상위 문서: 토탈 워: 워해머 3/너글
토탈 워: 워해머 시리즈의 전설적인 군주 목록 |
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너글 | ||
3부 | Thrones of Decay | FLC |
역병아비 쿠가스 | 구더기 군주 타무르칸 | 에피데미우스 |
구더기 군주 타무르칸 Tamurkhan the Maggot Lord |
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1. 진영 개요
구더기 군세 The Maggot Host | ||
진영 효과 | 선택 받은 구더기 구더기 군주는 너글의 이름으로 만인을 정복할 것이니, 온 세상에 핏빛 자취를 남기고 다니며 썩어 들어간 시체만을 남길 것입니다. | |
타무르칸의 족장들이 제공하는 고유 영웅, 부대 및 능력을 사용할 수 있세 됩니다. 캠페인 이동 거리: +10% (모든 군단) 모집 시 생명력: 모든 악마적 속성이 아닌 부대에 +10% | ||
기후 | 적합함 | 한대 황무지 카오스 황무지 온대 온대 섬 사바나 밀림 |
불편한 기후 | 마법 숲 산 | |
부적합 | 바다 사막 |
토탈 워: 워해머 3 너글 세력의 전설적인 군주 타무르칸이 이끄는 진영.
2. 전설적인 군주: 타무르칸
||<|2> ||<-2><tablebgcolor=#fff,#191919><tablebordercolor=#69ab00><#69ab00> 구더기 군주 타무르칸
Tamurkhan the Maggot Lord ||
}}}}}}}}} ||
Tamurkhan the Maggot Lord ||
황폐의 화신으로 점지된 자의 맹공은 그 무엇도 버틸 수 없습니다. | |||||
탈것 | 기본 | 뷰베볼로스 | |||
병종 | 대형 도끼 보병 | 거대야수 | |||
강점과 약점 | ▲ 장갑 관통 근접 ▲ 대형 적에 효과적 ▲ 피해 전담 ▲ 오거 돌격 | ▲ 형연할 수 없는 오염 ▲ 장갑 관통 근접 ▲ 보병에 효과적 ▲ 피해 전담 | |||
전투원 | 대형 1기 | ||||
생산비 (커스텀 전투) | 1450 | 2300 | |||
생산비 (캠페인) | 850 | 2400 | |||
유지비 (캠페인) | 212 | 600 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 | 생명력 | 8500 | 11970 | ||
질량 | 2000 | 9000 | |||
(개체 크기) | 큼, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) | 매우 큼, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) | |||
(지형지물 대응) | 숲에서 근접 공격 -20% 숲에서 속도 -20% 깊은 물에서 속도 -30% 바위에서 속도 -5% 초목에서 속도 -5% | (활보) 불이익 없음 | |||
장갑 | 60 | ||||
리더십 | 85 | ||||
속도 | 55 | 60 | |||
근접 공격 | 56 | 62 | |||
접촉 효과 | 독 공격! | ||||
(공격 주기) | 3.8초 | 4초 | |||
(무기 길이) | 3 | 12 | |||
(근접 스플래시) | 중간 개체 크기 이하 3기 | 큰 개체 크기 이하 8기 | |||
근접 방어 | 42 | 36 | |||
무기 피해 | 500 | 650 | |||
기본 피해 | 125 | 300 | |||
장갑 관통 피해 | 375 | 350 | |||
보병 상대 보너스 | - | 25 | |||
대형 상대 보너스 | 20 | - | |||
돌격 보너스 | 50 | 42 | |||
능력 | 너글의 총애하는 아들 | 형언할 수 없는 오염 너글의 총애하는 아들 | |||
지속 능력 | 부상 구더기 군주의 연회 부패한 무리 | ||||
부대 속성 | 공포 유발 격려 은신 (숲) 불굴 장벽 파괴자 오거 돌격 너글의 표식 | 공포·섬뜩함 유발 격려 활보 불굴 장벽 파괴자 너글의 표식 | |||
추가 능력치 | 공성 공격자 | ||||
저항 | 사격 저항: 15% | 사격 저항: 25% |
군주 특성 | 구더기 군주 타무르칸의 무시무시한 명성은 그 자신보다도 앞서 당당한 포부를 보여 줍니다. |
부상 회복 시간: -3 능력: "너글의 총애하는 아들" 근접 공격: 악마적 속성이 아닌 부대에 +5 (군주의 군단) 속성: 악마적 속성이 아닌 부대에 "심리 면역" (군주의 군단) | |
격파 특성 | 물러 터진 타무르칸 그 모든 야망과 노예에 눈이 뒤집힌 유목 무리, 그리고 너글 본인과 직접 연결되었다는 막강한 힘조차도 결국은 강철과 마법 앞에서 무릎 꿇고 말았습니다. |
지역 모집 제한: +1 (지역 영지) 배치 된 영웅의 경험치 +15% (군주의 군단) |
고유 능력 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -2px -12px;" | 너글의 총애하는 아들 너글께서는 모든 아이들을 사랑하시지만, 그 중에서도 더욱 총애하는 아이들에게는 자신의 뜻을 더 잘 실현할 수 있도록 더 기괴한 선물을 내리십니다. | |||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 기간 / 재사용 대기 시간 | 범위 / 사거리 | 목표 대상 | 효과 | 비고 |
발동 능력 증강 | 40초 120초 | - | 자신 | 근접 방어: +24 피해 저항: +20% |
구더기 군주의 연회 모든 필멸의 육신은 그저 구더기 군주가 그 연약한 신체를 부패 시킬 밑바탕으로 삼는 그릇에 불과합니다. | ||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 기간 / 재사용 대기 시간 | 범위 / 사거리 | 목표 대상 | 효과 | 비고 |
지속 능력 직접 피해 | 7초 120초 | 30m | 범위 내의 적 | 자신 초당 치유량: +2.40% 적사망 불가 초당 피해: 212-424 | 생명력 0에 도달하면 자동으로 활성화 활성화: 능력 범위 내 적 군주나 영웅이 있음 |
부패한 무리 겉으로 드러난 속살, 흘러 내리는 내장, 유황 냄새...전부 다 자애로운 할아버지께서 내려 주시는 멋진 선물입니다! | ||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 기간 / 재사용 대기 시간 | 범위 / 사거리 | 목표 대상 | 효과 | 비고 |
지속 능력 저주(범위) | - | 35m | 범위 내의 적 전체 | 기본 무기 피해: -5% 장갑 관통 무기 피해: -5% 리더십: -4 |
}}}}}}}}} ||
고유 장비 | |||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" | 검은 푸주칼 | 너글 오염: +6 (지역 영지) 근접 공격: +20 장갑 관통 무기 피해: +40 능력: "검은 푸주칼" 속성: 접촉 효과 면역 이 무기는 검은 산맥의 카오스 드워프가 직접 선물한 것으로, 휘두를 때마다 맹독성 잿빛 매연이 뿜어져 나와서 구더기 군주의 마음에 쏙 듭니다! | |||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "검은 푸주칼" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 기간 / 재사용 대기 시간 | 범위 / 사거리 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
발동 능력 증강(범위) | 36초 120초 | 35m | 범위 내 아군 전체 | 마법 부여: 마법 공격 기본 무기 피해: +25% 장갑 관통 무기 피해: +25% 근접 공격: +24 | - |
}}}}}}}}} ||
고유 스킬 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" | 쿠르간의 영광된 아들 | 모집 비용: 모든 악마적 속성이 아닌 부대에 -25% (자신의 군단) 사상자 충원 속도: 모든 악마적 속성이 아닌 부대에 +20 (자신의 군단) 너글의 총아가 위대한 쿠르간의 전설적인 네 아들 중 하나라는 풍문이 퍼지자, 카오스를 섬기는 필멸자들은 그 명령에 절대 복종합니다. |
흉포한 구더기 | 장갑 관통 무기 피해: +50 능력: "영웅적인 일격" 타무르칸은 할아버지의 사랑과 보살핌 덕분에 단순히 거대한 시체 구더기가 아니라 감히 형언할 수 없는 엄청난 힘을 가진 존재로 거듭났습니다. | |
벌레의 회복력 | 생명력: +10% 지속 능력: "재생" 이 구더기는 동족 중에서도 손꼽히는 근성과 생명력을 보이며 세상 그 어떤 공격을 받더라도 버텨냅니다. | |
꼭두각시 폭군 | 근접 방어: 역병 오거에 +5 (자신의 군단) 근접 공격: 역병 오거 부대에 +5 (자신의 군단) 속성: 역병 오거 부대에 "섬뜩함 유발" 부여 (자신의 군단) 타무르칸이 위대한 오거 폭군을 처치하고 그 육신을 차지하자, 대아귀를 섬기던 추종자들 역시 타무르칸의 타락에 빠지고 말았습니다. | |
기어오는 공포 | 능력 사용 횟수: 두꺼비 용 부대의 "형언할 수 없는 오염"에 +2 (모든 진영의 군단) 속성: 두꺼비 용 부대에 "불굴" (모든 진영의 군단) 뷰베볼로스는 가장 덩치 큰 동족들 사이에서도 독보적인 위엄을 자랑합니다. 그리고 타무르칸까지 등에 태우고 나면 다른 두꺼비 용들은 전부 그 뒤를 따르게 됩니다. | |
군세의 주인 | 활력 상실 감소: -25% (지역 영지 내 군단) 유지: 모든 부대에 -25% (지역 영지 내 군단) 타무르칸이 타락자들과 악마들로 구성된 무적의 군세를 이끌고 갈 때면, 타락의 대의에 매료된 세력들이 하나둘씩 모여들어 거대한 병력을 결집합니다. |
- [ 군주 배경 이야기 ]
- >구더기 군주 타무르칸은 예전부터 여러 사악하고 기괴한 이름들로 익히 알려져 있었습니다. 원래 강력한 카오스 군주이자 역사상 가장 위대한 너글의 쿠르간 투사 중 하나였던 타무르칸은 자신을 굽어 살피시는 신의 축복을 받아, 거의 모든 적에게 파고들어 꼭두각시처럼 몸을 조종할 수 있는 능력을 갖게 되었습니다. 그 이후로 악취가 진동하는 이 구더기 시체는 많은 숙주들을 사로잡았지만, 그 중에서도 가장 마음에 든 숙주는 바로 오거 폭군 카라카 블레이크마운틴이었습니다. 이렇게 강력한 육신을 손에 넣은 타무르칸은 이제 자신의 무리를 모아 카오스 황무지와 그 너머에 끔찍한 폭정을 예고하는 왜곡된 예언을 이루기로 결심했습니다. 그의 군세는 끝이 보이지 않고 그 목적은 세상을 멸망시키고자 혈안이 되어 있으니, 황폐의 인도자는 온 세상을 파멸과 질병이 만연토록 할 것입니다!
타무르칸은 대형 무기를 든 오거의 몸을 가지고 있어 기본 상태로도 강력한 전투력에 오거 돌격까지 있다. 장갑도 나쁘지 않고 불굴에 너글의 총애 받는 아들이란 능력까지 있어서 징그러운 생명력을 자랑한다. 기본적으로 재생은 없지만 대신 군주나 영웅과의 전투에서 죽음에 이를 정도의 피해를 받으면 7초간 사망하지 않고 초당 2.4%의 생명력을 재생한다. 바닐라 상태로도 틱당 200, 총 1400이 회복되고 뷰베볼로스에 탑승한 상태면 약 300씩 재생한다. 생명력 상승+재생이 추가되는 캠페인 고유스킬과 기본 스킬 트리로 생명력 수치를 최대까지 올리고 난 뒤 뷰베볼로스에 타면 15000에 달하는 재생 괴물이 탄생한다.
기본 상태의 타무르칸은 특이하게도 스플래시 타격 개체수가 중간 크기 이하 3으로 다른 괴물보병형 군주들보다 타격 개체 수가 매우 낮다. 햄탈워에서 스플래시 공격은 타격 개체 수만큼 무기 피해가 분산되기 때문에 타격 개체 수가 적을 수록 한 개체에게 주는 무기 피해는 증가한다. 일반적으로 말을 탄 기병들은 대체로 중간 크기에 부대당 개체 수가 적기 때문에, 타무르칸의 낮은 스플래시 타격 개체수는 이런 기병들을 확실하게 죽이는데 더 효과적으로 작용한다. 다만 그 때문에 보병들 학살에는 오히려 단점으로 작용한다.
탈것으로는 네임드 두꺼비 용인 뷰베볼로스가 있는데, 탈것에 한해서는 햄탈워 전설군주 내 쿠가스와 더불어 최대의 질량을 가졌다. 다만 두꺼비 용 자체가 대보병 괴수라 괴수 싸움에 특출난 것은 아니지만 강력한 전용 스킬들은 유지되므로 일기토 성능은 평균 이상이다.
타무르칸의 군단 강화적인 측면을 보자면, 타무르칸은 너글의 비악마 병종들, 필멸자 유닛들을 강화하는데 특화되어 있다. 군주 특성으로 근공 보너스와 심리 면역을, 고유 스킬로 모집 비용 감소와 보충률을 대량으로 얻을 수 있다. 또한 이런 필멸자 강화는 타무르칸의 족장들을 통해 얻을 수 있는 유닛들과 그 유닛들을 강화시켜주는 족장들의 스킬과 능력들과 조합되었을 때 시너지를 발휘한다. 추가적으로 타무르칸 본인은 역병 오거와 두꺼비 용을 더욱 강화시켜 준다.
3. 진영 특성
기본 진영 효과는 원정의 달인답게 모든 군단의 이동 거리 10% 올려주는 좋은 능력이다. 다른 하나는 악마적 속성이 아닌 병종들의 모집 생명력 10%로 필멸자 유닛들을 사용할 때 소소한 도움이되는 정도.3.1. 지배력
진영 전용 자원으로 전투 승리나 딜레마 이벤트를 통해 획득하며 새로운 족장을 모집, 족장 능력 발동, 족장 부대 유닛 구매에 사용된다.3.2. 타무르칸의 족장들
타무르칸 전용 시스템으로 총 6명의 족장들이 존재한다. 각각의 족장들은 어떤 행동이나 특정 종족들과 전투 또는 딜레마 이벤트를[1] 통해 충성도가 상승한다. 이 족장들은- 전용 부적 아티펙트
- 켐페인과 전투에서 발동하고 충성도에 따라 성장하는 우수한 전용 특성
- 지배력을 대가로 발동하는 "족장 능력"
- 충성도에 따라 3종 유닛 부대 구매
충성도로 해금하는 부대 구매는 수가 매우 한정되어 동맹 모집 정도의 물량이 한계지만 외교가 폭망한 악마로서 확정적으로 동맹 유닛들, 그것도 고급 유닛들을 데려온다는 것을 생각하면 오히려 감사할 따름.
첫 족장의 충성도가 순응함에 도달하면 지배력 7점을 지불하는 것으로 다른 족장을 추가 모집할 수 있다. 최종 단계인 헌신적에 도달하려면 열성적 요구량을 다 채우고 퀘스트 전투에 입장해야 한다. 충성도 증가 행동은 진영 전체에서 카운팅하므로 꼭 족장들로 직접 전투를 할 필요는 없다. 각 충성도 등급은 족장마다 요구량이 다르다. 케이지크는 쉬운 편이지만 가장 나중에 모집하는 족장의 충성도 요구량이 거진 두배다. 따라서 가장 필요하거나 비교적 충성도 올리기 어려운 족장을 먼저 영입하고 충성도를 올리기 쉬운 족장은 나중에 모집하는 것이 좋다.
참고로 전투에서 격파 조건은 다른 제한이 없기 때문에 정착지 반복 약탈, 같은 군단을 전멸시키지 않고 연속 격파하는 행위도 문제 없이 카운팅하기 때문에 이런 꼼수를 쓰면 아주 빠르게 진행 가능하다.
족장 능력들은 부상 상태에서도 정상적으로 사용 가능하다. 그리고 버그인지 시스템의 한계인지 몇몇 족장 능력은 군단 하나가 아니라 진영 전체에 적용된다.
각각의 족장들은 최초 모집시 타무르칸의 레벨과 같은 레벨로 상승해 최대 7레벨로 등장한다.
3.2.1. 더럽혀진 케이지크
더럽혀진 케이지크 Kayzk the Befouled | ||||||
저 역겨운 너글 무리 사이에서도 '더럽혀졌다'고 간주된다는 것은 실로 끔찍할 정도로 인상적인 업적입니다. | ||||||
병종 | 근접전 전문가 | |||||
강점과 약점 | ▲ 갑주 장착 ▲ 보병에 효과적 ▲ 재생 ▲ 독 공격 | |||||
전투원 | 대형 1기 | |||||
생산비 (커스텀 전투) | 1950 | |||||
생산비 (캠페인) | 0 | |||||
유지비 (캠페인) | 0 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 | 생명력 | 6140 | ||||
질량 | 1200 | |||||
(개체 크기) | 중간, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) 발사체 유닛 관통 저항 : 3 | |||||
(지형지물 대응) | 숲에서 속도 -20% 숲에서 근접 공격 -20% | |||||
장갑 | 70 | |||||
리더십 | 80 | |||||
속도 | 75 | |||||
근접 공격 | 60 | |||||
접촉 효과 | 독! | |||||
(공격 주기) | 4.2초 | |||||
(무기 길이) | 3 | |||||
(근접 스플래시) | 중간 개체 크기 이하 7기 | |||||
근접 방어 | 56 | |||||
무기 피해 | 490 | |||||
기본 피해 | 110 | |||||
장갑 관통 피해 | 380 | |||||
보병 상대 보너스 | 20 | |||||
돌격 보너스 | 75 | |||||
능력 | 치명적인 맹습 | |||||
지속 능력 | 공포 유발 격려 은신 (숲) 너글의 표식 부상 재생 오염된 돌격 타락한 육신 | |||||
저항 | 사격 저항: 15% |
- [ 배경 이야기 ]
- >부패와 파멸의 대의에 헌신하고 피에 굶주린 쿠르간 전사, 더럽혀진 케이지크는 부패의 군주 너글을 위해 모든 것을 바쳤습니다. 한때 케이지크의 살갗이었던 썩어 문드러진 역병덩어리는 이제 고통도, 쾌락도 느끼지 못합니다. 설령 그런 촉감이 남아 있다 하더라도 이제는 흉터 자욱에 지나지 않는 성대에서는 아무런 대답이 나오지 못할 것입니다. 심지어 그 영혼조차도 오래 전에 역병아비에게 제물로 바친지 오래입니다. 이제 케이지크는 그저 너글의 축복이 얼마나 끔찍한지 보여 주는 산 증거일 뿐입니다.
케이지크의 충성도를 높이는 행동: 역병 생성, 전투에서 카오스의 전사/코른/슬라네쉬/젠취/노스카 격파
- 특성: 작전 이동 범위 +5(20)%(자신의 군단)
- 부적: 쇠퇴의 상징: 돌격 보너스 +15, 쇠락의 역병(근접전 중 활성화, 55m이내 적들의 질량 -25%, 기본 무기 피해 -10%, 장갑 관통 무기 피해 -10%)
- 족장 능력
- 케이지크의 현재 군단이 있는 영지에서 적 군단에게 소모성 피해
- 역병 확산 확률 +20%(모든 군단)
- 충성도 보상
- 맹세함: 너글의 전차 해금, 케이지크가 고유 부적 및 특성 획득
- 순응함 10점: 족장 능력 1 해금, 화농의 기사 해금, 너글의 전차 +1
- 열성적 13점: 족장 능력 2 해금, 두꺼비 용 해금, 화농의 기사 +1
- 헌신적 : 너글의 전차 +1, 화농의 기사 +1, 두꺼비 용 +1
고유 스킬
- 궁극의 기수: 오염된 돌격(돌진 중 발동, 55m 이내 아군의 가속 +20%, 속도 10%, 돌격 보너스 10%, 55m 이내의 적 대형 상대 돌격 방어 제거)
- 너글에게 뒤틀린 몸: 소모성 피해 -20%(영웅의 군단), 너글 오염 +2(지역 영지)
- 육중한 체급: 생명력 +10%, 질량 +10%
- 전부 죽여라: 근접 공격 +5, 무기 위력 +20%
- 자가보존: 장갑 +12, 근접 방어 +8
- 집요한 맹공: 속도 +10%, 돌격 보너스 +20
- 감염자: 역병 지속 시간 +1턴(영지 내 군단), 역병 확산 확률 +10%(영웅의 군단)
- 불굴: 지속 능력: 타락한 육신(생명력 75% 이상시 피해 저항 20%), 불굴
- 더 빠르고 강하게: 돌격 보너스: 모든 부대에 +15%, 속도: 모든 부대에 +10%
- 동력 최대로(2): 무기 위력: 기병 및 전차 부대에 +6(12)%
- 딱 맞는 균형(2): 근접 방어: 기병 및 전차 부대에 +3(6), 근접 공격: 기병 및 전차 부대에 +3(6)
- 고급 훈련(2): 모집 시 등급: 기병 및 전차 부대에 +1(2), 모집 비용: 기병 및 전차 부대에 -5(10)%
- 탁월한 기수: 기병 및 전차 부대에 섬뜩함 유발, 섬뜩한 유발
- 고유 특성: 회복력: 피해 감소 5%, 속도 +10%, 무기 위력 +10%
다른 족장들과 달리 워해머 판타지에서부터 존재하던 캐릭터이다. 다른 너글 전설 군주인 쿠가스, 에피데미우스로 플레이 시에는 타무르칸 AI와 연방 시에만 사용이 가능하다. 기본적으로 케이지크는 부패한 짐승에 탑승한 괴수 기병 영웅이지만 일반 화농의 기사와 달리 대보병 보너스를 가지고 있다. 노스카를 패면 해금되기 때문에 첫턴에 돌간을 때려잡고 바로 만나게 된다. 2턴부터 쓸 수 있는 장갑 관통 괴수 기병 영웅이기 때문에 초반부터 엄청난 활약이 가능하다. 해금 유닛은 초반 너글에게 절실할 망치인 전차, 켐페인 최강의 기병 중 하나인 화농의 기사를 준다. 두꺼비 용은 충돌 공격을 빼면 살짝 아쉬운 괴수지만 공짜로 주는 걸 마다할 이유가 없다. 족장 능력은 심플하고 좋긴 하지만 다른 족장들에 비해 조금 아쉬운 편. 원본이 없는 고유 영웅이기 때문에 전용 스킬트리도 2개에 고유 특성까지 또 가지고 있다.
헌신적 최종전은 아군을 잡아먹는 문제아 그레이트 언클린 원을 처치하는 전투이다. 뒤에서 무적버프를 걸어주는 적 영웅들을 먼저 처치해야 한다. 보병들로 시간을 끌면서 후방을 아군 정예병들과 영웅들로 공격해서 적 영웅들부터 잡아주자. 적 영웅들을 모두 처리하면 군주의 무적이 풀리는데 일점사로 잡아주면 후방에서 추가로 오는 적들도 자동으로 패주한다.
3.2.2. 미친 카간
미친 카간 Khargan the Crazed | |||||||||
광기에 사로잡힌 사람이 저지를 수 있는 사악한 공포에는 도무지 끝이 없습니다. | |||||||||
탈것 | 기본 | 카오스 군마 | 카오스 전차 | 카오스의 용 | |||||
병종 | 근접전 전문가 | 비행 괴수 | |||||||
강점과 약점 | ▲ 갑주 및 방패 장착 ▲ 보병에 효과적 | ▲ 갑주 장착 ▲ 장갑 관통 ▲ 공포 유발 ▲ 비늘 피부 | |||||||
전투원 | 소형 1기 | 대형 1기 | |||||||
생산비 (커스텀 전투) | 600 | 800 | 900 | 2100 | |||||
생산비 (캠페인) | 0 | ||||||||
유지비 (캠페인) | 0 | ||||||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 | 생명력 | 5068 | 5680 | 5896 | 7444 | ||||
질량 | 1000 | 1500 | 4000 | ||||||
(개체 크기) | 작음, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) 발사체 유닛 관통 저항 : 3 | 중간, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) 발사체 유닛 관통 저항 : 2 | 큼, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) 발사체 유닛 관통 저항 : 4 | 매우 큼, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) | |||||
(지형지물 대응) | 얕은 물에서 속도 -20% 얕은 물에서 근접 공격 -20% | 숲에서 속도 -20% 숲에서 근접 공격 -20% | |||||||
장갑 | 100 | 120 | 110 | 70 | |||||
방패 (정면 소형 사격 회피) | 55% | ||||||||
리더십 | 70 | 75 | |||||||
속도 | 33 | 78 | 90 | ||||||
근접 공격 | 55 | 40 | 65 | ||||||
(공격 주기) | 4초 | 3.8초 | |||||||
(무기 길이) | 3 | 5 | 8 | ||||||
(근접 스플래시) | 중간 개체 크기 이하 7기 | 매우 큰 개체 크기 이하 4기 | 큰 개체 크기 이하 8기 | ||||||
근접 방어 | 50 | 25 | 40 | ||||||
무기 피해 | 420 | 550 | |||||||
기본 피해 | 275 | 145 | 140 | ||||||
장갑 관통 피해 | 145 | 275 | 410 | ||||||
보병 상대 보너스 | 20 | ||||||||
돌격 보너스 | 30 | 45 | 75 | 50 | |||||
능력 | 적 추적자 치명적인 맹습 | 카오스의 암흑불 적 추적자 치명적인 맹습 | |||||||
지속 능력 | 공포 유발 격려 은신 (숲) 부상 | 공성 공격자 공포・섬뜩함 유발 격려 비행 가능 부상 | |||||||
저항 | 사격 저항: 15% | 사격 저항: 25% |
- [ 배경 이야기 ]
- >여느 선술집에서 떠도는 풍문이나 작은 마을에서 사람들이 겁에 질려 속삭이는 소문에 따르면, 미친 카간은 카오스 그 자체의 화신으로 묘사되기도 합니다. 착란과 광기에 사로잡힌 이 악명 높은 카오스 전사는 파멸의 권능의 손에 고귀한 승천을 거친 바 있으며, 피와 학살을 숭배하는 열렬한 추종자들을 끌어들여 필멸계를 혼란에 빠뜨리고 있습니다. 이처럼 일견 피의 광란에 휩싸여 있는 것처럼 보이지만, 그렇다고 카간에게 아무런 방향성이 없는 것도 아닙니다. 카간은 어디서든 질서의 세력이 나타나면 직접 군단을 이끌고 맞서며, 자신을 폭력적인 살육의 한복판으로 이끌어 줄 수만 있다면 그 어떤 대의에도 헌신합니다.
미친 카간 충성도를 높이는 행동: 정착지 파괴, 전투에서 제국/브레토니아/키슬레프/캐세이 격파
- 특성: 캠페인 이동거리: 정착지 파괴 후 +25%(동행 군주), 정착지 완전 파괴 수입: +5(20)%(진영 전체)
- 부적: 감염의 은혜: 광기의 기운(초당 8~16 직접 피해, 범위 35m, 근접전 중 활성화), 날 기억해 줘!(증강, 범위 내 영향 받는 아군 1부대에게 피해 저항 40%, 생명력 50% 이하 시 활성화)
- 족장 능력
- 미친 카간의 현재 군단 내 모든 부대에 완벽한 활력 부여
- 미친 카간이 현재 지휘 중인 군단의 캠페인 이동거리 즉시 회복
- 충성도 보상
- 맹세함: 야심 찬 투사 해금, 고유 부적 및 특성 획득
- 순응함 10점: 족장 능력 1 해금, 지옥포 해금, 야심 찬 투사 +1
- 열성적 15점: 족장 능력 2 해금, 용 오거 샤고스 해금, 지옥포 +1
- 헌신적 : 야심 찬 투사 +1, 용 오거 샤고스 + 1, 지옥포 +1
고유 스킬
- 광기의 전투단: 카오스의 전사 외교 관계 +10, 사격 저항 +5%(영웅의 군단)
- 피의 갈망: 야심 찬 투사, 용 오거 샤고스, 너글의 선택 받은 자, 카오스 전사 부대에 "물리 저항 5%", "무기 위력 5%", "활보" 부여
- 광기의 맹습: 지속 능력 "광기의 맹습"(35m 범위 내 아군들에게 돌격 보너스 +40%, 근접공격 +12 부여
- 광인: 근접 공격 +5, 무기 위력 +10%
헌신하지 않은 바닐라 카오스 고위 영웅. 고위 영웅 기반이지만 스펙은 카오스 군주급으로 대보병 보너스를 20 가지고 있는데, 이건 탈것에 탑승해도 계속 유지된다. 전용 스킬로 야성의 늑대 두겁의 능력인 광기의 맹습이 제공되어 서포팅이나 직접 전투 둘 다 잘하는 우수한 전투원이다. 그외 충성도 보상이나 족장 능력 모두 우수하다. 대신 충성도 증가 행동이 인간 진영 격파에 정착치 파괴로 조금 껄끄러운 편.
충성도 최종전투는 다수의 카오스 워리어들과 소수의 초즌, 카오스 드래곤에 탑승한 카오스 로드 등과 싸워야 한다. 잘 키운 영웅들과 고급 정예 유닛들의 힘으로 제압하면 쉽다. 시작하자마자 측면에서 기병대와 개들이 몰려오므로 주의하자.
이벤트로 잦은 충돌 이벤트를 일으켜 다른 아군 영웅들을 부상입히는 문제아다.
족장 능력이 군단 전체 완벽한 활력이라 중요한 전투나 퀘스트 전투 직전에 걸어주면 아주 좋다.
최종 탈것이 카오스 드래곤인 점으로 보아, 원작에서 타무르칸의 부하인 카오스 전사 드래곤 라이더 오르트발 바이퍼거트(Orthbal Vipergut, Dragon-Rider)가 모티브가 된 것으로 추정된다.
3.2.3. 케작 핌디라크
케작 핌디라크 Ketzak Fimdirach | ||||||
어두운 고대의 비술을 휘두르는 케작의 존재감은 도무지 무시할 수가 없습니다. | ||||||
병종 | 마법사 | |||||
강점과 약점 | ▲ 주문 시전자 ▲ 갑주 장착 ▲ 바늘 피부 | |||||
전투원 | 대형 1기 | |||||
생산비 (커스텀 전투) | 1962 | |||||
생산비 (캠페인) | 0 | |||||
유지비 (캠페인) | 0 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 | 생명력 | 5040 | ||||
질량 | 1500 | |||||
(개체 크기) | 큼, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) 발사체 유닛 관통 저항 : 3 | |||||
(지형지물 대응) | 숲에서 속도 -20% 숲에서 근접 공격 -20% | |||||
장갑 | 70 | |||||
리더십 | 70 | |||||
속도 | 54 | |||||
근접 공격 | 42 | |||||
속성 | 마법 | |||||
접촉 효과 | 분리된 갑옷(장갑 -30) | |||||
(공격 주기) | 4초 | |||||
(무기 길이) | 2 | |||||
(근접 스플래시) | 중간 개체 크기 이하 4기 | |||||
근접 방어 | 44 | |||||
무기 피해 | 400 | |||||
기본 피해 | 80 | |||||
장갑 관통 피해 | 320 | |||||
돌격 보너스 | 25 | |||||
능력 | 반그림자 추 | |||||
주문 | 그림자의 마법학파 | |||||
지속 능력 | 부상 회피 연기와 거울 안개 속에서 비전 전도체 주문 통달: 100% 공포 유발 섬뜩함 유발 격려 은신 (숲) 공성 공격자 | |||||
저항 | 사격 저항: 25% |
- [ 배경 이야기 ]
- >피미르는 카오스 악신들에게 오래 전에 버림받은 종족이지만, 재앙의 마귀 마술사가 가진 신비한 마력은 여전히 파멸의 권능을 위해 사용되는 경우가 잦습니다. 그런 어둠의 마력 시전자 중에서도 케작 핌디라크만큼 대의를 위해 헌신하는 이도 드뭅니다. 케작은 희귀한 기술과 지능을 지닌 재앙의 마귀로, 피미르 부족을 다시금 위대하게 만들라는 미르흐의 예언을 받은 자입니다. 따라서 가장 심오한 비전의 술법을 이해하고 오랫동안 잊힌 종족의 이름으로 혼란상을 일으켜야 하는 영광스러운 운명이자 중대한 임무를 짊어지고 있습니다.
케작 핌디라크의 충성도를 높이는 행동: 기술 연구, 전투에서 하이엘프/다크엘프/우드엘프 격파
- 특성: 정착지 약탈 수입 +5(20)%(진영 전체), 마법의 바람 비축량: 턴당 +5(자신의 군단)
- 부적: 광기의 표식: 오버캐스트 비용 -25%, 공포 & 섬뜩함 유발
- 족장 능력
- 케작 핌디라크의 현재 군단과 같은 영지에서 턴을 시작하는 적 군단의 이동 거리 -100%
- 케작 핌디라크의 현재 지휘 중인 군단에 "절망의 춤"(45초 지속, 55m이내 적들의 리더십 -24, 언데드/구조물/악마적/정령 속성과 불굴 제거) 부여
- 충성도 보상
- 맹세함: 피미르 전사 해금, 고유 부적 및 특성 획득
- 순응함 10점: 족장 능력 1 해금, 피미르 전사(대형무기) 해금, 피미르 전사 +1
- 열성적 15점: 족장 능력 2 해금, 카오스 서리룡 해금, 피미르 전사(대형 무기) +1
- 헌신적 : 피미르 전사 +1, 피미르 전사(대형 무기) +1, 카오스 서리룡 +1
고유 스킬
- 늪으로부터: 노스카 외교 관계 +20, 통치 +5(지역 영지)
- 절삭의 마법: 귀속 주문 "반그림자 목걸이", 반그림자 추의 재사용 대기시간 -25%, 비용 -1
- 악에 받친 재생: 카오스 서리룡과 용 오거 사고스 부대에 "재생", 외눈고어, 너글의 짐승, 피미르 전사, 늑대두겁 부대에 "끔찍한 재생" 부여
- 케작 핌디라크: 모집 시 생명력: 모든 부대에 +5%, 주문 실패 확률 -25%, 주문 저항 +10%(영웅의 군단)
한 세대에 한 번 볼까말까한 독보적인 재능과 위대한 운명을 점지받은 그림자학파 피미르 베일핀드(재앙의 마귀). 충성도 증가 행동은 엘프 종족 격파인데 주변에 눈씻고 찾아도 엘프가 없다. 대신 다른 하나는 기술 연구고 충성이 증가할수록 진영 전체의 약탈 보상을 늘려주므로 빨리 해금에 두는 편이 좋다. 주문은 그림자 학파를 구사하고 원판 재앙 마귀 피미르가 괴수 보병 + 마법사라 기초 전투력 자체가 좋은데 케작은 거기서 더 상승해 어지간한 괴수 영웅급 근접 스펙을 가지고 있다. 군단 배속 능력도 부대원 충원이고 전용 스킬로 전용 스킬로 모집시 생명력 5%를 추가해준다. 그리고 위대한 업적을 세운다는 예언은 허풍이 아닌지 강력한 비전 전도체를 찍을 수 있고 대격변 주문까지 사용할 수 있는 귀하신 몸이다. 제공하는 부대는 햄탈워에서 먹튀로 유명한 피미르들이지만 트로그처럼 죽은 개체도 부활하게 하는 "끔찍한 재생" 능력을 부여해 나쁘지 않다.
최종 전투는 너글의 영역에서 진행되는데, 처단이 목표인 다른 족장과 달리 10분동안 방어하는 것이 목적이다. 숲을 이용해 젠취 군대의 사격을 방해하며 시간을 끌자. 숲속으로 유인한 후에 강력한 영웅진으로 적 군주들을 죽여버리는 것도 좋다. 시간이 다되면 주문을 완성시킨 케작이 다른 악마세력들을 추방해내는 인상적인 활약을 한다.
3.2.4. 모운하울
모운하울 Mournhowl | ||||||
복수란 피투성이 발톱 끝과 날카롭게 갈린 이빨 끝으로 이루는 것이 가장 좋습니다. | ||||||
병종 | 야성의 늑대두겁 | |||||
강점과 약점 | ▲ 대형 적에 효과적 ▲ 피해 전담 ▲ 광란 ▲ 재생 | |||||
전투원 | 대형 1기 | |||||
생산비 (커스텀 전투) | 1600 | |||||
생산비 (캠페인) | 0 | |||||
유지비 (캠페인) | 0 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 | 생명력 | 6040 | ||||
질량 | 1500 | |||||
(개체 크기) | 큼, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) 발사체 유닛 관통 저항 : 3 | |||||
(지형지물 대응) | 숲에서 속도 -20% 숲에서 근접 공격 -20% | |||||
장갑 | 70 | |||||
리더십 | 70 | |||||
속도 | 75 | |||||
근접 공격 | 58 | |||||
(공격 주기) | 4초 | |||||
(무기 길이) | 2 | |||||
(근접 스플래시) | 중간 개체 크기 이하 4기 | |||||
근접 방어 | 44 | |||||
무기 피해 | 400 | |||||
기본 피해 | 160 | |||||
장갑 관통 피해 | 240 | |||||
보병 상대 보너스 | 32 | |||||
돌격 보너스 | 40 | |||||
능력 | 적 추적자 치명적인 맹습 | |||||
지속 능력 | 공포 유발 섬뜩함 유발 격려 선봉 배치 은신 (숲) 부상 재생 파리 떼 광란 파멸의 육체 | |||||
저항 | 물리 저항: 20% |
- [ 배경 이야기 ]
- >야수 무리의 끈끈한 유대는 오로지 죽음으로만 끊어지니, 그 뒤에는 영원히 아물지 않는 상처를 남깁니다. 그렇기에 동족을 잔인하게 학살당한 모운하울은 매일 밤이 새도록 슬픔으로 몸부림칩니다. 모운하울이 이끌던 부족원들은 대부분 악명 높은 재버슬리드인 스크라엘스베인에게 잡아먹혔으며, 이후 모운하울은 광기에 휩싸인 채 마법의 바람에 오염된 신세가 되어 살아남은 자들을 홀로 이끌고 복수를 위해 나아가고 있습니다. 그렇게 가슴속에 잔인한 복수심을 품은 모운하울은 끝끝내 무리의 피 맺힌 복수를 이룰 때까지 안식을 취하지 않겠다고 맹세하며 이 대지를 배회합니다.
모운하울의 충성도를 높이는 행동: 습격, 전투에서 리자드맨/오거/비스트맨/카오스 드워프 격파
- 특성: 매복시 암행(군단 내 모든 부대), 매복 성공 확률 +10(40)%(자신의 군단), 매복 방어 확률10(40)%(자신의 군단)
- 부적: 모운하울의 군단에 소속된 너글 외 모든 족장 부대에 동상 공격 활성화, 귀속 주문: 죽음의 광란(기본 무기 피해 +30%, 장갑 관통 무기 피해 +30%, 근접 공격 +24, 심리 면역)
- 족장 능력
- 모운하울의 현재 군단이 암행 태세 사용 가능
- 아군 진영의 모든 군단이 암행 태세를 사용 가능
- 충성도 보상
- 맹세함: 늑대두겁(도끼 투척)[2] 해금, 고유 부적 및 특성 획득
- 순응함 10점: 족장 능력 1 해금, 야생 맘모스 해금, 늑대두겁 +1
- 열성적 20점: 족장 능력 2 해금, 전쟁 맘모스 해금, 야생 맘모스 +1
- 헌신적 : 늑대두겁 +1, 야생 맘모스 +1, 전쟁 맘모스 +1
고유 스킬
- 스크라엘스베인의 숙적: 충성도 획득: 노스카와의 동맹에 +20%, 노스카 외교 관계 +20
- 부족의 일원: 야심 찬 투사, 약탈자, 기마 약탈단, 카오스 기사, 선택받은 자, 카오스 전사, 카오스 전차 부대에 장갑 +10, 장갑 관통 무기 피해 +3(영웅의 군단)
- 황무지의 늑대: 네발고어, 외눈고어, 너글의 산물, 버림받은 자, 피미르 전사, 카오스 서리룡, 용오거 샤고스, 맘모스, 늑대두겁 부대에 근접 공격 +4, 돌격 보너스 +10(영웅의 군단)
- 복수라는 원동력: 활력 상실 감소 -15%, 속도 +5%(영웅의 군단)
- 구슬픈 포효: 리더십 -5, 속도 -10%(지역 영지 내 적 군단)
스크라엘스베인이라는 재버슬리스에게 부족원을 잃고 지워지지 않는 상처와 복수심에 불타는 야성의 늑대 두겁이다. 일반 야성의 늑대두겁 보다 근공방, 생명력이 월등히 좋고 대형 보너스 대신 보병 보너스를 가지고 있다. 켐페인 최강의 서포팅 영웅인 야성의 늑대 두겁에, 매복 성공/방어 확률을 최대 40%씩 올려주고 매복 전투시 모든 유닛을 암행으로 만들어주는 쌈박한 특성을 지녔다. 족장 능력은 스케이븐과 비맨의 매복 공격이고 열성적을 달성하면 진영 전체로 확장된 능력이 또 생긴다. 고유 부적은 족장 부대로 모집한 유닛들에게 동상 공격을 부여하는데 이건 사격에도 적용되므로 동상 공격하는 드워프 총병(화염 공격), 얼음덩이를 던지는 외눈고어, 뼛속 까지 시린 헬캐논 등 기묘한 조합이 가능해진다.
충성도 전투는 모운하울의 원수 스크라엘스베인이 다른 늑대 두겁들을 다 먹어치우기 전에 처단하기다. 생명력이 3만에 달하고 부활하는 무시무시한 괴수지만 동행하는 비맨들은 별볼일 없고 스크라엘스베인은 늑대 두겁들 먹는데 정신이 팔려서 혼자 돌아다니므로 비맨을 정리한 다음 다굴치면 어렵지 않다.
참고로 습격은 아군, 적군, 자신(!)과 숫자를 가리지 않기 때문에 자기 영지에서 몇 군단이고 습격 돌리고 있어도 돼서 충성도 올리기는 가장 쉽다.
3.2.5. 세 뿔 그루크무어
세 뿔 그루크무어 Grukmur Three-Horn | |||||||
전투에 굶주린 야수 무리가 포효하니, 어둠의 마법이 이 떼거리의 학살을 보조할 것입니다! | |||||||
탈것 | 기본 | 엄니고어 전차 | 가시고어 전차 | ||||
병종 | 마법사 | ||||||
강점과 약점 | ▲ 주술사 | ▲ 주술사 ▲ 장갑 관통 ▲ 보병에 효과적 ▲ 숲 불이익 없음 | |||||
전투원 | 소형 1기 | 대형 1기 | |||||
생산비 (커스텀 전투) | 350 | 650 | 850 | ||||
생산비 (캠페인) | 0 | ||||||
유지비 (캠페인) | 0 | ||||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 | 생명력 | 4168 | 4472 | 4664 | |||
질량 | 800 | 1200 | 2000 | ||||
(개체 크기) | 작음, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) 발사체 유닛 관통 저항 : 5 | 큼, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) 발사체 유닛 관통 저항 : 5 | |||||
(지형지물 대응) | 얕은 물에서 속도 -20% 얕은 물에서 근접 공격 -20% | (숲 불이익 없음) 불이익 없음 | |||||
장갑 | 20 | 80 | 100 | ||||
리더십 | 55 | ||||||
속도 | 38 | 70 | |||||
근접 공격 | 30 | 28 | 34 | ||||
속성 | 마법 | ||||||
(공격 주기) | 4초 | ||||||
(무기 길이) | 3 | 5 | |||||
(근접 스플래시) | 중간 개체 크기 이하 5기 | 매우 큰 개체 크기 이하 4기 | |||||
근접 방어 | 28 | 24 | 30 | ||||
무기 피해 | 310 | 280 | 310 | ||||
기본 피해 | 215 | 100 | 100 | ||||
장갑 관통 피해 | 95 | 180 | 210 | ||||
보병 상대 보너스 | 20 | 25 | |||||
돌격 보너스 | 38 | 64 | 80 | ||||
주문 | 야생의 마법학파 | ||||||
지속 능력 | 부상 태고의 분노 야수의 격동 너글의 자식들 주문 통달: 100% 공포 유발 격려 선봉 배치 은신 (숲) 나무꾼 | ||||||
저항 | 사격 저항: 15% |
- [ 배경 이야기 ]
- >세월에 치어 늙고 지쳐 버린 포효 주술사, 그루크무어는 그 태생만 따진다면 가장 야만적이고 끔찍한 마법을 타고난 자입니다. 하지만 그 피부는 무수한 흉터로 얼룩진 화폭처럼 변해버렸고, 스스로 바랐던 것보다 훨씬 더 많은 싸움에서 살아남아 타성적인 노병이 되어 버렸습니다. 이처럼 끝없는 시련과 두려움, 그리고 피로로 얼룩진 세월로 인해 활력은 모두 잃고 말았지만, 그루크무어는 동족의 부름에 따라 다시금 전장으로 향합니다. 동족들이 살육과 고기라는 달콤한 약속을 믿고 전쟁터로 뛰어드는 가운데, 그루크무어는 동료들의 분노를 피하기 위해서라도 제 동족과 함께 전투에 임하는 것 외에 선택의 여지가 없습니다.
세 뿔 그루크무어의 충성도를 높이는 행동: 족장 부대 구매, 전투에서 뱀파이어 백작/뱀파이어 코스트/툼 킹 격파
- 특성: 습격으로 인한 수입 +5(20)%(진영 전체), 습격 태세가 유발하는 너글 오염 +2(자신의 군단)
- 부적: 주문 저항 +10%(군단 내 모든 부대), 귀속 주문 "야만 지배"
- 족장 능력
- 세 뿔 그루크무어의 현재 군단이 짐승길 태세 사용 가능
- 아군 진영의 모든 군단이 짐승길 태세를 사용 가능
- 충성도 보상
- 맹세함: 네발고어(도끼 투척) 해금, 고유 부적 및 특성 획득
- 순응함 10점: 족장 능력 1 해금, 외눈고어 해금, 네발고어 +1
- 열성적 15점: 족장 능력 2 해금, 고르곤 해금, 외눈고어 +1
- 헌신적 : 네발고어 +1, 외눈고어 +1, 고르곤 +1
고유 스킬
- 돌연변이들을 불러라!: 비스트맨 외교 +15, 성장 +5(모든 영지)
- 한입 더 물어: 카오스 군견, 역병 두꺼비, 너글의 짐승, 카오스킈 격노, 부패 파리 부대에 돌격 보너스 +10, 무기 위력 +10%(영웅의 군단)
- 두터운 껍질: 네발고어, 외눈고어, 용 오거 샤고스, 맘모스, 피미르 전사, 너글의 짐승, 늑대 두겁 부대에 물리 저항 5%, 장갑 +10(영웅의 군단)
- 파멸의 깃털: 귀속 주문 "파멸의 깃털"
- 세 뿔: 인접 영지의 너글 오염 +1, 너글 오염 +3(지역 영지)
보기드문 늙은 비스트맨이자[3] 야생학파 포효 주술사. 세월에 치어 늙고 지쳤는데도 다른 젊은 비맨들의 강요에 못이겨 전장에 나가길 반복한다는 비극의 주인공이다. 늙었다는 설정 때문인지 다른 족장들이 원본보다 특출난 스펙인데 비해 일반 포효 주술사 보다 장갑이 5 높을 걸 빼면 동일하다. 충성도 높이기는 가장 어려운데 어째서인지 언데드 세력과 싸울 것을 주문한다. 가장 빨리 만날 수 있는 언데드인 헬만은 비통의 산맥의 그림고어와 오거들을 뚫어야하하고 다크랜드 쪽 라미안 자매단은 오래 살아남기 힘들다. 다른 방법은 족장 부대 "구매"인데 그루크무어를 영입하기 전에 부대 구매를 했다면 말짱 꽝이다. 만약 딜레마 이벤트에 그루크무어가 등장한다면 전적으로 이 노인네의 편을 들어주는 것이 좋다. 지배력이 썩어 넘친다면 일부러 족장 부대를 전멸 시킨 다음 구매를 반복 하는 일도 가능하긴 하다. 모운하울과 달리 이쪽 능력은 언더웨이 태세로 급히 더러운 지형을 주파할 때 유용하다. 전용 부적은 귀속 주문으로 야만 지배(사이고어 소환) 일반 주문 까지 합치면 순식간에 포병 둘을 생성해 전략상 큰 이점을 가져다 준다. 대신 전용 스킬은 가장 쳐지는 편으로 쓸데없는 비맨 외교 보너스, 너글의 악마 짐승들과 족장 부대 괴수 강화로 수치나 대상이나 영 미묘하다. 레벨을 올리면 괴수전차를 타서 어느 정도 대보병이 가능하고 파멸의 깃털 4회 사용으로 쏠쏠하게 딜을 넣을 수 있다.
충성도 최종전은 3개의 비스트맨 군대의 군주 3명을 죽여야 한다. 상당히 강하지만 타무르칸과 영웅들의 힘으로 주요 괴수 유닛들을 빠르게 죽여버리고 제압하면 된다. 전부 선봉배치 가능한 역병을 아군에게 걸고 들어가면 한쪽 비스트맨 군대의 코앞부터 시작해서 각개격파해버릴 수 있다.
3.2.6. 에자르 둠볼트
에자르 둠볼트 Ezar Doombolt | ||||||
가장 악랄한 잔인함은 종종 가장 어두운 야망에서 우러나오는 법입니다. | ||||||
병종 | 사격 전문가 | |||||
강점과 약점 | ▲ 갑주 장착 ▲ 장갑 관통 ▲ 준수한 근접 전투원 ▲ 특수 사격 무기 | |||||
전투원 | 소형 1기 | |||||
생산비 (커스텀 전투) | 1000 | |||||
생산비 (캠페인) | 0 | |||||
유지비 (캠페인) | 0 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 | 생명력 | 4508 | ||||
질량 | 1100 | |||||
(개체 크기) | 작음, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) 발사체 유닛 관통 저항 : 1 | |||||
(지형지물 대응) | 얕은 물에서 속도 -20% 얕은 물에서 근접 공격 -20% | |||||
장갑 | 120 | |||||
리더십 | 75 | |||||
속도 | 32 | |||||
근접 공격 | 44 | |||||
접촉 효과 | 독! | |||||
(공격 주기) | 3.8초 | |||||
(무기 길이) | 3 | |||||
(근접 스플래시) | 중간 개체 크기 이하 5기 | |||||
근접 방어 | 44 | |||||
무기 피해 | 340 | |||||
기본 피해 | 90 | |||||
장갑 관통 피해 | 250 | |||||
대형 상대 보너스 | 5 | |||||
돌격 보너스 | 40 | |||||
탄약 | 20 | |||||
범위 | 120 | |||||
(정확도) | 기준 거리 : 220 에서 정확도 : 80 탄착군 면적 : 1.7 | |||||
(발사체 유닛 관통) | 최대 5 저항까지 관통함 중간 개체 크기에 멈춤 | |||||
(산병전) | 가능 (전방 사격만) | |||||
사격 위력(10초 간) | 433 | |||||
접촉 효과 | 독! | |||||
기본 사격 피해 | 80 | |||||
장갑 관통 사격 피해 | 120 | |||||
기본 폭발 피해 | 46 | |||||
장갑 관통 폭발 피해 | 100 | |||||
장전 시간 | 8초 (기본 장전 시간 : 8초 장전 스킬 : 10) | |||||
능력 | 치명적인 맹습 | |||||
지속 능력 | 돌격 방어 전문가 격려 은신 (숲) 돌격 반사 부상 삽질 개시! | |||||
저항 | 사격 저항: 15% |
- [ 배경 이야기 ]
- >어두운 땅의 불 뿜는 산업의 용광로에서 차곡차곡 야망을 키워 온 에자르 둠볼트는 여느 카오스 드워프처럼 단호하고 잔인하며, 동료들 사이에서 어떻게든 두각을 드러내고자 무엇이든 할 수 있는 인물입니다. 그 마음 또한 끝없는 탐욕에 사로잡혀 있어 탈진한 노예들과 피투성이 시체로 출세의 길을 닦아내는 작자입니다. 오죽했으면 이기심과 불충실함으로 인해 가장 신뢰할 수 없는 추종자로 낙인찍힐 정도일까요. 그래도 전쟁에서 얻은 전리품과 포로를 자르 나그룬드로 보내어 스스로의 명성을 높일 수 있을 거라는 조건은 일시적이라도 에자르의 도움을 받기에 충분합니다.
에자르 둠볼트의 충성도를 높이는 행동: 정착지 약탈[오류], 전투에서 스케이븐/그린스킨/드워프 격파
- 특성: 정착지 획득물 수입 +5(20)%(진영 전체), 족장 부대 모집시 등급 +1(2)(진영 전체)
- 부적: 폭발성 사격 피해+ 20%, 사격 위력 +15%(영웅의 군단)[5]
- 족장 능력
- 에자르 둠볼트의 현재 군단이 적 영토에서 충원 가능
- 에자르 둠볼트가 현재 지휘 중인 군단이 완전 충원
- 충성도 보상
- 맹세함: 카오스 드워프 나팔총사수 해금, 고유 부적 및 특성 획득
- 순응함 10점: 족장 능력 1 해금, 지옥불 근위대(화염 월도) 해금, 나팔총사수 +1
- 열성적 20점: 족장 능력 2 해금, 대지의 전율 박격포 해금, 지옥불 근위대(화염 월도) +1
- 헌신적 : 나팔총사수 +1, 지옥불 근위대(화염 월도) +1, 대지의 전율 박격포 +1
고유 스킬[6]
- 자르 나그룬드의 위신: 카오스 드워프 외교 +25, 동맹 모집 비용 -15%(진영 전체)
- 거성 철거반: 카오스 드워프 나팔총 사수, 지옥불 근위대(화염 월도), 대지의 전율 박격포 부대에 대형적을 상대로 추가 피해를 입히는 탄약 지급(영웅의 군단), 재장전 시간 감소 +5%(영웅의 군단)
- 돈은 곧 힘이다: 전투 후 전리품 수입 +10%(영웅의 군단), 습격으로 인한 수입 +25%(영웅의 군단)
- 탄약열차: 탄약 +15%(영웅의 군단), 사거리 +10%(영웅의 군단)
타무르칸이 잿빛의 드라조아스와의 거래를 했다는 일화에서 따온 컨셉으로 영입된 지옥불 성주. 에자르는 일반 지옥불 성주의 스펙에 큰 차이가 있다. 화염 저항이 없는 대신 생명력과 근접 스텟이 더 우수하고 독성 효과가 있다. 가장 돋보이는 것은 사격 능력으로 에자르의 총기는 일종의 폭발성 산탄총이다. 탄약과 사거리는 짧은 대신 표기상으로는 없지만 탄환이 5발로 갈라져서 나가고, 폭발 피해가 있어 일반 지옥불 성주와는 차원이 다른 피해를 입힐 수 있다. 문제는 스킬트리의 업화의 탄약(폭발성 탄약 지급)을 찍으면 일반 지옥불 성주의 것으로 덮어 씌워져서[7] 오히려 실제 피해는 약해지기 때문에 무조건 지옥에서 벼려낸 화살을 찍자.
특성은 정착지 획득물 수입을 증가시켜서 후반에 엄청난 효력을 발휘한다. 족장 능력은 적 영토에서 충원 가능/에자르 군단의 완전 충원으로 원정에 특화되어있다. 시너지 자체는 사격 유닛에 몰려 있어 족장 부대로 제공하는 카오스 드워프 유닛들은 에자르의 군단으로 몰아주면 더 강력해진다. 에자르의 전용 스킬은 거성 철거반은 카오스 드워프 총병들의 사격 유닛들에게 대형 보너스 +15를 부여하는 것으로 박격포에겐 그닥 의미가 없지만 총병들은 대대형 DPS가 1.5배 상승하는 매우 강력한 효과다. 다른 스킬들과 마찬가지로 대상이 정해진 강화 스킬들은 동맹 모집 유닛들에게는 적용이 안되지만 사격 유닛 전체에게 주는 탄약과 사거리 증가 전용 스킬 "탄약열차"와 "거성 철거반"의 재장전 시간 감소 5%는 동맹 유닛들도 적용되니 카오스 드워프와 외교를 잘해보자.
충성도 최종전은 그린스킨들을 상대로 싸운다. 보병은 별것 없으나 거인과 악의 우상, 트롤들이 있으므로 타무르칸과 영웅들로 전부 잡아주자. 또한 고블린 궁병들도 많은 편이라 기동유닛들이나 포격으로 제압해야 한다. 시작하면 고블린 궁기병들이 여러 방향에서 공격해온다. 사격과 마법 등으로 전부 처치해 준 후에 정면공격으로 괴수들과 고블린 샤먼 군주들을 쓰러트리자. 마지막으로 남은 악의 우상을 영웅과 괴수들로 둘러싸고 때려잡으면 된다.
4. 캠페인
4.1. 토탈 워: 워해머 3 카오스의 영역
시작 위치 |
승리 조건 |
캠페인 승리
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시작 유닛 | ||||
고대의 예언에 따르면 사악하고 치명적인 카오스의 세력이 결집하여 전패진의 부정한 투기장을 정복한 최악의 용사의 지휘를 받을 것이라고 합니다. 그 예언이 이제 현실로 다가왔습니다. 카오스의 위대한 쿠르간 군주, 타무르칸이 악명 높은 황폐의 인도자가 되어 너글의 사악한 전쟁 군세를 이끌고 부패의 물결을 몰아치려 합니다.
오거 폭군의 육신을 빌린 타무르칸은 할아버지의 축복을 받은 끔찍한 군세를 부리며, 그 거대한 무리를 이끌고 죽음과 파괴를 퍼뜨립니다. 하찮은 신들의 잘못된 인도를 받은 졸개들은 틀림없이 타무르칸의 앞길을 막으려 들 것이니, 구더기의 군주는 그런 오판에 준엄한 심판을 내릴 것입니다!
먼저 시작영지를 통일한 후 최대한 빨리 크다사 영지를 먹는 것이 좋다. 크다사에 고유 랜마가 있고 순환주기 펌핑을 더빨리 해주기 때문에 병종스택을 쌓는데 도움을 준다. 동쪽 카이로스를 견제하면서 쿠가스를 남부 방패막이로 삼고 오스탄키야를 멸망시키자. 그 후에 캐세이하고 전쟁을 벌여서 카이로스와의 외교펌핑으로 우군으로 확보한 후 대캐세이의 방패막이로 이용하고, 서쪽으로 스카브란드와 국경을 접하는 정도로 확장하는 것이 좋다.오거 폭군의 육신을 빌린 타무르칸은 할아버지의 축복을 받은 끔찍한 군세를 부리며, 그 거대한 무리를 이끌고 죽음과 파괴를 퍼뜨립니다. 하찮은 신들의 잘못된 인도를 받은 졸개들은 틀림없이 타무르칸의 앞길을 막으려 들 것이니, 구더기의 군주는 그런 오판에 준엄한 심판을 내릴 것입니다!
초반을 지나면 키슬레프와 캐세이가 포텐셜로 미친듯이 성장하기 때문에 이를 이용하여 악마와 카오스세력과 외교우호도를 올릴 수 있다. 양쪽 모두 캠페인 시야에 들어오지 못한다면 물량 감당하기 힘들기 때문에 초반에 가까운 캐세이를 시야에 들어오게 하는 것이 더 낫다. 카이로스와 아자젤이 방패막이를 하게끔 적당히 지원해주고, 전력이 갖춰지면 젖과 꿀이 흐르는 키슬레프와 제국을 정복하면 된다. 그냥 캐세이쪽으로 가면 키슬레프가 답도 없이 성장하기 때문에 더 크기 전에 키슬레프를 정복하는 것이 더 이득이다.
정착지 전투 후에는 정복할 것이라면 약탈을 한 후 바로 약탈 및 점령을 하는 것이 더 좋고, 반란도 최대한 조기에 띄워야 이후 편해진다. 어차피 너글 오염도가 차면 공질이 쉽게 안정이 되고, 감염자원 펌핑을 반란군을 통해 늘리는게 더 이득이다.
엔딩을 보려면 족장들의 충성도를 올려야 하는데, 올리기 쉬운 족장은 케이지크, 카간, 모운하울 등이 있고, 어려운 족장은 그루크무어가 있다. 케작과 에자르는 빨리 뽑을수록 충성도를 올리기 쉽기 때문에 이 두명을 먼저 모집하고 이후 카간, 모운하울 순으로 모집하는 것이 좋다. 케작의 경우 균열캠에 엘프종족이 거의 없고 해상 인카운터 빼면 연구로 정직하게 충성도 보너스를 받아야하고, 에자르는 너글에게 부족한 사격, 포병 위주의 병종과 약탈버프가 앞서언급한 정착지 전투 후 선택지 선택시 돈도 벌고 충성도도 더 올리는 1석 2조 구조이기 때문에 좋다. 카간과 모운하울은 늦게 뽑아도 금방 충성도를 따라집기 쉽기 때문에 나중으로 미뤄도 불편함이 없다. 그루크무어는 균열캠 특성상 언데드 종족이 거의 없고, 족장 병종모집도 자주 못하는데다 족장 자체 효과도 애매하므로 후순위로 두거나 여차하면 안 뽑아도 무난하다.
족장 충성도를 끝까지 채우면 퀘스트 전투를 할 수 있는데 3개 완료하면 엔딩을 볼 수 있다. 난이도는 케이즈크, 그루크무어, 모운하울이 쉽고 카간과 둠볼트는 중간, 케작이 가장 어렵다. 특히 케작은 2종족 이상을 상대하는 데다가 정해진 시간까지 적병력이 무한스폰되고, 너글에게 아픈 젠취와 슬라네쉬를 상대하기 때문에 가장 나중에 하는 것을 추천한다.
승리조건상 족장 충성도만 꽉 채우면 되므로 반드시 적 국가들을 정복하기보다 전방지역 도시 약탈/습격/파괴만 해 주고 빠졌다가 다시 적이 점령하면 또 공격해서 빨아먹는 식으로 충성도를 쉽게 채울 수 있다. 대신 초반부터 항상 꾸준히 충성도 오를 행동들을 최대한 많이 해 줘야 한다.
4.2. 토탈 워: 워해머 3 불멸의 제국들
시작 위치 |
승리 조건 |
단기 승리
보상: 마법의 바람 비축량: 턴당 +30 (모든 군단) 장기 승리
보상: 군주 모집 시 등급: +10 (모든 영지) 지배 승리
보상: 캠페인 승리! |
시작 유닛 | ||||
타무르칸의 군세가 무너진 도시로부터 출현하니, 구더기 구주는 스스로가 너글의 가장 강력한 투사로서 차지하는 패권을 증명하려 합니다.
원작처럼 전패진 평원에서 시작하며 시작 유닛이 가장 조촐하지만, 알짜배기들로만 구성되어 있어 초반 전투 효율이 오히려 쿠가스나 에피데미우스보다 좋다. 단기 캠페인과 장기 캠페인 승리 조건은 모두 원작 타무르칸 캠페인에서 타무르칸의 여정을 재현한 것으로 시작 영지를 통일하고 콜렉과 그림고어, 그리수스를 뚫고 비통산맥을 넘은 뒤, 다크랜드를 거쳐 키슬레프나 배드랜드를 지나 제국으로 침공하는 루트를 타게 된다.
5. 기타
- DLC 출시 이전 전설적 군주 후보로 거론되고 있을때 개발사 CA에서 해당 DLC의 출시 일정이 연기되자 팬들의 원성이 높아졌고, 이를 비꼬는 이런 풍자영상까지 만들어지기도 했다.
- 카오스 세력의 제국 침공은 지그마의 제위 시절 이전부터 엔드 타임까지 중간의 발톱 해를 건너거나 키슬레프를 먼저 공격하는 두 가지 침공 경로가 있지만 타무르칸의 침공은 세계의 끝 산맥을 넘어 남부 지역을 지나 후방에 위치한 눌른을 공격했기에 국내외 팬덤에서 타무르칸을 한니발 바르카와 엮는 패러디물을 만들어냈다. 1, 2
- 사망 시 본체인 구더기가 튀어나오는 고유 모션이 있다.
- 타무르칸의 처치 트레잇이 모든 영웅 한도 +3, 전역 모집 +1이라는 햄탈워 역사상 최강 처치 트레잇이라 사망전대가 될 가능성이 100%다. 타무르칸 진영의 최대 단점은 타무르칸 처치 트레잇 파밍을 못한다는 점이다. 그러나 너무 달콤한 꿀이었을까, 5.1 패치로 타무르칸 처치 트레잇이 너무 과도하게 OP였다는 걸 개발진이 인정해 지역 모집 제한 +1, 군단에 배속된 영웅 경험치 +15%라는 다소 심심한 성능으로 너프당했다.
- 고유 전설템 블랙 클리버(Black Cleaver)를 획득하는 퀘스트 전투 이름이 눌른의 관문(Gate of Nuln)이다. 아마도 벌어진 타무르칸의 눌른 침공을 모티브로 한 걸로 추정된다.[8]
족장 모집 | 딜레마 |
- 원작에서도 타무르칸은 전략적인 모습을 많이 보여주긴 하나 부하들의 트롤링으로 인해 작전을 망쳐버리거나 카오스 세력답게 서로 뒤통수치기를 시전해 전력을 깎아먹는 등의 일화가 있는데 이를 햄탈워에서는 족장들간의 충성도 관련 딜레마로 구현되었다. 타무르칸 입장에서는 아주 골때리게도 특정 족장을 시기하여 부상을 입히거나 한 쪽이 시비를 털어 싸움이 붙거나 해서 이에 한쪽 편을 들어주어 충성도를 많이 올릴지 중재를 택해서 충성도를 골고루 얻을지 등의 선택지가 있다. 여기서 선택지를 고를 시 끝이 아니라 나쁜 딜레마가 추가로 발생하기도 하는데, 편을 들어주지 않아 삐져서 탈주하거나 중도를 택해도 서로 기어이 싸워서 부상을 입히거나 하는 등, 혹은 너글이 개입해 불이익을 주는 등의 상황이 발생하는데 그럴 경우 상단에 있는 현타가 온 듯한 타무르칸의 일러스트가 나타난다.
[1] 족장들의 의견이 상충될 때 누구의 편을 들것인가? 인데 딜레마 답게 후속 이벤트로 시기 받아 부상을 입거나 근신처분 받고 일정 시간 족장 능력을 못쓰는 일 등이 생긴다. 충성도 다 올린 후반에는 괜히 자해나 하는 순 함정이다. 이런 일이 생기면 족장 모집 할 때 모닥불에 둘러 앉은 화기애애한 이미지 대신 현자타임이 온듯 홀로 앉아 있는 타무르칸의 씁쓸한 표정이 인상적이다. 이 탓 때문에 원작 설정부터 타무르칸은 아예 말을 못 하는 케이지크를 제일 신뢰했다고 한다.[2] 툴팁이 뭔가 잘못됐는지 실제로는 그냥 일반 늑대두겁이다. 도끼든 늑대두겁 떡밥이 드디어 회수되는건가?[3] 약한 놈은 몰아내는 약육강식의 논리로 살아가는 비맨 사회에서 늙을 수 있다는 것은 그루크무어가 신관격인 포효 주술사라서 가능한 축복이기도 하다. 근데 다른 족장들이 장수로 유명한 드워프, 피미르나 카오스 영역에서 얼마나 오랜 세월을 보냈는지 모를 놈들인 걸 감안하면 타무르칸의 족장들 중에서는 오히려 어린 축에 속할지 모른다.[오류] 번역 오류로 정착지 약탈 후 점령이다.[5] 아쉽게도 이건 대상이 한정된 능력이라 동맹 유닛에게는 적용이 안된다[6] 에자르는 최상단 고유 스킬 1개가 없다.[7] 업화의 탄약을 찍었을 때 예상 변화 수치를 보면 사거리 -50%이 아니라 -30으로 사격 피해는 -72 깎인다.[8] 원작에서 블랙 클리버는 타무르칸 + 잿빛의 드라조아스 연합군이 악몽룡 옴드라와 그녀를 추종하는 머우 웜(Maw Wyrm), 구울들과의 전투에서 옴드라를 쫓아낸 후 카오스 드워프들에게 선물로 받은 것이다.