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최근 수정 시각 : 2024-03-20 17:00:15

퍼시벌(그랑블루 판타지 Relink)


파일:그랑블루판타지_리링크.png

등장인물 일람
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퍼시벌
パーシヴァル | Percival
파일:GBFR_percival.png
<colbgcolor=#B2EBF4,#0A434D><colcolor=#000,#fff> 종족 휴먼
성우 파일:일본 국기.svg 오오사카 료타
파일:미국 국기.svg 마크 휘튼
1. 개요2. 조작 설명3. 서포트 어빌리티4. 어빌리티5. 가이드 & 팁

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1. 개요

염제
싸움이 없고 약자를 돕는 이들에 의한
이상 국가를 실현하고자 하는 젊은 사자.
공식 홈페이지 소개문
그랑블루 판타지 Relink퍼시벌.

슐라흐트를 이용해서 강력한 공격을 하는 '차지공격'형 캐릭터. 상대의 타이밍에 맞춰 슐라흐트를 발동하여 '차지패리'를 발동하여 안전하게 싸울 수 있다.

2. 조작 설명

화염을 휘감은 검을 다루며
고화력 차지 참격을 가하는 캐릭터.
인게임 캐릭터 소개
조작 가이드
<colbgcolor=#33628C><colcolor=#fff> 콤보 공격 파일:듀얼센스 버튼 네모.png파일:듀얼센스 버튼 네모.png파일:듀얼센스 버튼 네모.png파일:듀얼센스 버튼 네모.png
슐라흐트 파일:듀얼센스 버튼 세모.png HOLD ※2단계 차지 가능한 강공격
띄워 올리기 공격 점프 직후 파일:듀얼센스 버튼 네모.png
공중 콤보 공중에서 파일:듀얼센스 버튼 네모.png파일:듀얼센스 버튼 네모.png파일:듀얼센스 버튼 네모.png
낙하 공격 공중에서 파일:듀얼센스 버튼 세모.png

3. 서포트 어빌리티

플라메 뤼스퉁
파일:듀얼센스 버튼 세모.png공격의 차지 중에는 적에게 공격당해도 움츠러들지 않는다.
콤비네이션 차지
콤보 피니시 후 바로 파일:듀얼센스 버튼 세모.png 을 길게 누르면 모으기 시간이 대폭으로 단축된다.

플라메 뤼스퉁의 효과로 차지액션 중 공격을 받으면 차지가 풀리는 캐릭터들과는 달리 차지 도중 움찔 무효 상태로 돌아다니면서 슐라흐트를 사용할 최적의 타이밍을 가늠할 수 있으며, 콤비네이션 차지 효과로 어빌리티 효과 없이도 콤보 피니시로 검에 불을 붙인 공격을 사용하면 슐라흐트의 차지 속도가 어빌리티 사용 후처럼 똑같이 빨라진다. 또한 피니시까지 연계하지 않더라도 일반공격이 적중한 횟수에 따라 차징속도가 달라져서 타격한 횟수만큼 슐라흐트의 차징속도가 달라진다.

4. 어빌리티

퍼시벌의 모든 공격 어빌리티에는 사용 후, 곧바로 연계 시 차지 공격인 슐라흐트의 차징 시간을 줄여주는 효과가 동반된다.
포이어 앙그리프
적을 연속으로 베는 공격. 공격 직후에 파일:듀얼센스 버튼 세모.png공격 차지 시간이 단축된다.
대미지 어빌리티
|
화속성
캐릭터 강화 100%시 쿨다운 55초. 짧은 거리를 전진하면서 총 네번 가로베기를 시전한다. 캐릭마다 하나씩은 있는 긴 쿨타임의 고대미지 기술로 최대 상한시 약 200만 정도의 대미지를 넣는다. 순간 피해량이 가장 높지만 움찔 무시 효과가 없어서 시전 도중 캔슬당할 위험이 있다.
체라이센
적에게 돌진해 찌르는 공격. 작열 교화를 부여한다. 공격 직후에 파일:듀얼센스 버튼 세모.png공격 차지 시간이 단축된다.
대미지 어빌리티
|
화속성
캐릭터 강화 100%시 쿨다운 28초. 공격 적중 시 적에게 지속적으로 피해(10회)를 주는 작열 상태이상을 준다. 공격 기술중 쿨타임이 가장 짧아서 슐라흐트를 자주 발동하기에 좋다.
마하트
전방으로 뛰어들어 위로 베는 공격. 스턴치가 높다. 이동 중에는 움츠러들기 무효 효과가 부여된다. 공격 직후에 파일:듀얼센스 버튼 세모.png공격 차지 시간이 단축된다.
대미지 어빌리티
|
화속성
캐릭터 강화 100%시 쿨다운 45초. 다른 공격기술이 대체로 움츠러들기 무효가 없는데 반해 경직 무시를 할 수 있기에 약한 공격을 무시하면서 들어갈 수 있다. 스턴치가 폭발 후반부에 몰려있어 약간 누적에 시간이 걸리지만 상당히 높은 수치를 누적할 수 있어서 팀이 적을 쉽게 제압하지 못하는 상황에서 링크 어택을 빠르게 유도하기에 좋다.
왕의 위광
검을 꽂아 자신 주위의 적을 태운다. 공격 직후에 파일:듀얼센스 버튼 세모.png공격 차지 시간이 단축된다.
대미지 어빌리티
|
화속성
캐릭터 강화 100%시 쿨다운 35초. 범위가 넓어 원거리 기술처럼 멀리서 사용하여 슐라흐트를 멀리서 안전히 발동 후 접근 하는식으로 활용 가능하다. 또한 마하트와 유사하게 2타에 걸쳐서 스턴치를 상당히 높게 누적한다. 그러나 발동과 액션 종료까지 다소 시간이 걸려서 무방비 상태가 된다.
로트 비르벨
전방의 적에게 대미지를 입히는 불꽃 소용돌이를 만든다. 발동 후 일정 시간 머무르며 적에게 연속으로 히트한다. 공격 직후에 파일:듀얼센스 버튼 세모.png공격 차지 시간이 단축된다.
대미지 어빌리티
|
화속성
캐릭터 강화 100%시 쿨다운 40초. 풀 히트시 1회당 피해량이 포이어 앙그리프 다음으로 높다. 풀 히트시 스턴치 또한 상당히 높다. 그러나 이동이 잦은 적을 상대로 하거나 인간형같은 소형 보스들에게 가까이 붙어서 쓰면 소용돌이가 맞지 않는 등 사용에 이런저런 제약이 많다.
플라메 마르슈
자신과 동료 전원에게 공격 UP 및 방어 UP 효과를 부여한다.
강화 어빌리티
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무속성
캐릭터 강화 100%시 쿨다운 60초. 파티원 전체에게 공방업 20% 효과를 같이 준다는 점은 매우 좋지만 대미지 상한 문제와 낮은 상승량으로 가치가 후반부로 갈수록 떨어지는 스킬.
트로이메라이
자신에게 기운 효과와 추가 대미지 효과를 부여한다.
강화 어빌리티
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무속성
캐릭터 강화 100%시 쿨다운 95초. 30레벨 혼신과 똑같은 공격력 증가수치, 추가대미지 효과를 부여하는 기술. 밸류가 매우 높은 대신 시전시간이 3초로 길다는 단점이 있다. 지속시간 35초. 효과 자체는 매우 훌륭하지만 퍼시벌은 맹렬 효율이 다소 나쁘고 공격 어빌리티 회전에 따라서 dps가 달라지느라 시간내로 공격을 퍼부을 수 있는 설계에 신경써야 하는 등 운영하기가 다소 까다로운 스킬.
익스제레
전방 부채꼴 범위의 적에게 공포 효과를 부여한다.
약화 어빌리티
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무속성
캐릭터 강화 100%시 쿨다운 140초. 전방에 공포 효과[1]를 발생시키는 기운을 쏜다. 지속시간은 9초정도로 이드의 슬로우보다도 길며 바자라가와 동일한 수준이다. 슐라흐트 차지 연계가 안되지만 사거리가 길어 왕의 위광처럼 다소 먼 거리에서 깔아두고 들어가는 전술을 쓸 수 있다.

5. 가이드 & 팁

차지공격 슐라흐트를 사용하는 차지공격형 캐릭터로 다른 캐릭터들의 피니쉬 공격에 준하는 강력한 위력을 지닌 슐라흐트를 어빌리티 운영을 통해 짧은 시간에 빠르고 자주 발동해서 피해량을 크게 끌어올릴 수 있는 캐릭터다.

슐라흐트는 1~3단계로 나눠지는 기술로 일반적으로 위력이 매우 크게 상승하는 3단계를 주로 사용하며, 2단계부터는 상대의 공격에 저스트 타이밍으로 발동함으로써 '차지패리' 효과를 발동시킬 수 있다. 퍼시벌의 모든 공격 어빌리티에는 사용 직후 슐라흐트의 차지 속도를 크게 상승시키는 효과가 달려있어서 '어빌리티-슐라흐트-...'로 슐라흐트 3단계 공격을 매우 쉽게 발동할 수 있다. 적의 공격이 빈 타이밍에 어빌리티로 공격을 들어가고 반격이 들어올 때 차지패리를 염두에 둔 3단계 슐라흐트를 사용해서 단순하지만 쉽고 강력한 공격을 상대의 반격을 뚫고 넣을 수 있다. 이 때문에 어빌리티가 있을 때는 매우 빠르게 적을 몰아 칠 수 있는 강력한 공격을 보이지만 어빌리티가 없을 때는 상당히 느린 속도의 일반공격에만 의존해야하는 성능기복이 있는 캐릭터이기도 하다. 어빌리티 쿨타임도 다른 캐릭터들에 비해 약간 긴 편이고 쿨타임 감소 진들을 활용하기도 상대적으로 안 좋은 편이라 이러한 기복에 맞춰서 어떻게 운영하는지가 중요해진다. 결과적으로 슐라흐트라는 좋은 기술 하나만 잘 활용하면 되는 단순한 조작성을 가진 '조작이 쉬운' 캐릭터지만, 어빌리티가 빈 상황의 대처나 차지패리를 이용해 막고 치는 플레이, 슐라흐트 중 버텨내고 남은 체력을 관리하기 등 운영면에서 신경 쓸 부분이 있는 성향을 보인다.

전용진 '행진'은 슐라흐트의 이동속도 +20%에 슐라흐트 상한피해량 +50%로 피해량 증가도 매우 훌륭하고 슐라흐트 충전으로 기회를 노리며 돌아다닐 수 있게 해주는 매우 뛰어난 진으로 필수 수준. '전념'은 차지 패리 시 체력과 공격력 보너스를 주는 진으로 슐라흐트를 약한 공격과 경직을 견디는 방어적인 용도로 쓰는 스타일에 도움을 주어 위험한 상황에서도 공세적으로 플레이하고자 할 때 약간의 도움이 된다. 중요도는 낮지만 미처 못채운 상한 피해량을 채우고 최대한 많은 패턴에서 공세적으로 도전적인 플레이를 할 때 유용할 수 있는 진.

24년 3월 14일자 패치로 어빌캔 버그와 깔아두기 버그가 사라진 이상 현재는 보통 버프기를 세팅하지 않고 기존 버프기가 들어갈 자리에 체라이센을 채용한 딜링 올인빌드를 탄다.[2] 따라서, 기존에는 버려지던 퀵 차지를 채용하는 빌드 역시 늘어났다. 어빌리티 이후의 슐라흐트에는 영향을 주진 않지만 어빌리티를 전부 소모한 이후 평타 슐라흐트의 유연성을 위해서 채용하는 편.

이 패치로 인해 본래의 포텐셜로 돌아온 상태지만 버그 활용 없이도 강하다는 평가를 받은 만큼 여전히 강캐라인에 속하지만 하필이면 이 패치 이후로 등장한 고난이도 보스인 루시퍼와 궁합이 매우 좋지 않은 차지딜러라 힘을 영 쓰지 못하는 중이다.
[1] 행동 속도가 느려지고 방어력이 낮아진다.[2] 버프기를 채용하더라도 스턴자체는 모자라지 않은 캐릭터였다보니 마하트를 빼고 그 자리에 체라이센을 채용하기도 한다.