이 너무 심심한 편이다.[4]
능력만 보면 제이드의 상위 호환이 맞으나, 적을 향한 돌격[5]이 아니면 애초에 제이드의 망치 자체가 도주기로 쓰이는 일이 많아 힐 효과를 받을 일이 없고, 피가 부족하여 힐을 하기위에 적에게 돌진하는 짓은 정말 무모한 짓이다.[6] 이 흡혈 능력을 극한으로 사용하는 팁으로 적이 자신의 뒤에 바짝 따라왔을 때 뒤 돌아서 갑자기 도끼를 쓰면 상대방으로 부터 도주하면서 피도 채울 수 있다. 이러한 점들을 고려해본다면 홀리데이 번들은 제이드를 포함해서 부수키트 2가지가 모두 없는 경우에나 살 가치가 살짝 생기는 듯 하다. 그래도 사용자의 숙련도가 높으면 공격,낙사유도,힐을 모두 가진 최강이 될 수 있다. 현재 제이드의 에어본 판정 기능이 떨어질 때의 낙댐으로 인해 추가 대미지가 꽤 들어가는데 현재 보이드 리젠트의 망치는 낙댐도 없는 데다가 갑옷이 있으면 도끼의 대미지 자체도 확 줄기 때문에 현재 제이드의 하위호환이라고 봐도 될 정도로 입지가 밀린다.
또한 배틀패스 시즌 4때 너프를 먹는 바람에 이동거리가 짧아지고 쿨타임이 심하게 늘어났다.그래서인지 게임에서도 제이드는 그나마 조금씩 보이나 보이드 리젠트는 정말 쓰는 사람이 없다. 물론 보이드 리젠트가 이 정도 너프를 받을 정도로 사기였긴 하다. 하지만 이번 패치로 인해 보이드 리젠트의 명성은 크게 내려갈 것으로 보인다.
10월 29일 패치로 이동거리가 6→8칸, 힐량이 70%→110%로 늘어나는 버프를 먹었다. 이제 기동성이 경쟁자인 제이드보다 좋아졌고 힐량도 40%나 증가했다. 하지만 아직 근본적인 문제[7]가 고쳐지지 않았고, 무엇보다 업데이트 이후 회복이 작동 안하는 버그도 일어나기 때문에 아직 돈값을 하는 키트라 보긴 어렵다.
그러나 계속된 버프로 쿨타임이 4초로 줄고 흡혈량이 또 버프 되면서 이동기 키트중에서는 압도적인 1티어가 됐다
여담으로 배드워즈에서 파이로, 아레스와 함께 희귀한 키트 중 하나이다.
1.1.1.1. 장단점
장점- 도끼의 흡혈
소소해보여도 약간의 힐이 들어온다. 특히 모여 있는 곳에 도끼를 쓰면 체력이 거의 한번에 100까지 다 찬다.
- 대쉬형 키트에게 맞돌진 가능
유지,제이드 같은 키트들이 대쉬해올 때 도끼를 쓰면 회피가 가능하다. 맞돌진도 가능해 유지의 발도술을 거의 무의미하게 만들어버릴 수 있다.
- 일 대 다수전 최강
또다른 다수전 최강 키트인 그림 리퍼는 자신의 전투력은 형편없이 낮아서 중간중간 영혼을 먹어야 하는 데 비해 얘는 혼자 30 VS 30모드의 적 기지로 개돌해서 도끼로 끈질기게 버티는 플레이가 가능하다. 특히 도끼는 광역 공격이기에 갑옷이 있든 없든 혼자 다 썰 수 있다.
- 위의 장점들로 인한 무궁무진한 활용도
제이드 같은 키트가 활용도가 어마무시한 탓에 얘도 자연스럽게 그 뒤를 잇게 된다. 낙법, 회피, 일대 다수, 이동속도가 모두 엄청나다.
단점
* 도끼의 낮은 대미지
도끼 대미지가 너무나 형편없다. 그리고 확정적으로 피흡 9가 되는 게 아니라 준 대미지에 비례하기에 갑옷이 있다면 피해량도 줄고 흡혈도 줄어버린다.
- 약한 1대 1
리퍼처럼, 얘도 일대일에는 약한 편이다. 싸우다가 도끼로 개돌해서 흡혈하려다 오히려 더 처맞기도 하고, 도끼에 의지하는 플레이는 절대 금물이다.
- 시즌 8에 존재하는 카운터 키트
시즌 8이 나오면서 제대로 드러난 문제이다. 도끼로 힐을 하는 보이드 리젠트는 일렉트라라는 키트에게 상당히 무력하다. 2번의 대쉬로 도망치는 것도 쉽지 않은데다가 일렉트라의 대쉬는 번개 속성이 있어 힐밴으로 인한 힐량이라는 장점도 사라져버린다. 물론 50렙인것이 발목을 잡지만 보이드는 홀리데이인데다가 풀린 기간마저 짧고 가격도 일렉트라보다 비싸다. 결국 보이드 리젠트의 입지가 너무나 많이 줄어들게 되었다. 하지만 일렉트라가 과도한 너프를 먹어 요즘은 일렉트라가 덜 보인다.
1.1.2. 루돌프 에이미
루돌프 에이미 | 아홀로틀[8] |
흰색 머리와 루돌프 뿔, 그리고 크리스마스 풍의 의상을 입고 있다.
에이미의 상징인 아홀로틀이 없어지고 루돌프가 나온다. 하지만 루돌프들의 색깔이 다 똑같아서 각자의 성능을 알기가 어렵다.[9]
현재 버그로 인해 키트 선택창에서 이 스킨을 선택하면 외형이 아홀로틀 에이미 스킨과 똑같다. 인게임에서는 정상적으로 작동한다.
1.1.3. 깊은 공허의 바바리안
깊은 공허의 바바리안 | 레이지 블레이드 |
스킨은 디자인이 고평가 받는데, 얼굴을 덮은 검은 마스크와 후드티의 모자를 쓴 검은 검사의 모습이다.
레이지 블레이드 외형 또한 고평가 받는다. 주황 부분이 보라색, 빨간 부분이 검정으로 바뀌어 있다. 기본 레이지 블레이드 보다 좀 더 크다.
보라색 빛이 나고 검은색과 보라색이 합쳐져 있다.
1.2. 달의 새해 번들
유지,호랑이 유지 스킨,킬 이펙트.로비 칭호 3개 등을 주었다.1.2.1. 호랑이 유지
호랑이 유지 | 나무 다오 | 돌 다오 | 철 다오 | 다이아몬드 다오 | 에메랄드 다오 |
임인년을 기념해서 유지에 호랑이 스킨을 넣었다.
그러나 유지에 호랑이 모자와 옷이 일부 바뀐 것, 검의 외형이 아주 살짝 바뀐것을 제외하면 차이점이 없어서 '키트 외형과 스킨이 뭔 차이냐' 라는 평을 받는다. 그래도 다오의 디자인은 잘 뽑혔다.
1.3. 마이너 번들
899 로벅스로 구매 할 수 있는 마이너 번들에서 처음 출시 됐다. 구매 시 마이너 키트와 우주의 마이너 스킨, 그리고 타이틀 3대를 획득할 수 있었다1.3.1. 우주의 마이너
우주의 마이너 | 광부 곡괭이 |
1.4. 루멘 & 엠버 키트 번들
999 로벅스로 살 수 있는 기간한정 번들이다. 번들로만 루멘 키트, 엠버 키트와 타이틀 2개, 로비 가젯 2개를 얻을 수 있다.이제는 799 로벅스로 살수있고 루멘키트, 엠버키트만 얻을수 있다.
1.4.1. 엠버(Ember)
전용 효과/아이템 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] |
Charge the Blade of Fire to ignite in a deadly spin! Striking enemies OR killing Lumen will upgrade your ability to a much more powerful spin.
화염의 검을 충전하여 죽음의 회전 공격을 발동하세요! 적을 강타하거나 루멘을 죽이면 당신의 능력이 훨씬 더 강력한 회전으로 업그레이드 되게 할 것입니다.
화염의 검을 충전하여 죽음의 회전 공격을 발동하세요! 적을 강타하거나 루멘을 죽이면 당신의 능력이 훨씬 더 강력한 회전으로 업그레이드 되게 할 것입니다.
루멘과 같이 번들로 나온 키트.
다이아몬드 검과 에메랄드 검이 화염의 검으로 대체된다. 화염의 검은 적에게 40의 피해를 입히며 마우스를 꾹 눌러 충전 공격을 날릴 수 있다. 충전 공격은 회전하며 맞은 적에게 화염 대미지를 부여한다. 즉, 충전성 다이아 검에 불 인챈트가 기본으로 붙은 것. 충전 공격은 최대 약 75대미지로 꽤나 쏠쏠하나 여기까지만 있다먼 별 볼일 없었을 것이다.
이 키트의 진가는 화염의 검으로 적에게 충분한 대미지를 주거나 루멘을 죽였을때 발동하는 각성인데, 죽어도 입힌 대미지 미터가 내려가지 않는다! 각성을 하게되면 대미지가 크게 상승하고 충전 공격이 거의 평타급으로 빨라지며 충전 공격이 1번 회전에서 여러번 회전으로 바뀐다. 각성후 충전 공격 대미지는 141.(불대미지 포함) 심지어 여기다가 인챈트까지 붙일 수 있어 피흡2를 붙이면 범위 깡딜+기본 화염딜에 피까지 흡수하는 깡패가 탄생했었다.
이게 어느 정도로 강력했었냐면 피흡2가 붙을 시 팀 하나를 혼자 쳐들어가 쓸어버렸다. 죽어도 게이지가 줄지 않고, 피흡과의 조합시 1대 다수에 절대적으로 강력한데다 후반부가 되면 오히려 갑옷이 좋아지고 갑옷 관통인 화염딜로 더욱 성장하기에 현재 출시 직후부터 최강의 근접전 키트로 평가받았다.
단점은 각성 전엔 미묘한 성능이기에 공격적으로 해야하나 검의 가격이 3 에메랄드로 만만치 않기에[10] 한번 죽을때마다 손실이 크다. 또한 원거리 대응에 취약해 인챈트가 붙어도 적이 튀면서 원거리만 날리면 꽤나 힘들다. 각성 이후엔 꼭 활같은 원거리를 지참할것.
회전 공격 중에도 차징을 해 무한 공격이 가능했었지만 너무 사기로 판단해 결국 회전중엔 차칭이 꺼지는 너프를 먹었다.
이제 엠버의 약점이 완전히 드러나게 되었다고 볼 수 있다.
무한 공격이 막혀서 차징 중에 계속 맞게 되고, 결국 다이아 검에게도 밀리게 되는 약한 모습을 보여준다.[11] 다만 회전 연타란 특성으로 멀리 넉백시키면서 도망가 차징할 시간을 벌면서 히트 앤드 런 방식으로 교전하면 여전히 괴물같은 능력을 보여준다. 하지만 이런 경우는 상당히 드물어 회전 공격 중에도 차징이 가능한 각성 전이 더 좋지 않냔 말이 생기는 중이다.
-
아이러니하게도 엠버를 같은 팀에 둔 상황에서 상대 팀의 침대를 부숴버릴 시에는 엠버에게 욕을 엄청 많이 먹는다. 이는 30ㄷ30에서도 마찬가지이며, 침대를 부순 사람에게 엄청난 원망의 목소리가 들어오는데, 그 이유는 사람들이 이 키트를 하는 이유는 스폰킬을 하기 위해서이기 때문이다.[13]
30대30에서 라이프 스틸과 함께 미쳐날뛰는 엠버에 대한 아우성이 높아지자 결국 엠버의 공격이 갑옷관통 100%에서 50%로 줄어드는 너프를 먹었다. 이제 엠버는 전성기 시절의 OP의 대명사의 자리를 잃어버렸었다. 타 키트에 비해 빠르게 스폰킬 할수 있던 능력인 갑옷 관통이 절반으로 줄어들어 이젠 회전중 맞아 죽기도 하기 때문. [14] [15]
하지만 엠버는 계속해서 강해지고 있다! 각성 후 회전 공격 중에 평타를 계속 날리는 편법이 발견되었으며, 타이밍을 맞춰 차징 시간을 줄이면 차징 중에 적에게 맞을 수 있단 단점이 보완되고, 무엇보다 타수가 매우 높아져 루터 유물과의 궁합도 찰떡, 그리고 무엇보다 이 타수에서 나오는 데미지는 전성기의 파이로와 견주거나 그 이상이다.[16]
편법을 사용했을 시 각성 엠버의 공격력은 141에서 261까지 늘어난다! 심지어 크리티컬 인챈트, 알터 등을 붙인 엠버의 공격력은 약 400이다.
그리고 갑옷 관통력 버프를 받고 위에 서술한 편법을 사용해 잘 큰 엠버는 혼자서 게임을 썰고 다니고 있다(...) 무엇보다 에메랄드 방패가 단 한 번 공격을 막아주지만 엠버는 타수가 매우 많아서 그걸 거의 무시해버린다는 것도 큰 장점이다.
다이아몬드 가디언을 때려도 게이지가 찬다. 이러면 엠버를 굳이 공격적으로 굴릴 필요 없이 게이지를 채울 수 있다. 그리고 그냥 다이아몬드 가디언, 타이탄을 잡을 때도 엠버는 많은 도움이 되는데, 다이아몬드 가디언은 그냥 각성하고 한번 돌면 원콤이 나 있고, 타이탄에게도 엄청난 딜을 계속해서 누적시킬 수 있다.
나온 지 꽤 된 키트임에도 여전히 그 미친 근접 깡딜을 보고 엠버를 애용하는 유저가 꽤 있다.
1.4.1.1. 장단점
장점- 각성 후의 압도적인 폭딜
각성 이후 편법을 사용하는 엠버는 근거리 1대1에서 확정적인 승리를 따낼 정도로 강력한 대미지와 넉백[17]을 보여준다. [18] 레이지 블레이드를 찍은 바바리안, 20킬 이상을 쌓은 에어리같은 괴랄한 데미지 키트도 엠버의 무지막지한 깡딜과 넉백에 속수무책으로 당하는 일이 많다. 무엇보다 회전 중에 평타를 연타한다면 가죽 갑옷, 철 갑옷 따위는 원콤내버리는 모습을 볼 수 있다. 다이아몬드 갑옷도 빈사상태로 만들며, 에메랄드 갑옷이어도 순식간에 반피를 넘게 날려버리는데, 여기에 불 데미지까지 추가되어 서로 잠시 빠졌다가 다시 전투를 재개한다면 엠버가 압도적으로 유리하다. 물론 다이아 갑옷까지는 도망갈 새도 없이 썰린다.특히 회전이란 특성과 갑옷을 무시하는[19] 회전공격의 대미지 때문에 적들이 엠버가 다가오는 것을 경계하고 최대한 피할정도이다. 각성 전에도 철검보단 낫다. 즉, 각성 후의 엠버는 적군 입장에서는 1순위 제거 대상인데, 정작 엠버의 무지막지한 전투력 앞에선 제거는커녕 킬만 바치는 꼴이 되어버린다.
- 압도적인 1대 다수 전투력.
엠버는 현존하는 다인전 최강의 키트로, 갑옷 차이가 난다면, 맞으면서 싸워도 4대4 기준 적팀 하나를 올킬하는 성능을 보여준다. 심지어 잘 들어간 기습이라면 노인첸으로 4대1을 2번 죽일 수 있다. 명실상부 다인전 최강의 키트. 공격이 회전이기에 근처에 붙은 적이 다같이 맞으며 넉백을 받으면서 썰려나가고, 각성전에도 다이아갑빠 이전의 적들은 쉽게 상대할수 있고[20], 각성 후엔 회전의 쿨타임이 없다시피해 적군은 그저 아무것도 할 수 없다.[21]
- 인챈트가 중첩되는것만 같은 화염딜.
화염딜이 기본으로 충전 공격에 붙기에 딜을 위해 화염을 굳이 뽑을 필요없다. 평소 딜을 위해 포기했던 다양한 인챈트 조합들을 시도해 볼 수 있다. 불+감전 등. 무엇보다 크리티컬 스트라이크 인챈트를 사용하면 그냥 믹서기가 된다.
- 간단한 능력.
강한 딜을 위해선 검을 구매 못하게 되는 바바리안, 적을 죽이고 영혼을 사용해야하는 리퍼, 그외 복잡한 능력을 가진 키트들과 다르게 엠버는 다이아몬드 검이 차징가능한 무기로 바뀌는 아주 심플하고 좋은 능력을 가졌다. 난이도가 쉽다는건 아니여도[22] 이해하긴 어렵지 않은 능력.
- 죽어도 사라지지 않는 게이지.
보통 게이지를 모으려면 죽지 않고 적을 충분히 때려야하는데, 엠버는 죽어도 게이지가 줄지 않는데다 한도치도 낮은 편[23] 이라 각성이 비교적 쉽다. 다만 이엔 이유가 있는데, 단점에서 서술.
- 회전공격의 좋은 판정.
엠버는 회전공격을 할때 일반검보다 범위가 훨씬 넓다. 사신이 일반 키트들보다 리치가 0.7칸 길긴 하지만 체감이 잘 되지 않는 것에 비해, 엠버는 진짜 무조건 선빵을 때릴 정도로 범위가 널널하고 좋다. 이는 pvp에서 콤보를 맞는 일을 방지해주는 아주 좋은 장점이다. 그래서 한번 각성했다 하면 상대가 초보든 고인물이든 콤보를 넣지도 못한 채로 썰려버린다. - 특정 키트와의 엄청난 시너지
엠버는 특정 키트와의 시너지도 매우 좋은 편인데, 특히 한나. 엠버의 데미지는 괴물이나 혹시라도 적이 딸피를 남기고 도주한다면, 한나가 바로 -역겹게- 처리해준다.
- 스폰킬에 '매우' 적합
엠버는 범위 깡딜이라 스폰킬에도 매우 적합한데, 이게 장점인 이유는 스폰킬을 하면 적 팀은 성장을 못하게 되고, 우리 팀이 침대를 부수러 왔을 때 검이 초기화되어 대처하기도 힘들뿐더러 침대마저 무력하게 부서진다.
단점
- 초반에 맞지 않은 특성에 의해 러쉬에 무능함.
초반엔 자원 업그레이드가 우선시되는데 엠버의 초반 사용을 위해선 검 구매에 3에메랄드를 써야하는 데다가 인챈트를 위해선 추가로 다이아 8개에 많은 자원이 필요하다[24]. 풀세팅을 위해선 8다이아에 3에메랄드+철 50×(횟수) or 에메 2×(횟수)(!)라는 미친 자원이 필요하다.''' 이 때문에 엠버는 초반엔 아무것도 못하는 무능력자 그 자체. 특히 게이지를 채우기 위해서라도 반강제적으로 한 번 정도는 인파이트에 돌입해야 하는데 이마저도 스텟 업그레이드가 없이 무작정 싸웠다간 그대로 산화되기 일쑤이다.
- 낮지 않은 무기 가격.
3에메랄드. 죽을때마다 다시 사야 한다. 즉 무기를 들고 적이랑 싸우다 죽고 다시 무기를 사는데 이미 6 에메랄드가 들어갔다. 다이아몬드 갑옷을 입을 가격을 1번 죽을때마다 태우는 것. 죽을시 게이지가 떨어지지 않는것도 죽으면 무기를 다시 사기 어렵기 때문이다. 물론 모든 검이 그렇지만, 엠버한텐 이게 더욱 부각 되는 이유가 검 없이 아무 것도 할 수 없어서. 엠버는 검이 유일한 능력이자 존재 이유인 만큼 무기가 잠깐만 비어도 전투 능력이 크게 떨어진다. 그렇기 때문에 여분의 에메랄드를 구비하는 걸 권장한다. -레블들고 팽이돌면 안되는 걸까?-
- 각성 전의 미묘한 성능.
각성후 엠버는 괴물이나 각성 전의 엠버는 3에메랄드 키트 무기라고는 보이지 않는 애매한 성능을 보인다. 다이아 검의 상위호환이며 불 대미지는 좋지 않냐는 말이 자주 나오는데 각성 전엔 회전의 사거리가 짧아서 쿨타임 강화 전엔 맞추기 쉽지 않다. 또 충전 공격은 적에게 강력한 한방을 날리는 대신 평타 광클보다 DPS가 낮기에 충전 공격을 빗맞추면 딜로스가 크다. 각성 후 충전 공격을 평타처럼 날릴 수 있게 되면 해결되나 그러기 전엔 나름 고려해야 할 문제[25].
- 공격적인 면과 사리는 플레이가 동시에 요구돼 경험이 필요함.
상술했듯 엠버는 각성 전에는 성능이 떨어지기에 각성의 유무가 키트의 성능에 큰 영향을 미친다. 그럼 각성을 서둘러 하는 것이 좋겠지만, 위에 써있는대로 가격이 만만치 않다는것. 그렇기에 죽으면 큰 손실이 나며 다시 에메랄드를 모으게 된다. 그 과정에서 죽을 수도 있고. 그래서 운용을 위해 공격과 회피 기술을 동시에 터득하고 지형을 잘 이용해야한다. 나름 생각과 경험이 필요한 키트.[26]
- 생각보다 좋지 못한 DPS
엠버의 인페르널 블레이드의 총 데미지는 에어리 이상으로 여겨질 정도로 강하나, 회전 중엔 차징이 불가능해 DPS는 한방 데미지에 비해 별로 좋지 못하다. 차라리 다이아몬드 검을 쓰는 게 더 나을 수도 있다. 다만 회전 중에 평타를 사용하여 dps를 보완할 수 있다.
- 취약한 원거리 대응력
엠버 최악의 단점이자 엠버가 탑티어로 군림할 수 없는 이유.엠버는 근접전에선 타의 추종을 불허하는 최강자이지만, 보우스패머들 입장에서 엠버는 그저 근거리 찐따에 불과하다. 텔레펄로 텔레포트를 타려고 해도 상대 입장에선 자신도 텔레펄을 사용해 거리를 또 벌리면 된다.[27]
1.4.2. 루멘(Lumen)
전용 효과/아이템 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] |
Charge the Sword of Light to shoot powerful waves at enemies! Hitting light waves OR killing Ember will upgrade your ability to shoot many powerful beams at once.
빛의 검을 충전하여 적에게 강력한 파장 공격을 날리세요! 적이 파장에 맞거나 엠버를 죽이면 당신의 능력이 한번에 많은 강력한 빛을 날리도록 업그레이드될 것입니다.
빛의 검을 충전하여 적에게 강력한 파장 공격을 날리세요! 적이 파장에 맞거나 엠버를 죽이면 당신의 능력이 한번에 많은 강력한 빛을 날리도록 업그레이드될 것입니다.
엠버와 같이 나온 신규 키트. 한정판으로 루멘+엠버 번들로 999로벅스에 타이틀 2개와 엠버&루멘, 그 외 추가보상을 얻을 수 있었다. 현재는 엠버와 함께 799 로벅스 번들로 파는 중.
엠버처럼 다이아몬드 검이 전용 무기로 변경되며, 전용 무기의 대미지는 다이아몬드 검이랑 같다. 다만 다이아몬드 검과는 다르게 충전 공격이 가능하다. 충전 공격을 날릴시 바라보는 방향으로 십자의 빛 검기가 나가고, 적에게 충분한 대미지를 주거나 엠버를 죽이면 각성한다. 참고로 얘도 죽어도 대미지가 초기화 되지 않는다. 각성 후엔 검기를 아주 빠르게 많이 날린다. 충전 시간도 매우 짧아져 각성 이후 루멘에겐 다가가기가 어렵다.[28]
사기라는 평가를 받는 엠버와는 다르게 밸런스가 잘 잡힌 좋은 키트 정도의 평가를 받으며, 엠버와 달리 너무 공격적일 필요도 없기에 초보도 잘 쓸 수 있다. 엠버 같은 폭딜은 없어도 무기의 기본 대미지가 엠버의 것보다 높고 원거리기에 게이지를 채우는게 더 쉽다. 사거리도 나름 괜찮은 편. 엠버처럼 특별히 끌리거나 특정 인첸트와의 궁합은 없어도 성능은 꿀리지 않으니 써보는 것도 괜찮은 선택.
게임에서 매우 많이 보이는 엠버와 달리 루멘은 비교적 잘 보이지 않는다. 아무래도 번들에서 엠버가 너무 사기라 막상 루멘은 쓰지않는 것으로 보인다.
현재는 수많은 버프로 인해 조금씩 모습을 보인다.
무리하게 근접전에서 게이지를 채워야하는 엠버와 달리, 원거리에서 게이지를 채울 수 있지만, 대미지가 조금 약한 편이다.
이러던 와중 아예 각성 후 무한검기를 빼앗겨 키트의 성능이 떨어졌다.[30]
같은 번들 키트인 엠버와의 상성은 좋지 못한 편이다. 검기로 견제하려고 해도 그전에 텔포탄 엠버에게 썰린다. 텔레펄을 쓰면 격차를 벌릴수는 있겠지만 본인의 검으로는 이기지도 못한다.
1.4.2.1. 장단점
장점- 죽어도 사라지지 않는 게이지.
엠버와 동일한 이유이다.
- 생각보다 강한 대미지
각성 전에는 6이라는 약한 대미지지만 각성 후에는 한 번에 4발 정도 나가고 13 대미지라는 피해를 입힌다.[31]
- 간단한 능력.
엠버와 동일한 이유이다.
- 안정적인 운용
상황에 따라 최강의 존재가 될수도, 근거리 찐따가 될수도 있는 엠버와 달리 루멘은 원거리라 꽤나 안정적으로 운용이 가능하다.
벽 통과 가능놀랍게도 검기가 벽을 통과할 수 있다.그래서 막아놔도 다 맞힐 수 있다.[32]
- 타 무기보다 낮은 무기 가격.
검이 4 에메랄드이다. 이 가격이면 다검 하나 살수있다!
단점
- 초반 러쉬에 무력함.
엠버와 동일한 이유이다.
- 차징시 느려지는 이동속도
루멘은 후술할 것처럼 근거리가 약한데 엠버와 달리 차징시 이동속도가 느려진다.[33] 그 사이 적이 텔레펄을 쏘면 죽는 경우가 다수이다.
- 근접으로 싸우면 약해짐
루멘은 근접공격에 특수 효과가 없고 차징공격도 잘 안맞는지라 쉽게 죽는다.
- 에메검을 못삼
루멘의 검은 초중반엔 좋지만 후반에 가면 에메검보다 안좋다. 그래서 후반에는 계속 밀린다.
1.5. 이블린 번들
999로벅스에 이블린과 이블린의 스킨을 묶어서 번들로 판다1.5.1. 프리즘 이블린
프리즘 이블린 |
1.6. 한나 번들
2022년 8월 28일 업데이트로 추가된 키트이며 한정판이다.1.6.1. 유령 한나
유령 한나 | 유령 단도 |
스킨은 심심하다는 평이 있지만 단도 디자인은 잘 뽑혔다고 평가받는다. 이 한나가 가지고 있는 검이 크리에이티브에 있다![34][35]
1.7. 2022 홀리데이 번들
2021년 홀리데이 번들처럼 번들 구매 시 광부와 엘더트리를 소유하지 않았어도 자동으로 획득한다.1.7.1. 쉐일라(Sheila)
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쉐일라는 게임을 시작할 때 어깨에 알이 생긴다. 킬을 하면 상대가 살아있는 시간에 비례해 0~100까지 스택이 쌓인다.[36] 킬을 하지 않아도 일정 시간마다 부화 계수가 5씩 증가한다.
부화 계수가 150 이상이 되면 해마가 부화한다. 이때의 해마는 1단계 해마로, 상대를 피격할 시 피격당한 상대에게 1개의 구체를 발사하면서 2데미지씩 준다. 반대로 상대와 싸우다가 빠졌을 때는 나에게 1개의 구체를 발사하면서 2씩 힐을 해준다. 이는 팀원에게도 적용된다.
부화 계수가 450이 되면 해마가 2단계로 진화한다. 이때의 해마는 상대를 피격하면 상대에게 2개의 구체를 발사하면서 2대미지씩 총 4데미지를 부여하고, 본인 및 팀원에게는 2개의 구체를 발사하면서 2씩 총 4의 힐을 해준다.
부화 계수가 1500이 되면 해마가 3단계, 즉 최종 진화한다. 이때의 해마는 구체를 발사하는 이전 해마와 달리 레이저를 발사하면서 상대에게 3씩 도트데미지를 준다. 힐 방식 역시 레이저를 발사하면서 도트 단위로 힐을 한다. 또, 해마에게 공격을 당한 상대는 이속이 약간 느려진다.
해마를 부화시키면 팀원을 보조해주거나 상대가 체력을 회복하지 못하게 할 수 있고, 무엇보다도 체력이 없을 때 블럭을 쌓고 도망가서 피를 채우는, 일명 포트나이터들을 때려잡을 수 있는 사기적인 성능을 가졌다고 평가받는다.
다만 스폰킬 방지 시스템이 있어 스폰킬을 하면 부화 계수가 증가하지 않는다. 이럴 때는 가장 약한 팀 하나를 패버린 뒤, 그 팀의 성장을 방해하면서 기다렸다가 킬을 따면 된다.
1.7.1.1. 장단점
장점- PVP에서의 우위
쉐일라의 해마는 힐, 공격, 서포트 모든 면에서 강력한 올라운더로 활약한다. 싸우다가 피가 없으면 도망치면서 해마의 힐을 받으면 되고, 상대와 싸울 때 데미지를 두 번씩 주므로 PVP에서 우위를 점할 수 밖에 없다.
- 도주 차단
쉐일라의 해마는 적이 공격 범위 내에 있으면 계속 공격하면서 데미지를 입히기 때문에 상대가 체력 회복하는 것을 막는다. 특히 인챈트를 붙여주면 포트나이터들도 때려잡을 수 있는 사기적인 성능을 보여준다.
단점
- 사용자의 실력 및 판단 요구
쉐일라를 사용할 때는 실력 및 판단이 요구된다. 초반에 우위를 점하면 중앙을 혼자서 다 쓸어버릴 수 있지만, 그렇지 못하면 경쟁에서 도태되기 쉬워진다. 또, 방금 죽인 적을 죽이면 부화 계수가 오르지 않기 때문에 능숙한 판단을 해야한다.
1.7.2. 겨울 광부
겨울 광부 | 굳어버린 플레이어(광부 석상) | 광부 곡괭이 |
2022년 12월 23일 홀리데이 번들에 포함된 광부의 두 번째 스킨이다. 석상이 기존 탁한 색에서 얼음처럼 파란색으로 바뀌고, 광부 곡광이도 고드름이 맺힌 채로 나온다.
스킨 공모전에서 뽑힌 스킨 중 두 번째로 출시되었다.
여담으로 시야를 3인칭으로 하고 끝까지 줌아웃 했을 때 광부의 얼굴이 회색으로 보이는 의도한 건지 아니면 실수인 건지 모르겠는 이상한 버그도 있다.
1.7.3. 크리스마스 엘더트리
크리스마스 엘더트리 |
오브는 눈송이로 바뀐다.
여담으로 떡밥이 풀렸을 때 일부 유저들은 머리 위에 별이 빛나면 좋겠다고 농담을 하기도 했는데 텔레파시가 통한 건지, 아님 베드워즈가 유저들의 의견을 반영한 건지는 모르겠지만 실제로 스킨을 착용하면 머리 위 노란 별이 반짝인다!
1.8. 2023 홀리데이 번들
2021, 2022년 홀리데이 번들처럼 번들 구매 시 엠버와 루멘, 그리고 라일라를 소유하지 않았어도 자동으로 획득한다.[37]1.8.1. 시그리드(Sigrid)
전용 효과/아이템 {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] |
Summon your mount, charge at your enemies and send them flying! Cannot use weapons while riding the Elk.
당신의 순록을 소환하여, 적에게 돌진하고 그들을 날려 보내세요! 순록을 타는 동안에는 무기를 사용할 수 없습니다.
당신의 순록을 소환하여, 적에게 돌진하고 그들을 날려 보내세요! 순록을 타는 동안에는 무기를 사용할 수 없습니다.
2023 번들에서 얻을수 있는 키트.
능력은 순록을 타고 다니는 것과 순록으로 어퍼컷을 날리는 것이다.
순록은 상점에서 사는것이 아닌, 순록 게이지를 소모하여 타는 것이다. 순록에 적이 닿으면 데미지를 입는데, 순록을 타면 속도도 빨라져서 스피드 핵 + 킬아우라나 마찬가지다. 순록 어퍼컷은 적에게 방어 100% 관통 36 데미지를 주며, 적을 경직시키고 공격을 못하게 한다. 매우 사기적인 능력. 처음 나왔을때는 엄청닌 넉백과 함께 너무 사기여서 P2W소리를 들었다.
그러나 출시한후 얼마 안 돼서 잠수함 패치로 방어력 관통이 없어져서 한번 나락가고 1월5일 패치에서 대놓고 너프를 해서 한번더 나락가서 사실상 2023년 번들중에서 가장 안좋은 키트가 됐다...
현재는 어퍼컷이 스턴이 없어지고, 상대를 제이드 망치급으로 높이 띄우는 것으로 바뀌었다. 낙하 대미지는 갑옷을 입어도 그대로 다 들어오기에, 상대가 에갑이어도 이 능력을 잘만 활용하며 싸우다 보면, 상대가 어느순간 죽어있는 모습을 볼 수 있다.
변수 창출력이 뛰어나기에 가끔 조커픽으로 든다면 상당히 괜찮은 성능을 보여준다.
1.8.1.1. 장단점
장점- 순록의 사기적인 어퍼컷
순록은 어퍼컷 능력으로 상대를 높이 띄워서 상대의 갑옷에 상관없는 높은 낙하대미지를 부여한다.
- 순록의 빠른 속도와 높은 점프력
순록을 탔을 땐 속도가 굉장히 빨라지고 점프력이 굉장히 높아진다. 이로 인해 위험한 상황에 처했을 시 빠르게 도망갈 수 있다.
- 순록의 압도적인 위압감
만약 적팀 기지가 다 비었다면 빠르게 러쉬를 갈 수 있는 시그리드의 특성상 상대방은 기지에서 나오려고 하질 않으며, 이로 인해 아군이 중앙을 점령해 에메랄드를 떼거지로 얻을 수 있다. 그리고 만약 상대팀 몇명이서 중앙을 오면 순록으로 도망가거나 적을 죽이면 되기에 상대는 더더욱 기지에서 나오려 하질 않을 것이다.
단점
- 순록을 타는 도중에는 일반 공격, 블럭 설치 불가
당연한 말이지만 이게 제한되어 마냥 돌진하다 죽을수 있다.
- 짧은 순록을 탈수있는 시간
능력은 그야말로 적을 학살하는 수준이지만 게이지가 짧다.
- 순록의 큰 덩치
순록의 큰 덩치로 인해서 순록을 탔을 시 좁은 공간에 들어가지지가 않는다.
1.8.2. 크람푸스 엠버
크람푸스 엠버 | 화염의 검 |
2023년 12월 23일[날짜] 홀리데이 번들에 포함되어 있는 엠버의 스킨. 지옥 컨셉인 엠버답게 크람푸스 모습의 스킨을 하고 있다. 검도 크리스마스 느낌이 느게끔 바뀌었다.[39] 여담으로 번들 구매 시 루멘도 같이 풀린다.
그리고 버그로 검을 휘두를 때 소리가 전 맵의 플레이어에게 들리는 소리가 있다. 소리가 매우 크게 나 불편하다.
1.8.3. 서리 여왕 라일라
서리 여왕 라일라 | 서리 활 | 서리 석궁 | 서리 헤드헌터 |
2023년 12월 23일[날짜] 홀리데이 번들에 포함되어 있는 라일라의 스킨. 기존의 웃고 있던 얼굴과는 달리 무표정한 진지한 얼굴이다.[41]
인게임에서 보면 진짜 예쁜 스킨이다. 특히 연한 파란색으로 광택 나는 망토가 진짜 간지 of 간지. 활, 석궁, 헤드헌터도 모두 파란색으로 아름답게 깔맞춤되어 있다.[42]
1.9. 2024 새해 번들
1.9.1. 리안(Lian)
1.10. 2024 여름 번들
1.10.1. 마리나(Marina)
[1] 번들로 먼저 출시한 키트 중 최초로 번들로만 얻을 수 있는 키트이다.[2] 이게 별거 없어 보일수도 있으나 30vs30의 철 생성기 처럼 사람이 많은 몰려있는 곳으로 쓰면 순식간에 피가 찬다![3] 게다가 망치로 점프해서 적이 있는곳으로 가지 않아도 망치로 스치기만 하면 피가찬다![4] 제이드가 없다면 살 가치는 있다. 하지만 본래 이동기로서의 의미가 중요한지라 제이드가 있다면 없는 사람에 비해 살만한 이유는 크게 없다.[5] 또한 돌격을 하는 경우는 본인의 체력이 100으로 꽉 차있을때나 하는 행동인데, 맞춘다고 해서 고작 10피해 주는 것 밖에 베네핏이 없기에 피흡 능력은 더욱 실용성이 떨어진다.[6] 체력이 부족한 상태에서 9체력 회복한다고 적에게 돌격하는 것은 오히려 “나 죽여주세요” 하는 꼴이기 때문.[7] 갑옷 관통 전무로 인해 후반으로 갈수록 약해지는 힐량과 대미지, 제이드의 범용성에 비하면 초라한 능력들.[8] 모든 아홀로틀에 똑같은 스킨이 적용된다.[9] 아홀로틀은 순서대로 구입하기 때문에 개수로 성능을 알 수 있다.[10] 하지만 4 에메랄드인 다이아몬드 검보다 싸다[11] 공격 하자마자 다시 차징하면 차징이 된다! 이걸 이용해 리듬감과 타이밍을 보유했다면 유사 무한 회전을 보여준다.[12] 현재 공허가 삭제됨.[13] 물론 랭겜이라면 이런 유저들이 오히려 욕먹고 역관광당한다.[14] 비슷한 스폰킬 키트인 파이로와 비교하면 파이로는 왕귀형이고 엠버는 즉발형이다. 파이로는 시간이 오래 걸리는 대신 범용적으로 사용 가능하고 화력은 너프전 엠버와 비슷하지만 사거리가 더 길다. 엠버는 에메 4개에 인첸만 맞추면 스폰킬이 가능하지만 왕귀 파이로의 범용성과 범위는 이길수 없고 말이다. 데미지라도 동급 혹은 그 이상으로 취급받던 과거와는 달리 지금은 화력마저 파이로 미만잡으로 변해버렸으니 이제 엠버는 정상적인 방법을 사용했을 땐 30대30 사기 키트의 자리를 내려놓게 되어버렸다. 하지만 후술할 편법을 사용하면 30대30의 파이로와 비등한, 혹은 그 이상의 파괴력을 지닌다![15] 갑옷관통 25%의 피어싱 블레이드가 사기 소리를 듣는데 50%를 잃어버린 엠버는...[16] 회전 중에 평타를 때려봤자 검의 스윙 쿨타임 때문에 의미가 없지 않냐는 말이 있지만, 엠버의 평타와 차징 공격은 쿨타임을 공유하지 않는다.[17] 낙뎀으로 인해 데미지를 더 받을 수도 있다.[18] 에메검을 얻은 20킬 이상의 에어리를 딜찍누로 썰어버리기도 한다![19] 엠버의 회전공격은 갑옷을 40%만큼 무시한다. 원래는 80%라 진짜 당하는 입장에선 순식간에 썰려버려 공격을 시도할 수조차 없었는데, 너프 먹었다. -근데 그래도 철갑옷까진 원콤낸다...-[20] 이때는 1대 4를 할 생각은 접어두자.[21] 에어리, 바바리안, 제피르도 어떻게든 발악은 가능하지만 엠버는 그런거 없다.[22] 너프 전 바바리안 정도의 난이도이다.[23] 9~10대 정도만 회전공격을 맞추면 된다.[24] 원하는게 나올때까지 돌린다면.[25] 각성 전엔 회전 공격 중에도 차징이 가능해 무한 공격이 가능해 조금이라도 공격력을 늘릴 수 있다.[26] 하지만 다이아몬드 가디언을 때리면 게이지가 차기 때문에 그렇게 공격적인 플레이를 요구로 하지는 않는다.[27] 다만 텔레펄이 삑사리나서 엠버가 한번 붙으면 텔레펄을 쓰기도 전에 썰려버리니 엠버를 상대할 땐 단 한 번의 실수도 하면 안 된다.[28] 엠버처럼 다가가면 썰리는게 아닌 다가가는 것 자체가 힘든것. 실제로 엠버 같은 경우엔 장비 좋은 레이지 블레이드 바바리안이라면 그냥 접근하여 싸운다.[29] 현 대장간 삭제,루멘 너프 등으로 인해 루멘의 DPS는 전보다 약해졌다[30] 다만 무한검기가 사기였던 거지 없어도 키트는 충분히 좋다.[31] 현재는 철갑기준 20데미지가 넘어가는 석궁과 맞먹는 데미지를 지녔다. 심지어는 각성이후 여러발 발사하며, 대충 계산해도 검기를 다 맞출시 60~80데미지가 들어가는 셈이 된다.[32] 패치로 인해 벽을 뚫지 못한다.[33] 엠버는 업데이트로 차징 중 이동속도 감소가 사라졌다![34] 근데 데미지는 0...[35] 근데 애초에 이게 때려져야 하는게 아니라 때려지는 것 만으로도 신기하다.[36] 사실상 스폰킬 방지 쿨타임이 존재하는 것이다.[37] 그러니 키트를 총 4개 얻는 것이나 다름없다.[날짜] 출시일이 작년하고 날짜가 동일하다![39] 검기도 초록색,빨간색으로 바뀌고 휘두를 때 종소리가 난다.[날짜] [41] 동공 없는 눈이 무섭기도 하다.[42] 그래서 로붕이를 포함한 다양한 유튜버들이 입을 모아 극찬했다.