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최근 수정 시각 : 2025-02-01 15:40:19

후루타 츠요시


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후루타 츠요시
古田 剛志 / Tsuyoshi Furuta
국적 파일:일본 국기.svg 일본
직업 게임 시나리오 라이터
활동 2004년 ~
소속 춘소프트 (2004년 ~ 2007년 전후)
세가 (2011년 전후 ~ 현직)
현직 용과 같이 스튜디오 제2라이터
1. 개요2. 상세3. 용과 같이 6: 생명의 시의 하루카 설정은 누가 만들었나?4. 참여작

[clearfix]

1. 개요

일본시나리오 라이터이자 연출가. 용과 같이 시리즈의 제2라이터로 유명하다.

2. 상세

춘소프트에 입사해 키타지마 유키노리를 보좌하는 보조 시나리오 라이터로 활약했다. 428 ~봉쇄된 시부야에서~에서는 시나리오 집필에는 참여하지 않았지만 촬영 팀의 일원으로써 촬영 유닛 기록과 연출을 담당했다. 후루타가 연출을 담당한 것은 428이 처음이며, 이때를 기점으로 연출가로서의 길을 걷기 시작했다.

428을 마지막으로 춘소프트를 퇴사한 뒤에는 과거 춘소프트에서 근무했을 때 춘소프트가 세가용과 같이의 보조 시나리오 라이터로 후루타를 대여[1]해준 것이 연이 되었는지 세가로 이적해 나고시 토시히로의 밑에서 시나리오 라이터이자 연출가로서 일하게 된다.

용과 같이 OF THE END바이너리 도메인에서는 메인 시나리오 라이터를 맡기도 했지만 기본적으로는 용과 같이 시리즈의 프로듀서이자 메인 시나리오 라이터인 요코야마 마사요시를 보좌하는 보조 시나리오 라이터였다.

그러던 중 후루타가 보조 시나리오 라이터이자 연출가로 참가한 용과 같이 제로: 맹세의 장소가 시나리오와 연출 면에서 엄청난 호평을 받아 용과 같이 시리즈의 확고한 제2라이터로 승진한다. 직책은 보조 시나리오 라이터였지만 용과 같이 제로의 시나리오에는 후루타의 지분이 컸다고 하며, 이후 용과 같이 스튜디오는 후루타에 대해 그는 시나리오 라이터이기 이전에 마치 영상 작가처럼 연출에 굉장히 뛰어난 모습을 보여주는 인물이며, 용과 같이 제로와 저지 아이즈: 사신의 유언처럼 시나리오와 연출이 둘 다 중요한 치밀한 드라마를 만들기 위해서는 꼭 필요한 인물이라고 언급한다. 즉 시나리오도 시나리오지만 연출가로서 고평가를 받은 것.[2]

3. 용과 같이 6: 생명의 시의 하루카 설정은 누가 만들었나?

정체를 알 수 없는 익명의 한국의 사용자가 계속 용과 같이 6사와무라 하루카 설정을 후루타가 설정했다는 헛소문을 퍼트리고 있지만 이는 거짓말이다._
세가 게임스로부터 발매중의 PS4용 소프트 「용과 같이 6명의 시.」를 다룬, 요코야마 마사요시씨의 인터뷰를 게재한다.

본작은, 「용과 같이」시리즈 최신작으로, 키류 카즈마 전설의 최종장. 도쿄·진무로쵸나 히로시마·오미치 니에쵸를 무대로, 키류와 사와무라 하루카를 둘러싼 이야기가 그려진다.

요코야마 씨는 용과 같이 6의 수석 프로듀서로 각본 연출도 맡고 있다. 인터뷰 중에는 발매 후의 반응으로 시작해 대본 작성 방법과 녹화 시 인상적이었던 점, 캐릭터를 파헤치는 방법, 그리고 타이업의 뒷이야기 등을 듣고 있다. 게임을 플레이한 사람, 흥미를 가지고 있는 사람은 꼭 봐 주셨으면 좋겠다.
(중략)

--하루카가 아이를 낳고, 기류가 아버지를 찾는 것은 그 시점에서 결정한 것일까요?

 그건 제일 처음 기획서를 작성하는 단계에서 결정했습니다. 먼저 "키류 카즈마와 사와무라 하루카의 아이의 아버지 찾기 여행"이라는 스토리 컨셉을 나고시에게 제시했습니다. 일부 팬분들에게는 쇼킹한 일일지도 모르지만, 저로서는, 키류 카즈마라는 인간이 살아가는데 있어서 절대로 마주하지 않으면 안 되는 "국면"이라고 생각하고 있었습니다.

지금까지 폭력이라는 힘으로 국면 돌파를 도모해 온 남자가 직면하는 "대답 없는 여행"을 그리고 싶다고. 일반적인 가족애를 갖지 못한 남자가 "새로운 생명"이라는 인생에서 경험할 대토픽을 어떻게 마주하고 있는지 보고 싶었습니다.
セガゲームスから発売中のPS4用ソフト『龍が如く6 命の詩。』を手がけた、横山昌義さんへのインタビューを掲載する。

本作は、『龍が如く』シリーズ最新作にして、桐生一馬伝説の最終章。東京・神室町や広島・尾道仁涯町を舞台に、桐生と澤村遥をめぐる物語が描かれる。

横山さんは『龍が如く6』のチーフプロデューサーにして、脚本・演出も手がけている。インタビュー中では発売後の反響から始まり、台本の作成方法や収録時に印象的だったこと、キャラクターの掘り下げ方、さらにはタイアップの裏話などをお聞きしている。ゲームをプレイした人、興味を持っている人はぜひご覧いただきたい。
(중략)

――遥が子ども生んで、桐生が父親を探すことはその時点で決めたのでしょうか?

 それは一番最初の企画書を作成する段階で決めています。まず“桐生一馬と澤村遥の子の父親探しの旅”というストーリーコンセプトを名越に出しました。一部のファンの方にはショッキングなことかもしれませんが、私としては、桐生一馬という人間が生きていくうえで絶対に向き合わなければならない“局面”だと考えていました。

これまで暴力という力で局面突破を図ってきた男が直面する“答えのない旅”を描きたいと。一般的な家族愛に恵まれなかった男が、“新たな命”という人生で経験するであろう大トピックにどう向き合っていくのか見てみたいと思いました。
https://dengekionline.com/elem/000/001/455/1455505/
https://archive.md/mbuig
하루카의 임신 설정과 하루토 아버지 찾기라는 설정은 모두 요코야마 마사요시가 창작한 것이다. 당사자의 인터뷰가 버젓히 존재하는데 익명의 사용자가 계속 헛소문을 퍼트리고 있다.

후루타 츠요시는 일개 각본가일 뿐이다. 각본가가 무슨 권한으로 상사 의 설정을 거부하고 설정을 창조하는가? 요코야마가 상사이며 요코야마의 인터뷰가 버젓히 존재하며 요코야마가 인터뷰에서 죄를 뒤집어 쓰기위해 거짓말 했다는 정황따위는 전혀 존재하지 않는다.

4. 참여작

4.1. 춘소프트

4.2. 세가


[1] 당시 세가와 춘소프트는 서로 밀접한 파트너 관계를 맺은 사이였기 때문에 이렇게 개발진을 공유하기도 했다. 428 같은 경우도 세가와 춘소프트가 함께 제작한 작품이다.[2] 사실 요코야마 마사요시도 시나리오 연출을 담당하고는 있으나 별로 좋은 평을 받지는 못했다.