겟앰프드의 캐릭터 목록 | ||||
기본 | 격투가 | 군인 | 스파이 | 초인 |
갑옷 | 에스퍼 | 우주형사 | 사이버돌쇠 | |
엘리트 | 닌자 | 안드로이드 | 크로복클 | 야수 |
퓨전 | 몽크 | 심판자 | 검호 | 수인 |
용병 | 팔랑크스 | 버서커 | 스프리건 | |
보그 | 스카우트 | 인형사 | 트윈스 | |
라이벌 | 파계승 | 베테랑 | 시크릿가드 | 마인 |
가드리스 | 소서리스 | 바운티헌터 | 레슬러 | |
다크매터 | 골렘 | 다크엘프 | 수왕 |
파일:배너_팔랑크스.gif | 팔랑크스 Phalanx | 파일:아이콘_GM.gif 20,000 | 2007-08-02 |
팔랑크스(남자) | 팔랑크스(여자) | |
일러스트 | 파일:일러스트_팔랑크스(남자).gif | 파일:일러스트_팔랑크스(여자).gif |
파라미터 | 파일:파라미터_팔랑크스(남자).gif | 파일:파라미터_팔랑크스(여자).gif |
사이즈 | 1.08 | 1.06 |
강력한 전투력으로 무장한 팔랑크스. 압도적인 파워는 상상을 초월한다. |
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1. 개요
온라인 게임 겟앰프드의 캐릭터 스타일중 하나. 갑옷과 안드로이드의 퓨전 캐릭터. 남자는 황인이며 힘과 테크닉이 1 더 높고 여자는 백인이며 스피드와 점프력이 1 더 높다.스탯으로 얻는 기동성을 포기한 대신 온몸을 높은 공격력과 방어력으로 무장한 돌격형 스타일. 그나마 스피드의 경우 남성 팔랑크스를 사용할 때와 여성 팔랑크스를 사용할 때 체감의 차이가 꽤 있는 편.[1]
설정상 파워슈트 내지는 강화외골격으로 무장한 것이지만 그럼에도 불구하고 캐릭터 아바타를 팔랑크스 전용 꾸밈 아이템으로만 꾸미면 로봇으로 보이기 매우 쉽다. 유저들 사이에서는 사실상 반쯤 로봇 취급이며, 일부 팔랑크스 스타일 NPC는 아예 로봇이라는 설정을 가지고 있다.
2. 기술표
- C→C→C
팔랑크스의 핵심. 일명 팔꿈치 테크노 댄스. 긴 거리를 전진하며 라이트 훅 - 팔꿈치 내려찍기 - 정권 지르기 모션으로 3회 공격을 하는데, 이 1타 훅 공격의 선딜이 매우 적고 공격 범위도 넓어 각치기도 되며 전진 거리도 매우 길다. '이걸로 팔랑크스가 이동한다' 라는 말이 있을 정도. 공격과 이동을 동시에 해결하는 팔랑크스의 밥줄 기술로, 팔랑크스를 사용할 땐 무슨 액세서리를 착용하더라도 반드시 이 기술은 남겨두어야 한다. 특이사항으로 1타 훅을 오른팔로 내지름에도 오른각보다 왼각이 더 넓다. 각치기를 할 때 유의해야 할 사항.
- X→X
상대를 한 번 발로 밀치고 다리를 잡아 뒤쪽으로 넘겨버린다. 바운딩 판정이고, 갑옷처럼 상당한 숫자의 기술과 연결할 수 있는 것이 장점. 로켓티어의 Z+C 나 칠지도의 Z+C 등등 연결할 수 있는 게 거의 무제한급. 다만 시전 딜레이와 타격간 발생하는 텀이 좀 길어서 쉽게 막히는데다가 애초에 팔랑은 지상전에서 X→X를 쓸 상황이 자주 나오지는 않기 때문에 콤보로 공중에 떠있는 적을 추가타로 걷어차 버리는(...) 용도 외에는 쓰질 않는다.
- D+C
슈퍼맨처럼 날아가는 기술. 전진 거리가 상당히 길며, 순수 공격용으로 쓰이기보단 도망용이나 상대를 추격하는데 더 자주 쓰인다. 팔랑크스의 부족한 스피드를 커버해주는 기술 중 하나. 단, 전진 거리가 긴 만큼 사용 시 번지를 주의해야 한다.
- D+X
전방으로 살짝 점프하여 머리를 땅을 향해 내려쳐 박치기 하는 기술. 보기와 달리 띄우기 기술이며, 땅에 부딪혀서 띄우기 때문에 상대의 빽실드 성능을 무시하고 띄울수 있다. 선딜은 다소 긴 편이지만 무적이 매우 긴 편이라 무퍼를 노리기 쉽다.
- V+C
평범한 엘보 공격이지만, 팔랑크스의 컨셉에 맞게 타격음이 좀 더 묵직하다.
- V+X
D+C와 비슷하나, 쓰면 바로 지면으로 내려와 돌진. 절벽 건너가려고 쓰다가 떨어지는 수도 있다. D+C와 비슷하게 추격 및 도망에 유용하게 쓰일 수 있다.
- Z+C
스웨이를 하듯 한바퀴 돌아 전진하며 주먹을 날린다. 맞추면 상대방이 빙글 돌며 밀려난 뒤 쓰러진다. 스웨이 때 슈퍼아머 발동. Z+XC와 거의 같은 속도로 발동하기에 자주 쓰인다.
- Z+X
몸을 수직으로 세우고 전방으로 누우며 덮친다. 맞추면 상대방을 띄울 수 있고 추가타가 가능하다. 이 기술도 덮치기 전까지 슈퍼아머 발동. 베테랑 C 처럼 하단 판정이 존재하기 때문에 상대 머리 위에서 심리전 용도로 가끔 쓰인다.
- Z+XC
팔랑크스의 상징이자 족쇄. 슈퍼아머를 두르고 상대에게 돌진하는 가드불능 잡기 공격. 슈퍼아머라서 상대의 약경직 공격을 무시할 수 있고 나름 빠르게 발동하기 때문에 스피드가 낮은 상대는 거의 도망을 치지 못 한다고 보면 된다. 게다가 띄우고 난 후에 후딜이 엄청 짧고, 고정 데미지 까지 붙어있다. 대각으로 사용할 경우 무콤이 가능하다.
- Co+X, Co+C, Co+XC
반격 모션은 기본공격 CCC 마지막 공격의 모션을 그대로 가져다 붙였으나 성능은 충공깽. 기존 C공격처럼 경직을 안 주는 대신 약한 날리기 효과가 붙어서 상대방을 밀쳐낸다. 사실 출시 당시 초기에는 xc반격은 없었고, c반격과 x반격만이 있었으나 몇달이 지나서 갑작스레 xc반격도 같은 성능으로 변경되었다. 무지성으로 막기(XC)만 눌러도 밀치기 성능이 붙은 미친 성능의 반격이 알아서 나간다는 것. 팔랑크스가 구름전 필승 카드인 이유.
3. 평가
우수한 판정의 기본기와 슈퍼아머와 가드 불능을 동시에 가지고 있으며 남성 팔랑크스 기준 STR 7, DEF 7로 공격과 방어가 모두 뛰어난, 퓨전 캐릭터 중에서는 근접전이 최상위권인 캐릭터다.하지만 유저들의 취급 및 평가가 극과 극으로 나뉘어지는 편이다. 앞서 말했듯이 팔랑크스의 장점과 단점 및 특징이 다른 퓨전 캐릭터에 비해서 굉장히 뚜렷하기 때문에 상대적으로 범용성이 낮아 막 쓰기가 힘들다는 문제점이 존재하기 때문이다.
우선 팔랑크스는 능력치만 보고 사용하기에는 메리트가 좀 떨어지는 편이다. 남성 팔랑크스 기준 STR 7, DEF 7의 스테이터스는 분명 강력한 게 맞지만, 화염 내성과 피격 시 대미지의 일정 비율의 체력을 소량 회복하는 마인, 팔랑크스와 똑같이 힘과 방어력이 높으면서 전기 내성과 함께 조건부 MP 충전 패시브가 있는 골렘 등 실질적으로 팔랑크스보다 더 뛰어난 성능을 보이는 라이벌 캐릭터들과 비교했을 때 상대적으로 어중간하기 때문에 경쟁력에서 밀리는 편이다.[2] 따라서 스테이터스만 보고 기본기를 갈아엎는 액세서리를 착용할 거면 취향이 아닌 이상 굳이 팔랑크스를 고를 이유가 적다. 특히 팔랑크스는 떨어지는 스피드를 기본기로 커버하는 캐릭터라 기본기를 갈아엎는 액세서리를 착용하면 낮은 스피드라는 단점이 더 크게 부각된다. 그나마 여성 팔랑크스의 경우에는 남성 팔랑크스보다 STR이 1 더 떨어지지만, SPD가 1 더 높기 때문에 방어력이 높으면서 최소한의 스피드를 챙길 수 있어서 생각보다 좋다. 위에서 상술했듯이 SPD 3과 4의 차이는 절대 무시할 수 없는 수준이다.
그렇다고 기본기를 살리는 액세서리를 착용하자니 이것도 전용 액세서리를 논외로 치면 리스크가 크다. 팔랑크스의 핵심이라고 할 수 있는 기본기는 C와 Z+XC인데, C는 그렇다 쳐도 Z+XC가 바뀌지 않는 액세서리는 그리 흔하지 않다. 물론 C가 워낙 고성능 기본기라 Z+XC를 포기하더라도 C만 살아있으면 그럭저럭 괜찮긴 하지만, 스테이터스 캐릭터로써 가치가 낮은 캐릭터가 기본기를 살리기도 어렵다는 것은 꽤 뼈아픈 단점이다. 갑옷과 안드로이드의 장점을 물려받았지만, 동시에 갑옷과 안드로이드의 단점도 간접적으로 물려받은 셈.
낮은 스피드를 기본기로 커버하는 기술 구조도 문제다. D+C, V+X 등의 기술들은 팔랑크스의 기동성을 책임져주긴 하지만 순수 공격기로써의 성능은 그다지 좋지 못 하다. 이 때문에 저 기술들을 바꾸는 액세서리를 착용하자니 스피드가 낮다는 단점이 크게 부각되어버리고, 그렇다고 저 기술들을 그대로 냅두자니 공격기로써 좋지 못 한 기술들이 그대로 있어서 이건 이거대로 전투에 제약이 생긴다. 게다가 아무리 기술들의 전진성이 좋다고 한들 결국 기본기로 이동하는 것 때문에 자유로운 행동에 제약을 받게 되며, 이는 1:1 대인전 기준, 상대에게 빈틈을 허용하는 일이 많아진다는 단점으로 이어진다.
이러한 낮은 범용성과 구조적인 문제로 인해 퓨전 캐릭터 중에서 인기가 중~하위권에 해당하며, 고점이 낮은 캐릭터로 평가 받는다. 하지만 저점은 상당히 높은 편인데, 퓨전 캐릭터 중에서 난이도가 의외로 쉬운데다가 실질적 상위호환이 있다고는 해도 남성 기준 STR 7, DEF 7는 확실히 우수한 능력치다. 또한 판정과 발동 속도 모두 우수한 C 공격은 서로 막 싸우는 초보끼리의 싸움에서 우위를 점하게 해준다. 기본기로 이동하는 것으로 인해 생기는 빈틈도 초보끼리의 싸움에서는 일일히 다 캐치하기 힘들다 보니 그리 부각되지 않는다. 그 외에도 띄우는 기본기들이 죄다 후딜이 크지 않아서 콤보 난이도가 낮다는 장점도 있다.
결론은 어느 정도 수준이 올라가면 한계가 생겨 어지간한 장인이 아닌 이상 막 꺼내기가 힘들기 때문에 픽률이 줄어들지만, 일정 수준 이상의 저점이 보장되어 있어 사용하기 편한
4. 전용 액세서리
4.1. OMS-1
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:OMS-1.gif ||<-2> OMS-1 ||<width=23%> 2007-10-05
파일:아이콘_RM.gif 4\ ||
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착용 가능 캐릭터 팔랑크스 | 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:-1.gif 파일:파라미터:0.gif | ||
DMI 연구소의 최신 무기. 그 파괴력은 보통 미사일의 영역을 초월하고 있다는 소문이 있다. |
기술표 |
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팔랑크스가 거의 근접 계열 캐릭터임에도 불구하고 기술들이 전체적으로 폭탄을 뿌리는 기술들 위주여서 근접전을 더 강하게 만들지는 않지만, 번지시키는 능력과 필살기 핵 미사일의 위력 하나만큼은 다른 상점 악세들과 비교했을 때 최상위권이다.[3] 한 때 격경의 황태자로 군림하기도 하던 악세이다.
그리고 점프 필살기로 뿌리는 수류탄은 1:1 상황에서도 강한 화력을 발휘한다. 물론 이 액세서리는 설계상 대인전보다는 난전에서 더 자주 쓰인다.
사족으로, 이 액세서리의 이름은 유저가 작명하였다. 테스트서버에서 '신 액세서리의 이름 작명하기' 이벤트를 개최하여 우승자의 아이디어를 그대로 채용한 것. OMS는 Operation Missile System의 약자이다.
2021년 2월에 잠깐동안 팔았던 신형 배리어 스탠드라는 코디 액세서리와 궁합이 매우 좋은데 이유는 이 코디의 능력은 라스트 스탠딩 모드에서 봤던 배리어 스탠드와 똑같이 자신의 앞에 배리어를 까는 것이기 때문. 배리어를 설치하고 뒤돌아서 필살기를 쓰면 핵 미사일이 발사되자마자 배리어에 부딪혀서 바로 터지기에 팀전에서 상대를 묶어주는 액세서리를 가진 팀원이 있을 때 빛을 발하게 되는 일격필살의 조합이 된다.
4.2. 그레네이드 런처
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:그레네이드 런처.gif ||<-2> 그레네이드 런처 ||<width=23%> 2009-05-14
파일:아이콘_RM.gif 4\ ||
파일:아이콘_RM.gif 4\ ||
착용 가능 캐릭터 팔랑크스 | 파일:파라미터:-1.gif 파일:파라미터:+1.gif 파일:파라미터:+1.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif | ||
팔랑크스를 위해 특수 제작된 개량형 중화기. 가볍고\ |
기술표 |
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- X→X(→XC)
첫번째 X는 팔랑 기본 C와 비슷하지만 이동거리가 줄고 각이 커진 느낌이다. X→X후 XC를 누르면 위로 탄을 발사하는데 맞은 상대는 보통 플레이어 바로 뒤로 떨어지고 비스듬히 맞쳤다면 옆이나 대각선 방향에 떨어지기도 한다. XC 후에 텀이 꽤 있어서 추가타도 맞추기 쉬우며 세우기도 된다. 다만 뒤로 떨어진 상대를 세운다 해도 X 1타 세울때 앞을 보기 때문에 무콤은 불가능하다. 가끔 상대와 내가 거리가 있을때 X 2타 째 부터 맞추고 XC를 쓰면 상대가 앞으로 떨어지는데 만약 X 2타를 정면으로 맞추고 썼다면 정면으로 떨어지기에 Z+XC를 맞추는 것도 가능하다!
- Z+C
이 악세의 알파. 팔에서 유탄을 발사하는데, 모으기로 최대 3발까지 발사 할 수 있다. 맞은 상대는 불타며 날아가게 된다. 판정이나 대미지도 나쁘지 않아, 자주 짤짤이로 쓰게 되는 기술. 너무 가까이서 쓰면 본인도 맞는다.
- Z+X
기존 팔랑크스의 Z+C가 띄우기 판정으로 변경된 기술이다. 슈퍼아머를 이용해 공격하자.
- D+XC
슈퍼아머가 있으며 상대를 세운뒤 포물선으로 포탄을 발사한다. 포탄이 떨어지는데 텀이 약간있고 떨어진후 범위가 넓기때문에 시전후 포탄이 떨어지기 사이에 x나 c를 넣을 수 있다. 하지만 늦게 x나 c를 넣으면 포탄이 안맞는 경우가 있으니 주의하자. 시전속도가 빠르고 긴거리를 이동하여 때리기 때문에 급습용으로 좋다.
- V+XC
비스듬히 아랫쪽으로 포탄을 발사하며 포탄은 땅에 박힌뒤 조금있다 터지며 앞으로 불길을 내보낸다. 주로 가만히 가드만 하는 상대를 움직이게끔 하는데 사용된다.
- Z+XC
이 악세의 오메가. 사용 시 슈퍼아머가 있으며 , 상대방을 붙잡아 두번 쏜 후 날려버린다!! 날려버리는 범위도 장난 아니게 길어서[4] 역전승을 기대할 수 있는 스킬이다!
두번째로 출시된 팔랑크스 전용 액세서리. 힘이 떨어지긴 하지만 스피드가 올라가므로 기동성이 상당히 좋아진다. 추가 기술들이 대부분 번지에 중점을 두고 있다.
액세서리는 전체적으로 기소모가 크며 기동성이 높아져서 기본 팔랑크스가 골격만 가지고 있는 느낌이다. 추천 성별은 여자로 비연각이 되며 기본 스피드가 남자보다 1만큼 더 높기 때문이다. 추천 강화 카드는 힘 카드로 바르면 떨어진 힘을 복구 시킬 수 있다.
4.3. 타이탄 아머
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:타이탄 아머.gif ||<-2> 타이탄 아머 ||<width=23%> 2010-11-25
파일:아이콘_RM.gif 4\ ||
파일:아이콘_RM.gif 4\ ||
착용 가능 캐릭터 팔랑크스 | 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif | ||
슈퍼 아머를 한층 더 강화 시킨 중장비. 대부분의 공격에 슈퍼 아머 판정이 있어 강력한 방어력을 자랑하지만\ |
기술표 |
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변신 후 Z+XC는 변신 해제다. 기존의 잡기는 D+XC로 변경됐는데 이거 보는 재미가 쏠쏠하다. 달려가다 상대를 전력으로 태클한 후 날아갔다 튕겨 되돌아오는 상대를 붙잡고 공중으로 상승, 그리고 모 장의사씨의 묘지 비석 박기 시전. 테스트 서버에선 상대가 전방으로 꽤나 멀리 날아갔지만 출시 직전에 그냥 위로 안드로메다 한번 갔다 오는 판정으로 변경. 추가타는 불가능하지만 위엄돋는 찍기 판정으로 바뀌어서 콤보 아닌 콤보가 가능하다. 벼랑끝으로 잘 걸쳐서 쓰면 상대를 그대로 번지직행도 가능하고 같이가는 논개수법도 가능하긴 하다.
B+XC는 트윈블래스터의 Co+XC처럼 대각성 방향으로 공중으로 상승하는 기술. 선딜이 길어서 단독으로는 사용이 거의 안되고 넓은 공격판정을 이용해 D+XC 후 도망치려는 상대에게 마무리를 넣어주거나, 그 선딜을 이용해 시간차 공격이 가능하다. 하지만 트윈블래스터의 그것처럼 사용 후 위로 날아가진 않아서 정면에서 맞은 상대에게 바로 추가타가 가능.
V+XC는 대각선으로 급강하 하는 기술. 관통 성능이 있어서 상대의 배후를 노리는 게 가능. 단독으로 사용하면 미칠듯한 후딜을 보여줘서 좋든 싫든 게임 종료가 아닌 이상 XC 파생을 넣어줘야 한다....는 훼이크고 파생기의 방향 설정이 가능하고 V+XC 후의 추가타로 번지가 용이해 거의 필수다.
그리고 문제의 Z+C. 설명에 나온 그 하이퍼아머를 소환하는 기술인데, 성능도 그렇고 외관도 그렇고 이거 AT필드 판박이다. 변신 전에는 후방에, 변신 후에는 전방에 생성하는데, 변신 후 생성 시엔 평타가 불가능. 발동하면 3번의 공격을 아무짓 안해도 그냥 가드처리 해버리는데 폭발 같은 가불 판정까지 막아낸다(데미지도 그냥 가드 데미지로 먹힌다). 다만 문제가 3타라는 숫자가 일반 평타로도 되는 타격수인데다 테스트서버에선 5타 가드였다는 점을 보면 하향 먹어서 쓸모 없게 된 기술. 하지만 Z+C → Z+C로 후방 / 전방 발사가 가능한데 몇몇 기술들과 연계가 가능한데다 사거리도 의외로 길고 날리기 판정도 있어서 기습 번지로 가끔, 아주 가끔 쓸만하다.
Z+X의 경우엔 데미지 증가와 판정 변화 밖에 없으나 슈아 성능 그대로 있고 번지율도 꽤나 높다.
5. 계승 액세서리
||<-5><tablealign=center><tablewidth=800px><:><tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson> 겟앰프드의 전용 계승 액세서리 ||
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5.1. 골든 타이탄 아머
||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:골든 타이탄 아머.gif ||<-2> 골든 타이탄 아머 ||<width=23%> 2018-07-11
계승 ||
계승 ||
착용 가능 캐릭터 팔랑크스 | 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif 파일:파라미터:0.gif | ||
슈퍼 아머를 뛰어넘는 궁극의 방어 "얼티메이트 아머"를 실현한 중장비. 방어 면은 더할 나위 없겠지만\ |
기술표 |
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또한 이 하이퍼아머 + 피격 데미지 고정과 동시에 일부 공격이 다단히트되는 특성을 이용하여 헤라클레스의 영혼이 지닌 12회 하이퍼 아머를 손쉽게 깨부수고, 가불기 역시 하이퍼 아머로 막아낸 뒤, 역공을 노리는 방식으로 헤라클레스 카운터 역할을 톡톡히 수행할 수 있다. 이러한 무지막지한 면모로 인해 공방에서 헤라클레스의 영혼과 더불어 밴 목록에 올라가 있는 상황.
6. 기타
- 대표적인 팔랑크스 스타일 NPC로는 "아이언 볼", "나 스내쳐 핸드 아니다" 등이 존재한다.
- 기이하게도 남성 팔랑크스의 꾸밈 아이템 세트는 4종류인데, 여성 팔랑크스의 꾸밈 아이템 세트는 2종류뿐이다.
[1] 모든 스탯은 3과 4의 차이가 확연히 두드러지는 구간이다.[2] 그렇다고 이 둘이 팔랑크스의 완벽한 상위호환까지는 아닌데, 마인은 팔랑크스보다 방어력이 약하며, 골렘은 팔랑크스보다 기동력이 상대적으로 조금 더 떨어진다.[3] 핵 미사일은 방어력 3칸 기준으로 풀피 상태에서 맞으면 약 80% 정도의 대미지를 입힌다. 방어력 1칸인 광전사의 가면을 착용한 버서커는 풀피라도 한방에 폭사. 갑옷이나 트윈스 알파같이 방어력이 높은 캐릭터라도 핵 미사일에 맞으면 부담스러운 대미지가 순식간에 들어온다.[4] 양 옆의 원형경기장에서 쓰면 거의 끝까지 날아간다!!