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1. Lv1 프리스트 스킬
1.1. 브레스
브레스 | 일정시간마다 HP를 조금 회복시킨다. 레벨이 올라가면 회복량과 계속시간이 증가한다 | ||||
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사거리 | 맵 전체 | ||||
무기 제한 | 없음 | ||||
선행 스킬 | 없음 | ||||
기타 |
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파티원에게 도트힐을 주는 스킬. 문제는 힐량이 매우 구리다. 어지간한 포션들보다 이 스킬의 힐량이 더 적을 정도.
1.2. 홀리 피스트
홀리 피스트 | 빛의 힘을 담은 주먹으로 악을 친다. 물리적 마법 데미지를 동시에 준다. 방어관성은 「물리스킬」로서 다룬다. | ||||
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사거리 | 1m | ||||
무기 제한 | 없음 | ||||
선행 스킬 | 없음 | ||||
기타 |
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사거리가 1m밖에 안 되기에 주로 거리부족 콤보 캔슬용도로 사용된다.
1.3. 로드 스터브
로드 스터브 | 지팡이로 강하게 두드린다 STR이 높을수록 대상의 방어력을 무시합니다 대상을 확률로 [기죽음] 상태로 만듭니다 | ||||
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사거리 | 7m | ||||
무기 제한 | 지팡이 | ||||
선행 스킬 | 없음 | ||||
기타 |
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2. Lv2 프리스트 스킬
2.1. 글로리아
글로리아 | 단시간, DEF와 MDEF를 높인다 방패를 장비하고 있으면 Guard 회복도 증가된다 | ||||
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사거리 | 맵 전체 | ||||
무기 제한 | 없음 | ||||
선행 스킬 | 브레스 Lv.5 | ||||
기타 |
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만렙 시 30초동안 파티의 DEF와 MDEF를 3배 올려준다.
2.2. 홀리 라이트
홀리 라이트 | 거룩한 능력으로 악한 자에게 벌을 준다. 대상에게 빛속성의 마법 대미지를 주고, 자신의 HP를 조금 회복한다. | ||||
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사거리 | 12m | ||||
무기 제한 | 없음 | ||||
선행 스킬 | 홀리 피스트 Lv.5 | ||||
기타 |
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힐량에도 제한이 있고 대미지도 2차기이기 때문에 그리 높지는 않으나, 후술할 홀리 바이블이 추가됨으로서 회복 보조용으로 사용할 수 있게 되었다.
2.3. 엑소시즘
엑소시즘 | 주변에 빛 속성 마법 공격을 시전 다음에 사용할 스킬의 소비 MP가 반감합니다 어둠 속성에 사용하면 위력이 더 증가해 확률로 [현기증/섬광/공포] 중 1개를 부여 | ||||
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사거리 | 12m | ||||
무기 제한 | 지팡이 / 방패 | ||||
선행 스킬 | 홀리 라이트 Lv.5 | ||||
기타 | - |
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임팩트와 비슷한 스킬.
3. Lv3 프리스트 스킬
3.1. 브레스 강화
브레스 강화 | 블레스의 회복성능을 강화합니다. 블레스의 레벨이 10일 경우 발생횟수, 회복량, 지팡이 보너스가 더욱 증가. | ||||
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선행 스킬 | 글로리아 Lv.5 | ||||
기타 |
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이걸 10렙 찍어도 브레스의 힐량은 여전히 구리다.
3.2. 에테르 코드
에테르 코드 | 가벼운 충격을 완화하는 배리어를 부여한다. 단시간, 상태이상 「기죽음」에 대한 내성이 증가합니다. | ||||
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무기 제한 | 없음 | ||||
선행 스킬 | 홀리 라이트 Lv.5 | ||||
기타 | - |
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3.3. 홀리 바이블
홀리 바이블 | 10분간 어둠 내성이 조금 증가 빛 속성 이외의 대상에게 마법 대미지를 주면 습득하고 있는 홀리 라이트를 확률로 추가 발동한다 | ||||
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무기 제한 | 한손검 / 지팡이 / 권갑 | ||||
선행 스킬 | 엑소시즘 Lv.5 | ||||
기타 |
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버프가 지속되는 10분동안, 마법 대미지를 주면 홀리 라이트를 자동으로 발동시켜주는 스킬.
홀리 라이트에 의한 회복도 생각보다 쏠쏠하게 들어오고 임팩트에 잡몹이 맞더라도 홀리 라이트의 대미지로 무난하게 처리가 되게 된다.
4. Lv4 프리스트 스킬
4.1. 하이네스 힐
하이네스 힐 | 자신과 주의의 아군 HP를 회복합니다 서포트 스킬의 힐과 달리 부활까지의 시간을 단축하는 효과는 없습니다 | ||||
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사거리 | 8m | ||||
무기 제한 | 없음 | ||||
선행 스킬 | 브레스 강화 Lv.5 | ||||
기타 | - |
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상당한 수치의 회복량을 보여주는 힐 스킬.
10레벨 기준 기본 회복량만 해도 5000이라는 수치에 최대 HP에 비례해서 추가적으로 회복된다.
이때, 시전자를 기준으로 범위 내의 아군에게 동일한 수치만큼의 HP를 회복시켜주기 때문에 시전자의 HP가 높을 수록 효율이 증가한다.
또한, 브레스와는 다르게 콤보에 넣지 못하는 것도 유의.
4.2. 프리엘
프리엘 | 기도를 드려 마력을 높인다 잠시동안 MATK를 증가시킵니다 발동시 확률로 상태이상 「쇠약」을 해제합니다 | ||||
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사거리 | 맵 전체 | ||||
무기 제한 | 없음 | ||||
선행 스킬 | 에테르 코드 Lv.5 | ||||
기타 |
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MATK용 워크라이
4.3. 네메시스
네메시스 | 물리 대미지를 줘서 대상을 신벌 상태로 만든다 신벌 상태에서 스택이 쌓이게 되고 이 스킬을 재발동했을 때 쌓인 스택 수에 따라 범위 마법 공격이 추가됩니다 | ||||
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사거리 | 8m | ||||
무기 제한 | 한손검 . 지팡이 / 권갑 | ||||
선행 스킬 | 홀리 바이블 Lv.5 | ||||
기타 |
이 스킬의 버프가 유효할 때 엑소시즘과 홀리 바이블의 속성 제한이 없어져, 듀얼 속성(마도구)이 증가합니다* 마법도구을(를) 사용했을 경우 하기 효과를 받는다 * 마법 공격의 공격 범위(반경)+2.5m* 방패을(를) 사용했을 경우 하기 효과를 받는다 * 위력이 자신의 STR치에 따라 증가 * 효과 시간이 2배 |
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마법사의 새로운 딜링 기술. 설명이 조금 복잡한데, 한마디로 축약하자면 그냥 대미지를 주고받고 하면서 스택을 쌓았다가 그 스택만큼 유지되는 장판을 까는 스킬이다.
처음 때릴 때에는 물리로 들어오기에 miss도 나고 크리티컬도 뜨지만, 이후 장판딜은 마법이기에 miss가 뜨지 않는다.
또한 재사용하기 전에 몹이 죽어버린다고 하여도 스택이 사라지지는 않지만, 더이상 쌓이지도 않게 된다.
소소하게 버프가 유지되는 동안에 엑소시즘과 홀리 바이블의 속성 제한이 사라진다는 것도 장점.