나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-05-19 22:32:52

쿠키런: 브레이버스

쿠키런 브레이버스에서 넘어옴

파일:Kakao Cookie Run Logo.png
쿠키런 시리즈
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<colbgcolor=#ed9,#540> 본가 파일:오븐브레이크 아이콘.png오븐브레이크× (2009) · 파일:오븐브레이크 2 아이콘.png오븐브레이크 2× (2012) · 파일:쿠키런 아이콘.png쿠키런M (2013) · 파일:쿠키런 오븐브레이크 아이콘.png쿠키런: 오븐브레이크M (2016)
스핀오프 <colbgcolor=#ed9,#540> 퍼즐 파일:쿠키런 문질문질 아이콘.png쿠키런 문질문질× (2014) · 파일:쿠키런 퍼즐 월드 아이콘.png쿠키런: 퍼즐 월드M (2020) · 파일:쿠키런: 마녀의 성 아이콘.jpg쿠키런: 마녀의 성M (2024)
기타 파일:쿠키워즈 아이콘.png쿠키워즈× (2018) · 파일:쿠키런 킹덤.png쿠키런: 킹덤M (2021) · 파일:쿠키런 브레이버스 아이콘.webp쿠키런: 브레이버스TCG (2023) · 파일:쿠키런: 더 다키스트 나이트 이미지.jpg쿠키런: 더 다키스트 나이트VR (2023)
출시 예정 파일:쿠키런 모험의 탑 아이콘.png쿠키런: 모험의 탑M (2024) · 파일:쿠키런 오븐스매시 이미지.png쿠키런: 오븐스매시M/P/S (2024)
미디어 믹스 도서 · 애니메이션
관련 문서 쿠키 (목록) · · 용어 · 전통 · 올해의 쿠키 · 무한런
M: 모바일 지원 | P: PC 지원 | S: 콘솔 지원 | ×: 서비스 종료
}}}}}}}}} ||
<colbgcolor=#c84><colcolor=#fff> 쿠키런 카드 게임
쿠키런: 브레이버스

Cookie Run TCG
파일:쿠키런 브레이버스 아이콘.webp
출시 파일:대한민국 국기.svg 2023년 9월 1일
파일:대만 국기.svg 2024년 2월 1일
파일:세계 지도.svg 2024년(예정)
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
1. 개요
1.1. 리브랜딩
1.1.1. 호평1.1.2. 비판
2. 플레이 방법
2.1. 금지 및 제한 카드
3. 출시 현황
3.1. 스타터 덱3.2. 부스터 팩3.3. 프로모션 카드
4. 평가
4.1. 긍정적 평가4.2. 복합적 평가4.3. 부정적 평가
5. 대회6. 논란 및 사건사고7. 미디어 믹스
7.1. 스토리북
8. 기타9. 커뮤니티

[clearfix]

1. 개요

파일:쿠키런 카드 게임 로고.jpg
쿠키런 세계관을 카드속으로?!
쿠키런 캐릭터들과 짜릿한 오프라인 배틀 트레이딩 카드 게임을 경험해보자!

데브시스터즈에서 출시된 쿠키런 시리즈 기반의 트레이딩 카드 게임. 2023년 9월 1일에 출시됐다. 쿠키런 시리즈 최초로 발매되는 비디오 게임이 아닌 오프라인 TCG이다.

2023년 9월 '쿠키런:브레이버스'라는 이름으로 출시되었으며 2024년 5월 리브랜딩을 통해 '쿠키런 카드 게임'으로 명칭이 변경되었다. 다만 기존 'Braverse'라는 이름을 로고에 삽입함으로서 기존 쿠키런:브레이버스와 같은 게임이라는 것을 분명히했다.

==# 시놉시스 #==
욕망을 위한 도구, 우주정거장
한때 '사랑의 향기'라고 불렸으나 이젠 '지옥의 냄새'라고 불리며 모두가 떠난 어떤 쿠키. 꿈처럼 짧았던 온정에, 슬픔을 느낀 쿠키의 마음에는 균열이 생겼습니다.
그 마음의 빈틈을 파고든 한 어두운 존재는 "나를 따르면 영원한 우정을 주겠노라"며 속삭였고, 어떤 세상의 쿠키도 소환할 수 있다는 우주정거장을 선물로 주었죠.

쿠키들의 바삭한 여정
애정에 목말랐던 쿠키는 그날부터 영원히 곁에 있어줄 친구를 찾기 위해 우주정거장을 작동시키고 말았답니다.
여러 차원에 퍼져 평화롭게 살고 있던 5개의 슈가볼에게까지 어두운 손길이 닿은 지금, 친구들을 지키기 위해 쿠키들은 다시 한 번 달려나가려고 합니다.
차원을 넘나드는 여정에 함께 할 준비, 되었나요?
==# 출시 전 정보 #==
스트리머이자 유희왕 YP인 카라미의 개인 방송에 따르면 본인이 직접 개발 컨설팅에 참여했을 정도로, 유아 및 청소년층을 타겟으로 잡은 게임이 아니라 유희왕 오피셜 카드게임이나 포켓몬 카드 게임처럼 정말 제대로 된 TCG라고 한다.

일본의 유명 유희왕 플레이어이며 원피스 카드 게임의 룰과 초기 카드의 개발로도 유명한 시노모토 료(시노)[1]가 게임 개발의 중심을 맡고 있으며, 디지몬 등 타 IP에서 활약하던 유명 일러스트레이터들도 개발에 참여하고 있고 월드 챔피언쉽을 개최할 계획까지 있다고 한다. 이후 티저 홈페이지와 함께 공개된 기사에 따르면 위 개발진 외에 와타나베 켄지의 메인 일러스트레이터 참가가 언급되었다.

컨설턴트 인간젤리 또한 6월 29일 트위치 라이브를 통해 룰을 최초 공개했다. 이 룰은 공식 홈페이지에서 메뉴얼 PDF 파일을 통해 확인할 수 있다. 전반적으로 듀얼마스터즈의 마나로 대표되는 자원 관리 방식과[2] 실드 트리거 계열의 운 요소, 섀도우버스 이볼브의 턴 진행[3], 구 원피스 카드게임의 승리 조건과 카드의 HP 표기법[4]등 여러 TCG를 벤치마킹한 느낌이 많다.[5] 온라인 출시도 예정에 있다고는 하나, 확정된 사안은 아니라고 한다.

컨설턴트 카라미의 6월 30일 라이브를 통해 카드의 등급과 동시에 일부 카드들의 등급 분류가 공개되었다. 그리고 추가로 일러스트레이터로 이인혁흑요석이 참여한 것이 밝혀졌다. 또한 흑요석은 데브시스터즈문화재청협업에서 한국 문화 특별 카드를 출시한다고 밝혔다.

2023년 7월 28~30일 부산에서 개최되는 WCG 2023에서 각종 이벤트와 함께 프로모 카드 3종을 선행판매한다. 이와 동시에 발표한 공인 매장 모집 글을 보면 에스엠지홀딩스가 유통을, 빅픽처인터렉티브가 운영을 맡는 듯. 또한 카드를 취급하는 매장 이외에도 GS25와 독점 계약해 편의점에서도 판매할 예정이라는 것을 밝혔다.
==# 출시 후 #==
9월 1일, 런칭 쇼케이스를 진행했다.파일:유튜브 아이콘.svg 아이파크몰에서 팝업스토어를 개최할 예정이지만, 아예 상설 매장을 개설하게 될 수도 있다고 한다.

1.1. 리브랜딩

2024년 4월 9일에 기존 발매 일정과 대회 일정을 갈아 엎고 발매 계획을 수정한다는 발표를 하였다. 게임 첫 발매 후 7개월, 총 4번의 상품 출시[6] 밖에 하지 않은 이른 시기였기에 유저들은 많은 불만을 표했으며, 4월에 발매 예정이었던 부스터 3탄 또한 6월로 연기되었다는 소식을 전했다.

리브랜딩 발표 이전 쿠키런 브레이버스의 여론은 최악을 달리고 있던 상황이었다. 기존 카드 디자인, 일러스트에 대한 문제점, 밸런스 관련 이슈등이 쌓여있는데도 23년 10월 대회 이후 소통을 그만둔 공식의 태도와 부스터 2탄 발매 후 너무 긴 기간 고착화된 게임 환경, 부스터 3탄 정보의 미공개, 유저 유입을 위한 이벤트는 여는 족족 실패하고, 공인 대회의 상품으로 내건 프로모 카드 2탄은 많은 유저에게 비판을 받아 사실상 실패했다고 평가 받는 등, 게임에 대한 불만은 쌓여갔고, 이러한 게임에 지친 유저들이 게임에서 이탈하면서 게임 자체가 무너져 가고 있는 걸 걱정하는 유저들이 나타나는 상황에 이르렀다.

심지어 한 커뮤니티에서는 고착화된 게임 환경에 지친 나머지 독자적인 금제를 만들어 해당 금제로 대회를 열기 까지 했으며, 이 금제가 단순 이벤트 용으로 만든 금제가 아니라 공식의 금제를 대체하는 목적을 가지고 있고, 다른 유저들이 이를 환영하고 반겼다는 점에서 유저들의 불만이 넘쳐나고 있다는 것을 보여주고 있다.

이러한 상황에서 공식은 리브랜딩을 발표했고, 해당 발표에서 밝힌 내용은 기존에 발표했던 로드맵을 뒤집어 엎고 부스터 3탄의 발매 연기와 함께 발매 예정 상품의 발매 취소를 발표했다.[7] 다만 리브랜딩에 관한 상세 내용을 밝히지 않아 부정적인 반응을 보이는 유저들이 대부분이었다.

이후 17일에 리브랜딩의 상세 내용이 발표되었고, 내용은 아래와 같다.
* 더욱 새롭고 다양한 승리 전략을 구축하고 높은 플레이 만족도를 느낄 수 있도록, 5가지 각 컬러별 특성을 살리면서 신규 기믹을 적극 도입하여 플레이 전략을 업그레이드하고 있습니다.

* 카드 자체의 가치를 높이기 위해 상품의 퀄리티와 UI 디자인을 업그레이드하고, 카드의 조합과 활용이 다양해질 수 있도록 기획하고 있습니다.

* 카드를 수집하고 덱을 구상하는 재미를 높이기 위해 쿠키런의 세계와 캐릭터들의 매력을 카드와 플레이에 잘 담아내어 부스터팩의 컨셉을 탄탄하게 보강하고 있습니다.

5월 17일, 공식 유튜브와 트위터(X)의 이름이 기존 '쿠키런 브레이버스'에서 '쿠키런 카드 게임'으로 바뀌면서, 게임의 이름이 변경된 것이 확인되었다.5월 18일 브레이브리그 시즌2 파이널 대회에서 부스터팩 3탄 '영웅과 왕국의 시대'의 카드가 최초공개 되었고, 당일 저녁에 리브랜딩과 신규 부스터팩 관련 영상이 업로드되었다.
쿠키런 카드 게임 리브랜딩 소개 영상 쿠키런 카드 게임 부스터 3탄 홍보 영상

리브렌딩 소개 이후 당장 먼저 눈이 띄는 것은 게임 로고의 변경과 카드 다지인의 변경으로, 이는 지금까지 지적받던 쿠키런 게임이면서 쿠키런의 요소를 반영하지 못했다는 비판을 해소하기 위해 카드 게임은 일단 제쳐두고 이 게임이 쿠키런 게임이란 것을 강조하기 위함이라 추측할 수 있다. 하지만 이 변경이 호불호가 심하게 갈리고 있다.

다만 호평하는 측도 비평하는 측도 동일한 의견은 현재 브레이버스가 이렇게라도 하지 않으면 유지가 힘들 정도로 어려운 상황이라는 것이다. 따라서 이번 리브렌딩을 비판하는 측에서도 쿠키런 시리즈를 전면으로 내세우며 쿠키런 시리즈의 팬덤에게 어필하는 것 만큼은 잘 되길 바라고 있다.

1.1.1. 호평

기존 디자인의 비판점을[8] 해소하고 이 카드가 쿠키런임을 한 눈에 알 수 있게 했다는 점에서 큰 호평을 받고 있다. 그간 이질적이라 평가 받던 일러스트를 기존 게임 소스를 활용하는 것으로 바꿔 기존 쿠키런 시리즈의 팬에게 어필을 하고, 쿠키런 고유 폰트의 사용과 브레이버스가 사용하던 고유 마크를 없애고, 쿠키런 시리즈와 큰 이질성이 없는 마크로 간략화시켜 한 눈에 봐도 이 카드가 쿠키런 카드임을 알 수 있게 디자인되었다는 점이 높게 평가 되고 있다.

이번 리브렌딩을 통해 많은 개선을 예고한 만큼 지금까지 브레이버스와 기존 시리즈 간의 이질성 등으로 브레이버스에 등을 돌렸던 기존 시리즈의 팬덤을 다시 브레이버스에 포섭할 수 있는 좋은 변화라는 평가다.

또한 많은 유저에게 지적된 사항은 아니지만 기존 디자인에서 유저에 따라 불편함을 느끼던 요소인 공격, 효과 대미지의 구분이 불분명했던 부분을 공격으로 주는 대미지와 효과로 주는 대미지의 표기를 구분하는 것으로 해결했다.

1.1.2. 비판

호평측과는 반대로 새로바뀐 디자인을 문제삼고 있다. 새로 바뀐 디자인이 너무 쿠키런임을 강조하다 보니 이게 쿠키런 시리즈를 활용한 카드 게임인지, 쿠키런 시리즈의 굿즈로만 판매되는 상품인지 구분이 안가다는 의견부터 새로 바뀐 폰트와 택스트 스타일이 가독성을 해친다는 의견도 나오고 있다.

이 중 가장 비판받는 것은 일러스트를 기존 게임의 소스를 재활용했다는 것인데, 카드 게임에서 게임만의 오리지널 일러스트를 사용하지 않다는 것 자체는 문제가 아니나[9] 브레이버스는 지금껏 오리지널 일러스트를 사용해왔고 심지어 최초로 공개된 카드가 낮은 레어도가 아닌 고래어도 카드인 탓에 일러스트 재활용을 비판적인 시선으로 보는 유저들이 많이 나왔다. 브레이버스는 같은 캐릭터를 한 장이 아니라 여러 카드로 만드는 카드 게임이다. 이런 게임에서 저레어도도 아닌 고레어도가 기존 일러스트를 재활용한다면, 후일에도 일러가 계속해서 재활용될 것이며, 같은 쿠키가 여러장 존재하는 게임 특성상 카드 구분은 직관성이 떨어지게 되어 게임 퀄리티 자체에 문제가 생길 수도 있다고 보는 것이다. 이미 리브렌딩 초기 발표에서 발매 예정 상품을 축소한다는 것을 밝힌 것과 함께 일러스트 재활용한다는 것은 결국 제작 원가를 절감한다는 것이기에 브레이버스라는 사업 자체를 축소한다는 의미로 보이기도 하는 지라 이에 대한 비판도 많다.

또한 단순 디자인 변경 이외에는 리브렌딩에 대한 내용은 밝히지 않은 것도 문제가 되고 있다. 공개된 리브렌딩 소개에서는 부스터 3탄 광고 이외에는 별다른 내용이 없기에 지금까지 비판 받은 정보 공개의 불친절은 개선은 커녕 여전한 모습을 보여주고 있다. 게다가 기존 유저들의 관심사인 현 환경을 망친 주범이라 평가받는 14 쿠키에 대한 향후 대처 같은 밸런스에 관한 언급이나, 4월까지 진행된 리그가 끝나고 부스터 3탄 발매 전까지 리그 없이 진행될 공인 대회나 이벤트에 관한 언급은 전혀 없었다. 여태껏 게임 유저들의 토로한 니즈 사항은 전혀 반영되지 않은 것이다.

즉, 이번 리브렌딩은 브레이버스와 기존 시리즈 간의 이질성 등으로 게임에 등을 돌린 쿠키런 시리즈의 팬덤을 위한 개선에만 치중한 나머지, 이 게임을 직접 즐기고 플레이하던 게임 유저들이 바랐던 게임 운영의 내실 등은 고려되지 않은 리브렌딩이라 평가하고 있다.

2. 플레이 방법

룰 설명 영상 룰송 〈Let's Run!〉

2.1. 금지 및 제한 카드

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 쿠키런: 브레이버스/금지 및 제한 카드 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3. 출시 현황

3.1. 스타터 덱

3.2. 부스터 팩

3.3. 프로모션 카드

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 쿠키런: 브레이버스/프로모 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 평가

4.1. 긍정적 평가

4.2. 복합적 평가

4.3. 부정적 평가

5. 대회

6. 논란 및 사건사고

7. 미디어 믹스

7.1. 스토리북

8. 기타

9. 커뮤니티


[1] 식물 링크, 싱크로 다크 덱의 창시자로 유명하다.[2] 매직 더 개더링대지와 달리 브레이버스에는 자원 창출만을 담당하는 카드 유형이 없다.[3] 대부분의 TCG에서 전투를 카드 사용과 아예 다른 단계에 배치하는 반면 쿠키런 브레이버스는 해당 구분이 없다. 비슷한 턴 진행을 가진 디지몬 카드게임의 경우 턴 종료 여부가 특유의 코스트 시스템에 기반하며, 쿠키런 브레이버스의 경우 메인 페이즈 종료를 선언해야 엔드 페이즈로 이행되는 이볼브에 가깝다.[4] 구 원피스 카드 게임은 패배한 카드의 체력 합계가 패배조건이며, 쿠키런 브레이버스는 기절한 쿠키의 레벨 합계를 따진다. 반대로 카드의 남은 HP를 다른 카드를 뒷면으로 둬 표기하는 것은 두 게임이 동일하다.[5] 덕분에 "이건 쿠키런 IP가 아니라 다른 IP를 갖다붙여도 다 되지 않는가?"라는 의문이 계속 제기되었는데, 제작진은 "배틀 에리어에서 쿠키가 기절하더라도 다음 쿠키가 이어 달리는 모습이 쿠키런의 요소"라고 설명했다. 해당 요소를 쿠키런 IP 쪽에서 찾자면 오븐브레이크의 떼탈출 모드가 있다.[6] 부스터 2개, 스타터 5개.[7] 두번에 나눠 출시 예정이었던 스타터 덱 4종과 흑요석 스페셜 팩은 완전히 취소 되었고, 원래 10월에 발매 예정이었던 부스터 5탄은 발매 밀린 발매 일정에 맞춰 발매해야 할 12월에는 발매 예정 상품이 없는 등.[8] 쿠키런 요소의 부재, 기존 ip와 이질적인 외부 일러스트, 일러스트 감상을 해치는 디자인 등.[9] 애니 장면이나, 만화 속 장면, 게임 스탠딩 일러스트를 재활용하는 게임들도 수두룩하다.[10] 첫 룰 공개 당시에는 정해지진 않았지만, 하술할 룰으로 인해 일부러 쿠키를 넣지 않고 플레이하여 게임 시작 전에 상대의 덱을 비워내는 플레이가 예상되면서 이를 방지하기 위해 만들어졌다고 한다.[11] 위에 멀리건과 달리 이 멀리건은 강제.[12] 4월 발매 예정이었으나, 리브랜딩으로 인해 연기되었다.[13] 비단 최신 게임 뿐만 아니라, 유희왕 오피셜 카드 게임같이 예전부터 존재한 카드 게임도 일러스트의 중요성이 커지면서 일러스트 칸을 키우는 모습을 보이고 있다.[14] 게임 내에서 상당히 중요한 이슈인 리브랜딩과 이후 대회에 관련 공지 마저 공식 홈페이지 업로드 이후 여전히 공식 X에서 업로드하지 않고 있다.[15] 근데 중계방송에서는 황색단색 덱이 대부분 나와서 그렇지 대회에서는 다양한 덱들이 있었다고 한다. 물론 상대적으로 황색단색 비율이 많긴 했지만.[16] 당장 알려진 선례만 해도 2000년대 후반의 듀얼마스터즈, 2010년대 초반의 아카데미과학판 카드파이트!! 뱅가드가 있다.[17] 특히 '브레이버스 제작에 참여한 주요 인원들이 하나같이 대원미디어와 관련이 있는데 자살행위 아니냐'며 주목을 받았다. 시노부터가 대회권 OCG 플레이어 출신에 그가 디자인한 원피스 카드게임 역시 원피스 관련 판권을 대원에서 소유하고 있다. 카라미와 인간젤리 또한 OCG 유저로 유명세를 탔고, 와타나베 켄지 또한 디지몬 카드 게임의 라이센스를 대원미디어에서 확보한 입장이다.[18] 사실 이런 부분이 어쩌면 TCG판의 악습이라고도 볼수 있는게 여러 대회에서 이렇게 부정행위를 사용해도 약간의 징계 혹은 아예 징계없이 그냥 어물쩍 넘어가는 경우가 꽤 많다고 한다.[19] 실제로 TCG판이 굉장히 좁은 편이라 플레이어든 저지든 여러 TCG를 플레이해본 사람들끼리 친목을 다지거나 친목은 아니더라도 얼굴을 보고 서로 알아보는 경우가 많다.[20] 특히 교통편 운영과 식사 제공은 타 TCG대회들에서는 안 해온 것들이라 해당 내용에 놀라는 유저가 많았다.[21] 해당 에뮬레이터는 StepPrime 시절부터 펌프 잇 업 시리즈의 인터페이스를 정교하게 이식해왔다. 바꿔 말하자면, 펌프의 데이터를 무단으로 도용한 셈. 참고로 해당 사진에서 PERFECT가 무지개색으로 표기되는 것은 원래 해당되는 인터페이스가 사용된 펌프 잇 업 XX에는 없었고, 펌프 잇 업 M에서 PERFECT의 상위 판정으로 잠시 도입된 적 있다.[22] 출처: "마침 리듬게임계에는 최근 유명 스트리머의 에뮬레이터 사용 이슈가 불거진 지 얼마되지 않았던 지라 예민한 상황이었는데"[23] 게임 개발 비용, 오프라인과 온라인 두 환경간의 밸런스 등 해결해야할 문제가 많기 때문에, 유희왕을 제외하고도 온라인 비디오 게임을 서비스하고 있는 TCG는 TCG 자체의 발매 역사가 길며 인지도가 높아 안정적으로 유저 수를 유지하고 있는 작품에 한하고 있다. 그 국가 안 가리고 유명한 포켓몬 카드 게임조차 10여년 넘게 온라인 게임을 서비스하고는 있으나 더 시장이 넓은 영미권에 한정하여 서비스하고 있을 정도. 매직 더 개더링 또한 매직 더 개더링 아레나 이전에 여러 시행착오를 거쳤으며, 20여년 동안 비디오 게임을 개발한 끝에 듀얼링크스와 마스터 듀얼을 정착시킨 유희왕 OCG도 마찬가지의 과정을 겪었던 지라 유희왕 러시 듀얼의 온라인 진출에서 여러 번 시행착오를 거치고 있다.[24] 2024년 3월 기준 모바일에서는 명랑한 쿠키의 단독 일러스트를 볼 수 없게 되었다.