나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2025-01-28 15:05:08

Antimatter Dimensions/리얼리티

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: Antimatter Dimensions
파일:Antimatter_Dimension_main_logo.png
Ω 초반
∞ 무한 ∝ 무한 돌파
Δ 영원 시간 연구
Ψ 시간 팽창
Ϟ 리얼리티 오토메이터
셀레스티얼
기타 도전과제
도전
공략
모드 NG+++

1. 개요2. 현실(Reality)3. Reality Upgrade
3.1. 반복 가능 업그레이드3.2. 일회성 업그레이드
4. 문양(Glyph)5. 특성(Perk Tree)6. 자동화기7. Black Hole8. Celestial

1. 개요

본 문서는 Antimatter Dimensions의 리얼리티 이후의 진행에 대해 다루고 있다.

리얼리티는 출시되는 데 굉장히 오래 걸린 업데이트이기도 하다. 업데이트는 2018년부터 예고되어 왔으나 개발자 본인의 학업 문제로 개발이 늦어져 4년 반이 지난 2022년 12월 18일에 출시되었다. 모바일 버전 또한 늦춰지고 늦춰져 2024년 4월 1일에 출시되었다. 사실 좀 더 이전에 다 만들어두고 만우절 타이밍을 노려 출시한 듯 하다.

2. 현실(Reality)

TT 5e9개, 1e4000 EP에 도달하고 도전과제 1~13행을 전부 클리어하면 리얼리티를 할 수 있다. 리얼리티를 실행하면 지금까지의 모든 진행도와 도전과제가 초기화되고 Reality Upgrade, Perk Tree, Glyph, Automator가 해금되며, 일정 수량의 Reality Machine과 함께 Perk Point, Glyph를 각각 1개씩 얻을 수 있다.

3. Reality Upgrade

리얼리티를 통해 얻은 Reality Machine으로 여러 업그레이드를 구매할 수 있다.
첫줄의 5개는 반복해서 업그레이드 할 수 있고, 1e30, 1e308 RM부터는 가격이 더 빠르게 올라간다.

3.1. 반복 가능 업그레이드

이름 영문명 내용 기본 가격 가격 배율
시간의 증폭 Temporal Amplifier 팽창된 시간을 3배 더 빠르게 획득합니다. 1 30
복제의 증폭 Replicative Amplifier 복제자를 3배 더 빠르게 획득합니다.
영원의 증폭 Eternal Amplifier 영원 횟수를 3배 더 얻습니다. 2
초광속의 증폭 Superluminal Amplifier 타키온 입자를 3배 더 얻습니다.
무한의 증폭 Boundless Amplifier 무한 횟수를 5배 더 얻습니다. 3 50

3.2. 일회성 업그레이드

이름 영문명 내용 해금조건 가격
은하의 복제 Cosmically Duplicate 복제자 획득 속도가 복제자 은하의 수에 비례해 빨라집니다. 복제자 은하를 사용하지 않고 첫 번째 영원에 도달하세요. 15 RM
무수한 형성 Innumerably Construct 무한 횟수가 반물질 은하의 수에 비례해 증폭됩니다. 반물질 은하를 사용하지 않고 첫 무한에 도달하세요.
역설적 달성 Paradoxically Attain 타키온 입자를 업적 배율에 비례해 더 많이 생산합니다. 업적을 자동으로 얻지 않고 영원에 도달하세요.
언어의 확장 Linguistically Expand 문양 슬롯을 하나 더 얻습니다. 레벨 3 이상의 문양을 단 하나만 장착하고 1e4000EP 이상으로 영원에 도달하세요.
존재의 연장 Existentially Prolong 영원 횟수 100회를 가지고 현실을 시작합니다.
15 AP를 얻는다.
1e400 IP 이상에서 수동으로 첫 번째 영원에 도달하세요.
무한한 흐름 The Boundless Flow 현재 크런치를 통해 얻게 되는 무한 횟수의 10%를 매초 획득합니다.
5 AP를 얻는다.
저장된 무한 횟수를 1e12 이상으로 하기. 50 RM
존재의 자각 The Knowing Existence 현실 횟수와 시간 정리의 수에 비례해 EP를 더 받습니다. EC1을 완료하지 않은 채로 1e70 EP 이상으로 영원에 도달하세요.
원격적 실행 The Telemechanical Process TD, EP 5배 업그레이드 자동구매기와 영원 자동구매기의 추가 설정을 해금합니다.
10 AP를 얻는다.
제5-8시간차원을 사용하지 않고 1e4000 EP 이상으로 영원에 도달하세요.
영원한 흐름 The Eternal Flow 매초 현실 횟수만큼의 영원 횟수를 얻습니다.
5 AP를 얻는다.
영원 횟수를 1e7개 이상으로 하기.
역설적 영원 The Paradoxical Forever 타키온 입자를 EP 5배 업그레이드에 비례해 더 많이 생산합니다. 5배 EP 업그레이드 없이 1e10 EP에 도달하세요.
희귀성의 상이성 Disparity of Rarity 문양 희귀도 공식을 개선합니다. 고급 이상의 희귀도를 가진 문양 4개를 장착하고 현실에 도달하세요. 1500 RM
능력의 복제력 Duplicity of Potency 50% 확률로 문양에 추가 효과를 부여합니다. 2개 이상의 효과를 가진 문양 4개를 장착하고 현실에 도달하세요.
영원의 측량원 Measure of Forever 영원 횟수에 비례해 문양 레벨을 올립니다. 레벨 10 이상의 문양 4개를 장착하고 현실에 도달하세요.
희생의 재생 Scour to Empower 문양을 희생하여 영구적 효과를 얻을 수 있게 됩니다. 기본 문양을 총 30개 보유하세요.
특이점의 공통점 Parity of Singularity 2번째 블랙홀을 해금합니다.
10 AP를 얻는다.
블랙홀을 해금하고 100일 플레이하세요.
은백색의 은하 Cosmic Conglomerate 외딴 은하 가격 상승[1]이 100,000개에서 시작합니다. 종류에 상관 없이 2800개의 은하 모으기. 1e5 RM
초단기적 초월 Temporal Transcendence 시간차원이 현실에서 보낸 일수에 비례해 증폭됩니다. 시간 파편 1e2.800e4 이상 모으기.
복제자의 복귀 Replicative Rapidity 복제자 획득 속도가 현실 속도 기록에 비례해 빨라집니다. 15분 내에 현실을 완료하세요.
문양학적 문화 Synthetic Symbolism 문양 슬롯을 하나 더 얻습니다. 문양을 장착하지 않고 현실 기계 5,000개 이상으로 현실을 완료하세요.
현혹적인 현실 Effortless Existence 현실 자동구매기와 자동화기 명령어를 해금합니다.
100 AP를 얻는다.[2]
1e1.111e4 EP 이상으로 현실을 완료하세요.

4. 문양(Glyph)

현실을 하면 문양을 얻을 수 있다. 문양은 총 5종류[3]가 있으며, 각각 4종류의 효과를 가진다.
처음에는 3개의 슬롯을 가지고 있으며, 현실 업그레이드를 통해 2개를 더 해금할 수 있다.

아래의 효과는 희생 해금 이후, 그 문양의 희생 수치에 따라 올라가는 수치이다.

【 기본 문양 정보 보기 / 접기 】
||<tablebgcolor=black><tablecolor=white><tablebordercolor=#22aa48><width=180px> AD 배율 ||<width=20px> ||<width=180px> 디멘션 부스트 배율 ||
Ω Power
AD 제곱 10개 구매당 배율
희생 효과: 먼 은하의 가격 상승이 n개 미뤄진다.
IP 전환 비율 IP 획득 배율
무한Infinity
ID 제곱 무한 횟수 배율
희생 효과: 무한 8차원을 구매할 때 n배 더 높은 배율을 얻는다.
ID 버프 제곱 1e10000당
DT 생산량 증가[4]
Ξ 복제Replication
복제 속도 글리프 레벨 제곱
희생 효과: 복제자 은하의 가격 추가 상승이 n개 미뤄진다.
게임 속도 배율 영원 횟수 배율
Δ 시간Time
TD 제곱 EP 획득 배율
희생 효과: 시간 8차원을 구매할 때 n배 더 높은 배율을 얻는다.
타키온 갤럭시
가격 감소
TT 생산
Ψ 팽창Dilation
DT 획득 배율 팽창 중 AD 배율
희생 효과: 타키온 입자를 n배 더 많이 얻는다.


문양의 레어도는 다음과 같다.
일반 고급 희귀 Epic Legendary Mythical Transcendent Celestial
0%~ 20%~ 40%~ 60%~ 70%~ 80%~ 90%~ 100%

문양의 레벨은 이번 현실 내에서 도달한 최대 EP, 복제자, DT를 기반으로 계산되며, 업그레이드를 통해 영원 횟수를 계산식에 포함시킬 수 있다.
현실 업그레이드 한줄을 모두 구매할 때마다 레벨이 1레벨씩 추가로 상승하고[5], 특정 도전과제를 클리어하거나, 이후 다른 컨텐츠를 통해 레벨을 더 빠르게 올릴 수도 있다.
문양 레벨이 1000, 4000을 넘어가면 이후부터는 계산식에 별도로 나눗셈이 추가되어, 레벨을 올리기 힘들어진다.

첫번째 현실에는 무조건 20% 레어도와 AD 제곱 효과를 가진 힘 문양 한개와, 동행 문양[6][7]를 한개 얻게 된다.
두번째 현실부터는 START 퍼크의 효과로 4개의 퍼크를 볼 수 있고,[8] 그 중 한개를 선택 혹은 랜덤으로 얻을 수 있다.

현실에 처음 진입한 시점에는 1개 혹은 많아야 2개의 효과를 가진 문양이 뜨고, 희귀도도 운이 좋아야 희귀를 겨우 보는 수준일 것이다. 이는 진행할수록 각종 업그레이드를 통해 개선된다.

업그레이드 희생의 재생으로 문양 희생을 해금하면 문양을 희생해 희생 수치를 올릴 수 있게 된다. 이 수치는 각 문양과 관련된 수치를 올려주며, 종류별로 따로 누적된다.[9]

5. 특성(Perk Tree)

파일:AD_Perk.png 파일:AD_Perk(2).png

현실 한번당 1의 Perk Point를 얻을 수 있는데, 이는 Perk Tree에 사용된다. Perk Tree는 반물질 생산보다는 주로 자동화 및 현실 까지의 진행을 가속하는 위주의 업그레이드로 구성되어 있으며, 다이아몬드 형태의 특성은 AP를 추가로 준다.
첫번째 현실에는 PP를 주지 않는 대신 강제로 Start 특성을 얻게 되고, 두번째 부터 활성화된 특성의 주변 특성을 PP를 1씩 소모해서 활성화 할 수 있다.
<rowcolor=white> 분류 퍼크명 효과
<rowcolor=white> 현실 START 현실 연구에 필요한 업적 요구조건을 없에며, 현실에 도달 시 4개의 문양 중 선택할 수 있습니다.
업적 ACH1 자동 업적 시간을 업적 당 20분으로 줄입니다. (10분 감소)
5 AP를 얻는다.
ACH2 자동 업적 시간을 업적 당 12분으로 줄입니다. (8분 감소)
ACH3 자동 업적 시간을 업적 당 6분으로 줄입니다. (6분 감소)
ACH4 자동 업적 시간을 업적 당 2분으로 줄입니다. (4분 감소)
5 AP를 얻는다.[PC]
ACHNR 현실 도달 시 업적이 초기화되지 않습니다.
10 AP를 얻는다.
영원 EC5R 시간 연구 62[11]의 EC5 요구조건을 삭제합니다.
ACT 액티브 분기[12]의 배율이 최대로 고정됩니다.
PASS TS122의 효과를 50배 EP로, TS142의 효과를 1e50배 IP로 증가시킵니다. 또한, TS132가 복제자를 3배 빠르게 합니다.
IDL 방치 분기[13]의 배율이 현재 무한/영원에서 15분 지낸 것처럼 변경됩니다.
EC1R TS181[TS181]의 EC1 요구조건을 삭제합니다.
EC2R TS181[TS181]의 EC2 요구조건을 삭제합니다.
EC3R TS181[TS181]의 EC3 요구조건을 삭제합니다.
ECR 영원도전 해금에 필요한 시간 정리 이외의 요구조건을 삭제합니다.
10 AP를 얻는다.
ECB 영원도전 내에서 조건을 충족한 경우 한 번에 다수 완료하게 합니다.[17]
15 AP를 얻는다.[모바일]
자동화 TTS 매 틱마다 하나의 시간 정리를 구매하는 시간 정리 자동구매기를 해금합니다.
5 AP를 얻는다.
TTF 시간 정리 구매에 더이상 AM, IP, EP를 소모하지 않습니다.
TTM 시간 정리 자동구매기를 정리 최대 구매로 업그레이드합니다.
10 AP를 얻는다.
PEC1 매 60분(실제 시간)마다 하나의 영원도전을 자동 완료합니다. 영원도전은 차례대로 완료되며, 전 단계의 영원도전이 모두 완료된 후 다음 영원도전으로 넘어갑니다.
5 AP를 얻는다.
PEC2 매 40분(실제 시간)마다 하나의 영원도전을 자동 완료합니다.
PEC3 매 20분(실제 시간)마다 하나의 영원도전을 자동 완료합니다.
10 AP를 얻는다.
반물질 SAM 매 초기화를 5e130개의 반물질을 보유한 상태로 시작합니다.
ANR 차원 가속과 반물질 은하가 더이상 반물질, 반물질 차원, 틱스피드, 희생을 초기화하지 않습니다.[19]
무한 SIP1 매 영원 및 현실을 5e15 무한 포인트를 보유한 상태로 시작합니다.
SIP2 매 영원 및 현실을 5e130 무한 포인트를 보유한 상태로 시작합니다.
IDR 무한차원의 반물질 요구조건을 삭제합니다.
자동화 IDAS 무한차원 자동구매기가 3배 빨라집니다.
5 AP를 얻는다.
REPAS 복제자 자동구매기가 3배 빨라집니다.
5 AP를 얻는다.
영원 SEP1 매 현실을 10 EP를 보유한 상태로 시작합니다.
SEP2 매 현실을 5e3 EP를 보유한 상태로 시작합니다.
SEP3 매 현실을 5e9 EP를 보유한 상태로 시작합니다.
10 AP를 얻는다.
EU1 현실의 첫번째 영원 후, 첫 세 개의 영원 업그레이드를 무료로 자동해금합니다.
EU2 뒤 세 개의 영원 업그레이드가 1e10배 싼 가격에서 무료로 자동해금됩니다.[20]
자동화 DAU 반복 구매 가능한 팽창 업그레이드의 자동구매기를 해금합니다.
5 AP를 얻는다.
DAB 팽창 자동구매기가 한 번에 구매하는 팽창 업그레이드가 3배 증가합니다.(모바일,웹버전)
5 AP를 얻는다.
팽창 STP 팽창 해금 후, 10개의 타키온 입자를 얻습니다.
5 AP를 얻는다.
TP1 "타키온 입자 세 배" 팽창 업그레이드 구매 시, 현재 TP를 1.5배로 만듭니다.
TP2 "타키온 입자 세 배" 팽창 업그레이드 구매 시, 현재 TP를 2배로 만듭니다.
TP3 "타키온 입자 세 배" 팽창 업그레이드 구매 시, 현재 TP를 2.5배로 만듭니다.
TP4 "타키온 입자 세 배" 팽창 업그레이드 구매 시, 현재 TP를 3배로 만듭니다.
10 AP를 얻는다.
TGR 두번째 반복 구매 가능 팽창 업그레이드[21]가 더이상 팽창된 시간을 초기화하지 않습니다.
DILR 시간 팽창 해금에 필요한 EC11, EC12 및 총 시간 정리 요구 조건을 삭제합니다.
5 AP를 얻는다.
DU1 팽창 해금 후, 첫 세 개의 반복 구매 불가 팽창 업그레이드를 자동해금합니다.
DU2 팽창 해금 후, 다음 세 개의 반복 구매 불가 팽창 업그레이드를 자동해금합니다.
ATT 자동 TT 생성 업그레이드를 구매 가능할 때 무료로 자동해금합니다.
5 AP를 얻는다.
ATD 제 5-8 시간차원을 구매 가능할 때 자동해금합니다.
5 AP를 얻는다.
자동화 DAS 팽창 업그레이드 자동구매기가 3배 빨라집니다.
5 AP를 얻는다.
<rowcolor=white> 현실 REAL 1e4000 EP를 보유하고 제8시간차원을 해금하면 현실을 자동해금합니다.
10 AP를 얻는다.


모든 퍼크를 활성화 하면 현재 단계에서는 PP를 사용할 방법이 없다. 일단 모아두자. [22]

6. 자동화기

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Antimatter Dimensions/오토메이터 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

현실을 진행하며 100 Automator Point를 모으면 스크립트 기반의 자동화 기능인 자동화기가 해금된다. 자동화기는 게임 내에서 만들 수 있는 자동화 스크립트이며 이것으로 대부분의 동작은 자동화가 가능하다. 예시[23]
처음에는 자동화에 제약이 많으나 특성을 찍어 그 한계를 늘릴 수 있다.

AP를 얻는 방법은 크게 네 가지가 있다.
AP는 사실상 해금용으로만 쓰이고, 이후에는 아무런 존재감이 없는 사실상 버려지는 재화이다.

7. Black Hole

100 RM을 소모해서 게임 시간을 가속 할 수 있는 블랙홀을 해금할 수 있다.
오토메이터와 블랙홀은 해금 순서가 정해져있지 않고, 블랙홀 해금시에도 10AP를 주기 때문에 90AP를 가지고 있었다면 동시에 해금하는 것도 가능하다.

2번째 블랙홀은 리얼리티 업그레이드로 해금이 가능하고, 1번째 블랙홀이 활성화된 동안만 유지된다.[24]

블랙홀은 업그레이드가 가능하며, 활성화 사이의 딜레이를 줄이거나, 더 빠르게 시간을 가게 하고, 더 오랫동안 지속시킬 수 있다.
가격의 n은 업그레이드를 한 횟수이며, 2번째 블랙홀은 1e3배 더 비싸다.
블랙홀 쿨타임을 20% 줄입니다. 블랙홀을 35% 더 강하게 합니다. 블랙홀을 30% 더 오래 유지합니다.
블랙홀 1 초기 수치 1시간 180배 10초
블랙홀 2 초기 수치 6분 90배 7초
가격 15 x 3.5n 20 x 2n 10 x 4n

활성화 시간이 99.99%에 도달하면 블랙홀이 꺼지지 않고, 영구적으로 지속된다.
활성화 시간의 비율 계산식은 다음과 같다.
[math(\rm percent = \dfrac{duration}{duration + interval})]

8. Celestial

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Antimatter Dimensions/셀레스티얼 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
리얼리티를 계속 진행하면 Celestial이 해금된다. Celestial은 기본적으로는 도전과 비슷한 시스템이지만, 수많은 기능이 단계별로 추가되기에 각각의 레이어로 분류하기도 한다.
셀레스티얼은 7단계로 이루어져 있으며 마지막 단계의 셀레스티얼을 클리어시 엔딩을 볼 수 있다.


[1] eX단위 가격 상승[2] 오토메이터가 아직 잠겨있다면 즉시 해금[3] 동행 및 이후 해금되는 문양 제외[4] 10000마다 1씩 이산적으로 증가하는 것이 아니고 log10을 통해 연속적으로 계산된다.[5] 첫번째 줄을 여러번 구매해도 1만 올라간다. 최대 +5[6] 동행큐브의 패러디로, 두번째 줄에는 첫번째 현실에서 도달한 EP와 함께 짧은 감사인사가 있다.[7] 착용시 아무런 효과는 없고, 효과창에는 랜덤 수치의 "행복도"를 올려준다고 뜬다.[8] 현실 직후 설정되지만, 현실 해금 전까지는 보이지 않는다.[9] 동행 문양을 희생할 경우 이스터에그가 있지만, 보너스가 없고 버리면 다시 얻을 수 없어 사실상 1회성 이스터에그이다.[PC] [11] 복제자 생성 속도가 3배 증가한다.[12] 121, 131, 141번 스터디[13] 123, 133, 143번 스터디[TS181] 초당 얻을 수 있는 IP의 1%를 얻는다.[TS181] [TS181] [17] EC1x1을 시작한 뒤, EC1x3의 요구 IP에 도달하면 한번에 1x3까지 클리어되는 방식이다. 단, EC4나 EC12같이 단계마다 실패 조건이 상향되는 경우 상위 단계의 조건을 만족하지 못했다면 그 단계의 요구 IP에 도달해도 클리어되지 않는다.[모바일] [19] 챌린지, 인피니티 챌린지를 수동으로 깨야하는 상황이라면, 일부 챌린지가 어려워질 수도 있다.[20] 표시되는 가격은 변동되지 않는다.[21] DT, 타키온 갤럭시를 초기화 하고, 타키온 갤럭시 요구 배율 감소[22] 이후에 사용할 방법이 생긴다.[23] 이터니티 챌린지가 자동으로 모두 클리어되는 것을 볼 수 있다.[24] 상단의 남은 시간은 실제 시간을 기준으로 표시된다.