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<colbgcolor=#2c7268> CV | <colbgcolor=#c3a690> 아마사키 코헤이 / 저스틴 브라이너 | ||
나이 | 16세 | ||
생일 | 3월 10일[1] | ||
키 | 160cm |
비고 |
[clearfix]
1. 개요
파이어 엠블렘 인게이지의 등장인물.성지 리토스에서 신룡을 지키는 제 33대 「용의 수호자」이며, 프랑의 쌍둥이 오빠이다.
2. 성능
- 괄호 안의 수치는 성장률(%)
- 성장률 밑의 + - 수치는 최대 스탯 상한 보정.
클랜 | |||||||||||||||||||||||
클래스 | 마도사 | 고유 스킬 | 푸른 신앙[효과] | ||||||||||||||||||||
레벨 | HP | 힘 | 마력 | 기술 | 속도 | ||||||||||||||||||
1 | 19 (40) | 1 (35) +1 | 8 (10) -1 | 11 (40) +2 | 9 (50) +2 | ||||||||||||||||||
이동력 | 방어 | 마방 | 행운 | 체격 | SP | ||||||||||||||||||
4 | 4 (30) -2 | 7 (25) -1 | 4 (20) | 4 (5) | 300 |
명색이 마법사 주제에 마력 성장률이 고작 10%다. 메이지 클래스의 성장률 보너스를 받아도 힘과 마력의 성장률이 35%로 동일해질 뿐. 극초반부터 사용 가능한 마법사 계열 유닛인 만큼 초반에는 활약할 기회가 많지만, 다른 마법사 계열 유닛들을 영입할 때마다 쓸모 없어진다는 것이 문제인데, 셀린이 등장하자마자 바로 우선순위를 빼앗기고, 시트리니카까지 합류하는 순간 파티에서 완전히 버려진다. 사실상 반드레와 함께 본작 초반 캐릭터들의 문제점을 보여주는 대표적인 케이스.
이와 반대로 기술과 속도 성장률은 각각 40%, 50%로 전체 캐릭터 중에서도 최상위권에 드는 성장률을 지니고 있고, 힘도 초기치는 최악이지만, 성장률은 나쁘지 않다. 이 때문에 체인지 프루프를 사용해 소드 파이터나 아처, 시프등의 물리직으로 전직하면 성장률의 특혜를 잘 받는 편. 그래서인지 소질이 본인 클래스로 한정된 반드레나 프랑과 달리, 마법과 전혀 상관 없는 검 소질이 있다. 사실상 안나와 초기 클래스가 바뀌었다는 평이다.[3]
아무런 사전 정보 없이 초기직을 따라 육성하면 운이 따라주지 않는 이상 망캐가 되기 십상이지만, 어떤 직업으로 육성할지 미리 계획해두고 육성해나간다면 무식하게 높은 기속 성장률과 시너지를 이루는 기속 각각 +2 보정인 최대 스탯을 바탕으로 들인 노력만큼의 성능이 나오는 왕귀의 모습을 보여준다. 스토리 중반부는 속도 위주 직업이 강세를 띄기 때문에 활약할 시기또한 다소 일찍 찾아오는 편. 다만 육성 시 까다로운 요소들이 상당히 많은 편인데, 초기 상태로는 키우면 키울 수록 손해이니[4] 최대한 방치해두었다가 체인지 프루프가 나오면 물리계 직종으로 전직해서 키워야 하고, 초기 힘 수치와 체격이 낮기 때문에 이를 보조하기 위한 도핑템이나 성옥의 가호를 준비하는 것이 좋다.
종합적으로 보자면 잠재력만은 상당한 캐릭터이지만, 그 잠재력을 개화시키기 위한 투자가 너무 힘들어서 보통은 버려지는 캐릭터. 본작은 15장 이전까지 전직계열 아이템의 수급이 굉장히 짠 편인데, 전직을 시켜야 할 캐릭터는 너무 많아서 줄을 서있을 지경이다. 그런 상황에서 마스터 프루프 1장, 체인지 프루프 1장 이상을 소요해야 본 성능을 낼 수 있는 클랜은 애정 없이는 2군 이하로 밀려날 수밖에 없는 운명이다[5].
게다가 경쟁상대인 속도형 물리직에는 카게츠, 유나카, 젤코바, 메린, 셀레스티아 등과 같이 적은 투자로도 강한 성능을 보여주는 캐릭터들이 다수 있기 때문에 육성에 충분히 투자할 여유가 없을 경우 클랜을 애매하게 육성하는 것 보단 상기한 캐릭터들을 채용하는 편이 낫다.
3. 작중 행적
동생 프랑과 함께 주인공 뤼에르가 다시 깨어난 것을 처음으로 목격한다. 1000년 만에 깨어난 주인공의 모습에 매우 기뻐했고, 나중에 주인공이 고마워해주자 기절할것 같다고 말하는 등 영락없는 주인공 팬의 모습을 보여준다. 1장에서 뤼에르가 후퇴하라는 말에 시간을 끌겠다는 이유로 프랑과 함께 적을 공격하다 오히려 열세에 몰리고, 결국 역으로 뤼에르의 도움을 받게 되었다. 때문에 2장에서야 유닛으로서 처음 사용이 가능해진다.4. 지원 회화
반드레 | 파일:frammeicon.png 프랑 | 에티에 | 루이 | |
쟝 | 파일:citrinneicon.png 시트리니카 | 포가토 | 젤코바 | 파일:hortensiaicon.png 오르텐시아 |
여성 캐릭터들과의 지원회화가 달달하여
5. 기타
D-3 카운트다운 일러스트 by Mika Pikazo |
- 국내에서는 정발명이 공개되기 전까지 대게 클랑이나 크랑 등으로 불리고 있었다. 공식 번역 명칭은 클랜인데, 이는 인게이지의 대표적인 오역으로 받아들여지고 있다. 여동생인 프랑과의 돌림자가 사라졌기 때문이다. 크랑의 경우 번역에서 사용하기에 발번역 의혹이 제기될 소지가 있고, 클랑의 경우 돌림자를 인정했으므로 프랑 쪽이 플랑이 되어야 하기 때문에 차선책으로 돌림자를 지우고 각자 독립적으로 적절한 이름을 부여한 것으로 보인다.
- 인게임에서 체인지 프루프 아이템 설명 튜토리얼 예시로 나온 스크린샷이 클랜의 소드파이터 이직 장면이다. 제작진 측에서 체인지 프루프 아이템 활용을 위해
악의적의도적으로 물리캐 성장률을 가진 클랜의 초기직을 메이지로 설정한 것이 아니냐는 추측이 제기되었다. 실제로 클랜과 안나는 초기 이직이 거의 필수인 두 명으로 꼽힌다. 사룡의 장에서는 초기 클래스를 바탕으로 클래스가 고정되는 바람에 메이지-세이지 계열로만 사용할 수 있다.
- 본작은 if 시절처럼 한 소속 캐릭터들은 필살대사 1~2개에서 하나의 대사를 공유하는 경향이 있는데, 클랜과 프랑은 쌍둥이인걸 강조하기 위해서인지 서로간에 4종류 전부의 필살대사를 공유한다. 단, 클랜의 "수호자의 진심이야!" 에 대응하는 프랑의 대사는 "수호자 어택!" 이라서 수호자라는 키워드만 공유하고 둘의 성격 차이를 보여준다.
- 프랑이 적극적인 성격에 아이돌 사생팬 이미지가 강해서 좀 부각이 덜 되는데 클랜도 프랑보다 소극적이라서 그렇지 신룡 빠돌이 성향이 상당하다. 전투 중 선택 대사에서도 "시선 기뻐요!"라고 말하거나 레벨업 대사에서도 신룡에 대한 신앙이나 헌신을 드러내며, 사망할 때도 같이 있을 수 없다는 걸 슬퍼하며 죽는다. 코믹스판 0화에서 클랜 시점으로 진행되었다.
- 희한하게도 클랜과 프랑 남매의 생사여탈에 따른 차분이 존재한다. 3장 종료후에 나오는 무비에 출현하는지라 해당 무비와의 스토리 경합상, 클래식 모드라도 3장 이전에서 죽었다면[6] 캐주얼 모드처럼 퇴각용 낙법 모션/대사가 나오고 이후로는 유닛으로서만 사용할 수 없게 된다. 물론 이후 출격및 각종 컨텐츠에서 나오지를 못하기에 실질 사망판정이나 다름없는 셈. 당연히 4장 이후에 죽었다면 진짜로 사망으로 처리된다.
- 동료 수첩에서도 볼 수 있고 지원회화에서도 다뤄지지만 요리가 특기라서 식사 당번으로 클랜이 나오면 안심하고 맡기면 된다. 전 아군 동료 중에서 요리 실력은 보네와 안나, 골드마리, 그레고리 다음의 상위권.
[1] 마리오의 날이다. 적녹기사의 모티브가 마리오 형제라는 것을 감안한 설정.[효과] 주인공과 인접한 상태일 때 주인공과 자신의 명중+10.[3] 제작진이 의도한 건지 의문이나 게임 내 클래스 체인지 튜토리얼의 예시 스크린샷으로 검을 쓰는 직종으로 전직한 클랜의 모습이 나온다.참고[4] 인게이지는 레벨업 기회 자체는 무한정이지만, 누적 레벨 격차에 따라 들어오는 경험치가 차이나기 때문에 레벨을 올릴수록 경험치 습득량이 줄어든다.[5] 비슷한 입지인 캐릭터로 안나가 있지만, 안나는 본작에서 유니크한 고성장형 마법사이기 때문에 그 정도 투자할 가치가 없지는 않다[6] 1장은 패배조건과는 상관 없는 이벤트 캐릭터고, 2장은 훈련이란 명목 때문에 HP 0이 되어도 손실되지 않고 바로 다음장에 참전 가능하다.