1. 개요
장신구(Accessory) 슬롯에 장착하여 쓰는 아이템이다.난이도 | 기본 개수 | 악마의 심장 |
일반 | 5개 | × |
전문가 | 5개 | ○ |
마스터 | 6개 | ○ |
종류와 조합법이 다양한 만큼 게임 내에서 큰 비중을 차지하는 장비이다. 특히 하드모드 이후부터는 좋은 무기와 방어구를 만들더라도 장신구가 뒷받침해주지 않으면 진행이 힘들어진다.
게임 중반부부터 고블린 땜장이에게서 구입할 수 있는 땜장이의 작업장에서 장신구들을 조합해 성능을 합칠 수 있다. 재료가 되는 장신구들은 되도록 아껴두는 편이 좋다.
땜장이의 작업장에서의 모든 조합 목록은 이곳에서 볼 수 있다.
쉬머의 추가로 장신구 세팅을 맞추기 편해졌다. 실수로 잘못 만든 장신구는 그냥 해체하면 되고, 제작 장신구 한정이지만 리포지 비용이 부족하거나 너무 비쌀 경우 해체했다가 다시 제작하는 걸 반복하며 원하는 접두어를 노릴 수 있다.
2. 목록
- 장신구 둘러보기 틀 [ 펼치기 · 접기 ]
2.1. 이동
[clearfix][include(틀:t인포박스,한=애글릿, 영=Aglet, v=1.0.5, ID=285, 유형=장신구\, 재료,
보물=,
캡션1=지상, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=의, 문자2트림=,
캡션2=상자, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2한줄로=,
문자3=(10%),
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문자5=(1%),
캡션6=진주나무 크레이트, 캡션6문서=아이템/소비, 캡션6h=24, 캡션6한줄로=, 캡션6개행=,
문자7=(1%),
2구입=,문자2=의, 문자2트림=,
캡션2=상자, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2한줄로=,
문자3=(10%),
캡션4=나무 크레이트, 캡션4문서=아이템/소비, 캡션4h=24, 캡션4한줄로=, 캡션4개행=,
문자5=(1%),
캡션6=진주나무 크레이트, 캡션6문서=아이템/소비, 캡션6h=24, 캡션6한줄로=, 캡션6개행=,
문자7=(1%),
2캡션1=해골 상인, 2캡션1문서=NPC, 2캡션1h=24,
2문자2=(2,
2캡션2=금화, 2캡션2문서=아이템, 2캡션2h=12, 2캡션2사진만=,
2문자3=50,
2캡션3=동화, 2캡션3문서=아이템, 2캡션3h=12, 2캡션3사진만=,
2문자4=) (달의 위상이 삭일 때), 2문자4트림=,)]
2문자2=(2,
2캡션2=금화, 2캡션2문서=아이템, 2캡션2h=12, 2캡션2사진만=,
2문자3=50,
2캡션3=동화, 2캡션3문서=아이템, 2캡션3h=12, 2캡션3사진만=,
2문자4=) (달의 위상이 삭일 때), 2문자4트림=,)]
▶ +5% 이동 속도 |
애글릿은 신발끈의 끝을 감아주는 쇠붙이로, 현대에는 플라스틱으로 제작된다. 신발끈 끝에 플라스틱으로 감싸져 있는 부분을 생각하면 된다.
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=등산용 발톱, 영=Climbing Claws, v=1.2, ID=953, 희소=blue, 유형=장신구\, 재료,
보물=,
캡션1=지상, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=의, 문자2트림=,
캡션2=상자, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2한줄로=,
문자3=(10%),
캡션4=나무 크레이트, 캡션4문서=아이템/소비, 캡션4h=24, 캡션4한줄로=, 캡션4개행=,
문자5=(1%),
캡션6=진주나무 크레이트, 캡션6문서=아이템/소비, 캡션6h=24, 캡션6한줄로=, 캡션6개행=,
문자7=(1%),
2구입=,문자2=의, 문자2트림=,
캡션2=상자, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2한줄로=,
문자3=(10%),
캡션4=나무 크레이트, 캡션4문서=아이템/소비, 캡션4h=24, 캡션4한줄로=, 캡션4개행=,
문자5=(1%),
캡션6=진주나무 크레이트, 캡션6문서=아이템/소비, 캡션6h=24, 캡션6한줄로=, 캡션6개행=,
문자7=(1%),
2캡션1=해골 상인, 2캡션1문서=NPC, 2캡션1h=24,
2문자2=(2,
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2문자4=) (달의 위상이 초승일 때), 2문자4트림=,)]
2문자2=(2,
2캡션2=금화, 2캡션2문서=아이템, 2캡션2h=12, 2캡션2사진만=,
2문자3=50,
2캡션3=동화, 2캡션3문서=아이템, 2캡션3h=12, 2캡션3사진만=,
2문자4=) (달의 위상이 초승일 때), 2문자4트림=,)]
▶ 벽을 탈 수 있고 타는 동안 천천히 내려옴 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=못 박힌 신발, 영=Shoe Spikes, v=1.2, ID=975, 희소=blue, 유형=장신구\, 재료,
보물=,
캡션1=지하, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=\,, 문자2트림=,
캡션2=대동굴, 캡션2문서=지형, 캡션2문자만=,
문자3=의, 문자3트림=,
캡션3=황금 상자, 캡션3문서=아이템/설치/가구, 캡션3한줄로=,)]
문자2=\,, 문자2트림=,
캡션2=대동굴, 캡션2문서=지형, 캡션2문자만=,
문자3=의, 문자3트림=,
캡션3=황금 상자, 캡션3문서=아이템/설치/가구, 캡션3한줄로=,)]
▶ 벽을 탈 수 있고 타는 동안 천천히 내려옴 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=발판 의자, 영=Step Stool, v=1.4.0.1, ID=4341, 희소=blue, 유형=장신구\, 재료,
보물=,
캡션1=지상, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=의, 문자2트림=,
캡션2=상자, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2한줄로=,
문자3=(10%),
캡션4=나무 크레이트, 캡션4문서=아이템/소비, 캡션4h=24, 캡션4한줄로=, 캡션4개행=,
문자5=(1%),
캡션6=진주나무 크레이트, 캡션6문서=아이템/소비, 캡션6h=24, 캡션6한줄로=, 캡션6개행=,
문자7=(1%),
2구입=,문자2=의, 문자2트림=,
캡션2=상자, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2한줄로=,
문자3=(10%),
캡션4=나무 크레이트, 캡션4문서=아이템/소비, 캡션4h=24, 캡션4한줄로=, 캡션4개행=,
문자5=(1%),
캡션6=진주나무 크레이트, 캡션6문서=아이템/소비, 캡션6h=24, 캡션6한줄로=, 캡션6개행=,
문자7=(1%),
2캡션1=해골 상인, 2캡션1문서=NPC, 2캡션1h=24,
2문자2=(2,
2캡션2=금화, 2캡션2문서=아이템, 2캡션2h=12, 2캡션2사진만=,
2문자3=50,
2캡션3=동화, 2캡션3문서=아이템, 2캡션3h=12, 2캡션3사진만=,
2문자4=) (달의 위상이 그믐일 때), 2문자4트림=,)]
2문자2=(2,
2캡션2=금화, 2캡션2문서=아이템, 2캡션2h=12, 2캡션2사진만=,
2문자3=50,
2캡션3=동화, 2캡션3문서=아이템, 2캡션3h=12, 2캡션3사진만=,
2문자4=) (달의 위상이 그믐일 때), 2문자4트림=,)]
▶ 상단키를 누르면 발판 의자를 밟아 4타일 더 높이 올라감 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=병 속의 구름, 영=Cloud in a Bottle, ID=53, 희소=blue, 유형=장신구\, 재료,
보물=,
캡션1=지하, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=\,, 문자2트림=,
캡션2=대동굴, 캡션2문서=지형, 캡션2문자만=,
문자3=의, 문자3트림=,
캡션3=황금 상자, 캡션3문서=아이템/설치/가구, 캡션3한줄로=,)]
문자2=\,, 문자2트림=,
캡션2=대동굴, 캡션2문서=지형, 캡션2문자만=,
문자3=의, 문자3트림=,
캡션3=황금 상자, 캡션3문서=아이템/설치/가구, 캡션3한줄로=,)]
▶ 2단 점프 능력 부여 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=병 속의 쓰나미, 영=Tsunami in a Bottle, v=1.3.0.1, ID=3201, 희소=blue, 유형=장신구\, 재료,
보물=,
캡션1=나무 크레이트, 캡션1문서=아이템/소비, 캡션1h=24, 캡션1한줄로=,
문자2=(2.44%),
캡션2=진주나무 크레이트, 캡션2문서=아이템/소비, 캡션2h=24, 캡션2한줄로=, 캡션2개행=,
문자3=(2.24%),
캡션3=철 크레이트, 캡션3문서=아이템/소비, 캡션3h=24, 캡션3한줄로=, 캡션3개행=,
문자4=(4.04%),
캡션4=미스릴 크레이트, 캡션4문서=아이템/소비, 캡션4h=24, 캡션4한줄로=, 캡션4개행=,
문자5=(3.98%))]
문자2=(2.44%),
캡션2=진주나무 크레이트, 캡션2문서=아이템/소비, 캡션2h=24, 캡션2한줄로=, 캡션2개행=,
문자3=(2.24%),
캡션3=철 크레이트, 캡션3문서=아이템/소비, 캡션3h=24, 캡션3한줄로=, 캡션3개행=,
문자4=(4.04%),
캡션4=미스릴 크레이트, 캡션4문서=아이템/소비, 캡션4h=24, 캡션4한줄로=, 캡션4개행=,
문자5=(3.98%))]
▶ 2단 점프 능력 부여 |
[clearfix][include(틀:t인포박스/확장, 입수처폭=275px,
한=병 속의 눈보라, 영=Blizzard in a Bottle, v=1.2, ID=987, 희소=blue, 유형=장신구\, 재료,
보물=,
캡션1=설원 지하, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=의, 문자2트림=,
캡션2=얼어붙은 상자, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2한줄로=,
문자3=(15.51%),
2보물=,문자2=의, 문자2트림=,
캡션2=얼어붙은 상자, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2한줄로=,
문자3=(15.51%),
2캡션1=얼어붙은 크레이트, 2캡션1문서=아이템/소비, 2캡션1h=24,
2문자2=/,
2캡션2=아한대 크레이트, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(16.67%),
3조합=,2문자2=/,
2캡션2=아한대 크레이트, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(16.67%),
3캡션1=병 속의 구름, 3캡션1문서=아이템/장비/장신구, 3캡션1h=20,
3문자2=+,
3캡션2=서리 코어, 3캡션2문서=아이템/재료, 3캡션2h=16,
3문자3=@,
3캡션3=수정 구슬, 3캡션3문서=아이템/설치/가구, 3캡션3h=24)]
3문자2=+,
3캡션2=서리 코어, 3캡션2문서=아이템/재료, 3캡션2h=16,
3문자3=@,
3캡션3=수정 구슬, 3캡션3문서=아이템/설치/가구, 3캡션3h=24)]
▶ 2단 점프 능력 부여 |
[clearfix][include(틀:t인포박스/확장, 입수처폭=275px,
한=병 속의 모래폭풍, 영=Sandstorm in a Bottle, v=1.2, ID=857, 희소=green, 유형=장신구\, 재료,
보물=,
캡션1=피라미드, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=의, 문자2트림=,
캡션2=황금 상자, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2한줄로=,
2보물=,문자2=의, 문자2트림=,
캡션2=황금 상자, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2한줄로=,
2캡션1=오아시스 크레이트, 2캡션1문서=아이템/소비, 2캡션1h=24,
2문자2=/,
2캡션2=신기루 크레이트, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(2.86%),
3조합=,2문자2=/,
2캡션2=신기루 크레이트, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(2.86%),
3캡션1=병 속의 구름, 3캡션1문서=아이템/장비/장신구, 3캡션1h=20,
3문자2=+,
3캡션2=금지된 파편, 3캡션2문서=아이템/재료, 3캡션2h=16,
3문자3=@,
3캡션3=수정 구슬, 3캡션3문서=아이템/설치/가구, 3캡션3h=24,
4쉬머=,3문자2=+,
3캡션2=금지된 파편, 3캡션2문서=아이템/재료, 3캡션2h=16,
3문자3=@,
3캡션3=수정 구슬, 3캡션3문서=아이템/설치/가구, 3캡션3h=24,
4캡션1=파라오의 가면, 4캡션1문서=아이템/장비/치장, 4캡션1h=20,
4문자3=(,
4캡션3=쉬머, 4캡션3문서=아이템/설치, 4캡션3트림=,
4문자4=에 빠뜨리기), 4문자4트림=,)]
4문자3=(,
4캡션3=쉬머, 4캡션3문서=아이템/설치, 4캡션3트림=,
4문자4=에 빠뜨리기), 4문자4트림=,)]
▶ 2단 점프 능력 부여 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=병 속의 방귀, 영=Fart in a Jar, v=1.2.0.3, ID=1724, 희소=green, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
캡션1=방귀 쿠션, 캡션1문서=아이템/재료, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=병 속의 구름, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24,
2드롭=,문자2=+,
캡션2=병 속의 구름, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24,
2캡션1=정글 미믹, 2캡션1문서=몬스터, 2캡션1h=24,
2문자2=(33%),
2문자3=(, 2문자3개행=,
2캡션3=celebrationmk10, 2캡션3문서=세계/시드, 2캡션3문자만=, 2캡션3트림=,
2문자4=시드에서))]
2문자2=(33%),
2문자3=(, 2문자3개행=,
2캡션3=celebrationmk10, 2캡션3문서=세계/시드, 2캡션3문자만=, 2캡션3트림=,
2문자4=시드에서))]
▶ 2단 점프 능력 부여 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=헤르메스 부츠, 영=Hermes Boots, ID=54, 희소=blue, 유형=장신구\, 재료,
보물=,
캡션1=지하, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=\,, 문자2트림=,
캡션2=대동굴, 캡션2문서=지형, 캡션2문자만=,
문자3=의, 문자3트림=,
캡션3=황금 상자, 캡션3문서=아이템/설치/가구, 캡션3한줄로=,)]
문자2=\,, 문자2트림=,
캡션2=대동굴, 캡션2문서=지형, 캡션2문자만=,
문자3=의, 문자3트림=,
캡션3=황금 상자, 캡션3문서=아이템/설치/가구, 캡션3한줄로=,)]
▶ 달릴수록 이동 속도 증가 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=돛새치 부츠, 영=Sailfish Boots, v=1.3.0.1, ID=3200, 희소=blue, 유형=장신구\, 재료,
보물=,
캡션1=나무 크레이트, 캡션1문서=아이템/소비, 캡션1h=24, 캡션1한줄로=,
문자2=(2.5%),
캡션2=진주나무 크레이트, 캡션2문서=아이템/소비, 캡션2h=24, 캡션2한줄로=, 캡션2개행=,
문자3=(2.49%),
캡션3=철 크레이트, 캡션3문서=아이템/소비, 캡션3h=24, 캡션3한줄로=, 캡션3개행=,
문자4=(4.26%),
캡션4=미스릴 크레이트, 캡션4문서=아이템/소비, 캡션4h=24, 캡션4한줄로=, 캡션4개행=,
문자5=(4.19%))]
문자2=(2.5%),
캡션2=진주나무 크레이트, 캡션2문서=아이템/소비, 캡션2h=24, 캡션2한줄로=, 캡션2개행=,
문자3=(2.49%),
캡션3=철 크레이트, 캡션3문서=아이템/소비, 캡션3h=24, 캡션3한줄로=, 캡션3개행=,
문자4=(4.26%),
캡션4=미스릴 크레이트, 캡션4문서=아이템/소비, 캡션4h=24, 캡션4한줄로=, 캡션4개행=,
문자5=(4.19%))]
▶ 달릴수록 이동 속도 증가 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=눈보라 부츠, 영=Flurry Boots, v=1.2, ID=1579, 희소=blue, 유형=장신구\, 재료,
보물=,
캡션1=설원 지하, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=의, 문자2트림=,
캡션2=얼어붙은 상자, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2한줄로=,
문자3=(15.51%),
2보물=,문자2=의, 문자2트림=,
캡션2=얼어붙은 상자, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2한줄로=,
문자3=(15.51%),
2캡션1=얼어붙은 크레이트, 2캡션1문서=아이템/소비, 2캡션1h=24,
2문자2=/,
2캡션2=아한대 크레이트, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(16.67%))]
2문자2=/,
2캡션2=아한대 크레이트, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(16.67%))]
▶ 달릴수록 이동 속도 증가 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=모래질주 부츠, 영=Dunerider Boots, v=1.4.0.1, ID=4055, 희소=blue, 툴팁=리듬을 타지 않고 걸으면 벌레가 반응하지 않을 것이다, 유형=장신구\, 재료,
보물=,
캡션1=사막 지하, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=의, 문자2트림=,
캡션2=사암 상자, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2한줄로=,
문자3=(14.29%),
2보물=,문자2=의, 문자2트림=,
캡션2=사암 상자, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2한줄로=,
문자3=(14.29%),
2캡션1=오아시스 크레이트, 2캡션1문서=아이템/소비, 2캡션1h=24,
2문자2=/,
2캡션2=신기루 크레이트, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(12.5%))]
2문자2=/,
2캡션2=신기루 크레이트, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(12.5%))]
▶ 달릴수록 이동 속도 증가 ▶ 모래 관련 블록 위에서 이동 속도 대폭 증가 |
툴팁(Walk without rhythm and you won't attract the worm)은 듄 시리즈의 오마쥬.
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=물갈퀴, 영=Flipper, ID=187, 희소=blue, 유형=장신구\, 재료,
보물=,
캡션1=바다, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=\,, 문자2트림=,
캡션2=지하, 캡션2문서=지형, 캡션2문자만=,
문자3=\,, 문자3트림=,
캡션3=하늘섬, 캡션3문서=지형, 캡션3문자만=,
문자4=의 물속의, 문자4트림=,
캡션4=물 상자, 캡션4문서=아이템/설치/가구, 캡션4한줄로=,
문자5=(22.5%),
2보물=,문자2=\,, 문자2트림=,
캡션2=지하, 캡션2문서=지형, 캡션2문자만=,
문자3=\,, 문자3트림=,
캡션3=하늘섬, 캡션3문서=지형, 캡션3문자만=,
문자4=의 물속의, 문자4트림=,
캡션4=물 상자, 캡션4문서=아이템/설치/가구, 캡션4한줄로=,
문자5=(22.5%),
2캡션1=바다 크레이트, 2캡션1문서=아이템/소비, 2캡션1h=24,
2문자2=/,
2캡션2=해변 크레이트, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(20.25%))]
2문자2=/,
2캡션2=해변 크레이트, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(20.25%))]
▶ 수영 능력 부여 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=튜브, 영=Inner Tube, v=1.4.0.1, ID=4404, 유형=장신구,
보물=,
캡션1=바다, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=\,, 문자2트림=,
캡션2=지하, 캡션2문서=지형, 캡션2문자만=,
문자3=\,, 문자3트림=,
캡션3=하늘섬, 캡션3문서=지형, 캡션3문자만=,
문자4=의 물속의, 문자4트림=,
캡션4=물 상자, 캡션4문서=아이템/설치/가구, 캡션4한줄로=,
문자5=(22.5%),
2보물=,문자2=\,, 문자2트림=,
캡션2=지하, 캡션2문서=지형, 캡션2문자만=,
문자3=\,, 문자3트림=,
캡션3=하늘섬, 캡션3문서=지형, 캡션3문자만=,
문자4=의 물속의, 문자4트림=,
캡션4=물 상자, 캡션4문서=아이템/설치/가구, 캡션4한줄로=,
문자5=(22.5%),
2캡션1=바다 크레이트, 2캡션1문서=아이템/소비, 2캡션1h=24,
2문자2=/,
2캡션2=해변 크레이트, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(22.5%))]
2문자2=/,
2캡션2=해변 크레이트, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(22.5%))]
▶ 물에 뜨는 능력 부여 ▶ 플레이어가 삼지창을 들고 있을 시 효과가 물갈퀴의 효과로 대체됨 ▶ 액체에 닿아있을 시 +5% 낚시 효율 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=수상보행 부츠, 영=Water Walking Boots, v=1.2, ID=863, 희소=lightred, 유형=장신구\, 재료,
보물=,
캡션1=바다, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=\,, 문자2트림=,
캡션2=지하, 캡션2문서=지형, 캡션2문자만=,
문자3=\,, 문자3트림=,
캡션3=하늘섬, 캡션3문서=지형, 캡션3문자만=,
문자4=의 물속의, 문자4트림=,
캡션4=물 상자, 캡션4문서=아이템/설치/가구, 캡션4한줄로=,
문자5=(10%),
2보물=,문자2=\,, 문자2트림=,
캡션2=지하, 캡션2문서=지형, 캡션2문자만=,
문자3=\,, 문자3트림=,
캡션3=하늘섬, 캡션3문서=지형, 캡션3문자만=,
문자4=의 물속의, 문자4트림=,
캡션4=물 상자, 캡션4문서=아이템/설치/가구, 캡션4한줄로=,
문자5=(10%),
2캡션1=바다 크레이트, 2캡션1문서=아이템/소비, 2캡션1h=24,
2문자2=/,
2캡션2=해변 크레이트, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(10%))]
2문자2=/,
2캡션2=해변 크레이트, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(10%))]
▶ 물과 꿀 위에서 걸을 수 있음 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=아이스 스케이트, 영=Ice Skates, v=1.2, ID=950, 희소=blue, 유형=장신구\, 재료,
보물=,
캡션1=설원 지하, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=의, 문자2트림=,
캡션2=얼어붙은 상자, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2한줄로=,
문자3=(15.51%),
2보물=,문자2=의, 문자2트림=,
캡션2=얼어붙은 상자, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2한줄로=,
문자3=(15.51%),
2캡션1=얼어붙은 크레이트, 2캡션1문서=아이템/소비, 2캡션1h=24,
2문자2=/,
2캡션2=아한대 크레이트, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(16.67%))]
2문자2=/,
2캡션2=아한대 크레이트, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(16.67%))]
▶ 얼음 위에서 이동 속도 증가 ▶ 살얼음이 깨지지 않음 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=마법의 양탄자, 영=Flying Carpet, v=1.2, ID=934, 희소=green, 유형=장신구,
보물=,
캡션1=피라미드, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=의, 문자2트림=,
캡션2=황금 상자, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2한줄로=,
2쉬머=,문자2=의, 문자2트림=,
캡션2=황금 상자, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2한줄로=,
2캡션1=파라오의 로브, 2캡션1문서=아이템/장비/치장, 2캡션1h=20,
2문자3=(,
2캡션3=쉬머, 2캡션3문서=아이템/설치, 2캡션3트림=,
2문자4=에 빠뜨리기), 2문자4트림=,)]
2문자3=(,
2캡션3=쉬머, 2캡션3문서=아이템/설치, 2캡션3트림=,
2문자4=에 빠뜨리기), 2문자4트림=,)]
▶ 4초 동안 하늘에 떠있게 함 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=바람의 발찌, 영=Anklet of the Wind, ID=212, 희소=orange, 유형=장신구\, 재료,
보물=,
캡션1=정글 지하, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=의, 문자2트림=,
캡션2=넝쿨 상자, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2한줄로=,
문자3=(21.72%),
2보물=,문자2=의, 문자2트림=,
캡션2=넝쿨 상자, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2한줄로=,
문자3=(21.72%),
2캡션1=정글 크레이트, 2캡션1문서=아이템/소비, 2캡션1h=24,
2문자2=/,
2캡션2=가시덤불 크레이트, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(19%))]
2문자2=/,
2캡션2=가시덤불 크레이트, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(19%))]
▶ 이동 속도 +10% |
[clearfix][include(틀:t인포박스/확장, 입수처폭=242px,
한=용암의 부적, 영=Lava Charm, v=1.2, ID=906, 희소=orange, 유형=장신구\, 재료,
보물=,
캡션1=대동굴, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=의, 문자2트림=,
캡션2=황금 상자, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2한줄로=,
문자4=(, 문자4개행=,
캡션4=용암, 캡션4문서=아이템/설치, 캡션4한줄로=, 캡션4트림=,
문자5=이 나타나는 깊이에서부터), 문자5트림=,
2보물=,문자2=의, 문자2트림=,
캡션2=황금 상자, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2한줄로=,
문자4=(, 문자4개행=,
캡션4=용암, 캡션4문서=아이템/설치, 캡션4한줄로=, 캡션4트림=,
문자5=이 나타나는 깊이에서부터), 문자5트림=,
2캡션1=흑요석 크레이트, 2캡션1문서=아이템/소비, 2캡션1h=24,
2문자2=/,
2캡션2=지옥석 크레이트, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(5%),
3쉬머=,2문자2=/,
2캡션2=지옥석 크레이트, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(5%),
3캡션1=마그마의 돌, 3캡션1문서=아이템/장비/장신구, 3캡션1h=20,
3문자3=(,
3캡션3=쉬머, 3캡션3문서=아이템/설치, 3캡션3트림=,
3문자4=에 빠뜨리기), 3문자4트림=,)]
3문자3=(,
3캡션3=쉬머, 3캡션3문서=아이템/설치, 3캡션3트림=,
3문자4=에 빠뜨리기), 3문자4트림=,)]
▶ 용암에 7초 동안 면역 제공 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=몰튼 부적, 영=Molten Charm, v=1.4.0.1, ID=4038, 희소=pink, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
캡션1=용암의 부적, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=흑요석 두개골, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=흑요석 두개골, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 용암에 7초 동안 면역 제공 ▶ 화염 블록 면역 제공 |
[clearfix][include(틀:t인포박스/확장, 입수처폭=227px,
한=빛나는 빨간색 풍선, 영=Shiny Red Balloon, ID=159, 희소=blue, 유형=장신구\, 재료,
보물=,
캡션1=하늘섬, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=의, 문자2트림=,
캡션2=스카이웨어 상자, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2한줄로=,
문자3=(25%),
2보물=,문자2=의, 문자2트림=,
캡션2=스카이웨어 상자, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2한줄로=,
문자3=(25%),
2캡션1=하늘 크레이트, 2캡션1문서=아이템/소비, 2캡션1h=24,
2문자2=/,
2캡션2=창공 크레이트, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(25%),
3쉬머=,2문자2=/,
2캡션2=창공 크레이트, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(25%),
3캡션1=복어 풍선, 3캡션1문서=아이템/장비/장신구, 3캡션1h=20,
3문자3=(,
3캡션3=쉬머, 3캡션3문서=아이템/설치, 3캡션3트림=,
3문자4=에 빠뜨리기), 3문자4트림=,)]
3문자3=(,
3캡션3=쉬머, 3캡션3문서=아이템/설치, 3캡션3트림=,
3문자4=에 빠뜨리기), 3문자4트림=,)]
▶ 점프 높이 & 점프 속도 증가 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=복어 풍선, 영=Balloon Pufferfish, v=1.3.0.1, ID=3225, 희소=blue, 유형=장신구\, 재료,
낚시=,
문자1=아무 지형)]
▶ 점프 높이 & 점프 속도 증가 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=행운의 말굽, 영=Lucky Horseshoe, ID=158, 희소=blue, 유형=장신구\, 재료,
보물=,
캡션1=하늘섬, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=의, 문자2트림=,
캡션2=스카이웨어 상자, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2한줄로=,
문자3=(25%),
2보물=,문자2=의, 문자2트림=,
캡션2=스카이웨어 상자, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2한줄로=,
문자3=(25%),
2캡션1=하늘 크레이트, 2캡션1문서=아이템/소비, 2캡션1h=24,
2문자2=/,
2캡션2=창공 크레이트, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(25%))]
2문자2=/,
2캡션2=창공 크레이트, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(25%))]
▶ 낙하 피해 무효화 |
1.4.4 버전 업데이트로 착용 시 행운이 0.05 증가하는 숨겨진 효과가 추가되었다. 행운의 말굽의 상위 장신구들도 동일하게 적용되나, 행운의 동전과 그 상위 장신구인 탐욕의 반지 외엔 효과가 중첩되지 않는다.
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=흑요석 말굽, 영=Obsidian Horseshoe, v=1.1, ID=396, 희소=lightred, 유형=장신구,
조합=,
캡션1=행운의 말굽, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=흑요석 두개골, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=흑요석 두개골, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 낙하 피해 무효화 ▶ 화염 블록 면역 제공 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=로켓 부츠, 영=Rocket Boots, ID=128, 희소=orange, 유형=장신구\, 재료,
구입=,
캡션1=고블린 땜장이, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(5,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,)]
문자2=(5,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,)]
▶ 1.6초 동안 비행 능력 제공 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=유령의 부츠, 영=Spectre Boots, v=1.1, ID=405, 희소=lightred, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
문자1=[,
캡션1=헤르메스 부츠, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20, 캡션1트림=,
문자2=/,
캡션2=눈보라 부츠, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자3=/,
캡션3=모래질주 부츠, 캡션3문서=아이템/장비/장신구, 캡션3h=20,
문자4=/,
캡션4=돛새치 부츠, 캡션4문서=아이템/장비/장신구, 캡션4h=20,
문자5=] +, 문자5트림=,
캡션5=로켓 부츠, 캡션5문서=아이템/장비/장신구, 캡션5h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
캡션1=헤르메스 부츠, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20, 캡션1트림=,
문자2=/,
캡션2=눈보라 부츠, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자3=/,
캡션3=모래질주 부츠, 캡션3문서=아이템/장비/장신구, 캡션3h=20,
문자4=/,
캡션4=돛새치 부츠, 캡션4문서=아이템/장비/장신구, 캡션4h=20,
문자5=] +, 문자5트림=,
캡션5=로켓 부츠, 캡션5문서=아이템/장비/장신구, 캡션5h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 달릴수록 이동 속도 증가 ▶ 1.6초 동안 비행 능력 제공 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=전광석화 부츠, 영=Lightning Boots, v=1.2, ID=898, 희소=pink, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
캡션1=유령의 부츠, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=바람의 발찌, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자3=+,
캡션3=애글릿, 캡션3문서=아이템/장비/장신구, 캡션3h=8,
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=바람의 발찌, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자3=+,
캡션3=애글릿, 캡션3문서=아이템/장비/장신구, 캡션3h=8,
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 달릴수록 이동 속도 증가 ▶ 1.6초 동안 비행 능력 제공 ▶ +8% 이동 속도 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=얼음불꽃 부츠, 영=Frostspark Boots, v=1.2.1.2, ID=1862, 희소=lime, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
캡션1=전광석화 부츠, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=아이스 스케이트, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=아이스 스케이트, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 달릴수록 이동 속도 증가 ▶ 1.6초 동안 비행 능력 제공 ▶ +8% 이동 속도 ▶ 얼음 위에서 이동 속도 증가 ▶ 살얼음이 깨지지 않음 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=흑요석 수상보행 부츠, 영=Obsidian Water Walking Boots, v=1.2, ID=907, 희소=lightred, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
캡션1=수상보행 부츠, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=흑요석 두개골, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=흑요석 두개골, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 물과 꿀 위에서 걸을 수 있음 ▶ 화염 블록 면역 제공 |
[clearfix][include(틀:t인포박스/확장, 입수처폭=85%,
한=용암 장화, 영=Lava Waders, v=1.2, ID=908, 희소=lime, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
문자1=[,
캡션1=수상보행 부츠, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20, 캡션1트림=,
문자2=/,
캡션2=흑요석 수상보행 부츠, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자3=] +, 문자3트림=,
캡션3=몰튼 두개골 장미, 캡션3문서=아이템/장비/장신구, 캡션3h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24,
2조합=,캡션1=수상보행 부츠, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20, 캡션1트림=,
문자2=/,
캡션2=흑요석 수상보행 부츠, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자3=] +, 문자3트림=,
캡션3=몰튼 두개골 장미, 캡션3문서=아이템/장비/장신구, 캡션3h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24,
2캡션1=흑요석 수상보행 부츠, 2캡션1문서=아이템/장비/장신구, 2캡션1h=20,
2문자2=+,
2캡션2=용암의 부적, 2캡션2문서=아이템/장비/장신구, 2캡션2h=20,
2문자3=+,
2캡션4=흑요석 장미, 2캡션4문서=아이템/장비/장신구, 2캡션4h=20,
2문자9=@,
2캡션9=땜장이의 작업장, 2캡션9문서=아이템/설치/가구, 2캡션9h=24,
3조합=,2문자2=+,
2캡션2=용암의 부적, 2캡션2문서=아이템/장비/장신구, 2캡션2h=20,
2문자3=+,
2캡션4=흑요석 장미, 2캡션4문서=아이템/장비/장신구, 2캡션4h=20,
2문자9=@,
2캡션9=땜장이의 작업장, 2캡션9문서=아이템/설치/가구, 2캡션9h=24,
3캡션1=흑요석 수상보행 부츠, 3캡션1문서=아이템/장비/장신구, 3캡션1h=20,
3문자2=+,
3캡션2=몰튼 부적, 3캡션2문서=아이템/장비/장신구, 3캡션2h=20,
3문자3=+,
3캡션4=흑요석 장미, 3캡션4문서=아이템/장비/장신구, 3캡션4h=20,
3문자9=@,
3캡션9=땜장이의 작업장, 3캡션9문서=아이템/설치/가구, 3캡션9h=24,
4조합=,3문자2=+,
3캡션2=몰튼 부적, 3캡션2문서=아이템/장비/장신구, 3캡션2h=20,
3문자3=+,
3캡션4=흑요석 장미, 3캡션4문서=아이템/장비/장신구, 3캡션4h=20,
3문자9=@,
3캡션9=땜장이의 작업장, 3캡션9문서=아이템/설치/가구, 3캡션9h=24,
4캡션1=수상보행 부츠, 4캡션1문서=아이템/장비/장신구, 4캡션1h=20,
4문자2=+,
4캡션2=몰튼 부적, 4캡션2문서=아이템/장비/장신구, 4캡션2h=20,
4문자3=+,
4캡션4=흑요석 장미, 4캡션4문서=아이템/장비/장신구, 4캡션4h=20,
4문자9=@,
4캡션9=땜장이의 작업장, 4캡션9문서=아이템/설치/가구, 4캡션9h=24)]
4문자2=+,
4캡션2=몰튼 부적, 4캡션2문서=아이템/장비/장신구, 4캡션2h=20,
4문자3=+,
4캡션4=흑요석 장미, 4캡션4문서=아이템/장비/장신구, 4캡션4h=20,
4문자9=@,
4캡션9=땜장이의 작업장, 4캡션9문서=아이템/설치/가구, 4캡션9h=24)]
▶ 물, 꿀, 용암 위에서 걸을 수 있음 ▶ 화염 블록 면역 제공 ▶ 용암에 7초 동안 면역 제공 ▶ 용암에 의한 피해 감소 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=요정 부츠, 영=Fairy Boots, v=1.4.0.1, ID=3993, 희소=pink, 유형=장신구,
조합=,
캡션1=유령의 부츠, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=꽃 부츠, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=꽃 부츠, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 달릴수록 이동 속도 증가 ▶ 1.6초 동안 비행 능력 제공 ▶ 지나가는 곳마다 잔디가 자람 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=테라스파크 부츠, 영=Terraspark Boots, v=1.4.0.1, ID=5000, 희소=lime, 유형=장신구,
조합=,
캡션1=얼음불꽃 부츠, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=용암 장화, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=용암 장화, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 달릴수록 이동 속도 증가 ▶ 1.6초 동안 비행 능력 제공 ▶ +8% 이동 속도 ▶ 얼음 위에서 이동 속도 증가 ▶ 살얼음이 깨지지 않음 ▶ 물, 꿀, 용암 위에서 걸을 수 있음 ▶ 화염 블록 면역 제공 ▶ 용암에 7초 동안 면역 제공 ▶ 용암에 의한 피해 감소 |
대신 제작이 복잡하며, 중간 단계 아이템치고 리포징 가격이 무지막지하므로 차라리 쉬머에 던져서 분해한 다음 다시 만드는 편이 낫다. 또 하드모드부터는 날개와 체공 상승도를 늘려주고 질주 기능도 갖고 있는 양서류 부츠에 밀려서 유용도가 크게 떨어진다.
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=지옥불 발걸음, 영=Hellfire Treads, v=1.4.0.1, ID=4874, 희소=lime, 유형=장신구,
조합=,
캡션1=유령의 부츠, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=화염발생 부츠, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=화염발생 부츠, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 달릴수록 이동 속도 증가 ▶ 1.6초 동안 비행 능력 제공 ▶ 걸어간 곳에 장식용 불길이 일어남 |
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한=잠수 장비, 영=Diving Gear, v=1.1, ID=394, 희소=lightred, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
캡션1=물갈퀴, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=잠수모, 캡션2문서=아이템/장비/방어구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=잠수모, 캡션2문서=아이템/장비/방어구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 수영 능력 부여 ▶ 잠수 시간 증가 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=해파리 잠수 장비, 영=Jellyfish Diving Gear, v=1.2.1.2, ID=1860, 희소=pink, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
캡션1=잠수 장비, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=해파리 목걸이, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=해파리 목걸이, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 수영 능력 부여 ▶ 잠수 시간 증가 ▶ 수중에서 더 크게 빛나는 빛을 냄 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=북극의 잠수 장비, 영=Arctic Diving Gear, v=1.2.1.2, ID=1861, 희소=lightpurple, 유형=장신구,
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캡션1=해파리 잠수 장비, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=아이스 스케이트, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=아이스 스케이트, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 수영 능력 부여 ▶ 잠수 시간 증가 ▶ 수중에서 더 크게 빛나는 빛을 냄 ▶ 얼음 위에서 이동 속도 증가 ▶ 살얼음이 깨지지 않음 ▶ 전문가 모드에서 설원 지형의 물 / 쉬머에 접촉했을 때 걸리는 한기 디버프 면역 제공 ▷ 그 외의 방법으로 걸린 한기 디버프는 면역되지 않음 |
하드모드에서 일식 이벤트를 진행해 넵튠의 조개를 얻었다면 굳이 이것을 쓸 필요는 없다. 넵튠의 조개에 주위에 빛이 나는 기능과 용암에서 헤엄칠 수 있는 기능은 없지만 빛의 경우 하드모드에는 밝기가 꽤 좋은 광원 펫을 얻었다면 큰 상관이 없기 때문에 이것을 쓰지 않더라도 넵튠의 조개로 대체가 가능해진다.
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=풍선 속의 구름, 영=Cloud in a Balloon, v=1.1, ID=399, 희소=lightred, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
캡션1=병 속의 구름, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
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캡션2=빛나는 빨간색 풍선, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=빛나는 빨간색 풍선, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 2단 점프 능력 부여 ▶ 점프 높이 & 점프 속도 증가 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=샤크론 풍선, 영=Sharkron Balloon, v=1.3.0.1, ID=3241, 희소=blue, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
캡션1=병 속의 쓰나미, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
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캡션2=복어 풍선, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
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캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=복어 풍선, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 2단 점프 능력 부여 ▶ 점프 높이 & 점프 속도 증가 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=풍선 속의 눈보라, 영=Blizzard in a Balloon, v=1.2, ID=1163, 희소=lightred, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
캡션1=병 속의 눈보라, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
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캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=빛나는 빨간색 풍선, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 2단 점프 능력 부여 ▶ 점프 높이 & 점프 속도 증가 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=풍선 속의 모래폭풍, 영=Sandstorm in a Balloon, v=1.2, ID=983, 희소=lightred, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
캡션1=병 속의 모래폭풍, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
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캡션2=빛나는 빨간색 풍선, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
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캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=빛나는 빨간색 풍선, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 2단 점프 능력 부여 ▶ 점프 높이 & 점프 속도 증가 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=풍선 속의 방귀, 영=Fart in a Balloon, v=1.2.1.2, ID=1863, 희소=lightred, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
캡션1=병 속의 방귀, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=빛나는 빨간색 풍선, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=빛나는 빨간색 풍선, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 2단 점프 능력 부여 ▶ 점프 높이 & 점프 속도 증가 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=꿀 풍선, 영=Honey Balloon, v=1.2, ID=1249, 희소=green, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
캡션1=허니콤, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=빛나는 빨간색 풍선, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=빛나는 빨간색 풍선, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 2단 점프 능력 부여 ▶ 점프 높이 & 점프 속도 증가 ▶ 피격 시 주위에 벌을 소환해 적들을 공격하고 플레이어에게 꿀 버프 부여 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=파란색 말굽 풍선, 영=Blue Horseshoe Balloon, v=1.2, ID=1250, 희소=lightred, 유형=장신구,
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캡션1=풍선 속의 구름, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=행운의 말굽, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=행운의 말굽, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 2단 점프 능력 부여 ▶ 점프 높이 & 점프 속도 증가 ▶ 낙하 피해 무효화 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=분홍색 말굽 풍선, 영=Pink Horseshoe Balloon, v=1.3.0.1, ID=3252, 희소=lightred, 유형=장신구,
조합=,
캡션1=샤크론 풍선, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=행운의 말굽, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=행운의 말굽, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 2단 점프 능력 부여 ▶ 점프 높이 & 점프 속도 증가 ▶ 낙하 피해 무효화 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=하얀색 말굽 풍선, 영=White Horseshoe Balloon, v=1.2, ID=1251, 희소=lightred, 유형=장신구,
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캡션1=풍선 속의 눈보라, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
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캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=행운의 말굽, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
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캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 2단 점프 능력 부여 ▶ 점프 높이 & 점프 속도 증가 ▶ 낙하 피해 무효화 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=노란색 말굽 풍선, 영=Yellow Horseshoe Balloon, v=1.2, ID=1252, 희소=lightred, 유형=장신구,
조합=,
캡션1=풍선 속의 모래폭풍, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=행운의 말굽, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
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캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=행운의 말굽, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 2단 점프 능력 부여 ▶ 점프 높이 & 점프 속도 증가 ▶ 낙하 피해 무효화 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=초록색 말굽 풍선, 영=Green Horseshoe Balloon, v=1.3.0.1, ID=3250, 희소=lightred, 유형=장신구,
조합=,
캡션1=풍선 속의 방귀, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=행운의 말굽, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
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캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=행운의 말굽, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 2단 점프 능력 부여 ▶ 점프 높이 & 점프 속도 증가 ▶ 낙하 피해 무효화 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=호박색 말굽 풍선, 영=Amber Horseshoe Balloon, v=1.3.0.1, ID=3251, 희소=lightred, 유형=장신구,
조합=,
캡션1=꿀 풍선, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
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캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 2단 점프 능력 부여 ▶ 점프 높이 & 점프 속도 증가 ▶ 피격 시 주위에 벌을 소환해 적들을 공격하고 플레이어에게 꿀 버프 부여 ▶ 낙하 피해 무효화 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=풍선 묶음, 영=Bundle of Balloons, v=1.2, ID=1164, 희소=yellow, 유형=장신구\, 재료,
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캡션1=풍선 속의 구름, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
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문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
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문자3=+,
캡션3=풍선 속의 모래폭풍, 캡션3문서=아이템/장비/장신구, 캡션3h=20, 캡션3개행=,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 4단 점프 능력 부여 ▶ 점프 높이 & 점프 속도 증가 |
[clearfix][include(틀:t인포박스/확장, 입수처폭=90%,
한=말굽 풍선 묶음, 영=Bundle of Horseshoe Balloons, v=1.4.4, ID=5331, 희소=yellow, 유형=장신구,
조합=,
캡션1=풍선 묶음, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=행운의 말굽, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24,
2조합=,문자2=+,
캡션2=행운의 말굽, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24,
2캡션1=풍선 속의 구름, 2캡션1문서=아이템/장비/장신구, 2캡션1h=20,
2문자2=+,
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2캡션2=풍선 속의 눈보라, 2캡션2문서=아이템/장비/장신구, 2캡션2h=20,
2문자3=+,
2캡션3=풍선 속의 모래폭풍, 2캡션3문서=아이템/장비/장신구, 2캡션3h=20,
2문자4=+,
2캡션4=행운의 말굽, 2캡션4문서=아이템/장비/장신구, 2캡션4h=20,
2문자9=@, 2문자9개행=,
2캡션9=땜장이의 작업장, 2캡션9문서=아이템/설치/가구, 2캡션9h=24,
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3문자3=/,
3캡션3=파란색 말굽 풍선, 3캡션3문서=아이템/장비/장신구, 3캡션3h=20,
3문자4=], 3문자4트림=,
3문자5=+ [,
3캡션5=풍선 속의 눈보라, 3캡션5문서=아이템/장비/장신구, 3캡션5h=20, 3캡션5트림=,
3문자6=/,
3캡션6=하얀색 말굽 풍선, 3캡션6문서=아이템/장비/장신구, 3캡션6h=20,
3문자7=], 3문자7트림=,
3문자8=+,
3캡션8=노란색 말굽 풍선, 3캡션8문서=아이템/장비/장신구, 3캡션8h=20,
3문자9=@,
3캡션9=땜장이의 작업장, 3캡션9문서=아이템/설치/가구, 3캡션9h=24,
4문자2=[,
4캡션2=풍선 속의 눈보라, 4캡션2문서=아이템/장비/장신구, 4캡션2h=20, 4캡션2트림=,
4문자3=/,
4캡션3=하얀색 말굽 풍선, 4캡션3문서=아이템/장비/장신구, 4캡션3h=20,
4문자4=], 4문자4트림=,
4문자5=+ [,
4캡션5=풍선 속의 모래폭풍, 4캡션5문서=아이템/장비/장신구, 4캡션5h=20, 4캡션5트림=,
4문자6=/,
4캡션6=노란색 말굽 풍선, 4캡션6문서=아이템/장비/장신구, 4캡션6h=20,
4문자7=], 4문자7트림=,
4문자8=+,
4캡션8=파란색 말굽 풍선, 4캡션8문서=아이템/장비/장신구, 4캡션8h=20,
4문자9=@,
4캡션9=땜장이의 작업장, 4캡션9문서=아이템/설치/가구, 4캡션9h=24,
5조합=,4캡션2=풍선 속의 눈보라, 4캡션2문서=아이템/장비/장신구, 4캡션2h=20, 4캡션2트림=,
4문자3=/,
4캡션3=하얀색 말굽 풍선, 4캡션3문서=아이템/장비/장신구, 4캡션3h=20,
4문자4=], 4문자4트림=,
4문자5=+ [,
4캡션5=풍선 속의 모래폭풍, 4캡션5문서=아이템/장비/장신구, 4캡션5h=20, 4캡션5트림=,
4문자6=/,
4캡션6=노란색 말굽 풍선, 4캡션6문서=아이템/장비/장신구, 4캡션6h=20,
4문자7=], 4문자7트림=,
4문자8=+,
4캡션8=파란색 말굽 풍선, 4캡션8문서=아이템/장비/장신구, 4캡션8h=20,
4문자9=@,
4캡션9=땜장이의 작업장, 4캡션9문서=아이템/설치/가구, 4캡션9h=24,
5문자2=[,
5캡션2=풍선 속의 구름, 5캡션2문서=아이템/장비/장신구, 5캡션2h=20, 5캡션2트림=,
5문자3=/,
5캡션3=파란색 말굽 풍선, 5캡션3문서=아이템/장비/장신구, 5캡션3h=20,
5문자4=], 5문자4트림=,
5문자5=+ [,
5캡션5=풍선 속의 모래폭풍, 5캡션5문서=아이템/장비/장신구, 5캡션5h=20, 5캡션5트림=,
5문자6=/,
5캡션6=노란색 말굽 풍선, 5캡션6문서=아이템/장비/장신구, 5캡션6h=20,
5문자7=], 5문자7트림=,
5문자8=+,
5캡션8=하얀색 말굽 풍선, 5캡션8문서=아이템/장비/장신구, 5캡션8h=20,
5문자9=@,
5캡션9=땜장이의 작업장, 5캡션9문서=아이템/설치/가구, 5캡션9h=24)]
5캡션2=풍선 속의 구름, 5캡션2문서=아이템/장비/장신구, 5캡션2h=20, 5캡션2트림=,
5문자3=/,
5캡션3=파란색 말굽 풍선, 5캡션3문서=아이템/장비/장신구, 5캡션3h=20,
5문자4=], 5문자4트림=,
5문자5=+ [,
5캡션5=풍선 속의 모래폭풍, 5캡션5문서=아이템/장비/장신구, 5캡션5h=20, 5캡션5트림=,
5문자6=/,
5캡션6=노란색 말굽 풍선, 5캡션6문서=아이템/장비/장신구, 5캡션6h=20,
5문자7=], 5문자7트림=,
5문자8=+,
5캡션8=하얀색 말굽 풍선, 5캡션8문서=아이템/장비/장신구, 5캡션8h=20,
5문자9=@,
5캡션9=땜장이의 작업장, 5캡션9문서=아이템/설치/가구, 5캡션9h=24)]
▶ 4단 점프 능력 부여 ▶ 점프 높이 & 점프 속도 증가 ▶ 낙하 피해 무효화 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=등산용 호랑이 발톱, 영=Tiger Climbing Gear, v=1.2, ID=976, 희소=green, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
캡션1=등산용 발톱, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=못 박힌 신발, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=못 박힌 신발, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 벽을 탈 수 있음 ▶ 하단키를 눌러 내려갈 수 있음 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=개구리 뒷다리, 영=Frog Leg, v=1.2.4, ID=2423, 희소=blue, 유형=장신구\, 재료,
낚시=,
문자1=아무 지형 (낚시 효율 100 기준 0.4%))]
▶ +32% 점프 속도 ▶ 자동 점프 가능 ▶ 허용되는 낙하 거리 10블록 증가 |
1.4.4 패치 이후로 모든 개구리 뒷다리 관련 장신구의 점프 높이가 하향되었으나, 여전히 쓸만하다.
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=양서류 부츠, 영=Amphibian Boots, v=1.4.0.1, ID=3990, 희소=pink, 유형=장신구,
조합=,
캡션1=돛새치 부츠, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=개구리 뒷다리, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=개구리 뒷다리, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ +32% 점프 속도 ▶ 자동 점프 가능 ▶ 허용되는 낙하 거리 10블록 증가 ▶ 달릴수록 이동 속도 증가 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=개구리 물갈퀴, 영=Frog Flipper, v=1.4.0.1, ID=3994, 희소=pink, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
캡션1=물갈퀴, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=개구리 뒷다리, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=개구리 뒷다리, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ +32% 점프 속도 ▶ 자동 점프 가능 ▶ 허용되는 낙하 거리 10블록 증가 ▶ 수영 능력 부여 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=개구리 띠, 영=Frog Webbing, v=1.4.0.1, ID=3996, 희소=pink, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
캡션1=등산용 호랑이 발톱, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=개구리 뒷다리, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=개구리 뒷다리, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ +32% 점프 속도 ▶ 자동 점프 가능 ▶ 허용되는 낙하 거리 10블록 증가 ▶ 벽을 탈 수 있음 ▶ 하단키를 눌러 내려갈 수 있음 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=개구리 장비, 영=Frog Gear, v=1.4.0.1, ID=3995, 희소=pink, 유형=장신구,
조합=,
캡션1=등산용 호랑이 발톱, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=개구리 물갈퀴, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24,
2조합=,문자2=+,
캡션2=개구리 물갈퀴, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24,
2캡션1=물갈퀴, 2캡션1문서=아이템/장비/장신구, 2캡션1h=20,
2문자2=+,
2캡션2=개구리 띠, 2캡션2문서=아이템/장비/장신구, 2캡션2h=20,
2문자9=@,
2캡션9=땜장이의 작업장, 2캡션9문서=아이템/설치/가구, 2캡션9h=24)]
2문자2=+,
2캡션2=개구리 띠, 2캡션2문서=아이템/장비/장신구, 2캡션2h=20,
2문자9=@,
2캡션9=땜장이의 작업장, 2캡션9문서=아이템/설치/가구, 2캡션9h=24)]
▶ +32% 점프 속도 ▶ 자동 점프 가능 ▶ 허용되는 낙하 거리 10블록 증가 ▶ 벽을 탈 수 있음 ▶ 하단키를 눌러 내려갈 수 있음 ▶ 수영 능력 부여 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=마광, 영=Magiluminescence, v=1.4.3, ID=5107, 희소=blue, 유형=장신구,
조합=,
캡션2=[데모나이트/크림테인] 주괴, 캡션2문서=아이템/재료/광물, 캡션2확장자=gif,
문자3=(12) +,
캡션3=토파즈, 캡션3문서=아이템/재료, 캡션3h=12, 캡션3개행=,
문자8=(5) @,
캡션8=모루, 캡션8문서=아이템/설치/가구, 캡션8확장자=gif)]
문자3=(12) +,
캡션3=토파즈, 캡션3문서=아이템/재료, 캡션3h=12, 캡션3개행=,
문자8=(5) @,
캡션8=모루, 캡션8문서=아이템/설치/가구, 캡션8확장자=gif)]
▶ +20% 이동 속도 ▶ x2 가속도와 감속도 ▶ 빛 제공 |
자체 빛의 강도는 광부 모자와 동일하다. 매우 밝은 헬멧에 광원 성능은 밀리지만 이쪽은 장신구라 다른 장비의 세트 효과를 그대로 누리면서 발광 효과를 낼 수 있고, 무엇보다도 20%라는 높은 이동 속도 증가 효과로도 채용 가치는 충분하다. 특히 음식 버프를 받기 힘든 극초반부터 만들 수 있다는 점이 상당히 매력적인 장신구이다. 허나 이동속도를 제외하면 전투 자체에 기여하는 기능은 전무하기에, 절묘하게 채워짐 버프를 받을 수 있는 최고급 음식을 좀 더 쉽게 구할 수 있게 되고 대부분 갑옷 하의에 기본적으로 이동 속도 보너스가 붙게되어 충분한 기동성이 보장되는 하드모드부터는 공격력을 올리거나 방어력, 또는 직업 특성 보너스를 보강해주는 악세사리에 밀리게 된다.
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=타비, 영=Tabi, v=1.2, ID=977, 희소=lime, 하드=, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
캡션1=본 리, 캡션1문서=몬스터/던전, 캡션1h=24,
문자2=(8.33% /,
문자3=15.97%, 문자3색=,
문자4=), 문자4트림=,)]
문자2=(8.33% /,
문자3=15.97%, 문자3색=,
문자4=), 문자4트림=,)]
▶ 좌우 이동키를 2번 눌러 대시 가능 (1초 재사용 대기시간) |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=마스터 닌자 장비, 영=Master Ninja Gear, v=1.2, ID=984, 희소=yellow, 하드=, 유형=장신구,
조합=,
캡션1=등산용 호랑이 발톱, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=타비, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자3=+, 문자3개행=,
캡션3=검은 허리띠, 캡션3문서=아이템/장비/장신구, 캡션3h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=타비, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자3=+, 문자3개행=,
캡션3=검은 허리띠, 캡션3문서=아이템/장비/장신구, 캡션3h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 좌우 이동키를 눌러 대시 가능 (1초 재사용 대기시간) ▶ 벽을 탈 수 있음 ▶ 하단키를 눌러 내려갈 수 있음 ▶ 10% 확률로 회피 가능 |
대시는 크툴루의 방패의 돌진보다 빠르고 2배 가량 더 멀리 가는데 이 속도는 축복받은 사과로 소환하는 유니콘의 돌진 시 속도와 비슷하며 경우에 따라 더 빠르다. 둘 다 특성이 있다면, 크툴루의 방패는 대시 판정에 무적까지 있어 육탄전을 해오는 보스들에게[3]에게 조금 더 생존이 유리하다는 점이 있고, 마스터 닌자 장비는 대시 자체에는 무적 판정이 없지만 10%의 회피가 패시브로 달려있어 모든 공격을 무시할 수 있다는 점. 성능 자체는 부가 효과에 10%의 회피율까지 달린 마스터 닌자 장비가 더 선호되는 편이지만, 돌진형 보스에게는 무적 판정에 방어력 보너스가 달린 크툴루의 방패가 더 선호되기도 한다.
무엇보다 회피 능력이 바로 이 장신구의 사기성을 설명해준다. 일반 모드의 경우 방어력으로 떡칠하면 별 체감이 안 오므로 상관이 없지만, 방어력 판정이 약해지는 반면 모든 적들의 공격력이 두 배 가량 뛰어오르는 전문가 모드에서 특히 빛을 발해준다. 운이 좋다면 연속 회피를 하여 체력을 아낄 수 있고, 죽을 것 같을때 회피가 발동되어 구원투수 역할을 해주기도 하기 때문. 특히 몸빵이 약한 직업으로 진행할 경우 반 필수로 장비해야 하는 아이템.
1.4.4 패치 이후로 즉사 공격(던전 가디언, 낮의 스켈레트론, 스켈레트론 프라임, 낮에 존재하는 빛의 여제의 공격은 회피할 수 없도록 변경되었다.
[clearfix]
2.1.1. 날개
착용하면 플레이어가 날 수 있도록 해주는 장신구들이다. 풍선이나 개구리 다리, 부츠와 같이 쓰면 비행 시간이 더욱 증가한다. 또한 1.4 버전에서 추가된 활공의 휘장을 장착시 무제한으로 활공이 가능해진다. 일반적으로 미스릴/오리칼쿰 모루에서 비행의 영혼 20개와 날개 제작 재료 1개로 제작할 수 있다. 표시만 없을 뿐 낙하 피해를 무효화하는 효과도 있기에 아무 날개나 착용하면 말굽의 필요성은 완전히 없어진다. 단, 착지할 때까지 장착하고 있지 않는다면 낙하 피해를 낙하 시작점을 기준으로 받으므로 주의.모바일에서는 무제한으로 공중에서 날 수 있는 버그가 존재한다.
- 날개를 장착한 상태로 가능한 높이 날다가 떨어지게 한다. 이때 조이스틱에서 손을 떼면 안 되며, 거의 땅에 다다랐을 때 조이스틱을 올려 천천히 날아야 한다.
- 땅에 착지했을 때도 역시 조이스틱에서 손을 떼면 안 되며, 조이스틱을 계속 위로 향하게 한다. 1~3초정도 기다리면 다시 자동으로 이륙하게 될 것이다. 공중에 뜬 상태에서도 손을 떼면 안 된다.
하드모드 초반에 날개를 얻어서 이런 방식으로 날다가, 하피나 와이번의 공격으로 인해 당황해 조이스틱에서 손을 떼어버릴 수 있다는 것을 주의하자. 가끔씩 공격을 받으면 자동으로 비행이 중지될 수 있다.
날개는 PC 1.4 버전 기준 개발자의 날개를 포함해 총 44개의 날개가 있으며, 이중 두 종류는 3DS 전용 날개이다. 날개는 수직 비행 높이를 기준으로 오름차순으로 정렬해놓았다. 1.4 패치로 날개들의 비행 높이 등의 밸런스가 전체적으로 조정되었다. 후반에 얻을수록 더 좋은 성능을 가진 식.
NPC에게서 구매 가능한, 즉 구매가가 따로 매겨져있는 날개를 제외한 모든 날개의 판매가는 금화 8닢이다.
[clearfix][include(틀:t인포박스/확장, 입수처폭=225px,
한=새내기 날개, 영=Fledgling Wings, v=1.4.0.1, ID=4978,
유형=장신구, 비행=0.42, 높이=18, 수평=15,
보물=,
캡션1=하늘섬, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=의, 문자2트림=,
캡션2=스카이웨어 상자, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2한줄로=,
2보물=,문자2=의, 문자2트림=,
캡션2=스카이웨어 상자, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2한줄로=,
2캡션1=하늘 크레이트, 2캡션1문서=아이템/소비, 2캡션1h=24,
2문자2=/,
2캡션2=창공 크레이트, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
3기타=,2문자2=/,
2캡션2=창공 크레이트, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
3문자1=최초로 스폰 시 자동 착용,
3문자2=(, 3문자2개행=,
3캡션2=여행 모드, 3캡션2문서=세계, 3캡션2문자만=, 3캡션2트림=,
3문자3=에서), 3문자3트림=,))]
3문자2=(, 3문자2개행=,
3캡션2=여행 모드, 3캡션2문서=세계, 3캡션2문자만=, 3캡션2트림=,
3문자3=에서), 3문자3트림=,))]
▶ 비행 능력 제공 ▶ 낙하 피해 무효화 |
하지만 초반에 운 좋게 하늘섬을 발견하고 새내기 날개를 입수했다면 입수 시점에 비해 매우 강력한 효과이기 때문인지, 결국 1.4.4 패치에서 하늘섬 상자의 첫 보상으로는 나오지 않게 되고 두 번째 보상에서 1/40 확률로 등장하는 엄청난 너프를 당했다. 크레이트에도 적용되는 확률 변경 사항이며, 이와 함께 행운의 말굽이 대동굴이 아니라 하늘섬에서 나오도록 롤백되었다. 어지간히 운이 좋지 않은 이상 일반적인 진행 중에 볼 가능성이 0에 가까워진 셈.
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=천사의 날개, 영=Angel Wings, v=1.1, ID=493, 희소=pink, 하드=,
유형=장신구, 비행=1.67, 높이=53, 수평=32,
조합=,
한=천사의 날개, 영=Angel Wings, v=1.1, ID=493, 희소=pink, 하드=,
유형=장신구, 비행=1.67, 높이=53, 수평=32,
조합=,
캡션1=깃털, 캡션1문서=아이템/재료,
문자2=(10) +,
캡션2=비행의 영혼, 캡션2문서=아이템/재료,
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캡션4=빛의 영혼, 캡션4문서=아이템/재료, 캡션4개행=,
문자5=(15) @,
캡션5=하드모드 모루, 캡션5문서=아이템/설치/가구)]
문자2=(10) +,
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문자3=(20) +,
캡션4=빛의 영혼, 캡션4문서=아이템/재료, 캡션4개행=,
문자5=(15) @,
캡션5=하드모드 모루, 캡션5문서=아이템/설치/가구)]
▶ 비행 능력 제공 ▶ 낙하 피해 무효화 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=반짝이는 날개, 영=Sparkly Wings, 플랫폼=PS3, v=1.0, ID=5035 (한정), 하드=,
유형=장신구, 비행=1.67, 높이=53, 수평=32,
구입=,
캡션1=드라이어드, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
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2캡션2=비행의 영혼, 2캡션2문서=아이템/재료,
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2문자5=(10) @,
2캡션5=하드모드 모루, 2캡션5문서=아이템/설치/가구)]
▶ 비행 능력 제공 ▶ 낙하 피해 무효화 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=지느러미 날개, 영=Fin Wings, v=1.2.4, ID=2494, 희소=lightred, 하드=,
유형=장신구, 비행=2.17, 높이=67, 수평=34,
퀘스=,
캡션1=낚시꾼, 캡션1문서=NPC, 캡션1문자만=,
문자2=퀘스트 10번 완료 이후 (1.43%),
문자3=(하드모드에서), 문자3개행=,)]
문자2=퀘스트 10번 완료 이후 (1.43%),
문자3=(하드모드에서), 문자3개행=,)]
▶ 비행 능력 제공 ▶ 낙하 피해 무효화 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=요정의 날개, 영=Fairy Wings, v=1.2, ID=761, 희소=pink, 하드=,
유형=장신구, 비행=2.17, 높이=67, 수평=34,
조합=,
캡션1=비행의 영혼, 캡션1문서=아이템/재료,
문자2=(20) +,
캡션2=요정의 가루, 캡션2문서=아이템/재료,
문자3=(99),
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=하드모드 모루, 캡션9문서=아이템/설치/가구)]
문자2=(20) +,
캡션2=요정의 가루, 캡션2문서=아이템/재료,
문자3=(99),
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=하드모드 모루, 캡션9문서=아이템/설치/가구)]
▶ 비행 능력 제공 ▶ 낙하 피해 무효화 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=하피의 날개, 영=Harpy Wings, v=1.2, ID=785, 희소=pink, 하드=,
유형=장신구, 비행=2.17, 높이=67, 수평=34,
조합=,
캡션1=비행의 영혼, 캡션1문서=아이템/재료,
문자2=(20) +,
캡션2=거대한 하피의 깃털, 캡션2문서=아이템/재료, 캡션2h=24,
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=하드모드 모루, 캡션9문서=아이템/설치/가구)]
문자2=(20) +,
캡션2=거대한 하피의 깃털, 캡션2문서=아이템/재료, 캡션2h=24,
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=하드모드 모루, 캡션9문서=아이템/설치/가구)]
▶ 비행 능력 제공 ▶ 낙하 피해 무효화 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=얼어붙은 날개, 영=Frozen Wings, v=1.2, ID=822, 희소=pink, 하드=,
유형=장신구, 비행=2.17, 높이=67, 수평=34,
조합=,
캡션1=비행의 영혼, 캡션1문서=아이템/재료,
문자2=(20) +,
캡션2=얼음 깃털, 캡션2문서=아이템/재료, 캡션2h=24,
문자9=@,
캡션9=하드모드 모루, 캡션9문서=아이템/설치/가구)]
문자2=(20) +,
캡션2=얼음 깃털, 캡션2문서=아이템/재료, 캡션2h=24,
문자9=@,
캡션9=하드모드 모루, 캡션9문서=아이템/설치/가구)]
▶ 비행 능력 제공 ▶ 낙하 피해 무효화 |
1.4 이전에는 최대 비행 높이가 무려 81타일이나 되었기에 어떻게든 하드모드 초반에 얼음 골렘을 죽여서 얼음 깃털을 얻으면 피시론 날개를 얻기 전까지 계속 쓸 수도 있었다. 요정의 날개와 하피의 날개와 같은 수준으로 너프된 현재로서는 서리 코어를 구하다 같이 나오는 경우에나 만드는 신세로 전락했다.
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=Will의 날개, 영=Will's Wings, v=1.2, ID=1584, 희소=cyan, 하드=,
유형=장신구, 비행=2.5, 높이=77, 수평=36,
보물=,
한=Will의 날개, 영=Will's Wings, v=1.2, ID=1584, 희소=cyan, 하드=,
유형=장신구, 비행=2.5, 높이=77, 수평=36,
보물=,
캡션1=하드모드 보스의 보물 가방, 캡션1문서=아이템/소비, 캡션1구분자=/대표, 캡션1h=24,
문자2=(,
문자3=5%, 문자3색=, 문자3트림=,
문자4=), 문자4트림=,
문자5=(, 문자5개행=,
캡션5=여왕 슬라임, 캡션5문서=보스, 캡션5문자만=, 캡션5트림=,
문자6=제외))]
문자2=(,
문자3=5%, 문자3색=, 문자3트림=,
문자4=), 문자4트림=,
문자5=(, 문자5개행=,
캡션5=여왕 슬라임, 캡션5문서=보스, 캡션5문자만=, 캡션5트림=,
문자6=제외))]
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=Cenx의 날개, 영=Cenx's Wings, v=1.2, ID=1586, 희소=cyan, 하드=,
유형=장신구, 비행=2.5, 높이=77, 수평=36,
보물=,
한=Cenx의 날개, 영=Cenx's Wings, v=1.2, ID=1586, 희소=cyan, 하드=,
유형=장신구, 비행=2.5, 높이=77, 수평=36,
보물=,
캡션1=하드모드 보스의 보물 가방, 캡션1문서=아이템/소비, 캡션1구분자=/대표, 캡션1h=24,
문자2=(,
문자3=5%, 문자3색=, 문자3트림=,
문자4=), 문자4트림=,
문자5=(, 문자5개행=,
캡션5=여왕 슬라임, 캡션5문서=보스, 캡션5문자만=, 캡션5트림=,
문자6=제외))]
문자2=(,
문자3=5%, 문자3색=, 문자3트림=,
문자4=), 문자4트림=,
문자5=(, 문자5개행=,
캡션5=여왕 슬라임, 캡션5문서=보스, 캡션5문자만=, 캡션5트림=,
문자6=제외))]
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=Jim의 날개, 영=Jim's Wings, v=1.3.0.1, ID=3582, 희소=cyan, 하드=,
유형=장신구, 비행=2.5, 높이=77, 수평=36,
보물=,
한=Jim의 날개, 영=Jim's Wings, v=1.3.0.1, ID=3582, 희소=cyan, 하드=,
유형=장신구, 비행=2.5, 높이=77, 수평=36,
보물=,
캡션1=하드모드 보스의 보물 가방, 캡션1문서=아이템/소비, 캡션1구분자=/대표, 캡션1h=24,
문자2=(,
문자3=5%, 문자3색=, 문자3트림=,
문자4=), 문자4트림=,
문자5=(, 문자5개행=,
캡션5=여왕 슬라임, 캡션5문서=보스, 캡션5문자만=, 캡션5트림=,
문자6=제외))]
문자2=(,
문자3=5%, 문자3색=, 문자3트림=,
문자4=), 문자4트림=,
문자5=(, 문자5개행=,
캡션5=여왕 슬라임, 캡션5문서=보스, 캡션5문자만=, 캡션5트림=,
문자6=제외))]
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=Yoraiz0r의 주문, 영=Yoraiz0r's Spell, v=1.3.0.1, ID=3580, 희소=cyan, 하드=,
유형=장신구, 비행=2.5, 높이=77, 수평=36,
보물=,
한=Yoraiz0r의 주문, 영=Yoraiz0r's Spell, v=1.3.0.1, ID=3580, 희소=cyan, 하드=,
유형=장신구, 비행=2.5, 높이=77, 수평=36,
보물=,
캡션1=하드모드 보스의 보물 가방, 캡션1문서=아이템/소비, 캡션1구분자=/대표, 캡션1h=24,
문자2=(,
문자3=5%, 문자3색=, 문자3트림=,
문자4=), 문자4트림=,
문자5=(, 문자5개행=,
캡션5=여왕 슬라임, 캡션5문서=보스, 캡션5문자만=, 캡션5트림=,
문자6=제외))]
문자2=(,
문자3=5%, 문자3색=, 문자3트림=,
문자4=), 문자4트림=,
문자5=(, 문자5개행=,
캡션5=여왕 슬라임, 캡션5문서=보스, 캡션5문자만=, 캡션5트림=,
문자6=제외))]
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=위대한 자 Grox의 날개, 영=Grox The Great's Wings, v=1.4.0.1, ID=4754, 희소=cyan, 하드=,
유형=장신구, 비행=2.5, 높이=77, 수평=36,
보물=,
한=위대한 자 Grox의 날개, 영=Grox The Great's Wings, v=1.4.0.1, ID=4754, 희소=cyan, 하드=,
유형=장신구, 비행=2.5, 높이=77, 수평=36,
보물=,
캡션1=하드모드 보스의 보물 가방, 캡션1문서=아이템/소비, 캡션1구분자=/대표, 캡션1h=24,
문자2=(,
문자3=5%, 문자3색=, 문자3트림=,
문자4=), 문자4트림=,
문자5=(, 문자5개행=,
캡션5=여왕 슬라임, 캡션5문서=보스, 캡션5문자만=, 캡션5트림=,
문자6=제외))]
문자2=(,
문자3=5%, 문자3색=, 문자3트림=,
문자4=), 문자4트림=,
문자5=(, 문자5개행=,
캡션5=여왕 슬라임, 캡션5문서=보스, 캡션5문자만=, 캡션5트림=,
문자6=제외))]
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=Safeman의 담요 망토, 영=Safeman's Blanket Cape, v=1.4.0.1, ID=4746, 희소=cyan, 하드=,
유형=장신구, 비행=2.5, 높이=77, 수평=36,
보물=,
한=Safeman의 담요 망토, 영=Safeman's Blanket Cape, v=1.4.0.1, ID=4746, 희소=cyan, 하드=,
유형=장신구, 비행=2.5, 높이=77, 수평=36,
보물=,
캡션1=하드모드 보스의 보물 가방, 캡션1문서=아이템/소비, 캡션1구분자=/대표, 캡션1h=24,
문자2=(,
문자3=5%, 문자3색=, 문자3트림=,
문자4=), 문자4트림=,
문자5=(, 문자5개행=,
캡션5=여왕 슬라임, 캡션5문서=보스, 캡션5문자만=, 캡션5트림=,
문자6=제외))]
문자2=(,
문자3=5%, 문자3색=, 문자3트림=,
문자4=), 문자4트림=,
문자5=(, 문자5개행=,
캡션5=여왕 슬라임, 캡션5문서=보스, 캡션5문자만=, 캡션5트림=,
문자6=제외))]
▶ 비행 능력 제공 ▶ 낙하 피해 무효화 ▶ Lazure의 배리어 플랫폼, Yoraiz0r의 주문, Skiphs의 발은 호버링 가능 ▶ Yoraiz0r의 주문 착용 시 눈이 붉은 색으로 빛남 |
1.3.5 버전 패치로 Arkhalis와 Leinfors의 개발자 세트가 날개를 포함하여 추가되었다.
1.4 버전 패치로 Grox, FoodBarbarian, Safeman, Ghostar의 개발자 세트가 날개를 포함하여 추가되었다.
여담으로 Yoraiz0r의 주문은 염료를 어디에 착용하느냐에 따라 날개 이펙트와 안광 색이 바뀌는 특징을 가지고 있다.[5]
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=제트팩, 영=Jetpack, v=1.2, ID=748, 희소=pink, 하드=,
유형=장신구, 비행=2.5, 높이=77, 수평=33,
구입=,
캡션1=스팀펑커, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(40,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,
문자8=(달의 위상이 삭\, 초승\, 상현\, 상현망간일 때), 문자8개행=,)]
문자2=(40,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,
문자8=(달의 위상이 삭\, 초승\, 상현\, 상현망간일 때), 문자8개행=,)]
▶ 비행 능력 제공 ▶ 낙하 피해 무효화 ▶ 상단 키를 누르면 더 빠르게 상승함 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=벌의 날개, 영=Bee Wings, v=1.2, ID=1515, 희소=pink, 하드=,
유형=장신구, 비행=2.67, 높이=81, 수평=38,
조합=,
캡션1=비행의 영혼, 캡션1문서=아이템/재료,
문자2=(20) +,
캡션2=망가진 벌의 날개, 캡션2문서=아이템/재료,
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=하드모드 모루, 캡션9문서=아이템/설치/가구)]
문자2=(20) +,
캡션2=망가진 벌의 날개, 캡션2문서=아이템/재료,
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=하드모드 모루, 캡션9문서=아이템/설치/가구)]
▶ 비행 능력 제공 ▶ 낙하 피해 무효화 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=나비의 날개, 영=Butterfly Wings, v=1.2, ID=749, 희소=pink, 하드=,
유형=장신구, 비행=2.67, 높이=81, 수평=38,
조합=,
캡션1=비행의 영혼, 캡션1문서=아이템/재료,
문자2=(20) +,
캡션2=나비의 가루, 캡션2문서=아이템/재료,
문자9=@,
캡션9=하드모드 모루, 캡션9문서=아이템/설치/가구)]
문자2=(20) +,
캡션2=나비의 가루, 캡션2문서=아이템/재료,
문자9=@,
캡션9=하드모드 모루, 캡션9문서=아이템/설치/가구)]
▶ 비행 능력 제공 ▶ 낙하 피해 무효화 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=박쥐의 날개, 영=Bat Wings, v=1.2, ID=1165, 희소=pink, 하드=,
유형=장신구, 비행=2.67, 높이=81, 수평=38,
조합=,
캡션1=비행의 영혼, 캡션1문서=아이템/재료,
문자2=(20) +,
캡션2=찢어진 박쥐의 날개, 캡션2문서=아이템/재료,
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=하드모드 모루, 캡션9문서=아이템/설치/가구)]
문자2=(20) +,
캡션2=찢어진 박쥐의 날개, 캡션2문서=아이템/재료,
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=하드모드 모루, 캡션9문서=아이템/설치/가구)]
▶ 비행 능력 제공 ▶ 낙하 피해 무효화 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=화염의 날개, 영=Flame Wings, v=1.2, ID=821, 희소=pink, 하드=,
유형=장신구, 비행=2.67, 높이=81, 수평=38,
조합=,
캡션1=비행의 영혼, 캡션1문서=아이템/재료,
문자2=(20) +,
캡션2=화염 깃털, 캡션2문서=아이템/재료,
문자9=@,
캡션9=하드모드 모루, 캡션9문서=아이템/설치/가구)]
문자2=(20) +,
캡션2=화염 깃털, 캡션2문서=아이템/재료,
문자9=@,
캡션9=하드모드 모루, 캡션9문서=아이템/설치/가구)]
▶ 비행 능력 제공 ▶ 낙하 피해 무효화 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=잎사귀 날개, 영=Leaf Wings, v=1.2, ID=1162, 희소=pink, 하드=,
유형=장신구, 비행=2.67, 높이=81, 수평=32,
구입=,
캡션1=주술사, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(1,
캡션2=백금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=50,
캡션3=금화, 캡션3문서=아이템, 캡션3h=12, 캡션3사진만=,
문자4=), 문자4트림=,
문자7=(, 문자7개행=,
캡션7=플랜테라, 캡션7문서=보스, 캡션7문자만=, 캡션7트림=,
문자8=격파 이후,
캡션8=정글, 캡션8문서=지형, 캡션8문자만=,
문자9=에 거주 시 & 밤일 때), 문자9트림=,)]
문자2=(1,
캡션2=백금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=50,
캡션3=금화, 캡션3문서=아이템, 캡션3h=12, 캡션3사진만=,
문자4=), 문자4트림=,
문자7=(, 문자7개행=,
캡션7=플랜테라, 캡션7문서=보스, 캡션7문자만=, 캡션7트림=,
문자8=격파 이후,
캡션8=정글, 캡션8문서=지형, 캡션8문자만=,
문자9=에 거주 시 & 밤일 때), 문자9트림=,)]
▶ 비행 능력 제공 ▶ 낙하 피해 무효화 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=모스론의 날개, 영=Mothron Wings, v=1.3.0.1, ID=2770, 희소=yellow, 하드=,
유형=장신구, 비행=2.83, 높이=94, 수평=38, 수직=166,
드롭=,
캡션1=모스론, 캡션1문서=이벤트, 캡션1h=24,
문자2=(5% /,
문자3=9.75%, 문자3색=,
문자4=), 문자4트림=,)]
문자2=(5% /,
문자3=9.75%, 문자3색=,
문자4=), 문자4트림=,)]
▶ 비행 능력 제공 ▶ 낙하 피해 무효화 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=딱정벌레 날개, 영=Beetle Wings, v=1.2.3, ID=2280, 희소=lime, 하드=,
유형=장신구, 비행=2.83, 높이=94, 수평=38, 수직=166,
조합=,
캡션1=비행의 영혼, 캡션1문서=아이템/재료,
문자2=(20) +,
캡션2=딱정벌레 껍질, 캡션2문서=아이템/재료, 캡션2h=16,
문자3=(8),
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=하드모드 모루, 캡션9문서=아이템/설치/가구)]
문자2=(20) +,
캡션2=딱정벌레 껍질, 캡션2문서=아이템/재료, 캡션2h=16,
문자3=(8),
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=하드모드 모루, 캡션9문서=아이템/설치/가구)]
▶ 비행 능력 제공 ▶ 낙하 피해 무효화 |
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=유령의 날개, 영=Spectre Wings, v=1.2, ID=823, 희소=yellow, 하드=,
유형=장신구, 비행=2.83, 높이=94, 수평=38, 수직=166,
조합=,
한=유령의 날개, 영=Spectre Wings, v=1.2, ID=823, 희소=yellow, 하드=,
유형=장신구, 비행=2.83, 높이=94, 수평=38, 수직=166,
조합=,
캡션1=비행의 영혼, 캡션1문서=아이템/재료,
문자2=(20) +,
캡션2=유령의 주괴, 캡션2문서=아이템/재료/광물,
문자3=(10),
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=하드모드 모루, 캡션9문서=아이템/설치/가구)]
문자2=(20) +,
캡션2=유령의 주괴, 캡션2문서=아이템/재료/광물,
문자3=(10),
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=하드모드 모루, 캡션9문서=아이템/설치/가구)]
▶ 비행 능력 제공 ▶ 낙하 피해 무효화 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=호버보드, 영=Hoverboard, v=1.2.1.2, ID=1866, 희소=pink, 하드=,
유형=장신구, 비행=2.83, 높이=94, 수평=33, 수직=166,
조합=,
캡션1=비행의 영혼, 캡션1문서=아이템/재료,
문자2=(20) +,
캡션2=유령의 주괴, 캡션2문서=아이템/재료/광물,
문자3=(18),
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=하드모드 모루, 캡션9문서=아이템/설치/가구)]
문자2=(20) +,
캡션2=유령의 주괴, 캡션2문서=아이템/재료/광물,
문자3=(18),
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=하드모드 모루, 캡션9문서=아이템/설치/가구)]
▶ 비행 능력 제공 ▶ 낙하 피해 무효화 ▶ 호버링 가능 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=뼈 날개, 영=Bone Wings, v=1.2, ID=786, 희소=pink, 하드=,
유형=장신구, 비행=2.83, 높이=94, 수평=38, 수직=166,
조합=,
캡션1=비행의 영혼, 캡션1문서=아이템/재료,
문자2=(20) +,
캡션2=뼈 깃털, 캡션2문서=아이템/재료, 캡션2h=24,
문자9=@,
캡션9=하드모드 모루, 캡션9문서=아이템/설치/가구)]
문자2=(20) +,
캡션2=뼈 깃털, 캡션2문서=아이템/재료, 캡션2h=24,
문자9=@,
캡션9=하드모드 모루, 캡션9문서=아이템/설치/가구)]
▶ 비행 능력 제공 ▶ 낙하 피해 무효화 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=으스스한 날개, 영=Spooky Wings, v=1.2.1, ID=1830, 희소=lime, 하드=,
유형=장신구, 비행=3, 높이=107, 수평=38, 수직=180,
조합=,
캡션1=비행의 영혼, 캡션1문서=아이템/재료,
문자2=(20) +,
캡션2=으스스한 잔가지, 캡션2문서=아이템/재료,
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=하드모드 모루, 캡션9문서=아이템/설치/가구)]
문자2=(20) +,
캡션2=으스스한 잔가지, 캡션2문서=아이템/재료,
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=하드모드 모루, 캡션9문서=아이템/설치/가구)]
▶ 비행 능력 제공 ▶ 낙하 피해 무효화 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=망가진 요정의 날개, 영=Tattered Fairy Wings, v=1.2.1, ID=1797, 희소=lime, 하드=,
유형=장신구, 비행=3, 높이=107, 수평=38, 수직=180,
조합=,
캡션1=비행의 영혼, 캡션1문서=아이템/재료,
문자2=(20) +,
캡션2=흑요정의 가루, 캡션2문서=아이템/재료,
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=하드모드 모루, 캡션9문서=아이템/설치/가구)]
문자2=(20) +,
캡션2=흑요정의 가루, 캡션2문서=아이템/재료,
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=하드모드 모루, 캡션9문서=아이템/설치/가구)]
▶ 비행 능력 제공 ▶ 낙하 피해 무효화 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=스팀펑크 날개, 영=Steampunk Wings, v=1.2, ID=948, 희소=yellow, 하드=,
유형=장신구, 비행=3, 높이=107, 수평=38, 수직=180,
구입=,
캡션1=스팀펑커, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(3,
캡션2=백금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자4=), 문자4트림=,
문자7=(,
캡션7=골렘, 캡션7문서=보스, 캡션7문자만=, 캡션7트림=,
문자8=격파 이후,
문자9=), 문자9트림=,)]
문자2=(3,
캡션2=백금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자4=), 문자4트림=,
문자7=(,
캡션7=골렘, 캡션7문서=보스, 캡션7문자만=, 캡션7트림=,
문자8=격파 이후,
문자9=), 문자9트림=,)]
▶ 비행 능력 제공 ▶ 낙하 피해 무효화 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=축제장식 날개, 영=Festive Wings, v=1.2.2, ID=1871, 희소=pink, 하드=,
유형=장신구, 비행=3, 높이=107, 수평=38, 수직=180,
드롭=,
캡션1=에버스크림, 캡션1문서=이벤트, 캡션1구분자=/축소, 캡션1h=24,
문자2=(0.67-1.67% /,
문자3=1.33-6.67%, 문자3색=,
문자4=), 문자4트림=,
문자5=(웨이브가 높아질수록 드롭률 상승), 문자5개행=,)]
문자2=(0.67-1.67% /,
문자3=1.33-6.67%, 문자3색=,
문자4=), 문자4트림=,
문자5=(웨이브가 높아질수록 드롭률 상승), 문자5개행=,)]
▶ 비행 능력 제공 ▶ 낙하 피해 무효화 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=벳시의 날개, 영=Betsy's Wings, v=1.3.4, ID=3883, 희소=yellow, 하드=,
유형=장신구, 비행=2.5, 높이=119, 수평=36, 수직=250,
드롭=,
캡션1=벳시, 캡션1문서=이벤트, 캡션1구분자=/축소, 캡션1h=24,
문자2=(25%))]
문자2=(25%))]
▶ 비행 능력 제공 ▶ 낙하 피해 무효화 ▶ 호버링 가능 |
최대의 난점은 파밍하려면 3단계 고대의 존재의 군대를 매번 벳시까지 격파해야 하는데다 거기서 나올 확률이 또 25%로 결코 높지 않아 특히 고난이도에서 입수하기가 매우 골치아픈 아이템.
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=여제의 날개, 영=Empress Wings, v=1.4.0.1, ID=4823, 희소=cyan, 하드=,
유형=장신구, 비행=2.5, 높이=128, 수평=41, 수직=275,
드롭=,
캡션1=빛의 여제, 캡션1문서=보스, 캡션1구분자=/축소, 캡션1h=24,
문자2=(6.67% /,
문자3=10%, 문자3색=,
문자4=), 문자4트림=,)]
문자2=(6.67% /,
문자3=10%, 문자3색=,
문자4=), 문자4트림=,)]
▶ 비행 능력 제공 ▶ 낙하 피해 무효화 ▶ 상단 키를 누르면 더 빠르게 상승함 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=피시론의 날개, 영=Fishron Wings, v=1.2.4, ID=2609, 희소=yellow, 하드=,
유형=장신구, 비행=3, 높이=143, 수평=41, 수직=250,
드롭=,
캡션1=피시론 공작, 캡션1문서=보스, 캡션1구분자=/축소, 캡션1h=24,
문자2=(6.67% /,
문자3=10%, 문자3색=,
문자4=), 문자4트림=,)]
문자2=(6.67% /,
문자3=10%, 문자3색=,
문자4=), 문자4트림=,)]
▶ 비행 능력 제공 ▶ 낙하 피해 무효화 ▶ 액체의 감속 효과 무시 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=성운의 외피, 영=Nebula Mantle, v=1.3.0.1, ID=3470, 희소=red, 하드=,
유형=장신구, 비행=3, 높이=143, 수평=33, 수직=245,
조합=,
캡션1=성운의 파편, 캡션1문서=아이템/재료,
문자2=(14) +,
캡션2=루미나이트 주괴, 캡션2문서=아이템/재료/광물,
문자3=(10),
문자4=@, 문자4개행=,
캡션4=고대의 머니퓰레이터, 캡션4문서=아이템/설치/가구, 캡션4h=24)]
문자2=(14) +,
캡션2=루미나이트 주괴, 캡션2문서=아이템/재료/광물,
문자3=(10),
문자4=@, 문자4개행=,
캡션4=고대의 머니퓰레이터, 캡션4문서=아이템/설치/가구, 캡션4h=24)]
▶ 비행 능력 제공 ▶ 낙하 피해 무효화 ▶ 호버링 가능 |
부가 옵션으로 점프키와 하단키를 눌러 호버링을 할 수 있으며, 좌우키를 눌러 이동한다. 특이하게도 점프키를 먼저 누르고 호버링을 하면 천천히 상승하면서 이동하고, 하단키를 먼저 누르고 호버링을 하면 수평으로 이동한다.
호버링할 때, 좌우 방향으로 이동하지 않는 한 지속 시간이 두 배로 늘어난다. 이는 호버링으로 상승하는 것과 상관없다. 이러한 점을 이용해 위로 올라가면서 블록이나 벽면 등을 배치해야 하는 경우 천천히 상승하면서 배치할 수가 있다.
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=소용돌이 추진기, 영=Vortex Booster, v=1.3.0.1, ID=3469, 희소=red, 하드=,
유형=장신구, 비행=3, 높이=143, 수평=33, 수직=245,
조합=,
캡션1=소용돌이의 파편, 캡션1문서=아이템/재료,
문자2=(14) +,
캡션2=루미나이트 주괴, 캡션2문서=아이템/재료/광물,
문자3=(10),
문자4=@, 문자4개행=,
캡션4=고대의 머니퓰레이터, 캡션4문서=아이템/설치/가구, 캡션4h=24)]
문자2=(14) +,
캡션2=루미나이트 주괴, 캡션2문서=아이템/재료/광물,
문자3=(10),
문자4=@, 문자4개행=,
캡션4=고대의 머니퓰레이터, 캡션4문서=아이템/설치/가구, 캡션4h=24)]
▶ 비행 능력 제공 ▶ 낙하 피해 무효화 ▶ 호버링 가능 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=태양의 날개, 영=Solar Wings, v=1.3.0.1, ID=3468, 희소=red, 하드=,
유형=장신구, 비행=3, 높이=167, 수평=46, 수직=300,
조합=,
캡션1=태양의 파편, 캡션1문서=아이템/재료,
문자2=(14) +,
캡션2=루미나이트 주괴, 캡션2문서=아이템/재료/광물,
문자3=(10),
문자4=@, 문자4개행=,
캡션4=고대의 머니퓰레이터, 캡션4문서=아이템/설치/가구, 캡션4h=24)]
문자2=(14) +,
캡션2=루미나이트 주괴, 캡션2문서=아이템/재료/광물,
문자3=(10),
문자4=@, 문자4개행=,
캡션4=고대의 머니퓰레이터, 캡션4문서=아이템/설치/가구, 캡션4h=24)]
▶ 비행 능력 제공 ▶ 낙하 피해 무효화 ▶ +50% 최대 상승 속도 ▶ 가속도 증가 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=소성단의 날개, 영=Stardust Wings, v=1.3.0.1, ID=3471, 희소=red, 하드=,
유형=장신구, 비행=3, 높이=167, 수평=46, 수직=300,
조합=,
캡션1=소성단의 파편, 캡션1문서=아이템/재료,
문자2=(14) +,
캡션2=루미나이트 주괴, 캡션2문서=아이템/재료/광물,
문자3=(10),
문자4=@, 문자4개행=,
캡션4=고대의 머니퓰레이터, 캡션4문서=아이템/설치/가구, 캡션4h=24)]
문자2=(14) +,
캡션2=루미나이트 주괴, 캡션2문서=아이템/재료/광물,
문자3=(10),
문자4=@, 문자4개행=,
캡션4=고대의 머니퓰레이터, 캡션4문서=아이템/설치/가구, 캡션4h=24)]
▶ 비행 능력 제공 ▶ 낙하 피해 무효화 ▶ +50% 최대 상승 속도 ▶ 가속도 증가 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=천상의 스타보드, 영=Celestial Starboard, v=1.4.0.1, ID=4954, 희소=rainbow, 하드=,
유형=장신구, 비행=3, 높이=201, 수평=41, 수직=450,
드롭=,
캡션1=달의 군주, 캡션1구분자=/축소, 캡션1평문서=달의 군주, 캡션1h=24,
문자2=(,
문자3=100%, 문자3트림=,
문자4=), 문자4트림=,)]
문자2=(,
문자3=100%, 문자3트림=,
문자4=), 문자4트림=,)]
▶ 비행 능력 제공 ▶ 낙하 피해 무효화 ▶ 호버링 가능 ▶ 상단 키를 누르면 더 빠르게 상승함 |
[clearfix]
2.2. 정보
게임의 미니맵 인터페이스 하단에 게임 내 시스템과 관련된 정보를 표시해주는 장신구들이다. 장신구이기는 하지만, 장비하지 않고 인벤토리에만 넣어놓아도 효과가 발동된다. 또한 멀티플레이 시 자신의 주변에 자신과 파티를 맺은 유저가 가까이 있다면 그 유저가 가지고 있는 아이템의 효과가 자신에게도 나타난다.원래는 GPS까지밖에 없었으나, 1.3 버전 이후 많은 아이템들이 추가되었고 대부분 휴대전화를 만들기 위한 하위 재료로 들어간다. 제작이 굉장히 복잡하다. 재료들은 하드모드 이전에 모두 얻을 수 있지만 하나하나 얻으려고 발품을 들다 보면 앙크 방패보다 만들기가 훨씬 어렵다는 것을 깨닫게 된다. 그나마 GPS 및 그 하위 장신구들은 얻기 쉬운 편이나 나머지 정보 장신구들은 상당한 시간을 요구한다.
손꼽히는 난관은 어류 탐지기의 하위 아이템 3종과 행상인이 판매하는 3종, 그리고 님프가 드롭하는 금속 탐지기가 있다. 1.4.4 기준으로, 낚시꾼 보상으로 나오는 아이템은 등장 확률이 3.33%라 인내심을 요한다. 인벤토리와 휴대용 공간에 있는 아이템과 중복된 보상을 주지 않고, 실수로 중복을 받아도 쉬머를 이용하면 되는 게 다행. 행상인이 판매하는 아이템의 경우 1.4 패치에서 행상인의 판매 목록에 장식용 아이템이 대량으로 추가되며 구하기 엄청나게 까다로워졌다가 1.4.4에서 판매 목록이 조정되어 한결 나아졌다. 금속 탐지기는 님프가 하드모드 이전에는 거의 나오지 않으므로 운이 엄청나게 좋지 않다면 하드모드에서 구하게 된다.
정보 아이템의 존재 목적인 휴대전화를 만드는 계통도에는 총 13개의 재료가 들어간다. (사진 보기)
[clearfix][include(틀:t인포박스, 입수처침범=,
한=깊이 측정기, 영=Depth Meter, ID=18, 희소=blue, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
캡션1=동굴 박쥐, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=16,
문자2=/,
캡션2=거대 박쥐, 캡션2문서=몬스터, 캡션2h=16,
문자3=/,
캡션3=얼음 박쥐, 캡션3문서=몬스터, 캡션3h=16,
문자4=/,
캡션4=정글 박쥐, 캡션4문서=몬스터, 캡션4h=16,
문자5=/,
캡션5=포자 박쥐, 캡션5문서=몬스터, 캡션5h=16,
문자6=(1%) /,
캡션6=가재, 캡션6문서=몬스터, 캡션6h=16,
문자7=/,
캡션7=거대 조가비, 캡션7문서=몬스터, 캡션7h=16,
문자8=/,
캡션8=도롱뇽, 캡션8문서=몬스터, 캡션8h=24,
문자9=(1.25%))]
문자2=/,
캡션2=거대 박쥐, 캡션2문서=몬스터, 캡션2h=16,
문자3=/,
캡션3=얼음 박쥐, 캡션3문서=몬스터, 캡션3h=16,
문자4=/,
캡션4=정글 박쥐, 캡션4문서=몬스터, 캡션4h=16,
문자5=/,
캡션5=포자 박쥐, 캡션5문서=몬스터, 캡션5h=16,
문자6=(1%) /,
캡션6=가재, 캡션6문서=몬스터, 캡션6h=16,
문자7=/,
캡션7=거대 조가비, 캡션7문서=몬스터, 캡션7h=16,
문자8=/,
캡션8=도롱뇽, 캡션8문서=몬스터, 캡션8h=24,
문자9=(1.25%))]
▶ 현재 깊이를 피트 단위로 알려줌 ▷ 1타일 = 2피트 ▶ 인벤토리에 있어도 효과가 제공됨 |
[clearfix][include(틀:t인포박스, 입수처침범=,
한=나침반, 영=Compass, v=1.1, ID=393, 희소=blue, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
캡션1=언데드 바이킹, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=24,
문자2=/,
캡션2=무장 바이킹, 캡션2문서=몬스터, 캡션2h=24,
문자3=/,
캡션3=어미 슬라임, 캡션3문서=몬스터, 캡션3h=16,
문자4=/,
캡션4=스노우 플링스, 캡션4문서=몬스터, 캡션4h=18,
문자5=(2%) /,
캡션6=가재, 캡션6문서=몬스터, 캡션6h=16,
문자7=/,
캡션7=거대 조가비, 캡션7문서=몬스터, 캡션7h=16,
문자8=/,
캡션8=도롱뇽, 캡션8문서=몬스터, 캡션8h=24,
문자9=(1.33%))]
문자2=/,
캡션2=무장 바이킹, 캡션2문서=몬스터, 캡션2h=24,
문자3=/,
캡션3=어미 슬라임, 캡션3문서=몬스터, 캡션3h=16,
문자4=/,
캡션4=스노우 플링스, 캡션4문서=몬스터, 캡션4h=18,
문자5=(2%) /,
캡션6=가재, 캡션6문서=몬스터, 캡션6h=16,
문자7=/,
캡션7=거대 조가비, 캡션7문서=몬스터, 캡션7h=16,
문자8=/,
캡션8=도롱뇽, 캡션8문서=몬스터, 캡션8h=24,
문자9=(1.33%))]
▶ 리스폰 거리로부터 수평 거리로 얼마나 떨어져있는지 알려줌 ▷ 1피트 = 1/2타일 ▶ 인벤토리에 있어도 효과가 제공됨 |
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=구리 시계, 영=Copper Watch, ID=15, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
한=구리 시계, 영=Copper Watch, ID=15, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
캡션1=구리 주괴, 캡션1문서=아이템/재료/광물,
문자2=(10) +,
캡션2=사슬, 캡션2문서=아이템/재료, 캡션2h=16,
문자3=@,
캡션3=의자, 캡션3문서=아이템/설치/가구, 캡션3확장자=gif, 캡션3h=24,
문자4=&,
캡션4=탁자, 캡션4문서=아이템/설치/가구, 캡션4확장자=gif, 캡션4h=20)]
문자2=(10) +,
캡션2=사슬, 캡션2문서=아이템/재료, 캡션2h=16,
문자3=@,
캡션3=의자, 캡션3문서=아이템/설치/가구, 캡션3확장자=gif, 캡션3h=24,
문자4=&,
캡션4=탁자, 캡션4문서=아이템/설치/가구, 캡션4확장자=gif, 캡션4h=20)]
▶ 게임 내 시각을 시간 단위까지 알려줌 ▶ 인벤토리에 있어도 효과가 제공됨 |
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=은 시계, 영=Silver Watch, ID=16, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
한=은 시계, 영=Silver Watch, ID=16, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
캡션1=은 주괴, 캡션1문서=아이템/재료/광물,
문자2=(10) +,
캡션2=사슬, 캡션2문서=아이템/재료, 캡션2h=16,
문자3=@,
캡션3=의자, 캡션3문서=아이템/설치/가구, 캡션3확장자=gif, 캡션3h=24,
문자4=&,
캡션4=탁자, 캡션4문서=아이템/설치/가구, 캡션4확장자=gif, 캡션4h=20)]
문자2=(10) +,
캡션2=사슬, 캡션2문서=아이템/재료, 캡션2h=16,
문자3=@,
캡션3=의자, 캡션3문서=아이템/설치/가구, 캡션3확장자=gif, 캡션3h=24,
문자4=&,
캡션4=탁자, 캡션4문서=아이템/설치/가구, 캡션4확장자=gif, 캡션4h=20)]
▶ 게임 내 시각을 30분 단위까지 알려줌 ▶ 인벤토리에 있어도 효과가 제공됨 |
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=금 시계, 영=Gold Watch, ID=17, 희소=blue, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
한=금 시계, 영=Gold Watch, ID=17, 희소=blue, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
캡션1=금 주괴, 캡션1문서=아이템/재료/광물,
문자2=(10) +,
캡션2=사슬, 캡션2문서=아이템/재료, 캡션2h=16,
문자3=@,
캡션3=의자, 캡션3문서=아이템/설치/가구, 캡션3확장자=gif, 캡션3h=24,
문자4=&,
캡션4=탁자, 캡션4문서=아이템/설치/가구, 캡션4확장자=gif, 캡션4h=20)]
문자2=(10) +,
캡션2=사슬, 캡션2문서=아이템/재료, 캡션2h=16,
문자3=@,
캡션3=의자, 캡션3문서=아이템/설치/가구, 캡션3확장자=gif, 캡션3h=24,
문자4=&,
캡션4=탁자, 캡션4문서=아이템/설치/가구, 캡션4확장자=gif, 캡션4h=20)]
▶ 게임 내 시각을 분 단위까지 알려줌 ▶ 인벤토리에 있어도 효과가 제공됨 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=GPS, 영=, v=1.1, ID=395, 희소=orange, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
문자1=[,
캡션1=금 시계, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20, 캡션1트림=,
문자2=/,
캡션2=백금 시계, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자3=] +, 문자3트림=,
캡션3=깊이 측정기, 캡션3문서=아이템/장비/장신구, 캡션3h=20,
문자4=+, 문자4개행=,
캡션4=나침반, 캡션4문서=아이템/장비/장신구, 캡션4h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
캡션1=금 시계, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20, 캡션1트림=,
문자2=/,
캡션2=백금 시계, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자3=] +, 문자3트림=,
캡션3=깊이 측정기, 캡션3문서=아이템/장비/장신구, 캡션3h=20,
문자4=+, 문자4개행=,
캡션4=나침반, 캡션4문서=아이템/장비/장신구, 캡션4h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 현재 깊이를 피트 단위로 알려줌 ▷ 1타일 = 2피트 ▶ 게임 내 시각을 분 단위까지 알려줌 ▶ 리스폰 거리로부터 수평 거리로 얼마나 떨어져있는지 알려줌 ▷ 1피트 = 1/2타일 ▶ 인벤토리에 있어도 효과가 제공됨 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=레이더, 영=Radar, v=1.3.0.1, ID=3084, 희소=blue, 유형=장신구\, 재료,
보물=,
캡션1=지상, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=의, 문자2트림=,
캡션2=상자, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2한줄로=,
문자3=(10%),
캡션4=나무 크레이트, 캡션4문서=아이템/소비, 캡션4h=24, 캡션4한줄로=, 캡션4개행=,
문자5=(1%),
캡션6=진주나무 크레이트, 캡션6문서=아이템/소비, 캡션6h=24, 캡션6한줄로=, 캡션6개행=,
문자7=(1%),
2구입=,문자2=의, 문자2트림=,
캡션2=상자, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2한줄로=,
문자3=(10%),
캡션4=나무 크레이트, 캡션4문서=아이템/소비, 캡션4h=24, 캡션4한줄로=, 캡션4개행=,
문자5=(1%),
캡션6=진주나무 크레이트, 캡션6문서=아이템/소비, 캡션6h=24, 캡션6한줄로=, 캡션6개행=,
문자7=(1%),
2캡션1=해골 상인, 2캡션1문서=NPC, 2캡션1h=24,
2문자2=(2,
2캡션2=금화, 2캡션2문서=아이템, 2캡션2h=12, 2캡션2사진만=,
2문자3=50,
2캡션3=동화, 2캡션3문서=아이템, 2캡션3h=12, 2캡션3사진만=,
2문자4=) (달의 위상이 상현망간일 때), 2문자4트림=,)]
2문자2=(2,
2캡션2=금화, 2캡션2문서=아이템, 2캡션2h=12, 2캡션2사진만=,
2문자3=50,
2캡션3=동화, 2캡션3문서=아이템, 2캡션3h=12, 2캡션3사진만=,
2문자4=) (달의 위상이 상현망간일 때), 2문자4트림=,)]
▶ 근처의 적의 수를 알려줌 ▶ 인벤토리에 있어도 효과가 제공됨 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=생물 형태 분석기, 영=Lifeform Analyzer, v=1.3.0.1, ID=3118, 희소=blue, 유형=장신구\, 재료,
구입=,
캡션1=행상인, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(5,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,)]
문자2=(5,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,)]
▶ 근처의 레어 몬스터/구출되지 않은 NPC/희귀 생물을 알려줌 ▶ 인벤토리에 있어도 효과가 제공됨 |
감지 가능한 범위 내에 다수의 레어 몬스터들이 있을 경우 거리와는 관계없이 가장 우선도가 높은 개체 하나만 표시된다. 상위 아이템인 R.E.K. 3000을 만드는 데에 사용된다.
<생물 형태 분석기에 잡히는 생물의 목록>
- 소동물: 송로버섯 지렁이, 금빛 생물 8종, 선명한 풀잠자리, 요정 3종
- NPC: 구속된 NPC(고블린 땜장이, 골프 선수, 마법사, 기계공, 미용사), 고뇌의 망령, 해골 상인, 정신을 잃은 남자(술집 주인), 신비한 개구리
- 희귀한 적: 핑키, 모든 미믹 종류, 팀, 본즈 박사, 신랑, 신부, 님프, 던전 슬라임, 고블린 정찰병, 길 잃은 소녀, 룬 마법사, 나방, 아이스 골렘, 모래 정령, 무지개 슬라임, 본 리, 팔라딘, 스켈레톤 특공대, 스켈레톤 저격수, 전술 스켈레톤, 화성인 탐사기
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=탤리 카운터, 영=Tally Counter, v=1.3.0.1, ID=3095, 희소=blue, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
캡션1=성난 해골, 캡션1문서=몬스터/던전, 캡션1h=24,
문자2=/,
캡션2=저주받은 두개골, 캡션2문서=몬스터/던전, 캡션2h=18,
문자3=/,
캡션3=암흑 소환사, 캡션3문서=몬스터/던전, 캡션3h=24,
문자4=(1%))]
문자2=/,
캡션2=저주받은 두개골, 캡션2문서=몬스터/던전, 캡션2h=18,
문자3=/,
캡션3=암흑 소환사, 캡션3문서=몬스터/던전, 캡션3h=24,
문자4=(1%))]
▶ 몬스터를 죽인 수를 알려줌 ▶ 인벤토리에 있어도 효과가 제공됨 |
1.4.4 패치로 도감에 킬 카운트가 생겨나면서 유용성이 약간 줄어들었다.
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=R.E.K. 3000, 영=, v=1.3.0.1, ID=3122, 희소=orange, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
캡션1=레이더, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=생물 형태 분석기, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자3=+,
캡션3=탤리 카운터, 캡션3문서=아이템/장비/장신구, 캡션3h=20,
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=생물 형태 분석기, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자3=+,
캡션3=탤리 카운터, 캡션3문서=아이템/장비/장신구, 캡션3h=20,
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 근처의 적의 수를 알려줌 ▶ 몬스터를 죽인 수를 알려줌 ▶ 근처의 레어 몬스터/구출되지 않은 NPC/희귀 동물을 알려줌 ▶ 인벤토리에 있어도 효과가 제공됨 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=낚시꾼의 작은 책자, 영=Fisherman's Pocket Guide, v=1.3.0.1, ID=3120, 희소=blue, 유형=장신구\, 재료,
퀘스=,
캡션1=낚시꾼, 캡션1문서=NPC, 캡션1문자만=,
문자2=퀘스트 완료 시 (3.33%),
2쉬머=,문자2=퀘스트 완료 시 (3.33%),
2캡션1=날씨 라디오, 2캡션1문서=아이템/장비/장신구, 2캡션1h=20,
2문자3=(,
2캡션3=쉬머, 2캡션3문서=아이템/설치, 2캡션3트림=,
2문자4=에 빠뜨리기), 2문자4트림=,)]
2문자3=(,
2캡션3=쉬머, 2캡션3문서=아이템/설치, 2캡션3트림=,
2문자4=에 빠뜨리기), 2문자4트림=,)]
▶ 현재의 낚시 효율 수치 제공 ▶ 인벤토리에 있어도 효과가 제공됨 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=날씨 라디오, 영=Weather Radio, v=1.3.0.1, ID=3037, 희소=blue, 유형=장신구\, 재료,
퀘스=,
캡션1=낚시꾼, 캡션1문서=NPC, 캡션1문자만=,
문자2=퀘스트 완료 시 (3.33%),
2쉬머=,문자2=퀘스트 완료 시 (3.33%),
2캡션1=육분의, 2캡션1문서=아이템/장비/장신구, 2캡션1h=20,
2문자3=(,
2캡션3=쉬머, 2캡션3문서=아이템/설치, 2캡션3트림=,
2문자4=에 빠뜨리기), 2문자4트림=,)]
2문자3=(,
2캡션3=쉬머, 2캡션3문서=아이템/설치, 2캡션3트림=,
2문자4=에 빠뜨리기), 2문자4트림=,)]
▶ 현재의 날씨, 바람 세기 수치 제공 ▶ 인벤토리에 있어도 효과가 제공됨 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=육분의, 영=Sextant, v=1.3.0.1, ID=3096, 희소=blue, 유형=장신구\, 재료,
퀘스=,
캡션1=낚시꾼, 캡션1문서=NPC, 캡션1문자만=,
문자2=퀘스트 완료 시 (3.33%),
2쉬머=,문자2=퀘스트 완료 시 (3.33%),
2캡션1=낚시꾼의 작은 책자, 2캡션1문서=아이템/장비/장신구, 2캡션1h=20,
2문자3=(,
2캡션3=쉬머, 2캡션3문서=아이템/설치, 2캡션3트림=,
2문자4=에 빠뜨리기), 2문자4트림=,)]
2문자3=(,
2캡션3=쉬머, 2캡션3문서=아이템/설치, 2캡션3트림=,
2문자4=에 빠뜨리기), 2문자4트림=,)]
▶ 달의 위상을 알려줌 ▶ 인벤토리에 있어도 효과가 제공됨 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=어류 탐지기, 영=Fish Finder, v=1.3.0.1, ID=3036, 희소=orange, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
캡션1=낚시꾼의 작은 책자, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=날씨 라디오, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자3=+,
캡션3=육분의, 캡션3문서=아이템/장비/장신구, 캡션3h=20,
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=날씨 라디오, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자3=+,
캡션3=육분의, 캡션3문서=아이템/장비/장신구, 캡션3h=20,
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 현재의 낚시 효율 수치 제공 ▶ 현재의 날씨, 바람 세기 수치 제공 ▶ 달의 위상을 알려줌 ▶ 인벤토리에 있어도 효과가 제공됨 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=금속 탐지기, 영=Metal Detector, v=1.3.0.1, ID=3102, 희소=blue, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
캡션1=길 잃은 소녀, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=24,
문자2=/,
캡션2=님프, 캡션2문서=몬스터, 캡션2h=24,
문자3=(50% /,
문자4=100%, 문자4색=,
문자5=), 문자5트림=,)]
문자2=/,
캡션2=님프, 캡션2문서=몬스터, 캡션2h=24,
문자3=(50% /,
문자4=100%, 문자4색=,
문자5=), 문자5트림=,)]
▶ 주변의 광물, 상자, 희귀물 중에서 가장 가지가 높은 것을 알려줌 ▶ 인벤토리에 있어도 효과가 제공됨 |
주변에 있는 각종 광물 및 희귀물 중에서 ‘가장 값이 높은 것’을 알려준다. 가장 값이 높은 것을 알려주는 게 동굴 탐험가의 포션과 다른 점. 탐지 범위가 은근히 광범위해서[6] 여전히 동굴 탐험가의 포션 보조가 필요하긴 하지만, 있으면 확실하게 도움이 된다.
{{{#!folding 금속 탐지기에 잡히는 오브젝트과 값 목록(오름차순)) [ 펼치기·접기 ]
항아리 : 100튼튼한 화석 : 150
사막 화석 : 150
구리 광석 : 200
주석 광석 : 210
철 광석 : 220
납 광석 : 230
은 광석 : 240
텅스텐 광석 : 250
금 광석 : 260
백금 광석 : 270
데모나이트 광석 : 300
크림테인 광석 : 310
운석 : 400
상자 : 500
덫 상자 : 500
생명 수정 : 550
코발트 광석 : 600
팔라듐 광석 : 610
미스릴 광석 : 620
오리칼쿰 광석 : 630
아다만타이트 광석 : 640
티타늄 광석 : 650
젤라틴 수정 : 675
녹조류 광석 : 700
이상한 식물 : 750
불빛 튤립 : 760
생명 열매 : 810}}}
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=스톱워치, 영=Stopwatch, v=1.3.0.1, ID=3099, 희소=blue, 유형=장신구\, 재료,
구입=,
캡션1=행상인, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(5,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,)]
문자2=(5,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,)]
▶ 플레이어의 현재 속도를 알려줌 ▶ 인벤토리에 있어도 효과가 제공됨 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=DPS 측정기, 영=DPS Meter, v=1.3.0.1, ID=3119, 희소=blue, 유형=장신구\, 재료,
구입=,
캡션1=행상인, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(5,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,)]
문자2=(5,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,)]
▶ 플레이어의 초당 공격력을 알려줌 ▶ 인벤토리에 있어도 효과가 제공됨 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=고블린의 기술, 영=Goblin Tech, v=1.3.0.1, ID=3121, 희소=orange, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
캡션1=금속 탐지기, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=스톱워치, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자3=+,
캡션3=DPS 측정기, 캡션3문서=아이템/장비/장신구, 캡션3h=20,
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=스톱워치, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자3=+,
캡션3=DPS 측정기, 캡션3문서=아이템/장비/장신구, 캡션3h=20,
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 주변의 광물, 상자, 희귀물 중에서 가장 가지가 높은 것을 알려줌 ▶ 플레이어의 속도를 알려줌 ▶ 플레이어의 초당 공격력을 알려줌 ▶ 인벤토리에 있어도 효과가 제공됨 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=PDA, 영=, v=1.3.0.1, ID=3123, 희소=pink, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
캡션1=GPS, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=어류 탐지기, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자3=+,
캡션3=고블린의 기술, 캡션3문서=아이템/장비/장신구, 캡션3h=20,
문자4=+,
캡션4=R.E.K. 3000, 캡션4문서=아이템/장비/장신구, 캡션4h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=어류 탐지기, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자3=+,
캡션3=고블린의 기술, 캡션3문서=아이템/장비/장신구, 캡션3h=20,
문자4=+,
캡션4=R.E.K. 3000, 캡션4문서=아이템/장비/장신구, 캡션4h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 현재 깊이를 피트 단위로 알려줌 ▷ 1타일 = 2피트 ▶ 게임 내 시각을 분 단위까지 알려줌 ▶ 리스폰 거리로부터 수평 거리로 얼마나 떨어져있는지 알려줌 ▷ 1피트 = 1/2타일 ▶ 현재의 낚시 효율 수치 제공 ▶ 현재의 날씨, 바람 세기 수치 제공 ▶ 달의 위상을 알려줌 ▶ 주변의 광물, 상자, 희귀물 중에서 가장 가지가 높은 것을 알려줌 ▶ 플레이어의 속도를 알려줌 ▶ 플레이어의 초당 공격력을 알려줌 ▶ 근처의 적의 수를 알려줌 ▶ 몬스터를 죽인 수를 알려줌 ▶ 근처의 레어 몬스터/구출되지 않은 NPC/희귀 동물을 알려줌 ▶ 인벤토리에 있어도 효과가 제공됨 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=기계식 자, 영=Mechanical Ruler, v=1.3.0.1, ID=2799, 희소=blue, 유형=장신구\, 재료,
구입=,
캡션1=기계공, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(1,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,)]
문자2=(1,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,)]
▶ 화면에 격자가 생기고 플레이어가 움직일 때는 반투명해짐 ▶ 커서가 가리킨 곳의 행과 열은 빨간색 십자 모양으로 강조됨 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=기계식 렌즈, 영=Mechanical Lens, v=1.3.1, ID=3619, 희소=orange, 유형=장신구\, 재료,
구입=,
캡션1=기계공, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(1,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,)]
문자2=(1,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,)]
▶ 배치된 전선 관련 아이템을 표시함 |
[clearfix]
2.3. 체력/마나
[clearfix][include(틀:t인포박스,한=재생의 밴드, 영=Band of Regeneration, ID=49, 희소=blue, 유형=장신구\, 재료,
보물=,
캡션1=지하, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=\,, 문자2트림=,
캡션2=대동굴, 캡션2문서=지형, 캡션2문자만=,
문자3=의, 문자3트림=,
캡션3=황금 상자, 캡션3문서=아이템/설치/가구, 캡션3한줄로=,)]
문자2=\,, 문자2트림=,
캡션2=대동굴, 캡션2문서=지형, 캡션2문자만=,
문자3=의, 문자3트림=,
캡션3=황금 상자, 캡션3문서=아이템/설치/가구, 캡션3한줄로=,)]
▶ 초당 1 체력 회복 효과 제공 |
[clearfix][include(틀:t인포박스/확장, 입수처폭=260px,
한=별의 밴드, 영=Band of Starpower, ID=111, 희소=blue, 유형=장신구\, 재료,
채집=,
캡션1=오염지대, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=의, 문자2트림=,
캡션2=그림자 구체, 캡션2문서=지형, 캡션2한줄로=,
문자3=(20%),
2보물=,문자2=의, 문자2트림=,
캡션2=그림자 구체, 캡션2문서=지형, 캡션2한줄로=,
문자3=(20%),
2캡션1=오염된 크레이트, 2캡션1문서=아이템/소비, 2캡션1h=24,
2문자2=/,
2캡션2=더럽혀진 크레이트, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(20%),
3조합=,2문자2=/,
2캡션2=더럽혀진 크레이트, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(20%),
3캡션1=광란의 목걸이, 3캡션1문서=아이템/장비/장신구, 3캡션1h=20,
3문자2=+,
3캡션2=마나 수정, 3캡션2문서=아이템/소비, 3캡션2h=20,
3문자9=@, 3문자9개행=,
3캡션9=땜장이의 작업장, 3캡션9문서=아이템/설치/가구, 3캡션9h=24,
4문자1=&,
4캡션1=엑토 미스트, 4캡션1문서=지형, 4캡션1문자만=,)]
3문자2=+,
3캡션2=마나 수정, 3캡션2문서=아이템/소비, 3캡션2h=20,
3문자9=@, 3문자9개행=,
3캡션9=땜장이의 작업장, 3캡션9문서=아이템/설치/가구, 3캡션9h=24,
4문자1=&,
4캡션1=엑토 미스트, 4캡션1문서=지형, 4캡션1문자만=,)]
▶ 최대 마나 20 증가 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=자연의 선물, 영=Nature's Gift, 추가=/설치 모습, 추가설명=오브젝트 상태, ID=223, 희소=orange, 유형=장신구\, 재료,
채집=,
캡션1=정글 지하, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=의 파란 꽃, 문자2트림=,)]
문자2=의 파란 꽃, 문자2트림=,)]
▶ 마나 소모량 6% 감소 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=천상의 자석, 영=Celestial Magnet, v=1.2.3, ID=2219, 희소=lightred, 유형=장신구\, 재료,
보물=,
캡션1=하늘섬, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=의, 문자2트림=,
캡션2=스카이웨어 상자, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2한줄로=,
문자3=(25%),
2보물=,문자2=의, 문자2트림=,
캡션2=스카이웨어 상자, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2한줄로=,
문자3=(25%),
2캡션1=하늘 크레이트, 2캡션1문서=아이템/소비, 2캡션1h=24,
2문자2=/,
2캡션2=창공 크레이트, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(25%))]
2문자2=/,
2캡션2=창공 크레이트, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(25%))]
▶ 별의 획득 범위 증가 |
원래는 행상인이 판매하던 아이템이었는데, 하필이면 판매 티어가 Very Rare(매우 희귀함)으로 4티어 최상위 판매품목 이었던지라 정말 더럽게 안나오던 아이템이었다. 달의 군주를 잡기전까지 못 얻는 일이 너무 비일비재해서 원성이 자자했다. 1.4.4 이후로는 하늘섬 상자와 하늘, 창공 크레이트에서 나타나도록 변경되었다.
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=마나 플라워, 영=Mana Flower, v=1.1, ID=555, 희소=lightred, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
캡션1=자연의 선물, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=마나 포션, 캡션2문서=아이템/소비, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=마나 포션, 캡션2문서=아이템/소비, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 마나 소모량 8% 감소 ▶ 마나 고갈 시 인벤토리의 마나 포션을 자동으로 사용함 |
피해량에는 전혀 도움을 주지 않고, 잡몹전에서는 무기를 계속 쓰는 일이 드문데다가 드랍되는 별로도 마나를 충분히 충당하기 때문에 사용하는 무기에 따라 이걸 빼는 플레이어도 있다. 물론 마나 소모량이 극도로 심해지는 운석 스태프, 하늘의 균열, 수정 폭풍같은 무기를 주력으로 사용할거라면 마나 재생 포션으로도 마나 소모가 감당이 안되기 때문에 어쩔 수 없이 써야한다. 최종 소서러 무기인 라스트 프리즘 또한 마나꽃이 없으면 쓰기 상당히 불편해지기 때문에 울며겨자먹기로 사용하게 된다.
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=마나 재생 밴드, 영=Mana Regeneration Band, v=1.2, ID=982, 희소=blue, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
캡션1=별의 밴드, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=재생의 밴드, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=재생의 밴드, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 최대 마나 20 증가 ▶ 마나 재생 속도 증가 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=마법의 수갑, 영=Magic Cuffs, v=1.2, ID=1595, 희소=green, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
캡션1=마나 재생 밴드, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=족쇄, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=족쇄, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 최대 마나 20 증가 ▶ 피격 시 마나를 회복함 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=천상의 수갑, 영=Celestial Cuffs, v=1.2.3, ID=2221, 희소=pink, 유형=장신구,
조합=,
캡션1=천상의 자석, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=마법의 수갑, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=마법의 수갑, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 최대 마나 20 증가 ▶ 피격 시 마나를 회복함 ▶ 별의 획득 범위 증가 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=자석 꽃, 영=Magnet Flower, v=1.4.0.1, ID=4000, 희소=pink, 유형=장신구,
조합=,
캡션1=마나 플라워, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=천상의 자석, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=천상의 자석, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 마나 소모량 8% 감소 ▶ 마나 고갈 시 인벤토리의 마나 포션을 자동으로 사용함 ▶ 별의 획득 범위 증가 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=현자의 돌, 영=Philosopher's Stone, v=1.1, ID=535, 희소=lightred, 하드=, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
캡션1=미믹, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=24, 캡션1확장자=gif,
문자3=(16.67%))]
문자3=(16.67%))]
▶ 포션 메스꺼움 디버프 쿨타임 25% 감소 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=신화의 부적, 영=Charm of Myths, v=1.2, ID=860, 희소=lightpurple, 하드=, 유형=장신구,
조합=,
캡션1=재생의 밴드, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=현자의 돌, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=현자의 돌, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 포션 메스꺼움 디버프 쿨타임 25% 감소 ▶ 초당 1 체력 회복 효과 제공 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=신비로운 꽃, 영=Arcane Flower, v=1.4.0.1, ID=3991, 희소=pink, 하드=, 유형=장신구,
조합=,
캡션1=마나 플라워, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=역겨운 냄새, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=역겨운 냄새, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 마나 소모량 8% 감소 ▶ 마나 고갈 시 인벤토리의 마나 포션을 자동으로 사용함 ▶ 플레이어가 공격 대상이 될 확률 감소 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=마나 망토, 영=Mana Cloak, v=1.4.0.1, ID=4001, 희소=pink, 하드=, 유형=장신구,
조합=,
캡션1=마나 플라워, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=별의 망토, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=별의 망토, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 마나 소모량 8% 감소 ▶ 마나 고갈 시 인벤토리의 마나 포션을 자동으로 사용함 ▶ 피격 시 적에게 데미지를 주는 별이 떨어짐 ▶ 공격하는 별이 장애물에 부딪히면 50 마나를 회복시키는 마나 망토 별로 변함 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
영=Valentine Ring, 한=발렌타인 반지, 플랫폼=모바일, v=1.1.8, ID=5051 (한정), 유형=장신구,
구입=,
캡션1=상인, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(1,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,
문자4=(발렌타인 이벤트일 때))]
문자2=(1,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,
문자4=(발렌타인 이벤트일 때))]
▶ 효과 없음 ▶ 아이템이 바닥에 드롭된 상태에서 줍고 착용할 시 아래의 효과 제공 ▷ +50% 체력 재생 ▷ 점프 높이 증가 |
[clearfix]
2.4. 전투
[clearfix][include(틀:t인포박스,한=족쇄, 영=Shackle, ID=216, 희소=blue, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
캡션1=좀비, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=24,
문자2=/,
캡션2=화살투성이 좀비, 캡션2문서=몬스터, 캡션2h=24,
문자3=/,
캡션3=슬라임 좀비, 캡션3문서=몬스터, 캡션3h=24,
문자4=/,
캡션4=횃불 좀비, 캡션4문서=몬스터, 캡션4h=24, 캡션4개행=,
문자5=/,
캡션5=얼어붙은 좀비, 캡션5문서=몬스터, 캡션5h=24,
문자6=/,
캡션6=우비 좀비, 캡션6문서=이벤트, 캡션6h=24,
문자7=(2%))]
문자2=/,
캡션2=화살투성이 좀비, 캡션2문서=몬스터, 캡션2h=24,
문자3=/,
캡션3=슬라임 좀비, 캡션3문서=몬스터, 캡션3h=24,
문자4=/,
캡션4=횃불 좀비, 캡션4문서=몬스터, 캡션4h=24, 캡션4개행=,
문자5=/,
캡션5=얼어붙은 좀비, 캡션5문서=몬스터, 캡션5h=24,
문자6=/,
캡션6=우비 좀비, 캡션6문서=이벤트, 캡션6h=24,
문자7=(2%))]
▶ +1 방어력 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=상어 이빨 목걸이, 영=Shark Tooth Necklace, v=1.3.0.1, ID=3212, 희소=blue, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
캡션1=블러드 좀비, 캡션1문서=이벤트, 캡션1h=24,
문자2=/,
캡션2=드리플러, 캡션2문서=이벤트, 캡션2h=24,
문자3=(0.67% /,
문자4=1.33%, 문자4색=,
문자5=), 문자5트림=,)]
문자2=/,
캡션2=드리플러, 캡션2문서=이벤트, 캡션2h=24,
문자3=(0.67% /,
문자4=1.33%, 문자4색=,
문자5=), 문자5트림=,)]
▶ 적의 방어력을 5 무시함 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=야수의 발톱, 영=Feral Claws, ID=211, 희소=orange, 유형=장신구\, 재료,
보물=,
캡션1=정글 지하, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=의, 문자2트림=,
캡션2=넝쿨 상자, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2한줄로=,
문자3=(21.72%),
2보물=,문자2=의, 문자2트림=,
캡션2=넝쿨 상자, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2한줄로=,
문자3=(21.72%),
2캡션1=정글 크레이트, 2캡션1문서=아이템/소비, 2캡션1h=24,
2문자2=/,
2캡션2=가시덤불 크레이트, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(19%))]
2문자2=/,
2캡션2=가시덤불 크레이트, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(19%))]
▶ +12% 공격 속도 ▶ 근접 무기, 채찍을 자동 공격으로 바꿈 |
[clearfix][include(틀:t인포박스/확장, 입수처폭=260px,
한=광란의 목걸이, 영=Panic Necklace, v=1.2, ID=1290, 희소=blue, 유형=장신구\, 재료,
채집=,
캡션1=진홍지대, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=의, 문자2트림=,
캡션2=진홍색 심장, 캡션2문서=지형, 캡션2한줄로=,
문자3=(20%),
2보물=,문자2=의, 문자2트림=,
캡션2=진홍색 심장, 캡션2문서=지형, 캡션2한줄로=,
문자3=(20%),
2캡션1=진홍색 크레이트, 2캡션1문서=아이템/소비, 2캡션1h=24,
2문자2=/,
2캡션2=핏빛 크레이트, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(20%),
3조합=,2문자2=/,
2캡션2=핏빛 크레이트, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(20%),
3캡션1=별의 밴드, 3캡션1문서=아이템/장비/장신구, 3캡션1h=20,
3문자2=+,
3캡션2=생명 수정, 3캡션2문서=아이템/소비, 3캡션2h=20,
3문자9=@, 3문자9개행=,
3캡션9=땜장이의 작업장, 3캡션9문서=아이템/설치/가구, 3캡션9h=24,
4문자1=&,
4캡션1=엑토 미스트, 4캡션1문서=지형, 4캡션1문자만=,)]
3문자2=+,
3캡션2=생명 수정, 3캡션2문서=아이템/소비, 3캡션2h=20,
3문자9=@, 3문자9개행=,
3캡션9=땜장이의 작업장, 3캡션9문서=아이템/설치/가구, 3캡션9h=24,
4문자1=&,
4캡션1=엑토 미스트, 4캡션1문서=지형, 4캡션1문자만=,)]
▶ 화염 블록을 제외한 피해를 입을 시 플레이어에게 이동 속도가 증가하는 광란! 버프 부여 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=독침 목걸이, 영=Stinger Necklace, v=1.4.0.1, ID=4007, 희소=pink, 유형=장신구,
조합=,
캡션1=상어 이빨 목걸이, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=허니콤, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=허니콤, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 적의 방어력을 5 무시함 ▶ 피격 시 적을 공격하는 꿀벌 1-3 / 1-4마리를 소환함 ▶ 피격 시 플레이어에게 5초 동안 꿀 버프 부여 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=허니콤, 영=Honey Comb, v=1.2, ID=1132, 희소=green, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
캡션1=여왕벌, 캡션1구분자=/축소, 캡션1문서=보스, 캡션1h=24,
문자2=(33%))]
문자2=(33%))]
▶ 피격 시 적을 공격하는 꿀벌 1-3 / 1-4마리를 소환함 ▶ 피격 시 플레이어에게 5초 동안 꿀 버프 부여 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=흑요석 장미, 영=Obsidian Rose, v=1.2, ID=1323, 희소=orange, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
캡션1=파이어 임프, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=24,
문자3=(5%))]
문자3=(5%))]
▶ 용암에 의해 받는 데미지를 80에서 35로 감소시킴 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=피그미 목걸이, 영=Pygmy Necklace, v=1.2, ID=1158, 희소=lime, 유형=장신구,
구입=,
캡션1=주술사, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(20,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=) (밤일 때), 문자3트림=,)]
문자2=(20,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=) (밤일 때), 문자3트림=,)]
▶ +1 최대 미니언 수 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
영=Squire's Shield, 한=종자의 방패, v=1.3.4, ID=3812, 희소=pink, 유형=장신구,
드롭=,
캡션1=어둠의 마법사, 캡션1문서=이벤트, 캡션1h=24px,
문자2=(1단계) (3단계) (25% /,
문자4=50%, 문자4색=,
문자5=), 문자5트림=,)]
문자2=(1단계) (3단계) (25% /,
문자4=50%, 문자4색=,
문자5=), 문자5트림=,)]
▶ +1 최대 센트리 수 ▶ +10% 소환 공격력 ▶ 방패로 취급[방패] |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
영=Apprentice's Scarf, 한=견습생의 스카프, v=1.3.4, ID=3809, 희소=pink, 유형=장신구,
드롭=,
캡션1=어둠의 마법사, 캡션1문서=이벤트, 캡션1h=24px,
문자2=(1단계) (3단계) (25% /,
문자4=50%, 문자4색=,
문자5=), 문자5트림=,)]
문자2=(1단계) (3단계) (25% /,
문자4=50%, 문자4색=,
문자5=), 문자5트림=,)]
▶ +1 최대 센트리 수 ▶ +10% 소환 공격력 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=스위트하트 목걸이, 영=Sweetheart Necklace, v=1.2, ID=1578, 희소=orange, 유형=장신구,
조합=,
캡션1=허니콤, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=광란의 목걸이, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=광란의 목걸이, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 화염 블록을 제외한 피해를 입을 시 플레이어에게 이동 속도가 증가하는 광란! 버프 부여 ▶ 피격 시 적을 공격하는 꿀벌 1-3 / 1-4마리를 소환함 ▶ 피격 시 플레이어에게 5초 동안 꿀 버프 부여 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=마그마의 돌, 영=Magma Stone, v=1.2, ID=1322, 희소=orange, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
캡션1=지옥박쥐, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=16,
문자2=(0.67%) /,
캡션2=용암 박쥐, 캡션2문서=몬스터, 캡션2h=16,
문자3=(2%),
2쉬머=,문자2=(0.67%) /,
캡션2=용암 박쥐, 캡션2문서=몬스터, 캡션2h=16,
문자3=(2%),
2캡션1=용암의 부적, 2캡션1문서=아이템/무기/원거리, 2캡션1h=20,
2문자3=(,
2캡션3=쉬머, 2캡션3문서=아이템/설치, 2캡션3트림=,
2문자4=에 빠뜨리기), 2문자4트림=,)]
2문자3=(,
2캡션3=쉬머, 2캡션3문서=아이템/설치, 2캡션3트림=,
2문자4=에 빠뜨리기), 2문자4트림=,)]
▶ 근접 공격 시 적에게 지옥불 디버프를 부여함 |
드롭 확률이 꽤 낮긴 하지만 지하세계에서는 발에 채이고 채이는게 지옥 박쥐다보니 다른 드롭 아이템에 비해서 체감상 훨씬 잘 나온다. 화염 건틀릿과 몰튼 화살집 (1.4버전)의 재료로 들어가서 레인저또한 파밍해야하고, 1.4.4 이후로 에테르 지형에서 쉬머링하면 용암의 부적으로 바꿔먹을 수 있어 하나정돈 얻어야 할 필요성이 생겼다. 판매 가격은 금화 2닢.
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=전사의 휘장, 영=Warrior Emblem, v=1.1, ID=490, 희소=lightred, 하드=, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
캡션1=월 오브 플레시, 캡션1구분자=/축소, 캡션1문서=보스, 캡션1h=24,
문자2=(25%),
2쉬머=,문자2=(25%),
2캡션1=소환사의 휘장, 2캡션1문서=아이템/장비/장신구, 2캡션1h=20,
2문자3=(,
2캡션3=쉬머, 2캡션3문서=아이템/설치, 2캡션3트림=,
2문자4=에 빠뜨리기), 2문자4트림=,)]
2문자3=(,
2캡션3=쉬머, 2캡션3문서=아이템/설치, 2캡션3트림=,
2문자4=에 빠뜨리기), 2문자4트림=,)]
▶ +15% 근접 공격력 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=마법사의 휘장, 영=Sorcerer Emblem, v=1.1, ID=489, 희소=lightred, 하드=, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
캡션1=월 오브 플레시, 캡션1구분자=/축소, 캡션1문서=보스, 캡션1h=24,
문자2=(25%),
2쉬머=,문자2=(25%),
2캡션1=사수의 휘장, 2캡션1문서=아이템/장비/장신구, 2캡션1h=20,
2문자3=(,
2캡션3=쉬머, 2캡션3문서=아이템/설치, 2캡션3트림=,
2문자4=에 빠뜨리기), 2문자4트림=,)]
2문자3=(,
2캡션3=쉬머, 2캡션3문서=아이템/설치, 2캡션3트림=,
2문자4=에 빠뜨리기), 2문자4트림=,)]
▶ +15% 마법 공격력 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=사수의 휘장, 영=Ranger Emblem, v=1.1, ID=491, 희소=lightred, 하드=, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
캡션1=월 오브 플레시, 캡션1구분자=/축소, 캡션1문서=보스, 캡션1h=24,
문자2=(25%),
2쉬머=,문자2=(25%),
2캡션1=전사의 휘장, 2캡션1문서=아이템/장비/장신구, 2캡션1h=20,
2문자3=(,
2캡션3=쉬머, 2캡션3문서=아이템/설치, 2캡션3트림=,
2문자4=에 빠뜨리기), 2문자4트림=,)]
2문자3=(,
2캡션3=쉬머, 2캡션3문서=아이템/설치, 2캡션3트림=,
2문자4=에 빠뜨리기), 2문자4트림=,)]
▶ +15% 원거리 공격력 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=소환사의 휘장, 영=Summoner Emblem, v=1.3.0.1, ID=2998, 희소=lightred, 하드=, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
캡션1=월 오브 플레시, 캡션1구분자=/축소, 캡션1문서=보스, 캡션1h=24,
문자2=(25%),
2쉬머=,문자2=(25%),
2캡션1=마법사의 휘장, 2캡션1문서=아이템/장비/장신구, 2캡션1h=20,
2문자3=(,
2캡션3=쉬머, 2캡션3문서=아이템/설치, 2캡션3트림=,
2문자4=에 빠뜨리기), 2문자4트림=,)]
2문자3=(,
2캡션3=쉬머, 2캡션3문서=아이템/설치, 2캡션3트림=,
2문자4=에 빠뜨리기), 2문자4트림=,)]
▶ +15% 소환 공격력 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=복수자의 휘장, 영=Avenger Emblem, v=1.2, ID=935, 희소=pink, 하드=, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
캡션1=직업별 휘장, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20, 캡션1확장자=gif,
문자2=+,
캡션2=공포의 영혼, 캡션2문서=아이템/재료,
문자3=(5) +,
캡션3=시야의 영혼, 캡션3문서=아이템/재료,
문자4=(5) +,
캡션4=힘의 영혼, 캡션4문서=아이템/재료,
문자8=(5) @,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=공포의 영혼, 캡션2문서=아이템/재료,
문자3=(5) +,
캡션3=시야의 영혼, 캡션3문서=아이템/재료,
문자4=(5) +,
캡션4=힘의 영혼, 캡션4문서=아이템/재료,
문자8=(5) @,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ +12% 모든 공격력 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=거인의 장갑, 영=Titan Glove, v=1.1, ID=536, 희소=lightred, 하드=, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
캡션1=미믹, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=24, 캡션1확장자=gif,
문자3=(16.67%))]
문자3=(16.67%))]
▶ 근접 공격 시 넉백이 두 배 증가함 ▶ +10% 근접 무기의 크기 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=힘의 장갑, 영=Power Glove, v=1.2, ID=897, 희소=pink, 하드=, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
캡션1=거인의 장갑, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=야수의 발톱, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=야수의 발톱, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ +12% 공격 속도 ▶ 근접 무기, 채찍을 자동 공격으로 바꿈 ▶ 근접 공격 시 넉백이 두 배 증가함 ▶ +10% 근접 무기의 크기 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=기계 장갑, 영=Mechanical Glove, v=1.2, ID=936, 희소=lightpurple, 하드=, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
캡션1=힘의 장갑, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=복수자의 휘장, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=복수자의 휘장, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ +12% 공격 속도 ▶ 근접 무기, 채찍을 자동 공격으로 바꿈 ▶ 근접 공격 시 넉백이 두 배 증가함 ▶ +10% 근접 무기의 크기 ▶ +12% 근접 공격력 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=화염 건틀릿, 영=Fire Gauntlet, v=1.2, ID=1343, 희소=lime, 하드=, 유형=장신구,
조합=,
캡션1=마그마의 돌, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=기계 장갑, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=기계 장갑, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 근접 공격 시 적에게 지옥불 디버프를 부여함 ▶ +12% 공격 속도 ▶ 근접 무기, 채찍을 자동 공격으로 바꿈 ▶ +100% 넉백 ▶ +10% 근접 무기의 크기 ▶ +12% 근접 공격력 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=광전사의 장갑, 영=Berserker's Glove, v=1.4.0.1, ID=3992, 희소=pink, 하드=, 유형=장신구,
조합=,
캡션1=힘의 장갑, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=살점 너클, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=살점 너클, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ +12% 공격 속도 ▶ 근접 무기, 채찍을 자동 공격으로 바꿈 ▶ +100% 근접 넉백 ▶ +10% 근접 무기의 크기 ▶ +400 어그로 ▶ +8 방어력 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=마법의 화살집, 영=Magic Quiver, v=1.2, ID=1321, 희소=lightred, 하드=, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
캡션1=스켈레톤 궁수, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=24,
문자3=(2.5%))]
문자3=(2.5%))]
▶ +10% 화살 공격력 ▶ +10% 화살 넉백 ▶ +100% 화살 속도 ▶ +20% 탄약을 소모하지 않을 확률 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=몰튼 화살집, 영=Molten Quiver, v=1.4.0.1, ID=4002, 희소=pink, 하드=, 유형=장신구,
조합=,
캡션1=마법의 화살집, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=마그마의 돌, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=마그마의 돌, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ +10% 화살 공격력 ▶ +10% 화살 넉백 ▶ +100% 화살 속도 ▶ +20% 탄약을 소모하지 않을 확률 ▶ 나무 화살을 발사 시 불화살로 변해서 발사됨 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=추적자의 화살집, 영=Stalker's Quiver, v=1.4.0.1, ID=4006, 희소=pink, 하드=, 유형=장신구,
조합=,
캡션1=마법의 화살집, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=역겨운 냄새, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=역겨운 냄새, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ +10% 화살 공격력 ▶ +10% 화살 넉백 ▶ +100% 화살 속도 ▶ +20% 탄약을 소모하지 않을 확률 ▶ 적의 공격 대상이 될 확률 감소 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=골렘의 눈, 영=Eye of the Golem, v=1.2, ID=1248, 희소=lime, 하드=, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
캡션1=골렘, 캡션1구분자=/축소, 캡션1문서=보스, 캡션1h=24,
문자2=(14.29%))]
문자2=(14.29%))]
▶ +10% 치명타 확률 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=파괴자의 휘장, 영=Destroyer Emblem, v=1.2, ID=1301, 희소=lime, 하드=, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
캡션1=복수자의 휘장, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=골렘의 눈, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=골렘의 눈, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ +10% 모든 공격력 ▶ +8% 치명타 확률 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=소총 조준경, 영=Rifle Scope, v=1.2, ID=1300, 희소=lightred, 하드=, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
캡션1=스켈레톤 저격수, 캡션1문서=몬스터/던전, 캡션1h=24,
문자3=(8.33% /,
문자4=15.97%, 문자4색=,
문자5=), 문자5트림=,)]
문자3=(8.33% /,
문자4=15.97%, 문자4색=,
문자5=), 문자5트림=,)]
▶ 총을 들고있는 동안 우클릭으로 시야 범위를 늘릴 수 있는 기능 제공 |
모바일에선 PC처럼 왼쪽과 오른쪽 클릭의 구별이 없어 착용 시 조작이 상당히 난해해진다.
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=저격 조준경, 영=Sniper Scope, v=1.2.1.2, ID=1858, 희소=lime, 하드=, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
캡션1=소총 조준경, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=파괴자의 휘장, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=파괴자의 휘장, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 총을 들고있는 동안 우클릭으로 시야 범위를 늘릴 수 있는 기능 제공 ▶ +10% 원거리 공격력 ▶ +10% 치명타 확률 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=수색 조준경, 영=Recon Scope, v=1.4.0.1, ID=4005, 희소=pink, 하드=, 유형=장신구,
조합=,
캡션1=저격 조준경, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=역겨운 냄새, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=역겨운 냄새, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 총을 들고있는 동안 우클릭으로 시야 범위를 늘릴 수 있는 기능 제공 ▶ +10% 원거리 공격력 ▶ +10% 치명타 확률 ▶ 적의 공격 대상이 될 확률 감소 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=천상의 휘장, 영=Celestial Emblem, v=1.2.3, ID=2220, 희소=pink, 하드=, 유형=장신구,
조합=,
캡션1=천상의 자석, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=복수자의 휘장, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=복수자의 휘장, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ +15% 마법 공격력 ▶ 별의 획득 범위 증가 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=헤라클레스 장수풍뎅이, 영=Hercules Beetle, v=1.2, ID=1167, 희소=lime, 하드=, 유형=장신구\, 재료,
구입=,
캡션1=주술사, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(40,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자4=), 문자4트림=,
문자7=(, 문자7개행=,
캡션7=플랜테라, 캡션7문서=보스, 캡션7문자만=, 캡션7트림=,
문자8=격파 이후,
캡션8=정글, 캡션8문서=지형, 캡션8문자만=,
문자9=에 거주 시), 문자9트림=,)]
문자2=(40,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자4=), 문자4트림=,
문자7=(, 문자7개행=,
캡션7=플랜테라, 캡션7문서=보스, 캡션7문자만=, 캡션7트림=,
문자8=격파 이후,
캡션8=정글, 캡션8문서=지형, 캡션8문자만=,
문자9=에 거주 시), 문자9트림=,)]
▶ +15% 소환 공격력 ▶ +2 소환수 넉백 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=강령술서, 영=Necromantic Scroll, v=1.2.1, ID=1845, 희소=yellow, 하드=, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
캡션1=탄식하는 나무, 캡션1문서=이벤트, 캡션1구분자=/축소, 캡션1h=24,
문자2=(2-20% /,
문자3=5-20%, 문자3색=,
문자4=), 문자4트림=,
문자5=(웨이브가 높아질수록 드롭률 상승), 문자5개행=,)]
문자2=(2-20% /,
문자3=5-20%, 문자3색=,
문자4=), 문자4트림=,
문자5=(웨이브가 높아질수록 드롭률 상승), 문자5개행=,)]
▶ +1 최대 미니언 수 ▶ +10% 소환 공격력 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=파피루스 풍뎅이, 영=Papyrus Scarab, v=1.2.1.2, ID=1864, 희소=yellow, 하드=, 유형=장신구,
조합=,
캡션1=강령술서, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=헤라클레스 장수풍뎅이, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=헤라클레스 장수풍뎅이, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ +1 최대 미니언 수 ▶ +15% 소환 공격력 ▶ +2 소환수 넉백 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
영=Monk's Belt, 한=수도승의 벨트, v=1.3.4, ID=3810, 희소=pink, 하드=, 유형=장신구,
드롭=,
캡션1=오거, 캡션1구분자=/축소, 캡션1문서=이벤트, 캡션1h=24px,
문자2=(2단계) (16.66% /,
문자4=25%, 문자4색=,
문자5=) / (3단계) (8.33%), 문자5트림=,)]
문자2=(2단계) (16.66% /,
문자4=25%, 문자4색=,
문자5=) / (3단계) (8.33%), 문자5트림=,)]
▶ +1 최대 센트리 수 ▶ +10% 소환 공격력 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
영=Huntress's Buckler, 한=여사냥꾼의 버클러, v=1.3.4, ID=3811, 희소=pink, 하드=, 유형=장신구,
드롭=,
캡션1=오거, 캡션1구분자=/축소, 캡션1문서=이벤트, 캡션1h=24px,
문자2=(2단계) (16.66% /,
문자4=25%, 문자4색=,
문자5=) / (3단계) (8.33%), 문자5트림=,)]
문자2=(2단계) (16.66% /,
문자4=25%, 문자4색=,
문자5=) / (3단계) (8.33%), 문자5트림=,)]
▶ +1 최대 센트리 수 ▶ +10% 소환 공격력 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=역겨운 냄새, 영=Putrid Scent, v=1.3.0.1, ID=3015, 희소=lightpurple, 하드=, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
캡션1=오염된 미믹, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=24,
문자2=(20%))]
문자2=(20%))]
▶ +5% 공격력 ▶ +5% 치명타 확률 ▶ -400 어그로 |
레인저로 플레이시 수색 조준경의 재료로 들어가기 때문에 최소 하나는 있는게 좋다.
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=살점 너클, 영=Flesh Knuckles, v=1.3.0.1, ID=3016, 희소=pink, 하드=, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
캡션1=진홍색 미믹, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=24,
문자2=(20%))]
문자2=(20%))]
▶ +8 방어력 ▶ +400 어그로 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=별의 망토, 영=Star Cloak, v=1.1, ID=532, 희소=lightred, 하드=, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
캡션1=미믹, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=24, 캡션1확장자=gif,
문자3=(16.67%))]
문자3=(16.67%))]
▶ 피격 시 주위에 적에게 피해를 주는 3개의 별이 떨어짐 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=십자가 목걸이, 영=Cross Necklace, v=1.1, ID=554, 희소=lightred, 하드=, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
캡션1=미믹, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=24, 캡션1확장자=gif,
문자3=(16.67%))]
문자3=(16.67%))]
▶ 피격 후의 무적 시간 증가 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=별의 장막, 영=Star Veil, v=1.2, ID=862, 희소=lightpurple, 하드=, 유형=장신구,
조합=,
캡션1=별의 망토, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=십자가 목걸이, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=십자가 목걸이, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 피격 시 주위에 적에게 피해를 주는 3개의 별이 떨어짐 ▶ 피격 후의 무적 시간 증가 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=꿀벌 망토, 영=Bee Cloak, v=1.2, ID=1247, 희소=lightred, 하드=, 유형=장신구,
조합=,
캡션1=허니콤, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=별의 망토, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=별의 망토, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 피격 시 주위에 적에게 피해를 주는 3개의 별이 떨어짐 ▶ 피격 시 적을 공격하는 꿀벌 1-3 / 1-4마리를 소환함 ▶ 피격 시 플레이어에게 5초 동안 꿀 버프 부여 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=얼어붙은 거북 등딱지, 영=Frozen Turtle Shell, v=1.2, ID=1253, 희소=pink, 하드=, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
캡션1=얼음 거북이, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=24,
문자2=(2%))]
문자2=(2%))]
▶ 체력이 50% 미만일 때 플레이어에게 피해량을 25% 감소시키는 얼음 보호막 버프를 부여함 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=검은 허리띠, 영=Black Belt, v=1.2, ID=963, 희소=lime, 하드=, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
캡션1=본 리, 캡션1문서=몬스터/던전, 캡션1h=24,
문자3=(8.33% /,
문자4=15.97%, 문자4색=,
문자5=), 문자5트림=,)]
문자3=(8.33% /,
문자4=15.97%, 문자4색=,
문자5=), 문자5트림=,)]
▶ 10%의 확률로 공격을 회피함 |
1.4.4 패치 이후로 즉사 공격을 가하는 적(던전 가디언, 낮의 스켈레트론, 스켈레트론 프라임, 빛의 여제)의 공격은 회피하지 못하게 되었다.
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=팔라딘의 방패, 영=Paladin's Shield, v=1.2, ID=938, 희소=yellow, 하드=, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
캡션1=팔라딘, 캡션1문서=몬스터/던전, 캡션1h=24,
문자3=(9.33% /,
문자4=13.56%, 문자4색=,
문자5=), 문자5트림=,)]
문자3=(9.33% /,
문자4=13.56%, 문자4색=,
문자5=), 문자5트림=,)]
▶ +6 방어력 ▶ 넉백에 저항이 생김 ▶ 방패로 취급[방패] ▶ 착용자의 체력이 25% 이상일 경우 파티원이 입은 피해의 25%를 착용자가 흡수하는 팔라딘의 방패 버프를 파티원에게 부여함 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=얼어붙은 방패, 영=Frozen Shield, v=1.4.0.1, ID=3997, 희소=pink, 하드=, 유형=장신구,
조합=,
캡션1=팔라딘의 방패, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=얼어붙은 거북 등딱지, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=얼어붙은 거북 등딱지, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ +6 방어력 ▶ 넉백에 저항이 생김 ▶ 방패로 취급[방패] ▶ 착용자의 체력이 25% 이상일 경우 파티원이 입은 피해의 25%를 착용자가 흡수하는 팔라딘의 방패 버프를 파티원에게 부여함 ▶ 체력이 50% 미만일 때 플레이어에게 피해량을 25% 감소시키는 얼음 보호막 버프를 부여함 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=영웅의 방패, 영=Hero Shield, v=1.4.0.1, ID=3998, 희소=pink, 하드=, 유형=장신구,
조합=,
캡션1=팔라딘의 방패, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=살점 너클, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=살점 너클, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ +10 방어력 ▶ 넉백에 저항이 생김 ▶ 방패로 취급[방패] ▶ 착용자의 체력이 25% 이상일 경우 파티원이 입은 피해의 25%를 착용자가 흡수하는 팔라딘의 방패 버프를 파티원에게 부여함 ▶ +400 어그로 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=태양의 돌, 영=Sun Stone, v=1.2, ID=899, 희소=lime, 하드=, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
캡션1=골렘, 캡션1구분자=/축소, 캡션1문서=보스, 캡션1h=24,
문자2=(14.29%))]
문자2=(14.29%))]
▶ 낮일 때 아래의 능력치를 부여함 ▷ +10% 근접 속도 ▷ +10% 공격력 ▷ +2% 치명타 확률 ▷ +1 HP/s 체력 재생 ▷ +4 방어력 ▷ +15% 채굴 속도 ▷ +0.5 소환수 넉백 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=달의 돌, 영=Moon Stone, v=1.2, ID=900, 희소=pink, 하드=, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
캡션1=흡혈귀, 캡션1문서=이벤트, 캡션1h=24,
문자3=(2.86% /,
문자4=5.63%, 문자4색=,
문자5=), 문자5트림=,)]
문자3=(2.86% /,
문자4=5.63%, 문자4색=,
문자5=), 문자5트림=,)]
▶ 밤이나 일식일 때 아래의 능력치를 부여함 ▷ +10% 근접 속도 ▷ +10% 공격력 ▷ +2% 치명타 확률 ▷ +1 HP/s 체력 재생 ▷ +4 방어력 ▷ +15% 채굴 속도 ▷ +0.5 소환수 넉백 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=천상의 돌, 영=Celestial Stone, v=1.2.1.2, ID=1865, 희소=lime, 하드=, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
캡션1=태양의 돌, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=달의 돌, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=달의 돌, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 밤낮 상관없이 아래의 능력치를 부여함 ▷ +10% 근접 속도 ▷ +10% 공격력 ▷ +2% 치명타 확률 ▷ +1 HP/s 체력 재생 ▷ +4 방어력 ▷ +15% 채굴 속도 ▷ +0.5 소환수 넉백 |
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=달의 부적, 영=Moon Charm, v=1.1, ID=485, 희소=lightred, 하드=, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
한=달의 부적, 영=Moon Charm, v=1.1, ID=485, 희소=lightred, 하드=, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
캡션1=늑대인간, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=24,
문자3=(1.67%))]
문자3=(1.67%))]
[include(틀:t인포박스/보조, 나열=, 한=늑대인간, 영=Werewolf, 구분자=(플레이어), 확장자=gif, 툴팁=신체적 능력이 향상됩니다)] |
▶ 밤일 때 플레이어에게 아래의 능력치를 주는 늑대인간 버프를 부여함 ▷ +2% 근접 치명타 확률 ▷ +5.1% 근접 공격력 ▷ +5.1% 근접 속도 ▷ +5% 이동 속도 ▷ +3 방어력 ▷ 점프 속도 & 점프 높이 증가 ▷ 초당 +0.5 HP 재생 |
치장용 아이템 슬롯에 착용할 경우 플레이어의 외형이 낮이든 밤이든 항상 늑대인간 상태로 고정되며, 능력치 증감 효과는 발동되지 않는다. 변신 모습은 장신구칸 오른쪽 위의 눈 모양을 클릭해서 안 보이게(버프 중에도 플레이어의 본모습으로 고정되게) 할 수 있다. 이는 아래 넵튠의 조개 및 조합 아이템들도 마찬가지.
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=넵튠의 조개, 영=Neptune's Shell, v=1.1, ID=497, 희소=pink, 하드=, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
한=넵튠의 조개, 영=Neptune's Shell, v=1.1, ID=497, 희소=pink, 하드=, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
캡션1=해양 괴물, 캡션1문서=이벤트, 캡션1h=24,
문자3=(2% /,
문자4=3.96%, 문자4색=,
문자5=), 문자5트림=,)]
문자3=(2% /,
문자4=3.96%, 문자4색=,
문자5=), 문자5트림=,)]
[include(틀:t인포박스/보조, 나열=, 한=인어, 영=Merfolk, 확장자=gif, 툴팁=수중에서 호흡이 가능해지고 이동이 쉬워집니다)] |
▶ 수중에서 무제한 호흡 시간 부여 ▶ 물에서 자유로운 이동 가능 |
치장용 아이템 슬롯에 착용할 경우 플레이어의 외형이 수중이든 지상이든 어인 상태로 고정되며, 수영 및 익사 방지 효과는 발동되지 않는다.
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=달의 조개, 영=Moon Shell, v=1.2, ID=861, 희소=lightpurple, 하드=, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
한=달의 조개, 영=Moon Shell, v=1.2, ID=861, 희소=lightpurple, 하드=, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
캡션1=달의 부적, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=넵튠의 조개, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=넵튠의 조개, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
[include(틀:t인포박스/보조, 나열=, 한=인어, 영=Merfolk, 확장자=gif, 툴팁=수중에서 호흡이 가능해지고 이동이 쉬워집니다)] | [include(틀:t인포박스/보조, 나열=, 한=늑대인간, 영=Werewolf, 구분자=(플레이어), 확장자=gif, 툴팁=신체적 능력이 향상됩니다)] |
▶ 밤에 수중이 아닐 때 플레이어에게 아래의 능력치를 주는 늑대인간 버프를 부여함 ▷ +2% 근접 치명타 확률 ▷ +5.1% 근접 공격력 ▷ +5.1% 근접 속도 ▷ +5% 이동 속도 ▷ +3 방어력 ▷ 점프 속도 & 점프 높이 증가 ▷ 초당 +0.5 HP 재생 ▶ 수중에서 무제한 호흡 시간 부여 ▶ 물에서 자유로운 이동 가능 |
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=천상의 조개, 영=Celestial Shell, v=1.3.0.1, ID=3110, 희소=yellow, 하드=, 유형=장신구,
조합=,
한=천상의 조개, 영=Celestial Shell, v=1.3.0.1, ID=3110, 희소=yellow, 하드=, 유형=장신구,
조합=,
캡션1=천상의 돌, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=달의 조개, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=달의 조개, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
[include(틀:t인포박스/보조, 나열=, 한=인어, 영=Merfolk, 확장자=gif, 툴팁=수중에서 호흡이 가능해지고 이동이 쉬워집니다)] | [include(틀:t인포박스/보조, 나열=, 한=늑대인간, 영=Werewolf, 구분자=(플레이어), 확장자=gif, 툴팁=신체적 능력이 향상됩니다)] |
▶ 항상 아래의 효과 제공 ▷ +10% 근접 속도 ▷ +10% 공격력 ▷ +2% 치명타 확률 ▷ +1 HP/s 체력 재생 ▷ +4 방어력 ▷ +15% 채굴 속도 ▷ +0.5 소환수 넉백 ▷ 수중에서 무제한 호흡 시간 부여 ▷ 물에서 자유로운 이동 가능 | ▶ 밤에 수중이 아닐 때 아래의 효과 제공 ▷ +2% 근접 치명타 확률 ▷ +5.1% 근접 공격력 ▷ +5.1% 근접 속도 ▷ +5% 이동 속도 ▷ +3 방어력 ▷ 점프 속도 & 점프 높이 증가 ▷ 초당 +0.5 HP 재생 |
[clearfix]
2.4.1. 요요 관련
근접 무기인 요요와 관련된 장신구 목록.[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=하얀 실, 영=White String, v=1.3.0.1, ID=3306, 희소=blue, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
캡션1=거미줄, 캡션1문서=아이템/재료,
문자2=(30) @,
캡션2=베틀, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2h=16)]
문자2=(30) @,
캡션2=베틀, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2h=16)]
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=검은 실, 영=Black String, v=1.3.0.1, ID=3308, 희소=blue, 유형=장신구,
조합=,
한=검은 실, 영=Black String, v=1.3.0.1, ID=3308, 희소=blue, 유형=장신구,
조합=,
캡션1=하얀 실, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=검은색 염료, 캡션2문서=아이템/장비, 캡션2h=18,
문자3=@,
캡션9=염료통, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=검은색 염료, 캡션2문서=아이템/장비, 캡션2h=18,
문자3=@,
캡션9=염료통, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=청록색 실, 영=Cyan String, v=1.3.0.1, ID=3299, 희소=blue, 유형=장신구,
조합=,
한=청록색 실, 영=Cyan String, v=1.3.0.1, ID=3299, 희소=blue, 유형=장신구,
조합=,
캡션1=하얀 실, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=청록색 염료, 캡션2문서=아이템/장비, 캡션2h=18,
문자3=@,
캡션9=염료통, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=청록색 염료, 캡션2문서=아이템/장비, 캡션2h=18,
문자3=@,
캡션9=염료통, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=주황 실, 영=Orange String, v=1.3.0.1, ID=3294, 희소=blue, 유형=장신구,
조합=,
한=주황 실, 영=Orange String, v=1.3.0.1, ID=3294, 희소=blue, 유형=장신구,
조합=,
캡션1=하얀 실, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=주황색 염료, 캡션2문서=아이템/장비, 캡션2h=18,
문자3=@,
캡션9=염료통, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=주황색 염료, 캡션2문서=아이템/장비, 캡션2h=18,
문자3=@,
캡션9=염료통, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=무지개 실, 영=Rainbow String, v=1.3.0.1, ID=3307, 희소=blue, 유형=장신구,
조합=,
한=무지개 실, 영=Rainbow String, v=1.3.0.1, ID=3307, 희소=blue, 유형=장신구,
조합=,
캡션1=하얀 실, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=무지개 염료, 캡션2문서=아이템/장비, 캡션2h=18,
문자3=@,
캡션9=염료통, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=무지개 염료, 캡션2문서=아이템/장비, 캡션2h=18,
문자3=@,
캡션9=염료통, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=암록색 실, 영=Teal String, v=1.3.0.1, ID=3298, 희소=blue, 유형=장신구,
조합=,
한=암록색 실, 영=Teal String, v=1.3.0.1, ID=3298, 희소=blue, 유형=장신구,
조합=,
캡션1=하얀 실, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=암록색 염료, 캡션2문서=아이템/장비, 캡션2h=18,
문자3=@,
캡션9=염료통, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=암록색 염료, 캡션2문서=아이템/장비, 캡션2h=18,
문자3=@,
캡션9=염료통, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 요요의 사거리 증가 |
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=검은색 무게추, 영=Black Counterweight, v=1.3.0.1, ID=3309, 희소=green, 유형=장신구\, 재료,
구입=,
한=검은색 무게추, 영=Black Counterweight, v=1.3.0.1, ID=3309, 희소=green, 유형=장신구\, 재료,
구입=,
캡션1=행상인, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(5,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,)]
문자2=(5,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,)]
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=빨간색 무게추, 영=Red Counterweight, v=1.3.0.1, ID=3313, 희소=green, 유형=장신구\, 재료,
구입=,
한=빨간색 무게추, 영=Red Counterweight, v=1.3.0.1, ID=3313, 희소=green, 유형=장신구\, 재료,
구입=,
캡션1=해골 상인, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(5,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,
문자4=(달의 위상이 하현망간\, 초승일 때), 문자4개행=,)]
문자2=(5,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,
문자4=(달의 위상이 하현망간\, 초승일 때), 문자4개행=,)]
▶ 적 타격 시 무게추가 나와 추가 타격을 함 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=요요 장갑, 영=Yoyo Glove, v=1.3.0.1, ID=3334, 희소=lightred, 하드=, 유형=장신구\, 재료,
구입=,
캡션1=해골 상인, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(50,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=) (하드모드에서), 문자3트림=,)]
문자2=(50,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=) (하드모드에서), 문자3트림=,)]
▶ 적 타격 시 사용중인 요요가 하나 더 나와 추가 타격을 함 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=요요 가방, 영=Yoyo Bag, v=1.3.0.1, ID=3366, 희소=lightred, 하드=, 유형=장신구,
조합=,
캡션1=하얀 실, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=요요 장갑, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자3=+,
캡션3=무게추, 캡션3문서=아이템/장비/장신구, 캡션3h=20, 캡션3확장자=gif,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=요요 장갑, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자3=+,
캡션3=무게추, 캡션3문서=아이템/장비/장신구, 캡션3h=20, 캡션3확장자=gif,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 요요의 사거리 증가 ▶ 적 타격 시 무게추가 나와 추가 타격을 함 ▶ 적 타격 시 사용중인 요요가 하나 더 나와 추가 타격을 함 |
[clearfix]
2.4.2. 디버프 면역
대체적으로 디버프를 주는 몬스터가 그 디버프를 막는 아이템을 드롭한다. 전문가 모드에서는 확률이 1%에서 2%로 증가하므로 앙크 방패 제작이 조금 수월해진다. 상시로 끼고 있어도 디버프를 막아주지만 디버프에 걸린 상태에서 해당 장신구를 착용할 경우 있던 디버프도 풀어주기 때문에 적당히 장신구를 스위칭함으로써 위협적인 디버프에서 벗어날 수 있다.디버프 장신구의 최종판인 앙크 방패를 만드는 계통도에는 총 12개의 아이템이 필요하며, 손난로는 필요로 하지 않는다.
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=접착식 붕대, 영=Adhesive Bandage, v=1.2, ID=885, 희소=lightred, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
캡션1=아귀, 캡션1문서=몬스터,
문자2=/,
캡션2=녹슨 무장 해골, 캡션2문서=몬스터/던전, 캡션2h=24, 캡션2확장자=gif,
문자3=/,
캡션3=늑대인간, 캡션3문서=몬스터, 캡션3h=24,
문자7=(1% /,
문자8=2%, 문자8색=,
문자9=), 문자9트림=,
2쉬머=,문자2=/,
캡션2=녹슨 무장 해골, 캡션2문서=몬스터/던전, 캡션2h=24, 캡션2확장자=gif,
문자3=/,
캡션3=늑대인간, 캡션3문서=몬스터, 캡션3h=24,
문자7=(1% /,
문자8=2%, 문자8색=,
문자9=), 문자9트림=,
2캡션1=위석, 2캡션1문서=아이템/장비/장신구, 2캡션1h=20,
2문자3=(,
2캡션3=쉬머, 2캡션3문서=아이템/설치, 2캡션3트림=,
2문자4=에 빠뜨리기), 2문자4트림=,)]
2문자3=(,
2캡션3=쉬머, 2캡션3문서=아이템/설치, 2캡션3트림=,
2문자4=에 빠뜨리기), 2문자4트림=,)]
▶ 출혈 디버프 면역 제공 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=위석, 영=Bezoar, v=1.2, ID=887, 희소=lightred, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
캡션1=말벌, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=24,
문자2=/,
캡션2=이끼 말벌, 캡션2문서=몬스터, 캡션2h=24,
문자3=/,
캡션3=유독성 슬러지, 캡션3문서=몬스터, 캡션3h=16,
문자7=(1% /,
문자8=2%, 문자8색=,
문자9=), 문자9트림=,
2쉬머=,문자2=/,
캡션2=이끼 말벌, 캡션2문서=몬스터, 캡션2h=24,
문자3=/,
캡션3=유독성 슬러지, 캡션3문서=몬스터, 캡션3h=16,
문자7=(1% /,
문자8=2%, 문자8색=,
문자9=), 문자9트림=,
2캡션1=접착식 붕대, 2캡션1문서=아이템/장비/장신구, 2캡션1h=20,
2문자3=(,
2캡션3=쉬머, 2캡션3문서=아이템/설치, 2캡션3트림=,
2문자4=에 빠뜨리기), 2문자4트림=,)]
2문자3=(,
2캡션3=쉬머, 2캡션3문서=아이템/설치, 2캡션3트림=,
2문자4=에 빠뜨리기), 2문자4트림=,)]
▶ 독 디버프 면역 제공 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=비타민, 영=Vitamins, v=1.2, ID=892, 희소=lightred, 하드=, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
캡션1=커럽터, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=24,
문자2=/,
캡션2=플로티 그로스, 캡션2문서=몬스터, 캡션2h=24,
문자7=(1% /,
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2쉬머=,문자2=/,
캡션2=플로티 그로스, 캡션2문서=몬스터, 캡션2h=24,
문자7=(1% /,
문자8=2%, 문자8색=,
문자9=), 문자9트림=,
2캡션1=갑옷 광택제, 2캡션1문서=아이템/장비/장신구, 2캡션1h=20,
2문자3=(,
2캡션3=쉬머, 2캡션3문서=아이템/설치, 2캡션3트림=,
2문자4=에 빠뜨리기), 2문자4트림=,)]
2문자3=(,
2캡션3=쉬머, 2캡션3문서=아이템/설치, 2캡션3트림=,
2문자4=에 빠뜨리기), 2문자4트림=,)]
▶ 허약 디버프 면역 제공 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=갑옷 광택제, 영=Armor Polish, v=1.2, ID=886, 희소=lightred, 하드=, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
캡션1=무장 스켈레톤, 캡션1문서=몬스터,
문자2=/,
캡션2=파란 무장 해골, 캡션2문서=몬스터/던전, 캡션2h=24, 캡션2확장자=gif,
문자7=(1% /,
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2쉬머=,문자2=/,
캡션2=파란 무장 해골, 캡션2문서=몬스터/던전, 캡션2h=24, 캡션2확장자=gif,
문자7=(1% /,
문자8=2%, 문자8색=,
문자9=), 문자9트림=,
2캡션1=비타민, 2캡션1문서=아이템/장비/장신구, 2캡션1h=20,
2문자3=(,
2캡션3=쉬머, 2캡션3문서=아이템/설치, 2캡션3트림=,
2문자4=에 빠뜨리기), 2문자4트림=,)]
2문자3=(,
2캡션3=쉬머, 2캡션3문서=아이템/설치, 2캡션3트림=,
2문자4=에 빠뜨리기), 2문자4트림=,)]
▶ 부서진 갑옷 디버프 면역 제공 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=고속 시계, 영=Fast Clock, v=1.2, ID=889, 희소=lightred, 하드=, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
캡션1=미라, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=24,
문자2=/,
캡션2=픽시, 캡션2문서=몬스터, 캡션2h=18,
문자3=/,
캡션3=망령, 캡션3문서=몬스터, 캡션3h=24,
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문자8=2%, 문자8색=,
문자9=), 문자9트림=,
2쉬머=,문자2=/,
캡션2=픽시, 캡션2문서=몬스터, 캡션2h=18,
문자3=/,
캡션3=망령, 캡션3문서=몬스터, 캡션3h=24,
문자7=(1% /,
문자8=2%, 문자8색=,
문자9=), 문자9트림=,
2캡션1=접이식 지도, 2캡션1문서=아이템/장비/장신구, 2캡션1h=20,
2문자3=(,
2캡션3=쉬머, 2캡션3문서=아이템/설치, 2캡션3트림=,
2문자4=에 빠뜨리기), 2문자4트림=,)]
2문자3=(,
2캡션3=쉬머, 2캡션3문서=아이템/설치, 2캡션3트림=,
2문자4=에 빠뜨리기), 2문자4트림=,)]
▶ 둔화 디버프 면역 제공 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=접이식 지도, 영=Trifold Map, v=1.2, ID=893, 희소=lightred, 하드=, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
캡션1=광대, 캡션1문서=이벤트, 캡션1h=42,
문자2=/,
캡션2=거대 박쥐, 캡션2문서=몬스터, 캡션2h=16,
문자3=/,
캡션3=빛의 미라, 캡션3문서=몬스터, 캡션3h=24,
문자7=(1% /,
문자8=2%, 문자8색=,
문자9=), 문자9트림=,
2쉬머=,문자2=/,
캡션2=거대 박쥐, 캡션2문서=몬스터, 캡션2h=16,
문자3=/,
캡션3=빛의 미라, 캡션3문서=몬스터, 캡션3h=24,
문자7=(1% /,
문자8=2%, 문자8색=,
문자9=), 문자9트림=,
2캡션1=고속 시계, 2캡션1문서=아이템/장비/장신구, 2캡션1h=20,
2문자3=(,
2캡션3=쉬머, 2캡션3문서=아이템/설치, 2캡션3트림=,
2문자4=에 빠뜨리기), 2문자4트림=,)]
2문자3=(,
2캡션3=쉬머, 2캡션3문서=아이템/설치, 2캡션3트림=,
2문자4=에 빠뜨리기), 2문자4트림=,)]
▶ 혼란 디버프 면역 제공 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=확성기, 영=Megaphone, v=1.2, ID=890, 희소=lightred, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
캡션1=녹색 해파리, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=18,
문자2=/,
캡션2=피의 미라, 캡션2문서=몬스터, 캡션2h=24,
문자3=/,
캡션3=어둠의 미라, 캡션3문서=몬스터, 캡션3h=24,
문자4=/,
캡션4=픽시, 캡션4문서=몬스터, 캡션4h=18,
문자7=(1% /, 문자7개행=,
문자8=2%, 문자8색=,
문자9=), 문자9트림=,
2쉬머=,문자2=/,
캡션2=피의 미라, 캡션2문서=몬스터, 캡션2h=24,
문자3=/,
캡션3=어둠의 미라, 캡션3문서=몬스터, 캡션3h=24,
문자4=/,
캡션4=픽시, 캡션4문서=몬스터, 캡션4h=18,
문자7=(1% /, 문자7개행=,
문자8=2%, 문자8색=,
문자9=), 문자9트림=,
2캡션1=나자르, 2캡션1문서=아이템/장비/장신구, 2캡션1h=20,
2문자3=(,
2캡션3=쉬머, 2캡션3문서=아이템/설치, 2캡션3트림=,
2문자4=에 빠뜨리기), 2문자4트림=,)]
2문자3=(,
2캡션3=쉬머, 2캡션3문서=아이템/설치, 2캡션3트림=,
2문자4=에 빠뜨리기), 2문자4트림=,)]
▶ 침묵 디버프 면역 제공 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=나자르, 영=Nazar, v=1.2, ID=891, 희소=green, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
캡션1=진홍색 도끼, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=24,
문자2=/,
캡션2=저주받은 망치, 캡션2문서=몬스터, 캡션2h=24,
문자3=/,
캡션3=저주받은 두개골, 캡션3문서=몬스터/던전, 캡션3h=18,
문자4=/,
캡션4=마법의 검, 캡션4문서=몬스터, 캡션4h=24, 캡션4구분자=(몬스터),
문자5=/,
캡션5=저주받은 거대 두개골, 캡션5문서=몬스터/던전, 캡션5h=24,
문자7=(1% /,
문자8=2%, 문자8색=,
문자9=), 문자9트림=,
2쉬머=,문자2=/,
캡션2=저주받은 망치, 캡션2문서=몬스터, 캡션2h=24,
문자3=/,
캡션3=저주받은 두개골, 캡션3문서=몬스터/던전, 캡션3h=18,
문자4=/,
캡션4=마법의 검, 캡션4문서=몬스터, 캡션4h=24, 캡션4구분자=(몬스터),
문자5=/,
캡션5=저주받은 거대 두개골, 캡션5문서=몬스터/던전, 캡션5h=24,
문자7=(1% /,
문자8=2%, 문자8색=,
문자9=), 문자9트림=,
2캡션1=확성기, 2캡션1문서=아이템/장비/장신구, 2캡션1h=20,
2문자3=(,
2캡션3=쉬머, 2캡션3문서=아이템/설치, 2캡션3트림=,
2문자4=에 빠뜨리기), 2문자4트림=,)]
2문자3=(,
2캡션3=쉬머, 2캡션3문서=아이템/설치, 2캡션3트림=,
2문자4=에 빠뜨리기), 2문자4트림=,)]
▶ 저주 디버프 면역 제공 |
[clearfix][include(틀:t인포박스, 입수처폭=85%,
한=눈가리개, 영=Blindfold, v=1.2, ID=888, 희소=lightred, 하드=, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
캡션1=오염된 슬라임, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=16,
문자2=/,
캡션2=진홍슬라임, 캡션2문서=몬스터,
문자3=/,
캡션3=피의 미라, 캡션3문서=몬스터/던전, 캡션3h=24,
문자4=/,
캡션4=어둠의 미라, 캡션4문서=몬스터, 캡션4h=24,
문자5=/,
캡션5=슬라임링, 캡션5문서=몬스터, 캡션5h=12,
문자7=(1% /,
문자8=2%, 문자8색=,
문자9=), 문자9트림=,
2쉬머=,문자2=/,
캡션2=진홍슬라임, 캡션2문서=몬스터,
문자3=/,
캡션3=피의 미라, 캡션3문서=몬스터/던전, 캡션3h=24,
문자4=/,
캡션4=어둠의 미라, 캡션4문서=몬스터, 캡션4h=24,
문자5=/,
캡션5=슬라임링, 캡션5문서=몬스터, 캡션5h=12,
문자7=(1% /,
문자8=2%, 문자8색=,
문자9=), 문자9트림=,
2캡션1=소형 거울, 2캡션1문서=아이템/장비/장신구, 2캡션1h=20,
2문자3=(,
2캡션3=쉬머, 2캡션3문서=아이템/설치, 2캡션3트림=,
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2문자3=(,
2캡션3=쉬머, 2캡션3문서=아이템/설치, 2캡션3트림=,
2문자4=에 빠뜨리기), 2문자4트림=,)]
▶ 암흑 디버프 면역 제공 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=소형 거울, 영=Pocket Mirror, v=1.3.3, ID=3781, 하드=, 희소=orange, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
캡션1=메두사, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=24,
문자7=(2.5% /,
문자8=5%, 문자8색=,
문자9=), 문자9트림=,
2쉬머=,문자7=(2.5% /,
문자8=5%, 문자8색=,
문자9=), 문자9트림=,
2캡션1=눈가리개, 2캡션1문서=아이템/장비/장신구, 2캡션1h=20,
2문자3=(,
2캡션3=쉬머, 2캡션3문서=아이템/설치, 2캡션3트림=,
2문자4=에 빠뜨리기), 2문자4트림=,)]
2문자3=(,
2캡션3=쉬머, 2캡션3문서=아이템/설치, 2캡션3트림=,
2문자4=에 빠뜨리기), 2문자4트림=,)]
▶ 석화 디버프 면역 제공 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=코발트 방패, 영=Cobalt Shield, ID=156, 희소=green, 유형=장신구\, 재료,
보물=,
캡션1=던전, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=의, 문자2트림=,
캡션2=잠긴 황금 상자, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2한줄로=,
문자4=(, 문자4개행=,
캡션4=황금 열쇠, 캡션4문서=아이템/소비, 캡션4h=16, 캡션4한줄로=, 캡션4트림=,
문자5=요구),
2보물=,문자2=의, 문자2트림=,
캡션2=잠긴 황금 상자, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2한줄로=,
문자4=(, 문자4개행=,
캡션4=황금 열쇠, 캡션4문서=아이템/소비, 캡션4h=16, 캡션4한줄로=, 캡션4트림=,
문자5=요구),
2캡션1=잠긴 황금 상자, 2캡션1문서=아이템/소비, 2캡션1구분자=(아이템), 2캡션1한줄로=,
2문자2=(14.29%),
2문자3=(, 2문자3개행=,
2캡션3=황금 열쇠, 2캡션3문서=아이템/소비, 2캡션3h=16, 2캡션3한줄로=, 2캡션3트림=,
2문자4=요구))]
2문자2=(14.29%),
2문자3=(, 2문자3개행=,
2캡션3=황금 열쇠, 2캡션3문서=아이템/소비, 2캡션3h=16, 2캡션3한줄로=, 2캡션3트림=,
2문자4=요구))]
▶ 넉백 저항 제공 ▶ +1 방어력 ▶ 방패로 취급[방패] |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=흑요석 두개골, 영=Obsidian Skull, ID=193, 희소=green, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
캡션8=흑요석, 캡션8문서=아이템/재료/광물,
문자9=(20) @,
캡션9=용광로, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자9=(20) @,
캡션9=용광로, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 작열 디버프 면역 제공 ▶ +1 방어력 |
흑요석 생산기를 만들어놓으면 대량 생산이 가능한 데다가 가격도 개당 은화 54닢으로 두 개면 약 금화 1닢이니 이걸 NPC에게 팔아서 돈을 짭짤하게 벌 수 있다. 장신구 수식어 중에는 디메리트 수식어가 없으니 실질 가격은 이보다 더 비싸다고 봐도 무방하다.
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=마그마 두개골, 영=Magma Skull, v=1.4.0.1, ID=3999, 희소=pink, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
캡션1=흑요석 두개골, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=용암의 부적, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=용암의 부적, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 작열 디버프 면역 제공 ▶ 용암에 7초 동안 면역 제공 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=흑요석 두개골 장미, 영=Obsidian Skull Rose, v=1.4.0.1, ID=4004, 희소=pink, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
캡션1=흑요석 두개골, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=흑요석 장미, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=흑요석 장미, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 작열 디버프 면역 제공 ▶ 용암에 의해 받는 데미지를 80에서 35로 감소시킴 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=몰튼 두개골 장미, 영=Molten Skull Rose, v=1.4.0.1, ID=4003, 희소=lightpurple, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
캡션1=용암의 부적, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=흑요석 두개골 장미, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24,
2조합=,문자2=+,
캡션2=흑요석 두개골 장미, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24,
2문자1=[,
2캡션1=흑요석 장미, 2캡션1문서=아이템/장비/장신구, 2캡션1h=20, 2캡션1트림=,
2문자2=/,
2캡션2=흑요석 두개골 장미, 2캡션2문서=아이템/장비/장신구, 2캡션2h=20,
2문자3=] +, 2문자3트림=,
2캡션4=마그마 두개골, 2캡션4문서=아이템/장비/장신구, 2캡션4h=20, 2캡션4개행=,
2문자9=@,
2캡션9=땜장이의 작업장, 2캡션9문서=아이템/설치/가구, 2캡션9h=24)]
2캡션1=흑요석 장미, 2캡션1문서=아이템/장비/장신구, 2캡션1h=20, 2캡션1트림=,
2문자2=/,
2캡션2=흑요석 두개골 장미, 2캡션2문서=아이템/장비/장신구, 2캡션2h=20,
2문자3=] +, 2문자3트림=,
2캡션4=마그마 두개골, 2캡션4문서=아이템/장비/장신구, 2캡션4h=20, 2캡션4개행=,
2문자9=@,
2캡션9=땜장이의 작업장, 2캡션9문서=아이템/설치/가구, 2캡션9h=24)]
▶ 작열 디버프 면역 제공 ▶ 용암에 의해 받는 데미지를 80에서 35로 감소시킴 ▶ 용암에 7초 동안 면역 제공 |
마그마 두개골의 설명에서 언급했듯 원래는 마그마의 돌을 재료로 하는 조합 장신구였으나, 재료가 되는 세 장신구의 용도가 전부 상이하다보니[16] 하나의 용도로 특화된 장신구가 아니라서 선호도가 떨어지는 편이었다. 때문에 1.4.4 업데이트에서 마그마의 돌을 용암의 부적이 대체하고, 그에 따라 완전한 생존용 장신구로 바뀐 덕분에 지옥석 채취 등을 위해서 지하세계에 오랫동안 죽치고 있을 때는 쓸만한 장비가 되었다.
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=약용 붕대, 영=Medicated Bandage, v=1.2, ID=902, 희소=pink, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
캡션1=위석, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=접착식 붕대, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=접착식 붕대, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 독, 출혈 디버프 면역 제공 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=갑옷 버팀대, 영=Armor Bracing, v=1.2, ID=901, 하드=, 희소=pink, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
캡션1=갑옷 광택제, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=비타민, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=비타민, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 허약, 부서진 갑옷 디버프 면역 제공 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=더 플랜, 영=The Plan, v=1.2, ID=903, 하드=, 희소=pink, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
캡션1=고속 시계, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=접이식 지도, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=접이식 지도, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 둔화, 혼란 디버프 면역 제공 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=반저주 주문, 영=Countercurse Mantra, v=1.2, ID=904, 희소=pink, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
캡션1=확성기, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=나자르, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=나자르, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 침묵, 저주 디버프 면역 제공 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=빛 반사 안경, 영=Reflective Shades, v=1.4.4, ID=5354, 하드=, 희소=pink, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
캡션1=눈가리개, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=소형 거울, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=소형 거울, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 암흑, 석화 디버프 면역 제공 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=흑요석 방패, 영=Obsidian Shield, v=1.1, ID=397, 희소=lightred, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
캡션1=코발트 방패, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=흑요석 두개골, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=흑요석 두개골, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 작열 디버프 면역 제공 ▶ 넉백 저항 제공 ▶ +2 방어력 ▶ 방패로 취급[방패] |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=앙크 부적, 영=Ankh Charm, v=1.2, ID=1612, 하드=, 희소=lightpurple, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
캡션1=갑옷 버팀대, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=약용 붕대, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자3=+,
캡션3=더 플랜, 캡션3문서=아이템/장비/장신구, 캡션3h=20,
문자4=+,
캡션4=반저주 주문, 캡션4문서=아이템/장비/장신구, 캡션4h=20,
문자5=+,
캡션5=빛 반사 안경, 캡션5문서=아이템/장비/장신구, 캡션5h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=약용 붕대, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자3=+,
캡션3=더 플랜, 캡션3문서=아이템/장비/장신구, 캡션3h=20,
문자4=+,
캡션4=반저주 주문, 캡션4문서=아이템/장비/장신구, 캡션4h=20,
문자5=+,
캡션5=빛 반사 안경, 캡션5문서=아이템/장비/장신구, 캡션5h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 아래의 디버프 면역 제공 ▷ 출혈 ▷ 부서진 갑옷 ▷ 혼란 ▷ 저주 ▷ 암흑 ▷ 석화 ▷ 독 ▷ 침묵 ▷ 둔화 ▷ 허약 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=앙크 방패, 영=Ankh Shield, v=1.2, ID=1613, 하드=, 희소=lime, 유형=장신구,
조합=,
캡션1=흑요석 방패, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=앙크 부적, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=앙크 부적, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 아래의 디버프 면역 제공 ▷ 출혈 ▷ 부서진 갑옷 ▷ 혼란 ▷ 저주 ▷ 암흑 ▷ 석화 ▷ 독 ▷ 침묵 ▷ 둔화 ▷ 허약 ▷ 한기 ▷ 작열 ▶ 넉백 저항 제공 ▶ +4 방어력 ▶ 방패로 취급[방패] |
성능이 좋은 것 같지만 재료의 문제 때문에 보통 하드모드 후반에 가서야 만들게 되고, 디버프의 영향을 많이 받는 초반에는 제작이 힘들어 생각보다 효력을 잘 발휘하지는 못한다. 하지만 높은 난이도에서는 디버프의 지속시간이 늘어나 면역 장신구의 효율이 올라가고, 예상치 못한 타이밍에 걸리는 상태이상의 변수를 차단하고 싶다면 고려할만 한 아이템이다. 1.4 패치 이후로 같은 넉백 면역 효과를 가진 팔라딘의 방패 상위 아이템이 나오면서 넉백 면역 효과를 얻고 싶다면 이쪽으로의 선택지도 생기게 되었다.
에테르 지형 추가 업데이트 이후로 입수 난이도가 대폭 내려갔다. 남아도는 아이템들이 생기면 쉬머에 던짐으로서 필요하지만 얻지 못한 아이템들을 손쉽게 얻을 수 있게 되었기 때문. 작정하고 만들면 기계 보스를 잡기 전에도 만들 수 있는 수준이며 이 때 얻어두면 꽤나 쓸모가 있게 된다.
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=손난로, 영=Hand Warmer, v=1.2.2, ID=1921, 희소=green, 유형=장신구,
보물=,
캡션1=선물 상자, 캡션1문서=아이템/소비, 캡션1한줄로=,
문자2=(0.62%),
문자3=(, 문자3개행=,
캡션3=하드모드, 캡션3문서=시스템, 캡션3문자만=, 캡션3트림=,
문자4=에서는 0.58%), 문자4트림=,)]
문자2=(0.62%),
문자3=(, 문자3개행=,
캡션3=하드모드, 캡션3문서=시스템, 캡션3문자만=, 캡션3트림=,
문자4=에서는 0.58%), 문자4트림=,)]
▶ 한기, 결빙 디버프 면역 제공 |
[clearfix]
2.5. 건축
[clearfix][include(틀:t인포박스,한=고대의 끌, 영=Ancient Chisel, v=1.4.0.1, ID=4056, 희소=blue, 유형=장신구\, 재료,
보물=,
캡션1=사막 지하, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=의, 문자2트림=,
캡션2=사암 상자, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2한줄로=,
문자3=(14.29%),
2보물=,문자2=의, 문자2트림=,
캡션2=사암 상자, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2한줄로=,
문자3=(14.29%),
2캡션1=오아시스 크레이트, 2캡션1문서=아이템/소비, 2캡션1h=24,
2문자2=/,
2캡션2=신기루 크레이트, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(12.5%))]
2문자2=/,
2캡션2=신기루 크레이트, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(12.5%))]
▶ +25% 채광 속도 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=공구 벨트, 영=Toolbelt, v=1.1, ID=407, 희소=orange, 유형=장신구,
구입=,
캡션1=고블린 땜장이, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(10,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,)]
문자2=(10,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,)]
▶ +1 블록 배치 범위 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=공구통, 영=Toolbox, v=1.2.2, ID=1923, 희소=green, 유형=장신구,
보물=,
캡션1=선물 상자, 캡션1문서=아이템/소비, 캡션1한줄로=,
문자2=(0.31%),
문자3=(, 문자3개행=,
캡션3=하드모드, 캡션3문서=시스템, 캡션3문자만=, 캡션3트림=,
문자4=에서는 0.29%), 문자4트림=,)]
문자2=(0.31%),
문자3=(, 문자3개행=,
캡션3=하드모드, 캡션3문서=시스템, 캡션3문자만=, 캡션3트림=,
문자4=에서는 0.29%), 문자4트림=,)]
▶ +1 블록 배치 범위 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=압착 기계, 영=Presserator, v=1.3.1, ID=3624, 희소=orange, 유형=장신구,
구입=,
캡션1=행상인, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(10,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,)]
문자2=(10,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,)]
▶ 인벤토리에 작동기 아이템이 있을 경우 블록이나 가구를 설치할 때 자동으로 함께 설치됨 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=벽돌 레이어, 영=Brick Layer, v=1.2.3, ID=2214, 희소=orange, 유형=장신구\, 재료,
구입=,
캡션1=행상인, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(10,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,)]
문자2=(10,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,)]
▶ +50% 배치 속도 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=연장용 손잡이, 영=Extendo Grip, v=1.2.3, ID=2215, 희소=orange, 유형=장신구\, 재료,
구입=,
캡션1=행상인, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(10,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,)]
문자2=(10,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,)]
▶ 설치 및 채굴 범위 3칸 증가 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=페인트 분무기, 영=Paint Sprayer, v=1.2.3, ID=2216, 희소=orange, 유형=장신구\, 재료,
구입=,
캡션1=행상인, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(10,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,)]
문자2=(10,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,)]
▶ 인벤토리에 페인트가 있을 경우 놓는 물체에 자동으로 페인트를 칠함 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=휴대용 콘크리트 혼합기, 영=Portable Cement Mixer, v=1.2.3, ID=2217, 희소=orange, 유형=장신구\, 재료,
구입=,
캡션1=행상인, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(10,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,)]
문자2=(10,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,)]
▶ +50% 벽면 설치 속도 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=간이 건축 꾸러미, 영=Architect Gizmo Pack, v=1.3.0.1, ID=3061, 희소=pink, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
캡션1=벽돌 레이어, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=연장용 손잡이, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자3=+,
캡션3=페인트 분무기, 캡션3문서=아이템/장비/장신구, 캡션3h=20,
문자4=+,
캡션4=휴대용 콘크리트 혼합기, 캡션4문서=아이템/장비/장신구, 캡션4h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=연장용 손잡이, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자3=+,
캡션3=페인트 분무기, 캡션3문서=아이템/장비/장신구, 캡션3h=20,
문자4=+,
캡션4=휴대용 콘크리트 혼합기, 캡션4문서=아이템/장비/장신구, 캡션4h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ +50% 배치 속도 ▶ 설치 및 채굴 범위 증가 ▶ 인벤토리에 페인트가 있을 경우 놓는 물체에 자동으로 페인트를 칠함 ▶ +50% 벽면 설치 속도 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=창조의 손, 영=Hand Of Creation, v=1.4.4, ID=5126, 희소=lightpurple, 유형=장신구,
조합=,
캡션1=고대의 끌, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=간이 건축 꾸러미, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자3=+,
캡션3=발판 의자, 캡션3문서=아이템/장비/장신구, 캡션3h=20,
문자4=+,
캡션4=보물 자석, 캡션4문서=아이템/장비/장신구, 캡션4h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=간이 건축 꾸러미, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자3=+,
캡션3=발판 의자, 캡션3문서=아이템/장비/장신구, 캡션3h=20,
문자4=+,
캡션4=보물 자석, 캡션4문서=아이템/장비/장신구, 캡션4h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ +25% 채광 속도 ▶ 블록과 벽면 설치 속도 증가 ▶ +3 블록 설치 & 도구 범위 ▶ 아이템 획득 범위 증가 ▶ 상단키를 누르면 발판 의자를 밟아 4타일 더 높이 올라감 |
[clearfix]
2.6. 낚시
[clearfix][include(틀:t인포박스,한=낚시 도구 상자, 영=Tackle Box, v=1.2.4, ID=2375, 희소=blue, 유형=장신구\, 재료,
퀘스=,
캡션1=낚시꾼, 캡션1문서=NPC, 캡션1문자만=,
문자2=퀘스트 완료 시 (2.5%),
2쉬머=,문자2=퀘스트 완료 시 (2.5%),
2캡션1=낚시꾼의 귀걸이, 2캡션1문서=아이템/장비/장신구, 2캡션1h=20,
2문자3=(,
2캡션3=쉬머, 2캡션3문서=아이템/설치, 2캡션3트림=,
2문자4=에 빠뜨리기), 2문자4트림=,)]
2문자3=(,
2캡션3=쉬머, 2캡션3문서=아이템/설치, 2캡션3트림=,
2문자4=에 빠뜨리기), 2문자4트림=,)]
▶ 미끼 소모 확률 감소 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=낚시꾼의 귀걸이, 영=Angler Earring, v=1.2.4, ID=2374, 희소=blue, 유형=장신구\, 재료,
퀘스=,
캡션1=낚시꾼, 캡션1문서=NPC, 캡션1문자만=,
문자2=퀘스트 완료 시 (2.5%),
2쉬머=,문자2=퀘스트 완료 시 (2.5%),
2캡션1=고품질 낚싯줄, 2캡션1문서=아이템/장비/장신구, 2캡션1h=20,
2문자3=(,
2캡션3=쉬머, 2캡션3문서=아이템/설치, 2캡션3트림=,
2문자4=에 빠뜨리기), 2문자4트림=,)]
2문자3=(,
2캡션3=쉬머, 2캡션3문서=아이템/설치, 2캡션3트림=,
2문자4=에 빠뜨리기), 2문자4트림=,)]
▶ +10% 낚시 효율 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=고품질 낚싯줄, 영=High Test Fishing Line, v=1.2.4, ID=2373, 희소=blue, 유형=장신구\, 재료,
퀘스=,
캡션1=낚시꾼, 캡션1문서=NPC, 캡션1문자만=,
문자2=퀘스트 완료 시 (2.5%),
2쉬머=,문자2=퀘스트 완료 시 (2.5%),
2캡션1=낚시 도구 상자, 2캡션1문서=아이템/장비/장신구, 2캡션1h=20,
2문자3=(,
2캡션3=쉬머, 2캡션3문서=아이템/설치, 2캡션3트림=,
2문자4=에 빠뜨리기), 2문자4트림=,)]
2문자3=(,
2캡션3=쉬머, 2캡션3문서=아이템/설치, 2캡션3트림=,
2문자4=에 빠뜨리기), 2문자4트림=,)]
▶ 낚시줄이 끊어지지 않음 |
[clearfix][include(틀:t인포박스, 입수처폭=75%,
한=낚시꾼 도구 가방, 영=Angler Tackle Bag, v=1.3.1, ID=3721, 희소=orange, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
캡션1=고품질 낚싯줄, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=낚시 도구 상자, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자3=+,
캡션3=낚시꾼의 귀걸이, 캡션3문서=아이템/장비/장신구, 캡션3h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=낚시 도구 상자, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자3=+,
캡션3=낚시꾼의 귀걸이, 캡션3문서=아이템/장비/장신구, 캡션3h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ +10% 낚시 효율 ▶ 미끼 소모 확률 감소 ▶ 낚시줄이 끊어지지 않음 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=용암 낚싯바늘, 영=Lavaproof Fishing Hook, v=1.4.0.1, ID=4881, 희소=lime, 유형=장신구\, 재료,
보물=,
캡션1=흑요석 크레이트, 캡션1문서=아이템/소비, 캡션1h=24,
문자2=/,
캡션2=지옥석 크레이트, 캡션2문서=아이템/소비, 캡션2h=24,
문자3=(19%))]
문자2=/,
캡션2=지옥석 크레이트, 캡션2문서=아이템/소비, 캡션2h=24,
문자3=(19%))]
▶ 낚싯대나 미끼 상관없이 용암에서 낚시 가능 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=용암 낚시꾼 도구 가방, 영=Lavaproof Tackle Bag, v=1.4.1, ID=5064, 희소=yellow, 유형=장신구,
조합=,
캡션1=낚시꾼 도구 가방, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=용암 낚싯바늘, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=용암 낚싯바늘, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ +10% 낚시 효율 ▶ 미끼 소모 확률 감소 ▶ 낚시줄이 끊어지지 않음 ▶ 낚싯대나 미끼 상관없이 용암에서 낚시 가능 |
[clearfix]
2.6.1. 낚시 찌
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=낚시 찌, 영=Fishing Bobber, v=1.4.4, ID=5139, 희소=blue, 유형=장신구\, 재료,
퀘스=,
한=낚시 찌, 영=Fishing Bobber, v=1.4.4, ID=5139, 희소=blue, 유형=장신구\, 재료,
퀘스=,
캡션1=낚시꾼, 캡션1문서=NPC, 캡션1문자만=,
문자2=퀘스트 완료 시 (4%))]
문자2=퀘스트 완료 시 (4%))]
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=용암 이끼 낚시 찌, 영=Lava Moss Fishing Bobber, v=1.4.4, ID=5141, 희소=blue, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
한=용암 이끼 낚시 찌, 영=Lava Moss Fishing Bobber, v=1.4.4, ID=5141, 희소=blue, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
캡션1=빛나는 낚시 찌, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=용암 이끼, 캡션2문서=아이템/설치/블록,
문자3=(5),
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=용암 이끼, 캡션2문서=아이템/설치/블록,
문자3=(5),
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=아르곤 이끼 낚시 찌, 영=Argon Moss Fishing Bobber, v=1.4.4, ID=5144, 희소=blue, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
한=아르곤 이끼 낚시 찌, 영=Argon Moss Fishing Bobber, v=1.4.4, ID=5144, 희소=blue, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
캡션1=빛나는 낚시 찌, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=아르곤 이끼, 캡션2문서=아이템/설치/블록,
문자3=(5),
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=아르곤 이끼, 캡션2문서=아이템/설치/블록,
문자3=(5),
문자9=@, 문자9개행=,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 낚시 찌의 모양 변경 ▶ +10 낚시 파워 |
[clearfix]
2.7. 기타
가이드 부두 인형, 의류상 부두 인형, 전문가 모드 아이템, 뮤직 박스는 다른 문서에 있다.[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=식물 섬유 밧줄을 위한 가이드, 영=Guide to Plant Fiber Cordage, v=1.3.0.1, ID=3068, 희소=blue, 유형=장신구,
보물=,
캡션1=지상, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=의, 문자2트림=,
캡션2=상자, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2한줄로=,
문자3=(10%),
캡션4=나무 크레이트, 캡션4문서=아이템/소비, 캡션4h=24, 캡션4한줄로=, 캡션4개행=,
문자5=(1%),
캡션6=진주나무 크레이트, 캡션6문서=아이템/소비, 캡션6h=24, 캡션6한줄로=, 캡션6개행=,
문자7=(1%),
2구입=,문자2=의, 문자2트림=,
캡션2=상자, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2한줄로=,
문자3=(10%),
캡션4=나무 크레이트, 캡션4문서=아이템/소비, 캡션4h=24, 캡션4한줄로=, 캡션4개행=,
문자5=(1%),
캡션6=진주나무 크레이트, 캡션6문서=아이템/소비, 캡션6h=24, 캡션6한줄로=, 캡션6개행=,
문자7=(1%),
2캡션1=해골 상인, 2캡션1문서=NPC, 2캡션1h=24,
2문자2=(2,
2캡션2=금화, 2캡션2문서=아이템, 2캡션2h=12, 2캡션2사진만=,
2문자3=) (달의 위상이 상현일 때), 2문자3트림=,)]
2문자2=(2,
2캡션2=금화, 2캡션2문서=아이템, 2캡션2h=12, 2캡션2사진만=,
2문자3=) (달의 위상이 상현일 때), 2문자3트림=,)]
▶ 덩굴 파괴 시 덩굴 밧줄을 획득함 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=해파리 목걸이, 영=Jellyfish Necklace, v=1.2, ID=1303, 희소=green, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
캡션1=파란 해파리, 캡션1문서=몬스터, 캡션1h=20,
문자2=/,
캡션2=녹색 해파리, 캡션2문서=몬스터, 캡션2h=20,
문자3=/,
캡션3=분홍 해파리, 캡션3문서=몬스터, 캡션3h=20,
문자4=(1%))]
문자2=/,
캡션2=녹색 해파리, 캡션2문서=몬스터, 캡션2h=20,
문자3=/,
캡션3=분홍 해파리, 캡션3문서=몬스터, 캡션3h=20,
문자4=(1%))]
▶ 플레이어 주위에서 수중에서 더 밝게 빛나는 희미한 빛을 냄 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=라디오 비슷한 무언가, 영=Radio Thing, v=1.4.3, ID=5113, 희소=blue, 유형=장신구,
드롭=,
캡션1=외눈사슴, 캡션1구분자=/축소, 캡션1문서=보스, 캡션1h=24,
문자2=(33%))]
문자2=(33%))]
▶ 화면에 노란 색채가 적용됨 ▶ The Constant 시드 월드에서는 노란 색채를 걷어냄 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=꽃 부츠, 영=Flower Boots, v=1.3.0.1, ID=3017, 희소=lime, 유형=장신구\, 재료,
보물=,
캡션1=정글 지하, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=의, 문자2트림=,
캡션2=넝쿨 상자, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2한줄로=,
문자3=(4.57%),
2보물=,문자2=의, 문자2트림=,
캡션2=넝쿨 상자, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2한줄로=,
문자3=(4.57%),
2캡션1=정글 크레이트, 2캡션1문서=아이템/소비, 2캡션1h=24,
2문자2=/,
2캡션2=가시덤불 크레이트, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(5%))]
2문자2=/,
2캡션2=가시덤불 크레이트, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(5%))]
▶ 지나가는 곳마다 잔디가 자람 |
1.4 버전 이전의 용도는 미끼 생산기로 사용되었다. 이렇게 요요와 같이 쓰면 메뚜기와 지렁이가 우수수 쏟아져 나오는 진풍경을 볼 수가 있었다. 하지만 1.4 버전 패치로 꽃 부츠로 생성된 잔디에서 생물이 생성될 확률이 1/10000(0.001%)로 끔찍하게 낮아지면서 바이옴 씨앗 얻기 외에는 쓸모없는 아이템이 되었다. 일단 다른 아이템보다 등장 확률이 낮은만큼 기본 값어치가 8금화이기 때문에 초반 돈벌이로는 유용하다.
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=보물 자석, 영=Treasure Magnet, v=1.4.0.1, ID=5010, 희소=blue, 유형=장신구\, 재료,
보물=,
캡션1=지하세계, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=의, 문자2트림=,
캡션2=잠긴 그림자 상자, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2한줄로=,
문자3=(28.57%),
문자4=(, 문자4개행=,
캡션4=그림자 열쇠, 캡션4문서=아이템/소비, 캡션4h=16, 캡션4한줄로=, 캡션4트림=,
문자5=요구),
2보물=,문자2=의, 문자2트림=,
캡션2=잠긴 그림자 상자, 캡션2문서=아이템/설치/가구, 캡션2한줄로=,
문자3=(28.57%),
문자4=(, 문자4개행=,
캡션4=그림자 열쇠, 캡션4문서=아이템/소비, 캡션4h=16, 캡션4한줄로=, 캡션4트림=,
문자5=요구),
2캡션1=잠긴 흑요석 상자, 2캡션1문서=아이템/소비, 2캡션1한줄로=,
2문자2=(16.67%),
2문자3=(, 2문자3개행=,
2캡션3=그림자 열쇠, 2캡션3문서=아이템/소비, 2캡션3h=16, 2캡션3한줄로=, 2캡션3트림=,
2문자4=요구))]
2문자2=(16.67%),
2문자3=(, 2문자3개행=,
2캡션3=그림자 열쇠, 2캡션3문서=아이템/소비, 2캡션3h=16, 2캡션3한줄로=, 2캡션3트림=,
2문자4=요구))]
▶ 아이템 획득 범위 증가 |
공허 가방과의 시너지는 최상급이지만, 펌킨문이나 프로스트 문 진행시에 장신구 한칸을 손해보는것은 꽤 치명적이니 평상시에는 공허가방만 쓰는게 낫다. 착용 장신구로 취급되어 장신구 착용수가 많아지는 하드모드에서는 착용칸에 넣어놨다가 파밍할때 살짝 껴주면 효과가 좋다. 자체 값어치도 꽤 높아 돈벌이로도 좋지만 1.4.4 이후로는 창조의 손의 재료로 들어가게 되었으므로 하나 정돈 남겨놓는게 좋다.
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=화려한 망토, 영=Chromatic Cloak, v=1.4.4, ID=5355, 희소=pink, 유형=장신구,
쉬머=,
캡션1=별의 망토, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자3=(,
캡션3=쉬머, 캡션3문서=아이템/설치, 캡션3트림=,
문자4=에 빠뜨리기), 문자4트림=,)]
문자3=(,
캡션3=쉬머, 캡션3문서=아이템/설치, 캡션3트림=,
문자4=에 빠뜨리기), 문자4트림=,)]
▶ 쉬머 페이징 효과 면역 제공 ▶ Down 키를 누르고 있으면 면역 효과가 무효화됨 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=할인 카드, 영=Discount Card, v=1.2, ID=854, 하드=, 희소=pink, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
캡션1=해적 전투원, 캡션1문서=이벤트, 캡션1h=24,
문자2=/,
캡션2=해적 석궁 사수, 캡션2문서=이벤트, 캡션2h=24,
캡션3=해적 명사수, 캡션3문서=이벤트, 캡션3h=24, 캡션3개행=,
문자4=/,
캡션4=해적 갑판원, 캡션4문서=이벤트, 캡션4h=24,
문자5=(0.1%),
캡션6=해적 선장, 캡션6문서=이벤트, 캡션6h=24, 캡션6개행=,
문자7=(0.4%) /,
캡션7=플라잉 더치맨, 캡션7문서=이벤트, 캡션7구분자=/축소, 캡션7h=24),
문자8=(6.67%),
2쉬머=,문자2=/,
캡션2=해적 석궁 사수, 캡션2문서=이벤트, 캡션2h=24,
캡션3=해적 명사수, 캡션3문서=이벤트, 캡션3h=24, 캡션3개행=,
문자4=/,
캡션4=해적 갑판원, 캡션4문서=이벤트, 캡션4h=24,
문자5=(0.1%),
캡션6=해적 선장, 캡션6문서=이벤트, 캡션6h=24, 캡션6개행=,
문자7=(0.4%) /,
캡션7=플라잉 더치맨, 캡션7문서=이벤트, 캡션7구분자=/축소, 캡션7h=24),
문자8=(6.67%),
2캡션1=금 반지, 2캡션1문서=아이템/장비/장신구, 2캡션1h=20,
2문자3=(,
2캡션3=쉬머, 2캡션3문서=아이템/설치, 2캡션3트림=,
2문자4=에 빠뜨리기), 2문자4트림=,)]
2문자3=(,
2캡션3=쉬머, 2캡션3문서=아이템/설치, 2캡션3트림=,
2문자4=에 빠뜨리기), 2문자4트림=,)]
▶ 상점가 20% 할인 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=행운의 동전, 영=Lucky Coin, v=1.2, ID=855, 하드=, 희소=pink, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
캡션1=해적 전투원, 캡션1문서=이벤트, 캡션1h=24,
문자2=/,
캡션2=해적 석궁 사수, 캡션2문서=이벤트, 캡션2h=24,
캡션3=해적 명사수, 캡션3문서=이벤트, 캡션3h=24, 캡션3개행=,
문자4=/,
캡션4=해적 갑판원, 캡션4문서=이벤트, 캡션4h=24,
문자5=(0.05%),
캡션6=해적 선장, 캡션6문서=이벤트, 캡션6h=24, 캡션6개행=,
문자7=(0.2%) /,
캡션7=플라잉 더치맨, 캡션7문서=이벤트, 캡션7구분자=/축소, 캡션7h=24),
문자8=(6.67%),
2쉬머=,문자2=/,
캡션2=해적 석궁 사수, 캡션2문서=이벤트, 캡션2h=24,
캡션3=해적 명사수, 캡션3문서=이벤트, 캡션3h=24, 캡션3개행=,
문자4=/,
캡션4=해적 갑판원, 캡션4문서=이벤트, 캡션4h=24,
문자5=(0.05%),
캡션6=해적 선장, 캡션6문서=이벤트, 캡션6h=24, 캡션6개행=,
문자7=(0.2%) /,
캡션7=플라잉 더치맨, 캡션7문서=이벤트, 캡션7구분자=/축소, 캡션7h=24),
문자8=(6.67%),
2캡션1=할인 카드, 2캡션1문서=아이템/장비/장신구, 2캡션1h=20,
2문자3=(,
2캡션3=쉬머, 2캡션3문서=아이템/설치, 2캡션3트림=,
2문자4=에 빠뜨리기), 2문자4트림=,)]
2문자3=(,
2캡션3=쉬머, 2캡션3문서=아이템/설치, 2캡션3트림=,
2문자4=에 빠뜨리기), 2문자4트림=,)]
▶ 적 공격 시 동전을 드롭함 |
등장 확률이 더럽게 낮지만 후반 돈 파밍의 핵심이므로 힘들게 얻을 만한 가치는 있다. 대신 이벤트를 발생시키는 해적 지도를 얻기 위해 바다에서 수없이 노가다 사냥을 해야 한다. 1.4.4 버전에서 행운이 0.05 증가하는 숨겨진 효과가 추가되었으며, 행운의 말굽 관련 장신구와 중첩돼 행운을 0.1 증가시킬 수 있다. 탐욕의 반지도 적용되나 행운의 동전과 중복할 수 없다.
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=금 반지, 영=Gold Ring, v=1.3.0.1, ID=3033, 하드=, 희소=pink, 유형=장신구\, 재료,
드롭=,
캡션1=해적 전투원, 캡션1문서=이벤트, 캡션1h=24,
문자2=/,
캡션2=해적 석궁 사수, 캡션2문서=이벤트, 캡션2h=24,
캡션3=해적 명사수, 캡션3문서=이벤트, 캡션3h=24, 캡션3개행=,
문자4=/,
캡션4=해적 갑판원, 캡션4문서=이벤트, 캡션4h=24,
문자5=(0.2%),
캡션6=해적 선장, 캡션6문서=이벤트, 캡션6h=24, 캡션6개행=,
문자7=(0.8%) /,
캡션7=플라잉 더치맨, 캡션7문서=이벤트, 캡션7구분자=/축소, 캡션7h=24),
문자8=(6.67%),
2쉬머=,문자2=/,
캡션2=해적 석궁 사수, 캡션2문서=이벤트, 캡션2h=24,
캡션3=해적 명사수, 캡션3문서=이벤트, 캡션3h=24, 캡션3개행=,
문자4=/,
캡션4=해적 갑판원, 캡션4문서=이벤트, 캡션4h=24,
문자5=(0.2%),
캡션6=해적 선장, 캡션6문서=이벤트, 캡션6h=24, 캡션6개행=,
문자7=(0.8%) /,
캡션7=플라잉 더치맨, 캡션7문서=이벤트, 캡션7구분자=/축소, 캡션7h=24),
문자8=(6.67%),
2캡션1=행운의 동전, 2캡션1문서=아이템/장비/장신구, 2캡션1h=20,
2문자3=(,
2캡션3=쉬머, 2캡션3문서=아이템/설치, 2캡션3트림=,
2문자4=에 빠뜨리기), 2문자4트림=,)]
2문자3=(,
2캡션3=쉬머, 2캡션3문서=아이템/설치, 2캡션3트림=,
2문자4=에 빠뜨리기), 2문자4트림=,)]
▶ 동전의 획득 범위 증가 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=동전 반지, 영=Coin Ring, v=1.3.0.1, ID=3034, 하드=, 희소=pink, 유형=장신구\, 재료,
조합=,
캡션1=금 반지, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=행운의 동전, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=행운의 동전, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 동전의 획득 범위 증가 ▶ 적 공격 시 동전을 드롭함 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=탐욕의 반지, 영=Greedy Ring, v=1.3.0.1, ID=3035, 하드=, 희소=lightpurple, 유형=장신구,
조합=,
캡션1=동전 반지, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=20,
문자2=+,
캡션2=할인 카드, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=할인 카드, 캡션2문서=아이템/장비/장신구, 캡션2h=20,
문자9=@,
캡션9=땜장이의 작업장, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 동전의 획득 범위 증가 ▶ 적 공격 시 동전을 드롭함 ▶ 상점가 20% 할인 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=유령 고글, 영=Spectre Goggles, v=1.4.0.1, ID=4409, 하드=, 희소=pink, 유형=장신구, 예시=사용,
구입=,
캡션1=사이보그, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(10,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자4=) (, 문자4트림=,
캡션8=묘지, 캡션8문서=지형, 캡션8문자만=, 캡션8트림=,
문자9=에 거주 시), 문자9트림=,)]
문자2=(10,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자4=) (, 문자4트림=,
캡션8=묘지, 캡션8문서=지형, 캡션8문자만=, 캡션8트림=,
문자9=에 거주 시), 문자9트림=,)]
▶ 메아리 관련 타일[19]을 볼 수 있게 함 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=FPV 고글, 영=FPV Goggles, v=1.4.4, ID=5452, 하드=, 희소=orange, 유형=장신구,
구입=,
캡션1=사이보그, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(10,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,)]
문자2=(10,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,)]
▶ 드론의 이동 경로를 확인 가능 |
[clearfix]
2.8. 치장
치장 슬롯의 장신구 칸에 장착하는 아이템들. 특별한 성능은 없고 플레이어 치장용이다. 장신구 수식어 적용도 불가능하다. 세트가 존재하는 장신구들은 치장용 장비 문서에 서술한다.이 항목의 장신구들 이외에도 가구에 속하는 모노리스, 에코 챔버를 장신구 칸에 장착할 수 있으며, 이 경우 해당 가구를 설치한 것과 같은 효과를 낸다.
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=정글 장미, 영=Jungle Rose, 추가=/설치 모습, 추가설명=오브젝트 상태, ID=208, 유형=장신구,
채집=,
캡션1=정글, 캡션1문서=지형, 캡션1문자만=,
문자2=의 빨간 꽃 (5%), 문자2트림=,)]
문자2=의 빨간 꽃 (5%), 문자2트림=,)]
▶ 치장용 장신구 |
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=심홍색 망토, 영=Crimson Cloak, v=1.2.3, ID=2284, 희소=pink, 유형=장신구,
구입=,
한=심홍색 망토, 영=Crimson Cloak, v=1.2.3, ID=2284, 희소=pink, 유형=장신구,
구입=,
캡션1=행상인, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(5,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,)]
문자2=(5,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,)]
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=, 한=신비한 망토, 영=Mysterious Cape, v=1.2.3, ID=2285, 희소=pink, 유형=장신구, 구입=, 캡션1=행상인, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24, 문자2=(5, 캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=, 문자3=), 문자3트림=,)] |
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=빨간 망토, 영=Red Cape, v=1.2.3, ID=2286, 희소=pink, 유형=장신구,
구입=,
한=빨간 망토, 영=Red Cape, v=1.2.3, ID=2286, 희소=pink, 유형=장신구,
구입=,
캡션1=행상인, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(5,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,)]
문자2=(5,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,)]
[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=, 한=겨울 망토, 영=Winter Cape, v=1.2.3, ID=2287, 희소=pink, 유형=장신구, 구입=, 캡션1=행상인, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24, 문자2=(5, 캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=, 문자3=), 문자3트림=,)] |
▶ 치장용 장신구 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=헌터 망토, 영=Hunter Cloak, v=1.4.0.1, ID=4744, 희소=pink, 유형=장신구,
구입=,
캡션1=행상인, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(15,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,
2구입=,문자2=(15,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,
2캡션1=의류상, 2캡션1문서=NPC, 2캡션1h=24,
2문자2=(15,
2캡션2=금화, 2캡션2문서=아이템, 2캡션2h=12, 2캡션2사진만=,
2문자3=), 2문자3트림=,
2문자8=(누적 골프 점수가 2\,000점 이상일 때), 2문자8개행=,)]
2문자2=(15,
2캡션2=금화, 2캡션2문서=아이템, 2캡션2h=12, 2캡션2사진만=,
2문자3=), 2문자3트림=,
2문자8=(누적 골프 점수가 2\,000점 이상일 때), 2문자8개행=,)]
▶ 치장용 장신구 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=천사의 고리, 영=Angel Halo, v=1.2.3, ID=1987, 희소=pink, 유형=장신구,
구입=,
캡션1=행상인, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(40,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,)]
문자2=(40,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,)]
▶ 치장용 장신구 |
쉬루마이트 갑옷이나 소용돌이의 갑옷, 사이코 칼을 이용한 은신 시 고리는 적용되지 않으므로 PvP에서 주로 투명화를 쓴다면 빼는 것이 좋다.
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=풍선 동물, 영=Balloon Animal, v=1.3.2, ID=3731, 희소=blue, 유형=장신구,
구입=,
캡션1=의류상, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(2,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=) (, 문자3트림=,
캡션8=파티, 캡션8문서=이벤트, 캡션8문자만=, 캡션8트림=,
문자9=중일 때))]
문자2=(2,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=) (, 문자3트림=,
캡션8=파티, 캡션8문서=이벤트, 캡션8문자만=, 캡션8트림=,
문자9=중일 때))]
▶ 치장용 장신구 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=파티 풍선 다발, 영=Bundled Party Balloons, v=1.3.2, ID=3730, 희소=blue, 유형=장신구,
구입=,
캡션1=의류상, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(2,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=) (, 문자3트림=,
캡션8=파티, 캡션8문서=이벤트, 캡션8문자만=, 캡션8트림=,
문자9=중일 때))]
문자2=(2,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=) (, 문자3트림=,
캡션8=파티, 캡션8문서=이벤트, 캡션8문자만=, 캡션8트림=,
문자9=중일 때))]
▶ 치장용 장신구 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=적갈색 턱수염, 영=Ginger Beard, v=1.2.4, ID=2501, 희소=pink, 유형=장신구,
보물=,
캡션1=철 크레이트, 캡션1문서=아이템/소비, 캡션1h=24,
문자2=(4%) /,
캡션2=미스릴 크레이트, 캡션2문서=아이템/소비, 캡션2h=24,
문자3=(3.93%))]
문자2=(4%) /,
캡션2=미스릴 크레이트, 캡션2문서=아이템/소비, 캡션2h=24,
문자3=(3.93%))]
▶ 치장용 장신구 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=화염발생 부츠, 영=Flame Waker Boots, v=1.4.0.1, ID=4822, 희소=orange, 유형=장신구\, 재료,
보물=,
2캡션1=흑요석 크레이트, 2캡션1문서=아이템/소비, 2캡션1h=24,
2문자2=/,
2캡션2=지옥석 크레이트, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(19%))]
2문자2=/,
2캡션2=지옥석 크레이트, 2캡션2문서=아이템/소비, 2캡션2h=24,
2문자3=(19%))]
▶ 치장용 장신구 ▶ 걸어간 곳에 불길이 일어남 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=다이아몬드 반지, 영=Diamond Ring, v=1.2.3, ID=2276, 희소=yellow, 유형=장신구,
구입=,
캡션1=행상인, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(2,
캡션2=백금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,)]
문자2=(2,
캡션2=백금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,)]
▶ 치장용 장신구 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=동물 샴푸, 영=Critter Shampoo, v=1.4.0.1, ID=4762, 희소=blue, 유형=장신구,
구입=,
캡션1=동물학자, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(10,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,
문자4=(, 문자4개행=,
캡션4=생물 도감 사전, 캡션4문서=시스템, 캡션4문자만=, 캡션4트림=,
문자5=30% 이상 등록 이후))]
문자2=(10,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,
문자4=(, 문자4개행=,
캡션4=생물 도감 사전, 캡션4문서=시스템, 캡션4문자만=, 캡션4트림=,
문자5=30% 이상 등록 이후))]
▶ 치장용 장신구 ▶염료와 함께 장신구 칸에 장착하면 소환 무기의 미니언들에게 염료 색이 적용됨 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=가짜 유니콘의 뿔, 영=Fake Unicorn Horn, v=1.4.0.1, ID=4563, 희소=orange, 유형=장신구,
구입=,
캡션1=행상인, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(2,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=50,
캡션3=은화, 캡션3문서=아이템, 캡션3h=12, 캡션3사진만=,
문자4=), 문자4트림=,)]
문자2=(2,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=50,
캡션3=은화, 캡션3문서=아이템, 캡션3h=12, 캡션3사진만=,
문자4=), 문자4트림=,)]
▶ 치장용 장신구 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=Leinfors의 호화로운 샴푸, 영=Leinfors' Luxury Shampoo, v=1.3.5, ID=3929, 희소=cyan, 하드=, 유형=장신구,
보물=,
캡션1=하드모드 보스의 보물 가방, 캡션1문서=아이템/소비, 캡션1구분자=/대표, 캡션1h=24,
문자2=(,
문자3=5%, 문자3색=, 문자3트림=,
문자4=), 문자4트림=,
문자5=(, 문자5개행=,
캡션5=여왕 슬라임, 캡션5문서=보스, 캡션5문자만=, 캡션5트림=,
문자6=제외))]
문자2=(,
문자3=5%, 문자3색=, 문자3트림=,
문자4=), 문자4트림=,
문자5=(, 문자5개행=,
캡션5=여왕 슬라임, 캡션5문서=보스, 캡션5문자만=, 캡션5트림=,
문자6=제외))]
▶ 치장용 장신구 ▶ 머리카락이 반짝거리는 효과가 생김 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=Yoraiz0r의 노려봄, 영=Yoraiz0r's Scowl, 확장자=gif, v=1.3.0.1, ID=3581, 희소=cyan, 하드=, 유형=장신구,
보물=,
캡션1=하드모드 보스의 보물 가방, 캡션1문서=아이템/소비, 캡션1구분자=/대표, 캡션1h=24,
문자2=(,
문자3=5%, 문자3색=, 문자3트림=,
문자4=), 문자4트림=,
문자5=(, 문자5개행=,
캡션5=여왕 슬라임, 캡션5문서=보스, 캡션5문자만=, 캡션5트림=,
문자6=제외))]
문자2=(,
문자3=5%, 문자3색=, 문자3트림=,
문자4=), 문자4트림=,
문자5=(, 문자5개행=,
캡션5=여왕 슬라임, 캡션5문서=보스, 캡션5문자만=, 캡션5트림=,
문자6=제외))]
▶ 치장용 장신구 ▶ 눈과 미간이 어두워짐 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=로얄 셉터, 영=Royal Scepter, v=1.4.1, ID=5076, 희소=pink, 하드=, 유형=장신구,
구입=,
캡션1=공주, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(1,
캡션2=백금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,)]
문자2=(1,
캡션2=백금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,)]
▶ 치장용 장신구 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=유리 구두, 영=Glass Slipper, v=1.4.1, ID=5077, 희소=pink, 하드=, 유형=장신구,
구입=,
캡션1=공주, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(1,
캡션2=백금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,)]
문자2=(1,
캡션2=백금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,)]
▶ 치장용 장신구 ▶ 걸어다닐 때 반짝이는 입자를 남김 |
[clearfix][include(틀:t인포박스,
한=무지개 커서, 영=Rainbow Cursor, v=1.4.1, ID=5075, 희소=pink, 하드=, 유형=장신구,
드롭=,
캡션1=빛의 여제, 캡션1구분자=/축소, 캡션1문서=보스, 캡션1h=24,
문자2=(5%))]
문자2=(5%))]
▶ 치장용 장신구 ▶ 마우스 커서가 무지개빛으로 변함 |
[clearfix]
2.9. 골프 공
[clearfix][include(틀:t인포박스,한=골프 공, 영=Golf Ball, v=1.4.0.1, ID=3989, 희소=green, 유형=장신구\, 재료,
구입=,
캡션1=골프 선수, 캡션1문서=NPC, 캡션1h=24,
문자2=(1,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,)]
문자2=(1,
캡션2=금화, 캡션2문서=아이템, 캡션2h=12, 캡션2사진만=,
문자3=), 문자3트림=,)]
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=검은색 골프 공, 영=Black Golf Ball, v=1.4.0.1, ID=4242, 희소=green, 유형=장신구,
조합=,
한=검은색 골프 공, 영=Black Golf Ball, v=1.4.0.1, ID=4242, 희소=green, 유형=장신구,
조합=,
캡션1=골프 공, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=16,
문자2=+,
캡션2=검은색 염료, 캡션2문서=아이템/장비, 캡션2h=18,
문자3=@,
캡션9=염료통, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=검은색 염료, 캡션2문서=아이템/장비, 캡션2h=18,
문자3=@,
캡션9=염료통, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=청록색 골프 공, 영=Cyan Golf Ball, v=1.4.0.1, ID=4245, 희소=green, 유형=장신구,
조합=,
한=청록색 골프 공, 영=Cyan Golf Ball, v=1.4.0.1, ID=4245, 희소=green, 유형=장신구,
조합=,
캡션1=골프 공, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=16,
문자2=+,
캡션2=청록색 염료, 캡션2문서=아이템/장비, 캡션2h=18,
문자3=@,
캡션9=염료통, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=청록색 염료, 캡션2문서=아이템/장비, 캡션2h=18,
문자3=@,
캡션9=염료통, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=주황색 골프 공, 영=Orange Golf Ball, v=1.4.0.1, ID=4248, 희소=green, 유형=장신구,
조합=,
한=주황색 골프 공, 영=Orange Golf Ball, v=1.4.0.1, ID=4248, 희소=green, 유형=장신구,
조합=,
캡션1=골프 공, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=16,
문자2=+,
캡션2=주황색 염료, 캡션2문서=아이템/장비, 캡션2h=18,
문자3=@,
캡션9=염료통, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=주황색 염료, 캡션2문서=아이템/장비, 캡션2h=18,
문자3=@,
캡션9=염료통, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=빨간색 골프 공, 영=Red Golf Ball, v=1.4.0.1, ID=4251, 희소=green, 유형=장신구,
조합=,
한=빨간색 골프 공, 영=Red Golf Ball, v=1.4.0.1, ID=4251, 희소=green, 유형=장신구,
조합=,
캡션1=골프 공, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=16,
문자2=+,
캡션2=빨간색 염료, 캡션2문서=아이템/장비, 캡션2h=18,
문자3=@,
캡션9=염료통, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=빨간색 염료, 캡션2문서=아이템/장비, 캡션2h=18,
문자3=@,
캡션9=염료통, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
||<tablebordercolor=#FFF,#1C1D1F><rowbgcolor=#FFF,#1C1D1F><^|1>[clearfix][include(틀:t인포박스, 나열=,
한=보라색 골프 공, 영=Purple Golf Ball, v=1.4.0.1, ID=4250, 희소=green, 유형=장신구,
조합=,
한=보라색 골프 공, 영=Purple Golf Ball, v=1.4.0.1, ID=4250, 희소=green, 유형=장신구,
조합=,
캡션1=골프 공, 캡션1문서=아이템/장비/장신구, 캡션1h=16,
문자2=+,
캡션2=보라색 염료, 캡션2문서=아이템/장비, 캡션2h=18,
문자3=@,
캡션9=염료통, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
문자2=+,
캡션2=보라색 염료, 캡션2문서=아이템/장비, 캡션2h=18,
문자3=@,
캡션9=염료통, 캡션9문서=아이템/설치/가구, 캡션9h=24)]
▶ 골프 공 배치 가능 |
골프 공을 장착하지 않았을 때 골프 티 우클릭 시 평범한 흰색 공이 배치된다.
[clearfix]
2.10. 전문가 모드 아이템
문서 참고.[clearfix]
[1] 용암의 부적이나 그 조합 장신구를 처음 착용하는 순간 이 불꽃 게이지가 자동으로 나타나 끝까지 차오른다.[2] 얼음불꽃 부츠는 북극의 잠수 장비와 달리 한기 면역은 없지만 한기 디버프가 치명적이지 않으므로 얼음불꽃 부츠만 써도 큰 상관은 없다.[3] 크툴루의 눈, 여왕벌, 스파즈마티즘, 피시론 공작 등등.[4] 앞서 언급했듯 구매가가 없는 날개의 판매가는 금화 8닢으로, 재료값을 전부 합한 것(깃털:10동×10+빛/밤의 영혼:2은×15+비행의 영혼:2은×20=은화 91닢)보다 몇 배나 높다.[5] 악세서리 슬롯에 염료를 착용할 경우 날개 이펙트의 색상이 바뀌며, 펫 슬롯에 염료를 착용할 경우 안광 색상이 바뀐다.[6] 줌을 최대로 줄였을 때 기준에도 화면 밖의 아이템까지 탐지한다.[방패] 여사냥꾼의 버클러를 제외한 방패 장신구는 불지옥의 부지깽이, 병장의 연합 방패와의 시너지를 받을 수 있다.[방패] [9] 즉, 허리띠 회피율+닌자 장비 회피율+혼란의 뇌 회피율 식이 아니라 허리띠 회피→실패시 닌자 장비 회피→실패시 혼란의 뇌 회피 식으로 차례차례 계산된다.[방패] [방패] [방패] [13] 또한 플레이어가 착용 중인 염료 색에 영향을 받기 때문에 각 부위별로 다른 색상의 염료를 착용한 경우 비주얼이 심히 뭐라고 형용할 수 없을 정도가 될 수 있다.[14] 재료 중 가장 나중에 나오는게 스켈레트론 프라임을 잡으면 나오는 공포의 영혼. 즉 하드모드 진입 직후에 제작이 가능했다.[방패] [16] 흑요석 두개골은 운석 및 지옥석 피해 면역, 흑요석 장미는 용암 피해 격감, 마그마의 돌은 지옥불 디버프 부여. 전자의 둘이 편의성, 생존성 장신구인데 비해 마그마의 돌은 극단적인 전투용 장신구라 효과가 전부 따로 노는 감이 있다.[방패] [방패] [19] 메아리 블록/플랫폼/벽면/코팅