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최근 수정 시각 : 2024-11-02 21:38:52

호프 플라자 타워

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1. 개요2. 오픈 베타 일정(2024.6.27~8.1)3. 보통 난이도4. 엘리트 난이도5. 상세
5.1. 임무 목표
5.1.1. 장애물5.1.2. 옥상
5.2. 게임플레이 모디파이어(Gameplay Modifier)
5.2.1. 보상 모디파이어5.2.2. 위험 모디파이어
6. 팁7. 핼러윈 런(2024.10.30~11.20)


Hope Plaza Tower

파일:Hope Plaza Tower.jpg
귀중한 투하물이 오래도록 버려진 호프 플라자 타워의 옥상에 놓여 있습니다. 이 고층 건물에는 엄청난 수의 감염자가 길을 막고 있습니다. 옥상까지 살아서 올라가 보상을 획득할 수 있을까요?
소개 영상

1. 개요

타워 레이드 플레이 도중에 재생되는 OST

다잉 라이트 2에서 1.17 업데이트로 추가된 로그라이트 유형의 컨텐츠. 게임 스토리상 에이든이 VNC 타워를 확보하지만, 타워 내부를 완전히 소탕하는 모습을 보여주지는 않기 때문에 내부를 전부 다닐 수 있도록 해달라는 유저들의 요청 끝에 타워 레이드 컨텐츠가 추가되었다. 다만 그 장소가 VNC 타워가 아닌 확인되지 않은 다른 타워가 그 대상으로 결정되었다. 2024년 6월 27일부터 8월 1일까지 오픈 베타로 공개되며, 오픈 베타 이후에는 유저들과의 피드백을 위해 공개가 종료된다.[1]

사이드 퀘스트 <잃어버린 무기고>를 완료하면 사이드 퀘스트 <타워 레이드>가 생성된다. 그 후 타워에 관해 자이와 대화를 나누게 된다.

게임 스토리상 자이는 모든 다크 존의 어머니 격인 곳을 찾았고, 거길 탐색할 만한 적임자로 에이든을 생각해뒀다. 한 때는 희망, 기업, 탐욕의 등불이었으나, 이제는 온갖 감염자들의 소굴이 된 상태였다. 몰락 이후에 출입구가 봉인되어 진입이 불가능했는데, 자이는 그 덕에 내부에 군용 투하물을 비롯한 회수할 수 있는 희귀한 자원이 많이 남아 있다고 여긴다. 그의 연락책 중 하나가 출입구의 잠금을 해제하는 코드를 파악하였고, 이제 진입이 가능하게 되었다. 그는 그곳에 가서도 살아남을 수 있는 사람은 에이든뿐이라고 믿고, 에이든에게 타워를 탐색해볼 것을 종용한다.

자이와의 대화를 마치고 나면 자이의 게시판에서 해당 레이드를 플레이할 수 있게 된다. 타워 레이드는 무작위로 몇 개 층을 수색하는 특징이 있다. 1층에서 꼭대기 층까지 올라가서 전리품을 챙기는 것이 타워 레이드의 목표이며, 전반적으로 톰 클랜시의 디비전 2최정상 컨텐츠와 유사한 점이 있다. 다만 디비전 2와는 몇몇 차이점도 있다.

향후 업데이트에 따라 달라질 수 있지만, 유저들에게 다잉 라이트 2의 엔드 컨텐츠로 활용될 가능성이 높으며, 시스템상 코옵 플레이를 권장하지만, 장비와 능력만 충분하면 1인 플레이도 충분히 가능하다. 또한 타워 레이드도 생존자 미션으로 간주되므로 몇몇 자이의 현상금은 타워 레이드를 플레이하는 도중에도 완료할 수 있다.

호프 플라자 타워에서는 화이트칼라 근무자, 보건의료인, 환자 복장 같은 이곳 고유의 모델링이 적용된 좀비들이 등장한다.

현재 작성된 내용의 기준은 오픈 베타(2024.6.27~8.1)이며, 향후 업데이트로 정식 버전이 적용되면 수정될 수 있다.

2. 오픈 베타 일정(2024.6.27~8.1)

3. 보통 난이도

참여자 인원에 관계 없이 총 4개의 목숨이 주어지고, 모두 소진하면 실패하게 된다.

주간 보너스로 얻는 타워 레이드 상자에는 무작위 종류의 탄약/폭발물/고등급 무기가 존재한다.

4. 엘리트 난이도

2024년 7월 4일에 추가되었다. 적은 더욱 강해지고, 전술 스태미나가 적용되며, 더 좋은 보상이 제공된다.

주어지는 목숨은 팀원에 관계 없이 3개로 고정된다.

엘리트 난이도에서는 보통 난이도보다 1개 층을 추가로 더 수색하기 때문에 0층과 26층을 제외하면 4개 층을 수색한다. 위장 그리스를 사용한 후 테이크다운을 시도하면 위장 상태가 풀리게 된다.

5. 상세

5.1. 임무 목표

상술한 내용 그대로 1층에서 최상층까지 감염자 무리를 뚫고 서서히 나아가는 방식으로 전개된다. 0층의 경비실엔 각종 총기와 탄약이 준비되어 있으니 총이 없는 유저라면 반드시 챙겨야 한다. 각 층의 엘리베이터 주변을 제외한 모든 지역은 UV 라이트가 없는 다크 존이기 때문에 면역력 문제에도 집중해야 한다.

각 층을 완료하면 다음 층으로 올라가는 엘리베이터를 타기 전 근처의 환풍구에서 자이가 아랫층에서 올려 보내준 보관함을 이용하여 재정비할 수 있다. 이곳은 UV 라이트가 배치되어 있어 면역력의 문제에도 자유롭다. 최상층까지 가게 된다면 근거리 무기의 내구도가 크게 손상될 수 있으므로 이를 대체할 무기를 여러 개 준비해두는 것이 좋다.

엘리베이터는 0층에서 한 번, 나머지 구간에서 세 번, 총 네 번 탑승한다. 즉, 0층을 제외하면 3개 층만 수색하게 된다. 엘리트 난이도에서는 층 1개가 더 추가되어 4개 층을 수색한다. 이런 방식으로 최상층까지 도달하면 옥상에서 격전 끝에 최종 전리품인 군용 투하물을 획득할 수 있다.

참고로 다음 층으로 올라가는 엘리베이터에 탑승하면 내부에서 음악이 재생되는데, 스토리 퀘스트 <방송>에서 피스키퍼 대원들과 함께 VNC 타워의 엘리베이터에 탑승할 때 재생된 음악과 동일하다.

5.1.1. 장애물

각 층마다 통로를 가로막는 장애물이 있다. 대부분의 장애물이 있는 곳에선 장애물을 극복하기 전까지는 감염자가 계속 나타나며, 아래의 요소 중 한 가지 이상이 각 층마다 무작위로 발생한다.

5.1.2. 옥상

옥상에 도달하면 온갖 보급품이 잔뜩 있으며, 옥상 한가운데에는 투하물 상자가 있다. 옥상에는 보관함이 없기 때문에 반드시 옥상 아랫층의 보관함에서 재정비를 해야 한다.

상자를 열려고 하면 상자에서 요란한 경보음이 울리고 사방에서 감염자들이 나타나서 상자로 몰려와 상자를 부수려고 한다. 상자가 열리려면 5분을 기다려야 하고, 상자가 열릴 때까지 지켜야 한다. UV 바, 인페르노, 전기 도구를 활용하면 감염자의 접근을 차단할 수 있어서 체감 난이도가 급감한다.

상자의 잠금 장치가 해제되면 상자 내부에서 엄청나게 많은 양의 제작용 자원을 획득할 수 있으며, 이색 등급 무기 1개도 획득할 수 있다.

투하물을 확보한 후 엘리베이터를 타고 탈출하면 타워 레이드는 종료된다.

5.2. 게임플레이 모디파이어(Gameplay Modifier)

호프 플라자 타워에서는 두 층마다 게임플레이 모디파이어 하나가 적용됩니다. 이 모디파이어는 적, 자신, 또는 모두에게 영향을 줄 수 있습니다.
타워 레이드 플레이 도중에 적용되는 각종 효과. 설명대로 버프일 수도, 너프일 수도 있다. 모디파이어가 적용된 층은 해당 층을 완료하면 사라진다.

모디파이어는 설명대로 두 층마다 적용되므로 보통 난이도는 두 번, 엘리트 난이도는 세 번 적용된다.

5.2.1. 보상 모디파이어

플레이어에게 이득을 주는 모디파이어.
체력이 35% 이하일 때 대미지가 175% 증가합니다.
타격 무기로 가하는 대미지가 80% 증가합니다.
체력이 다 찼을 때 스태미나가 무한대로 증가합니다.
재생 부스터 및 강인함 부스터, 트레미어 장식 및 전설 레벨 불멸 업그레이드를 적용한 상태라면 사실상 해당 모디파이어가 상시 적용되는 거나 다름없다.
적 3마리 이상에게 둘러싸여 있을 때 125%의 대미지를 추가로 가합니다.
윈드밀을 쓰기 적합한 모디파이어.
참격 무기 대미지가 60% 증가합니다.
총기류 대미지가 60% 증가합니다.
공격 시 스태미나 소모가 50% 감소합니다.
적토마, 수리검, 은빛 노을, 적토 장식, 펑키 신발, 볼라토이 같은 무기 장식을 장착했다면 총 65% 감소하므로 어마어마한 효과를 누릴 수 있다.
적을 처치할 때마다 대미지가 1.5% 증가합니다.
해당 층 완료 시 체력이 복구됩니다.
보유한 재생 부스터나 군용 의료키트가 부족하여 사용하지 못하는 상황이 아닌 이상 해당 모디파이어의 존재 의의는 거의 없다고 봐도 무방하다.
총기 탄약이 무한대로 증가합니다.
모든 총기의 최대 보유 탄약이 무제한이다. 트리거 해피를 느껴보자.
크리티컬 히트 시 블래스트 대미지를 가합니다.
체력이 다 찼을 때 대미지가 175% 증가합니다.
체력이 다 찼을 때 충전 공격이 블래스트 대미지를 가합니다.
체력이 40% 미만일 시 스태미나가 무한대로 증가합니다.
가능한 경우 적에게 크리티컬을 가할 때마다 적을 기절시킵니다.
너클더스터 대미지가 +75% 증가합니다.
너클더스터는 대부분의 유저들이 기피하는 무기인지라 사실상 없는 거나 다름없다.
적이 자신이 가한 대미지의 300%만큼 대미지를 받습니다.
적의 체력이 증가하는 고난이도에서 진가를 발휘한다.
대미지가 50% 증가합니다.
총, 원거리 무기, 투척 무기로 더 많은 대미지를 입힙니다.
원소 공격에 75% 저항력을 갖습니다.
스피터의 공격으로부터 받는 피해를 많이 줄여준다.

5.2.2. 위험 모디파이어

플레이어가 불리해지거나 적이 강해지는 모디파이어.
모든 공격이 두 배의 대미지를 가합니다.
자신뿐만 아니라 적의 대미지도 증가하므로 만용은 금물이다. 강인함 부스터 혹은 격노 부스터를 복용하면 받는 피해를 줄일 수 있다.
적이 참격 무기에 85%의 저항력을 갖습니다.
근육 부스터를 복용하면 줄어든 대미지를 대폭 늘릴 수 있다.
적이 총기에 85%의 저항력을 갖습니다.
헤드샷 이외에는 별다른 피해가 없다고 봐도 무방하다.
층에 너무 오래 머무르면 지속 대미지를 입습니다.
속전속결로 층을 완료하거나 재생 부스터를 복용하는 것이 좋다.
적 공격이 일정 확률로 원소 대미지를 적용합니다.
적을 처치할 때마다 대미지가 0.5% 감소합니다.
반드시 죽여야 할 적을 제외하고 나머지는 내버려두는 것이 좋다. UV 바나 UV 손전등으로 태워 죽이는 방법도 좋다.
층에 너무 오래 머무르면 대미지를 한 번 입습니다.
한손 무기 및 긴 무기의 대미지가 50% 감소합니다.
근육 부스터를 복용하면 줄어든 대미지를 대폭 늘릴 수 있다.
체력이 자동으로 재생되지 않습니다.
악몽 난이도의 패널티와 마찬가지로 빨피일 때 체력이 재생되지 않는다. 재생 부스터를 복용하는 것이 좋다.
최대 체력이 25% 감소합니다.
강인함 부스터 및 재생 부스터를 복용하는 것이 좋다.
적이 가하는 대미지가 10% 증가합니다.
적이 받는 대미지가 40% 감소합니다.
적이 모든 원거리 대미지에 100% 저항력을 갖습니다.
투척 무기를 비롯한 각종 원거리 무기가 무용지물이 된다. 유일하게 대미지를 줄 수 있는 것은 톱날뿐이다.
적이 원소 공격으로 받는 대미지가 85% 감소합니다.
부스터가 비효율적으로 변합니다.
적이 머리를 제외하고 저항력이 증가합니다.
헤드샷을 노려야 한다. '머리에 가하는 대미지' 특성이 붙은 이색 무기를 쓰는 것도 좋다.

6.

7. 핼러윈 런(2024.10.30~11.20)

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번 문단을
부분을
참고하십시오.


[1] 당초에는 7월 18일까지였으나, 2주 더 연장되었다. #