1. 개요
사운드 볼텍스의 수록곡. 작곡가는 かめりあ(카메리아). 작곡가의 전작들과는 전혀 다르게 묵직하고 강렬한 스피드코어 곡이다.2018년 3월 21일 발매된 카메리아의 메이저 2집 앨범 GALAXY BURST에 ("Outburst" Long ver.)이라는 부제로 롱 버전이 수록되었다. 더욱 다채롭고 공격적인 전개가 돋보이는 롱 버전으로, 인게임 버전이 너무 익숙해졌다고 느낀다면 들어보는 것도 좋다.
여담으로 카메리아의 개인앨범 <PLANET//SHAPER>의 마지막 트랙 'R U Still xxxx?'와 이 곡은 구성과 느낌에서 유사성을 보인다.
2. 사운드 볼텍스
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사운드 볼텍스 II -인피니트 인펙션- 타로 카드 대응곡 | |||
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XIV | Temperance | TrailBlazer | |
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XVI | The Tower | Hellfire | |
XVII | The Star | EOS -INFINITE EDIT- | |
XVIII | The Moon | ウバワレ | |
XIX | The Sun | Hoshizora Illumination | |
XX | Judgement | Last Battalion | |
XXI | The World | Harpuia | |
Black Emperor |
사운드 볼텍스 플로어 'KAC 2013 오리지널 곡 컨테스트'의 최우수상 당선곡 중 한곡이다. 다른 한곡은 For UltraPlayers.
<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계 | ||||
난이도 | NOVICE | <colcolor=orange,#dd0> ADVANCED | <colcolor=red> EXHAUST | <colcolor=#dc6901,#e28712> GRAVITY |
자켓 | ||||
레벨 | 06 | 13 | 18 | 19 |
체인 수 | 0728 | 1192 | 2502[1] | 2817[2] |
일러스트 담당 | Pendoragon | Pendoragon ♥ Aoninburst | ||
이펙터 | 月刊ごましお♠club[3] | 月刊ボテしおユカリ♠club[4] | ||
수록 시기 | II 21(2013.12.27) | III 47(2016.02.05) | ||
BPM | 234 |
KAC 2013 당선곡 해금 순서 | ||
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세부적인 해금 조건은 각 문서 참조
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III 16 | III 34 | III 47 | III 76 | III 81.5 | |
IV 06 (유토피아 당선곡) | IV 27 |
TRACK INPUT[5] | |
해금 단위 | 조건 |
NOV | 해금 불필요 |
ADV | BLACK or WHITE?의 ADV 패턴을 클리어 후 블럭 해금 |
ADV EXH | BLACK or WHITE?의 EXH 패턴을 A 이상으로 클리어하거나 50회 플레이 후 블럭 해금 |
GRV | BLASTER GATE |
- SKILL ANALYZER 수록
- EXHAUST : Skill Level ∞(2014.8.21 ~ 2014.11.20, 2015.8.21 ~ 2016.2.5)
곡의 느낌이나 당선자 코멘트에서 Max Burning!!과 관련되어서인지, 자켓의 캐릭터는 볼테나이저 맥시마. 대응하는 타로 카드는 4번, 황제(THE EMPEROR). 참고로 앨범재킷 오른쪽 중간에 있는 아주 약간의 핑크색은 레이시스의 머리카락이다.
2016년 2월 5일 GRAVITY 패턴이 추가되어, 최초로 구 16레벨 패턴을 2개 보유한 곡이 되었다. 이 유일했던 기록은 KAC 2013 ULTIMATE MEDLEY -HISTORIA SOUND VOLTEX- Emperor Side의 추가로 깨졌다. 참고로 중력 자킷의 왼쪽에는 푸른 용이 승천하고 있다. For UltraPlayers의 HVN 자킷에서도 마찬가지로 용이 승천하므로서 기믹이 맞추어졌다.
2.1. 채보 상세
EXH 패턴 손배치 포함 PUC 영상
EXH 패턴은 For UltraPlayers와 함께 사운드 볼텍스 최초의 16레벨 곡이다. 사운드 볼텍스 IV 헤븐리 헤이븐 이후의 신 난이도 체계에서도 19레벨 곡 중 가장 오래되었다. For UltraPlayers와 비교하면 채보 구성은 상대적으로 단순한 편이나 그런 패턴이 234bpm의 속도로 쏟아져나오고, 물량 역시 상당한데다 회복 구간이라고 할 만한 부분도 딱히 없는 말 그대로 체력곡으로 분류된다. 특히 후반부에 234bpm 주제에 16비트로 뿌려대는 겹계단이나 중반에 존재하는 Hellfire스러운 직각노브+FX 숏노트 발광 등 고속이라서 치기 힘든 패턴들이 산재해 있다. 특히 겹계단 부분은 개인차가 확실히 갈리는 부분이라서 이곡을 쉽게 클리어하는 사람들이 있는 반면 우리가 흔히 말하는 난민도 있다.
또한 개인차가 제법 갈리는 편. 구 난이도 체계에서는 15레벨 최상급 난이도(현 18 상 ~ 19 하)의 악곡들보다도 쉽다는 평가가 있었던가 하면, 16레벨에 적당하다는 의견도 있었다. 고속을 기반으로 한 숏노트 물량공세로 난이도를 올린 채보이기에 개인차가 생길 수밖에 없다는 평이 중론이다. 사운드 볼텍스 II -인피니트 인펙션-과 사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈에서는 모두 Skill Level ∞의 첫 스테이지에 수록되었다. 이런 난이도에 대한 평을 인식했는지 신 난이도 체계가 처음 등장했던 IV 로케 테스트에서는 구 15 상 ~ 16 하에 속하는 18레벨로 책정되었으나, 19레벨이 너무 적어진 탓인지 정발 시점에서는 19레벨에 15 최상위를 넣는 방향으로 수정, 후술할 GRV 패턴과 같은 레벨을 차지하고 있었으나, 차기작으로 업데이트 되면서 For UltraPlayers와 함께 다시 18레벨로 강등되었다. 18레벨 내에서는 노트와 겹계단 지력에 따라서 개인차가 갈리지만, 일반적으로는 18레벨 상위권으로 평가받는다.
ADV 패턴은 역시 For UltraPlayers와 함께 최초의 13레벨 어드 타이틀을 따냈지만[6], 전체적인 평가는 개인차 패턴. 노브보다는 고BPM+고밀도의 숏노트와 FX롱노트로 승부를 보는 패턴으로, 이쪽 계열에 능숙한 사람은 금방 익숙해져 체감 난이도가 12중상급으로 내려가지만, 반대로 숏노트와 롱노트에 미숙한 사람은 시종일관 떨어지는 노트에 우왕좌왕하기 쉽다.
전체적 결론은 EXH나 ADV나 비슷한 성격. 포울플이 노트와 노브를 사용한 각종 상급 패턴으로 13, 19로써의 어필을 잘 했으나, 이쪽은 8, 16비트 숏노트의 물량 공세만으로 난이도를 13, 19까지 올렸기 때문에 두 곡간에는 극명한 개인차가 생긴다.
패치 전 GRV 패턴 플레이 영상
패치 후 GRV 패턴 손배치 포함 PUC 영상
2016년 2월 5일 BLASTER GATE를 통해 GRAVITY 패턴이 추가되었다. 레벨은 EXH와 동일하게 16으로, 신 난이도 체계에서 함께 19로 책정되었다.
GRV 패턴은 EXH 패턴의 방향성을 유지하며 살을 붙인 극강화판. 마찬가지로 체력이 크게 요구되며, 체인 수가 증가하여 게이지가 무거워졌다. 전반적으로 높은 BPM을 기반으로 8비트 간격의 노브-노트 이동, 전 버튼을 오가는 원핸드 등 빠른 손 움직임을 요구해 손이 바쁜 편. 초반에는 8비트 연타를 기반으로 짧막한 트릴이 섞여나오는 패턴이 주가 된다. 패턴의 특성상 니어말림이 나기 쉽고, 손이 쉽게 피로해지게 된다. 특히 패치 후 영상 기준 27초 가량부터 시작되는, 8비트 14동시치기 사이에 23이 트릴로 끼어들어간 패턴은 매우 높은 지력을 요구하므로 난점이 된다. 지력이 부족할 시에 손이 매우 크다면 14를 한 손으로 잡을 수 있겠지만, 그게 아니라면 박자에 유의해서 뭉개는 것이 어느정도 까지의 스코어링에는 도움이 될 것이다. 중반에는 EXH 패턴의 후반에 등장했던 겹계단과 유사한 패턴이 FX+BT 겹계단으로 등장하며, 후반의 겹계단 부분은 첫 번째 단이 직각노브로 바뀌어 더욱 빠른 손놀림을 요구한다. 곡 마무리의 트릴 패턴은 BT 2+3과 FX L+R 노트를 번갈아 치는 패턴으로 강화되어 유의. 난이도 인플레이션에 휘말려 18레벨로 강등된 EXH 패턴과는 대조적으로, 19레벨 상위권의 자리를 굳건히 지키고 있는 고난이도의 패턴이다.
참고로 후반의 직각+겹계단 패턴에 준무리 수준의 배치가 있었는데, 아래 그림에서 보듯 한 손으로 노브를 돌리고 같은 편 겹BT로 234BPM의 8비트 손이동을 해야 했던 배치였다. 2016년 2월 18일자로 B,C BT 롱노트 바로 뒤에 오는 노브를 팔을 교차해서 처리해야하게 완화되었다.[7] L노브를 돌린 후 그 8비트 간격의 손이동 속도가 된다면 바로 왼손으로 빠르게 B,C 롱노트를 처리해서 팔을 교차하지 않아도 된다.
(좌: 수정 전 / 우: 수정 후)
첫 PUC는 곡이 발표된지 9일째에, 패턴 수정 이전인 2016년 2월 14일에 The 5th KAC의 우승자인 1008.BOT이 달성하였다.
참고로 사볼 3에 추가된 채보임에도 불구하고, 노브가 트랙 밖으로 나가는 패턴이 단 하나도 없는 채보중 하나다. 또한 곡선 노브가 하나도 없는 패턴이기도 하다.[8] 곡선 노브가 없는 패턴은 19레벨에서도 생각보다 많은 편이긴 하지만, 19레벨에서 노브가 트랙 밖으로 나가는 패턴이 없음과 동시에 곡선 노브가 없는 패턴은 이 곡을 제외하고 Ganymede kamome mix INF, FLOWER HVN, Awakening MXM 정도가 끝인, 꽤나 희귀한 케이스.
2.2. 당선자 코멘트
카메리아입니다. 작품의 채용, 그리고 최우수상작품, 감사합니다! 정말 기뻐요! 평소 이상으로 어떤 곡을 만들지 고민했는데, 뜨겁고, 과격하고, 보스의 박력을 가진 곡을 목표로 할 생각에 지금까지 만든 일이 거의 없는 장르를 골라 만들었습니다. 고속의 리듬과 헤비한 기타, "Max Burning!!"을 상기시키는 멜로디 등 이 악곡에 담은 고난도감과 뜨거운 혼이 전해지면 기쁘겠습니다. 후웃! 어떤 보면이 기다리고 있을지는 저도 상상이 가지 않지만 꼭 플레이어 여러분의 파워로 눌러 주세요. 잘 부탁드립니다! -당선자 코멘트- |
2.3. KAC 2013 결승 영상
KAC 2013 결승 당시 매칭 영상
[1] 사운드 볼텍스 IV 헤븐리 헤이븐까지는 2403, 사운드 볼텍스 비비드 웨이브까지는 2415[2] 사운드 볼텍스 비비드 웨이브까지는 2689[3] 月刊ミズタニ+ごましおくん+Hermit♣club 즉 이펙터 3인의 합작, 이펙터명의를 그대로 읽으면 월간깨소금(?)♠club이 된다.[4] 月刊ミズタニ+ポテト亀山+ごましおくん+ユカリ☆chan+Hermit♣club 5인합작.[5] n회 플레이는 최신작에서의 플레이만 인정된다.[6] 이제 13레벨에서도 3스테이지 모두 다른 난이도를 플레이할 수 있게 되었다.(ADV, EXH, INF) 이 곡 이전에는 7레벨에서만 가능했었다.[7] 패치 후 영상 기준 1:35 경에 나오는 패턴 또한 준무리 수준의 배치라고 볼 수 있지만 수정되지 않았다. 실제로 영상에서 FX롱노트 바로 뒤 직각 노브를 FX를 잡은 채로 손을 최대한 뻗어 처리하는 것을 볼 수 있다.[8] EXH의 경우 곡선노브가 최후반부에 딱 하나 나온다.