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최근 수정 시각 : 2024-11-26 10:56:58

프리즘 탱크


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사령관님, 기쁜 소식입니다! 아인슈타인 박사의 프리즘 테크놀러지에 바퀴가 달렸습니다.
연구실에선 "프리즘 탱크"라고 부르더군요?
데지 않게 조심하십시오. - 에바 리. 연합군 작전명 자유의 문 中
1. 개요2. 대사3. 능력치
3.1. 공격
4. 기타

1. 개요

레드얼럿 2 연합군의 유닛
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G.I.
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군견
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그리즐리 탱크
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프리즘 탱크
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미라지 탱크
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배틀 포트리스
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크로노 굴착기
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MCV
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해리어
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보라매한국군
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구축함
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수륙양용차
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이지스 순양함
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항공모함
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돌고래
}}} }}}
:공군사령부 필요 / : 전투연구소 필요 / : 광물제련소 필요 / : 로봇 컨트롤 센터 필요 / : 수리소 필요
회색: 유리의 복수에서 삭제됨 / 노랑: 유리의 복수에서 추가됨
​​
커맨드 앤 컨커 레드얼럿2에 나오는 연합군의 지상 유닛. 아인슈타인프리즘 기술을 응용하여 만든 전차로 생산비는 1200 크레딧이며 광선으로 적을 공격한다.

2. 대사

- 선택
"프리즘 탱크 보고합니다." / 굴절 매니폴드 이상 없음." / "렌즈 시스템 정상 작동." / "프리즘 센서 상태 안정." / "충전 완료!"

- 이동
"지형 보정." / "수차 보정." / "위치 데이터 접수. / "새 좌표로 이동." / "스태빌라이저 재조정."

- 공격
"렌즈 활성화." / "반사 아크 계산." / "목표 좌표 계산 완료." / "광선 궤적 강화!" / "광에너지 충전"

대사가 온통 전문 용어뿐이다. 해외판 성우는 대사처럼 사이언티스트 같은 냉정한 목소리를 내지만, 한국판 성우는 힘찬 목소리로 대사를 한다.

3. 능력치


체력은 과장 좀 보태 프리즘에 바퀴만 달아 놓은 수준. 그 체력 낮기로 유명한 대공 장갑차(180)보다도 낮으며 테슬라 보병(130)보다 살짝 높다.[2] 만약 그리즐리 탱크배째라이노가 프리즘 탱크 부대로 난입했다면 큰 피해를 감수해야 한다.

대공 능력도 없고 발도 느린 편이라 공중유닛에게 걸리면 경험치 올리기용 몹으로 전락한다. 소련군의 하드 카운터로는 아포칼립스 탱크한테는 단숨에 철거되고, 유리군마그네트론에게 잡히면 개틀링 탱크의 총알에 분해되거나 마인드 컨트롤 당한다. 반드시 호위부대를 대동하고 움직이자.

여기에다 3티어 유닛이기 때문에 테크를 올려야 뽑든 말든 할 텐데 테크 올리는 것 자체가 힘든 데다가, 값도 비싸기 때문에 대량 운용하기 힘들다는 점도 문제.

3.1. 공격


사실 이 유닛의 실질적인 정체성은 일반적인 탱크라기보다는 공성유닛이라 봐야 한다. 광선의 사거리가 주 방어건물보다도 길고[6], 방벽을 무시하고 공격할 수 있으며, 특히 대 건물 공격력이 굉장히 높은 반면 상대적으로 대 기갑 공격력은 낮고, 약한 맷집과 느린 이동속도 등 공성유닛의 특성에 정확히 부합한다. 그리고 회피나 격추가 불가능한 즉발성의 공격을 퍼붓는데다 유닛 공격 시에는 명중한 빔이 주변으로 퍼져 2차 피해까지 입히는 등 공성유닛이라는 측면에서 보자면 대단히 강력한 유닛이다. 같은 테크 상에 있으나 희대의 쓰레기 유닛이라는 평가를 받는 V3 로켓 발사기와는 비교도 되지 않는다.

만약 프리즘 탱크가 엘리트로 진급한다면 그 순간 파괴신으로 각성한다. 이때는 약한 대기갑 공격력도 향상되고 공격 속도도 향상되어 천적이라 할 수 있는 소련군 라이노 전차 러시나 아포칼립스 전차마저 압살해버린다.[7] 다만 공격시 절벽, 즉 지형에 영향을 받는다. 때문에 높은 절벽에 위치한 유닛을 아래에서 때릴 때나, 반대의 경우 긴 사거리의 이점을 제대로 살리지 못하고 절벽을 피해 돌아가다 적의 공격에 맞거나 마인드컨트롤에 넘어갈 수 있으니 주의할 것. 반대로 모딩으로 무기가 지형에 영향을 안 받게 해주면 그야말로 엘리트 아포칼립스가 부럽지 않은 지상전의 깡패가 되어 연합군으로 플레이시 난이도가 매우 쉬워진다.(...) 물론 배틀 포트리스를 제외한 연합군 차량답게 물통 체력이라 적 차량 유닛이 다가온다면 피하거나 호위를 받는게 좋다.

탄두 설정이 방벽에는 데미지가 들어가지 않도록 설정되어 있어, 다른 건물이 다 박살나는 중에도 방벽은 아무런 피해를 입지 않는다. 직사로 공격하는 무기지만 어째서인지 중간에 언덕이 가리고 있어도 빛이 지형을 관통한다.

기본 단계에서는 공격 지점으로 전방위로 소폭 확산하여 스플래시 데미지를 주는 정도인데, 엘리트가 되면 마구잡이로 반사되면서 화면을 빛으로 메워버린다. 이 단계가 되면 주변의 건물들은 물론, 건물이 터지면서 나온 보병들과 체력이 약한 경차량들은 순식간에 사라지는 걸 체험할 수 있다. 옆에 있던 놈들은 무슨 죄라고![8] 이 점에서 후대에 등장한 옆동네파멸자와 상당히 똑같다. 단, 필드에 있는 나무같은 오브젝트는 유닛 취급인지 여기저기 튕겨지면서 주변에 있는 적군 판정들은 펑펑 터지는데 나무는 멀쩡한 모습을 볼 수 있다

체력이 약하고 연사력이 떨어지긴 하지만 MBT가 아닌 공성병기임을 감안하면 훌륭한 성능이다. V3 로켓 발사기보다는 더 오래 버티고, 공격도 막히지 않으니까 자주 착각하는 부분. V3 로켓발사기와 달리 인스턴트 공격방식이라 격추당하지 않으며 화력의 낭비가 없고 공격속도도 훨씬 빠르다. 가격이 약간 높긴 하지만 2~3개만 뽑아도 건물 철거와 보병 솎아내기 용으론 부족함이 없다.

그렇기 때문에 연합군의 대소련전 기갑유닛 운용은 대량의 프리즘이 아닌, 대량의 미라지 탱크소수의 프리즘 탱크를 운용하는 것이다. 다만 연합군끼리의 대전에서는 소수의 미라지와 다수의 프리즘 탱크를 운용하게 된다. 미라지 탱크가 경장갑이기 때문에 프리즘 숫자가 어느 정도 쌓이면 오기도 전에 다 터져나간다. 유리의 복수에 와서는 아예 미라지도 안 뽑고 배틀 포트리스 소수에 프리즘 다수 운용이 정석이 되었다.

4. 기타

독특한 공격방식 덕분에 수가 많으면 게임이 상당히 버벅거린다. 왜냐면 공격시 빛줄기가 꺾이고 폭발하는 것을 구현하기 위해 보이지 않는 더미 유닛이 생겼다 사라졌다를 반복하면서 빛줄기가 튀고 폭발하도록 하는 것이라, 컴퓨터는 그것을 하나하나 계산해야 하니 당연히 버벅거릴 수 밖에. 그래서인지 룰즈 수정으로 방벽을 공격 가능하게 하면 다른 건물들과 달리 죽 이어지는 방벽의 특성상 더미 유닛이 있을 자리가 없어서인지 연달아 터지지 않고 공격 명령을 내린 블록 하나씩 터져나간다. 하지만 다른 건물 공격시 튀는 빛도 방벽을 때리지 않는 걸로 봐선 다른 부분도 작용하는 것 같다.

커맨드 앤 컨커 레드얼럿3에서도 원래 등장 하려다가 취소되면서 공성병기 자리는 아테나 캐논, 프리즘 무기는 스펙트럼 기술로 대체한 미라지 탱크가 이어받았다. 당시 컨셉아트 그래서 미라지 탱크의 무기가 프리즘 탱크처럼 바뀌었다. 중장갑을 포함한 전 유닛/건물에 대한 상성이 좋지만 물장갑은 그대로에 사거리가 크게 짧아졌다. 레드얼럿 3의 프리퀄인 커맨드 앤 컨커 레드얼럿 iPhone을 보면 3편의 미라지 탱크 모습을 한 신형 프리즘 탱크가 등장하는데, 설정상 구형 프리즘 탱크를 대체하기 위해 연합군이 개발한 것으로 체력이 무려 490에다가[9] 사거리도 18로 크게 증가했고, 장갑도 Heavy로 강화되었다. 다만 사거리를 증가시키기 위해 공격력이 절반인 50으로 감소했다.

여담으로 현실의 소련에서 본 무기와 흡사한 레이저 전차를 만든 적이 있다.# 특히 1K11은 프리즘 탱크와 판박이다! 물론 프리즘 탱크처럼 파괴광선을 쏘는 건 아니고 서방 국가들의 항공기들의 첨단 장비를 무력화시키는 자주포에 가까운 물건이었다. 다만 전력 문제를 해결할 수 없어서 전차나 항공기 조종사의 시력을 손상시키는데 그쳤고 이내 실용성 부족으로 폐기되었다.
[1] 소련군 공장이 있을 경우 900[2] 게다가 테슬라 보병은 Plate 아머 판정이라 대장갑 무기로는 정말 지독하게 안 죽는 걸 감안하면 실질적인 맷집은 프리즘 탱크가 더 약하다고 봐야 한다.[3] 값이 낮을수록 연사력이 빠르다.[4] 사정거리가 소수점으로 표현되어 있는 경우, 대각선 방향으로 사거리가 늘어난다. 즉, 사거리 5와 5.75는, 가로/세로 방향으로는 사거리가 같지만, 대각선 방향으로는 사거리가 다르다.[5] None, Flak, Plate / Light, Medium, Heavy / Wood, Steel, Concrete / Special_1, Special_2 순서이다.[6] 같은 원리의 공격을 하는 프리즘 탑이나 테슬라 코일이나 사이킥 타워를 바보로 만들면서 공격할 수 있다. 저격병이나 유리 클론, 바이러스보다도 더 길다.[7] 다만 이것이 압도적인 공격력으로 압살하는게 아니라 빠른 공속과 우월한 사거리에서 우위를 점하면서 선공을 가하여 압살하는 것이다. 난입을 허용하는 순간 죄다 쓸려나가니 반드시 미라지 탱크나 배틀포트리스로 엄호를 해야만 한다.[8] 단, 유닛 공격 시에만 확산 공격을 가하며 건물은 한 타겟만 공격한다.[9] 라이노 탱크의 체력이 400이다. 2편의 원판과 비교해보면 체력이 3배 넘게 뻥튀기된 셈.