관련 문서: 토탈 워: 워해머 2/툼 킹
토탈 워: 워해머 시리즈의 전설적인 군주 목록 |
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툼 킹 | |||
Rise of the Tomb Kings | |||
불멸의 세트라 | 대사제장 카텝 | 고위여왕 칼리다 | 검은 아칸 |
대사제장 카텝 Grand Hierophant Khatep |
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1. 진영 개요
네헥의 추방자 Exiles of Nehek | ||
진영 효과 | 켐리의 리치 군주 카텝은 켐리의 대사제장이며 불사교단의 위계적 위원회의 종교적 수장이며, 교단의 모든 비밀과 기록된 지식을 모두 알고 있는 자는 오직 그 밖에 없습니다. 카텝은 모든 리치 사제중에서 가장 나이 많고 현명하며, 죽음의 포옹을, 어쩌면 시간의 파괴를 진정으로 거부한 최초의 교단입니다. | |
영웅 모집 제한: 리치 사제에 +2 의례 비용: -25% 불사교단 제작 비용: -25% | ||
기후 | 적합함 | 황무지 산 사바나 사막 |
불편한 기후 | 온대 온대 섬 밀림 | |
부적합 | 한대 마법 숲 바다 카오스 황무지 |
- [ 진영 배경 이야기 ]
- >네헤카라의 툼 킹(과거에는 사제왕이었던)은 생전에도 죽음에 집착했습니다. 이들은 세상에 자신의 족적을 남길 수 있도록 신이 허락한 시간이 불과 수십 년에 불과하다는 사실에 분개했고, 그 중에서도 이 사실에 가장 괴로워했던 것은 대왕 세트라였습니다.네헤카라를 모두 정복하고 켐리를 자신의 이상에 근접하게 만들었음에도, 세트라는 유물을 만드는 것에 그치지 않고, 유물보다 오래 사는 것에 집착했습니다. 그래서 그는 불사교단 창설을 명했습니다. 교단의 목적은 궁극의 비밀, 죽음을 거스르는 법을 찾아내는 것이었습니다. 불사교단의 사제단은 탁월한 재능을 가진 현자 카텝이 수장을 맡았습니다. 세트라의 죽어가는 필멸의 육신을 수습하고 대왕에게 각성의 날에 다시 깨어날 것이라 약속한 것이 바로 카텝이었습니다. 세월이 지나, 교단의 지식 탐구가 부분적인 성과를 이뤘습니다. 사제들은 불생의 형태를 유지하고 혼령을 메마른 육신에 묶어두는 법을 배웠으나, 왕을 신에 준하는 영원한 존재로 되살리는 지식은 아직 얻을 수 없었습니다. 하지만 이들은 현재 살아있는 왕을 고문이자 고관으로서 섬기며 멈추지 않고 연구를 계속했습니다. 이렇게 불사교단은 네헤카라 전역에 퍼졌습니다.
대강령술사의 도래가 모든 것을 바꿨습니다. 나가쉬의 위대한 의식을 치른 후, 내전이 네헤카라를 위협했고, 카텝은 질서를 복수하고자 스스로 권좌에 올랐습니다. 그는 세트라의 대 피라미드의 봉인을 열었고, 이로 인해 대왕이 잦아들지 않는 분노와 함께 깨어났습니다. 하지만 세트라는 지복한 통치자가 아닌 황폐한 미이라가 돼서 깨어났습니다. 이는 불사교단이 약속했던 각성의 날이 아니었습니다! 세트라는 격노했고, 카텝을 켐리에서 추방했습니다.
오늘날까지 리치 군주 케텝은 불사교단의 명목상의 수장으로 남아있습니다. 그는 추방된 후로 세상을 헤매데, 처음에는 네헤카라의 광대한 사막 안에서만 떠돌았지만, 최근에는 네헥의 땅에 영광을 되돌리고 구원자가 되어 자신의 명성을 회복하고자 하는 희망을 품고 잊혀진 지식을 찾아 더 먼 곳으로 이동하여 추종자와 추방자들을 모으고 있습니다!
토탈 워: 워해머 2 툼 킹 세력의 전설적인 군주 대사제장 카텝이 이끄는 진영.
2. 전설적인 군주: 대사제장 카텝
||<|2> ||<tablebgcolor=#fff,#191919><table bordercolor=#D3BD56><-4><#52bdc6> 대사제장 카텝
Grand Hierophant Khatep ||
}}}}}}}}} ||
Grand Hierophant Khatep ||
기억을 넘어설 정도로 오래된 리치 군주가 사랑하는 왕국을 과거의 영광으로 되돌릴 강력한 유물을 찾아 사막을 떠돕니다. | |||||||||
탈것 | 기본 | 해골 군마 | 해골 전차 | 영혼의 함 | |||||
병종 | 마법사 | ||||||||
강점과 약점 | ▲ 주문 시전자 | ▲ 주문 시전자 ▲ 갑주 장착 ▲ 보병에 효과적 | ▲ 주문 시전자 ▲ 갑주 장착 ▲ 장갑 관통 사격 ▲ 죽음의 빛 | ||||||
전투원 | 소형 1기 | 대형 1기 | |||||||
생산비 (커스텀 전투) | 550 | 750 | 1000 | 1250 | |||||
생산비 (캠페인) | 0 | ||||||||
유지비 (캠페인) | 0 | ||||||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px;" {{{#!folding [ 능력치 펼치기 · 접기 ] {{{-3 | 생명력 | 3888 | 4384 | 5048 | 4816 | ||||
질량 | 800 | 1000 | 1100 | 4000 | |||||
(개체 크기) | 작음, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) 발사체 유닛 관통 저항 : 2 | 중간, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) 발사체 유닛 관통 저항 : 3 | 중간, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) 발사체 유닛 관통 저항 : 4 | 매우 큼, 위협적임 (스플래시 공격을 홀로 받음) | |||||
(지형지물 대응) | 얕은 물에서 근접 공격 -20% 얕은 물에서 속도 -20% 깊은 물에서 속도 -30% sharp_stones에서 속도 -30% 바위에서 속도 -5% 초목에서 속도 -5% | 숲에서 근접 공격 -20% 숲에서 속도 -20% 깊은 물에서 속도 -30% 바위에서 속도 -5% 초목에서 속도 -5% | |||||||
장갑 | 40 | 80 | |||||||
리더십 | 75 | ||||||||
속도 | 31 | 76 | 74 | 26 | |||||
근접 공격 | 28 | ||||||||
(공격 주기) | 4초 | ||||||||
(무기 길이) | 3 | 5 | 3 | ||||||
(근접 스플래시) | 중간 개체 크기 이하 5기 | 매우 큰 개체 크기 이하 4기 | 매우 큰 개체 크기 이하 5기 | ||||||
근접 방어 | 38 | 24 | 20 | ||||||
무기 피해 | 300 | 350 | |||||||
기본 피해 | 210 | 230 | |||||||
장갑 관통 피해 | 90 | 120 | |||||||
보병 상대 보너스 | 28 | ||||||||
돌격 보너스 | 10 | 30 | 75 | 8 | |||||
탄약 | 20 | ||||||||
속성 | 마법 | ||||||||
범위 | 440 | ||||||||
(정확도) | 기준 거리 : 300 에서 정확도 : 30 탄착군 면적 : 70 | ||||||||
(발사체 유닛 관통) | 최대 20 저항까지 관통함 큰 개체 크기에 멈춤 | ||||||||
(산병전) | 불가 | ||||||||
사격 위력(10초 간) | 863 | ||||||||
기본 사격 피해 | 40 | ||||||||
장갑 관통 사격 피해 | 90 | ||||||||
(발사체 유형) | 포격 (방패 무시 사격) | ||||||||
기본 폭발 피해 | 28 | ||||||||
장갑 관통 폭발 피해 | 64 | ||||||||
(폭발 반경) | 4 | ||||||||
발사체 수 | 7 | ||||||||
장전 시간 | 16.2초 (기본 장전 시간 : 18초 장전 스킬 : 10) | ||||||||
능력 | 모래폭풍 소생 (캠페인) 부활 (캠페인) | ||||||||
주문 | 네헤카라의 마법학파 | ||||||||
지속 능력 | 부상 저주 쉬지 못하는 망자 회피 (캠페인) 비전 전도체 내 뜻은 이루어지리라 | 힘의 계약 부상 저주 쉬지 못하는 망자 회피 (캠페인) 비전 전도체 내 뜻은 이루어지리라 | |||||||
부대 속성 | 공포 유발 격려 은신 (숲) 언데드・붕괴・분해 | 공포 유발 격려 언데드・붕괴・분해 | |||||||
추가 능력치 | 공성 공격자 | ||||||||
저항 | 사격 저항: 15% |
군주 특성 | 대사제장 리치 사제 중에서 재일 나이 많고 현명한 자는 불사교단의 신관회 수장입니다. |
캐릭터 경험치 획득: +25% (군주의 군단에 소속된 영웅) 캠페인 이동 거리: +10% | |
격파 특성 | 그리 대단하지 않은 대사제장 "그는 죽음의 차가운 포옹을 미룰 수 있다고 한다. 난 오늘 그 작은 증거를 보았노라!" |
사막 소모성 피해에 면역 (군주의 군단) 모래폭풍 소모성 피해에 면역 (군주의 군단) 마법의 바람 비축량 변화: 증가할 때 +15% (군주의 군단) |
고유 능력 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -2px -12px;" | 모래폭풍 난폭한 와류가 면도날처럼 날카로운 사막의 모래 구름을 휘감아서 적을 난도질하고 집어 삼킵니다. | |||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -10px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 기간 / 재사용 대기 시간 | 범위 / 사거리 | 목표 대상 | 효과 | 비고 |
발동 능력 소용돌이 | 14초 90초 | 100m | 초당 피해: 11 (36%) 지속: 14초 범위: 12m 속도: 4m/초 | 사용 횟수: 3 |
고유 장비 | |||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" | 리치 지팡이 | 마법 아이템 드롭 확률: +60% 오염: -5 (지역 영지) 주문 실패 기본 확률: -15% 지속 능력: "리치 지팡이" 고대의 구리 지팡이에 모든 네헤카라의 신과 여신이 새겨져 있어서 카텝에게 신들의 잠재적인 마법력을 능숙하게 사용할 수 있게 합니다. | |||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 능력: "리치 지팡이" 보기 {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -11px;" {{{-3 | <rowcolor=#fff> 종류 | 기간 / 재사용 대기 시간 | 범위 / 사거리 | 목표 대상 | 효과 | 비고 | |
지속 능력 저주(범위) | 15초 | 맵 전체 | 범위 내의 적 전체 | 재사용 대기 시간 증가: +15초 | 활성화: 시전중 |
}}}}}}}}} ||
고유 스킬 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -12px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0 -12px;" | 비전 지식 | 마법의 바람 비축량 변화: 증가할 때 -5% (지역 지구) 주문 저항: +15% 어떤 지식은 너무도 위험해서 그만한 책임을 질 자격이 있는 이에게만 공개됩니다. |
불사교단 학자 | 카노푸스 단지 생산: 턴당 1 영웅 모집 해제: 리치 사제(모든 영지) 영웅 모집 제한: 리치 사제에 +1 근면하고 신앙심이 깊은 이만이 불생의 비밀을 배울 수 있습니다. | |
황금기의 목도자 | 연구 속도: +5% 건설 비용: 모든 건물에 -10% (지역 영지) 세트라의 철권 통치 아래, 전쟁으로 황폐화된 도시와 네헤카라 신에게 바치는 금자탑이 복구됐습니다. 모두에게 풍요와 번영이 있었고, 다시 그리 될 것입니다. | |
소울바인딩 | 모집 시 등급: 네헤카라 전사, 해골 전사, 해골 창병, 해골 궁병, 왕릉 근위대 부대에 +2 (군주의 군단) 물리 저항: 네헤카라 전사, 해골 전사, 해골 창병, 해골 궁병, 왕릉 근위대 부대에 +10% (군주의 군단) 언데드의 영혼을 속박하여 그들의 물리적인 형태를 지배할 수 있습니다. | |
소생술사 | 리더십 오라 크기: +15% 리더십: 네헤카라 전사, 해골 전사, 해골 창병, 해골 궁병, 왕릉 근위대 부대에 +4 (군주의 군단) "내가 죽였냐고? 아니, 죽이지 않았다. 오히려 생명을 줬지!" | |
모래폭풍 | 재사용 대기 시간: "모래폭풍" -30% 능력 사용 횟수: "모래폭풍"에 +1 소용돌이치는 모래 구름을 생성해서 적군과 마법 사용자를 좌절시킵니다. | |
군마 소생 | 리더십: 네헤카라 기수, 해골 기수 궁병, 해골 전차, 해골 궁병 전차 부대에 +6 (군주의 군단) 근접 공격: 네헤카라 기수, 해골 기수 궁병, 해골 전차, 해골 궁병 전차 부대에 +6 (군주의 군단) 사망한 탈것은 기수와 마찬가지로 침을 내뱉고 콧바람을 내뿜는 불생으로 소생시켜서 복종시킬 수 있습니다. | |
툼 프로텍터 | 부대 모집 제항: +2 왕릉 근위대 사상자 충원 속도: 왕릉 근위대 부대에 +9% (군주의 군단) 세트라의 황금기를 되살리려면 네헤카라의 두루마리와 유물을 반드시 지켜야 합니다. | |
리치 군주 | 영웅 모집 제한: 리치 사제에 +1 영웅 모집 시 등급: 리치 사제에 +2 (진영 전체) 기억을 넘어설 정도로 오래된 카텝은 여러 세기 동안 죽음의 차가운 포옹을 거부해왔고, 앞으로도 그럴 것입니다. | |
대사제장 | 마법의 바람 비축량 변화: 증가할 때 +20% 영웅 행동 성공 확률: 리치 사제에 +5% (모든 캐릭터) 리치 사제 중에서 가장 나이 많고 현명한 자는 불사교단의 신관회 수장입니다. |
- [ 진영 배경 이야기 ]
- 리치 군주로 알려진 카텝은 켐리의 현재 대사제장이며 불사교단 신관회의 종교적 수장입니다. 카텝은 모든 리치 사제 중에서 가장 나이 많고 현명하며, 죽음의 포옹을, 어쩌면 시간의 파괴를 진정으로 거부한 최초의 교단원입니다. 그는 기억을 넘어설 정도로 오래된 존재이며, 어깨에 그 많은 시대의 무게를 짊어지기라도 한 듯 수척하고 등이 굽었습니다. 나가쉬의 대 의식을 시행한 후로 내전이 네헤카라를 파괴할 위험에 처했습니다. 그때 카텝은 질서를 복구하기 위해 스스로 책임을 짊어졌습니다. 그는 켐리의 거대 피라미드의 마법 봉인을 깨고 가장 위대한 툼 킹 세트라를 깨웠습니다. 강력한 주문이 끝날 무렵, 세트라가 일어나서 대항하는 자를 모조리 섬멸했습니다. 머지않아 모두가 세트라에게 머리를 조아렸고, 비록 그가 다시 켐리의 왕좌에 앉았지만 그의 분노는 엄청났습니다. 세트라는 무엇보다도 불사교단을 노여워했는데, 그들이 자신들의 힘에 대해 거짓 소문을 퍼뜨린다고 믿었던 것입니다. 분노한 그는 카텝을 켐리에서 추방했고, 불사교단의 오랜 약속을 이행하고 네헤카라의 황금기를 재현하기 전까지는 그 어떤 대도시에도 발을 들이는 것을 금했습니다. 이렇게 카텝은 사랑하는 왕국에 과거의 영광을 되돌릴 수 있다고 믿는 힘을 가진 두루마리, 비문, 유물을 찾아 사막을 헤매게 됐습니다.
나가로스 서부에 위치한 네헥의 추방자 진영 지도자.
툼 킹의 유일한 순수 마법사 군주이지만, 가장 큰 차별점은 영혼의 함을 타는 것으로 이 게임내 최초의 포병 군주가 된다. 일단 강력한 사격과 지원마법의 조합으로 뛰어난 후방 지원가이지만 허약하고 언데드 군주와 포병 모두 우선순위가 매우 높은 타겟인 만큼 적이 집요하게 노릴 것이어서 멀티에서는 최대한 보호해야 한다.
다만 힘든 캠페인 난이도와 더불어 카텝의 성능 자체는 괜찮지만 영혼의 함을 타기 위해서는 18레벨을 찍어야 하는 것과 더불어 카텝은 초반에는 별 활약을 하지 못한다.
멀티플레이에선 별로 평가가 좋지 않는데 칼리다 다음으로 싼 2,000포인트대인 데다가 전설적인 마법군주인지라 리치 프리스트에 들어갈 포인트를 절약할 수는 있지만, 언데드 팩션 특성상 군주 생존이 중요한 툼킹 군주치고는 너무 생존성이 딸린다. 거기에다가 카텝보다 훨신 강한 세트라 또한 네하카라로어를 쓰는지라 더더욱 평가가 애매모호한편....
3. 진영 특성
캠페인 진영보너스는 흠잡을데 없이 훌륭하다. 군주 보너스로 있는 리치 사제 추가 모집량은 영웅캡이 빡빡한 툼 킹에게 가뭄의 단비고, 게다가 리치 사제 추가 랭크로 처음부터 카노푸스 단지 생산을 3 찍을수 있어서 세력특성의 카노푸스 단지와 연계해서 카텝은 카노푸스 단지가 가장 넉넉한 툼 킹이다. 심지어 어차피 싸울 다크엘프의 땅에서 카노푸스 단지 10개를 주는 고유건물도 있다.4. 캠페인
4.1. 토탈 워: 워해머 2 와류의 눈
시작 위치 | |
승리 조건 | |
단기 승리
장기 승리
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진영 효과 | 적합한 기후: 산 카노푸스 단지 생산: 턴 당 2 외교 관계: 다크 엘프와 -40 작전 이동 범위 +5% (모든 군단) 사상자 충원 속도: +10%(모든 군단) |
군주 효과 | 영웅 모집 제한: 리치 사제에 +2 영웅 모집 시 등급: 리체 사제에 +3 |
격파 특성 | 그리 대단하지 않는 대사제장 마법의 바람 비축량 + 15 (군주의 군대) 사막, 모래폭풍 소모성 피해 면역(군주의 군대) |
시작 유닛 | |||||
대사제장의 정처 없는 여정은 네헤카라에서 멀리 떨어진 곳까지 이르렀습니다. 카텝과 추방된 신하들은 어느덧 차가운 북부에서 검은 피라미드에 들어갈 수단인 나가쉬의 책을 찾고 있으며, 이를 통해서 불사교단과 대왕의 호의를 다시 얻을 수 있을 것입니다. 먼저 카텝은 이 원정이 원주민인 산 자들로 인해 좌절되지 않도록 해야 합니다. 다크 엘프는 카텝이 온 것을 위협으로 여깁니다. 이들에게 그 우려가 사실이라는 것을 증명해주십시오!
혼자 나가로스에 떨어져 있어 다른 스타팅과 달리 고유건물들의 보너스를 받기 힘들고 무역상대를 구하기도 힘들며 나쁜 기후로 많이 확장하게 되어서 돈이 더욱 급하게 된다. 더군다나 나가로스를 뒤덮은 다크엘프와 무조건적으로 적대하는 만큼 상당히 고달프고 위치가 쾌락의 교단 인근인 만큼 타락 관리도 절실하다. 크록 가르처럼 주변이 적대적이라 좋은 켐페인 특성을 준 경우라고 보면 된다.
다만 실제 다른 툼 킹에 비해 초반이 그렇게 어렵진 않은데, 세트라의 새비지 오크와 칼리다의 리자드맨에 비하면 다크엘프는 사격저항이 높은 해골 병사들이 잘 버텨주기 때문이다. 다만, 사격저항은 좋아도 1티어 해골 병사들은 다크엘프의 근접 보병과 모루 싸움을 시키는 순간 갈려나가는 약체이기 때문에, 모루를 보강할 괴수를 확보하거나 전차를 최대한 빨리 기용하는 것이 좋다. 시작부터 주어지는 시체 포식조는 도망가는 병력을 잡아먹을 때에만 쓸모가 있는 쓰레기이기 때문에 사격진을 견제하기 어렵다.
팁이라면 헥소아틀 위에 있는 스케이븐이 헥소아틀과 전쟁중일 때 같이 때려잡자. 외교보너스가 전혀 없어 무역은 커녕 오히려 선전포고 당하지 않기를 바래야하는 상황이 되기 때문에 같은 적 보너스로 최소한 공격안하겠다는 약속은 해놔야 북쪽의 다크엘프를 잡는 동안 뒷치기 안한다.
4.2. 토탈 워: 워해머 2 필멸의 제국들
시작 위치 | |
승리 조건 | |
단기 승리
장기 승리
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진영 효과 | 적합한 기후: 산 카노푸스 단지 생산: 턴 당 2 외교 관계: 다크 엘프와 -40 작전 이동 범위 +5% (모든 군단) 사상자 충원 속도: +10%(모든 군단) |
군주 효과 | 영웅 모집 제한: 리치 사제에 +2 영웅 모집 시 등급: 리체 사제에 +3 |
격파 특성 | 그리 대단하지 않는 대사제장 마법의 바람 비축량 + 15 (군주의 군대) 사막, 모래폭풍 소모성 피해 면역(군주의 군대) |
시작 유닛 | |||||
대사제장 카텝이 이끄는 네헥의 추방자들은 방황을 잠시 멈췄습니다. 이들은 흑요석 봉우리 깊은 곳에 숨겨진 지식의 보고를 발견한 것입니다. 전설적인 각석의 날을 불러올 수도 있는 어두운 지식입니다. 그러나 비스트맨과 다크 엘프가 이 계획을 방해하려는 모양입니다. 이들을 섬멸하는 것이 우선 사항이며, 그 다음에는 전 세계를 침묵시켜야 할 수도 있습니다...그러면 왕 중의 왕이 필시 만족하겠지요?
필멸의 제국에선 비스트맨과 적대 관계에서 시작한다. 모라티의 쾌락의 교단 세력과 비스트맨 때문에 2중으로 카오스 오염에 영향을 받고 시작한다. 자연스럽게 다크 엘프와는 관계가 악화되는데 이미 다크엘프와 전쟁 상태인 트레치와의 관계가 좋아지기에 잠깐 동안은 불가침 협정을 맺거나 협력하는 것도 좋다. 또한 다크엘프를 공격하면 북쪽의 노스카 세력과도 친밀해지기 때문에 아예 관계를 개선하고 남쪽으로 내려와도 된다. FLC로 추가된 알리스 아나르가 추가되어 다크엘프를 대적할 예비 동맹이 생겨서 부담이 적어졌고 황혼의 자매가 추가된 뒤로는 괜찮은 동맹과 무역 파트너가 생겼다. 다만 볼텍스에서는 쓰롯 때문에 적이 늘었다.
4.3. 토탈 워: 워해머 3 불멸의 제국들
시작 위치 | |
승리 조건 | |
단기 승리
보상: 사상자 충원 속도: +15% (모든 군단) 장기 승리
보상: 마법의 바람 비축 한도: +35 (모든 군단) 지배 승리
보상: 캠페인 승리! |
시작 유닛 | ||||||||
대사제장 카텝은 나가로스 서부 해안에 자리잡은 붉은 사막의 모래 언덕 사이에서 그토록 바라던 각성의 날을 불러오려 합니다.
불멸의 제국에서는 진영 효과에 다크 엘프와 외교관계 악화가 사라지고, 불사교단에 소모되는 카노푸스 단지가 25% 감소하는 효과로 변경되었다. 전반적인 툼 킹의 회복력 증가와 빠른 티어 업으로 인한 초반 고급 병종의 추가로 이전 캠페인들 보다는 진행하기가 훨씬 수월하다. 시작 위치는 이전과 비슷한 위치에서 시작하며, 트레치 크레이븐테일이 빠진 대신 새로운 경쟁상대로 그롬브린달이 추가되었다.
초기에 주어지는 기병 유닛들을 적극 활용해야 생존할 수 있다. 주변 세력들이 대부분 기병이 없거나, 기병만 빈약하거나, 기병이 특효약인 세력들이다. 또한 특별히 우호도가 높거나 낮은 세력이 없이 대부분 고만고만하기 때문에 진출 방향을 정하기가 어렵다. 따라서 보통은 간을 보다가 선전포고 당하는 순서대로 상대하는 식으로 흘러간다. 단, 우드엘프의 경우 빈약한 툼킹의 초기 로스터로는 답이 없고 어떻게 땅을 뺏어도 써먹기가 곤란하기 때문에 돈을 쥐어주고서라도 불가침을 맺는 편이다. 이 경우 우드엘프의 상대는 익사체나 매혹의 교단이 되기 때문에 간접적인 탱킹을 해줘 도움이 된다.
기본적으로는 처음 정착지 4개짜리 영지만 확보 후 유지하면서 먼저 선전포고를 걸어오는[1] 쪽을 조지면서 그 땅을 다른 팩션한테 넘겨줘 그쪽과 불가침, 교역을 맺는 식으로 전선을 줄여나가면 된다. (아칸을 제외한)툼 킹 특성상 초반을 1군단으로 버텨야 되서 많이 힘든 편인데, 의례 비용 및 불사교단 비용 감소 덕분에 초반부터 영혼의 함, 추가 군단 확보가 쉬우니 이걸 잘 이용해보자. 첫 영지 정착지들을 전부 3티어까지 올려 군단 3개에 우샤브티를 다수 확보하는 데까지 성공했다면 그 지역에서 군사력이 가장 강해져서 주변 AI들이 먼저 불가침 조약을 걸어 올 정도가 되므로, 이때부턴 마음 가는 대로 주변을 정리해 가면 된다.
5. 기타
- 햄탈워에 나온 툼 킹의 팩션 지도자들 중 유일하게 미니어쳐 모델이 나오지 않았다.
[1] 시작 위치를 보면 드워프, 오거, 스케이븐, 다크엘프, 우드엘프 등등 서쪽 바다 빼고 모든 방향에서 포위당해 있는 상황인데, 전부 혐오도가 높다 보니 가만히 있어도 마이너 드워프, 오거, 우드엘프 셋 중 한 군데에서 선전포고가 날아온다. 때문에 산쪽으로 길 나있다고 처음 영지 이상으로 진출하다간 좀 떨어져 있는 스케이븐, 다크엘프한테까지 어그로가 끌려 사방에서 선전포고를 당해 폭사할 가능성이 매우 높으니 주의.