{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 게임 요소 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 등장인물 | 클래스 | 마법 | 훈장 |
퀘스트 모드 | 시스템 | 스타티아라 | 스냅드래곤 |
1. 개요
택틱스 오우거 외전의 클래스를 서술하는 항목. 대부분의 기본 사항은 남, 녀 공용 클래스가 신설된 것 외에는 택틱스 오우거 시절의 클래스와 거의 같고 소소한 차이점과 조정점이 있을 뿐이다.2. 마법타입
<rowcolor=white> 마법 타입 | ||
<colbgcolor=#A49872><colcolor=white> 마법 0 | 風 에어 블레이드 炎 파이어 볼 大地 애시드 베이퍼 水 아이스 쟈벨린 | 드라군, 드래곤 테이머 |
마법 1 | 風 에어 블레이드, 선더 플레어 炎 파이어 볼, 파이어 스톰 大地 애시드 베이퍼, 크랙 프레스 水 아이스 쟈벨린, 아이스 필드 暗黒 나이트메어 | 닌자, 위저드, 발키리 |
마법 2 | 風 ALL 炎 ALL 大地 ALL 水 ALL 暗黒 나이트메어, 다크 퀘스트, 차지 스펠, 패러다임 | 소서리스 |
마법 3 | 風 데프 하네라, 퀵 무브, 콜 스톰. 텔레포트 炎 데프 조쇼넬, 클리어 스카이, 히트 웨폰, 스턴 슬로터 大地 데프 버사, 점프 월, 딥 메도우, 페트로 클라우드 水 데프 구르자, 클리어 서큘러, 슬램버 미스트, 포이즌 스콜 暗黒 차지 스펠, 패러다임 | 워록, 소드 마스터, 위치 |
마법 4 | 神聖 라이트닝 보우, 클리어런스, 힐링 | 나이트 |
마법 5 | 風 데프 하네라, 퀵 무브, 콜 스톰. 텔레포트, 썬더버드 炎 데프 조쇼넬, 클리어 스카이, 히트 웨폰, 스턴 슬로터, 샐러맨더 大地 데프 버사, 점프 월, 딥 메도우, 페트로 클라우드, 놈 水 데프 구르자, 클리어 서큘러, 슬럼버 미스트, 포이즌 스콜, 펜릴 神聖 트랭킬 라이즈, 페이스, 이그니스 파타스 暗黒 차지 스펠, 패러다임 | 데네브 로브 |
마법 6 | 風 ALL 炎 ALL 大地 ALL 水 ALL 暗黒 네크로맨시 | 샤먼, 서모너 |
마법 7 | 神聖 라이트닝 보우, 힐링, 힐링 플러스, 힐링 올, 클리어런스, 페이즈, 엑소시즘 | 클레릭 |
마법 8 | 神聖 ALL | 프리스트[1], 하이 프리스트 |
마법 9 | 風 에어 블레이드, 썬더 플레어, 썬더버드 炎 파이어 볼, 파이어 스톰, 샐러맨더 大地 애시드 베이퍼, 크랙 프레스, 놈 水 아이스 쟈벨린, 아이스 필드, 펜릴 神聖 이그니스 파타스 暗黒 나이트메어 | 세이렌 |
마법 10 | 暗黒 나이트메어, 커즈, 클레이브 마인드, 라이프 포스 | 고스트, 레서 데몬 |
마법 11 | 風 ALL 炎 ALL 大地 ALL 水 ALL 暗黒 ALL | 리치[2] |
마법 12 | 風 ALL 炎 ALL 大地 ALL 水 ALL 神聖 ALL 暗黒 ALL | 적 전용 클래스 대부분 |
2.1. 남녀 공용
2.1.1. 솔져
ソルジャー / Soldier |
능력치 성장율 | ||||
<rowcolor=black> HP | MP | STR | INT | AGI |
+8 | +2 | +4 | +4 | +5 |
<rowcolor=white> 방어 대미지 보정 | |||||
<rowcolor=white> 물리 | 風 | 大地 | 炎 | 水 | 神聖 |
100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
<rowcolor=white> 暗黑 | 이동력 | SP1 | SP2 | SP3 | SP4 |
100 | 5 | - | - | - | - |
<rowcolor=white> 클래스 체인지 조건 | 사이즈 | 득의 무기 | 이동 타입 | ||
조건 없음 | S | 없음 | 경보 | ||
<rowcolor=white> 특수능력 | |||||
없음. | |||||
<rowcolor=white> 설득보정 | |||||
솔저:+40% | |||||
<rowcolor=white> HELP | |||||
모든 유닛의 기본이 되는 클래스. 능력치가 균형 있게 상승하기 때문에, 범용적인 투입이 가능. 모든 길은 여기에서 시작된다. |
전작에서도 그랬지만 특화된 자만이 살아남을 수 있는 택틱스 오우거의 세계에서 이 직업은 독일뿐이다. 빨리 전직하자.
2.1.2. 닌자
ニンジャ / Ninja |
능력치 성장율 | ||||
<rowcolor=black> HP | MP | STR | INT | AGI |
+5 | +3 | +4 | +4 | +7 |
<rowcolor=white> 방어 대미지 보정 | |||||
<rowcolor=white> 물리 | 風 | 大地 | 炎 | 水 | 神聖 |
100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
<rowcolor=white> 暗黑 | 이동력 | SP1 | SP2 | SP3 | SP4 |
100 | 7 | 마법 1 | 수리검 | - | - |
<rowcolor=white> 클래스 체인지 조건 | 사이즈 | 득의 무기 | 이동 타입 | ||
STR 36, AGI 37 | S | 도(刀) | 경보 | ||
<rowcolor=white> 특수능력 | |||||
수상 이동, 수리검(투사형 원거리 공격) | |||||
<rowcolor=white> 설득보정 | |||||
닌자, 아처:+40% | |||||
<rowcolor=white> HELP | |||||
은밀성을 이용해 임무를 성공시키는 “인술”을 이용하는 자. 무술이 뛰어나며 마술도 사용한다. 수직 3단을 뛰어 오를 수 있으며 4단을 뛰어 내릴 수 있는 것 외에도 수상을 자유자재로 걷는 것이 가능하다. 하급 공격마법을 사용 할 수 있다. |
그래도 높은 이동력을 통한 편의성은 초반에 큰 힘이 되어준다. 특히 초반에는 바닷가와 슾지가 많아서 닌자가 활약하기 좋다. 물론 딜이 어정쩡하다는 단점은 여전히 존재하니 STR이나 INT에 신경쓰자.
2.1.3. 아처
アーチャー / Archer |
능력치 성장율 | ||||
<rowcolor=black> HP | MP | STR | INT | AGI |
+6 | +2 | +4 | +3 | +6 |
<rowcolor=white> 방어 대미지 보정 | |||||
<rowcolor=white> 물리 | 風 | 大地 | 炎 | 水 | 神聖 |
100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
<rowcolor=white> 暗黑 | 이동력 | SP1 | SP2 | SP3 | SP4 |
95 | 6 | - | - | - | - |
<rowcolor=white> 클래스 체인지 조건 | 사이즈 | 득의 무기 | 이동 타입 | ||
AGI 37 | S | 활 | 경보 | ||
<rowcolor=white> 특수능력 | |||||
수중이동. | |||||
<rowcolor=white> 설득보정 | |||||
닌자, 아처:+40% | |||||
<rowcolor=white> HELP | |||||
활에 의한 투사 공격을 자랑으로 여기는 후방 지원형 유닛. 기술 이 뛰어나 어떠한 상황에서도 마음껏 능력을 발휘할 수 있다. |
2.1.4. 위저드
ウィザード / Wizard |
능력치 성장율 | ||||
<rowcolor=black> HP | MP | STR | INT | AGI |
+5 | +6 | +3 | +6 | +4 |
<rowcolor=white> 방어 대미지 보정 | |||||
<rowcolor=white> 물리 | 風 | 大地 | 炎 | 水 | 神聖 |
120 | 95 | 95 | 95 | 95 | 100 |
<rowcolor=white> 暗黑 | 이동력 | SP1 | SP2 | SP3 | SP4 |
90 | 4 | 마법 1 | 마법 1 | 마법 1 | - |
<rowcolor=white> 클래스 체인지 조건 | 사이즈 | 득의 무기 | 이동 타입 | ||
MP 16, INT 26, 얼라인먼트 N,C | S | 없음 | 둔보 | ||
<rowcolor=white> 특수능력 | |||||
없음. | |||||
<rowcolor=white> 설득보정 | |||||
위저드:+40% | |||||
<rowcolor=white> HELP | |||||
마술, 즉 검과는 다른 힘을 조종하는 자. 장거리 공격을 주체와 하기 때문에, 백병전은 서툴다. 후방 지원형의 유닛으로서 많이 도움이 될 것이다. 하급 공격 마법을 사용할 수 있다. |
그런데 성장율이 MP가 1더 오르는 대신에 INT가 1 덜 오르는 클레릭 하위호환이라 육성용으로 쓰기에는 미묘하다. 2장만 들어가도 서모너와 샤먼에게 밀리고.
2.1.5. 클레릭
クレリック / Cleric |
능력치 성장율 | ||||
<rowcolor=black> HP | MP | STR | INT | AGI |
+5 | +5 | +3 | +7 | +4 |
<rowcolor=white> 방어 대미지 보정 | |||||
<rowcolor=white> 물리 | 風 | 大地 | 炎 | 水 | 神聖 |
120 | 95 | 95 | 95 | 95 | 90 |
<rowcolor=white> 暗黑 | 이동력 | SP1 | SP2 | SP3 | SP4 |
100 | 4 | 마법 7 | 마법 7 | 마법 7 | - |
<rowcolor=white> 클래스 체인지 조건 | 사이즈 | 득의 무기 | 이동 타입 | ||
MP 18, INT 28, 얼라인먼트 L,N | S | 없음 | 둔보 | ||
<rowcolor=white> 특수능력 | |||||
없음. | |||||
<rowcolor=white> 설득보정 | |||||
클레릭 : +40% | |||||
<rowcolor=white> HELP | |||||
성스러운 신의 가호를 받은 승려. 기적의 힘으로 다친 사람을 치료, 헤매는 영혼을 천상으로 돌려보낸다. 회복 마법을 사용하는 얼마 안되는 클래스에서 활약의 기회도 많다. 하급 신성 마법을 사용할 수 있다. |
WT시스템 폐지로 수혜를 보았다. 모두 공평하게 1번씩 행동하니 턴이 늦게 돌아와서 잉여가 될 일도 없고, 중장비를 장착하면 이동력만 떨어지는데 어차피 후열에서 토템역하는 클래스라 크게 문제가 되지 않는다.
다만 회복 아이템의 강화로 누구나 회복 아이템을 쉽게 쓸 수 있기 때문에 후반가면 슬슬 입지가 좁아지는 것은 어쩔 수가 없다. 그래도 범위 회복이 가능하다는 점은 누구도 따라올 수 없는 클레릭과 프리스트의 장점.
그것과는 별개로 초기직임에도 INT 상승치가 매우 높아 마법캐 육성용으로는 최적.
2.1.6. 나이트
ナイト / Knight |
능력치 성장율 | ||||
<rowcolor=black> HP | MP | STR | INT | AGI |
+7 | +3 | +6 | +4 | +5 |
<rowcolor=white> 방어 대미지 보정 | |||||
<rowcolor=white> 물리 | 風 | 大地 | 炎 | 水 | 神聖 |
95 | 100 | 100 | 100 | 100 | 90 |
<rowcolor=white> 暗黑 | 이동력 | SP1 | SP2 | SP3 | SP4 |
105 | 5 | 마법 4 | - | - | - |
<rowcolor=white> 클래스 체인지 조건 | 사이즈 | 득의 무기 | 이동 타입 | ||
STR 51, AGI 53, 얼라인먼트 L,N, 기사의 증거 훈장 | S | 검, 돌검 | 경보 | ||
<rowcolor=white> 특수능력 | |||||
공포 무효. | |||||
<rowcolor=white> 설득보정 | |||||
나이트 : +40%, 솔져 : +80% | |||||
<rowcolor=white> HELP | |||||
용맹 과감하고 예절을 존중해 명예와 긍지로 살아가는 검사. 보통의 전사와 비교해 현격히 높은 전투 능력을 가질 뿐만 아니라, 신성 마법을 사용하는 사람이기도 하다. 하급 신성 마법의 일부를 사용할 수 있다. |
하지만 반대로 적으로 나오면 짜증을 유발한다. 나이트에다가 강화판인 바트랄 친위대 듀크 나이트가 적으로 나오는데 내구가 좋아 잘 죽지도 않으면서 바퀴벌레처럼 자힐로 버티기 때문에 혈압이 증발한다.
2.1.7. 프리스트
プリースト / Priest |
능력치 성장율 | ||||
<rowcolor=black> HP | MP | STR | INT | AGI |
+5 | +6 | +4 | +6 | +4 |
<rowcolor=white> 방어 대미지 보정 | |||||
<rowcolor=white> 물리 | 風 | 大地 | 炎 | 水 | 神聖 |
120 | 90 | 90 | 90 | 90 | 70 |
<rowcolor=white> 暗黑 | 이동력 | SP1 | SP2 | SP3 | SP4 |
115 | 4 | 마법 8 | 마법 8 | 마법 8 | - |
<rowcolor=white> 클래스 체인지 조건 | 사이즈 | 득의 무기 | 이동 타입 | ||
MP 76, INT 96, 얼라인먼트 N,L. 살해수 10명 이하, 신계의 영력 훈장 | S | 없음 | 둔보 | ||
<rowcolor=white> 특수능력 | |||||
없음. | |||||
<rowcolor=white> 설득보정 | |||||
클레릭 : +40% | |||||
<rowcolor=white> HELP | |||||
새로운 수행을 쌓아, 훨씬 높은 신성마법을 사용할 수 있게 된 승려. 죽은 자의 영혼을 되돌려 육체를 부활시키는 마법 리저렉션을 사용할 수 있는 유일한 클래스이다. 대부분의 신성 마법을 사용할 수 있다. . |
이번작에서는 프리스트도 힐링 플러스를 쓸 수 있게 되어 실질적으로 클레릭의 상위 호환이 되었다. 대신 리자렉션 기능을 하는 소모 아이템이 생겨서 리자렉션은 거의 쓸 일이 없게 되었지만. 클레릭과는 달리 적을 10마리 죽이면 클래스 체인지 못하니 주의.
그런데 이쪽도 성장율이 MP가 1더 오르는 대신에 INT가 1 덜 오르는 클레릭 하위호환인게 문제.
2.2. 남성 전용
2.2.1. 소드 마스터
ソードマスター / Sword Master |
능력치 성장율 | ||||
<rowcolor=black> HP | MP | STR | INT | AGI |
+6 | +3 | +5 | +3 | +6 |
<rowcolor=white> 방어 대미지 보정 | |||||
<rowcolor=white> 물리 | 風 | 大地 | 炎 | 水 | 神聖 |
120 | 95 | 95 | 95 | 95 | 90 |
<rowcolor=white> 暗黑 | 이동력 | SP1 | SP2 | SP3 | SP4 |
100 | 6 | 마법 3 | 지탄 | 츠바메가에시 | - |
<rowcolor=white> 클래스 체인지 조건 | 사이즈 | 득의 무기 | 이동 타입 | ||
STR 95, AGI 111, 개전의 서 훈장 | S | 검, 도(刀) | 경보 | ||
<rowcolor=white> 특수능력 | |||||
지탄(투사형 원거리 공격), 츠바메가에시(HP 1/4을 소모해 장착한 칼로 공격, 마비 효과) | |||||
<rowcolor=white> 설득보정 | |||||
소드 마스터, 드라군, 워록 : +40%, 닌자, 아처 : +80% | |||||
<rowcolor=white> HELP | |||||
검술에 극에 달한 달인. 그 질풍과 같은 칼 솜씨는 한 순간에 상대를 쓰러뜨린다. 기술과 함께 닦은 정신력으로 인해 마법 사용도 가능. 보조 마법을 사용할 수 있다. |
2.2.2. 드라군
ドラグーン / Dragoon |
능력치 성장율 | ||||
<rowcolor=black> HP | MP | STR | INT | AGI |
+7 | +2 | +6 | +3 | +5 |
<rowcolor=white> 방어 대미지 보정 | |||||
<rowcolor=white> 물리 | 風 | 大地 | 炎 | 水 | 神聖 |
95 | 100 | 100 | 100 | 100 | 90 |
<rowcolor=white> 暗黑 | 이동력 | SP1 | SP2 | SP3 | SP4 |
105 | 5 | 마법 0 | - | - | - |
<rowcolor=white> 클래스 체인지 조건 | 사이즈 | 득의 무기 | 이동 타입 | ||
HP 215, STR 109, AGI 94, 성룡의 비늘 훈장 | S | 검, 창 | 경보 | ||
<rowcolor=white> 특수능력 | |||||
드래곤 특공, 드래곤 공격시 일정 확률로 즉사. | |||||
<rowcolor=white> 설득보정 | |||||
소드 마스터, 드라군, 워록 : +40%, 드래곤 설득 불가능. | |||||
<rowcolor=white> HELP | |||||
드래곤에 대해서 압도적인 공격력을 자랑하는 전사. 또 다른 이름으로 "드래곤 킬러"라고 하기도 하며 그 힘은 용족에 한정하지 않고 다른 클래스에 있어서도 충분한 위협이 된다. 투사 공격 마법을 사용할 수 있다. |
2.2.3. 워록
ウォーロッ / Warlock |
능력치 성장율 | ||||
<rowcolor=black> HP | MP | STR | INT | AGI |
+6 | +5 | +5 | +5 | +5 |
<rowcolor=white> 방어 대미지 보정 | |||||
<rowcolor=white> 물리 | 風 | 大地 | 炎 | 水 | 神聖 |
105 | 95 | 95 | 95 | 95 | 90 |
<rowcolor=white> 暗黑 | 이동력 | SP1 | SP2 | SP3 | SP4 |
90 | 4 | 마법 3 | 마법 3 | 포스엔스 | - |
<rowcolor=white> 클래스 체인지 조건 | 사이즈 | 득의 무기 | 이동 타입 | ||
MP 78, STR 90, INT 76, 얼라인먼트 L,N, 문무의 자랑 훈장 | S | 검 | 둔보 | ||
<rowcolor=white> 특수능력 | |||||
포스엔스(검에 속성을 담아서 적을 공격.). | |||||
<rowcolor=white> 설득보정 | |||||
소드 마스터, 드라군, 워록:+40%, 발키리, 세이렌, 윗치:+80% | |||||
<rowcolor=white> HELP | |||||
한 편으로 보면 부드러운 남자이지만, 실은 전천후로 실력을 발휘하는 마법 전사. 전면에서는 용감하게 검을 휘두르는 전사가 되며, 후방에서는 마법으로 아군을 원호한다. 보조 마법을 사용할 수 있다. |
2.2.4. 비스트 테이머
ビーストテイマー / Beast Tamer |
능력치 성장율 | ||||
<rowcolor=black> HP | MP | STR | INT | AGI |
+6 | +2 | +5 | +3 | +5 |
<rowcolor=white> 방어 대미지 보정 | |||||
<rowcolor=white> 물리 | 風 | 大地 | 炎 | 水 | 神聖 |
100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
<rowcolor=white> 暗黑 | 이동력 | SP1 | SP2 | SP3 | SP4 |
100 | 6 | - | - | - | - |
<rowcolor=white> 클래스 체인지 조건 | 사이즈 | 득의 무기 | 이동 타입 | ||
HP 142, STR 34, 마수 살해수 0 | S | 채찍 | 경보 | ||
<rowcolor=white> 특수능력 | |||||
마수 지원 효과. | |||||
<rowcolor=white> 설득보정 | |||||
자이언트:+40%, 마수계열:+80%. 용족 설득 불가능. | |||||
<rowcolor=white> HELP | |||||
맹수 조련사라는 뜻이다. 맹수 조련사란 그리폰 따위의 마수들이 마음을 여는, 얼마 안되는 인간을 지칭한다. 주위 3패널 이내의 마수의 전투 능력을 높인다. |
마수를 죽여버리면 클래스 체인지 못하니 주의.
2.3. 여성 전용
2.3.1. 발키리
ヴァルキリー / Valkyrie |
능력치 성장율 | ||||
<rowcolor=black> HP | MP | STR | INT | AGI |
+6 | +2 | +5 | +5 | +5 |
<rowcolor=white> 방어 대미지 보정 | |||||
<rowcolor=white> 물리 | 風 | 大地 | 炎 | 水 | 神聖 |
100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 95 |
<rowcolor=white> 暗黑 | 이동력 | SP1 | SP2 | SP3 | SP4 |
105 | 6 | 마법 1 | 마법 1 | - | - |
<rowcolor=white> 클래스 체인지 조건 | 사이즈 | 득의 무기 | 이동 타입 | ||
STR 48, INT 41, 얼라인먼트 L,N, 랜서 훈장 | S | 창 | 경보 | ||
<rowcolor=white> 특수능력 | |||||
남성 지원 효과, 수중, 설상 이동. | |||||
<rowcolor=white> 설득보정 | |||||
발키리, 세이렌, 윗치:+40%, 소드 마스터, 드라군, 워록:+80% | |||||
<rowcolor=white> HELP | |||||
육탄, 마술 2 종류의 공격을 실행 할뿐 아니라 지상과 수중 어느 경우에도 의지할 마법 전사. 늠름하게 행동하는 모습은 함께 싸우는 남자들에게 용기를 준다. 낮은 공격 마법을 사용할 수 있다. . |
대신 눈, 수중이동 능력과 남성들에게 지원 효과를 부여하기 때문에 남성 위주의 파티에서라면 1명 정도는 써볼만하다.
2.3.2. 세이렌
セイレーン / SIren |
능력치 성장율 | ||||
<rowcolor=black> HP | MP | STR | INT | AGI |
+5 | +7 | +3 | +7 | +3 |
<rowcolor=white> 방어 대미지 보정 | |||||
<rowcolor=white> 물리 | 風 | 大地 | 炎 | 水 | 神聖 |
125 | 95 | 95 | 95 | 95 | 90 |
<rowcolor=white> 暗黑 | 이동력 | SP1 | SP2 | SP3 | SP4 |
90 | 4 | 마법 9 | 마법 9 | 마법 9 | - |
<rowcolor=white> 클래스 체인지 조건 | 사이즈 | 득의 무기 | 이동 타입 | ||
MP 60, INT 60, 현자의 돌 훈장 | S | 부채 | 둔보 | ||
<rowcolor=white> 특수능력 | |||||
없음. | |||||
<rowcolor=white> 설득보정 | |||||
발키리, 세이렌, 윗치:+40%, 위저드:+80% | |||||
<rowcolor=white> HELP | |||||
모든 공격 마법에 정통한 젊고 아름다운 마녀. 위저드에 비해 INT와 MP의 상승률이 높고, 발휘되는 마법의 위력은 상당이 될 것이다. 대부분의 공격 마법을 쓸 수있다. |
공격 마법에 특화된 강력한 클래스지만 대개 세이렌 해금될때 즈음이면 상위 호환인 서모너와 샤먼이 들어와서 미묘해진다. 더 빨리 들어오는 데네브에다가 시뷰라 루트 3장에서 들어오는 소서러까지 있으면...
2.3.3. 위치
ウィッチ / Witch |
능력치 성장율 | ||||
<rowcolor=black> HP | MP | STR | INT | AGI |
+5 | +6 | +3 | +4 | +6 |
<rowcolor=white> 방어 대미지 보정 | |||||
<rowcolor=white> 물리 | 風 | 大地 | 炎 | 水 | 神聖 |
120 | 95 | 95 | 95 | 95 | 100 |
<rowcolor=white> 暗黑 | 이동력 | SP1 | SP2 | SP3 | SP4 |
90 | 4 | 마법 3 | 마법 3 | 패시네이션 | - |
<rowcolor=white> 클래스 체인지 조건 | 사이즈 | 득의 무기 | 이동 타입 | ||
MP 38, INT 35, 얼라인먼트 N,C, 소악마의 속삭임 훈장 | S | 없음 | 둔보 | ||
<rowcolor=white> 특수능력 | |||||
패시네이션(범위 내의 적들을 매료 상태로.) | |||||
<rowcolor=white> 설득보정 | |||||
발키리, 세이렌, 위치 : +40%, 소드 마스터, 드라군, 워록 : +80% | |||||
<rowcolor=white> HELP | |||||
"퀵 무브"또는 "스턴 슬로터"등 다양한 보조 마법을 자랑으로 마녀. 화려한 공격 마법에는 약하다. 오히려 그 아름다운 외모야말로 위치 본래의 무기일지도 모른다. 보조 마법을 쓸 수 있다. |
2.3.4. 드래곤 테이머
ドラゴンテイマー / Dragon Tamer |
능력치 성장율 | ||||
<rowcolor=black> HP | MP | STR | INT | AGI |
+6 | +3 | +4 | +4 | +5 |
<rowcolor=white> 방어 대미지 보정 | |||||
<rowcolor=white> 물리 | 風 | 大地 | 炎 | 水 | 神聖 |
100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
<rowcolor=white> 暗黑 | 이동력 | SP1 | SP2 | SP3 | SP4 |
100 | 6 | 마법 0 | - | - | - |
<rowcolor=white> 클래스 체인지 조건 | 사이즈 | 득의 무기 | 이동 타입 | ||
HP 140, MP 14, 용족 살해수 0마리 | S | 돌검 | 경보 | ||
<rowcolor=white> 특수능력 | |||||
용족 지원 효과, 수중 이동 가능. | |||||
<rowcolor=white> 설득보정 | |||||
드래곤 좀비:+40%, 용족 계열:+80%, 마수 계열 설득 불가. | |||||
<rowcolor=white> HELP | |||||
용 조련사라는 뜻. 우애의 마음으로 용족과 접촉하고, 용을 상처 입히는 자는 결코 용서하지 않는다. 주변 3 패널 이내에 용의 전투 능력을 높인다. 투사 공격 마법만 쓸 수있다. |
비스트 테이머와 마찬가지로 드래곤을 죽여버리면 클래스 체인지 못하니 주의.
2.4. 아인종
2.4.1. 호크맨
ホークマン / Hawk Man |
능력치 성장율 | ||||
<rowcolor=black> HP | MP | STR | INT | AGI |
+7 | +2 | +6 | +3 | +5 |
<rowcolor=white> 방어 대미지 보정 | |||||
<rowcolor=white> 물리 | 風 | 大地 | 炎 | 水 | 神聖 |
100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
<rowcolor=white> 暗黑 | 이동력 | SP1 | SP2 | SP3 | SP4 |
100 | 6 | 썬더 애로우 | - | - | - |
<rowcolor=white> 영입 조건 | 사이즈 | 득의 무기 | 이동 타입 | ||
항구도시 스카벳룸, 폴미드 요새에서 고용 | S | 망치 | 비행 | ||
<rowcolor=white> 특수능력 | |||||
썬더 애로우(번개 화살을 날려 대미지) | |||||
<rowcolor=white> 설득보정 | |||||
호크맨 : +40% | |||||
<rowcolor=white> HELP | |||||
성미가 거칠고 싸움을 좋아하는 야만적인 유익인. 인간의 3배에 달하는 수명을 갖고 있으며, 실제 나이보다 젊어보인다. 등에 달린 날개로 지형의 높이에 구애받지 않고 자유롭게 이동이 가능하다.. |
2.4.2. 머메이드
マーメイド / Mermaid |
능력치 성장율 | ||||
<rowcolor=black> HP | MP | STR | INT | AGI |
+6 | +5 | +4 | +5 | +5 |
<rowcolor=white> 방어 대미지 보정 | |||||
<rowcolor=white> 물리 | 風 | 大地 | 炎 | 水 | 神聖 |
105 | 100 | 100 | 110 | 90 | 100 |
<rowcolor=white> 暗黑 | 이동력 | SP1 | SP2 | SP3 | SP4 |
100 | 4 | 럴러바이 | 치어 | - | - |
<rowcolor=white> 영입 조건 | 사이즈 | 득의 무기 | 이동 타입 | ||
라나 해역에서 고용 | S | 창 | 둔보 | ||
<rowcolor=white> 특수능력 | |||||
수중이동, 설상이동, 부츠 착용 불가. 럴러바이(범위 내의 적을 잠재운다.), 치어(아군 1명의 AGI 일시적 상승) | |||||
<rowcolor=white> 설득보정 | |||||
머메이드:+80% | |||||
<rowcolor=white> HELP | |||||
여성의 상반신에 물고기의 하반신을 가진 아인종. 바다에서 살면서 물속을 자유롭게 헤엄칠 수 있다. 때때로 암초 근처에서 들려오는 노래는 듣는 사람의 마음에 평온을 가져다 준다. |
2.4.3. 페어리
フェアリー / Fairy |
능력치 성장율 | ||||
<rowcolor=black> HP | MP | STR | INT | AGI |
+3 | +6 | +3 | +4 | +8 |
<rowcolor=white> 방어 대미지 보정 | |||||
<rowcolor=white> 물리 | 風 | 大地 | 炎 | 水 | 神聖 |
125 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 |
<rowcolor=white> 暗黑 | 이동력 | SP1 | SP2 | SP3 | SP4 |
90 | 6 | 프리티 키스 | 딥 키스 | 매직 미사일 | - |
<rowcolor=white> 영입 조건 | 사이즈 | 득의 무기 | 이동 타입 | ||
소레아 해안, 오스트레아 성에서 고용 | S | 없음 | 비행, 부유 | ||
<rowcolor=white> 특수능력 | |||||
프리티 키스(SP 15, HP 회복, 상태이상 회복), 딥 키스(SP 25 HP회복, 재행동), 매직 미사일(SP 15, 투사체로 대미지), 매직 봄(HP 절반을 깍아서 언데드 퇴마, 그리시나, 루비나의 합체기) . | |||||
<rowcolor=white> 설득보정 | |||||
페어리 : +40%, 자이언트 : +80% | |||||
<rowcolor=white> HELP | |||||
크기가 작은 사랑스러운 요정. 항상 공중에 떠 있을 수 있지만 힘이 약하기 때문에 육탄전에서는 전혀 기대 할 수 없다. 삭막한 전장에 있어서 마스코트일지도. |
2.4.4. 자이언트
ジャイアント / Giant |
능력치 성장율 | ||||
<rowcolor=black> HP | MP | STR | INT | AGI |
+9 | +3 | +8 | +2 | +4 |
<rowcolor=white> 방어 대미지 보정 | |||||
<rowcolor=white> 물리 | 風 | 大地 | 炎 | 水 | 神聖 |
80 | 110 | 110 | 110 | 110 | 110 |
<rowcolor=white> 暗黑 | 이동력 | SP1 | SP2 | SP3 | SP4 |
110 | 3 | 기간트 블로우 | - | - | - |
<rowcolor=white> 영입 조건 | 사이즈 | 득의 무기 | 이동 타입 | ||
오스트레아 성, 베리엣사 요새에서 고용 | L | 없음 | 둔보 | ||
<rowcolor=white> 특수능력 | |||||
기간트 블로우(장거리 투석 공격, 확률 즉사). | |||||
<rowcolor=white> 설득보정 | |||||
자이언트:+40% | |||||
<rowcolor=white> HELP | |||||
흔히 말하는 거인. 지능 레벨이 낮기 때문에 무기를 장착 할 수 없다. 하지만 팔은 통나무와 마찬가지. 내리치는 주먹은 거대한 바위와 똑같은 파괴력을 발휘한다. |
2.4.5. 그렘린
グレムリン / Gremlin |
능력치 성장율 | ||||
<rowcolor=black> HP | MP | STR | INT | AGI |
+4 | +6 | +4 | +4 | +7 |
<rowcolor=white> 방어 대미지 보정 | |||||
<rowcolor=white> 물리 | 風 | 大地 | 炎 | 水 | 神聖 |
115 | 100 | 100 | 100 | 100 | 125 |
<rowcolor=white> 暗黑 | 이동력 | SP1 | SP2 | SP3 | SP4 |
85 | 6 | 프리티 키스 | 딥 키스 | - | - |
<rowcolor=white> 영입 조건 | 사이즈 | 득의 무기 | 이동 타입 | ||
3장부터 프리배틀에서 설득 | S | 없음 | 비행, 부유 | ||
<rowcolor=white> 특수능력 | |||||
프리티 키스(혼란), 딥 키스(석화). | |||||
<rowcolor=white> 설득보정 | |||||
그렘린, 고르곤:+40%, 고스트:+80% | |||||
<rowcolor=white> HELP | |||||
마계의 피를 이어받은 작은 악마. 등에 달린 날개로 항상 공중에 떠 있는 것이 가능하다. 모습과는 다르게 의외로 외로움을 타지만 사람에게 붙임성이 있다. 장난을 종아하는 아이와 비슷할지도?. |
2.4.6. 고르곤
ゴーゴン / Gorgon |
능력치 성장율 | ||||
<rowcolor=black> HP | MP | STR | INT | AGI |
+6 | +4 | +5 | +6 | +4 |
<rowcolor=white> 방어 대미지 보정 | |||||
<rowcolor=white> 물리 | 風 | 大地 | 炎 | 水 | 神聖 |
110 | 100 | 100 | 100 | 100 | 110 |
<rowcolor=white> 暗黑 | 이동력 | SP1 | SP2 | SP3 | SP4 |
80 | 4 | 사안 | - | - | - |
<rowcolor=white> 영입 조건 | 사이즈 | 득의 무기 | 이동 타입 | ||
3장부터 프리배틀에서 설득 | S | 없음 | 둔보 | ||
<rowcolor=white> 특수능력 | |||||
사안(시선내의 적들 석화), 부츠 착용 불가, 석화무효. | |||||
<rowcolor=white> 설득보정 | |||||
그렘린, 고르곤:+40%, 고스트:+80% | |||||
<rowcolor=white> HELP | |||||
머리에 무수하게 많은 뱀이 살고 있으며, 인어와는 다르게 뱀의 하반신을 갖고 있는 몬스터. 바라보는 모든 것을 돌로 만드는 힘을 갖고 있다. 상대할 경우는 방패를 장비하는 것을 잊지 말도록 하자. |
2.5. 언데드, 전생계
2.5.1. 고스트
ゴースト / Ghost |
능력치 성장율 | ||||
<rowcolor=black> HP | MP | STR | INT | AGI |
+5 | +5 | +4 | +6 | +4 |
<rowcolor=white> 방어 대미지 보정 | |||||
<rowcolor=white> 물리 | 風 | 大地 | 炎 | 水 | 神聖 |
80 | 110 | 110 | 110 | 110 | 135 |
<rowcolor=white> 暗黑 | 이동력 | SP1 | SP2 | SP3 | SP4 |
85 | 6 | 마법 10 | 마법 10 | 마법 10 | - |
<rowcolor=white> 영입 조건 | 사이즈 | 득의 무기 | 이동 타입 | ||
사망한 인간에게 네크로맨시, 적 고스트 설득. | S | 없음 | 워프,부유 | ||
<rowcolor=white> 특수능력 | |||||
엘리먼트 암흑 속성, 언데드 특성. | |||||
<rowcolor=white> 설득보정 | |||||
고스트:+40% | |||||
<rowcolor=white> HELP | |||||
혼만 존재하고 실체를 가지지 않는 언데드. 그렇기 때문에 육탄공격은 거의 먹히지 않는다. HP가 0이 되더라도 일정시간이 경과하면 되살아난다. 하급 암흑마법을 사용 할 수 있다. |
남자건 여자건 모든 클래스를 제패하려면 리치, 엔젤 나이트, 고스트를 거쳐야하니 주의.
2.5.2. 드래곤 좀비
ドラゴンゾンビ / Dragon Zombie |
능력치 성장율 | ||||
<rowcolor=black> HP | MP | STR | INT | AGI |
+8 | +4 | +7 | +4 | +3 |
<rowcolor=white> 방어 대미지 보정 | |||||
<rowcolor=white> 물리 | 風 | 大地 | 炎 | 水 | 神聖 |
95 | 105 | 105 | 105 | 105 | 150 |
<rowcolor=white> 暗黑 | 이동력 | SP1 | SP2 | SP3 | SP4 |
75 | 3 | 로튼 브레스 | - | - | - |
<rowcolor=white> 영입 조건 | 사이즈 | 득의 무기 | 이동 타입 | ||
사망한 드래곤에게 네크로맨시, 적 드래곤 좀비 설득 | L | 없음 | 둔보 | ||
<rowcolor=white> 특수능력 | |||||
엘리먼트 암흑 속성, 언데드 특성, 로튼 브레스(장비 열화) | |||||
<rowcolor=white> 설득보정 | |||||
없음. | |||||
<rowcolor=white> HELP | |||||
죽은 후, 마법의 힘에 의해서 되살아난 드래곤. 어둠의 힘에 영향을 받았기 때문에 성질은 무서우면서도 흉폭하다. 독니로 사용하며 HP가 0이 되어도 일정시간이 지나면 되살아난다. |
2.5.3. 리치
リッチ / Lich |
능력치 성장율 | ||||
<rowcolor=black> HP | MP | STR | INT | AGI |
+5 | +7 | +2 | +7 | +5 |
<rowcolor=white> 방어 대미지 보정 | |||||
<rowcolor=white> 물리 | 風 | 大地 | 炎 | 水 | 神聖 |
30 | 70 | 70 | 70 | 70 | 85 |
<rowcolor=white> 暗黑 | 이동력 | SP1 | SP2 | SP3 | SP4 |
85 | 4 | 마법 11 | 마법 11 | 마법 11 | - |
<rowcolor=white> 클래스 체인지 조건 | 사이즈 | 득의 무기 | 이동 타입 | ||
MP 118, INT 134, 얼라인먼트 C인 상태에서 사자의 반지를 착용한채로 사망. | S | 없음 | 둔보 | ||
<rowcolor=white> 특수능력 | |||||
없음. | |||||
<rowcolor=white> 설득보정 | |||||
그렘린, 고르곤:+40%, 고스트:+80% | |||||
<rowcolor=white> HELP | |||||
"사자의 반지"에 의해서 부활했을 뿐만 아니라 높은 레벨의 능력을 몸에 익힌 마도사. 마법은 물론 물리공격에 대한 내성 또한 놀라울 정도이다. 신성, 소환마법을 제외하고 모든 마법을 사용 할 수 있다. |
2.5.4. 엔젤 나이트
エンジェルナイト / Angel Knight |
능력치 성장율 | ||||
<rowcolor=black> HP | MP | STR | INT | AGI |
+7 | +3 | +5 | +5 | +6 |
<rowcolor=white> 방어 대미지 보정 | |||||
<rowcolor=white> 물리 | 風 | 大地 | 炎 | 水 | 神聖 |
100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 50 |
<rowcolor=white> 暗黑 | 이동력 | SP1 | SP2 | SP3 | SP4 |
125 | 6 | 새드 송 | 배니쉬 | - | - |
<rowcolor=white> 클래스 체인지 조건 | 사이즈 | 득의 무기 | 이동 타입 | ||
HP 215, MP 66, STR 89, INT 81, AGI 88, 얼라인먼트 L, 대천사의 날개 훈장에 도달한 상태에서 운세에 따라 사망시 확률적으로 전생한다. | S | 돌검 | 비행 | ||
<rowcolor=white> 특수능력 | |||||
엘리먼트 신성 속성, 새드 송(언데드의 HP, MP, SP 회복), 배니쉬(언데드 퇴마, 비 언데드는 MP, SP 대미지). | |||||
<rowcolor=white> 설득보정 | |||||
엔젤 나이트 : +40% | |||||
<rowcolor=white> HELP | |||||
전사로서 수련을 갈고 닦은 마음이 깨끗한 유닛만이 죽은 후에 천사로 전생 할 수 있다. 하늘을 자유롭게 날아다니고, 성장 할수록 천사언어를 익히게 된다. |
전작처럼 여전히 우수한 클래스로 성장율도 나이트에 필적하고 비행기능도 여전하다. 대신 회복마법, 퇴마 마법은 쓸 수 없게 되었다. ONLY 물리캐니 실수로라도 마법캐가 전직하지 않도록 주의.
2.6. 마수
2.6.1. 그리폰
グリフォン / Griffon |
능력치 성장율 | ||||
<rowcolor=black> HP | MP | STR | INT | AGI |
+8 | +3 | +4 | +5 | +4 |
<rowcolor=white> 방어 대미지 보정 | |||||
<rowcolor=white> 물리 | 風 | 大地 | 炎 | 水 | 神聖 |
100 | 95 | 105 | 105 | 105 | 105 |
<rowcolor=white> 暗黑 | 이동력 | SP1 | SP2 | SP3 | SP4 |
105 | 4 | 윈드 스톰 | - | - | - |
<rowcolor=white> 영입 조건 | 사이즈 | 득의 무기 | 이동 타입 | ||
폴미드 요새, 비류테 마을에서 고용 | L | 없음 | 비행 | ||
<rowcolor=white> 특수능력 | |||||
윈드 스톰(충격파를 날려 원거리 공격). | |||||
<rowcolor=white> 설득보정 | |||||
없음. | |||||
<rowcolor=white> HELP | |||||
라이온(사자)의 몸통에 독수리의 머리와 날개를 갖고 있는 마수. 비행 이동이 가능하기 때문에 지형이나 높이에 영향을 받지 않는다. 공격력은 높지 않지만 날개에서 윈드 스톰을 내뿜을 수 있다. |
2.6.2. 코카트리스
コカトリス / Cockatrice |
능력치 성장율 | ||||
<rowcolor=black> HP | MP | STR | INT | AGI |
+8 | +3 | +4 | +4 | +5 |
<rowcolor=white> 방어 대미지 보정 | |||||
<rowcolor=white> 물리 | 風 | 大地 | 炎 | 水 | 神聖 |
100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
<rowcolor=white> 暗黑 | 이동력 | SP1 | SP2 | SP3 | SP4 |
100 | 4 | 페트로 브레스 | - | - | - |
<rowcolor=white> 영입 조건 | 사이즈 | 득의 무기 | 이동 타입 | ||
한촌 소다벤트, 베리엣사 요새에서 고용 | L | 없음 | 비행 | ||
<rowcolor=white> 특수능력 | |||||
페트로 브레스(석화). | |||||
<rowcolor=white> 설득보정 | |||||
없음. | |||||
<rowcolor=white> HELP | |||||
닭의 몸통에 뱀의 비늘과 꼬리를 갖고 있는 마수. 비행이동이 가능하기 때문에 지형과 높이에 영향을 받지 않는다. 석화 효과를 갖고 있는 페트로 브레스를 내뿜는다. |
2.6.3. 옥토퍼스
オクトパス / Octopus |
능력치 성장율 | ||||
<rowcolor=black> HP | MP | STR | INT | AGI |
+8 | +1 | +6 | +3 | +3 |
<rowcolor=white> 방어 대미지 보정 | |||||
<rowcolor=white> 물리 | 風 | 大地 | 炎 | 水 | 神聖 |
95 | 100 | 100 | 110 | 90 | 100 |
<rowcolor=white> 暗黑 | 이동력 | SP1 | SP2 | SP3 | SP4 |
100 | 3 | 문어발 8개 | - | - | - |
<rowcolor=white> 영입 조건 | 사이즈 | 득의 무기 | 이동 타입 | ||
스카벳룸, 우로데라 곶에서 고용 | L | 없음 | 둔보 | ||
<rowcolor=white> 특수능력 | |||||
수중이동, 문어발 8개(방향전환) | |||||
<rowcolor=white> 설득보정 | |||||
없음. | |||||
<rowcolor=white> HELP | |||||
거대한 문어. 육상에서 공격력, 방어력은 낮지만, 물에 들어가기만 하면 매우 높은 능력을 발휘한다. 8개의 다리에서 나오는 공격은 쉽게 피할 수 없다. |
2.6.4. 케르베로스
ケルベロス / Cerberus |
능력치 성장율 | ||||
<rowcolor=black> HP | MP | STR | INT | AGI |
+7 | +3 | +6 | +5 | +5 |
<rowcolor=white> 방어 대미지 보정 | |||||
<rowcolor=white> 물리 | 風 | 大地 | 炎 | 水 | 神聖 |
90 | 100 | 100 | 100 | 100 | 110 |
<rowcolor=white> 暗黑 | 이동력 | SP1 | SP2 | SP3 | SP4 |
90 | 4 | 메스머라이즈 | - | - | - |
<rowcolor=white> 영입 조건 | 사이즈 | 득의 무기 | 이동 타입 | ||
우로데라 곶, 비류테 마을에서 고용 | L | 없음 | 경보 | ||
<rowcolor=white> 특수능력 | |||||
메스머라이즈(수면). | |||||
<rowcolor=white> 설득보정 | |||||
없음. | |||||
<rowcolor=white> HELP | |||||
전신이 검은 빛을 띄는 털로 뒤덮여 있는 네발에 두개의 머리를 가진 마수. 몬스터 중에서 유일하게 경보 타입이다. 입에서 토해내는 불꽃 브레스는 수면 효과를 가지고 있다.. |
2.7. 드래곤
2.7.1. 하급룡
サンダードラゴン,アースドラゴン,レッドドラゴン,ブルードラゴン / |
능력치 성장율 | ||||
<rowcolor=black> HP | MP | STR | INT | AGI |
+8 | +4 | +7 | +4 | +3 |
<rowcolor=white> 방어 대미지 보정 | |||||
<rowcolor=white> 물리 | 風 | 大地 | 炎 | 水 | 神聖 |
95 | 75 | 105 | 105 | 105 | 105 |
<rowcolor=white> 暗黑 | 이동력 | SP1 | SP2 | SP3 | SP4 |
105[4] | 3 | 속성 브레스 | - | - | - |
<rowcolor=white> 영입 조건 | 사이즈 | 득의 무기 | 이동 타입 | ||
소레아 해안, 한촌 소다벤트에서 고용 | L | 없음 | 둔보 | ||
<rowcolor=white> 특수능력 | |||||
썬더 브레스(마비), 포이즌 브레스(독), 파이어 브레스(혼란), 콜드 브레스(수면) | |||||
<rowcolor=white> 설득보정 | |||||
없음 | |||||
<rowcolor=white> HELP | |||||
썬더 드래곤 : 바람의 엘리멘트를 갖고 있는 드래곤. 마비효과를 갖고 있는 썬더 브레스를 뿜어낸다. 체력과 근력의 상승률이 매우 높으며 육탄전에서는 거의 무적. | |||||
어스 드래곤 : 대지의 엘리멘트를 갖고 있는 드래곤. 독 효과를 갖고 있는 포이즌 브레스를 뿜어낸다. 체력과 근력의 상승률이 매우 높으며 육탄전에서는 거의 무적. | |||||
레드 드래곤 : 불의 엘리멘트를 갖고 있는 드래곤. 혼란효과를 갖고 있는 파이어 브레스를 뿜어낸다. 체력과 근력의 상승률이 매우 높으며 육탄전에서는 거의 무적. | |||||
블루 드래곤 : 물의 엘리멘트를 갖고 있는 드래곤. 수면 효과를 갖고 있는 콜드 브레스를 뿜어낸다. 체력과 근력의 상승률이 매우 높으며 육탄전에서는 거의 무적.. |
여전히 튼튼하고 강하고 느리다. 3이라는 저질스러운 이동력 때문에 쓰기가 겁나는 클래스. 빨리 상위룡으로 진화하자. 하지만 성룡의 문장을 얻으려면 진화하기 전에 사신의 거울로 미리 다른 속성으로 한번씩 변경해줄 필요가 있다.
2.7.2. 상급룡
ムシュフシュ, ナーガ, ヴリトラ / |
능력치 성장율 | ||||
<rowcolor=black> HP | MP | STR | INT | AGI |
+9 | +4 | +8 | +5 | +4 |
<rowcolor=white> 방어 대미지 보정 | |||||
<rowcolor=white> 물리 | 風 | 大地 | 炎 | 水 | 神聖 |
90 | 95 | 95 | 95 | 95 | 75 |
<rowcolor=white> 暗黑 | 이동력 | SP1 | SP2 | SP3 | SP4 |
110[5] | 4 | 속성 브레스 | - | - | - |
<rowcolor=white> 클래스 체인지 조건 | 사이즈 | 득의 무기 | 이동 타입 | ||
HP 259, STR 130, AGI 69, 얼라인먼트 L(무슈후슈), N(나가), C(브리트라) | L | 없음 | 둔보[6] | ||
<rowcolor=white> 특수능력 | |||||
속성 브레스, 무슈후슈는 설상 이동, 아군 지원 효과, 나가는 수중 이동, 브리트라는 공포 효과. | |||||
<rowcolor=white> 설득보정 | |||||
없음. | |||||
<rowcolor=white> HELP | |||||
무슈후슈 : 백은의 비늘을 갖고 있는 드래곤. 빛을 받으며 설원에 당당히 서 있는 모습은 보는 사람 모두에게 신비한 감동을 준다. 엘리멘트에 맞는 브레스를 뿜어낸다. | |||||
나가 : 금빛의 비늘을 갖고 있는 드래곤. 다른 용족과는 약간 다른 모습을 하고 있으며 물가에 머무르는 것을 좋아한다. 엘리멘트에 맞는 브레스를 뿜어낸다. | |||||
브리트라 : 칠흑의 비늘을 갖고 있는 드래곤. 어두운 밤과 같은 거대한 날개로 비행하는 모습은 마계의 피를 이어받은 존재에 어울리는 불길한 모습이다. 엘리멘트에 맞는 브레스를 뿜어낸다. |
일정 능력치에 도달한 상태에서 얼라인먼트에 따라 진화한다. L은 무슈후슈, N은 나가, C는 브리트라. 이동력이 4로 올라가서 숨통이 좀 트인다.
무슈후슈는 이름만 다르지 바하무트와 똑같은데 아군 지원 능력이 생겼다. 설원에서 이동력 저하가 없지만 큰 의미는 없다.
나가는 수중용 드래곤인데 딱히 특수능력이 없어서 버려진다.
브리트라는 여전한 공포 효과에 비행까지 가능해진다. 용을 쓴다면 단연코 이쪽이다. 공을 들여서 최후반에 성룡의 문장까지 얻으면 충분히 쓸만해진다.
2.8. 전용 클래스
2.8.1. 소서리스
ソーサレス / Sorceress |
능력치 성장율 | ||||
<rowcolor=black> HP | MP | STR | INT | AGI |
+5 | +7 | +4 | +7 | +5 |
<rowcolor=white> 방어 대미지 보정 | |||||
<rowcolor=white> 물리 | 風 | 大地 | 炎 | 水 | 神聖 |
120 | 95 | 95 | 95 | 95 | 80 |
<rowcolor=white> 暗黑 | 이동력 | SP1 | SP2 | SP3 | SP4 |
80 | 4 | 마법 2 | 마법 2 | 마법 2 | - |
<rowcolor=white> 클래스 체인지 조건 | 사이즈 | 득의 무기 | 이동 타입 | ||
시뷰라 전용직 | S | 부채 | 둔보 | ||
<rowcolor=white> 특수능력 | |||||
없음. | |||||
<rowcolor=white> 설득보정 | |||||
위저드:+40%, 발키리, 세이렌, 윗치: +80% | |||||
<rowcolor=white> HELP | |||||
지혜와 경험을 갖춘 아름다운 여마도사. 특출나게 높은 마력을 지니고 모든 정령, 마법에 고위 암흑마법까지 쓴다. 거의 모든 마법을 사용 가능. |
2.8.2. 하이 프리스트
ハイプリースト / High Priest |
능력치 성장율 | ||||
<rowcolor=black> HP | MP | STR | INT | AGI |
+6 | +6 | +5 | +5 | +5 |
<rowcolor=white> 방어 대미지 보정 | |||||
<rowcolor=white> 물리 | 風 | 大地 | 炎 | 水 | 神聖 |
110 | 90 | 90 | 90 | 90 | 70 |
<rowcolor=white> 暗黑 | 이동력 | SP1 | SP2 | SP3 | SP4 |
115 | 4 | 마법 8 | 마법 8 | 마법 8 | - |
<rowcolor=white> 클래스 체인지 조건 | 사이즈 | 득의 무기 | 이동 타입 | ||
렉토르 전용직 | S | 돌검 | 둔보 | ||
<rowcolor=white> 특수능력 | |||||
없음. | |||||
<rowcolor=white> 설득보정 | |||||
클레릭 : +40%, 프리스트 : +80% | |||||
<rowcolor=white> HELP | |||||
신의 가르침을 절대적으로 여기면서, 그 몸으로 받들어 모셨던 고승. 위대한 신 필라하의 가호를 받아, 회복과 공격 쌍방으로 마법을 행사할 수 있다. 몸에 익힌 높은 덕은 구도심의 발로라고 말할 수 있을 것이다. 모든 신성 마법을 사용할 수 있다. |
2.8.3. 서모너
サマナー / Summoner |
능력치 성장율 | ||||
<rowcolor=black> HP | MP | STR | INT | AGI |
+6 | +5 | +5 | +6 | +5 |
<rowcolor=white> 방어 대미지 보정 | |||||
<rowcolor=white> 물리 | 風 | 大地 | 炎 | 水 | 神聖 |
105 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 |
<rowcolor=white> 暗黑 | 이동력 | SP1 | SP2 | SP3 | SP4 |
90 | 4 | 마법 6 | 마법 6 | 서몬 돌 | - |
<rowcolor=white> 클래스 체인지 조건 | 사이즈 | 득의 무기 | 이동 타입 | ||
엘릭 전용직 | S | 없음 | 경보 | ||
<rowcolor=white> 특수능력 | |||||
서몬 돌(작은 진흙인형을 다수 소환해 원거리에서 적을 공격. 대지속성.). | |||||
<rowcolor=white> 설득보정 | |||||
소드 마스터, 드라군, 워록:+40%, 발키리, 세이렌 윗치:+80% | |||||
<rowcolor=white> HELP | |||||
마법을 깊이 연구해서 정령, 악마 끝내는 고위 영수까지 모든 것이 소환 가능한 자. 자신이 만든 마법생물을 마음대로 조종한다. 모든 속성마법, 소환마법 사용 가능. |
2.8.4. 샤먼
シャーマン / Shaman |
능력치 성장율 | ||||
<rowcolor=black> HP | MP | STR | INT | AGI |
+4 | +7 | +4 | +7 | +5 |
<rowcolor=white> 방어 대미지 보정 | |||||
<rowcolor=white> 물리 | 風 | 大地 | 炎 | 水 | 神聖 |
120 | 95 | 95 | 95 | 95 | 90 |
<rowcolor=white> 暗黑 | 이동력 | SP1 | SP2 | SP3 | SP4 |
90 | 4 | 마법 6 | 마법 6 | 에너지 플로우 | - |
<rowcolor=white> 클래스 체인지 조건 | 사이즈 | 득의 무기 | 이동 타입 | ||
유피르 전용직 | S | 없음 | 경보 | ||
<rowcolor=white> 특수능력 | |||||
에너지 플로우(자신의 HP를 소모해 상대의 MP를 회복). | |||||
<rowcolor=white> 설득보정 | |||||
페어리:+40%, 클레릭, 고르곤:+80% | |||||
<rowcolor=white> HELP | |||||
자연계에 깃든 정령들의 목소리를 들을 수 있는 자. 바람, 화염, 대지, 물 4대 엘리먼트를 근원으로 여러 종류의 마법을 사용할 수 있다. 그 능력은 타고난 소질에 의한 게 크다. 모든 속성마법, 소환마법 사용 가능. |
2.8.5. 레서 데몬
レッサーデーモン / Lesser Daemon |
능력치 성장율 | ||||
<rowcolor=black> HP | MP | STR | INT | AGI |
+7 | +4 | +5 | +5 | +5 |
<rowcolor=white> 방어 대미지 보정 | |||||
<rowcolor=white> 물리 | 風 | 大地 | 炎 | 水 | 神聖 |
105 | 95 | 95 | 95 | 95 | 115 |
<rowcolor=white> 暗黑 | 이동력 | SP1 | SP2 | SP3 | SP4 |
80 | 5 | 마법 10 | 마법 10 | - | - |
<rowcolor=white> 클래스 체인지 조건 | 사이즈 | 득의 무기 | 이동 타입 | ||
자이안 전용직 | S | 망치, 도끼 | 경보 | ||
<rowcolor=white> 특수능력 | |||||
엘리먼트 암흑 속성. | |||||
<rowcolor=white> 설득보정 | |||||
없음. | |||||
<rowcolor=white> HELP | |||||
악마 중에서도 하위 취급 당하는 자 라고 해도 악마임에는 틀림이 없다. 인간과 동등한 지능을 가지고 자신의 욕심과 쾌락에만 충실한 마계의 전사. 하급 암흑마법을 사용 가능. |
나쁘지는 않은데 엔젤 나이트 로베리아와 택일이고 사자의 반지도 포기해야 하는지라 손이 안간다. 그래도 이쪽은 레어한 클래스라 희소가치가 있으므로 컬렉터라면 이쪽이 더 나을지도.
2.8.6. 윗치(うぃっち)
うぃっち / Witch |
능력치 성장율 | ||||
<rowcolor=black> HP | MP | STR | INT | AGI |
+5 | +6 | +3 | +6 | +6 |
<rowcolor=white> 방어 대미지 보정 | |||||
<rowcolor=white> 물리 | 風 | 大地 | 炎 | 水 | 神聖 |
115 | 95 | 95 | 95 | 95 | 100 |
<rowcolor=white> 暗黑 | 이동력 | SP1 | SP2 | SP3 | SP4 |
90 | 4 | 마법 5 | 마법 5 | 유혹♥ | - |
<rowcolor=white> 클래스 체인지 조건 | 사이즈 | 득의 무기 | 이동 타입 | ||
데네브 전용직 | S | 없음 | 둔보 | ||
<rowcolor=white> 특수능력 | |||||
유혹♥[7](범위 내의 적들을 매료 상태로. 패시네이션보다 확률이 높다.). | |||||
<rowcolor=white> 설득보정 | |||||
발키리, 세이렌, 윗치:+40%, 소드 마스터, 드라군, 워록:+80% | |||||
<rowcolor=white> HELP | |||||
"위치(ウィッチ)"와 "윗치(うぃっち)"는 전혀 다르거든! "펌프킨"과 "호박"정도로 다른거야. 이건 엄청난 차이란거 알겠니? 같은 취급하면 안 돼♥ |
[1] 이그니스 파타스는 사용 불가능.[2] 샐러멘더, 놈, 펜릴, 썬더버드는 사용 불가능.[3] 렉토르 루트에서 딱 1개 먹을 수 있다. 대부분 진 엔딩 보러 시뷰라 루트로 가게 되므로 패러다임은 없는 셈 치는게 낫다.[4] 썬더 드래곤 기준, 나머지 드래곤은 각자 대응되는 속성이 75로 설정되어 있다.[5] 나가는 물리-바람-불꽃-대지-물 90, 신성-암흑 95, 브리트라는 물리 90, 바람-불꽃-대지-물 95, 신성 110, 암흑 75[6] 브리트라는 비행 타입.[7] 설명:데네브님 특수. 데네브님의 노예가 되는 것, 무엇과도 비교할 수 없는 행복입니다. 잠시뿐이라 해도...