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이름은 서바이벌 스킬이지만, 사실 생존에 도움되는 스킬은 HP 부스트 하나밖에 없고 나머지는 다들 유틸리티를 챙겨주는 스킬 트리이다.
대부분의 직업이 HP 부스트와 MP 부스트 만을 채용하고 나머지는 잘 채용되지 않는다.
그나마 파밍 법사가 수집율 업을, 용병용 패러미터가 죽은 척을 배운다.
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1. 설명
국민 스킬 트리라고 해도 과언이 아닌 필수 스킬 트리.게임을 진행하거나 렙작 등을 하기 위해서 반드시 필요한 필수 스킬 트리로, 그 이유는 HP 부스트와 MP 부스트의 존재 때문이다. 이 스킬 트리가 없으면 매우 큰 문제가 생기기 때문에 무조건 배우자.
2. Lv1 서바이벌 스킬
2.1. 죽은 척
죽은 척 | 힘이 다했을 때, 부활까지의 시간을 단축하여, 보다 빨리 복귀할 수 있게 된다. | |
기본정보 | MP 소모 | 패시브 |
선행 스킬 | 없음 |
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2.2. 경험치 업
경험치 업 | 전투에서 손에 얻는 경험치가 스킬 레벨 1마다 1% 증가한다. | |
기본정보 | MP 소모 | 패시브 |
선행 스킬 | 없음 |
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2.3. 수집률 업
수집률 업 | 전투에서의 드롭률이 스킬 레벨 1마다 1% 증가한다. | |
기본정보 | MP 소모 | 패시브 |
선행 스킬 | 없음 |
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2.4. 안전한 휴식
안전한 휴식 | 비전투시의 HP 자연회복력이 증가한다. | |
기본정보 | MP 소모 | 패시브 |
선행 스킬 | 없음 |
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2.5. 작은 휴식
작은 휴식 | 비전투시의 MP 자연회복력이 증가한다. | |
기본정보 | MP 소모 | 패시브 |
선행 스킬 | 없음 |
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3. Lv2 서바이벌 스킬
3.1. HP 부스트
HP 부스트 | 최대 HP가 조금 증가한다. | |
기본정보 | MP 소모 | 패시브 |
선행 스킬 | 안전한 휴식 Lv5 | |
HP 증가량 | SLv × (기본 HP의 2% + 100) |
하나같이 뭔가 애매한 서바이벌 스킬 중에 얼마 안되는 쓸모있는 스킬이다. 마스터 시 최대 HP를 아무리 못해도 1000 이상 올려주기 때문에 모든 직업이 반필수적으로 마스터하는 스킬로서, 특히 필연적으로 전방에서 보스의 패턴을 많이 얻어맞는 근거리 직업군은 이 스킬을 일찍 마스터하지 않으면 보스의 특수공격에 한방인 경우가 비일비재하기 때문에 최대한 빨리 마스터해야 한다.
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3.2. 여유있는 전투
여유있는 전투 | 전투중에도 HP의 자연회복이 발생한다. 다만 기대만큼은 회복을 안한다. | |
기본정보 | MP 소모 | 패시브 |
선행 스킬 | 안전한 휴식 Lv5 |
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3.3. MP 부스트
MP 부스트 | 최대 MP가 조금 증가한다. | |
기본정보 | MP 소모 | 패시브 |
선행 스킬 | 작은 휴식 Lv5 | |
MP 증가량 | SLv × 30 |
MP 300은 HP 1000에 비해서는 가벼이 여겨질 수 있으나, 이 스킬로 MP를 챙겨줌으로서 장비에 큰 무리를 가하지 않고도 여유있는 MP를 확보 할 수 있는 점은 큰 이점이다. 역시나 대부분의 직업이 마스터한다.
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3.4. 냉정한 전술
냉정한 전술 | 전투중에도 MP의 자연회복이 발생한다. 다만 기대만큼은 회복을 안한다. | |
기본정보 | MP 소모 | 패시브 |
선행 스킬 | 작은 휴식 Lv5 | |
MP 회복량 |
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