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최근 수정 시각 : 2026-01-27 22:19:04

ARMS/암(ARM)

파일:Arms-logo.png
시스템 파이터 암(ARM) 스테이지

1. 개요2. 무게3. 속성4. 목록

1. 개요


ARMS에서 왼손, 오른손에 장비하는 무기를 '암(ARM)'이라고 부르며, 라운드와 라운드 사이에 교체가 가능하다.

모든 캐릭터는 이론상 모든 암을 장비할 수 있지만, 캐릭터에 설정된 디폴트 암 3개 이외의 암을 사용하려면 배틀 후 획득한 파이트 코인을 사용해 'ARM 게터'라는 미니게임을 클리어해서 습득해야 한다. 단, 이미 습득한 암이라도 경기에 들고 나갈 수 있는 암 슬롯은 단 3개이므로, 미리 자신이 애용하는 암을 슬롯에 넣어둘 필요가 있다.
ARM 게터에서 이미 보유한 암을 한 번 더 습득하면 1회에 한해 암이 업그레이드되고, 암 이름 옆에 +마크가 추가된다. 업그레이드 된 암은 기본 대미지가 10 올라가고, 속도와 러쉬 게이지 증가율도 오르며, 헤비급/방어형 암에 한해 잡기 대미지도 암 하나당 5씩, 양손 장비 시 총 10대미지가 상승한다. 단 업그레이드를 해도 러쉬 공격시의 대미지는 동일하다.

암은 점프/대시 버튼 누르기를 유지하면 차지되고, 가드를 유지하면 짧은 차지가 가능하다. 차지된 암은 대부분 대미지가 증가하고 특수 효과를 발휘한다.

특정 암을 같이 착용하고 배틀에서 승리하게 되면 배지를 얻을 수 있다.

2. 무게

암에는 무게차가 존재하며, 무게가 같은 암끼리 정면 충돌하면 서로의 공격이 상쇄되고, 무게가 다른 암끼리 정면 충돌하였을 때는 무거운 암이 가벼운 암의 공격을 뚫고 나아간다.

3. 속성

모든 암은 이 중 하나의 속성이 붙으며, 차지 시 해당 속성의 특수 능력을 발휘한다.

4. 목록

명칭 속성 무게 대미지[12][13] 설명
파일:1_Toaster.png
토스터
Toaster
불꽃 미들 90/120 스프링맨의 디폴트 암. 정직하게 직선으로 날아가는 스탠다드한 불꽃 속성 글러브다. 평범한 글러브형 암으로만 보이지만 불꽃 속성답게 차지시 대미지는 상당히 높은 편이다.
파일:2_Boomerang.png
부메랑
Boomerang
바람 미들 80/90 스프링맨의 디폴트 암. 팔이 끝까지 전진한 뒤 부메랑이 분리해 날아 돌아온다. 되돌아 오는 부메랑에도 당연히 공격 판정이 존재한다. 타 암에 비해 커브가 매우 커 엄폐물 뒤로 공격하거나 무겁고 느린 암을 우회해 공격하고, 상대의 러쉬 공격을 측면으로 우회해 캔슬해 버리는 등 전략적으로 활용할 여지가 많다. 측면 공격형이다 보니 좌우 대시로는 피하기 어렵지만 전후 대시로는 피하기 쉬우며, 가드당하면 회수가 꽤 느리다는 단점이 있다. 이는 부메랑 및 차크람 계열의 공통점.
파일:3_Tribolt.png
트라이던트
Tribolt
충격 라이트 70/110 스프링맨의 디폴트 암. 미사일 형태의 작은 펀치 3발을 동시에 날린다.[14] 탄착 범위가 수평으로 넓어 상대를 맞히기 쉬우며, 또한 충격 속성이기에 차지 공격으로 상대를 경직시킨 뒤 곧바로 추가 공격을 먹이기에도 적합하다. 단, 타 라이트급에 비해 공격 속도와 회수가 다소 느린 편이라는 단점이 있다.
파일:4_Sparky.png
스파키
Sparky
번개 미들 90/90 리본걸의 디폴트 암. 스탠다드한 번개 속성 글러브다. 차지 시 한 대만 맞아도 상대가 완전히 무력화되고 추가 공격으로 연결할 수 있어 매우 유용하지만, 번개 속성 너프 때문에 글러브형치고는 속도가 느린 편이다.
파일:5_Popper.png
팝 스타
Popper
바람 라이트 70/110 리본걸의 디폴트 암. 파티 폭죽처럼 생겼다. 펀치를 날리면 아주 조금만 전진한 후 작고 얇은 별 모양의 펀치 두 발이 튀어나와 회전하며 날아간다. 차지 시 타격 범위가 원 모양으로 넓어진다. 공격이 빠르고 간결하며 가드당하거나 회피당해도 회수가 빠른 편이라[15] 재차 공격하기 쉽지만, 모든 암 중 가장 가볍기 때문에 심지어 트라이던트에도 뚫리니 주의.
파일:6_Slapamander.png
샐러맨더
Slapamander
불꽃 미들 80/110 리본걸의 디폴트 암. 채찍처럼 쭉쭉 늘어나 상대방을 후려치며, 사거리가 타 암에 비해 길고, 양 팔 장비 시 잡기 공격의 속도가 굉장히 빠르다. 발사 각도에 따라 수직~수평 판정을 자유롭게 오가기 때문에 익숙해지지 않으면 쓰기 어렵지만, 제대로 공격하면 당하는 측도 피하기 어려우며 특히 공중에 있는 상대에게 유용하기 때문에 리본걸 동캐 대전에서 자주 쓰인다. 또한 이 암을 사용한 러쉬 공격은 상대가 가드할 시 가해지는 가드 대미지가 매우 높아 가드 크러쉬를 일으키기 좋다. 부메랑/차크람 계열처럼 앞뒤 대시로 피할 수 있지만, 부메랑과 달리 회수가 빨라 한쪽씩 번갈아가 때리면 좀처럼 반격이 어렵기 때문에 대시 카운터를 노려야 한다.
여담으로 손모아 장갑처럼 생긴 형태 때문에 영상이 공개되자마자 싸대기라는 별명을 얻고 말았다.
파일:7_Chakram.png
차크람
Chakram
충격 미들 80/100 닌자라의 디폴트 암. 차크람형 암으로 사실상 부메랑과 속성만 다를 뿐 동일하다.
파일:8_Buff.png
프레셔
Buff
없음 미들 90/100 닌자라의 디폴트 암. 글러브형이고 커브력이 높으며 차지시 부풀어 오른다. 타 글러브에 비해 속도가 다소 느린 대신 회수가 매우 빠르다.
파일:9_Triblast.png
트리플 봄
Triblast
폭발 라이트 70/70+폭발 50 닌자라의 디폴트 암. 트라이던트의 폭발 속성 버전이다. 탄착 범위가 넓은 트라이던트의 장점을 그대로 가진 데다 폭발 속성으로 대미지도 높아 폭넓게 사용되는 암 중 하나.
파일:10_Megaton.png
빅 펀치
Megaton
없음 헤비 110/130 마스터 머미의 디폴트 암. 무겁고 느리지만 그만큼 판정이 크고 대미지가 매우 높으며, 차지가 되면 부풀어 올라 더욱 커진다. 더욱 커진 상태에서는 모든 공격형 암을 통틀어 가장 무겁기 때문에 어떤 암이라도[16] 단번에 뚫고 공격할 수 있다. 업그레이드시 잡기 대미지 상승 효과가 있다.
파일:11_Retorcher.png
오토 캐넌
Retorcher
불꽃 미들 70/110 마스터 머미의 디폴트 암. 트라이던트와 비슷한 3발이 발사되는 암이지만, 동시 발사가 아니라 시간차를 두고 연이어 발사되며, 이 때문에 상대는 3발이 모두 들어올 때까지 대시 카운터를 사용할 수 없어 상대 공격 견제용으로 매우 좋다. 발사되는 중 조준을 돌리는 것도 가능하며, 첫타부터 맞으면 3발을 다 맞기까지 계속 경직 상태가 이어지므로 그 사이 다른 팔로 추가 공격을 먹이는 것도 가능하다. 3발 발사형이지만 트라이던트와 달리 한 방 한 방이 상당히 묵직하기 때문에 가드 대미지가 높으며 가드 크러시를 유발하기도 좋다. 설정상 아래의 리볼버를 만들다 잘못 조립해서 불꽃 속성을 가지게 되었다고.
파일:12_Phoenix.png
피닉스
Phoenix
불꽃 미들 80/110 마스터 머미의 디폴트 암. 발사 시 팔이 짧게 전진하고 기계 새가 날아가 타격한 뒤 돌아온다.[17] 상하좌우 모든 방향으로 발사가 가능하여 장애물이나 느린 암을 우회하기 쉽고, 트리키한 궤도를 그리며 빠르게 날아가 상대방에게 꽃히기 때문에 피하기 어렵지만, 가드당하면 회수 시간이 매우 길기 때문에 대시 카운터 등 가드 후 반격에 취약하다.
파일:13_Dragon.png
드래곤
Dragon
불꽃 미들 90/120 미엔미엔의 디폴트 암. 팔이 짧게 전진한 후 불꽃 광선을 발사한다. 암 사용 후 광선 발사까지의 딜레이가 꽤 길어 재빠른 공격이 어렵지만 그만큼 광선의 지속 시간도 길고,[18] 딜레이를 역으로 사용해 시간차 공격도 가능하다. 광선 무기답게 사거리가 매우 길어 원거리전에서 견제용으로 쓰기 좋지만, 반대로 근거리전이 되면 사실상 아무런 쓸모가 없어지니 주의.[19]
아이스 드래곤과 같이 착용한 뒤 배틀에서 이기면 배지를 얻을수 있다. 4천년+4천년 합계 8천년의 힘이라고(...)
파일:14_Megawatt.png
메가 볼트
Megawatt
번개 헤비 110/110 미엔미엔의 디폴트 암. 빅 펀치의 번개 속성 버전으로, 안 그래도 느린 빅 펀치에 번개 속성 너프까지 붙은 결과 일반적인 공격형 암 중 가장 느린 속도를 자랑한다. 업그레이드시 잡기 대미지 상승 효과가 있다.
파일:15_Ramram.png
핫 링
Ramram
불꽃 미들 80/110 미엔미엔의 디폴트 암. 차크람의 불꽃 속성 버전이다.
파일:16_Revolver.png
리볼버
Revolver
번개 미들 70/70[20] 메카니카의 디폴트 암. 오토 캐넌의 번개 속성 버전. 번개 속성이지만 스턴 효과를 노리기가 어려운데, 3발 중 첫 발이 상대를 스턴시키지만 곧이어 날아오는 두 번째, 세 번째 암이 상대를 타격하며 스턴 효과가 풀려 버리기 때문.
파일:17_Whammer.png
헤비 해머
Whammer
충격 헤비 100/120 메카니카의 디폴트 암. 이름 그대로 커다란 망치 모양의 암으로, 발사 시 쭉 날아가서 상대방이 있는 위치에 내려 찍는다. 수직으로 공격 판정이 생기기 때문에 점프한 상대를 잘 잡지만, 그만큼 측면으로 쉽게 피해지니 주의. 업그레이드시 잡기 대미지 상승 효과가 있다.
파일:18_Homie.png
록 온
Homie
폭발 미들 70/70
+ 폭발 50
메카니카의 디폴트 암. 어뢰나 미사일처럼 생긴 암으로, 유도력 수치가 가장 높아 아무렇게나 발사해도 어느 정도 자동으로 적에게 유도된다. 대신 속도가 느리고, 수동으로 궤도를 바꿀 수 없으며, 이는 같은 타입의 체이서도 마찬가지이다. 러쉬 공격 사용시 거대한 폭발을 일으키는데, 러쉬 시간 동안 총 두 번 쏠 수 있지만 한번 맞으면 다운되기에 다음 공격은 일반적으로 맞아주지 않으며, 이 때문에 한방에 매우 큰 대미지를 주도록 설계되어 있다. 양손 록 온으로 러쉬를 맞히면 바로 490이라는 어마어마한 대미지가 들어가고, 상대가 트램펄린에 튕겨오르는 타이밍이 극적으로 맞아 두번째 폭발까지 다 맞히게 되면 무려 600대 이상의 엄청난 대미지를 입힐 수 있다.
파일:19_Freezer.png
프리저
Chilla
얼음 미들 90/100 트윈텔의 디폴트 암. 스탠다드한 얼음 속성 글러브다.
파일:20_Parasol.png
파라솔
Parasol
바람 미들 90/100 트윈텔의 디폴트 암. 매우 넓은 판정으로 상대방 공격을 막으면서 전진하며, 라이트 암들을 상대로 효과가 좋다. 발사 시 파라솔이 펼쳐지며 드래곤처럼 초반 딜레이가 발생해 재빠른 공격이 어렵다는 단점이 있다.
파일:21_Thunderbird.png
선더 버드
Thunderbird
번개 라이트 80/80 트윈텔의 디폴트 암. 피닉스의 번개 속성 버전.
파일:22_Chaser.png
체이서
Seekie
번개(+폭발) 미들 70/70
+ 폭발 40
바이트&바크의 디폴트 암. 록온의 번개+폭발 속성 버전. 폭발 범위 번개 대미지라 상대방 무력화에 매우 좋아 보이지만 실제로는 폭발의 넉다운 효과 때문에 번개의 감전 효과를 노리기가 쉽지 않다.[21] 록 온만큼은 아니지만 양 팔 장비 시 연타의 대미지가 기본 400으로 매우 높다.
파일:23_Galaxy.png
갤럭시
Cracker
불꽃 라이트 70/120 바이트&바크의 디폴트 암. 팝 스타의 불꽃 속성 버전으로, 공격과 회수가 빠르고 불꽃 속성이라 대미지도 높으며 게다가 차지 시 타격 범위가 꽤 넓어지지만 팝 스타와 마찬가지로 무게가 모든 암을 통틀어 가장 가볍기에 어느 암에게나 뚫린다는 단점이 있다.
파일:24_Ballooner.png
벌루너
Bubb
없음 미들 90/100 바이트&바크의 디폴트 암. 글러브형이고 커브력이 높으며 차지시 부풀어 오른다. 프레셔와 마찬가지로 타 글러브에 비해 속도가 다소 느린 대신 회수가 매우 빠르다.
파일:25_Orochi.png
이무기
Slamamander
바람 미들 80/100 키드 코브라의 디폴트 암. 샐러맨더의 바람 속성 버전이다.
파일:26_Vertival.png
버티컬
Hydra
불꽃 라이트 70/100 키드 코브라의 디폴트 암. 3발이 동시에 발사, 세로로 확산되며, 이 때문에 점프한 상대를 격추하기 매우 쉽지만 그만큼 측면 회피에는 취약하다. 다른 불꽃 속성 암에 비해 차지시 대미지가 비교적 낮은 편이지만, 대신 발사 속도가 아주 빠르다.
초기에는 회수 속도가 굉장히 빨라 번갈아 발사만 해도 상대에게 좀처럼 빈틈을 주지 않았고 특히 러쉬의 대미지가 높았으나, 결국 2.0.0 업데이트로 회수가 느려지고 러쉬 대미지가 하향되었다.[22]
파일:27_Iceedge.png
아이스 에지
Coolerang
얼음 미들 80/90 키드 코브라의 디폴트 암. 부메랑의 얼음 속성 버전이다.
파일:28_Gelgel.png
젤 젤
Blorb
물감 헤비 100/100 DNA맨의 디폴트 암. 지금까지 공개된 암 중 최초의 물감 속성으로, 일반적인 암처럼 직선으로 발사되는 것이 아니라 처음에 위로 발사된 뒤 탱탱볼처럼 바닥에 통통 튕기면서 전진하기에 컨트롤에 주의가 필요하다. 차지시 마리오 카트 시리즈징오징오처럼 상대방 화면에 푸른색 먹칠을 한다. 쭈먹스 말로는 핥아보니 열대과일 맛이 났다고 한다.
파일:29_Reidra.png
아이스 드래곤
Ice-Dragon
얼음 미들 90/100 DNA맨의 디폴트 암. 드래곤의 얼음 속성 버전으로, 희푸른 얼음 광선을 발사한다. 드래곤과 같이 착용하고 배틀에서 이기면 배지를 얻을수 있다.
파일:30_Phalanx.png
팔랑크스
Guardian
번개 방어형 80/80 DNA맨의 디폴트 암. 방패 같은 암으로, 전진 속도가 매우 느리고 유지 시간도 아주 길며 상대방에게 유도된다. 이 상태에서 한번 더 공격을 입력하면 갑자기 속도를 내며 들이박는다. 정면으로 날아오는 모든 암을 막아내기에 기동성이 나쁜 캐릭터에게는 강력한 방어 효과를 보이지만, 기동성이 좋은 캐릭터나 부메랑, 피닉스 등 우회형 암에게는 매우 취약하다. 업그레이드시 잡기 대미지 상승 효과가 있다.
파일:31_Exblow.png
엑스 블로
Nade
폭발 미들 90/90
+ 폭발 50
맥스 브라스의 디폴트 암. 수류탄처럼 생긴 글러브 타입 암으로, 생긴 것대로 폭발 타입이다. 커브력이 높고 차지시 대미지가 140으로 모든 암 중 두 번째로 높지만 유도력이 전혀 없어 고수에게 추천된다. 단, 다른 글러브에 비해 발사/회수 속도가 약간 느린 편이라는 단점이 있다.
파일:32_Roaster.png
로스터
Roaster
불꽃 미들 90/130 맥스 브라스의 디폴트 암. 글러브 타입. 토스터에서 유도력을 빼고 성능을 업그레이드한 버전이다. 미들급이지만 발사감이 가벼우며 속도 또한 상당히 빠르고, 엑스 블로와 마찬가지로 차지 상태의 대미지가 매우 높지만 유도력이 전혀 없어 고수에게 추천된다. 차지시 일반적인 붉은색 불이 아닌 보라색 불이 붙는다.
파일:33_Nitrohammer.png
니트로 해머
Kablammer
폭발 헤비 100/100
+ 폭발 50
맥스 브라스의 디폴트 암. 헤비 해머의 폭발 속성 버전이지만, 타격후 시간차 폭발이 일어나는 게 아니라 내려찍는 순간 폭발이 발생한다. 차지시 대미지가 150으로 모든 암 중 가장 높다.
파일:34_Nunchaku.png
쌍절곤
Funchuk
충격 미들 80/100 롤라 팝의 디폴트 암. 사용 위치에 따라 암이 발사된 뒤 쌍절곤이 회전하는 형태가 달라지는데, 지면에서 사용시 위아래로 길고 좁은 형태로 빠르게 날아가고, 점프 중 사용시 파라솔처럼 판정이 둥글게 넓어지며 속도가 느려진다.
파일:35_Joker.png
조커
Biffler
물감 라이트 70/90 롤라 팝의 디폴트 암. 버티컬의 물감 버전으로, 차지하면 상대방 화면에 쭈먹스의 얼굴이 그려진 도장을 3개 찍는다.
파일:36_Kickback.png
킥 백
Clapback
없음 방어형 80/80 롤라 팝의 디폴트 암. 방패형 암으로, 차지 시 상대방의 공격을 튕겨내 그대로 돌려준다. 공격 입력시 방패가 발사 후 캐릭터 앞에 정지해 수 초 동안 유지되며 이후 자동으로 회수되고, 나온 상태에서 공격을 한 번 더 입력시 속력을 내며 공격 후 회수된다.
특이점으로 키드 코브라와 조합시 시너지가 아주 좋은 암이다. 킥 백을 비롯한 방어형 암 발사시 대시가 불가능해 지상 기동성이 저하되는데, 점프 능력이 가장 높은 키드 코브라는 방향 점프를 통해 저하된 기동성을 메꿀 수 있기 때문.
파일:37_Scorpio.png
스콜피오
Scorpio
중독 미들 90/100+지속 12[23] 미산고의 디폴트 암. 사용 위치에 따라 발사 형태가 달라진다. 지면에서 사용시 기계 전갈이 발사되어 땅을 상당히 느리게 기어가다가 갑자기 튀어올라 상대를 덮치면서 공격하고,[24] 점프 중 사용하면 원반의 형태로 부메랑처럼 빠르게 휘어가며 날아간다.
파일:38_Ill-ill.png
일 일
Glusher
중독 헤비 100/110+지속 12[25] 미산고의 디폴트 암. 젤 젤의 독 버전으로 똑같이 통통 튀기는 궤도로 움직인다.
파일:39_Skully.png
스컬리
Skully
중독 라이트 70/80+지속 12[26] 미산고의 디폴트 암. 극단적인 스피드형 암으로 대미지가 낮고 크기도 작지만 스피드와 회수가 매우 빠르다.
파일:40_Handlok.png
핸드록
Lokjaw
폭발 헤비 100/100+폭발 50 닥터 코일의 디폴트 암. 헤드록의 축소 버전으로, 차지시 검붉은색 파이어볼을 발사해 폭발시킨다. 속도는 굉장히 느리지만, 차지시 대미지가 150으로 모든 암 중 가장 높다.
파일:41_Para.png
파라라이저
Parabola
번개 미들 90/90 닥터 코일의 디폴트 암. 파라솔의 번개 속성 버전이지만 파라솔과는 반대로 발사 시에 파라솔이 접혀 있다가 상대방에게 도달하기 직전에 파라솔이 펴지며 속도가 급격히 느려진다. 이 때문에 실제로 사용하기에는 어려운 편.
파일:42_Chuk.png
빙절곤
Brrchuck
얼음 미들 80/90 닥터 코일의 디폴트 암. 쌍절곤의 얼음 버전이지만 쌍절곤과 반대로 지상에서 판정이 커지고 점프 중에 위아래로 길고 좁은 형태로 날아간다.


[1] 특히 갤럭시와 트리플 봄은 강화하지 않은 상태에서도 차지 대미지가 120으로 게임 내에서도 상위권에 속한다.[2] 다만 글러브 암은 크기가 작은 편이라 초보자가 사용하면 상대를 맞히는 것이 어려울 수 있다.[3] 부메랑형, 피닉스형 등.[4] 미엔미엔, 스프링트론, 맥스 브라스, 미산고 등.[5] 가드를 올려도 차지가 발생하지 않는다.[6] 예외로 니트로 해머의 경우 시간차 없이 탄착하는 순간 폭발이 일어난다.[7] 단 착탄 후 폭발이 일어나기 전에 상대가 이미 넉다운되는 경우에는 추가 폭발의 대미지가 20밖에 들어가지 않으며, 이는 꽤 자주 일어나는 일이니 유의해야 한다.[8] 보통 상대의 공격을 측면 대시로 회피할 때 자주 발생한다.[9] '젤 젤'은 징오징오처럼 상대 화면에 먹칠하는 효과를 가졌고, '조커'는 쭈먹스 얼굴 도장이 찍히는 효과를 가졌다. ???[10] 4.0.0 업데이트로 추가된 속성이다.[11] 방패형 암인 '킥 백' 은 예외로, 차지 시 상대의 공격을 튕겨내 그대로 돌려주는 효과가 생긴다.[12] 일반/차지[13] 업그레이드 전 기준[14] 펀치 3발을 시간차를 두고 순차적으로 날리는 리볼버 계열과는 다르다.[15] 초기에는 지나치게 회수 속도가 빨랐던 탓에 2.0.0 업데이트로 회수가 느려졌고, 이는 같은 형태의 갤럭시도 마찬가지이다.[16] 방어형 암 제외.[17] 새가 날아가면 글러브에 아기새가 가득한 둥지가 있다(...)[18] 분명 암을 발사하는 것을 보고 점프했는데 다시 내려올 때까지 광선이 유지되어 맞는 일이 빈번하다.[19] 초근거리에서는 드래곤 본체에 직접 맞는 경우도 있는데, 이때도 대미지는 광선에 맞은 것과 똑같이 들어온다.[20] 단, 3발 발사형이고 번개 속성으로 바로 넉다운되지 않기 때문에 실제 대미지는 첫번째 70+두번째 35+세번째 20으로 총 125대미지인 경우가 많다.[21] 이 때문에 슈퍼 아머를 탑재한 캐릭터에게 유리한 몇 안 되는 암 중 하나로, 폭발 공격으로 넉다운되지 않는다는 슈퍼 아머의 특성 때문에 피격 시 번개 속성의 효과를 그대로 줄 수 있어 보통의 캐릭터 상대로는 매우 드물게 일어나는 감전 효과를 쉽게 성공시킬 수 있다.[22] 하지만 여전히 높은 편이며, 단시간에 매우 많은 대미지가 들어온다는 특징이 있다.[23] 3회까지 중첩 가능[24] 이 때문에 이 암에 익숙하지 않은 상태로 상대한다면 느린 속도에 방심하고 반격을 시도하다가 갑자기 공격받기 딱 좋지만, 익숙할 경우 기어오는 전갈을 회피하고 무방비 상태인 상대를 역으로 공격하기도 쉽다.[25] 3회까지 중첩 가능[26] 3회까지 중첩 가능

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