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사일런트 힐즈 |
<colbgcolor=black> 팀 사일런트 Team Silent | |
유형 | Konami Computer Entertainment Tokyo (KCET) 소속 부서 |
업종 | 비디오 게임 개발 |
설립 | 1996년 |
해체 | 2005년 |
재결성 | 2019년[1] |
소재지 | 일본 도쿄도 |
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1. 개요
1996년과 2005년 사이 존재했던 코나미 소속 기업 Konami Computer Entertainment Tokyo (KCET)의 비디오 게임 개발 팀이었다.2. 역사
1999년 1월 31일 사일런트 힐의 북미 발매를 시작으로 사일런트 힐 시리즈 작품들을 개발했으며, 2005년 4월 KCET가 코나미와 합병될 때 팀이 해체되었다.2.1. 재결성
해체 이후 팀 사일런트 출신 멤버들 일부는 여전히 사일런트 힐 시리즈 제작에 참여하고 있다.2022년 10월 공개된 사일런트 힐 트랜스미션에 의하면 팀 사일런트 해체전 사일런트 힐 크리처와 미술 디자인을 맡은 이토 마사히로가 팀 사일런트 출신 작곡가 야마오카 아키라와 함께 코나미에 복귀해서 사일런트 힐 2 리메이크를 블루버 팀과 같이 제작하고 있다.
즉, 멤버 일부가 코나미에서 참여하는 형태로 재결성된 것이다.
3. 주요 멤버
사일런트 힐 1 개발 멤버 | 사일런트 힐 2 개발 멤버 |
사토 타카요시, 이마무라 아키히로, 야마오카 아키라 | |
사일런트 힐 3 개발 멤버 | 사일런트 힐 4 개발 멤버 |
츠보야마 마사시, 아키야마 마사토, 후지이 히데유키, 이노우에 준, 무라코시 스구루, 야마오카 아키라, 하라 나오미 |
3.1. 해체 이전
- 토야마 케이이치로(Keiichiro Toyama): 사일런트 힐 1의 디렉터이자 공동 작가. 1999년 사일런트 힐 1 발매 이후 SCE 재팬 스튜디오에 입사해 사내개발팀 "프로젝트 사이렌"을 결성하고 사이렌 시리즈를 만들었다.
- 츠보야마 마사시(Masashi Tsuboyama): 사일런트 힐 1의 배경 디자이너이자 사일런트 힐 2의 디렉터, 그리고 사일런트 힐 4의 미술 감독. 팀 해체 이후 코나미를 떠나서 "Good-Feel"에 입사했다.
- 나카자와 카즈히데(Kazuhide Nakazawa): 사일런트 힐 3의 디렉터. 이후 코지마 프로덕션에 입사했다.
- 무라코시 스구루(Suguru Murakoshi): 사일런트 힐 2의 드라마 감독, 사일런트 힐 4의 디렉터이자 시나리오 작가. 이후 코지마 프로덕션에 입사했다.
- 오와쿠 히로유키(Hiroyuki Owaku): 사일런트 힐 2와 사일런트 힐 3의 시나리오 작가, 그리고 사일런트 힐 1의 공동 작가. 해체 이후 2017년 시점 코나미의 무장신희 시리즈의 책임 프로듀서로 일했다. #
- 이토 마사히로(Masahiro Ito): 사일런트 힐 1의 배경과 크리처 디자이너, 사일런트 힐 2와 사일런트 힐 3의 미술 감독이자 크리처 디자이너.
- 야마오카 아키라(Akira Yamaoka): 사일런트 힐 시리즈의 작곡가, 사일런트 힐 3와 사일런트 힐 4의 프로듀서. 이후 사일런트 힐: 홈커밍의 총괄 제작자를 맡았다. 이후 코나미를 떠나고 "Grasshopper Manufacture"에 입사했다.
- 키타오 고죠(Gozo Kitao): 사일런트 힐 1, 사일런트 힐 2, 사일런트 힐 3의 총괄 제작자.
- 이마무라 아키히로(Akihiro Imamura): 사일런트 힐 1의 리드 프로그래머, 사일런트 힐 2의 프로듀서, 사일런트 힐 4의 부프로듀서.
- 사토 타카요시(Takayoshi Sato): 사일런트 힐 1와 사일런트 힐 2의 CGI 크리에이터. 이후 코나미를 떠나서 "Virtual Heroes, Inc."에 입사했고, 2012년에 닌텐도에 비주얼 프로듀서로 입사했다.
3.2. 재결성 이후
- 토야마 케이이치로(Keiichiro Toyama): 사일런트 힐 1의 디렉터이자 공동 작가. 2020년 퇴사 이후 독립 스튜디오를 설립해 야구자: 슬리터헤드를 개발중이다. 사일런트 힐 2의 실사 영화 리턴 투 사일런트 힐의 각본을 맡았고, 사일런트 힐 2 리메이크의 콘셉트를 맡았다. # #
- 츠보야마 마사시(Masashi Tsuboyama): 사일런트 힐 1의 배경 디자이너이자 사일런트 힐 2의 디렉터, 그리고 사일런트 힐 4의 미술 감독. 사일런트 힐 2 리메이크가 출시되기 한달전인 2024년 9월에 X 계정을 만들었다. 이후 사일런트 힐 2 리메이크가 출시한 후 호평을 받자 "잘 했다(Good job)"이라고 칭찬했으며, 사일런트 힐 시리즈가 현대 시대에 부활했다고 기뻐했다. # #
- 오와쿠 히로유키(Hiroyuki Owaku): 사일런트 힐 2와 사일런트 힐 3의 시나리오 작가, 그리고 사일런트 힐 1의 공동 작가. 2019년 이토 마사히로와 야마오카 아키라가 블루버 팀과 함께 사일런트 힐 2 리메이크를 만들고 있을 때 2019년 코나미의 게임 eFootball PES 2020의 분석 팀 소속으로 일했다. # 이후 근황은 코나미에 계속 있다는 것 빼고는 알 수 없다. 다만 사일런트 힐 2 리메이크의 예고편에서 히로유키의 시나리오를 여전히 쓰고 있다는 것을 알 수 있으므로 어떤 형태로든 사일런트 힐 2 리메이크의 제작 과정에 관여하고 있을 가능성이 있다.
- 이토 마사히로(Masahiro Ito): 사일런트 힐 시리즈의 크리처 및 미술 디자이너. 2018년에는 메탈기어 서바이브의 크리처 디자인으로 참여했고 2019년부터 사일런트 힐 2 리메이크를 블루버 팀과 함께 제작하는 중이며, 2024년 출시된 사일런트 힐: 짧은 메시지 개발에 참여했다.
SNS:
이토 마사히로의 트위터: #
현재 사일런트 힐 시리즈 팬들이 질문을 할 때마다 댓글을 적극적으로 쓰고 있는 트위터이다. 링크에 들어가면 알 수 있듯이 여전히 팬들과 사일런트 힐 시리즈에 대해 교류하고 있다. 영어를 매우 잘한다는 것을 알 수 있다.
- 야마오카 아키라(Akira Yamaoka): 사일런트 힐 시리즈의 작곡가. 2019년부터 코나미에 복귀해서 사일런트 힐 2 리메이크를 블루버 팀과 함께 제작하는 중이며, 2024년 출시된 사일런트 힐: 짧은 메시지 개발에 참여했다.
SNS:
야마오카 아키라의 트위터: #
팬들의 사일런트 힐 시리즈 OST 관련 게시물을 리트윗하는 등 팬들과 적극적으로 교류하고 있다.
4. 개발 작품
팀 사일런트 | |||
발매연도 | 제목 | 발매기종 | 장르 |
1999년 | 사일런트 힐 1 | PS, PS3, PSP | 서바이벌 호러 |
2001년 | 플레이 노블: 사일런트 힐 | 게임보이 어드밴스 | 서바이벌 호러, 비주얼 노벨 |
2001년 | 사일런트 힐 2 | PS2, PS3, XBOX, PC | 서바이벌 호러 |
2003년 | 사일런트 힐 3 | PS2, XBOX, PC | 서바이벌 호러 |
2004년 | 사일런트 힐 4 | PS2, PS3, XBOX, PC | 서바이벌 호러 |
2024년 | 사일런트 힐: 짧은 메시지[2] | PS5 | 서바이벌 호러. 액션, 어드벤처 |
2024년 | 사일런트 힐 2(리메이크)[3] | PS5, PC | 서바이벌 호러. 액션, 어드벤처 |