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최근 수정 시각 : 2026-08-16 12:13:25

Antimatter Dimensions/모드


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Ω 초반
∞ 무한 ∝ 무한 돌파
Δ 영원 시간 연구
Ψ 시간 팽창
Ϟ 리얼리티 오토메이터
셀레스티얼
기타 도전과제
도전
공략
모드 NG+++

1. 리얼리티 업데이트 이후
1.1. END 이전 모드1.2. END 이후 모드
1.2.1. Antimatter Dimensions: Redemption1.2.2. Antimatter Dimensions: Endgame
2. 리얼리티 업데이트 이전
2.1. New Game # 모드 (NG#)
2.1.1. NG+#
2.1.1.1. NG+2.1.1.2. NG++ (NG+2)2.1.1.3. NG+++ (NG+3)2.1.1.4. NG+3R2.1.1.5. NG+3C2.1.1.6. New Game Update (NGud)
2.1.2. NG-#
2.1.2.1. NG-2.1.2.2. NG-- (NG-2)2.1.2.3. NG--- (NG-3)2.1.2.4. NG---- (NG-4)2.1.2.5. NG----- (NG-5)2.1.2.6. NG\-\-\-\-\-\- (NG-6)
2.2. # Respecced 모드
2.2.1. Infinity Respecced2.2.2. Eternity Respecced
2.3. 기타 모드
2.3.1. FAD

1. 리얼리티 업데이트 이후

리얼리티의 소스코드가 공개된 이후, 이를 기반으로 만들어진 모드들이다. 대부분의 소스가 갈아엎어진 만큼, 기존 모드들은 넘어올 가능성이 낮으며, 이에 대해서는 아래 문단 참조.

공식 디스코드에서도 공개된 모드들을 확인할 수 있다.

1.1. END 이전 모드

1.2. END 이후 모드

1.2.1. Antimatter Dimensions: Redemption

플레이
엔딩 시점인 1e9e15 AM에서 진행되는 새로운 프레스티지인 Mending을 시작으로, 엔드게임 콘텐츠를 확장한 모드이다.

1.2.2. Antimatter Dimensions: Endgame

플레이
플레이(한국어)
공식 위키(영문)
엔딩 이후로 진행되는 새로운 프레스티지인 Endgame을 시작으로, 엔드게임 이후를 확장한 모드이며 매우 방대한 콘텐츠를 자랑한다.

2. 리얼리티 업데이트 이전

리얼리티 업데이트 이전에 만들어졌거나, 이후 소스가 풀리기 전까지 개발된 대부분의 모드는 리얼리티 업데이트 이전의 버전을 사용한다. 2023년 7월 기준 GitHub소스코드가 공개된 상태이므로 간단하게 편집 후 즐기고 싶다면 우선 적당한 경로에 압축을 해제하면 소스코드 경로 내 Src 폴더 내에 대부분의 코드가 있으니 Notepad++같은 텍스트 편집기를 이용해 편집한다. 수정이 완료되면 Node.js를 설치 후 cmd를 소스코드 경로로 설정한 후, 소스코드 안내문 밑의 명령어를 차례대로 실행하면 된다. 이때 주소는 cmd 창에 두 종류가 뜨는데 현재 컴퓨터에서 실행하려면 첫 번째 주소로 접속하면 되며, 게임 중 cmd 창은 유지한다.

여기에 있는 대부분의 모드는 이곳에서 해볼 수 있다. 여러 모드를 중첩시켜서 플레이도 가능하니 참고 바람.

2.1. New Game # 모드 (NG#)

2.1.1. NG+#

초반 진행을 빠르게 해 주거나 엔드게임 이후 콘텐츠를 추가하는 모드이다.
NG++는 NG+++에 포함되므로 서술하지 않는다.
2.1.1.1. NG+

모든 도전과제가 자동으로 클리어되고 타임 딜레이션 상태에서부터 게임을 시작할 수 있다. 이 모드 자체로 추가되는 콘텐츠는 없으나 NG+++를 할 때 처음부터 다시 시작하고 싶은 것이 아니라면 사실상 필수인 모드이다.
2.1.1.2. NG++ (NG+2)
NG+++의 기반이 되는 모드로, NG+++의 첫 도전과제 2줄은 NG++의 콘텐츠이다.
2.1.1.3. NG+++ (NG+3)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Antimatter Dimensions/NG+++ 문서
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를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Antimatter Dimensions/NG+++#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Antimatter Dimensions/NG+++#|]] 부분을}}}
참고하십시오.
NG+++ 위키(영문)

엔드게임 이후 새로운 차원, 스터디 트리, 새로운 환생 시스템이 추가되어 방대한 콘텐츠를 자랑한다.
콘텐츠가 많아져서 세이브 파일의 길이도 상당하다.
무엇보다 숫자가 워낙 커졌기 때문에 메모리를 꽤나 많이 먹는다.

난이도가 원래 상당했으나 대부분의 구간이 너프되어 예전보단 쉬워졌다.

업적 또한 매우 많아졌는데 맨끝 세로줄은 여러 조건을 부여하고 특정 반물질/IP/EP를 달성해야 하는 패턴이 있다.용어를 외워두지 않았다면 조건 하나하나 찾아보거나 도움을 요청해야 할 것이다
2.1.1.4. NG+3R
링크
방치된 NG+3을 다시 만드는 프로젝트. NG+3과 같이 Aarex가 제작하였다. 보통 NG+3이라 하면 NG+3이 아닌 NG+3R을 의미한다.
2.1.1.5. NG+3C
링크
Jacorb90이 제작하였으며 Jacorb's Games에 속해 있다.
NG+3에 Condense/Condensed라는 추가적인 요소들이 등장해 초반 진행부터 훨씬 쉬워진다.
하지만 후반 진행이 쉽다는 말은 아니다.
2.1.1.6. New Game Update (NGud)
1e4000 EP로 해금할 수 있는 블랙홀 탭과 타임 딜레이션의 환생 시스템인 리버스 딜레이션이 생긴다. 이 모드와 함께 NG+++를 진행할 수는 있지만 블랙홀 차원의 부스트가 너무 커서 통상적인 NG+++에 비해 너무 진행속도가 빨라져 정상적인 플레이는 힘들다.
엄밀히 말하자면 +가 붙어 있지는 않지만 성향이 비슷해 서술한다.

2.1.2. NG-#

게임 진행을 느리게 하는 대신 새로운 업그레이드나 환생 시스템이 추가되는 모드이다. -가 붙을수록 점점 진행속도가 느려지며, NG-5 수준은 거의 답답하다 못해 미쳐버릴 수준의 진행속도를 자랑한다.
2.1.2.1. NG-
은하를 -1개 가지고 시작하고 차원들이 10배 느려지며, IP를 절반으로 획득하는 등 여러 가지 너프가 추가된 모드이다. 다른 NG-# 시리즈와는 다르게 추가되는 콘텐츠는 없어서 원본 게임에서도 세이브 파일 조작만으로 즐길 수 있다.
2.1.2.2. NG-- (NG-2)
시간 팽창 상태에서 IC3[1]에 갇힌 채로 시작한다. 또한 Galactic Sacrifice(은하 희생)와 Interreality[2]라는 새로운 환생 시스템이 추가된다. Interreality가 구현되지 않은 현재는 EC12x5 클리어 이후 진행이 불가능하다.


은하 희생은 은하 1개, 차원 가속 5개부터 가능한 새로운 레이어이다. 은하 희생을 하면 Galaxy Point, 일명 GP를 얻는다. 은하 희생을 할 때 얻는 GP의 양은 은하 뿐만 아니라 차원 가속, 8차원의 개수에도 영향을 받으며 진행을 할수록 업그레이드와 업적의 효과로 인해 다른 자원들과도 영향을 주고받는다.

업적의 한줄 클리어 효과가 기존보다 훨씬 강한 5배이기 때문에 가능한 업적을 최대한 깨면서 가야 초반에 암이 덜 걸린다.

차원 가속의 가격 상승을 줄여주는 업그레이드를 사게 되면 차원 가속을 7개까지 쉽게 얻을 수 있어 GP의 양이 늘어나기 시작한다. 이후 은하를 버프해 주는 업그레이드도 사면 은하를 2개 얻을 수 있게 되어 GP의 양이 한번 더 크게 늘어난다. 계속 업그레이드를 하나씩 찍다보면 점점 무한에 가까워지며, 모든 은하 업그레이드를 구매했다면 GP를 충분히 파밍해 준 뒤 무한을 뚫자.

은하 업그레이드가 모두 날아간다. 은하 희생 자동구매기가 추가되고, 차원 희생 자동구매기가 초반에 열리게 바뀌면서 일반 도전이 14개로 늘어났다. 중요한 것은 C13. 조건으로 인해 오히려 기존 무한보다 진행이 쉽기에 초반에는 C13에서 IP를 파밍하자. 설정에서 도전을 자동으로 다시 시도하도록 변경해야 파밍이 용이하다.

4열의 무한 업그레이드도 모두 찍은 뒤엔 그냥 무한이 더 쉬운 시기가 오기 때문에 이때부턴 C13 밖으로 나와 파밍을 해주자. 바닐라와 마찬가지로 빅크런치 자동구매기의 간격을 0.1초로 만들고 무한 돌파를 하자.

무한 돌파 업그레이드도 개수가 상당히 늘어났다. IC도 10개로 바뀌며 해금 반물질을 비롯해 효과들이 상당히 많이 변했고 이로 인해 기존의 진행과 속도의 양상이 많이 다르다. 기존에 쉽게 지나가던 구간에서 부진한다고 해서 잘못 진행하고 있는 것이 아니다. 사실상 1e50 IP짜리 무한 돌파 업그레이드[3]를 사기 전까진 타임 월이 주기적으로 찾아온다. 무한 차원의 해금 여부, 무한 도전의 해금이나 클리어 가능 여부, 업글의 효과 여부 등을 계속 확인하며 고통스러운 진행을 이어가야 한다. 1e50 IP 업글을 구매하면 1e80로 해금 가격이 바뀐 복제자...를 건너 영원까지 빠르게 뚤린다!

무한 돌파를 진행하며 차원 가속 자동구매기의 대량 구매 기능, 자동구매기의 작동 간격 반토막 효과를 얻음에도 기존보다 얻어야 하는 부스트의 개수가 너무나 많기 때문에 영원 마일스톤에서 차원 가속 최대 구매 기능이 열릴 때 까진 까진 손수 차원 가속을 얻어주는 것이 편하다.

-영원 이후의 특이점들을 조금 모아보면 다음과 같다.
1.EC는 순서가 매우 난잡하게 변하였다.
2.영원 연구의 첫 번째 갈림길에서 일반 차원 루트가 다른 루트들보다 강력하다[4].
3.어느 정도 진행을 하면 업적 효과로 타임 월이 뚫리는 신기한 경험을 하게 된다.
4.EC10을 깨면 Interreality 버튼이 화면에 생기지만 구현이 안 되어 있기에 눌러도 변화가 없다.
5.EC11에 들어가면 이상하게 높은 반물질과 IP를 볼 수 있다. 하지만 조건도 이에 맞춰 늘어나있어서 날먹은 안된다.

EC12x5까지 클리어를 하게 되면 더 이상 할 수 있는 것이 없다. 그나마 가까운 효과가 potato^286078인데 1e8296292 틱은커녕 1e4000000 틱조차 도달하기 어렵기 때문에 더 이상 진행이 안 된다. NG-2의 딜레이션과 남아 있는 업적 효과들을 맛볼 수 없는 것이 아쉬울 따름

트리:11,21,22,31,32,33,41,42,51,61,62,71,81,91,101,111,123,133,143,151,161,162,171,181,191,192,201,211,212,222,224,232,73,83,93,103|0
2.1.2.3. NG--- (NG-3)
NG-2를 너프한 모드이다. 틱스피드 업그레이드와 은하가 너프된 대신 Tickspeed Boost와 새로운 Galactic Sacrifice 업그레이드가 추가된다.
2.1.2.4. NG---- (NG-4)
NG-3를 또 너프한 것이다. 시간 차원이 아예 처음부터 열려 있으며 시간 차원 가속이 추가된다.
현재 NG-# 시리즈 중에서 가장 디스코드 활동이 활발하고 적절하게 밸런스 패치가 되는 시리즈다.
2.1.2.5. NG----- (NG-5)
NG-4를 다시 너프한 것으로 이제는 플레이어를 수많은 챌린지 속에 가둬버린다. C2, C10, C12, EC12를 한번에 즐길 수 있다.너프를 몇 번 하는 거야 무한 차원 2개가 열린 채로 시작한다. Paradox Sacrifice(역설 희생)라는 환생 레이어도 하나 더 추가된다. 그 중 EC12의 조건인 게임속도 1/1000 때문에 안 그래도 느린데 C2의 속도도 영향을 받아 매우 힘들어진다. 그냥 너무 느리기 때문에 평가가 별로 좋지 않다.
2.1.2.6. NG\-\-\-\-\-\- (NG-6)
NG-5를 한번 더 너프했다. 현재 개발 중이며, 다른 NG-# 모드가 완성된 후에 출시할 계획이라고 한다. NG-7은 없으며, NG-6이 마지막 NG-# 시리즈이다.

2.2. # Respecced 모드

Antimatter Dimensions의 환생 시스템을 리메이크한 모드이다.

2.2.1. Infinity Respecced

브레이크 인피니티가 삭제되고, IP에 따라서 새로운 업그레이드가 생겨난다. 이 모드에서는 이터니티 이후 콘텐츠는 해금되지 않는다. 최신 버전 기준 버그로 인해 정상적으로 진행이 불가능하다.

2.2.2. Eternity Respecced

타임 스터디 트리가 새롭게 변경된다. 원래 스터디 트리처럼 하나씩 업그레이드를 찍으며 내려가는 방식이 아닌, 원하는 업그레이드를 그때그때 취사선택하여 TT를 사용할 수 있다.
링크

2.3. 기타 모드

2.3.1. FAD

False - AD
12차원까지 있지만 반물질 은하가 사라진다.
[1] 틱스피드 업그레이드가 틱스피드 대신 차원들을 업그레이드한다.[2] EC10 이후에 열리는 레이어로 NG-2에 달리는 너프와 버프들을 점점 제거하여 바닐라와 유사한 상태로 만들도록 구현될 예정이었으나 5년이 지난 지금도 구현이 되어 있지 않아 EC12 이후에는 진행이 불가능하다.[3] 심지어 처음엔 이 업글이 있는지도 알 수 없다![4] 현재 NG-2의 엔드게임까지 유효하며, 201번 타임스터디를 사더라도 일반-시간 조합을 선택하는 것이 가장 효과가 강하다.